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2亿人在玩,收入全球前五,王者荣耀凭啥这么火!腾讯靠山寨LOL秒杀网易?
从《英雄联盟》到《》
腾讯连自己都“山寨”
朱军竟在央视晚会上大喊:我玩儿王者荣耀,人在塔在!
《王者荣耀》用户注册数已经超过2亿人次。在中国,每7个人中,就有一个玩过王者荣耀。仅仅一年时间,它的日活跃用户竟从 450万 暴涨到 5000 万。
无论小学生、中老年人,还是明星大腕都在玩。腾讯再一次证明:学习成功者能赚钱!
“雪姨”王琳带着花镜上王者
微博上,有网友根据杨幂的王者荣耀账号找到了Angelababy、、林更新、井柏然的账号,还有一个疑似倪妮。
黄晓明竟带着媳妇上王者
还亲自cosplay一波
小时候,腾讯靠QQ飞车、地下城赚我的零花钱
长大后,玩王者荣耀又被“洗劫”了一波
手游行业多赚钱?在游戏行业有这样的段子:如果你知道做游戏有多赚钱,你就不会再对其他歪门邪道的勾当感兴趣了。
不信?看看今天中国游戏行业最强的两家公司你就信了。腾讯,是中国唯二的科技巨头。网易,三大门户时代到今天估值超过400亿美元。
这两家从网游到手游,明争暗斗多年。
去年,在全球iOS& Play收入榜上,王者荣耀排在第五名。在一月的iOS中国手游收入榜中,腾讯网易霸占了9款。王者荣耀毫无争议的排在第一位,而在TOP 5中,其余四名都是网易的作品。
“人在塔在”,这不是LOL里盖伦的经典语录吗?
玩过王者后发现,这简直就是LOL手游版
从英雄联盟到王者荣耀,还是腾讯游戏熟悉的套路。去年末,英雄联盟官方曾公布数据,LOL的月活数已经超过1个亿!这是数字意味着什么…
魔兽世界,每月活跃玩家数量的巅峰值是在2015年创造,达到了4200万。英雄联盟早已是全球最火爆的MOBA游戏(多人在线竞技游戏)了,也是全世界最流行的电子竞技游戏。
英雄联盟史上第一职业选手
Faker为王者荣耀站台
曾有中国战队用数千万年薪邀请Faker而被拒
LOL是美国Riot公司推出的游戏,早已称霸电子竞技界多年。前无古人,后面也没发现来者。
腾讯在2011年开始入资Riot,到2015年12月竟全资收购了拳头公司。腾讯早已经不止是英雄联盟的中国区运营了。《英雄联盟》也成了腾讯游戏旗下最赚钱的三款游戏之一,并且远超《穿越火线》和《地下城与勇士》。
王者荣耀是靠撞脸LOL火的?
腾讯这次又是一次现象级“”?
王者荣耀对比LOL确实很像。一样的多人组队推塔游戏,相似的游戏装备,甚至连游戏英雄都能在LOL内找到原型。
《王者荣耀》中的、妲己就是和《英雄联盟》的齐天大圣、“狐狸”基本一样,甚至连技能如出一辙。
与其说王者荣耀抄袭英雄联盟的设计思路。还不如说,通过收购LOL母公司,运营LOL多年。英雄联盟的精髓已经被腾讯摸清了。英雄联盟可是腾讯家里的,抄袭这个锅腾讯不背。
最重要的,腾讯还改善了英雄联盟入门门槛过高的问题。
①&王者游戏更像是一种游戏人物大乱斗的做法,英雄中有神话人物、历史人物。最大的好处是,总有一个英雄对上你的胃口。相比之下,传统的游戏都会有一套独特的故事背景,需要玩家通过较长时间去熟悉。而王者荣耀深谙用户心理,让玩家可以更轻松的进入游戏中。
②&进入游戏,会发现游戏操作简化到极致。上手难度相较于其他大型手游已经降到很低。如果你把王者荣耀的难度想的那么简单,就错了!为了降低操作难度,王者荣耀还设计了快速地图信号、一键语音喊话等优化,这就是创新。
③&从产品角度看,王者荣耀确实跟英雄联盟的很多元素相似,完美的吸收了英雄联盟的优点。继承了MOBA游戏的精髓,团队作战、推塔游戏、地图视野埋伏。
王者荣耀继承了英雄联盟最大的魅力,就是团队配合。RMB玩家很难一人决定游戏走向。如果你玩过它,就会发现,游戏里既有carry全局的大腿,也有频频送人头的队友。游戏的竞技性才得以保留。
王者荣耀保留了MOBA游戏的核心玩法,还简化了操作和进入门槛,针对不同玩家群体、水平,既保留了竞技性更做到了娱乐性!
450万到5000万日活,仅用一年时间!
王者荣耀能成为全民爆款,依靠的不仅仅是产品。除了游戏本身的制作,王者荣耀能成为现象级的手游,更大的依赖腾讯的运营和微信的社交工具的推广。
微信和QQ的贡献功不可没!
王者荣耀依靠微信、QQ的社交属性,提高用户粘性!腾讯社交帝国的庞大用户群体为王者荣耀的流量爆发带来了可能。微信有8亿日活用户、QQ早已超过9亿注册用户。
王者荣耀不需要注册,邮箱、手机号、复杂的验证码统统不需要!因为,你可以通过微信、QQ直接登录,你的好友就在游戏里依然是你的好友。这意味着,游戏里你不会孤单,还可以抱上微信、QQ好友的大腿。
王者荣耀还推出了各种活动,你可以通过邀请微信、QQ好友的方式获取奖励。通过社交媒体的裂变式传播,王者荣耀成为了去年现象级手游。
现象级王者荣耀是靠
杀死腾讯内部竞争对手上位的
玩家一直希望有公司能把英雄联盟做成手游。中国的手游市场还没有一款霸主级MOBA(多人竞技)游戏。
其实腾讯游戏内部也有多个团队同时竞争。
早在2015年中旬,一款接近英雄联盟的手游在APP Store上线。就是腾讯光速游戏工作室开发的《全民超神》。
而2015年末,腾讯游戏天美工作室开发的王者荣耀的前身《英雄战迹》才上架。
腾讯内部同款产品的竞争可是非常惨烈的,就像当初的微信有多个团队角逐,而历史只会记住胜利者。
王者荣耀从设计理念上完全继承了英雄联盟大部分优点,在赚钱模式上也学习英雄联盟。RMB玩家可以玩到更多英雄,买到绚丽的皮肤,然而这些钱却不会为你买来在游戏里的水平。
哪怕RMB玩家都不能左右,王者荣耀的竞技性。而,保留竞技性也让这款游戏适合直播、比赛,让它有更多可能。
竞技性最大的提现除了团队配合之外,就是排位战。王者荣耀再一次复制英雄联盟,相似的排位赛段位机制。
也许PC端的电子竞技游戏再也不会出现超越英雄联盟的存在了。然而,电子竞技的未来却在手机端看到了更多可能。
王者荣耀明星表演赛:白百何胡夏大战戚薇;杜海涛、郭敬明亲临现场。王者荣耀要正在冲一个手机游戏成长成新一代电子竞技,甚至在直播领域都有很多观众。
王者荣耀究竟有多火?可不只是学生、年轻人、娱乐圈的人在玩。连投资人、创业者都忍不住在深夜约上一把。
傅盛、朱啸虎这些创投大佬想上王者
想接近投资人吗?邦哥在一为创业者朋友圈看到过这样一句话:我总会在凌晨三点左右,发现几位投资大佬上线。#王者中遇到投资人,你敢虐他不#
注本文部分图片资料:来自超声波:《全球收入第五:为什么王者荣耀这么火?》,转载请保留!
&这些年能干过房产的资产唯有腾讯的股票!9月5日,腾讯一举成为成为亚洲市值最高的公司。9月7日,腾讯股略有回调,但仍站稳210港元大关,市值突破2万亿港元。上市12年,这家公司的股价翻了270倍,年化收益率59%。腾讯今年股价走势一骑绝尘,一路碾压了中国石油(13097亿人民币),工商银行(市值15940亿人民币),阿里巴巴(市值16417亿人民币)这些大家伙。跻身全球十大市值公司:图片来源:港股那...&世事洞明皆学问,如果你觉得游戏只是游戏那你真的是在玩游戏,游戏人生。想必众多玩家接触游戏的途径千奇百怪,人生也是如此,没有谁跟谁的人生相同。今天未央带大家走进不一样的英雄联盟世界,体验不一样的人生。首先游戏分三路,上中下,你激进爱好表现,喜欢单干,那你就选择中上,如果你喜欢运筹帷幄,掌控大局,那你就选择打野,如果你喜欢默默的帮助别人,并不好大喜功,那你就选择辅助。和ADC共同演绎一段动人心弦的爱情...&金市起伏中,每天都可能又无数投资商机在闪烁。如果置身事外,你永远与财富无缘,心中多少悸动如果不付诸实践,永远都只能是浮云流水。投资,并非只是别人世界里的神话,停止观望,立即注册吧!如果你有顾虑,不放先开通模拟账户!在模拟交易中感受真实的金市,在练习中慢慢成长,验证你的推测。体验投资、赚钱的乐趣,从此打开你的财富大门!不仅如此,玩鑫圣金业模拟交易,还可享受腾讯视频VIP会员,从此追剧不必等待,想看就...&摘要:近几些年,随着国外一些类似“财务自由”的概念在国内兴起,国人投资理财的意识不断得以强化。加之楼市低迷,经济大环境不景气,大部分有一定闲置资金的老百信开始寻找各种有利途径对资金进行保值增值。近几些年,随着国外一些类似“财务自由”的概念在国内兴起,国人投资理财的意识不断得以强化。加之楼市低迷,经济大环境不景气,大部分有一定闲置资金的老百信开始寻找各种有利途径对资金进行保值增值。资金量大的投资者可...&VUE是一款短视频拍摄剪辑软件。2016年6月发布,很快被120多个国家和地区的苹果应用商店推荐,用户评价4.8星;年底,被苹果评为2016年度十佳应用之一。对于一个2016年2月份才决定项目方向,3月份拿到天使投资,4月份成立公司,9月份拿到180万美元的Pre-A轮融资,目前只有10人的创业团队来说,这算得上一个值得自豪的成绩了。3个创始人,邝飞、杨涛、李藻潞,曾分别为豌豆荚的产品设计负责人、...&
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稿源:极客公园
如果不是周末在央视元宵晚会上听到主持人朱军那句「我玩儿王者荣耀,人在塔在」,我压根不会想到,这句话竟然会从一位央视的主持人口中说出。事实上,《王者荣耀》的受众可以说是全年龄的……前两天新浪微博「雪姨」王琳玩《王者荣耀》的段子还成为了大家热议的话题。而与此同时,让人不可忽视的数据是,《王者荣耀》的用户注册数量达到了 2 亿。对于一款手机游戏来说,既能坐拥有海量用户,又能举办各种竞技类比赛,吸引的人群从小学生覆盖到中年人,从男性到女性,从进城务工的农民工到各路演艺明星,这是非常让人惊奇的事情。但是《王者荣耀》做到了,而且仅仅是一年时间,日活跃用户从 450 万到 5000 万。狂飙突进的背后,《王者荣耀》现象是怎么出现的?它还能持续多久?它会成为一款留名游戏史的游戏吗?一系列让人好奇的问题,或许都将在 2017 年得到答案。两个手游版《英雄联盟》的争夺在《王者荣耀》出现之前,《英雄联盟》已经在国内运营了 4 年多的时间,一直由腾讯游戏代理,是持续几年国内热度最高的网络游戏,同类型的游戏中,即便《Dota 2》这样的作品,都没有办法和它正面抗衡,并且在 2011 年,嗅觉灵敏的腾讯就收购了发行商拳头(Riot Games)公司,《英雄联盟》成为了腾讯游戏旗下最赚钱的三驾马车之一(另外两个是《穿越火线》以及《地下城与勇士》)。从成立到现在,10 年多时间里,拳头(Riot Games)公司只推出了《英雄联盟》这一款网络游戏,在保证竞技公平性的前提下做出了非常出色的收费项目尝试,全球玩家数量不断增长。拥有时间跨度如此之长的成功经验,任谁也不会放过把它做成手游的机会,腾讯当然也不例外。所以,与其说《王者荣耀》是腾讯「山寨」《英雄联盟》,倒不如说,经过 4 年的运营,腾讯已经深谙 MOBA 游戏的精髓,知道在手游上面做出什么样的内容才能让玩家「玩的上瘾」,因此恰如其分的,一款在玩法和具体设计上还原了《英雄联盟》的游戏——《全民超神》诞生了(2015 年 8 月在 App Store 上架)。而几乎是同一时期,腾讯还上架了另一款 MOBA 类游戏《英雄战迹》(2015 年 10 月在 App Store 上架,就是后来的《王者荣耀》),两款分别由腾讯游戏旗下的天美工作室和光速工作室开发,不过这其中,还有一段插曲。游戏市场竞争是残酷的,在腾讯游戏的内部,也是一片战场,同样类型的游戏,或许有不同的工作室都在研发,就看在内部谁的反响好,数据优秀,再进行后续的资源安排。比如同样是腾讯游戏旗下的产品,大家熟知的《天天爱消除》和《糖果传奇》就由不同的工作室制作,它们都是消除类手游,在游戏类型和玩法上大同小异,差别主要在于画风以及各自细节上的调整,不过由于这种游戏都比较简单,玩的就是放松杀时间,所以各自都能圈起不少用户。但《全民超神》和《英雄战迹》(后来的《王者荣耀》)就不一样了,同样都是 MOBA 类游戏,核心均以「推塔」为主。最早《全民超神》上线,光速工作室在画面精细度和风格还原上更接近《英雄联盟》,所以腾讯游戏投入了大量资源对游戏进行过推广,但是为何仅仅在 2015 年 App Store Top 10 榜单上存在了三个月,就被《王者荣耀》后来居上,彻底反超?最重要的原因就是,这两款游戏选择了不同的策略,但《王者荣耀》越来越像《英雄联盟》,而《全民超神》并没有找到《英雄联盟》的核心。当年 11 月,《全民超神》就跌出了 App Store 榜单,取而代之的是《王者荣耀》《全民超神》的收费策略是需要玩家通过人民币来购买英雄,而且人民币玩家拥有的英雄相对免费玩家会更厉害一些,如果玩家选择不花钱,是很难获得这样的英雄的,这在一定程度上伤害到了游戏的平衡性,但这不是最主要的,最主要的是,对于 MOBA 类游戏来说,PVP 才是核心玩法,《全民超神》添加了不少玩家团队对抗电脑的 PVE 内容,同时选择了手游上常见的「英雄养成」模式作为游戏基础,这些元素的添加虽然是手游中再普通不过的玩法,但却失去了 MOBA 游戏的风味。
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如何评价王者荣耀?腾讯自己都没想到!
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(原标题:如何评价王者荣耀?腾讯自己都没想到!)
第1页:《王者荣耀》更容易被新玩家接受若问今年最火的游戏是什么?非《王者荣耀》莫属。据公开资料显示,《王者荣耀》累计注册用户超过2亿,日活跃用户超8000余万,月流水30亿元。《王者荣耀》在中国每7个人就有1个人玩,成为全球用户数量最多的一款手游。单从游戏本身来看,《王者荣耀》并非一款创世纪神作,相较其他MOBA手游也无过多创新之处,这样一款普通的游戏能成为世界第一手游,的确让人深思。谈起《王者荣耀》,就不得不提《英雄联盟》。以前没有《王者荣耀》的时候,《英雄联盟》玩家经常被《DOTA》玩家嘲笑,认为《英雄联盟》完全抄袭《DOTA》,没有反补,根本无操作性可言。在《王者荣耀》登场以后,《英雄联盟》玩家也有了嘲笑对象——《王者荣耀》玩家。他们嘲讽的理由也很简单粗暴:技能抄我LOL,玩法抄我LOL,《王者荣耀》一个抄袭游戏,居然还有这么多人玩?现今拳头公司已并入腾讯公司,这里我们暂且不讨论抄袭与否的问题。但通过三款游戏的迭代,我们可以发现:游戏正在逐步变得越来越简单、越来越大众化。《DOTA》以及《DOTA2》非常难,新手需要数周甚至数月才能完全掌握游戏的玩法,并且游戏时间非常长。根据网易公布的《DOTA2》玩家流失数据可以发现,74%的新玩家在进行1-5局后放弃了这款游戏。说明《DOTA2》新玩家非常少,无法成为一个完整的群体,少部分豪无游戏经验的新玩家和练“小号”的老玩家在一起游戏,自然会遭受老玩家的嫌弃。《英雄联盟》和《DOTA》相比简化了不少,取消反补,减少无谓的时间和操作消耗,提升了游戏的顺畅度。并且《英雄联盟》人特设计形象更符合中国人审美,所以《英雄联盟》发布之初便可以吸引大量玩家试玩。到了手游时代,《王者荣耀》连补兵都一并取消,任何时间任何地点都可以购买装备,通过微信、QQ便可以直接登录,操作简洁,让从未接触过MOBA游戏的玩家也可以轻松上手。《王者荣耀》游戏时间不长,人们可以在通勤以及等待他人的时间进行游戏,再加上《王者荣耀》的社交属性(附近玩家),这款游戏火起也也就很正常了。《王者荣耀》的成功,势必会引起其他游戏厂商的跟风。以后的游戏会变得越来越简单,或许再过个十年二十年,或许那一代人压根就无法想像当初还有不能存档必须一口气打完的古老游戏存在过。
第2页:《王者荣耀》搭上手游市场的东风《王者荣耀》搭上手游市场的东风在开发《王者荣耀》的同时,腾讯还在着手研发另一个游戏:《全民超神》,《全民超神》最初所配备的资源要全面优于《王者荣耀》,而开发《王者荣耀》的天美L1工作室,仅是腾讯20个工作室其中之一。也就是说腾讯起初更看好《全民超神》,而不是现在的《王者荣耀》。《王者荣耀》起初的宣传语是手游中《英雄联盟》,这样的营销似乎也证实了天美没有想超越《英雄联盟》的野心。毕竟在2015年,《英雄联盟》正处于如日中天的状态,日活跃玩家超过6700万,而《王者荣耀》刚上线的测试数据并不理想。此后的发展中,《全民超神》犯了一个致使的错误。《全民超神》虽然也属于MOBA游戏,但却加入了养成玩法。即玩家需要不断的强化自己的装备提升自己英雄的强度,这点有点类似RPG类游戏。但是MOBA游戏对英雄的改动较为频繁,一旦某个英雄被削弱就意味着玩家之前所有的努力付之东流,这无疑加剧了玩家的流失率。同时,这款游戏在充钱玩家和免费玩家间设置了较大的鸿沟。这对于一款以“公平竞技”做卖点的游戏来讲,让很多玩家难以接受。相比之下,《王者荣耀》虽然也有铭文设计,但和《英雄联盟》类似,铭文系统可应用于所有英雄。即便某个英雄遭到削弱,也不影响铭文的使用效果。并且只要你有时间,你就可以通过游戏免费获取铭文。换种方式来说,就是《王者荣耀》对非RMB玩家相对友好。另一方面,随着移动设备爆发式增长和人们碎片化时间的不断增加,手游市场也在疯狂蚕食端游市场。根据公开数据显示,2008年中国手游的市场规模仅为1.5亿元,而2015年的市场规模为514.6亿元,年复合增长率高达130.25%。在这种时代背景下,移动电竞市场正以前所未有的速度扩张。根据艾瑞咨询的研究数据显示,2017年移动电竞规模将首次超过端游,未来这一态势还有可能延续。这意味着移动电竞将占据更多的市场空间。而在此东风下迅速发展起来的《王者荣耀》,只是一个顺应互联网时代的产物罢了。
第3页:《王者荣耀》对青少年影响巨大《王者荣耀》对青少年影响巨大由于《王者荣耀》门槛极低,因此造成了《王者荣耀》玩家低龄化异常严重。腾讯方面公布的数据显示,在这款游戏的玩家中,11岁至20岁的玩家比例高达54%。《王者荣耀》每局平均需要二三十分钟,而正处于学习阶段的青少年如果长期沉迷于《王者荣耀》,将会严重影响学业,因此在家长群甚至整个教育界都广遭诟病。近期,几段火爆的短视频就是很好的佐证,当一名幼儿园老师问学生谁会玩《王者荣耀》时,大部分学生都举起了手。而在对小学生群体的采访中,多数学生表示拿“五杀”、“六杀”已不在话下。这是一件必须值得重视的事情,儿童的眼睛没有发育成熟,长期面对屏幕必然会对儿童的视力造成影响。此外,《王者荣耀》还一个备受争议的点在于,容易让学生曲解历史。该游戏中的人物名称以及形象设定借鉴了历史人物,但经改编以后,与真实的历史人物大相径庭。例如,在这款游戏中,荆轲成了风情万种的女刺客。《光明日报》曾发文称,《王者荣耀》用历史人物作为游戏角色,但却和历史背景、人物经历并无挂钩,内容和精神被架空,有名无实。《人民日报》随后转载了该文章,并指出开涮古代名人,只有轻佻,不见敬畏。当历史被毁容,乃至被肢解,不仅古人遭冒犯,今人受惊扰,更误人子弟,苍白了青少年的灵魂。不是所有东西都可游戏,开发手游,利益之上还有责任。如果利字当头,连小学生也不放过,恐怕只有耻辱,不见荣耀。最后回到文章的主题,如何评价《王者荣耀》?
笔者认为这不是一款优秀的游戏,虽然它很火,作为一款MOBA游戏它并不合格(收费道具影响平衡),相比其他MOBA游戏也没有任何创新。在智能手机发展之初,曾有很多创新十足的小游戏横空出世,如《水果忍者》、《愤怒的小鸟》等,整体手游市场百花齐放,但现在却只有一家独大,这是游戏玩家最不希望看到的一幕。本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:如何评价王者荣耀?腾讯自己都没想到!http://diy.zol.com.cn/644/6448292.html
本文来源:中关村在线
责任编辑:王晓易_NE0011
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有个凌空成剑,释放雄剑,二技能雄剑以左括弧的弹道飞行对敌方造成法术伤害。三技能雌剑以右括弧的弹道飞行对敌方造成法术伤害。技能被动是击杀或助攻会增加自身永久法术攻击。
额呵呵哒v上班
王者荣耀人物全开qq号和密码,这有个1888点卷礼包活动见 3V3毕竟还是需要配合的战场,所以光靠花木兰一个是无法力挽狂澜的,需要一定的阵容配合,才能团灭对手获得胜利。安琪拉在阵容中属于爆发型的法师,拥有超高的法术爆发伤害和强大的控制能力,可以在团战中用于先手控制和爆发压制血线,一套技能下去只等花木兰和孙悟空这种机动性和爆发伤害高的物理近战到战场收割了
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