不喜欢打游戏的男生女生却想做游戏设计师

收藏的论坛
美女游戏设计师走红 宅神你们怎么看
  一提到萝莉,浮现在眼前的一定是身材姣好,面容可爱,说话娇滴滴,长得像洋娃娃一样的小姑娘。而说起游戏制作,大多人首先想到的就是IT男的形象,戴个眼镜,长得也比较瘦弱。所以很难把萝莉和游戏设计师联系在一起!然后在江苏卫视除夕前夜播出的《非常了得》节目中,一位名叫玛娜的美女却颠覆了我们的认来知,并压倒当期的猜题嘉宾台湾&宅男女神&瑶瑶,逐渐在网络上走红。&&  自深圳的玛娜,长相甜美、言语温柔,看上去非常有女人味。不过,外表非常&萝莉&的玛娜,玩起游戏来却是非常霸气。她在节目中说自己从小就喜欢打游戏,长大后便想从事有关游戏的工作,所以机缘巧合成为腾讯游戏研发团队中的一位游戏设计师。&&  在节目中玛娜还向观众介绍了她最近研发的一款名为&非常了不得之英雄传奇&的新游戏。游戏的主人公就是《非常了得》的主持与嘉宾,孟非穿着战甲,像一个勇猛的战士。郭德纲则是一名肌肉武僧。性感的柳岩,设定职业是一位初出江湖小村姑。而最后给姜振宇的设定是智慧聪颖之中还隐隐透露着一点猥琐剑侠。&&&
提示:键盘也能翻页,试试“← →”键
近期游戏热闻不喜欢玩游戏的人能不能做好游戏原画? - 知乎78被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="分享邀请回答1419 条评论分享收藏感谢收起44 条评论分享收藏感谢收起“ 只要你可以保住本心, 看得出对错, 辩得出真假, 又有什么难关是熬不过去的。 ”
每当有人听到你是做游戏,都会说,这个职业不错哦。
而做一款游戏有多难,做过的人都知道。
一个刚毕业的青葱少年,常年的7/13工时吃住在公司,久坐熬夜和缺乏运动,快速变成黑眼圈啤酒肚的中年大叔。
一个大型游戏项目,需求团队合作来完成。而这么多,怀揣着各自梦想的年轻人,在一起少不了摩擦和碰撞。今天主美愤恨跑路、明天引擎拍桌跳槽、后天主策重病住院,一个项目从立项到上线换个几波人。
好吧,也有项目团队很合拍,大家都很给力,引擎华丽主程靠谱策划犀利,项目初具雏形老板看好,未曾想风云突变,公司一个紧急决定整个项目被砍掉。
更多人关注的都是资本、流水、流量、变现,没有人去关注过这些年轻人的心理状态。
那些曝光最多的内容成了很多人对游戏行业的印象。
“大渣好,我系渣渣辉,给大渣推荐一款曹好碗的游戏,挤需体验三番中,你就会和我一样,爱向介款游戏!”
设计师经历了什么?
哪个大师说过,烦恼就是你想不开、看不透、忘不了、放不下……
而设计师这个职业,之所以会心累,本身你的工作内容,就是不断徘徊在取舍之间。
总是看,总是想,不能忘记还不能放下,这也是为什么说做设计就是在修行。
故事的开始,自己能力不足,工作不知如何下手。
故事的结局,自己能力不错,却得不到别人认可。
全心投入的思考一个方案,吃饭、刷牙、洗澡、走路的时候脑子都没停过……
每个设计师都经历过,设计完成-不通过-努力改-还是不通过-继续改……
身后永远围着一群非专业人群来指点江山,最终效果被改的面目全非……
总会有一次领导半夜打电话说回来改……
总有一次加班到3点终于可以交稿,对不起您的PS傲娇了……
当用户反馈不满意,老板问责一群人只会说“我就说不好看啊”……
有时候你像个战士。
随时准备被队友出卖,去抗下一个不可能完成的任务。
有时候你像个奶妈。
随时迎接“甲方爸爸”的暴击,为了不扎心要学会治愈自己。&
做为游戏设计师,绝对不是个轻松的职业。
大部分时候,只能独自面对荒凉的世界和复杂多变的需求。
领导们丢下天马行空的概念,你只能孤独的寻找灵感并把它实现出来。
设计师还烦恼什么?
除了工作中问题,家庭和社会大环境,也给设计师带来了无数的烦恼。
当今这个知识共享的时代,网络有非常多的学习资源。你会被安利很多概念,发现自己不懂的太多了。
你可能没用过得到,但你一定看过知乎;
你可能没有在网上买过公开课,但你一定收藏过很多这类文章和课程。
《PS操作的80个技巧,一定要学》
《高效FL的20个方法,收了再说》
《30天0基础UI设计》
《10天交互设计零基础速成》
瞬息万变的世界,每天都在刷新你的认知。
烦恼升级为焦虑,而知识便成为了缓解焦虑的精神鸦片。
然而知道了这么多“干货”,反而会发现动手越来越难。
因为很多综合能力,都来自于长期的积累。
听懂容易,练成很难。
怎样丢掉烦恼呢?
天下没有免费的午餐。
1年长出来的树,和10年长出来的树,密度是截然不同的。
面对庞大的信息冲击,首先要保持冷静,不必什么火了学什么。
初级设计师不要盲目的报班,而是先分析自己的优势和劣势,珍惜工作机会,根据当下环境去做判断,更多的时间去提升专业技能,少量时间去关注新事物。
而高级设计师解决了技术问题,可以去多了解需求的源头,找到主动权,改变被动等待的常态,懂得向上管理,去挖掘信息和洞察变化。
我们努力不是为了成为谁,而是成为更好的自己。
如果提高竞争力太难了,不如学习如何与人合作。
有研究显示,比起完全不焦虑的人,有一定水平焦虑感受的人,工作效率更高,质量也更好。
所以在一定范围的焦虑是好的,正向的面对和找到解决方法,那么焦虑就是有意义的。
--------------------------------------------------------------------------------------------------
上个月去北京,在天神互动内部做了一次分享。
希望让设计师们,
了解不同能力级别在项目不同时期工作重点,
了解如何通过设计来提高用户体验,
如何面对不同阶段的瓶颈,
快速成长来适应公司发展需要。
最后的交流环节回答了大家的一些问题。
然而事实上,很多问题不是几句话能解决的。&
设计师的工作并不只是做图这么简单,每个公司和项目的环境也是不同的。
具体问题要具体分析。
感谢这些年待过的公司、遇到的人、学会的事。
能够有足够的勇气克服困难,完成了自己人生的第一本书《游戏UI设计:修炼之道》。&
然而由于诸多原因,书中删减很多内容。
所以想到要开一个公众号#&师维#,把之前书中删除的部分,结合我个人在成长中经历的,以及一些读者遇到的问题总结成文章。
希望能帮助到更多人。
我也是刚明白……
不是成长了就不会有烦恼了。既然终身学习又何必着急。
感恩过去经历所带来的成长,可以更快的调节状态去面对当下。
《游戏UI设计:修炼之道》目前京东、天猫、亚马逊有售!
可以记录推荐数据哦!
收录收藏夹
添加到收藏
没有新消息
创建收藏夹
公开(受欢迎的收藏夹将有可能选入站酷精选)
私密(仅自己可见)
分享给微信好友游戏设计行业适合女生吗?
游戏公司的工作,在年轻人眼里意味着创意、高薪水和激情,游戏公司的时尚气息和富有创造性的氛围更是吸引很多优秀人才加入的重要因素!那么游戏设计行业适合女生吗?
一、游戏公司男生偏多,大家都认为女生不适合做游戏行业。
更有人认为女生做游戏没有优势。其实不然,在学习动漫的初期,男生在建模等方面、立体感的运用上稍显优势,但是在细致和幻想方面,特别是一部分从事动画制作或经过专业培训的女性,最适合从事这一职业,因为女生感情较细腻,比较心细,学动漫制作或者影视制作是有优势的,比起男性更擅长于用感性表达艺术,所以其实学游戏动漫,生动有趣,每天都能给你带去新鲜感。兴趣是最好的老师,如果你有这方面的兴趣就说明你有这方面的干劲,有了干劲,自然而然就学的比较快,而且入门的比较快。将来市场巨大、社会地位不低、劳动强度一般的动画制作或设计师将是以后的女生的热门岗位。
对初高中成绩不好学生及社会待业小青年们来说是个巨大危机,女性在职场求职中处于劣势地位,很多女性在择业表示无力。要改变现状就必须选择新的机遇,去改变自己的人生。那么在“信息大爆炸”时代学什么技术最赚钱?成为热点话题。提到动漫游戏,相信很多人都不陌生,从十几岁到几十岁的人都会啧啧称赞,肯定这个行业的发展潜力,一个行业能得到这样广泛的认可是不多见的,当其他行业林林总总的步入平稳发展期时,游戏动漫产业正处于急速发展着。
二、其次,近年动漫行业发展的很不错,女孩学动漫设计是非常好的。
现在在中国动漫在市场上已经渐入佳境,随着国内动漫产业的发展和人们能够更客观的看待新事物,动漫不可否认的成为了时下最热门的行业之一,很多年轻人都想从事动漫相关职业,谁说女孩不如男, “古之立大事者,不惟有超世之才,亦必有坚韧不拔之志”,女孩照样可以铿锵玫瑰,成为IT行业动漫精英人才。
从事动漫游戏业,做一个动漫设计师,或许就是当今最适合女孩子的行业和职业。对于女孩子而言,动漫和游戏本来就是她们的最爱,而大多数女孩子本身就具备文静和思维活跃的特性,这又使得她们具备了相比男性天然的优势。想象一下,如果能够亲身从事这一职业,当看到一个个鲜活的动漫游戏人物产生在自己的手中,那种成就感和愉悦感是多么的激动人心!
三、让我们来分析哪些游戏岗位适合女生
1、【游戏美术师】
游戏中的哪个要素是能立即吸引玩家注意的?
顾名思义肯定是画面!游戏的画面就如我们常说的第一眼美女。在游戏中,唯美的角色和震撼的场景必定是吸引玩家眼球的第一要素,那如何才能做到这点呢?这就需要游戏原画和3D游戏美术师的出色配合。
游戏原画(包括概念设计)和3D美术师,前者侧重于游戏角色和场景的设计,通过2D形式来表现游戏的美术风格和整体氛围;后者侧重于制作,以原画为依据,将游戏中的美术资源用3D软件准确制作出来,也就是玩家们在游戏里实际看到的各种环境、角色和建筑。
从事游戏原画设定工作,除了设计师本身具有非常扎实的绘画基础以外,还需要具备细腻的表现力和丰富的创造力,尤其是一些唯美风格、卡通风格、东方题材的游戏,无论是技术要求还是游戏风格,都非常适合女生参与设计。 原画环节之后就需要3D美术师出马了,无论对于游戏场景还是游戏角色制作来说,3D美术师除了拥有扎实的模型制作基础和良好的贴图能力,如果再具备耐心、认真、精益求精的性格特质,则会将3D美术表现的更加生动而丰富。
2、【游戏策划】
游戏策划是一款游戏的灵魂,所以一款游戏是否有可玩性、是否能够获得玩家的认同并且取得良好的市场收益,绝大多数设计工作都落在策划身上。越来越多的游戏公司,都注重自己的产品如何吸引女性玩家,无论是MMO、大型休闲游戏、社交平台类游戏,都少不了女性的参与。而此时,女生策划就是最具有话语权了,无疑,女策划的参与,让游戏有了更丰富的内涵,同时也给予男、女玩家更多的游戏体验和玩法上的选择,也让女生玩家更愿意参与到游戏的互动世界中。索尼曾经在美国数十所艺术院校,专业涉及游戏设计和编程的女生中进行了一次广泛调查。结果显示,约半数的受访者认为,女性更喜欢玩由女性设计的游戏。而据FREEBOX上海飞盒游戏培训的职业咨询师告知,从游戏公司招聘部分得到的信息告诉我们,90%以上的游戏公司,都非常愿意招聘合格的女性策划。
3、【UI设计】
一款好的游戏离不开美术、策划的设计和制作,而将出色的游戏手感和游戏体验带给玩家的重要岗位就是UI设计师。
从趋势来看,玩家对于游戏的要求除了游戏性、画面、流畅度以外,又延伸到游戏的操作和体验。
UI的本意是用户界面,在设计中强调用户与界面之间的交互关系,所以应该分为3个方向,他们分别是:用户研究、交互设计、界面设计。在网游领域,FREEBOX上海飞盒游戏培训的老师也提到,韩国在UI设计方面一直是较为出色的,北美网游巨作《魔兽世界》更是UI设计的标杆之作。
UI设计师,首要的当然是比较好的美术功底、对色彩、造型的敏感,同时更要深入了解游戏的流程、玩法和操作要求,真正做到从用户体验出发,溶入到角色中去做设计。这样,一款游戏的界面才能兼备可玩性和创造性。
而近年来,UI界面设计是比较急缺的岗位,FREEBOX的资深教师表示,即使开出高薪也难以觅到UI设计高手。在实际制作中,她们对色彩、用户操作体验更为敏感,而且心思紧密。所以对于这个岗位,女生是非常受欢迎的人选。
4、【游戏运营】
一款游戏从研发到制作全部完成后,紧接着就是面向玩家公布!单机产品需要发售拷贝,网游产品则需要长期提供运营服务,这时便需要产品运营和市场部的同志们出马啦。
通常这两个部分是游戏公司的“女生集中营”,一般不属于研发,但需要与研发密切配合,因为他们除了和男性同胞一样热爱游戏外,还更擅长沟通、能跟玩家有效互动,在第一时间里了解、掌握玩家的心理需求,并且有出色的文笔、擅长各类活动的策划和实施等。
所以如果你热爱游戏,热衷于和玩家沟通交流,那从事游戏产品运营工作,也是非常不错的选择哦。
最后附上一幅图:游戏行业岗位稀缺度
除了以上五大岗位之外,还有很多机会同样也等待女生的参与,比如程序员(女生游戏程序员可谓是‘国宝级’哦)、游戏测试、版本管理、游戏客服等等,大量职位其实都欢迎女生的加入。
在这个阴盛阳衰的时代,女生真的什么都能胜任。加油吧,各位热爱游戏行业的女同胞们!
责任编辑:
声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。
UI设计者最好的选择,我们从从来制作证明题
在AAA成为优秀的数据分析师
今日搜狐热点恐怕再没有像我一样的人了,喜欢画画却不喜欢二次元,学的是游戏设计,可是却从来没有玩过市场上任何一款_百度知道
恐怕再没有像我一样的人了,喜欢画画却不喜欢二次元,学的是游戏设计,可是却从来没有玩过市场上任何一款
恐怕再没有像我一样的人了,喜欢画画却不喜欢二次元,学的是游戏设计,可是却从来没有玩过市场上任何一款流行的游戏,每天面对着电脑却和踏不熟,也真是够了
我有更好的答案
应该是内心潜意识的抵触情绪,游戏设计是你本来就想学的专业吗?
所以啊,这个专业原本就不是你想学的专业,潜意识里是有抵触情绪的,看开点吧,或许这个专业没你想的那么糟,试着去了解一下吧
采纳率:18%
我理解你,每个人都有每个人的压力,都有自己的困惑,你也不容易,看来你是喜欢游戏设计里的平面设计,而不喜欢枯燥的程序设计,哎,朋友,放松心态吧,要知道,也有很多与你一样困惑的人在你身边,这就是社会,这就是现实!
很正常,我也是做游戏设计,虽然喜欢玩游戏却不喜欢画画,慢慢来
多出来活动活动
其他1条回答
为您推荐:
其他类似问题
二次元的相关知识
&#xe675;换一换
回答问题,赢新手礼包&#xe6b9;
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。}

我要回帖

更多关于 不喜欢打游戏的男生 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信