jjc最多炉石传说全橙卡卡组的卡组,谁还有我的炉石传说全橙卡卡组多,吓尿

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H卡拉赞1-13亲民速推伐木攻略(无橙,1-4区完更,已附王子详细攻略和细节)
来源:NGA& &作者:少年年少&&
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  觉得英雄卡拉赞的卡背挺好看的,所以想给小号打一个,奈何小号拿了传说卡背后基本只打打竞技场和乱斗,橙卡不多,在看了各种攻略后,还是比较轻松的达成了。感觉英雄卡拉赞难度并不高,卡不是很全的朋友也是有机会可以拿到卡背的,为了截卡组,早上又用大号重新打了一遍,发现没有橙卡也能轻松全通H卡拉赞,把卡组和心得跟大家分享下。
  为了大家看方便,把备注留最后,虽然是蓝白卡组,但并不会牺牲太多的强度,大部分1-3把就可以搞定,带橙卡更好的我会特别指出。卡组不是唯一解也不一定是最优解,只是我全通3次后比较顺手的。
  拿了卡背的同学来还个愿,我就很开心啦。
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  由于英雄技能是每次是抽3张牌,所以在后期,费用比较充足的时候,注意排序,先把手里的牌用到7涨,再抽。利用复制法术的随从尽可能用好的牌去污染你的鱼塘,比如.法强+5和水晶+5还有本回合法术消耗为0这3张。
  起手全力找这两张:
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  一区-宴会厅BOSS1:镀银魔像
  起手找旋风斩,食尸鬼,之类的aoe牌。如果起手有死亡之咬,奴隶主,旋风斩这样也也可以直接留。仅可能早的生儿子,即使你在6费生2个,boss一般也不会来解你。只要奴隶战站住了场基本赢了。记住优先解那些给餐盘加buff的随从。
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  一区-宴会厅BOSS2:魔镜
  英雄技能强化为无论哪一方召唤一个随从,BOSS自己都会复制一个1/1,而你则不会。
  末日是神牌,有2张请满编。
  对面怪比较多,上绵羊和末日。对面镜像只有3种,法反,镜像,复制。所以出牌的顺序是冰箱以外的其他非核心法术,压力大无脑撒谎能够末日和绵羊,压力小则用小aoe去清。AOE要分批次放,注意观察他手牌,如果有67涨就可以送苦痛,送战利品提前让其牌库达到饱和爆他牌。
  起手找科学家,末日,绵羊。早上科学家,可让其早出奥秘,加速其过牌速度。
  放心boss过牌一定比你快,而且你给的随从他会无脑下,很快他就进疲劳了。
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  一区-宴会厅BOSS3:象棋
  这个需要一点想象力,多把几把就能很轻松过了,有个水友总结的很好,这里引用下:
  “一费不上兵,二费上一个打两下,三费上城堡打两下,骑士冲掉怪之后用主教奶回来,宁愿脸受伤也要保证你的所有棋子都能输出两下。”
  二区-歌剧院BOOS1:朱丽叶
  用的依旧是奴隶战,和一区有一些不同是,1区更强调AOE,而朱丽叶更需要好的怪优先站住场。
  前期找武器,小随从,化学为脓,暴乱,收割机,仅可能早生,依旧是能生2个生2个,boss基本不解,6费boss大概率会上ms的66给罗密欧加3血,仅可能在这之前站住场。
  前几费不要去解罗密哦,人家0费生,你解跟没解是一样的。不要急着打脸,解其他,等场面铺开来,每回合解一个是很轻松的事。
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  二区-歌剧院BOOS2:大灰狼
  起手找科学家,狮子,TFboy,大小收割机这种,亡语触发就可以场面上压制住对手的牌。在自己场面不强的时候,不要轻易去破开11的狼外婆,因为11给你的压力小。鬼灵蜘蛛和寄生饿狼在这个boss前都是一样的,1费亡语2个11,没有naxx的同学可以用饿狼代替。
  没有科学家也没有关系,那就不带爆炸或则手动挂,起手尽可能去找优质亡语站住场。TFboy是神卡。。。秃鹫放狗又回来啦,由于秃鹫变成了1费所以4费便可以过很多牌。把3个11打出来后,再上憎恶,当爆炸用。之前有BUG,上憎恶boss会蒙笔发呆,现在修复了,但依旧可以当1费爆炸用。
  这个boss有橙卡确实会舒服不少,有女王,恩佐斯这样的高质量亡语怪的朋友一定要带上。
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  二区-歌剧院BOOS3:绿野仙踪
  用1刀牧师。各种BUFF,0/10是很好的胚子。
  起手找翻倍和心火还有328和小随从,如果起手好,摸到心火,10攻打脸,328等小怪放右边帮着挡伤害,5回合就可以踢死,如果起手不好,也是优先放左边慢慢打。
  如果卡比较少,那么全力找胡,心火和翻倍还有维纶的恩泽,带一些屁股大的,比如电线杆,乌龟之类,放右边是很强力的墙,和BUFF牌也可以有效配合起来。
  如果本体血不多,其实BUFF其他怪也是一样的,打的灵活些。
  BOSS在高费会放大招,大概是8费扭曲虚空这样(我好像有幸见过一次),所以尽可能早点打死。
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  三区:展览馆BOSS1:馆长
  带一到二张的闪电风暴,用来清下场,胜负还要还是看boss随机召唤鱼人,野兽,机械等的质量。除非保证能打死,否则应该包闪电箭交给团队领袖这样的怪,以免猝死。
  基本上提起武器,打着打着boss就死了。
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  三区:展览馆BOSS2:夜之魇
  起手找精神控制,够大的怪或则能立即产生威胁的(比如螺丝,因为贴合主题所以我没带),比如88圣盾,10/10这样,对面是个LR,总体随从是不如你的。(带了什么秃鹫,犀牛。。。)
  精控去抓狮子,死亡之翼这种,解不了就拿过来。没好怪就偷他的。
  请有多少牛B橙就带多少,没有的话,偷BOSS的,不是很大的问题。
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  。。。各种橙卡有你带上它!
  三区:展览馆BOSS2:邪蹄
  算是三区里有一些难度的boss,起手找策反,心灵视界,暗影狂乱,130(卡组截图的时候没带,但是很好用)。原则就是尽可能降低他的攻击频率。因为怪是死不了的,所以,每回合对面场攻都是在递增。
  北郡1费摸到就上,他可以帮你吃伤害,boss会直接丢魂火砸她,怪也会撞。
  优先用处奥金尼环之外的aoe,因为一旦摸到2个环,对boss的伤害是爆炸的。记得无论用什么清场手段,先撞我方的22,这样可以多照成一轮的伤害。
  比较头疼的是,boss很容易胡,如果2费他有3个22,你一个好用的没偷到,基本GG。
  补充:小tips:有328和130请满编(当时截图时没带),难度再下降50%,起手找偷,策反和130,328。
  328基本上给对面的都是22,但可以帮你吃8点伤害,如果给了大哥,用你的22先去撞大哥,再aoe解。
  仅可能去偷这张:
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  场面这样基本就稳了
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  卡组:
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  奶量不足感觉自己容易死,把高费的aoe换了,比如炸弹这种,带544每个怪回2血和快速治疗。
  四区:上层塔BOSS1:埃兰之影
  起手找张杰谢娜一家,科学家也可以留。
  伤害干脸,aoe清场。
  不管他是什么奥秘,一旦boss挂奥秘都当做打全场10对待(打了你就掉10血,主动型炎爆)。这时,怪宁可不打脸。优先保证自己生存,然后伤害干他脸。
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  四区:上层塔BOSS2:虚空幽龙
  起手全力找04墙和吵吵机器人还有13嘲讽,别看boss血多,慢慢打,由于boss带腐根,一个墙很可以能挡不住对面,所以尽可能保证右边有2个墙。不要担心打不死,左边有风怒,摸到历代,大哥之类能很快有效的地击杀boss,手里的牌打不死boss时就先保证自己生存。
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  328我忘记带了,很好用。有就请满编。
  四区:上层塔BOSS3:王子
  算是整个副本里最难的一个boss。主流有3种打法,一种鱼人骑,铠甲法,还有就是克苏嗯牧,如果探险者你全开,可以用用铠甲法,MS这套是在不开其他冒险的前提下最廉价过王子的卡组。
  说下打法,由于P2阶段,boss大概率会扭曲虚空,(也有可能不会,我遇到过2次,是看他摸到什么牌,而不是一定触发),剩下2费出2个66巨人,所以我们需要把克苏嗯养到72攻形成击杀。
  起手全力找鸡腿叔叔(宴会牧师),暮光尊者,还有兜帽寺僧,道理很简单,你不会希望其他怪来污染你的鱼塘。他们3个功能是不一样的,2个是加快克苏嗯的BUFF速度,而鸡腿叔叔是让你尽可能活的久。如果起手很好,可以留复活术。
  几种情况boss不会解你怪,武器+英勇打击,必打脸,怪的血量比较高,boss也不会解。但是如果场攻够,boss大概率会解怪。北郡后期可以卖,送boss吃解牌和伤害。
  带了一个小软,尽可能在换刀的时候,打出去,boss手里武器用完,只要手牌有武器一定会优先换刀,这时候吃。还有一种情况,对面奥金斧还有一耐久,你血少于10点,也请把武器吃了,因为下回合你很可能会死。
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  这时候吃最好。
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  场面这样的时候基本稳了,这时候优先送杂毛,比如北郡这时候果断送了(不送容易疲劳),不要担心鱼塘,因为这种复活好的怪的概率更大,保护上面说的3种怪的满血,可以防止吃斩杀。
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  这时候,我的克苏嗯是80/80,12血(一定要保证自己在9血进P2,因为BOSS会丢随机打4的一张牌,打你脸上2此你就蒙蔽了),不用解怪,直接打脸进P2,扭曲,然后克苏嗯。完成。
  重点:前期不要打boss,控在13血以上,boss带致死打击,12血以下直接解你的36不解释。
  如果你场面怪够多,而且女兽人手里有刀,又或则你进疲劳了,这时候克苏嗯72不到,丢不丢?我的建议是丢,因为,女兽人武器加33冲锋摸个伤害牌很容易打死你,而你这时候有场面,boss很有可能会放扭曲虚空,那么,扭后,你下克苏嗯,2个66肯定死了,这时候,boss有第二个扭曲的概率不高,直接踢脸就可以(貌似boss有虹吸),赌不赌看各位自己选择。
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虽然已经英雄全通
但是还是得全力支持一下小橘子
付出了这么多的努力,对大家很有帮助!
虽然已经英雄全通
但是还是得全力支持一下小橘子
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[]: 一个袋子砸在了 _小橘子丶 头上,_小橘子丶 赚了 4
多谢LZ,本来卡最好传送门看完攻略半小时过了
多谢LZ,本来卡最好传送门看完攻略半小时过了
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王子那关根本打不过去啊,两个3/6boss必杀,克苏恩最好的一次也就养到20/20
王子那关根本打不过去啊,两个3/6boss必杀,克苏恩最好的一次也就养到20/20
多试了好几次,终于过去了,真不容易,多谢楼主
[]: 一个袋子砸在了 这波不亏啊 头上,这波不亏啊 赚了 5
神贴要收藏
多谢楼主,刚才王子一次就过。感激
哇,楼主好棒啊,王子那关卡了好久,用了楼主的方法,两把就过了。好强哦!!
[]: 心裡的那缕阳光` 被钱袋砸中进医院,看病花了 2
为什么我发的要审核
[]: 一个袋子砸在了 钢镚111 头上,钢镚111 赚了 1
必须支持下,小橘子棒棒哒。。。 王子我用的无限火球过的。。。
用牧师卡组过掉了。加了大帝和铜锤 减了费直接76的克总机关枪打死了
花了一个下午&&已过&&特来还愿C:\GameDownload
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多谢楼主,为楼主点赞
最后的套牌真靠谱,打了三次就拯救麦迪文成功了~~特地注册上来感谢一波,谢谢~~
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试试最后打王子的卡组。谢谢啦
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文化部网络游戏举报和联系电子邮箱:同是炉石传说四费橙卡,只有一张还有人使用!!|炉石传说|质量|卡扎库斯_新浪网
同是炉石传说四费橙卡,只有一张还有人使用!!
同是炉石传说四费橙卡,只有一张还有人使用!!
大家好,之前作者盘点了炉石传说8费橙卡哪家强,今天我们来细数一下四费橙卡的质量。自从进入《勇闯安戈洛》版本以来,在天梯中很少看到四费橙卡的身影,只有暗金教的卡扎库斯,卡拉赞的巴内斯(他俩都拜牧师所赐),德鲁伊的鹿盔还经常活跃在天梯环境中,曾经盗贼的“傅园慧”、“挖宝”、“穿刺者”等都已经失业很久了,以及从来没被人加入过构筑的“四王子”和“普崔塞德教授”这两个垃圾橙,可以说四费橙卡的质量要比其他橙卡质量低,甚至都不如一些蓝卡。下面我们来细数一下常用的四费橙卡都有哪些,排名按质量由高至低排列。1、卡扎库斯将卡扎库斯排在第一位,就是因为他是四费橙卡在天梯环境中出场率最高,也是宇宙卡组必备的核心卡牌,群体变鸡加AOE可以解所有大哥和铺场,也可以直接打脸。《狗头人与地下世界》上线后,走A牧的实力丝毫没有减弱,再加上“心灵尖啸”的加入,“牧”中无人的时代还要持续一段时间。2、老瞎眼老瞎眼的出场率虽然很低,但是掩盖不了他的实力,作为被送进荣誉室的经典卡足以说明他的变态之处。当初死鱼骑一波王者归来老瞎眼加蓝腮直接秒任何职业,狂野鱼人系列必带的一张四费橙卡。3、巴内斯巴内斯本身身材不是很出众,但他是极巴牧和极巴猎的核心发动机,如果牧师起手抓到巴内斯,4费拉亚煞极,亚煞极拉巫妖王,后手还有永恒奴役,不知道怎么输。4、挖宝挖宝是上个版本很多憋尿卡组必备卡,尤其是憋尿战不可替代的一张卡。只是现在随着单卡的质量越来越高,逗逼橙越来越多,不会有人再用挖宝来替换手牌了。5、阿尔福斯阿尔福斯在天梯没有人使用,在竞技场确是一张梦想卡,如果另两张是钓鱼或某个王子的话,还是选阿尔福斯吧。如果赌到霜之哀伤就有可能赢下这局。6、鲨鱼加佐加佐和四王子自打设计出来就没有人放进过构筑,加佐在对方空手的时候还是一个负面效果。在竞技场中也只能作为白板一枚,还给自己增加了难度。以上就是炉石传说四费常用橙卡盘点,总体看来在质量上确实和其他橙卡差了一截,作用甚至还不如蓝卡深鳞蓝刃龙人和白卡骨魇。只剩卡扎库斯独自挑大梁,不知道大家心中最强的四费橙卡是哪张,欢迎补充。
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时间: 11:55:03来源:作者:佚名(0)
炉石冰封王座哪个职业DK橙卡最强?冰封王座上线两周,手里积攒了不少时间的奥术之尘也终于可以派上用处啦,那么新版本最值得合的橙卡有哪些呢?下面就一起看看炉石传说冰封王座最值得合的橙卡推荐吧。不喜欢看长篇大论的玩家可以直接看这里的结论,我们通过分析各个职业的对战数据,得出炉石传说冰封王座最值得合的橙卡顺位依次是:巫妖王、暗影收割者安度因、鲜血掠夺者古尔丹、冰霜女巫吉安娜、黑锋骑士乌瑟尔、污染者玛法里奥、死亡先知萨尔、虚空之影瓦莉拉、天灾领主加尔鲁什、死亡猎手雷克萨。巫妖王中慢速以上的卡组都能塞一张的牌。出场效果满分,身材满分,完爆88大树,回合结束还白送一张超模死亡骑士卡。别的不说,如果摸到霜之哀伤简直爆炸。这卡只能强无敌来形容,别跟我说黑骑士砍什么不亏,就像砰砰和王牌的关系一样,巫妖王和黑骑士其实没那么克制,主要不可能为了一张巫妖王所有人都带黑骑,一个简单的原因在于大部分对局我们不是死于砰砰,而是死于前期的场面压制或者中期的AOE返场,同理如果对面拍下巫妖王胜利,说明你手里没有低费单解,场面上也没有足够怪去解他,而不是少一张黑骑士。黑骑士只针对巫妖王的话非常亏,就像你强行带个王牌去针对对面砰砰一样,万一对面是海盗战、快攻德,简直吃屎。针对卡如果不能做到费用低廉,不亏身材(杀手蟹),或者针对后能翻盘的地步(张杰吃冰箱),正常大家不会去带的。巫妖王整体还是很强的一张后期卡,虽然远不及砰砰那种无脑超模卡厉害,但是至少也有洛欧塞布的水平。合成优先级:第1顺位。暗影收割者安度因撑起一个卡组的牌。“BIUBIUBIUBIUBIU”,群体暗言术:灭,好比一把机关枪,简直炫酷不是吗?几乎每套牧师卡组里面都加入了牧师的死骑卡,这足以说明了卡牌本身的强度。新的英雄技能还可以通过和拉兹配合,走A来斩杀;和低费牌配合也可以多次刷新技能造成多段伤害。横向比较数据可以看到,牧师是通过打出死骑卡,胜率提高最大的职业。群体暗言术灭的效果可以当圣光炸弹用,8费也不算太高,加上英雄技能用牌刷新可以轻松每回合打2-4的额外伤害。即使没有拉兹减费,单独拿出来伤害也非常爆炸,但是我觉得配合维纶稍微慢了不少,个人感觉可以进法术牧师有光照和莱拉的任意牧师卡组内,即使后期打4也很好用。合成优先级:第2顺位。鲜血掠夺者古尔丹撑起一个卡组的牌。鲜血掠夺者古尔丹毫无疑问拥有游戏中最强大的英雄技能之一,术士终于获得了一直以来欠缺的残局能力。尽管带这张死亡骑士的卡组还有待优化,但10费准时打出的时候,可以让玩家感受到像大王一样重生!这张单卡在竞技场中非常热门,原因也很简单:打出这张卡之后胜率达到了71.6%!能用的恶魔有113嘲讽恶魔、新卡545全场打1恐惧魔王、666地狱火、766地狱火。加5甲更能苟,打3回3的英雄技能很强,相比大王的地狱火也不遑多让,而大王因为速度原因这版本没人带。545恶魔压场非常强劲,但是缺乏对抗大哥的手段,术士单解费用比较昂贵。我觉得术士这版本会好过一点,原因在于亵渎这张卡真的很强,用得好后期也能清场,配合法伤清2血3血4血的场面非常稳定。而且这版本有吸血之后手牌术的表现也会比以往更好,我看好手牌术重回T1。合成优先级:第3顺位。冰霜女巫吉安娜撑起一个卡组的牌。同时也是另一张广受欢迎的竞技场单卡――召唤一堆3/6身材带冰冻和吸血的随从可以使得场面迅速失控。在构筑中,冰霜女巫成功地把上个版本的橙卡派洛斯和法师这个直接紧密结合起来,同时配合迦顿男爵在满场的情况下可以回复28血,相当于7费同时自带2伤AOE的雷诺杰克逊。其实很多人小看了吸血的潜力,9费的法师英雄卡就算当个单独外挂用也能比肩大王,水元素一能封武器,二能吸血,三对面换你冻结一回合更亏。这张卡潜力堪比大王,后期阶段可以一言不合就变身拖疲劳的存在。即使不配合元素法,单独拿出去也是可以用的卡,不过上版本法师一直偏向于进攻所以不考虑后期能力。这版本有大量吸血和回复后,其实可以考虑带DK卡打后期的。而且明显看出这个版本加强了许多武器职业,水元素还是很好用的。就是英雄技能打1杀死才召唤水元素比较鸡肋,不如大王直接召唤那种好用。合成优先级:第4顺位。黑锋骑士乌瑟尔锦上添花的牌。想触发圣骑士的死骑技能特效是非常难的,你可以把它看作为一个+1/+1的报告兵,但失去了一些能和报告兵配合的牌。不管怎样,其战吼特效,可以为你带来20点血量的优势(5甲+15吸血),这点让它很好地融入到圣骑士的中速或者控制卡组里面。目前,并不是每套骑士卡组里都带了死骑卡,还有很大一部分玩家选择了偏快的鱼人骑。但我们从数据中可以看到,在游戏中打出这张死骑卡,是可以让胜利的天平更偏向你的。53吸血刀很强!技能4骑士集齐秒杀对面,作为一个威胁手段非常有用,可以强迫对面解22骑士。就英雄技能类似加强版图哈特,一个吸血刀控场,还有叫杀能力。费用虽然高,可以接在8费巫妖王或者佛丁之后,基本保证后期生存能力和报告升级强化。可以显而易见的进构筑的英雄卡,就是卡位挤出去换哪张的问题。中速骑可能不带,太慢了一点,奶骑可以带。合成优先级:第5顺位。污染者玛法里奥锦上添花的牌。新版本一开,青玉德立马变得如日中天。它成功的背后,像终极感染,传播瘟疫和小德的死骑等这些卡都是功不可没的。通过数据可以看到,小德的综合胜率已经超过了55%。如果你不喜欢玩青玉德,也可以试试前不久K神在欧服登顶的那套中速德。青玉德还债。但是德鲁伊拥有跳费体系,所以英雄卡几乎可以看作5-6费左右的牌。2个蜘蛛或者2个嘲讽没有大家想象中的那么差,如果对面2个大怪,2个蜘蛛可以骗解或者骗AOE,如果对面一地小怪,可以靠嘲讽挡一挡。德鲁伊的构筑给我感觉非常难以下手,橙卡的位置非常吃紧,但是还是可以给一个7费的位置,青玉德中速德都可以带。我心中觉得这张卡潜力还是有的,特别是和鹿盔配合,那滋味你懂得。合成优先级:第6顺位。死亡先知萨尔锦上添花的牌。萨满的死骑卡可以让狗头人地卜师进阶成为进化的狗头人,想想都觉得多酷啊!在九大职业的中,萨尔的死骑卡是费用最低的。受到目前慢速环境的影响,萨满的总体胜率看上去并不是那么抢眼,并且我们从数据观察到:萨满能在5费到7费回合结束的比赛中,胜率能达到60到65%。5费比较灵活,加5甲外加双进化。不过这版本坑比随从多了许多,我们不要过分相信自己的脸。问题是这版本明显降速的情况下,尤其在拥有大部分职业有大面积AOE的情况下,低费随从的站场问题是一大难点,嗜血也不一定能摸到,不管是配合进化萨还是青玉元素萨或者其他萨满,这张卡都可以完美搭进去,除了后期摇不出图腾的缺点外没有任何毛病。但是萨满的铺场卡本身就多不少,尤其青玉、元素体系的萨满不可能缺随从这一点,可以把那些战吼的青玉、元素牌纷纷进化二次利用,从战吼入手提升随从的价值。合成优先级:第7顺位。虚空之影瓦莉拉特定卡组的牌。这是第一个玩家可以使用被动英雄技能,抛开其他不说至少这足够有趣。虚空之影瓦莉拉目前只在奇迹贼和爆牌贼卡组有被用到,但是也不是不可或缺的。现在有秋日的爆牌贼还有一些比较成功的奇迹贼构筑就带了这张死亡骑士,你可以在下面其他的帖子找到具体的卡组。我反复思考战、猎、贼三个英雄卡,最后觉得还是贼的更适合合成一些。尽管我预构筑的文章里稍微弄了一下盗贼的构筑,但是仔细想想后还是觉得,9费变身后的盗贼相当于一个冰箱,一个被动英雄技能在后期牌少的情况下比较有利。冠军贼不会带9费英雄卡,卡手,奇迹贼6费后开刷加基森,7、8费就要用手牌了,唯一能配合的牌只有火车王、奥术巨人、冷血、大哥等牌,节奏拖的不行。主要问题还是这张牌只能9费苟活,没法控场和反扑,没有主动攻击性效果只能极大程度依赖手牌的质量,而不能屯牌导致能利用的当回合牌必须在5费之下。换句话说,种种条件加起来让人觉得盗贼的英雄卡用处真的不大。就算屯了火车王,对面2个墙照样下回合打死你,赌多个巨人返场,实在太慢了。合成优先级:第8顺位。天灾领主加尔鲁什只能活在JJC的牌。这一次,战士的胜率列榜单的最后一位――至少在构筑中是这样,这和整体节奏放慢有直接的原因,海盗战的时代已经过去。天灾领主加尔鲁什是一位竞技场表现优于构筑表现的死亡骑士,得益于英雄技能带来的清场能力,尤其是考虑到战士目前是竞技场中最为弱势的职业,平均胜率仅为41%。如果你想给天灾领主一个重振雄风的机会,试试所有带上他的卡组吧。别的职业都能打后期,战士的职业效果8费给个43狂战斧,然后英雄技能全场打1的旋风斩。完全舍弃了转甲的生存能力,全场打1又不能压制对面大怪,而如果对面是快攻早就被自己333食尸鬼、旋风斩、新武器血刃剃刀吊着打了。问题在于战士后期怎么靠大怪返场或者怎么憋尿,而不是一个莫名其妙的旋风斩来打后期。。。对面下几个大怪,旋风斩有啥用,对面拍恩佐斯拉一波,旋风斩有啥用?配合鱼死网破的话其他牌也够触发了。这个43狂战斧,伤害太低也不一定解的掉中间的大怪,就算配合旋风斩打5,自己场上也得站随从吧,如果对面场上随从超过3个,这个狂战斧用处没那么大,不如乱斗好用,如果对面场上随从少于3个,真的靠其他方法随便解,不如一个血吼好用。我觉得战士的英雄卡算是最没用处的,哪怕10费狂战斧+技能,打个15类似大号陨石术。对面下个软就破了武器,剩下来的英雄技能就非常尴尬。尤其这个版本看了下没啥能配合战士英雄技能的,也没有新的奴隶主。除了314瓦格里,召唤22食尸鬼,传说卡腐面吐传说随从外,激怒的几个怪也一般般,不要指望什么暴乱狂后期站场,又没有冲锋。。。如果铸甲师强行憋护甲,好像也没什么意义啊。武器+技能保证3回合自己站场,但是前提对面没有5血以上嘲讽怪或者法术等,我觉得这卡强度一般。目前战士的形态只有海盗战能打,中慢速的战士来说,就保证站场而言不如传统的红龙、吼爹、血吼爆头的三连好用。合成优先级:第9顺位。死亡猎手雷克萨猎人死骑的技能可以杂交出一些可怕的怪物。但,让我们面对现实,这并不能让猎人玩家取得游戏的胜利。在目前这偏向的环境下,全场打2的特效显得不疼不痒,并且在6费曲线,猎人还有像狮子这样的强力生物。因此,这张卡还有待开发。猎人总体胜率的峰值在8费结束的比赛中(44%),34%的玩家选择在6费准时打出它,只有17%的玩家选择在8费打出它。第一眼看过去当成6费奉献+回5更好一点,单这个价值来说对猎人就很不错,打快攻可以清对面小怪,遇到中慢速打打后期也可以。主要是英雄技能太慢,合成2个野兽后的僵尸兽费用普遍偏高,通常8费下第一个僵尸兽。速度慢,难自保,控不住场是猎人的一个大问题,主要还是没AOE、没过牌,技能虽然解决过牌随从问题,还是太慢了一些。我觉得猎人应该用不上这个牌,还不如合成狮子这样的“橙卡”。合成优先级:第10顺位。最后,还是祝各位直接开出橙卡!炉石传说真尼玛好玩!想获得更多游戏资讯请扫描或关注微信号:游点味玩家交流群}

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