lol中英雄把lol防御塔自毁 ,水晶,基地打爆是不是会获得额外的金钱

lol中英雄把防御塔 ,水晶,基地打爆是不是会获得额外的金钱_百度知道
lol中英雄把防御塔 ,水晶,基地打爆是不是会获得额外的金钱
我有更好的答案
你单吃就能得到几百是的,防御塔好几百。如果是小兵打炸,金钱平分,水晶似乎是五十
你是说游戏结束后给的金币吗,那不会的
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。LOL赛场上九大经典偷家: 选对英雄果然很重要, 最快3秒打爆水晶!
稿源:电竞游戏小咖秀
在LPL夏季赛第三周的比赛中,刚刚获得2007年德玛西亚冠军的RNG惨被翻盘,相信也成了众多召唤师们议论纷纷的内容。在这局比赛中,RNG与SNG你来我往互相僵持不下,但是SNG一个突如其来的偷家举动,让RNG措手不及,最终反被SNG让一追二,拿下胜利。RNG这一把输的可谓是既懊恼又遗憾,但是这种偷家的情况已经不是首次在比赛中出现,今天呢,就让我们来盘点一下在职业比赛中各种被偷家的比赛以及所使用的英雄。TOP9:比赛进行到40多分钟时,SNG4人组在下路集结,由克烈先手开启大招,队友在克烈的大招下移动速度大幅度提升,同时天启者也配合克烈开启群体护盾加速在这样一个超高速的加成下,SNG在极短的时间内越过下路高地塔,直捣黄龙来到了RNG的水晶前,光速推掉基地。TOP8:使用英雄:凯南、塔姆其实再往前推两周,在LPL夏季赛第一周中,JDG就上演了偷家战术。上单凯南通过不断的带线牵扯一人成功进入到OMG的基地中,然后最戏剧性的是塔姆也在随后的时间内带着己方的ADC开车到OMG的水晶前中与凯南一同偷家,最终这得通过三人的偷家成功赢得了这场比赛。TOP7:使用英雄:艾克同样是在LPL夏季赛的第一周比赛中,被JDG偷家的OMG迅速学到了这一招,并在对阵RNG的比赛中将偷家战术运用自如。说起来RNG也不是第一次被偷家了,在这场比赛中OMG的中单icon利用艾克超强的推塔能力(E技能完美触发巫妖)和灵活性,一个人推掉了一座门牙塔和整个基地。TOP6:使用英雄:剑姬说起偷家,新来到IG的上单The Shy可是颇有经验的。这位号称韩服三大锐雯之一的TheShy有着非常丰富的游戏经验,在LPL夏季赛的一场比赛中,用剑姬带线牵扯的同时成功推倒了敌方水晶,并且还击杀了迅速赶回的皇子。可以说TheShy的剑姬是所有偷家者中最不慌不忙的一位。TOP5:使用英雄:瑞兹这是一场发生在越南的比赛,比赛双方分别是YG和GAM,GAM就是在今年全明星上大放异彩的队伍。他们的打法也着实耐人寻味,这是一场蓄谋已久的偷家。GAM5人在下路敌方没有视野的情况下蹲了长达两分钟的时间,最后通过瑞兹的一波开车,五人成功来到YG的防御塔下,并且在短时间内拔掉了两座门牙塔和一个基地水晶。TOP4:使用英雄:人马在去年的德玛西亚杯苏州赛对战小组赛中,对阵双方分别是SAT与GT。比赛进行到36分钟时,SAT抓住空档拿下远古巨龙。就在此时,GT战队的上单人马直接选择传送中路兵线。而此时SAT的基地已经门牙塔已经被推,人马通过较强的推塔能力,最终成功帮助队伍拿下比赛,而SAT也只能遗憾落败。TOP3:使用英雄:狗头这场比赛发生在北美的联赛中,完成这一偷家壮举的是一个发育了50分钟的狗头。大家都知道,如果给狗头足够的时间发育,他会变成可以一个打五个的终极boss,而在偷家方面,狗头同样不甘示弱,以一己之力成功推掉敌方的门牙塔和基地水晶。TOP2:使用英雄:卡萨丁说起偷家的始祖,就不得不提到欧洲法王Xpeke。在这场比赛中,Xpeke的卡萨丁成功上演了偷家战术中教科书级别的经典之战,利用卡萨丁自身灵活多动的位移与狂战士围绕基地大战500回合,最终成功推掉基地。而也正是在这场比赛过后,卡萨丁的w惨遭削弱,不能再对建筑使用。并且在之后多次的重做和改动中,卡萨丁的w技能也始终不能再对建筑生效。TOP1:使用英雄:皎月强大的韩国联赛中同样也少不了偷家的比赛,在2015年的OGN比赛中,对阵的双方分别是如日中天的KT与KOO。比赛僵持不下的同时,皎月孤身进入敌方基地,并且以丝血极限急刹两人,上演了一波极限的单骑救主。接着皎月利用巫妖配合自己的技能,快速的推掉了敌方基地,成功帮助KT击败强大的KOO。结语其实在这些经典的偷家案例中,我们不难发现,偷家成功的因素除了战术外,最重要的就是英雄的选择,有些英雄天生就在推塔方面比其他英雄更加优越,因此我们在平时游戏时,一定要多多使用这些英雄,因为打不过还可以选择偷。
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页lol 英雄联盟最新版本防御塔伤害范围是什么?防御塔伤害范围介绍
互联网 & 07-16 17:32:40 & 作者:佚名 &
LOL最新版本防御塔伤害范围是什么呢?联盟通常在一场5v5的召唤师峡谷对局游戏中,除了基地门口的两个[门牙]的基地双塔血量为1925,其他防御塔血量均为2550。而对局人数较少时,防御塔的血量会相应减少。详情看下文介绍
防御塔防御
防御塔的防御为护甲60,魔法抗性为100,而周围没有敌方小兵的时候,额外增加150的双抗,基本就是为了应付那些越过兵线偷塔的人啦!说的就是你&&SH皇族!!!而外塔在对局开始的7分钟内拥有格挡30点英雄普攻伤害减免效果,主要是防止在对局中有人使用多名远程英雄,使用快速破塔的方式获得经济上的优势。
防御塔攻击
防御塔的攻击具有成长型,且有成长上限。防御塔的攻击属于普通攻击,且自带30%的护甲穿透。而防御塔的被动预热与升温,让防御塔在持续对一个英雄造成伤害时,会有一种越打越疼的感觉。潘森的被动格挡可以格挡掉防御塔的第一次攻击。
1. 默认情况下优先攻击最近的小兵
2.在防御塔射程内,如果己方英雄守到敌方英雄伤害,则防御塔会立即攻击那名敌方英雄(优先级最高)
3.优先攻击敌方召唤的生物(优先级大于默认情况)
4.默认情况下,防御塔会一直攻击最近的敌人,直至其死亡(这个过程中,召唤生物进入射程防御塔也不会切换目标,除非那个小兵死亡)。
5.如果敌方召唤的生物对己方英雄造成伤害,且此生物的主人也在塔的范围内,那么塔会攻击此生物的主人。
(小技巧:如果需要强杀敌方塔下残血英雄,可以由自己这边的远程英雄先攻击一下,吸引防御塔的仇恨,帮忙抗塔。很实用的技巧。)
防御塔的视野
防御塔的视野比防御塔的射程要远,且防御塔拥有真视的效果,隐身的英雄就不要在人防御塔面前秀了。
-外塔将给予每个玩家100金币的全局奖励,以及150金币平分给所有参与破塔的玩家。
-内塔将给予每个玩家125金币的全局奖励,以及100金币平分给所有参与破塔的玩家。
-召唤水晶防御塔现在将给予每个玩家175金币的全局奖励。
-召唤水晶防御塔拥有15生命回复/5秒
风女的E技能可以给防御塔增加攻击力以及提供护盾。
大发明家的被动技能可以给防御塔提供生命回复光环
角色基础AD+100%额外AD或40%的AP=对塔的伤害(还要再扣掉塔的防御力)
100%额外AD或40%的AP是取其中最高值
对塔的伤害不会被任何&穿透&影响。
所以AP拆塔一样的快,攻速快,拆塔速度相应的也会很快
可以对防御塔造成伤害的技能与物品
-布里茨的E
-雷欧娜的Q
-内瑟斯的Q
-希维尔的W
-希瓦娜的Q
-索娜的被动
-沃利贝尔的Q
-吉格斯的被动
-牛头的被动
-拉莫斯的R
(纳什之牙以及智慧末刃的被动效果以及攻击天赋中的奥术之刃无法对防御塔造成伤害)
LOL防御塔重要性
顺序:10分 意义:10分 重要性:10分
中路是最快到达的一条路,在实际作战中经常听到的便是中路抱团,而无论在中路,还是大龙小龙,团战过后,首先想到的就是中路的一塔。拆了它,我们可以更好的穿越地图,更佳有利于支援;拿下它,我们可以更好的进攻敌方的野区;干掉它,即便是延伸出去的兵线,也可以给我们不错的视野范围。价值最高的防御塔!
顺序:6分 意义:9分 重要性:9分
在没有绝对性的三路压制下,前往不要过早的拆掉对方的下路塔,即便是大优势也不建议拆掉。拆掉它,你给对方发育不良的ADC有了再次发育的机会,而你们在下路的ADC则会因为深入敌军而屡遭GANK。在没有决定发动团战拆掉基地之前,尽量的不要拆掉这个塔,它可以吃掉许多的小兵,而让对方的ADC丢失更多的经济与经验。如果逆风,前往不要尝试死守这个塔,他只会让你一次又一次的被塔下强杀,让他们拆了,你会有更大的发育空间。这只是一个给小龙争夺起些许威慑作用的防御塔。
顺序:1分 意义:3分 重要性:1分
优秀的上单选手是不会在乎这个塔,他会丢失这个塔来换取一条团队的小龙。这个防御塔的价值可见一斑,尽管如此,它仍然有存在的意义,跟下路一样,这个塔会因为英雄不在的时候吃掉大量的经验和小兵。这也就是上单养猪的由来。全场价值最低的外部第一阶防御塔。
顺序:5分 意义:5分 重要性:4分
中路一塔是监视整个战场,差距地方动态的最关键的防御塔;而二塔除了打酱油,就是做俯卧撑。或者说只是上高地的一个前奏,而另一方则是对着这个可怜的中路二塔狂点撤退,然后默默的用键盘敲出&让了,守高地。&尽管如此,由于思维惯性的推中,过早的丢失中路二塔,任然会使得全局受限。仅仅只是中路上高低的缓冲区的一个防御塔。
顺序:3分 意义:1分 重要性:1分
通常在拆完中路水晶后,又无法进攻基地的基地塔时,选择推下路水晶时才会去干掉的防御塔。
顺序:7分 意义:3分 重要性:3分
上路二塔可以保护APC的蓝buff,己方的APC能否拿到蓝BUFF对整个战局都是非常重要的。但是仍然逃避不了塔二号的命运,它并不是非常的重要。
顺序:7分 意义:9分 重要性:9分
高地塔非常的重要,在高地团战中,可以提供非常多的输出。快速的清掉兵线,可以让对方不得不扛着塔团,否则无法打开团战局面。所以,在对方的高地塔没有拆掉的时候,如果要在高地打团,还得好好掂量掂量。团战一大助力,一定要留意。
顺序:10分 意义:10分 重要性:10分
基地塔是保护基地的,它具有生命回复的能力,所以,用生命来换这两个塔都是可行的,毕竟你可以复活,塔不可再生。它只能防守小兵,在面对超级兵和炮兵的时候,无能为力,只能看着被那些兵慢慢的磨死。所以在水晶没有复活之前,要小心自己的基地了哦。守护基地的核心塔。
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LOL怎么摧毁敌方基地
新手教程里放万箭齐发根本没扣血啊..那啥魔王的死一个来一个 刚接触半小时不到求解答谢谢&&
我有更好的答案
楼主肯定是非常新手的了
你说的W 万箭齐发 只有打单位时候出血 就是你说的魔王或者人 时候对那塔 可能你理解为是会打人建筑 那不扣血的那魔王是水晶基地出来小兵 30秒出来一次的
方法是:你把那魔王打死 把自己魔王推到 那塔里去 让塔打你的魔王 你用普通攻击打塔就行了 小兵没了 你就回来 别被那塔打了 这样重复 就可以完成了有问题 可以继续提问的
采纳率:44%
艾希技能不能打塔,打塔只能普攻,有些英雄的技能或者装备会有攻击特效,那种才能用技能打塔
那个魔王是电脑操纵的英雄。过一段时间会复活的。英雄联盟每次击杀英雄死的一方过一段时间都会复活。万箭齐发是要键盘w然后鼠标左击你要射的地方。
是这样的,群体技能是伤害不了塔,你如果是普通攻击就可以,有些英雄的技能是可以伤害到塔的,比如德玛西亚之力的q,沙漠死神的q,披甲龙龟的大技等等,关于对手为什么会死了有来,是因为lol玩的时候英雄死了会复活,要等一段时间才会复活,等级越高复活要等的时间越长,要摧毁敌方基地要慢慢来,先让对面的塔打小兵的时候,你就去攻击塔没条路有3座塔,后面还有一个小水晶,你打破它就可以召唤超级士兵,超级兵比一般的小兵血多,之后就是大水晶还有前面的2做塔,打玩之后就打大水晶,爆了你就赢了,自己手打的,不许抄袭满意的话就选我吧
塔射小兵时用普通攻击打塔
4.1英雄技能 每个英雄在游戏中都有五个技能可供使用。前三个技能是英雄的普通技能,它们1级时就可以学习。第四个技能叫做终极技能,在英雄6级的时候可学,这是个非常强大的技能,通常都有较长的冷却时间。第五个技能是被动技能,这个技能是天生的,并且一直激活。1级和每次升级的时候都会获得1点技能点。当你有技能点可分配的时候,你会在可升级的技能上方看到一个加号,点击技能上方的加号可以学习这个技能的下一等级。前三个技能最高升至5级,而终极技能最高升至3级。 提示:如果你正在尝试一个新英雄,最好先不要把所有技能点投入同一个技能。在前期把每种技能至少各加一点,这可以使你在面对敌人时有更多的策略可用。 4.2 防御塔与小兵 选择好英雄的初始技能和物品后,就该选择路线了。因为你是个新手,所以最好选一条有队友的路线。在敌人据点的深处,靠近他们的召唤师平台,坐落着他们的主基地,摧毁敌人的主基地会获得比赛的胜利。每条路上都间隔摆放着几座防守塔保护着主基地,你必须在路上一路推进直到主基地。当然,在每条路上你都会遇到对方的英雄和小兵。主基地每隔一段时间会新出一波电脑控制的小兵帮助你攻击敌人的据点,小兵相对较弱,所以对付敌方英雄时他们需要你的协助。 4.3 补刀 对小兵、怪物和英雄的最后一击可以使你获得额外的金钱用于购买物品,这被称为“补刀”。 补刀 4.4草丛 你可能已经发现广场中分布着一片片很高的草丛,这些区域可以使你隐藏起来,令那些不在草丛中的敌方小兵和英雄无法看到你。这些区域经常会派上用场,可以协助你发起攻击或者快速逃跑。 提示:如果你想对附近敌人保持隐身,在草丛中不要进行攻击,在草丛中攻击会使你现身。 草丛 4.5兵营 当你进入敌方据点以后你会在周边防御塔的后方发现一座小型建筑,这座建筑叫做兵营。兵营会阻止你的主基地在其所在路线上刷新超级兵。超级兵是种非常耐打攻击很高的小兵,只需要几个就会对一个团队的防守造成麻烦,这使得兵营成为一个重要的战略目标。 提示:摧毁兵营后,进攻敌方据点时不要浪费太多时间。被摧毁的兵营会在一段时间后被修复,它们会再次阻止你的主基地刷新超级兵! 兵营 4.6主基地 敌人据点的最后一个目标就是主基地了,主基地是战场上最重要的建筑物,他们是敌方小兵的产生点。因为主基地太重要了,所以它被两座最强大的防御塔守护着,在进攻敌方主基地时确保你有足够的小兵军队。当你设法摧毁敌人的主基地后,他们的战斗体系就会崩溃,随后系统会宣告你的胜利,该局结束。 提示:与其它防御塔不同,主基地旁的防御塔在受到伤害后会缓慢回复。 4.7 战争迷雾 战争迷雾是指地图上非盟军视野范围内的地方产生的模糊效果。也就是说你能看到地图上任何地方的地形,但只能看到盟军单位或英雄视野范围内地敌人。注意地图上你的英雄附近较亮的地方,这就是你英雄的视野范围,或者是你盟军的视野范围。还要注意地图上其他的地方都被战争迷雾笼罩。你无法发现处于此区域的敌人,除非敌方进入你盟军的视野范围。当敌方进入盟军的视野范围内后,他们将被发现,除非他们处于隐身状态,或者藏匿于草丛中。 注意:游戏中有几种方式可以显示被战争迷雾笼罩的地区。首先就是用召唤技能“洞察”,这个技能能探测地图上任何位置,持续4秒。隐形单位不受此技能影响。其次是购买消耗性物品侦查守卫,侦查守卫是隐形的,能探测到附近的敌军单位(包括隐形单位),持续3分钟。 4.8金钱 在英雄联盟中可以通过几种方式获得金钱:   1.最后一击杀死敌方的小兵或者野外生物。   2.每当一个敌方英雄被杀死的时候,最后一击杀死敌方英雄的英雄将会获得金钱奖励,同时参与击杀的其他英雄也会获得金钱奖励。   3.部分英雄拥有特殊技能在特定的环境下获得额外的金钱。   4.部分道具、符文和召唤技能可以让你每隔5秒获得少量额外的收入。   5.英雄能慢慢获得金钱,而且你会注意到每当战斗开始你的金钱总数都会持续增加。   6.你也可以通过出售道具回收部分金钱。 敌方小兵:通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多。 野外生物:通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。比如说,一个幽灵怪物永远都只会掉落同样的金钱,无论你在什么时候将其击杀。击杀特定的怪物(通常叫大怪),无论是哪个英雄将其击杀,会给整个队伍带来金钱收入。 英雄击杀与协助击杀:击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(连续击杀数更多的英雄更值钱)。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。 英雄技能:一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。比如说,寒冰射手艾什的技能射手印记,每次击杀敌方单位或英雄都能获得额外的金钱,而卡塔琳娜有一个贪婪技能,被该技能攻击的英雄死亡后卡塔琳娜会获得一定的金钱。 被动收入:英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每隔5-7秒就会增长。被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。 出售物品:你可以在商店以70%的价格出售你觉得已不需要的物品。 4.9 英雄经验 在游戏中通过击杀敌方单位、英雄、野外生物和防御塔能获得经验。持续获得经验的英雄能不断升级。以下列出英雄升级每级所需经验:  等级1 - 2:280   等级2 - 3:340   等级3 - 4:460   等级4 - 5:640   等级5 - 6:880   等级6 - 7:;  等级7 - 8:;  等级8 - 9:;  等级9 - 10:;  等级10 - 11:;  等级11 - 12:;  等级12 - 13:;  等级13 - 14:;  等级14 - 15:;  等级15 - 16:;  等级16 - 17:;  等级17 - 18:; 击杀英雄获得经验:击杀敌方的英雄能获得大量经验,经验值根据被击杀英雄的等级来决定。获得经验值为被击杀英雄当前等级到下一等级所需经验的75%。换句话说,如果击杀了一个7级英雄,那么能获得的经验就是7级升8级所需经验的75%,换算下来就是862.5点经验。 助攻和经验:在被击杀英雄死亡前10秒内,协助本方英雄或单位对被击杀英雄造成伤害,这样即为助攻。被击杀英雄1600范围内的助攻英雄或者通过最后一击击杀的英雄都将获得经验。 防御塔经验:当对方防御塔被打掉后,本方所有英雄都将获得经验,无论英雄身在何处,存活与否。单个防御塔经验为300点。 单位经验:在游戏中通过击杀敌方小兵单位能获得大量经验。获得经验值取决于单位类型和游戏时间。击杀敌方单位,1600范围内的己方英雄都将获得经验。 野外生物经验:击杀游戏中不同类型的野外中立怪物能获得不同数值的经验。只有处于范围内的己方英雄才能获得经验。范围内的英雄将平分经验。 大怪经验:击杀大怪将使整支队伍都获得经验,不论英雄处于什么位置或什么状态。 4.10隐形效果 一些英雄有隐身的能力。隐身的单位只有在进行攻击,或者隐身效果时限到了的时候才会被看到。在使用隐身技能的时候,英雄在完全隐身之前会有一个“渐隐”的过程,这时英雄会逐渐变得透明,但敌人还是能看到。在“渐隐”过程中,如果英雄受到攻击,将会延长英雄的“渐隐”时间。但不管英雄受到多少次攻击,“渐隐”时间都不会超过5秒。 反隐:有多种方法让英雄看到隐身单位。有反隐能力的英雄能看到半透明的隐身单位。如果一个隐身单位离开了反隐范围,那么他就会立刻进入隐身状态而不需要“渐隐”过程。以下是能探测到隐身英雄的方法: 侦查守卫:可以在物品商店购买侦查守卫。当被放置到地上后,这个固定的守卫能侦查到地图上的部分区域,持续3分钟。任何隐形单位进入其探测区域都将被显示。 先知药剂:可以在物品商店都买的消耗性药品,可以使使用药剂的英雄持续拥有反隐能力,直至英雄死亡。任何进入使用该药剂英雄视野范围内的敌方隐身单位都将被显示。 4.11投降机制 为了节省游戏时间,当你意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,英雄联盟允许游戏中的队伍进行投降投票。任何一名玩家都可以在进入游戏25分钟后启动投降投票(该选项的位置是游戏菜单-&更多选项)。 启动投票后,系统将在你的游戏窗口右下角弹出一个持续60秒用于投票的窗口(窗口中有赞成和反对的按钮)。当赞成投降的人占总人数的70%时,该表决就会生效。这就意味着如果全队人数为3人或者3人以下时的队伍,必须全队都投出赞成票,才能投降成功。任何队员在投降投票时弃权,都做为反对投降处理。 当投票的60秒结束后,如果全队赞成投降的人数不超过70%,则投降失败,并且在3分钟内无法再次投票。如果赞成投票的人超过总人数的70%,则比赛将在30秒内结束。在这30秒内,双方都可能获胜。30秒内未结束战斗,则判定发起投降的投票方输掉比赛。 提示:玩家也可以在聊天窗口输入命令行进行投票。/surrender表示赞成投降,/nosurrender 表示不赞成投降。   
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英雄联盟怎么现在基地前面的水晶没推掉就可以打基地
我有更好的答案
1、英雄至少要打掉基地前面三座水晶其中的一座才能攻打基地的,否则就算基地没有门牙塔也打不了水晶,应该是三座水晶掉了一座了才能攻击基地的。2、《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。
采纳率:65%
来自团队:
而对水晶的判定是三座水晶,被打掉任何一座,都视为水晶被摧毁了,就可以攻击基地了,讨要说法吧,只要水晶和基地前的塔掉了就能攻击了,那我建议楼主将录像视频交到客服中心。换言之:
英雄联盟中,要攻击对手的基地。否则是不会出现这种情况的。如果真的是三水晶全在的话,有其中的1-2个已经被打掉了吧,前提是必须先打掉对手的水晶和基地前的两座防御塔。楼主所说的情况应该是你的三座水晶中回复楼主
本回答被提问者和网友采纳
下三路。英雄联盟召唤师峡谷模式中分为上,每路有三个防御塔,推掉任何一路三个防御塔就可以攻击高地水晶,中英雄联盟推掉任何一路高地塔水晶就可以攻击基地水晶
你打的过去吗?
应该不行吧
我真遇到过这种情况
水晶拆一个就能打基地了 和DOTA一样的设定 所以肯定是水晶爆了一个 不然就是BUG
不可以啊!一定要打完前面的才可以打后面的!
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