以前经典的经典街机游戏合集下载都有哪些

第10:飞机系列   以雷龙、美国空军等为代表的飞机类游戏,虽没有过人的情节,   但也是不少游戏厅都设置的游戏之一。因为这款游戏对于机器本身应该说是磨损率最低的游戏了。   概括为两个字:太难!我经常是过了第一关,没到第二关关底,就GAMEOVER了。   密集的子弹群和敌机群,令玩家紧张不已,对反应速度是极大的挑战。   也正出于此,广大玩家对这一游戏仍保持了较高的投币率,总想试试自己的反应速度。   不足之处:死得快!令广大玩家对自己的反应速度失去了信心。   游戏知名度:5 故事情节:1 视觉冲击力:5 控杆操作难度:1 游戏难度:5 受青睐系数:3   综合经典评定:3.5
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  第9:足球世界杯   作为体育竞技类游戏,足球的街机玩家不少,或许是因为世界第一体育运动的缘故吧。   不少玩家,也都是球迷。投个币,传传球,打个二过一配合,过下射门瘾,感受一下打中横梁,也挺爽的嘛!   不足之处:每场比赛设置的时间较短,且电脑对手太厉害,往往没射一次门就OVER了。   另外,游戏中没有中国队,这不能不说是一个遗憾,但也难怪,谁叫咱没进世界杯,   进了世界杯,又一个球没进呢!所以足球世界杯吗,没有中国队也就正常了。   游戏知名度:4 故事情节:5 视觉冲击力:4 控杆操作难度:3 游戏难度:4 受青睐系数:3   综合经典评定:3.5
  插个队!!
  第8:侍魂   唯美的背景设定、冷俊的角色、爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位,栩栩如生。   使侍魂系列一经推出,就受到不少玩家的青睐。   作为刀剑类PK游戏,游戏中,角色出刀后有0.5秒空格时间,很轻易受到对手的攻击。   所以要求玩家准确把握时机,出刀必伤人!这给游戏带来了不少刺激成分。   不足之处:侍魂共推出1代、2代、斩红狼无双翼和天草降临四代游戏,正如很多续集不如前著一样。   侍魂2已经达到了画面与PK效果的完美统一,其后的斩红狼无双翼和天草降临太过华丽,   而缺乏PK游戏所应具备的恰当的攻击技巧,令人多少有些失望。   而侍魂2本身也几乎没有什么连招,这使格斗场面失色不少!   游戏知名度:4 故事情节:4 视觉冲击力:4 控杆操作难度:2 游戏难度:4 受青睐系数:3   综合经典评定:3.5
  第7:圆桌骑士   圆桌骑士又名刀剑斧,是一款早期的战斗通关游戏。玩家在游戏中可选择王子(刀)、骑士(剑)及   步兵队长(斧)三个角色,A键加控杆前推为重击效果,A键加控杆后退为防守效果。   游戏在这一细节处理上别有专心,增加了操作难度和可玩性。控制得熟练,可过数关。   防守要是都不会,寸步难行啊!另外游戏过程中,玩家的衣服和武器可以得到升级,   更增加了游戏的可玩性,这也是它独特之处。大家都知道砍人头和法杖的方法吧,呵呵!第二关故意死个人,   第三关开始处,就有机会了。   不足之处:暂无   游戏知名度:4 故事情节:4 视觉冲击力:4 控杆操作难度:4 游戏难度:4 受青睐系数:3   综合经典评定:4
  第6:合金弹头系列   各式各样的冲锋枪与坐骑,夸张的人物动作,令广大玩家耳目一新,游戏中的角色因为大吃大喝会发胖,   还会因为站在悬崖边上而吓得流鼻涕。这几乎是对以往街机角色的翻盘与嘲讽,然而英雄也是人,这样的英雄角色,   更真实,更贴近大众。搞笑的动作与场景,反而吸引了不少玩家。   不足之处:现在合金弹头已经推出5了,但不少玩家反映,还应继续推出续集,原因:没玩够。   游戏知名度:4 故事情节:4 视觉冲击力:5 控杆操作难度:2 游戏难度:4 受青睐系数:4   综合经典评定:4
  第5:三国志   还记得下上拳把小兵砸得粉碎,可取BOSS首级吧。实事求是来讲,这款早期游戏真的很经典,很过瘾。   但后期推出的变态版:三剑圣,实在不敢让人恭维。   不足之处:别的游戏也就忍了,但连三国志也是日本人做出来的,郁闷!   游戏知名度:5 故事情节:5 视觉冲击力:4 控杆操作难度:2 游戏难度:4 受青睐系数:4   综合经典评定:4.5
  第4:恐龙快打   又名“恐龙岛”、“黄帽”。游戏中,两下前可快跑,跑动中按拳可出重击。其余似乎也没什么了,   不知道什么原因,很多玩家都喜欢这款游戏,玩的人很多。   不足之处:莫名其妙的受欢迎。   游戏知名度:5 故事情节:4 视觉冲击力:4 控杆操作难度:3 游戏难度:4 受青睐系数:4   综合经典评定:4.5
  第3:名将   木乃伊、警察、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片似乎叫《机械战警》吧,   游戏中警察的角色正出于此,我看了电影后总是排着长队等着玩啊。我最爱使的就是警察了,他可以喷火,   放电但费血。虽然最好使的是:老大——小刀木乃伊。   不足之处:暂无   游戏知名度:5 故事情节:5 视觉冲击力:5 控杆操作难度:3 游戏难度:4 受青睐系数:5   综合经典评定:5
  第2:以拳皇97为代表的拳皇系列   格斗游戏的泰山北斗!假如说哪个游戏可反映出玩家电玩的真实技术水平,我想大多数街机玩家都会选择拳皇97。   拳皇97可能是你一个币子玩的时间最短的游戏:你刚投进去游戏币选完人,就被人PK掉了。   也可能是你一个币子玩的时间最长的游戏:不断的有高手,向你挑战,却都无功而反。   拳皇97已经成为衡量玩家电玩水平高低的一个硬性指标,堪称格斗类游戏的泰山北斗。   八神庵的鬼步、山崎龙二的无影鞭等无限连招咱不说,   单是每个角色的普通连招方式的变化多样、华丽炫目,都令其他格斗游戏望尘莫及。   故事情节引人入胜,也是这款游戏的另一特点之一,八神庵、草剃京的宿命、大蛇丸变化的神秘、疯狂的列欧娜等等,   甚至关于这一游戏,都出版了漫画书,和印有八神弯月图案的服饰,足可见这一游戏的影响力了。   在街机玩家中,没有人敢说他拳皇97是玩得最好的,因为对于这个游戏总存在玩得更好的玩家!   不足之处:拳皇97空前绝后,其后的98、99等等,已消失在97的光线中。97唯一败笔,我认为是选择人物时,不能选择随机,   即问号。选了3个人,无论你打多少局都换不了,PK久了,也觉得角色使腻了。这一点,拳皇98做得很好。   游戏知名度:5 故事情节:5 视觉冲击力:5 控杆操作难度:5 游戏难度:5 受青睐系数:5   综合经典评定:5
  第1:街头霸王   格斗游戏的开山鼻祖!曾几何时,白日(RYU)的宿命、红美(KEN)的爱情故事,都是众多玩家津津乐道的话题。   我对它的评价是:其故事情节和角色招式设计,为随后的格斗游戏提供了教科书,意义重大。   不足之处:在当时的技术条件下,你还能对街头霸王挑剔什么吗?!   游戏知名度:5 故事情节:5 视觉冲击力:4 控杆操作难度:3 游戏难度:3 受青睐系数:5   综合经典评定:5
  97应该是第一
  哈哈!!
  彩京,机战和雷龙差不多,不过还是感觉彩京更好玩。  铁钩船长,西游记也很经典
  当年玩得最多的就是拳皇和街头霸王!
  街头霸王  偶喜欢,很经典的一款游戏,偶有时候现在还去玩呢,  最有意思的是有一次和一个和我女儿年纪差不多大的  小朋友对打...弄的我哭笑不得...
  我认为飞机系列中,有一款叫”威虎战机“,超好玩啊!
  好久都没去过街机室了!如果网游也有像街头霸王这样的游戏就好了!
  怀念过去了
  作者:布密 回复日期: 16:36:01 
    好久都没去过街机室了!如果网游也有像街头霸王这样的游戏就好了!  
现在的比原来要比原来贵多了,玩不起啊,2元钱一个币玩不了多久。
  哇,好久都没看到关于格斗的贴子了,楼主总结的不错,顶.
  现在的孩子都没有当年偶们玩街机的那个疯狂势头了,偶们的成就!
  现在的孩子都没有当年偶们玩街机的那个疯狂势头了,偶们的成就!
  大部分玩过  对于97的评价有点过高了。诚然现在是玩97的人多  但是98的平衡性才是最好的
  八人版街霸,经典中的经典      至今回味无穷  
  呵呵!!~~~  还算经典!~~~~
  现在的小孩都玩QQ,玩电脑了,。哪像我们当年游戏定排着对打97啊,打不过还搞真人PK,搞的2个学校的混混把游戏厅都砸了,真他妈精彩啊,我还挨了一刀。真是刺激啊
  现在的小孩都玩电脑网游了,比我们当年可是幸福多了!
  同是80后的,想想当年能有街机玩感觉已经相当幸福了!
  不容易啊,我居然有八九个都玩过。最爱是KOF97和三国志。    三国志经常和同学两个人一起打,好过瘾
  怀念在游戏机室被老妈生擒活捉的当年~~~~~记的1块钱4个板呢~~~    玩赌板机,很NB的喊一声~~老板!!!退板!!!!!!!!!!!!
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  这帖子早就老屁了吧
  差不多,都玩过。真是一段回忆。再也回不去那个年代了。
  你们那老板还让退板??我那的老板黑死了,只有进的就没有出的。
  作者:tangyanshi107 回复日期: 18:07:32 
    第7:圆桌骑士     圆桌骑士又名刀剑斧,是一款早期的战斗通关游戏。玩家在游戏中可选择王子(刀)、骑士(剑)及     步兵队长(斧)三个角色,A键加控杆前推为重击效果,A键加控杆后退为防守效果。     游戏在这一细节处理上别有专心,增加了操作难度和可玩性。控制得熟练,可过数关。     防守要是都不会,寸步难行啊!另外游戏过程中,玩家的衣服和武器可以得到升级,     更增加了游戏的可玩性,这也是它独特之处。大家都知道砍人头和法杖的方法吧,呵呵!第二关故意死个人,     第三关开始处,就有机会了。     不足之处:暂无     游戏知名度:4 故事情节:4 视觉冲击力:4 控杆操作难度:4 游戏难度:4 受青睐系数:3     综合经典评定:4   =====================================================================  你弄错了——很多人都弄错:用刀的是兰斯洛特(根本不是什么王子),他是亚瑟王手下第一武士,用剑的才是亚瑟,用大斧的是帕西沃。如果你打过结局,看过最后一部分的英文字幕,就明白了。  
  哇,楼上的大哥还真细心,这也能让你发现,了不起!!
  最喜欢玩的游戏就是飞机类的了..现在来顶顶楼主了
  KOF97,我在本地称王称霸5年
  如果网游也有像街头霸王一样的对战格斗类的,肯定会有好多的支持者的!
  我记得有款飞机的游戏,一个头上有两个保护球,一个左右有两个保护球,那款游戏才是经典,我一个币能打到20多关,能玩个吧小时,想想真他妈过瘾.
  圆桌骑士.这个都是好久好久以前的游戏了.DOS电脑上玩过
  果然不出我所料,街头霸王真得排在第一位!
  我喜欢魂斗罗和超级玛莉
  现在顶这帖会被骂吧?
  网游也有对战格斗啊。我个人觉得魔兽世界里的战场厮杀挺不错,很有技术跟战术含量,但是打得好坏也要有装备基础。
  原来这么多和偶一样稀饭街头霸王啊!好帖子看到就要顶!
  还有&双截龙&    以上游戏曾经疯玩过5中,哈哈
  阿多根!!!
  楼上的哥们.这个八神是KOF2000以后的了吧.酷呀
  小时候对这些游戏真得是超迷,一有时间就会往街机室里钻!
  相信楼上的和我一样也没少挨家长的打骂吧!
  我记得小时候我弟弟很喜欢玩街机游戏,我也看过一些!
  老子读小学的时候清早起来就去敲门打街霸
  街霸真的很经典!  上小学时天天泡在游戏室里面!  街霸PK很过瘾!有时还找高手帮忙PK!  三国志一个板子玩一个小时,爽啊!  怀恋街机的日子
  呵呵,今天刚在电脑上烤了街机模拟器,有2.5G的街机游戏.  正好玩了一下排名第6的合金弹头系列.太巧了吧.    感叹一下!    30块的游戏手柄,绝对和当年感觉不相上下. 专门还有个投币键,模拟投币,老子逮住它一阵狂按,立马就是几十个币.    兄弟们去搞一套吧,把当年没通关的找来耍,反正随时可以投币,0成本.LZ排名第10的那个游戏不是特难吗,好久我 把它搞通关了,抓个截图给你瞧瞧
  我最爱:《快打旋风》  《鲛鲛鲛》  《野虎行动》
  小时候没钱,最喜欢看人家打了!  还有那个白衣服,红衣服和一个大汉解救她女儿那个游戏,一看就是1个多小时。  哎 眼睛从1.5看到0.5 现在还很后悔啊。。。。    
  我就是家长们一致认为被街机室毁了的一代典型代表,84年,楼主说的10个游戏,难度6以下下,(一般1-9)除了,飞机,合金不能1B通关,别的都能的说!  
       作者:MaNaGeBiDe 回复日期: 1:47:35 
    呵呵,今天刚在电脑上烤了街机模拟器,有2.5G的街机游戏.    正好玩了一下排名第6的合金弹头系列.太巧了吧.        感叹一下!        30块的游戏手柄,绝对和当年感觉不相上下. 专门还有个投币键,模拟投币,老子逮住它一阵狂按,立马就是几十个币.        兄弟们去搞一套吧,把当年没通关的找来耍,反正随时可以投币,0成本.LZ排名第10的那个游戏不是特难吗,好久我 把它搞通关了,抓个截图给你瞧瞧    -----------------------------------------------------  呵呵,就是有了模拟器(97键盘8神鬼步屑风,震倒过一批人)打街机的时候再也不那么激动了~~~~~(死亡之屋4还是很爽的说)
  我觉得侍魂2 算是比较经典的了,
楼主你用霸王丸用过先变木偶然后用 兵法无金刚 秒杀对手吗,  你用过忍者三步大幻影吗,就是对打的时候屏幕上他消失了,只有操作 的他的人才知道他在哪      我个人比较喜欢侍魂2 当然 97什么的肯定是好的要不也不会那么多人 喜欢玩
  第4:恐龙快打     又名“恐龙岛”、“黄帽”。游戏中,两下前可快跑,跑动中按拳可出重击。其余似乎也没什么了,    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++    啥呀,会玩不,    抓住人的时候,下拉控制杆,再猛地一提,同时按下拳键,看看什么绝招    尤以老妮的这招最漂亮
  妈的,初中时,我玩街机玩到被教育局检查组的人抓到,应该没有人比我更霉吧。
  我家就是开游戏厅的,见识了不少高手,见过97用八神一个人杀全关的,可是我是个菜鸟,
  救他女儿的那游戏是快打旋风,我第一次玩的就是那个,经典的背景就是美国的代表,还有音乐,还有个从它派生出来的一个相似的游戏,叫剿灭罪恶党,模仿快打旋风的模式,招式多了几个,也是以国际大都市纽约为背景,各种各样的小啰啰都有,喜皮士,流浪汉,妓女,老肥,飞刀手,大小boss,背景和人物很现实
  还有就是格斗的游戏难度可以调的,1--8之间,我们一般都是调在4就可以啦,再屏幕的下面可以看见,这个就是难度4
  看了楼主的帖子我又在网上找了魂斗罗来玩,怀念了一下小时候的感觉
      作者:爱上伤感 回复日期: 19:42:27 
    救他女儿的那游戏是快打旋风,我第一次玩的就是那个,经典的背景就是美国的代表,还有音乐,还有个从它派生出来的一个相似的游戏,叫剿灭罪恶党,模仿快打旋风的模式,招式多了几个,也是以国际大都市纽约为背景,各种各样的小啰啰都有,喜皮士,流浪汉,妓女,老肥,飞刀手,大小boss,背景和人物很现实    ================================================  这游戏我好像就没玩过通关,我记得当时我们那地方就一家游戏厅里有 ,基本上都没机会塞牌子打
       作者:深圳灰鼠 回复日期: 19:44:12 
    还有就是格斗的游戏难度可以调的,1--8之间,我们一般都是调在4就可以啦,再屏幕的下面可以看见,这个就是难度    、=======================  其实打电脑没意思 ,还是跟人搞比较爽,废别人的牌子
  合金弹头1当年一个铜板到底
  作者:xbcflsw 回复日期: 23:39:02 
    合金弹头1当年一个铜板到底  有没有这么历害喔,合金弹头很少有人能通关的。
  玩得最多的最早的当然是三国志和街头霸王哈··虽然也有玩格斗,不过都晚了几年了哈··还在打那种电视上的那种游戏就在玩街头霸王咯··所以我选街头霸王最经典·
  作者:xbcflsw 回复日期: 23:39:02 
    合金弹头1当年一个铜板到底  ------------------------------------------------  我也很怀疑,可是是我见识少吧,没见过一个板通关的
  作者:布密 回复日期: 16:36:01 
    好久都没去过街机室了!如果网游也有像街头霸王这样的游戏就好了!    每个星期基本上都去机室重温
  作者:xbcflsw 回复日期: 23:39:02 
    合金弹头1当年一个铜板到底  __________________________________________  你就知道吹!有那本事新闻咋没你呢?
  我找了好久了 终于在着找到了 就是圆桌骑士...谢谢LZ
  现在电脑街机模拟很好的,当年所有经典街机游戏全包罗  最推崇Kawaks模拟器,模拟器做得好,主要经典游戏集合,还可以生命,包你玩通关
  kawaks模拟器加rom全集  违规内容,屏蔽!
  应该有双截龙吧
  作者:zhumong 回复日期: 15:16:37 
    现在电脑街机模拟很好的,当年所有经典街机游戏全包罗    最推崇Kawaks模拟器,模拟器做得好,主要经典游戏集合,还可以生命,包你玩通关        可偶前不久下载的Kawaks模拟器一点都不好机子都要卡死.
    合金弹头1 我也1个板通过!满简单!几关都是攒着几十手雷对着BOSS扔就行!  难的话我就觉得雪山那小BOSS恶心!要死个人!其他没什么!发挥好的话!  合金2 狗S运能1板通关! 打BOSS都有技巧的!知道了就好打  1关BOSS 有个小窍门!没什么的!就是快见BOSS的时候!右边有个举旗子人!见到他的时候!再迅速退到最左边!这样BOSS出现了!但它不打你!就是从上面跳小兵下来!可以接救人质得点分!打它方法就是跳着仍手雷加子弹就是了!注意跳下来的小兵就是!很快就死了  2关BOSS 站在中间台子上!BOSS刚出现的一瞬间跳一下就行了!这样BOSS就卡住了!不用动!只管按健就行!前提是要坐着那机器!1人能这样!2人玩的话只能乖乖慢慢打  3关BOSS BOSS蹲下的时候!飞机飞到BOSS中间机枪那!站起时候飞到BOSS底下就行!  4关BOSS 攒点坦克炮弹!BOSS开炮的时候!跳起放一炮!被炸的弹起的时候再来一发!如此反复!很快!  5关BOOS 子弹很好躲!实在躲不掉的时候!就从坦克里出来再进去!  慢慢磨也磨的死BOSS!  最后一BOSS!躲!就一个字。但是注意千万不要在角落里呆2秒种以上。躲完后就攻击,能攻击小飞碟时就攻击小飞碟(能用手榴弹炸到它时就用手榴弹),不能攻击小飞碟时就攻击大飞碟。当你无处可躲时,赶快 找个替死鬼吧,那些拿盾牌的小兵和盟军坦克就是替死鬼的首选。把自己的坦克等出来后,利用无敌战术,等你的就是穿机了。      合金3 1板只能打到上太空!见实过一板玩穿的!而且是不死人穿的,牛人!  至于4和5 太BT了!难度比前几作大了!最烦的是修改了从坦克里出来,再进去无敌模式!出去无敌!但再进坦克就卵了!1和2进坦克是无敌的!所以躲避不了的子弹就是反复的出来了又进去了!    名将一板能打到倒数第二关!技巧不用说了吧!打3下往后扳再继续3下再后扳 如此反复!喜欢木乃伊选刀客,因为手长!所以此招偶叫其扳刀!  最后BOSS只见个一个同学打到过!他说最后BOSS有技巧的,抓住BOSS后,打2下!再忘后扔出去,在迅速跑过去,能再抓住!如此反复。我同学算是游戏高手了!玩什么都厉害!记录是玩西游记1板选沙曾1人通关!选龙马 不死人通关!    圆桌骑士也一个板通过!选刀!前提条件是!后面打完忍者后 能把加人的人头打出来!因为打BOSS下马要死一个人的!放血招再砍一重刀再血招再一重刀!BOSS皇冠能补满血!    恐龙快打 玩久的人差不多都能1板通吧!  
  怎么能没有铁钩船长呢?  我觉得这个最好玩,情节,技巧都很有趣。  尤其是把boss打倒了以后一起上去打屁股,估计boss快起来了就一窝蜂的跑,太好玩了。  我玩第二关都是用马蜂窝扔boss,可以一下去大半血。
  因为我们那儿的街机室里只有两台街头霸王的,所以没玩过其它的!  
  有没有地址啊!!!
  我最喜欢豪血寺、KOF98和街霸
  好友给!啊里四顾!
  双截龙2代,听到声音就兴奋,曾经一个高手一个币翻版,机枪老王要死一个。  战斧,估计80后玩过的都是在幼儿园时代玩得了,就记得里面女的是三点式。。。。  变身忍者,可以变成敌人,并有敌人技能,这个创意很牛的!  惩罚者,比较新的了,我这个菜鸟都可以一个币翻版。  再后来就高中了,街机店也很少了
  ddddddd
  铁钩船长是还不错.我以前的时候也喜欢玩这个游戏
  作者:有一天kiss 回复日期: 20:14:42 
    铁钩船长是还不错.我以前的时候也喜欢玩这个游戏    偶也听说过这游戏,可惜就是我们这边的街机没.
  好像只有小学的时候玩街机的时候比较多些!!!
  恐龙快打到第4关就不错啦  另外一个喜欢的三国,能见到夏候敦就不错啦  嘿嘿,小时候没钱买游戏币,现在没时间啦
<span class="count" title="
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当年经典街机游戏有哪些
我有更好的答案
铁拳系列,死或生系列,人物射击:彩京打击者1945,变身忍者,惩罚者,飞机射击,吞食天地赤壁之战,圆桌武士,战国世纪,四国战机:天蚕变,地狱门,敌后奇兵系列,益智:合金弹头,异域战将,太阳表决,格斗,狱门山物语:街霸系列,KOF系列,VR战士系列,中国龙横版过关:快打旋风,恐龙新世纪,名将
随便说几个吧闯关类型的 快打旋风 名将 恐龙快打 三国志2赤壁之战 格斗类型的 街头霸王系列
侍魂系列 侍魂2最经典 拳皇系列 其中拳皇97掀起了全中国的一阵拳皇热潮 现在玩的人也多
铁拳系列射击类游戏 横版的以合金弹头最为经典、竖版的彩金系列
打击者1945系列
太多了,数不过来,街机横行不是一两年
以前的经典街机游戏数不胜数啊……名将、
圆桌骑士、
快打旋风、
街头霸王、
怒首领蜂、恐龙战队、
等等等等......
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4  街头霸王  火爆程度绝对不逊于后来的PC游戏CS,生于那个时代的人可以不知道自己学校的校长,但绝对不可能不知道街霸,那时候兜里没钱站在那里看别人玩都觉得过瘾,手心里的那枚硬币都捏出汗了都不敢投到街霸里去,因为死的太快了,开始的时候还觉得简单,才打12个人就可以通关了,后来才发现12个人各个凶悍无比。
5  吞食天地  游戏出现的过早,基本上玩过这个系列的80后那时候都还很小。后来很多街机厅都不摆这个游戏了,不过经典会永远在我们心中。 6  三国志  《三国志2》是本宫广志同名游戏&吞食天地&的续作,在国内绝对是最受欢迎的作品之一。故事背景是所有国人都耳熟能详的赤壁之战,、游戏中有五个角色供玩家选择, 对于这款游戏,我只能用4个字形容&&超级经典。比如5虎将里的魏延,后来一直因为这个和同学争执蜀国五虎将到底是魏延还是马超,最后BOSS吕布出现更是让人匪夷所思,但是不管怎样依旧挡不住此款游戏的魅力,尤其三人组队同时上阵时,那个撕杀震天。
7  龙王战士  由Capcom公司出品,故事的背景出现在古代的西方,五个战士出发消灭红龙,有点类似魔戒的背景,其中精灵族的射手,矮人族的斧头战士,巫师,还有人类的战士!游戏的关数比较多,BOSS多为精怪还龙类,难度也不是很大,选射手是最容易的,攻击射程远,而且灵活!但我喜欢用魔法师,虽然魔法师血槽最短,但是越到最后攻击力越强。游戏中各种属性球,还有你长时间不拾取地上的金钱会有小偷来偷,这些细腻的设定都说明了这是一款经典的游戏。
8  惩罚者  结实的肌肉,刚毅的面庞,两位主角充满了暴利的色彩,拳拳到肉的战斗感觉让我们很兴奋,各种道具的加入,惩罚黑暗势力的主题,都是当时街机游戏的经典体现。
9  丝绸之路  当时一直觉得这游戏的画面牛的不行!   双截龙格斗  华丽的画面,炫目的连招,多样的招式堪称经典。.系统简单,容易上手,超必杀技也是必杀出法加两个按键,操作方面有轻重拳脚四个键.但必杀技无拳脚之分,只有轻重之分.本作的连技丰富,甚至可以说是恐怖,一击必杀。  
10  恐龙快打  比较晚点的游戏。系统很成熟,必杀每人都有好几种,游戏速度,手感都十分到位,难度相对低了一点,四个角色特点分明,颜色服装不同而已,游戏中每个BOSS都有不同的打法,恐龙在游戏中很柔弱,三拳两脚便可以打死了,各种变态版本的出现让着款游戏更加容易通关。  
11  名将  Capcom原创人物登场。世界观设定在某个主题公园里,故事当然是为了击倒妄图称霸世界的野心家,时隔前面同类作品快打旋风已经有两年之久,画面和手感上的进步可以说是一个飞跃,有四名角色供选择.专用筐体可以4人同时游戏。  
12  圆桌骑士  圆桌骑士又名刀剑斧,是一款早期的战斗通关游戏。玩家在游戏中可选择王子(刀)、骑士(剑)及 步兵队长(斧)三个角色,A键加控杆前推为重击效果,A键加控杆后退为防守效果。 游戏在这一细节处理上别有用心,增加了操作难度和可玩性。控制得熟练,可过数关。 防守要是都不会,寸步难行啊!另外游戏过程中,玩家的衣服和武器可以得到升级, 更增加了游戏的可玩性,这也是它独特之处。大家都知道砍人头和法杖的方法吧,呵呵!第二关故意死个人, 第三关开始处,就有机会了。  
13  铁钩船长  90年代初的可以四人同时进行的经典动作游戏!共有五个角色可选,老大彼得潘、老二双刀、老三企鹅小子、老四娃娃和老五胖子,其中数老大、老四、老五较为厉害一些,另两个攻击力太差,单打通关不易,而用其它三人均可轻易通关;游戏的故事背景就是消灭邪恶的铁钩船长,主角们的放血绝招各有不同,不过威力并不大,耗血反而很多,所以较少人会有这招!  
14  雪山兄弟  两个来自雪山的兄弟身上有用不完的雪,攻击方式是把敌人堆成雪球,破坏雪球或借助雪球去攻击敌。如果一次性消灭敌人的话,天上就掉很多美味可口的年糕。辅助攻击类的道具是药水,红药水加速,蓝药水加大攻击力,黄药水加攻击射程。只能往上跳不能往下跳,每关有大BOSS,各有特点。这个游戏还是耐玩的经典之作。  
15  快打旋风  老套的英雄救美背景,市长胖子麦克哈伦致力打击犯罪黑帮团伙,女儿被绑架,于是带着小白格斗家向犯罪集团发起进攻。1989年CAPCOM制作的这款王牌动作游戏《快打旋风》,真是超一流的经典。这款游戏设计得实在是太好了,动作、画面、音效、背景、故事情节,都可称得上是完美无暇,尤其是操作性,真是巧夺天工,至今无人出其右。  
16  忍者棒球  这个游戏是Q版的动作游戏,里面的角色全部是卡通形式,由IREM公司于1993年制作。游戏中可以选择红绿黄蓝4名忍者棒球手,分别擅长技巧、速度、力量以及远距攻击,很多动作都来自于棒球比赛中的实际技巧!操作也是标准的&快打旋风&类型,比较喜欢单打因为绝招挺多。还有小游戏夹杂其中,很出色。  
17  侍魂  唯美的背景设定、冷俊的角色、爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位,栩栩如生。 使侍魂系列一经推出,就受到不少玩家的青睐。 作为刀剑类PK游戏,游戏中,角色出刀后有0.5秒空格时间,很容易受到对手的攻击。 所以要求玩家准确把握时机,出刀必伤人!这给游戏带来了不少刺激成分。  
18  天外魔境  作品采用全卡通漫画设计,画面华丽赋有动感,也不血腥,游戏共有八名基本角色可供选择,另有四名隐藏boss。而且游戏的音乐和背景也做得很有日本神话特色,是一款非常经典的格斗游戏。不管用哪个人物总是非常喜欢虐待带一条白狮子的女孩,因为她的声音实在太嗲了。每个人的绝招相生相克,可以说是一款很平衡的游戏。  
19  摔角之王  这个是个比较新颖的格斗游戏,共有八位角色可选,比较特殊的地方就是可以一个控制两个角色进行四人混合摔角!每个人物都有自己的绝招,大部分都是肌肉男,这个游戏摇招比较容易,但是摇杆和按键容易坏。可以算是街机厅让我们初识摔跤的启蒙游戏,游戏血腥没有画面,但是却让玩家能感觉到暴力的快感,很爽快。  
20  豪血寺一族  由Atlus公司出品经典的格斗游戏。采用中国十二生肖设计,但只有八个。分别是兔、鼠、虎、猪、鸟(鸡)、蛇、牛、马,这个游戏好像是第一个采用了每个人都可以二段跳的格斗类游戏。游戏人物设计各具特色,招式的动作看上去也很有力度,兔老太亲完人之后变成年轻的模样,好靓丽哦!那时对决只要是用猪的,绝对是高手。  
21  电精二代  眼镜厂公司在1995年推出电神的第二部作品,街机厅里非常火的游戏,游戏的连招系统很吸引人,能打出很高的连击,游戏由1代的6人增加至8人,新增加了天使和驱魔师,人气美女黑骑士也由紫色头发变成了金发,显得更加迷人。绝对是超越电精1代的神作,最厉害的还是虫子,那种犀利的进攻和夸张的攻击力绝对是玩家的最爱。 
  雷龙  TECMO公司旗下最著名的游戏当属《死或生》和《忍者龙剑传》系列,但《雷龙》是我接触的第一款射击类游戏,游戏的画面比较粗糙,可玩性不错,通关有一定难度。   22  战国之刃  游戏是一款横向飞行射击类游戏,是彩京热门射击游戏&战国&系列作。游戏中主角共有3种攻击方式,分别是&普通攻击&、&Cannon射击&以及&威力炸弹攻击&。游戏中还可以调用两个隐藏人物,一个是光头武士另一个是小魔女。    四国战机  工业文明的发展已至极致,帝国之间的纷争愈演愈烈,世界大战一触即发,&谁能争夺制空权,谁就赢得了战争的一半&,为了建立自己的空中霸业,帝国之间展开了惨烈的空中厮杀。《音速战机aero fighters》一款经典的街机游戏,有日本、英国、美国和俄罗斯四个国家可选,所以又称四国战机。   23  西游释厄传  《西游释厄传》是鈊象电子于1997年发行的一款街机游戏,以西游记中的角色为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利。     打击者1945  打击者1945(别称&&彩京1945, 或者直接1945),是由日本彩京公司于1995年发售的一款纵向卷轴飞行射击类游戏。通常玩家所称呼的1945为该游戏的第一个。随后彩京公司于1997年和1999年分别推出了打击者1945第二代和第三代。此外,在SNK著名的Neo Geo模拟器上,打击者1945第三代也被称为1945加强版(实际上是第二代的一个延伸版本)   24  霸王忍法帖  感觉都不错!画面很棒,人物动作灵活。唯一不足的是人物招式太难弄出来。游戏开始的时候,人物光标自动停留在第一个角色的位置上,输入以下指令:&&&&&&&&&&&&&同时按CD两键(轻脚和重脚)就可以选择隐藏人物啦!     战国传承3  战国传承2001应该是SNK最后的作品了(SNK在2001年破产后重组,新公司名为PLAYMORE,2003年更名为SNK Playmore),达到了CAPCOM那些经典过关动作类游戏的水准,也算给SNK的游戏开发史画上了一个圆满的句号。   25  奇迹三合一  很难想象在街机中居然还有三合一,一个中西币就有三种选择。不过小编觉得游戏总体难度不算大,手熟后通关挺简单。     月华剑士  幕末浪漫月华之剑士为单机游戏,都曾经是风靡一时的流行经典游戏。游戏是以生与死之境的&地狱门&。守护着这个地方四人的守护神&四神&。因四人之中的一人的暴走,空前未有的天灾、混乱,以及&魔人的复活&。而游戏所描绘的就是面对这动乱而涉及到的那些人的宿命,互相交织着被系在一条强大的命运之绳上的故事。   26  天外魔境真传  看了火影之后才知道里面这个以前一直叫蛤蟆小子的人原来是自来也&&     傲剑狂刀  傲剑狂刀是IGS公司1998年出品的对战型街机格斗游戏,后来发展有手机游戏等多个版本。玩到现在一直觉得独孤残是个赖皮角色,难道是我太低端了?   27  街头篮球  最爱的就是把气集满,然后来个必杀暴扣。     街机麻将  20世纪90年代,随着改革开放的脚步加快,电子游戏开始出现在国人的娱乐生活中。当年,在大街小巷的街机电子游戏厅里,除了风靡一时的街霸、名将、圆桌武士和三国志以外,就是一种以麻将游戏为主题的大型街机了。日式麻将的新鲜感、复杂的番牌计算、满贯的刺激感、一些附带的小游戏,让《天开眼》、《电子基盘》、《黄金牌》、《龙虎榜》在当时极受欢迎。 许多生于20世纪七八十年代的人都有过一段难忘的街机麻将游戏生涯。   28  变身忍者  《变身忍者》是街机上一款经典动作类游戏,游戏中人物攻击方式多样化,每个人物均拥有不同的出招方式,游戏最特别的地方是主人公可以使用技能变身成为敌人角色,并且可以使用敌人超绚的必杀技能,敌人武功也各有特色,非常新颖。游戏拥有3关身怀绝技的BOSS等待您的挑战。游戏画面设计精美,人物攻击动作十分华丽,连贯。增加了连续击打点数计算系统,使游戏更加耐玩,游戏运行十分流畅。     海底大战争  海底大战争是日本Irem开发在1993年四月推出的横向卷轴射击游戏,因为画风和海底的场景在当时同类游戏中算是少见,所以一时成为风潮之作,本团队后来也是制作合金弹头的团队,画风多所相似,所以后来也被戏称为合金弹头潜艇版。   29  空牙  1991年推出的大名鼎鼎的经典空战游戏,游戏采用了90年代常用的纵卷轴背景,画面与音效均是同类作品中的佼佼者,各关BOSS皆非常富有特色,且打法各异,背景音乐更是采用当时少见的高保真乐队演奏,尤其是对BOSS战时的那段,紧张,刺激,魄力十足,更是难得之精品。     魔法剑  早期的一款街机游戏,在国内不是很流行。不过在当时这个游戏还是很新颖的,包括武器升级,辅助人物攻击等等,游戏中可以得到钥匙选择性的开门然后会出现各种人物帮助你进行攻击,而且不但你自己可以升级,辅助的人物也可以升级,最终的boss是一条巨大的龙。   30  吸尘小子  经典的街机游戏,自带的模拟器为Mame32,安装之后运行桌面快捷方式即可。进入游戏后的第一个画面如果出现英文信息提示,输入ok(就是分别按键盘上的字母o和k),再按任意键开始游戏。     怒之铁拳  怒之铁拳1代1991年,正是格斗清版动作游戏在街机房如日中天的年代。从80年代末TECHNOS的《双截龙》到90年代初CAPCOM的《快打旋风》(FINAL FIGHT),这种以武术技击闯关为内容的动作游戏已日趋成熟,非凡是《快打旋风》,在街机房掀起了持久不衰的狂潮。1991年,CAPCOM又推出了格斗名作《街头霸王2》(8人街霸),它既是对战游戏又不乏清版过关的特色,一时间成为街机房最为红火的游戏,&打斗类&也由此成为当时最受欢迎的游戏类型。   31  炸弹人  主人公的形象完全采用了HUDSON公司的另一款游戏《淘金者》中敌人的设计,甚至保留了机器人的身份。这使得《炸弹人》成了一款与《淘金者》息息相关的游戏。这里向大家讲一下炸弹人与淘金者的真正故事。其实炸弹人是一个一直想变成人的机器人,他坚信只要到达地面就能变成人类,最后,他终于努力变成了人,却又以淘金者的身份来到了地下。也许大家会感到意外,这两款纯动作游戏竟有如此深奥的故事再里面。淘金者面对的敌人正是过去的自己!     战斧  及其经典,过关类街机     龙与地下城  CAPCOM的龙与地下城系列街机游戏曾经一度占据街机动作游戏市场,集合冒险团队感和动作爽快感于一身的&龙与地下城&,这款作品除了以其细腻的动作和眩目的魔法博得众玩家好评外,其悠远的历史背景和厚重的世界观也是令该系列&长红&的重要原因,散发着中世纪魔法味道的它一直以此为傲。
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