合金装备幸存职业系统哪个职业好

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开启了职业系统后,每个职业的前10级是很容易升的,而10级后就开始经验暴增,所以我推荐下每个职业的加点,加错了很难熬。每个职业只能选择一个主动技能和四个被动技能,第四个被动技能要职业20级开启,而每个职业都有四个基础被动技能,就是增加四围,每个职业能增加的最大值都不同。侦察兵:最推荐的第一个职业就是侦察兵,它有最关键也最性价比的技能 。超级快手:以前是一个一个道具拿,现在是一拿一大片,爽快度与实用度极高,也是联网的关键职业,毕竟准备时间有限,能快速大面积搜刮素材,就等于节约了时间 &。设备性能强化:它的第二个核心技能,自己设置的设备性能强化,无论是攻击力还是耐久度,都可以得到最高近一倍的提升(目测) 还要解释么!机枪塔会回复子弹:第三个核心技能,这意义其实很大。首先自己设置的机枪塔本身攻击力就得到提升了,即便是最高难度也可以两三枪干一个僵尸,而有时候开枪还回子弹,四个侦察兵,八座机枪塔,最高难度都很轻松。主动技能:两个主动技能,修复设备和隐身,修复设备目前比较一般,因为他不能修复子弹数,只能修复耐久度,而大部分设备的耐久度都很低,没什么修的意义,因为主动技能是有冷却的。一次只能修一个 &修了一个要等一分钟才能修第二个,反而隐身在一些特殊时候有奇效 比如爆破兵...突击兵:这是第二个推荐的职业,喜欢肉搏的非常推荐。因为是纯肉搏,所以职业里的STR基础属性被动技能可能需要点满增加伤害,因为STR带来的伤害增加是非常明显的,当然其他技能也很重要。攻击姿态与防御姿态:这是两个被动核心技能,一个是增加攻击减少防御;一个是增加防御减少攻击。因为突击兵有嘲讽,所以防御姿态配合另外一个被动技能自动防御就成了MT... &恩... 然后侦察兵一发榴弹,玩法是挺多的。节奏攻击增加暴击:有节奏的按键配合暴击3的武器,可以几乎每一刀都暴击,适合能有节奏的肉搏的玩家,习惯乱按的这技能基本没啥用了...其他技能简单介绍下鬼步:绕着一个怪转圈,只有在单机挑战魔王时有用,但单机战魔王谁用突击兵呢 。自动防御:可以降低极大的伤害,甚至可以几乎说没什么伤害,但缺点是你不能攻击。不会僵直:挨打不会僵直,但受伤会增加。主动技能:增加范围内近战伤害以及嘲讽周围僵尸,看自己定位使用,突击兵的玩法基本是带拒马,设置在一个路点后,拿片手隔着拒马砍,基本一个突击兵可以挡住所有僵尸了。医务兵:目前我还没发现这个职业的强大之处,他是个可以提供光环的职业,高血量时增加周围同伴的回血速度,低血量时增加周围同伴的攻击力,同时主动技能可以给同伴回血和伤害僵尸,或者让同伴耐力不减,是个单兵作战没啥意义的职业,但配合突击兵有奇效,只是目前游戏难度较低,回血量也很少,意义不明。射击兵:单机打魔王的首选职业,主要是被动技能里的三连射以及增加弓箭伤害,但联网模式里,弓箭实在是不太够用,而一些特殊弓箭(不是重型箭与火焰箭) 需要的素材非常BT &不适合联网模式这种潮水般的进攻,更适合对付魔王这种超级BOSS,可乐米日后会在联网模式里更新有魔王的关卡,射击兵应该会有用武之地。
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  《合金装备幸存》中有许多奇奇怪怪的生物和特有的组织、建筑,许多刚刚接触这系列游戏的玩家可能还不太熟悉其中的这些专有名词与角色,今天就为大家分享一篇“g80021”讲解的《合金装备幸存》剧情及角色背景故事详解,一起来了解一下吧,希望对大家有所帮助。MG-SURVIVE(幸存)  一个发生在MGS-GZ母基地坏灭事件为开端的一个野史,在Big Boss和米勒乘着直升机成功逃走后,留下了许多在XOF部队袭击下生还的成员,随着爆破即将沉没的海上母基地,上空出现一个虫洞将一部分的建筑还有生还者以及部份的XOF部队成员无差别的吸收进去到另外一个时空,这个事件残存下来的一名漂流海上被认定已死的母基地士兵将会是决定未来走向的关键人物。队长  本名不详,只有好运知道他本名并给予队长的头衔。初期:  一个在母基地坏灭事件中存活下来而陷入假死状态的小队队员被一个黑人男子特地找上,在苏醒意识恍惚过程中被黑人男子强硬地下达前往异世界的指令,而当苏醒过来时人已在一个荒凉的世界之中,被一个来自沃登克里弗部门的自称好运的黑人男子给冠上了队长的称号。  目的是代替原本部门曾送过来的异世界调查研究开发虫洞技术并灭亡的卡戎部队,队长需要在此处寻找根治自己已被异世界矿物质感染的右手,否则就无法回去原本的世界,避免自己成为这个称作狄斯世界中的异种人类-游荡者的一员,在前往卡戎部队曾经待过的基地路上遇到一名当初母基地被吸进的虫洞的XOF队员-里布,而除了他以外的人都被游荡者给杀害了。  两人本是敌对关系但为了在狄斯世界中存活只能互相合作,两人成功到达了基地位置并遇上了一个AI装置自称瓦杰尔AT-9的AI接替好运给予的指导任务,在狄斯世界中极度缺乏食物和水源,队长只得四处寻找动物做成食物和湖水来供给充飢用,而基地也因为被破坏得像废弃场所,即使如此瓦杰尔还是指引他们制作简易的长矛和栅栏来对付在这里的游荡者,找到了基地四处的曾属于卡戎部队的废弃据点并取得遗留的研究资料记录版,将记录版利用iDroid传输给失去这些纪录的瓦杰尔,让AI可以重新取回过去的资料。中期之一:  当制作出氧气筒时便可以深入狄斯世界中最危险的尘之海中,里面的空气布满了称作库班能量的晶体,这个库班能量就是当初部门从越战中发现可以取代世界上任何能量的新发现,为此才将卡戎部队送来这里调查研究。  在尘之海中如果没有氧气筒会没有空气而窒息死去或变成游荡者,碰巧天空出现一个虫洞而从里面冒出一架要坠毁的直升机掉落在尘之海中,队长前往救援生还者,虽然机上人员已变成游荡者,但附近仍有一台救护车,拯救了车旁的女性护士-米兰达后,便前往坠机地点的废墟中寻求新的纪录版。  在废墟和废弃据点中找到一些卡戎部队的被枪杀的死者,里布推断这是部队中有背叛者,而瓦杰尔认为这在危险的异世界中是不合常理的行为,从记录版中遗留的卡戎部队资料有纪录一名叫做克萝叶的女博士和恩瑞可的男通讯兵的录音资料,了解到他们的虫洞技术装置研究和游荡者的观察纪录以及库班能量的汲取方式,甚至提到了一个君临狄斯世界的叫做尘之领主的巨大怪物。  队长先后将虫洞挖掘机利用虫洞技术传送回基地之中,亲眼目睹尘之领主行走于尘之海,并逐步利用研究资料和回收的素材制作许多基地的设备,并利用虫洞挖掘机吸收库班能量储存用来开启回去原本世界的手段,在基地中启动挖掘机制造出虫洞,因为能量吸引了大量游荡者攻击,三人合力防守基地直到开启虫洞,但最后虫洞只维持一瞬变立即消散而失败。中期之二:  瓦杰尔推断库班能量不足以维持虫洞的扩张稳定,需要挖掘叫做伊里斯能量,伊里斯有着比库班能量更精纯的能量供给。  而因为虫洞的开启使得原世界的部门和狄斯世界又得以短暂的通讯,了解到好运因为违反部门限制令传送队长过来而被处分,但是好运已经自杀身亡,而部门的高层-格鲁恩希望队长他们可以继续执行任务得以重返原世界,并将卡戎部队以前传送给部门的资料回传给瓦杰尔后就断讯,这些资料让队长可以更深入尘之海内的据点,找到新的纪录版,得知卡戎部队曾经有过半数以上成员变成游荡者导致部队陷入混乱,而恩瑞可的纪录中也记录他曾被部门下达要回收游荡者的内幕,资料之中还包含了现代部队的医疗休息设备和食物储藏制作以及储水槽的制作资料。  期间有一些平民百姓被吸入虫洞到达狄斯世界之中,队长将他们通通救起组织了一个新的部队来维持基地运作,期间救到了一名黑人小男孩-克里斯还有一个会烹饪的黑人警察-尼可拉斯,克里斯行动不便,里布做了一个轮椅给他,克里斯擅长电子机械的操作让他得以对基地防御设备做出规划,而尼可拉斯负责部队的食物供给,米兰达建立了医疗小队,里布负责出外探索和防守基地,队长则针对伊里斯能量做挖掘采集,瓦杰尔推断如果再次制造虫洞将会吸引尘之领主的攻击,于是在防守基地不被因虫洞能量而吸引过来的游荡者攻击后,领主出现打算靠近虫洞并攻击众人,最后众人在千钧一髮之际成功进入虫洞内,可是并没有回到原本世界,而是到了狄斯世界的另一个卡戎部队的FOB。后期之一:  瓦杰尔发布了当初好运给他的讯息之中遗留着好运的遗言,好运提到尘之领主打算利用虫洞侵略人类世界,需要队长在这个世界找寻卡戎部队的生还者并利用他们遗留下来的武装研究设备来击倒尘之领主,FOB附近的游荡者进化成更致命的追迹者炮击者,在重重困难下队长找到了两个人,其中一人貌似卡戎部队的背叛者,因为队长出现逃走,而被救援的人竟然是当初母基地被虫洞吸进去的部队长官-赛斯,赛斯告诉众人他来到狄斯世界后被卡戎部队收留,但是背叛者的丹却害死了整个部队。  赛斯指出卡戎部队找到的一个武装兵器的位置,队长找到了MG-Sahelanthropus的残破且歷经多年的遗骸,只要利用电磁炮便能够消灭尘之领主,可是当利用虫洞传送电磁炮回去时,赛斯叛变俘虏了克里斯和瓦杰尔做人质,并要求队长一人回去基地和他碰头,回到FOB的队长遇到了丹,丹才是卡戎部队的生还者,而赛斯则是导致部队灭亡的元凶,丹将虫洞控制器交给里布让他可以传送到基地附近的虫洞传送据点,让他从背后支援队长,确认里布回到基地附近时,队长独自传送回基地和赛斯见面,赛斯打算感染瓦杰尔和队长让他们和游荡者合为一体。  赛斯表示自己来到狄斯世界感到绝望直到被俗称尘之海的恐怖之尘粒子感染,恐怖之尘其实就是过去的奈米机器演化后的产物,开始感染人类并结晶化且控制人类,所有的意志都会共享达到真正的和平,而队长却拒绝加入,里布从后方出现射击赛斯并救走克里斯,赛斯突变成炮击者型态开始攻击队长,队长经过苦战终于杀死了赛斯,并准备对付尘之领主。后期之二:  瓦杰尔警告众人,因为赛斯的恐怖之尘侵蚀AI和队长原本被感染的手都将在18日内被同化成游荡者,除了杀死尘之领主才免于同化,瓦杰尔因为被赛斯的侵蚀恢復了过去遗失的资料,发现最初瓦杰尔原本就已经被侵蚀过一次,而为了避免同化才切断意识沉眠,诞生出另一个AI人格来取代瓦杰尔,所以遇到队长后才出现两个人格。  而这次的侵蚀让瓦杰尔存取了恐怖之尘的所有记忆和意识,发现狄斯世界就是未来的22世纪毁灭后的人类世界,因为尘之领主的出现感染所有生物并吸收导致世界毁灭,而吸收完能量会制造虫洞回到过去的世界再次侵蚀世界繁衍游荡者,不断重复这个循环,而所幸这个时代的领主是能量吸收最少的一次,利用丹以直以来维护的电磁炮和克里斯破解程式的古菌刀锋就有可能杀死领主,队长再次前往汲取伊里斯能量以供众人返回原本的年代,但是基地尚未准备完全给予瓦杰尔单独操作的事前准备,领主已经迈出步伐前往基地准备践踏并入侵过去的年代。  众人议论纷纷之下,每人都自告奋勇留下对抗领主但都同意让小孩克里斯回到过去年代,里布将存取这个时代所有科技的相关资料储存在一个iDriod里面给予克里斯,并期许他回到过去可以找出方法拯救被困于未来的众人,于是领主踏入基地外侧时立刻被古菌刀锋震动出的地刺刺领主身躯使其无法移动,尼可拉斯表达对着进入第二次制造回原年代虫洞的克里斯一个好运,众人成功击杀领主招唤出的最大群的游荡者军队后,充能完毕的刀锋再次深入领主身躯固定,而电磁炮也准备就绪,队长击发一炮摧毁领主身躯一段和二段之间的连结。  但领主却再生连结身躯并开始逐渐可以移动,而此时瓦杰尔再次拨放好运的遗言,发现好运其实就是克里斯回到过去长大后的模样,他对着里布道歉他实在找不出办法拯救众人的办法,因为克里斯回到过去就立即被部门捡到监禁研究,只能依靠iDriod的资料让他成为顶尖科技的研究人员发起研究虫洞计划的主导人,但是无法再突破更多的技术,于是託付给瓦杰尔一个可以彻底杀死领主的办法,利用瓦杰尔在这个时代学习到的人的一切包含死亡的概念融入领主体内才能让它知道死亡的意义并真正死去。  最后众人目睹牺牲自己的瓦杰尔冲入领主口内,队长对着异常化的领主头部再次打出第二发电磁炮成功杀死了领主,而瓦杰尔最后沖出领主身躯回到众人身边,并继续在这个时代求生存并找寻回到过去的办法。
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《合金装备:幸存》上市预告片公布 新角色介绍
来源: 日期: 9:05:07 作者:乐游
→ 《合金装备:幸存》上市预告片公布 新角色介绍
[乐游网导读]合金装备幸存是系列最新游戏,最近关于游戏上市宣传片发布,也说明游戏即将上线,这款游戏也会带来全新角色和敌人,到底怎么样,一起来看看吧。
幸存是系列最新游戏,最近关于游戏上市宣传片发布,也说明游戏即将上线,这款游戏也会带来全新角色和敌人,到底怎么样,一起来看看吧。科乐美公布了《合金装备:幸存》(Metal Gear Survive)的上市预告片,本作设定于《合金装备》系列宇宙框架,不过采用了另一条假想时间线,玩家将扮演Mother Base的士兵在末世环境中求生。本次公布的预告片展示了一些新敌人和角色,可能略有剧透。玩家将创建自己的角色,学会收集资源、制造武器、建设基地、探索未知,并不断生存下去。游戏在《合金装备5》的潜行为主的玩法基础上加入了大量探索和求生类机制规则,是该系列一次大胆的创新尝试。《合金装备:幸存》将于2月22日正式发售。
读完这篇文章后,您心情如何?
最近光荣新页游死或生沙滩排球 维纳斯假期上线《合金装备:幸存》昨天已经发售,目前玩家们对该游戏褒贬不一,不过有个容易让玩家产生内部分歧的争议是该游戏每额外新建一个角色就需要花费约10美元。
具体来说就是如果你不想删除角色,重新建档的话,每新建一个就要花1000个游戏内生存币,由于目前每1150个生存币的售价是9.99美元(约合人民币63元)。虽然游戏发售前就声明过游戏有内购内容,但是连新建角色都要收费倒是颇让人意外。目前,在Steam社区的两百多篇针对该游戏的评测中,都对该游戏这项设定提出了批评,也难怪,本来就付费,新建角色还要付费就太过分了。一些粉丝级玩家除了叹息还能做什么呢?
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《合金装备:幸存》通关必备技巧分享 前中后期要注意什么?,合金装备幸存前中后期要注意什么?自游戏发售以来,想必不少玩家已经通关了,一些同学游戏中总结了一些自己的技巧,这里为大家带来了合金装备幸存通关必备技巧分享,一起来了解下吧。
侦察兵与突击兵2个职业怎么玩?如何选兵种?射击兵怎么用?
开启了职业系统后,每个职业的前10级是很容易升的,而10级后就开始经验暴增,所以我推荐下每个职业的加点,加错了很难熬。每个职业只能选择一个主动技能和四个被动技能,第四个被动技能要职业20级开启,而每个职业都有四个基础被动技能,就是增加四围,每个职业能增加的最大值都不同。侦察兵:最推荐的第一个职业就是侦察兵,它有最关键也最性价比的技能 。超级快手: 以前是一个一个道具拿,现在是一拿一大片,爽快度与实用度极高,也是联网的关键职业,毕竟准备时间有限,能快速大面积搜刮素材,就等于节约了时间 。设备性能强化: 它的第二个核心技能,自己设置的设备性能强化,无论是攻击力还是耐久度,都可以得到最高近一倍的提升(目测) 还要解释么!机枪塔会回复子弹: 第三个核心技能,这意义其实很大。首先自己设置的机枪塔本身攻击力就得到提升了,即便是最高难度也可以两三枪干一个僵尸,而有时候开枪还回子弹,四个侦察兵,八座机枪塔,最高难度都很轻松。主动技能: 两个主动技能,修复设备和隐身,修复设备目前比较一般,因为他不能修复子弹数,只能修复耐久度,而大部分设备的耐久度都很低,没什么修的意义,因为主动技能是有冷却的。一次只能修一个 修了一个要等一分钟才能修第二个,反而隐身在一些特殊时候有奇效 比如爆破兵...突击兵:这是第二个推荐的职业,喜欢肉搏的非常推荐。因为是纯肉搏,所以职业里的STR基础属性被动技能可能需要点满增加伤害,因为STR带来的伤害增加是非常明显的,当然其他技能也很重要。攻击姿态与防御姿态: 这是两个被动核心技能,一个是增加攻击减少防御;一个是增加防御减少攻击。因为突击兵有嘲讽,所以防御姿态配合另外一个被动技能自动防御就成了MT... 恩... 然后侦察兵一发榴弹,玩法是挺多的。节奏攻击增加暴击: 有节奏的按键配合暴击3的武器,可以几乎每一刀都暴击,适合能有节奏的肉搏的玩家,习惯乱按的这技能基本没啥用了...其他技能简单介绍下鬼步:绕着一个怪转圈,只有在单机挑战魔王时有用,但单机战魔王谁用突击兵呢 。自动防御:可以降低极大的伤害,甚至可以几乎说没什么伤害,但缺点是你不能攻击。不会僵直:挨打不会僵直,但受伤会增加。主动技能: 增加范围内近战伤害以及嘲讽周围僵尸,看自己定位使用,突击兵的玩法基本是带拒马,设置在一个路点后,拿片手隔着拒马砍,基本一个突击兵可以挡住所有僵尸了。医务兵:目前我还没发现这个职业的强大之处,他是个可以提供光环的职业,高血量时增加周围同伴的回血速度,低血量时增加周围同伴的攻击力,同时主动技能可以给同伴回血和伤害僵尸,或者让同伴耐力不减,是个单兵作战没啥意义的职业,但配合突击兵有奇效,只是目前游戏难度较低,回血量也很少,意义不明。射击兵:单机打魔王的首选职业,主要是被动技能里的三连射以及增加弓箭伤害,但联网模式里,弓箭实在是不太够用,而一些特殊弓箭(不是重型箭与火焰箭) 需要的素材非常BT 不适合联网模式这种潮水般的进攻,更适合对付魔王这种超级BOSS,可乐米日后会在联网模式里更新有魔王的关卡,射击兵应该会有用武之地。联网模式的一些提示:
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