刺客信条枭雄跟大革命起源,大革命,枭雄这三个哪个好玩?哪个第二?哪个末尾?

刺客信条大革命和刺客信条:枭雄哪个配置要求更高?_百度知道
刺客信条大革命和刺客信条:枭雄哪个配置要求更高?
我有更好的答案
答:就两款游戏最低配置要求相比较而言,大革命 的配置要求更高,不管是CPU还是显卡都比 枭雄 的高至少两个版本的更新。有问题请继续提问;
我这台电脑可以玩吗
答:完全可以。
采纳率:72%
应该差不多吧...听说最新的优化好
我这台电脑能玩吗
我不怎么懂电脑...不过应该可以吧,显卡什么的也不会太差。
不过这种游戏还是用ps4之类的打的爽,可以狂搓键盘
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感觉大革命系列最好玩的就我一个么?
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&&喜欢大革命主要是因为房子可以随便进,真的很帅!提供了更多选择和现实感。
&&剧情有起有伏,虽不惊艳,但水准够了。
&&操作上加入了新的跑酷动作以及正式引入潜行,弱化了正面战力,使暗杀更重要,如果ai更强的话,就是一部合格的潜入类游戏(不仅是跑酷了)。
& &画面不用说了,巴黎圣母院简直美的过分。
& &感觉大革命被黑的原因就是刚出时的感人优化和育碧对于联网部分的各种脑残设定。
& &还有啊,法棍的脸才是系列最佳啊(实机画面)!
<p id="rate_68977" onmouseover="showTip(this)" tip="除了画面跟跑酷其他一无是处&金元 + 1
" class="mtn mbn">
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挺赞同楼主的观点,感觉大革命的任务自由度比较高,而且即使单人模式也可以做多人任务,总的来说可玩性比较高。不过相对于其他几作刺客信条,感觉大革命的剧情比较一般(特别最后爱丽丝有种强行便当的感觉)
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天行健,君子以自强不息。地势坤,君子以厚德载物
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游戏过场即时演算大革命的确非常好,特别亚若脸部。
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大革命的游戏性太差了,好看不好玩。
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巴黎那么一块区域,一大堆同步点这个才是最坑的.
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作为一部观赏性逛街游戏而言可以说没得比,然而游戏性和叙事性简直惨不忍睹。
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高级玩家, 积分 279, 距离下一级还需 321 积分
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本帖最后由 besta9188 于
00:47 编辑
大革命游戏性就是一泡污,但是不得不承认里面有很多革命性的东西。
最起码一点,大革命之前刺杀BOSS任务就和普通接到的刺杀支线没有任何差别,但是大革命引入的刺杀机会系统把整个刺杀BOSS任务都搞得戏剧化了,代入感就特别强烈
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超级玩家, 积分 880, 距离下一级还需 120 积分
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标题看了半天,直到把“系列”俩字儿在脑中自动忽略掉,才终于明白过来~!!!
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中级玩家, 积分 188, 距离下一级还需 62 积分
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大革命啥都好,,就是满图的宝箱有点恶心,逼死强迫症的节奏
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枭雄的前作服装居然没有我最喜欢的康纳的,,,,男主的服装各种丑,,外观党表示不能接受
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新手玩家, 积分 6, 距离下一级还需 24 积分
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当初玩大革命走路都卡还是坚持通关了,枭雄玩两小时就搁一边了。。。
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就整体感觉来说大革命的确超赞,就像LZ所说的所以可进的房子估计游戏史上都不出其二了。虽然优化感人,但是我980ti开全效无压力啊~~
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大革命的气氛营造我喜欢,但枭雄也有他的优点
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Vinty!游戏爱好者,3DM非邀请嘉宾。
指间舞者-康 发表于
标题看了半天,直到把“系列”俩字儿在脑中自动忽略掉,才终于明白过来~!!! ...
系列前面加个是也可以理解
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游戏狂人, 积分 1817, 距离下一级还需 183 积分
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枭雄比大补丁好玩的不是一点半点,之前的刺客主角一个防反连杀砍到底,大补丁变成弱的不放个烟雾经常被射成狗,不想正面刚完全可以潜行,我征服伦敦差不多80%,为了同步率完全潜行,我觉得游戏应该给玩家选择,想潜行的潜行,想正面刚的正面刚
枭雄加入了等级压制概念,低等级征服全城必须强行潜入,任你技术再好,高级兵砍都砍不动,取消肉盾挡子弹改为躲闪,敌方子弹不再是帮助作用,而是需要时刻注意闪避的东西
战斗需要不停的在招架,破防,攻击,躲闪来回转换,尤其越级挑战的时候,打起来很有节奏感,既不暴力,也不弱鸡,我认为除了打击感有待加强外,枭雄是刺客系列目前为止最好的战斗系统
绳枪的加入让你爽爬全城,我觉得这货的革新度比大补丁引入的自由上下攀爬系统都给力,实实在在的爽快感
枭雄玩起来真有种当年玩兄弟会的感觉,画面也算可圈可点,夜晚雾气下的伦敦,那种被隐隐约约灯光笼罩的城市真是有味道
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游戏达人, 积分 3478, 距离下一级还需 22 积分
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好看不好玩,不过刺客1代也是如此,真正成为经典是从2代开始。
相信大革命的意义和当初的1代一样,只是另一个经典的开端。
大革命的上下跑酷简直蠢爆了,上房下房时候如果路过一个窗口的话。。。。。
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高级玩家, 积分 316, 距离下一级还需 284 积分
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作为刺客信条系列一直3DM下载的玩家,可能确实有点不厚道了,但是这个系列我一直是当电影看的。大革命突如其来增加了那么一丁点自由度让我猝不及防。好好玩做不到,好好看电影也做不到。最后只能无奈的不玩了。艾吉奥的三部曲和黑旗是我觉得最好的刺客信条电影。
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游戏狂人, 积分 1007, 距离下一级还需 993 积分
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<font color="#7dd007 发表于
我最喜欢兄弟会。
其实大革命剧情更吸引我,能通关也是因为女主角把我勾引到结局的!
跟男主青梅竹马 两小 ...
Elise强行便当
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godpinguo 发表于
枭雄比大补丁好玩的不是一点半点,之前的刺客主角一个防反连杀砍到底,大补丁变成弱的不放个烟雾经常被射成 ...
确实,大革命主角太文艺了,正面刚的能力好弱!
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紅塵饕餮客 发表于
Elise强行便当
唉 死的太突然。。。 男主瞬间被甩&&UB的宗旨就是想成为王者就得学会孤独!
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<font color="#7dd007 发表于
唉 死的太突然。。。 男主瞬间被甩&&UB的宗旨就是想成为王者就得学会孤独!
然而枭雄里evie的那个阿三就没事……讲真我真的觉得育碧有点性别歧视啊
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中级玩家, 积分 113, 距离下一级还需 137 积分
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游戏过场即时演算大革命的确非常好特别亚若脸部
zhuoji652 该用户已被删除
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godpinguo 发表于
枭雄比大补丁好玩的不是一点半点,之前的刺客主角一个防反连杀砍到底,大补丁变成弱的不放个烟雾经常被射成 ...
说话自相矛盾,等级压制个屁
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新手玩家, 积分 5, 距离下一级还需 25 积分
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大革命自由度最高~
《辐射4》专区专属勋章
2018年3DM官方水友
3DM游戏玩家群-,大佬,萌新,司机们欢迎加入。进群可得18年官方水群勋章~
Powered by刺客信条起源好玩吗 刺客信条起源值不值的入手?
文章作者:傻猫喵喵 发布时间:日 16:30
刺客信条起源好玩吗? 刺客信条起源值不值的入手?育碧在最近的财报上正式确认今年将有一个新的《刺客信条》游戏发售,而且还享受长期的售后支持规划。今天国外玩家再次爆料了这款游戏的大量细节。那么刺客信条起源好玩吗? 刺客信条起源值不值的入手?一起来和小编看一看吧!值得一提的是,这名爆料者还谈到了上次4Chan上那名玩家的爆料(新闻回顾),他说4chan上有些消息过时了,因为随着开发过程,有些设定被改了。因此下面我们看到的部分细节,和之前的相比会有一些“矛盾”地方。最新细节:本作的女主角叫夏洛特(Charlotte)戴斯蒙德将出现在游戏中,但出现的方式不是你想的那样希腊被从游戏中砍掉,据说是下一部的发生地故事有11幕,主线大约20个小时《刺客信条:起源》地图是《刺客信条4:黑旗》的3倍大,有埃及+地中海《刺客信条:起源》就是新《刺客信条》的官方名字,而非开发代号游戏发生在罗马埃及(Roman Egypt),不过也有一些任务设定在罗马埃及之前的时代,将是“封闭式”开放世界主要故事发生在公元100/200年罗马埃及战斗属于《巫师3》的稍微改良版,不过比之前的《刺客信条》游戏更加讲究战术。《刺客信条:起源》的动画效果,其中95%是新做的,只有5%是之前做的《刺客信条:起源》有很流畅的跑酷效果,和其他《刺客信条》游戏比,真的是“棒极了”画面上,游戏真的很漂亮,但没有《地平线:黎明时分》那么惊艳游戏中可以划船游戏玩法机制类似于《刺客信条:大革命》《刺客信条:起源》将于日发售《刺客信条:起源》有两个主角,但并不是《刺客信条:枭雄》那样的男女主之分。这里可能指的是一个古代和现代主角,或者是2个历史角色,来自于不同的时代泄漏者表示他本人很欣赏《刺客信条:起源》的故事,称有可能会让玩家大吃一惊首支预告片将展示游戏的设定和主角,现代版场景也会有,但只是“一笔带过”《刺客信条:起源》的游戏世界,城市占了40%,最大的城市讲和《刺客信条:兄弟会》中的罗马一样会有拿破仑战争,但玩家并不会扮演Arno战斗系统的核心是躲避《刺客信条:起源》的现代场景玩起来类似于《刺客信条3》,但比后者更大,更有互动性。时间上,大约占主线的10%。下一部《刺客信条》游戏已经确认设定在希腊,将会有一些之前的老面孔加入至于古墓探索,泄漏者称《刺客信条:起源》的古墓探索要比《刺客信条:兄弟会》和《刺客信条:启示录》强服装自定义非常像《刺客信条:大革命》至于是否会有新的三部曲,现在还不确定,因为第三部游戏在时间和地点等问题上还没定下来女主角夏洛特将有一个新的刺客团队《刺客信条:起源》将至少有4个穿越场景支线任务现在还不能说游戏中不再有贴墙跑游戏有1个男主和1个女主和之前的作品一样,你可以招募NPC移动比以前更流畅,但不会有钩子和绳索发射器等移动加强道具其中一个可以去的城市是埃及亚历山大游戏中不能养宠物当被问到跑酷是适合城市还是仅用于在古墓中时,开发人员称在城市中跑酷确实很勉强,但也有其他可能出于剧情和知识,仍需要去收集东西配乐类似于《刺客信条2》多样化的任务,泄漏者表示这些任务设计地很好《刺客信条:起源》对新玩家很友好,但现代任务就不是那么“友好”了,不过设计地很聪明新的战斗引擎,玩家将会喜欢上它三种技能树,5种武器类型当被问到是否有历史人物时,泄漏者提到了Antonius Pius玩家将能看到刺客和圣殿骑士冲突的“起源”治疗系统更加真实没有英式发音至于能否招募刺客,泄漏者表示某种程度上算可以划船很容易操作,只需要一个按键和摇杆经典版袖剑,但只能使用一个剑Jesper Kyd回归以上就是喵喵带来的刺客信条起源好玩吗 刺客信条起源值不值的入手全部内容,希望对你们有帮助哦!其他网友正在看:
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时间:17-05-16 13:14 来源:3DM 作者:未知
&  继上周首张截图曝光后,育碧2017年的《》游戏《刺客信条:起源》今天又有了新的爆料。这次曝光了很多游戏中的设定细节,消息来自于4chan,国外玩家在Reddit上进行了整理。需要注意的是,目前仍然是谣言,所以下面的爆料真实性有待商榷。
  外媒首先对这次大爆料中的一些亮点进行了归纳。《刺客信条:起源》新主角之前是以色列人,因此本作将开启一个新的三部曲,就像之前的主角Ezio一样。《刺客信条:起源》故事将围绕主角从埃及奴隶制中解放以色列人展开。
  另外在本作中还有一个现代主角。开发团队从《巫师3:狂猎》中借鉴了一些经验,包括划船和战斗系统。《刺客信条:起源》不会有任何的塔(塔是之前育碧开放世界游戏的标志性设计),也没有多人模式。游戏将登陆PC,PS4和Xbox
One平台,没有登陆任天堂Switch的打算。
  完整爆料如下:
  关于这款游戏的泄漏和爆料并非是&意外&,而是有组织的。之前曝光的两张图片都是真的,其中最早的一张(主角站在似乎是一个石墓前)很老了,第二张,也就是最新曝光的那张,来自于我们即将在E3
2017上看到的游戏Demo。
  没有侦查机制。目前游戏中的鹰,暂时叫Akhom。
  游戏中不再有塔。玩家将使用鹰做支线任务和旅游,但距离有限制,不能飞的离主角太远。
  游戏中的角色和《刺客信条:大革命》一样都是说英语。这是因为Animus
5.0已经完美解决了任何语言的翻译问题。Animus是阿布斯泰戈公司开发的虚拟现实机器,但在本作中玩家只能坐在上面,不像电影中那样可以动。
  游戏中将会有一个现代主角,男性,混血。他也是一名刺客,有一个新的团队帮助他完成威廉下达的任务。威廉&迈尔斯(戴斯蒙德&迈尔斯的父亲,刺客信条组织领导人),肖恩&黑斯廷斯和瑞贝卡&克瑞恩都会露面。
  《刺客信条:起源》的现代游戏非常像《刺客信条3》的,但地区更大,有更多的角色互动。育碧这样设计是为了突出刺客和圣殿骑士仍然存在,对世界仍有很大的影响力。
  &在出埃及和渡红海时,使用了一个伊甸碎片,扮演现代主角执行非常重要的任务。&尽管现代故事并非本作的主要部分。
  《刺客信条:起源》应该设定在公元前年,在埃及王朝时。
  没有海战,本作中真的只有可供交通使用的小船。
  《刺客信条:起源》的世界惊人地美丽,公海上也有一些有趣的内容。最好是亲自划船,如果使用快速旅行,你会错过这些内容。
  《刺客信条:起源》中,玩家可划船到达动地中海东部。
  《刺客信条:起源》的配乐是氛围音乐(Ambient music)。
  开发团队将百分之百的精力投入到故事剧情中,因此《刺客信条:起源》是纯单机游戏,不会有任何的多人内容。不过本作和之前的游戏一样也有微交易。多人模式可能将在将来的某个时候回归《刺客信条》系列。
  开发团队在沉浸方面下足了功夫。有很多热带地区。海市蜃楼,绿洲,和点缀大海的各种小岛,让游戏看起来很美。
  本作的主角之前基本上是阿泰尔的安静版。看起来很像他,稍微有点黑,但并非黑人。育碧为他准备了新的三部曲。下一部将前往希腊。第三部不知道去哪里。显然他是以色列人。
  战斗部分被重做。敌人有不同的攻击类型,会在左右两边夹击你。类似于《巫师3》,不过更容易上手。
  潜行和游戏世界的搭配更好了。你可以藏在角落里,在人群里,在建筑中,甚至是在草丛或者是干草垛中。相比《刺客信条:大革命》和《刺客信条:枭雄》,本作的潜行设计地更出色,更有想法,而且有了很大的改进。《刺客信条:起源》非常注重社会潜行,你可以混入人群中,混入大量的奴隶中。
  《刺客信条:起源》和《大革命》《枭雄》一样支持自由跑酷,但加入了《看门狗2》中更多的花哨动作,更流畅。
  之所以《刺客信条》不去日本,这是因为育碧高层感觉不会成功。为了取悦粉丝,他们在《刺客信条:编年史》中加入了中国。
  当然一战和二战版《刺客信条》也是不会有的,理由和日本一样,怕雷了。
  《刺客信条:起源》的游戏引擎是《刺客信条:枭雄》的改良版,但和《刺客信条:枭雄》、《刺客信条:大革命》的画风迥然不同。开发团队吸取了《刺客信条:大革命》的教训,避免在《刺客信条:起源》上出现另外一个bug场景。
  《刺客信条:起源》没有Switch版,只登陆PC,PS4和Xbox One,2017年年底时发售。
  在游戏中,袖箭确实有,但是一个非常早期的版本,但会失去一个手指。此外游戏中还有弓,盾牌,各种剑,长矛和飞刀。
  主角在开始时没有名字。后来其他角色开始叫他Shed,代表&救世主&的意思。本作很大部分故事将围绕主角从埃及奴隶制中拯救年轻的奴隶展开。
  曾几何时,工作室想开发古罗马版的《刺客信条》。凯撒不是圣殿骑士,但分享了很多他们的思想理念。杀死他的议员们来自于刺客兄弟会组织。目前这个版本是否还存在,不得而知。
  有技能树系统,技能树之间有很大的不同。你只能激活使用一部分技能。其中一个技能树是战斗,另外一个是潜行,最后一个是移动。
  至于服装方面,和之前的每一部《刺客信条》一样,很少有预先设定好的服装。不过玩家可以购买不同的装备来装饰自己。和《刺客信条:大革命》中的装备自定义一样,但删掉了很多没意义的东西。
  角色自定义类似于《刺客信条:大革命》而非《刺客信条:枭雄》。
  玩家可以随时戴上或者摘了自己的兜帽
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