最近男女打野站邪恶动态图位红爪好像多了起来 哪些男女打野站邪恶动态图相对蛋拳更适合

【S4赛季】
瞎子打野最近攻略【盲僧吧】_百度贴吧
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【S4赛季】
瞎子打野最近攻略
最近看了很多本吧的S4 瞎子攻略, 总之与我理解的瞎子玩法略有出入, 所以我希望出这次攻略,为各位在S4来临之际, 更为直面的了解瞎子的S4 玩法。(由于本人10月份刚来英国读书, 打RANK的时间不是太长, 也就刚冲到了白金4)好吧, 必须承认我上分不怎么用瞎子,因为欧服每一局都会脱到大后期,瞎子在大后期实在是无力,但是我的招牌英雄的确是瞎子。
优质盐雾腐蚀试验箱量身定做,让您买的放心,用的安心!
符文的搭配如上, 瞎子的强势期在前期, 所以我选择4.5%的移动速度来增加前期的机动能力,固定护甲,蓝色6个固定魔抗,3 个成长魔抗, 8个固定攻击力,1个暴击几率,至于为什么要装1个暴击几率就不过多解释了。
天赋的搭配如上,各位可以去一些天赋模拟器仔细分析, 我看了许多帖子,总是点一些毫无意义的点,21 点攻击天赋不多说, 增加瞎子的前期能力, 9 点与以前不同的是老兵伤痕在第二排,护甲在第三排, 所以我选择点满老兵伤痕和下面的增加生命值, 这样出门就会额外获得大约120左右的生命值。
我看到现在很多人在争论瞎子出门是否应该带多兰剑, 到了S4 出门带多兰是否合适呢? 答案是否定的,到了S4 任何打野都不再适合带多兰剑,首先以打野石以及红爪合成的所有装备均会在杀死野怪后给予额外的金钱, 好像是40, 由于惩戒的CD在S4 变为40秒, 所以你有更多的时间刷野怪, 这是拳头公司给予打野改善经济的手段, 那么谁还会带多兰出门呢? 另外一点很重要, 现在单独打完2个BUFF是不会升到3级的,还需要另外清一个F4 或者是3狼,这样的话多兰打野会非常伤, 基本无法去GANK, 必须要回城,这对以前期为主的瞎子来说是非常伤的。
由于S4出了饰品道具,对瞎子的2级反野造成了致命的打击,饰品可以在开局1分钟后提供免费的眼,许多上单看到对面瞎子都会选择在自家第二个BUFF插一根1分钟的眼,所以通常2级反野都是无功而返。 另外由于饰品的原因(每2分钟会提供1根1分钟的免费眼), 上路以及中路的GANK 都会变得难上加难, 相反下路的GANK 会变得容易许多, 通用天赋的改变,辅助出门通常只能带1-2 根眼(3种工资装的减价以及高性价比,现在没人出门再带2真3假的眼了),在6分钟左右的时候,下路通常会断眼,在这个时间段去GANK下路, 都会有意外惊喜。
出装方面,每一局的形式不同出装也会有差异, 不做过多解释, 总之我每一把必出的装备有: 打野手套, 眼石。
大顺风出完以上两件后,我会出九头蛇。
逆风的话我会出鸟盾,蓝盾。
你的土豪!
不,是你的土豪!
-_-||楼主我不喜欢手套怎么破
1:泥泞路上的奔驰,永远跑不过高速路上的夏利。说明:”平台很重要!”2:男人,再优秀,没女人也生不下孩子。说明:”合作很重要!”3:我们都知道恶虎架不住群狼。说明:”团队很重要!”4:你拥有再大再多的水桶,也不如有一个水龙头。说明:”渠道很重要!5:每天只签到不留言的,升级永远没有见贴就留言的快。说明:”复制粘贴很重要!
就这么无情的沉了吗
这游戏太难了,打野不好发展了
我喂喂喂喂你自己
楼主请问 在天赋页为什么不点出法术编织和咒刃编织
欧服的服务器真心不敢吐槽了。。话说我喜欢出蛋刀,微微暴力些。。。
求解楼主说的打野蓝拳是什么?
点愈合 不如
复制下面这段话.马上就8级。不信你试试,假如你每天签到拿4经验,=75000天,如果从1岁开始签到,那100年=36500天,你差不多要活200年保持每天签到(谁知道200年后还有没有签到这玩意),如果你每天再水4经验,时间减半,但考虑现实,你不可能再活100年,取50年吧,你就要每天水16经验,可能你是个勤快的人,每天水32经验,那就需要25年!!!再如果你是个大水怪,每天水64经验,那就只要12.5年!!!还如果你个心急的人,每天水128经验,你只要6.25年!!!!假如你已经急不可耐了,每天水256经验,那你碉堡了,只要3.125年!!!当然,你会觉得3年还是太远了,每天你闲的蛋疼,忙忙碌碌的水512经验,碉堡了,你只需要1.5625年,只比1年半多一点!!!什么!!你还不满意,那你觉得你可能一天水1024经验吗,可能吗!!可能吗!!! 据说回复100字或者一百字以上可以得到11~30经验,小森好心动的赶脚。。。。 那么,按照队形,点击复制,吧我的话复制一片,拿经验妥妥的。 按用户去重,即1个用户对同一个贴子回复N次,仅算作1个有效回复。所以只需要没人一个回复帖哦 有效回复1至10以内 1~2分 有效回复11至15以内 2~3分有效回复16至30以内 3~6分 有效回复31至50以内 6~11分 有效回复51至100个以内 11~30分 有效回复大于100个 好贴有机会赢得额外加分
横幅那个皮肤是怎么回事? ↷ . 井空,待我鼻毛及腰,娶你可好?✎ ﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏๑
请问蓝拳和红爪子(就是能合成灯的那个)哪个好?我觉得蓝拳太贵,而且蓝拳的加蓝对盲僧也有用吗?盲僧不是能量条吗?我是新手勿喷…
现在不是叫蛋拳吗,同蛋刀和蛋帽       .★ * ★..  .*★ *. *..*   ★  ★       ★  ‘*. *'  什么都丢,小尾巴跟紧我。     ‘★.   ★’       ‘*..★
。◕‿◕
[惊讶]        你可以打败我,但你绝不可能打倒我         --来自认证用户
蛋拳眼石都好拖节奏
怎么插眼w,求技巧
楼主你好,认识我吗
我手机里面有一个视频,他是直接出九头蛇和一点点护甲。
用饰品来逃跑抓人,很暴力很直接。
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王者荣耀S8打野英雄有哪些?哪些英雄打野强势?
王者荣耀新闻导语
王者荣耀S8打野英雄有哪些?但是现在的版本更贴近于整体联动,不再像以前一个打野位就能轻松carry全场了,而以前秀翻全场的韩信、赵云、李白等上场率更是明显下滑,两极分化很严重。难道打野位就没有能适合大众玩的英雄吗?不,还有他们。
玩游戏看比赛,不知道英雄这么玩?为什么大神都玩得这么好?因为我们这边有攻略库-一个大神都在看的攻略库
玩王者荣耀,必须早知道这些版本的改动,才能让你游戏6得飞起
但是现在的版本更贴近于整体联动,不再像以前一个打野位就能轻松carry全场了,而以前秀翻全场的韩信、赵云、李白等上场率更是明显下滑,两极分化很严重。难道打野位就没有能适合大众玩的英雄吗?不,还有他们。
比李白更暴力,比韩信更凶猛。重做的阿轲可谓是占尽了刺客位的风头。从职业赛场被开发出来到现在,阿轲还是非ban必选的英雄。团战最好的收割者,打野速度奇快,刀刀暴击的快感令人爱不释手。她弥补了刺客后期乏力的特点,更是在顺风局的表现优于大部分刺客。自带回血,超高攻击,强大的保命能力。重做之后并没有改变她的机制,依然是给我一个残血,还你一个团灭的杀手。这就是拥有多米诺骨牌艺术一般的阿轲。
曾经在某一段时间内,可谓是风光无限。坐稳了第一打野的位置,但是很快就由于技能本身加成的改动跌落神坛。但是经过了几次加强之后,曾经的鸟王仿佛又回来了。只要稍微改变一下原来的装备,娜可露露就能比原来更加暴力。额外ad让娜可露露没有原来肉,但是输出却是高的恐怖。装备成型的娜可露露一个大招,脆皮就是一半的血量消失了,伤害比起阿轲来说也是不遑多让,野区作战能力简直不要太强。至于机动性——你跑得能有人家飞得快?
比起前两位拥有超高输出的打野英雄。达摩就属于控制型打野英雄。简单来说团战或者gank时,达摩主要的输出作用是控制,而不是打出高额输出。除了本身清野速度快之外,达摩之所以能成为打野热门,就是因为大招击飞至墙上的群体控制,aoe群控、二段终结。而墙这种东西,野区还会少吗,因此擅于墙咚的达摩在野区可谓是横冲直撞。走不通的路,就用拳头来打开。而达摩主要提供的控制不受装备所影响。因此达摩打野就可以将更多的经济让给队友,使己方c位的经济碾压敌方。所以达摩可以说是一个功能型的打野英雄。
和前几位打野英雄不同的是,李元芳的定位是射手。而李元芳的打野在gank能力上不如前几位。但是他打野的好处却是很多的,李元芳可以说是清野速度数一数二的英雄,甚至连黑暗暴君或者暗影主宰的击杀速度都是以秒来计算的,所以他给队友带来的经济提升是很快的。其次,李元芳身为射手推塔能力极高。前期gank目的不是为了击败,更多的是推塔,速推的套路可以使敌方喘不过气导致快速输掉比赛。李元芳打野就能多出一条边路的经济,阵容选择可以再多选一位单挑强势英雄。虽然说gank能力不足,但是好处还是多多的。
打野位的选择有很多,以上几位就是综合能力极强的其中几个。每个召唤师都有一个秀翻全场的梦想。练好打野英雄,即使单排也很容易就能一人带起节奏,秀翻全场。即使队友稍微弱势,也能带领他们躺赢。
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文明游戏,娱乐开黑,快速上分,成就最强王者对于LOL中的「打野」你有什么值得分享的经验与教训?
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对于LOL中的「打野」你有什么值得分享的经验与教训?
【张珈境的回答(161票)】:在知乎上看到这样的问题有些奇怪...不过对于健身方面的回答给了我很多帮助,既然是你的提问,那我也试答一下。6.20 Patch3.8更新分析。国服直接从3.6跳到了3.8版本。众多英雄遭到削弱,野区大改。不过我最近忙于期末考试实在没时间自己玩,综合之前了解到的一些美服信息,和几个专职打野朋友的反馈,先来尝试更新一下新版本打野的情况。1.起手方法暂时无变化,仍然从下方起手。但是不用再打其他野怪。小野怪1:55的刷新让蓝色方的优势算是得到了平衡——上单没有经验优势,下路也不好吃石头人了。不过德莱文+风女的组合仍然是可以打掉石头人到线上还不漏兵的,需要注意。2.最重要的改变是只需要打掉2个Buff大怪就必定到3。下方Buff起手帮拉,直接去上面惩戒掉上方Buff就可以速3Gank上路。这时候单线是2级。加快了到达上路进行Gank的时间。3.红爪加强。现在的红爪收益很稳定,间接Buff了一点盲僧、皇子这类出红爪的平A为主的打野。灯笼性价比仍然不高,不出。4.努努目前是Jungle位最强的Pick。由于3.7 Patch给努努的Q技能多了野怪的Buff效果,而3.8又改变了野怪时间,整体野区环境对努努来说非常好。 努努打野推荐天赋是0/9/21,符文推荐红攻速或攻击力,黄蓝双抗精华移速,出门鞋子3红1眼。出门要迅速,喊上上单一起去对面上方Buff插眼,之后回自己下方Buff开局, 用Q对大怪进行最后一击获得Q的Buff。之后学W去上方Buff,惩戒+Q速刷大怪到3学E。然后带着红蓝Buff+Q的2种Buff直接去对方上方Buff那里用Q抢Buff,并原地压制对面打野,最少让对方交出闪现。如果这套成功,之后可以横行对方野区直接配合队友废掉对面打野,随心所欲的Gank,也可以主发育速6偷龙(3级Q+石头人技能Buff)。可以不出打野装直接出贤者之石,后期出CDR坦克流(冰心振奋)。5.除了已经成为热门的Eve,3.8版本的环境下卡兹克和泰达米尔可能会被开发成新的打野热门人选。6.不要一个人去抓对方下路已经拿到人头的德莱文。百分七十送三杀。————————————————————————————————————————————我是一名钻石组的ADC玩家,国服未开之前在美服就打到2000+的分数。Jungle位并非我的主位,但由于目前版本ADC的弱势与我自己年龄的增大(反应速度和专注力实在比不过同分段那些15到17岁的天赋型选手),逐渐想往Jungle位转型。Jungle位是一个需要丰富经验与意识的位置,同时也需要对三条线有相对深刻的理解,相对不吃操作和手速。以我自己为例,两年多前刚接触这个游戏时凭借自己的反应速度和手速在玩,三条线经常能强压对方,那时打野是我唯一不会的位置——直接感觉就是自己Gank方式单一,经常抓不到人,比对面Jungle位发育慢,常被反野,估算不到全地图的情况导致不敢强势入侵对方野区。但是,现在我对Jungle位逐渐可以胜任了。说说现在打野的套路和心得:现在一般打野打下方buff起手到二,队友帮拉留惩戒,然后惩戒上方buff,三级gank上路。打野出现上路最快为3分05秒,一般的也能在3分半出现线上gank。可以从线上人出现的时间来判断对方打野buff的起手位置,同时可以注意对面物品栏。蓝色方的打野有个更好的起手方法:不打四鬼打石头人,和adc分经验,到双buff的时候一样可以到3级,而且下路adc有经验优势,比打四鬼也要安全。还有一种套路是打完下方buff之后进行二级Gank,这不是所有打野英雄都可以,必须在2级的时候具备gank的基本两个能力,一是控制,二是突进。比如赵信QE,盲僧QE。在二级的时候gank线上的人是1级,而且兵线基本在中间,成功率还是不错,蓝方起手打红Gank下或者中成功率更高一些。但是要冒着另外一个buff被反的风险。所以还是自己权衡。一般来说3分到3分半之间,两方上单打野会在上路进行2V2战斗,所以到达上路之后可以选择不用主动出来,而是在草丛反蹲对面打野,这样有视野优势,便于和队友先对对面打野进行集火获得2V2的优势。这版本反野风险比较大,打野刚起步最好少反野,多看小地图,一定要保持带眼控制对方四鬼那个坡道的入口视野,多注意带眼对手的走位和插眼情况。5分钟前下路视野比较好,基本只考虑Gank中上,5分钟之后是下路第一个断眼期可以考虑去Gank。另外8到10分钟最好专注支援下路,因为这个时间点一次对下路成功的Gank或者反蹲就决定第一条龙的归属。偷小龙是可以的,带真眼保证对面没有视野,或者确定对面某一路的人刚回家,就可以开始打,因为有人数上的优势。比赛中,拿龙基本都是利用这种时间差和人数优势来滚雪球的。6-7级的时候,红爪的盲僧、小丑以及稻草人都可以买个真眼solo掉小龙。如果跟他们对位,在相应时间一定要做好小龙视野。抢龙。前中期如果对方打野不在,可以稳定进去惩戒掉对方的小龙。后期抢大龙分两种:顺平风和逆风。己方顺风的时候对手通常会打时间差,偷大龙以求翻盘或拖延,这种时候如果有信心是可以去用惩戒抢大龙的。而己方逆风时对手打大龙基本不要去抢。因为后期即使多大龙Buff但是4打5,少个人吸收伤害或者提供控制,输面更大。抢龙的时候需要权衡,如果自己死了,会不会丢高地Timing方面,7分半左右准备刷第二套buff,这时候要以让AP拿到蓝优先,6分钟左右布置好己方蓝的眼位。第三套buff时间很难稳定,因为等到18-19分钟的时候也估计会是游走和小规模团战的时候了。20分钟开始要保持大龙眼,因为现在能20分钟左右3人拿Baron的组合很多,而辅助这时通常在下路很少会上来给大龙眼。Gank方式我只能简略写一些:现在的高分段AP前期出门基本带个眼放河道草丛,所以前期抓中最好从对方四鬼斜坡那里绕过去,除非看到对方插在哪边。不过如果对面的中单一直很靠近一侧,一般是那侧的河道插了保护眼。GANK中路不求一次就击杀,骗掉闪现就赚了,接下来对方在跟己方AP的对抗中会比较缩,影响到他的补刀。上路对拼多,线长,容易滚雪球,一般打野抓上还是比较多的。上单插眼一般是各人习惯,有人喜欢插在河道那片草丛里,我就更喜欢往大龙那边插一些。紫色方有的上单会习惯给三角眼。抓蓝色方上单可以从河道过去试试运气,抓紫色方可以从三角草丛绕后。总的来说,早期对上路GANK的话,入侵野区绕三角草丛风险高,河道又有视野,所以现在成功率比较高的抓上方式是不走河道走线上,让队友把线推过去,大概和兵线距离3/4个屏幕可以用阴影刚好让对面看不到你,最好在草丛打字让你们上单和对面拼一次,骗掉对方的位移技能(比如瑞文的E,皇子EQ),自己再出来。但也不能让上单做的太明显,如果本来一直缩着的上单突然激进的寻求对拼,对面上单肯定知道是有人在蹲。这种方式在面对上路2V2的时候也有主动权。如果己方上路有优势,可以直接绕道塔后2人越塔dive。但一定要确认对方中路在线上,并且没有瞬间支援能力。下路比较难主动抓,S3版本眼石的出现让下路视野更加完善,常规的Gank方式很难奏效。三角草丛和路边草丛是必然有眼的。如果辅助用真眼排了对方的路边草丛眼,可以试着蹲,但玩得好的ADC一般警惕很高,甚至看到己方草丛丢失视野就叫中野来反蹲。五速鞋盲僧、茂凯和人马等英雄直接从塔后跑过来Gank倒是不错的方式:盲僧可以W到队友身上贴近,五速鞋茂凯和人马都可以利用移动速度优势控制对方。另外,面对有位移的ADC,最好耐心等待双方下路拼起来再上。如果己方把线推到对方塔下,打野在草丛等待机会时对方还在塔下悠闲补兵,那一般是叫了中野在塔后反蹲的,不要轻易上。另外,一定要在己方辅助是有控制能力的时候才去抓,现在常见的辅助无非锤石、Sona和Lulu。下路辅助是锤石的时候我是最愿意去下路的,Sona配格雷夫、EZ、韦鲁斯双6之后去Gank的成功率也非常高。塔里克、阿里斯塔、婕拉、努努、蕾欧娜等现在不常见的辅助配合Gank能力也不错。如果己方辅助是索拉卡,就请果断放生下路....再说一些Gank各路的取舍问题,其实无非就是看英雄和看选手。这需要比较丰富的三路经验,了解很多对线的小细节,多在实战中积累:多选择控制能力强的一路。比如之前说过的下路强控辅助。经典的例子还包括上单的艾瑞莉娅、有大招之后的嘉文,中单的Ryze、Annie等。掌握英雄BP的克制和强、弱势期,以此规划自己的Gank路线。比如,看到中路卡兹克带大红药出门,己方是脆皮AP,那必然卡兹克会在2级选择交掉所有技能强拼一波,可以打完单BUFF就去等中路塔后等他E上来的瞬间。死歌对Kass,6级后Kass必然会频繁利用RQE来压死歌血线,打野在塔后或草丛蹲到Kass交出R之后就可以上。上路的对线更加复杂一些,又牵扯到打野上单2V2的问题。比如艾瑞莉娅到7或者9必然会选择跟对方上单打一次,赵信、鳄鱼2级很可能会吃掉大红药强打一波,这时作为弱势方上单的打野就应该在对方强势期打的激进的时候多去抓。现在的版本抓上路需要打野有不错的2V2能力,所以打野英雄选择比较有限,人马、嘉文、主凤凰的乌迪尔都是经典的2V2强力英雄,如果上单/打野都是前期弱势的角色,很容易上野一起崩盘。这是英雄BP时就应该注意的。如果着眼于对面英雄,Gank目标的优先级应该是推线靠前&没闪现的&没召唤师技能的,自己这边已经崩掉的队友只能尝试帮,不要抱太多希望,也别把自己搭进去。因为线上队友已经完全打不过了,打野的资源和等级跟线上又没法比,非常可能被双杀。尽量帮已经取得优势的线,收塔收野,控制地图。我自己就有过不少帮崩掉的线上强抓职业选手的瑞文/吸血鬼/瑞兹而被双杀的惨痛经历。看选手。英雄都是人操作的,如果在一个圈子里打多了,基本哪些选手是激进型,哪些是平稳发育型都要了然于心。多抓激进的选手。如果对方某个选手表现出超出这局水平的实力,并且使用Carry型英雄,务必多去照顾他,减慢其发育。比如遇到职业队伍的下路双排,己方的下路路人组合可能会被压制很多,这时我一般会选择多次强抓下路,即使对方有视野看到我也会继续蹲,尽量减少对方ADC前期获得大量击杀而Carry队伍的机会。最后说说英雄选择吧。在我眼里,这个版本Jungle位最好的几个Pick是人马、蜘蛛、嘉文、瑟庄妮。盲僧经过削弱后其实并不如这4位,并且难以上手。但弱势打野也并非是不能用。一般来说,我推荐上单、打野一个偏前期,一个偏后期的选择。假如我选择了阿木木,对面选择了上位打野,而对面上单是一个相对强势的潘森,瑞文之类的,己方选择了吸血鬼或者炼金这类的发育型上单。很可能因为前期2V2的弱势,野区和上单一起崩盘。有时候我也会觉得安全渡过前期,后期的阿木木+炼金/吸血鬼的组合是对面无法阻挡的,但路人局需要前期的顺风给队友信心,选大量后期英雄也许会赢,但过程会艰难许多。所以如果队友上单选择了前期弱势的发育型,我一般会选择前期高伤害的蜘蛛、嘉文、赵信等作出弥补。最近我觉得Eve打野相当不错,在国服人马、瑟庄妮削弱后可能会是打野位的热门人选。总之,为了自己和队友的游戏体验,请尽量选择版本强势的英雄。祝游戏愉快。【Vivian小水的回答(12票)】:嘛, 我是打美服的, 说的东西可能和别人不太一样.1. 现在美服的版本是, 四鬼石像等小怪1:55刷新. 所以已经没有先打石像鬼或者三狼再打buff的风俗了.2. 先说英雄. 最近美服排位胜率最高的英雄为:其中打野英雄是:龙龟, 稻草人, 木木, 人马.我认为这些英雄之所以胜率高, 是因为, 正如一楼所言, 现在各路的眼位已经做得很好了. 拿我所在的金牌分段来说, 一般上路出门就开始带眼, 中路至少有一路会插眼, 下路更不用说, 所以, 无论是从河道过来, 或者是大小龙背后绕过来, gank的成功率都不高.我自己是主打辅助的, 所以就说说下路的gank吧, 我觉得gank比较有效/比较难以预防的情况是, 打野躲在紫方三角草丛或者蓝方石头人那里的草丛, 用位移技能直接跳出来.一般尽责的辅助, 三岔草丛和小龙都是有眼的. 就算你排掉其中一个, 她也能在蹲人的那个小草从补一个眼, 所以无论从哪里走过来, gank的几率都不高.但是作为蓝方辅助, 要想插眼到紫方的三角草丛,必须绕很多路, 并且经过对面的眼位, 并且被发现时后退的时候很容易被阻击, 不是很安全, 紫方辅助想插眼到蓝方石头人草丛必须绕过三岔草丛, 也是一样的道理. 所以这两个草丛通常是没有视野的, 打野的直接位移到线上gank, 成功率很高.而以上四个英雄, 龙龟有q, 稻草人有大, 木木又q, 人马有加速, 都能通过以上的方法进行gank.还有就是, 龙龟有一个非常op的长时间单点控, 稻草人有一个非常op的长时间恐惧+aoe沉默. 木木和人马的大招也都是大范围aoe控.我个人其实还很怕泰坦这个英雄, 也是同理.2. 意识.我觉得打野是这个游戏最需要意识的位置, 仅次于辅助. 不过其实辅助和打野的工作有一部分是重叠的, 一个好的辅助(比如我)可以帮打野很大的忙.我觉得打野有两个工作很重要, 一个是帮助线上的人. 这个大家都知道, gank嘛. 但是, 选择哪路线gank? 这里要考虑几个问题: 己方处于劣势吗? 兵线如何? 两边的控制技能和逃脱技能? 还有我觉得最关键的一点是, 对面到底是什么英雄?比如我们这边上单是个前期强势的英雄, 早期杀了对面炼金一次, 自己也没死掉. 我们的打野可能觉得上路没问题, 也就不去帮忙. 我一看炼金已经开始越塔断兵线了, 补兵比对面多了20个, 这个时候我就会提醒打野去帮助上路. 因为上路已经无法阻止炼金补兵成长了, 如果任由他这么下去的话, 后期绝对是个麻烦的存在.还有就是抓住场上的时机. 比如对面中路和打野都出现在上路, 我们蓝方的中单看到了赶紧往上路走想去帮忙. 而打野的正在打红buff. 这个时候, 我会狂ping小龙, 让中路回来, 让打野放下红buff, 一起来吃小龙. 如果打野的打完红buff再去上路帮忙, 很可能首先上单被杀掉, 其次中单从河道过来接着被三个人杀掉, 然后打野的又过来又被杀掉. 可是如果是有智商的打野, 就会把本来一个劣势的局势(己方被gank必死的状况) 转化为优势(拿小龙).同样的, 如果对面打野在上路, 那么我会去对面靠近下路的buff处偷野或者gank.总的来说, 打野就是一个比较肥的辅助, 要利用自己的肥来为自己队伍创造优势, 看看队伍里面缺少肉还是输出并且补充. 我常常遇到上单是个螳螂, 自己还要出纯输出的打野. 这种就是无解.3. 说说我最讨厌, 也是最无解/无法carry的打野类型.一, 己方线上人员残血, 他还在打野怪, 等打完了在过去的那种. 一般等他打完己方已经死掉了.二, 从来不打龙. 对面打龙了他还在打野或者试图gank上路.三, 跑到优势线上来"gank", 大摇大摆从河道眼上面走过, 走到草丛里蹲着希望别人以为他没在那里. 或者草丛根本有眼的情况. 告诉他有眼, 他还要蹲, 一蹲蹲一分钟, 吃线上经验不说, 一分钟的时间足够对面打野来应援了, 然后他一个人冲上去被杀, 有时候队友为了配合他冲上去也被杀, 丢小龙.总的来说, 我最讨厌的打野是: 不打龙. 每次遇到完全没有打龙欲望的打野, 我都会直接举报.【王亞暉的回答(10票)】:美服Rank 2100 + 钻石,主上单、中单,偶尔打野…… 我想到哪里说哪里了。S3之后更推荐暴力打野英雄,像Amumu和狗头之类主要靠团或者大后期的英雄尽量少用,除了用的比较多的半人马以外,盲僧、皇子、蜘蛛也都比较强势。有打野刀之后基本上所有英雄都可以打野,所以能打出很多有趣的玩法,例如我拿Sona和豹女打野过。但尽量在排位里,尤其不是五人排的时候去尝试,十把有九把要坑。打野英雄选择主要看上单,如果上单是后期英雄打野就必须前期强势,反之如果上单是前期有爆发的,打野可以选择一些能有中后期团战贡献的。有些可能较冷门的打野英雄效果很好,例如Riven和龙女,这两个都是刚出的时候有些人用来打野,现在比较罕见了,但本身不弱,即便S3削弱,突然用一下效果也很好。。如果高端局,同时下路没办法顺畅交流就不要考虑Gank下路了,眼石的出现把下路封死了,如果ADC和辅助有一个意识好一点的话就很难成功。如果是盲僧和人马可以考虑从塔后绕去包抄,但前提是建立在线上有优势。所以比较好的办法是全从下方起手,第一个要么选择Gank上路,要么去的早干脆蹲一下对面的打野,骚扰一下防止他去Gank上路也好。打野要非常留意的一个就是对方的等级和对方的闪现是不是用了,如果某条线上的闪现没了,那优先Gank。如果对面有卡牌、潘森和Shen这样有远程支援能力的英雄,要保证他所在的那条线有很大的压力保证他跑了就丢塔,再去Gank别的线。Gank不一定要杀人,可以把对面磨回家让他丢经验和刀,可以骗对面的闪现,可以磨塔的血,所以尽量不要因为不好Gank就长时间缩在野区。打野是最要灵活的位置,千万不要被时间一些东西约束掉,随时看情况反映,这些完全就是经验了。【陆晓的回答(1票)】:刚好在多玩看到一个打野攻略,挺全面:最有效的方法还是多看解说和比赛的视频。而且野区本身的规则并不难,比如怎么插眼,规律还是比较固定的,这多玩几把就会了。难点在于思路,每把都能做到够针对,一是针对阵容,对己方和对面阵容够了解,决定主刷还是多gank压对面某一路,比如对面有螳螂这种收割能力很强,或者vn这种后期,就得多去压一压。二是每把的局势,可能对面打野会针对你的某一路,或者你队友对线直接崩掉,被单杀多次,这个时候你要很清晰的知道自己该做什么,是反蹲,还是放弃那一路自己主发育。不过顺带说,题主会这样问,看来还不是熟手,如果你没有可以固定开黑的朋友的话,还是别先练打野,除非高分段,否则打野极其苦逼。其它三路除了防gank,对整体的局势不需要考虑太多,稳定补兵发育,看机会单杀对面,玩的是操作。而打野吃的资源就少,却要考虑很多东西,策略层面的东西考虑得要比其它位置多得多,经济上就算gank拿了不少人头,还需要买眼出四百,经济没法用在装备上,后期团战的时候基本上大招一波流被秒,酱油得很。而且低分段单排遇到猪一样的队友几率极高,你牺牲自己把资源给队友,结果队友还没法carry,死的心都有。还不如玩中单或者adc,这样碰到猪一样的队友,起码自己能稳定发育,有carry的能力,不容易被坑。【林博腾的回答(1票)】:首先是打野英雄的分类。按我的理解,打野分为肉盾控场型,切入输出型还有介于这两者之间的。木木,熔岩,泰坦等在我看来都属于第一类,他们的作用首先就是控场。这类英雄,上线gank时走位不用考虑太多,能粘着就粘着,尽量控制好对面让队友打伤害。团战前站前面,遇到poke流时要注意帮队友挡技能避免被消耗,开团时当然能控制对面多少人就控制多少人,然后看情况保护后排或者去骚扰对面后排。切入输出型也就是要输出,一般来说寡妇,劫,瑞文等都属于此类。这样的英雄一般都会先选择出输出装,之后再做防御装备。在团队中用来弥补伤害的不足。这类英雄gank时,要避免受到过多伤害,尤其是不要被反蹲,尤其像寡妇这类前期十分脆的,要注意留有逃生技能,不要冒然追杀进塔。打团前一般要躲在侧面或后方,这类英雄千万不能先手(寡妇比较特殊,大招如果不先手伤害实在不好看),必须等队友先手或者后手反打。开团时从侧面或者通过闪现强打对面后排。这类英雄一般来说前期gank要有成效,否则发育一般或者不好的话对团队贡献实在太低。第三类是最为主流的打野了,盲僧,赵信,皇子都属于这一类。这类英雄前期gank伤害不俗,也有足够的控制,后期团战肉得起来,也能够有输出,有强力的控场。这类英雄gank时直接粘着打,吸收伤害同时打输出。团战前站在前面,抓住对面carry的失误先手开团。团战中不要追得过深,要注意保护后排。接下来说gank。首先你要了解对手的视野,也就是有没有眼。准备gank时,队友能提醒最好,但还是要靠自己的判断。打野时候,别只看着野怪,而是要多看看线上,各路兵线咋样,队友对线是否有劣势,这些都要注意。做为打野,你要知道,一个眼是3分钟,并以此来判断线上有没有眼,从而判断要不要去gank。比如5分钟左右的时候,通常是gank最有成效的时候,第一轮插下的眼基本都消失了,这种时候去抓对面肯定能打个措手不及。另外打野自己也要在身上准备好眼,一方面可以帮队友补,另外也可以插到对面野区,了解对手的打野动向,或者插在自己野区防止被反野或者对手绕路gank等。接下来说说可以从哪儿gank,走的最多当然是河道直接从侧面gank。还可以从对手野区绕后gank,或者直接塔下强杀。对于上下路,还可以让队友推兵线后走草丛(所以辅助一定要插草丛眼)。gank的时候,不要鲁莽地交出自己的突进技,尤其绕后更是要如此,等对手闪现后你才能继续跟上。塔下强杀时,要先进去吸收塔的仇恨,站在塔的攻击范围外围抗塔,让队友去击杀,别为了人头把自己送了。手机回答真是累,回去用电脑再补充吧。【谌世杰的回答(1票)】:曾经看过题主的健身回答,帮忙回答下吧。我是前dota玩家,打野位置开始接触很不熟,但是菜过那么多次后在主打野到了白金,那个美服选手已经说了很多,我补充一点1.请尽量带上一二个眼,打野在线上gank成功了,但是自己方交光召唤师技能了,还是你人头,那么你应该思考下对面打野是否会来找机会,而且对面如果有剩余召唤师技能你方是不是下一波危险。这个时候给队友一个贴心的眼位然后打字告诉他你放眼了他小心对面打野or召唤师技能。好多次我避免了我队友的悲剧。而且如果你准备入侵野趣。眼位必须有。2.楼上提到的8分钟左右gank下路拿小龙,这个时间点前是蓝buff刷新时间,很多ap第二个蓝很重要,在我方线上强势情况召唤队友卡他们家buff并且能拿下人头,这个时候就有机会强打小龙,但是这个时候相当危险!!残血打小龙被人拿我方油水满满的人头还可能被抢龙,这个节奏太不好了!所以顺势推中塔才是正确选择,中塔一掉,你们小龙优势就很大了3.入侵野区有很多经典草丛,如红buff处的另外一个草丛(不知道怎么描述,就是不是buff怪最近那个),做为一个小丑玩家,曾经很多次用盒子给人当头一棒也利用那些不被重视的草丛看人家打buff然后越货杀人。4.什么时候出现在地图上是门艺术,一个不经意的现身可能错失机会也可以威慑线上保护弱势队友。5.如果某位自己方你发现很厉害,或者从战绩上看很厉害,请给他滚雪球的机会,多gank可以让的人头让,让你神一样的队友积累优势比让你猪一样的队友挽回劣势有用的多。我记得有一把潘神中单,在bp选人就跟抢中另外一位说话口气相当自信,而且盒子发现排位胜率60+,我稻草人打野果断3级去上路做了眼量像后奔中路,交了我的急走让他fb。然后少年在我们下路完全崩盘情况下中路杀完ap叫我去抓打野(半路上发现打野露头放弃),然后又无情塔下秀死抓他的打野ap.这个时候他无解肥,然后有大就帮下,在他一路带节奏我当小弟情况下赢,那一把我印象非常深刻,如果我第一次gank是在上路可能上路能优势,但是不可能像他潘神一样无限雪球并且帮助下路。最后我还加了潘神好友^O^【莫宗府的回答(1票)】:打野要会的一点就是,在低分段排位的时候,线上的人都蹦了,集体来喷你的时候,你要有颗,他们都是煞笔的心【王怀宇的回答(1票)】:匿了好久总算发现会的问题了→_→最新的版本所有野怪都是1分55刷新,上单吃不到3狼4鬼,adc也吃不到石头人经验。这个版本如果前期被抢掉一个buff会很难翻身,这里推荐努努打野,1级的q比2级的惩戒伤害还高,极端点甚至可以在buff还有1100血的时候闪现q惩戒。一个意识到位的努努。在视野充足,跟线上队友配合默契的情况下,可以让对面无野可打。在平时的游戏中,经常出现某路崩盘而在团战中毫无作用瞬间被秒。打野也是一路,你把对面的野怪大怪都吃掉,对面的等级提升和线上支援都十分艰难。这也是一种打崩对手。【钟小兔的回答(0票)】:帮上单带眼 , GANK 效率 ,连死两次的路就不要去了。原文地址:
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