有多少人是只为了塞尔达 梅花树花这300多刀的

3D打印《塞尔达传说:荒野之息》武器 发光刀身自带特效
YouTube的Adafruit Industries频道使用3D打印技术制作了《塞尔达传说:荒野之息》中的一把武器——守护者之刀,还加上了NeoPixel LED,让刀身能够闪闪发光,自带特效。
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如果塞尔达在中国流行不起来,会不会是这个原因
塞尔达的卡通渲染画面,对于玩家来说,已经是顶级水准了,但是对于国内两极分化的PC/手机玩家来说——要么喜欢最高配置的机器带来的最高清的画面,要么还活在那个flash、传奇的2D时代——这也许是个比较尴尬的画面水平。如果不看画面的话,一款是否好玩,还是要通过时间去检验的。不管是塞尔达宝可梦,还是地平线神秘海域,他们都是需要投入时间精力去慢慢体会享受的,并不是仅仅靠几句安利的话:这游戏特别好玩、这游戏别人都给满分评价、这游戏创造了开放世界新玩法、这游戏的游戏性特别高,就能轻易打动你周围的人的。主机现在都面临一样的尴尬境地,主机本来也都是设计给年轻人或者核心玩家的机器,即使在国外,也不会是个很流行很普及的事物。现在主机平台几千万的销量,对比全球几十亿的人口,并不是一个多么了不起的数字。当然大多数游戏其实也不需要卖到几千万,就已经可以收回成本了。所以,没有必要感慨或者争辩,流行不起来有文化方面的原因,也有硬件本身不足的原因,导致一款内涵丰富甚至跨时代的新作,被一个市场排斥在外,这虽然让人惋惜,但却也是时势使然。中国人讲究天时地利人和,现在主机开始进入中国的天时有了,地利差一些,人和更是完全谈不上,所以大家不用急,这不是一个能够靠几年的时间就能改变的现状。任天堂需要中国玩家对销量的助力,但毕竟也风雨飘摇地活了这么多年了,所以希望玩家能继续坚持自己对这个厂家的喜爱吧,穷则独善其身,这道理没毛病。
打游戏还要买,还那么贵!!!卡带还要另外买!!!两三百一张!!!我碰到都这样的
什么?玩个破游戏要花3000块钱???
我同学就是大家围过看过来看,然后看到满屏的蝌蚪文,之后大家一哄而散,现在这年头少有人一个一个按键去试是什么意思了
还是英文好,大家看了都想买。日文大家一看都不想玩了。
不会,我已经了国内两个小伙伴了。对,国内目前每日有通勤需求的白领而言。ns做到了做不到的,上下班游玩。这是那两个小伙伴购买的先觉条件(至于3ds,他们一致认为之前没有主机“要买最新最好的
看画面完全不知道一款游戏是否好玩画面和好玩与否毫无关系看评分玩游戏本就是一个现状主机从不是设计给年轻人或者核心玩家的至少的主机不是而是男女老少皆宜并且放弃轻度玩家本就是错误的选择看看现阶段仅次于3ds的主机上面不就有大量车枪球都十分受到休闲玩家喜爱硬说天时地利人和的话当年逆天在我朝发展主机确实可以称之为勇士我朝的主机业的先驱者穷则独善其身这句话毛病很大我在几年前就论证过达则独善其身 穷则兼济天下穷BB也是这么来的宰相肚里乘船 将军额上跑马穷酸书生路边吹逼
主要是正版的价格不能接受,每次有人问我机器多少钱,我说2000多,都觉得还好,但是当知道需要花300多400买的时候都觉得贵
我只想说,上学时不好好学外语,惭愧了,八国语言我一个看不懂,塞尔达神作也只能像小时候玩天使之翼一样靠猜才知道大概是什么技能,剧情靠图片理解,乐趣减了一半多
我身边的人听到400一个游戏,都吓死
塞尔达的风格注定了在国内不吃香。
游戏太贵。没中文。
我认识的人中很大一部分在网游手游大量氪金,但是听说一个要花三四百买就大喊坑爹
娱乐化呗。。。娱乐化的让好多人脑子都不愿意动
迷宫就限制了一群人了
前几作就五百万水平。。。和马里奥 口袋这种怪物比不了的
大部分只是不想花钱玩游戏而已…想花钱的主机游戏又不过瘾…
想太多,主机游戏在国内就不流行,塞尔达怎么流行?老任出个塞尔达手游或网游还比较有机会
流行不起来纯粹是因为没有登录手机或者电脑
最主要原因是用玩游戏的人越来越少!而且国内闭关锁国,新生代接触到的游戏99%是那些垃圾手游。
塞尔达在国内想火,首先得有中文,然后登陆PC或者(当然这并不可能)国内愿意买主机的人少,愿意买画面不好又“幼稚”的任系主机的人更没多少这两个因素导致就算有中文,起来也非常费力气,不少任地狱就算有中文,在国内该暴死还是会暴死的……而且除了圈外人非常困难以外,任地狱在国内还有个劣势:那些大一些的任系用户群中,不玩任系第一方的任系用户在国内要比真正意义上的任粉要多很多,这些人可能和国内大多数人一样认为“其他=幼稚/4399”(比如MH/火纹单一粉)而且就算是认可,不喜欢的话,该不买还是不会买(比如PM单一粉)其实塞尔达要是出中文的话,应该不至于死的太惨虽然时之笛3D暴死了但是BOW的口碑爆表,管咋说噱头是有了就算还是吸引不了圈外人,至少那些“铁定会为其他入NS的其他游戏粉”有可能会买(掏300RMB比掏3300RMB的成本要轻多了)但是……比较尴尬的是……PM粉和MH粉这两个在国内最大的任系用户群,由于PM/MH这些传统掌机到底登不登陆NS还是个未知数,导致他们都在观望……也就是说:就算是BOW现在有中文,这些人也还是大多会继续观望的,也就原先那些人肯买的人再加个零头……其实塞尔达还算好,虽然在国内的人气不高,但也因此不容易被扣上幼稚帽子(相对而言)感觉要是换,卡比这种容易被扣“4399”帽子的,就算是评分比BOW屌十倍,在国内该暴死还是会暴死……
风格不是问题,玩物丧志的思维定势(电脑 手机是工具)、价格和语言是大问题
我周围的只肯为网游花钱,而且游戏只玩盗版,一看到游戏两三四百就没想法的,身边没有志同道合的小伙伴啊
身边好多玩家 就我爸这边就一个哥哥和一个姐夫有 我妈那边也是一个哥哥有 还有大学舍友高中同学又是四五个有的 最近同事也想入 感觉这东西还是得靠最近忽悠了个同事买了ns 他之前只玩过gba这种 买完之后他问我能不能玩战神 cod等等……我一脸黑线
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《The Legend of Zelda: Hyrule Historia》塞尔达传说:海拉尔编年史
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更新时间: 18:38
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小绿帽再次特价,可用199-100券,价格给力~在一个神奇多重平行宇宙中有着很多绿帽少年,他们围着一个个奇怪的原因去挑战不同的罪恶,拯救不同的事物。剑、盾、三角以及永恒不变的绿油油是这个平行宇宙的主题,而我们的勇士林克们则是永恒的为了和大魔王加农们决战而奋斗。在RPG的历史上有很多游戏需要大家铭记,其中塞尔达为代表的日系RPG开创了解密+迷宫为主的“益智”类模式,相比欧美RPG的酣畅淋漓以及同门师弟SRPG缜密平衡来说有着另一番风味。自首作《海拉尔的幻想:塞尔达传说》推出之后广受好评,至今依旧有着“最难的游戏之一”的称号,时至今日还是有大量的爱好者沉浸在无尽的寻找隐藏道具的世界中。作为有着最复杂的时间线的游戏,官方设定中将时间线一分为三,并且平行存在,每部作品中的“林克”“加农”“海加尔”就像是符号一样,仅仅代表着其所属的永恒含义,除此之外便很难找到太多关联,也正是如此才引得粉丝更加痴狂,那跳跃的时间、似曾相识的世界和截然不同的主线,真正为一个系列游戏冲入了永恒不灭的新生之火,也令粉丝几近痴迷的去探索这些充满美丽的故事。86年2月至今的近三十年中世界风云变幻,但是林克头上那一抹清新的绿色并没有改变,为了正义和自由而那期的盾和剑也没有放下,也许改变了的是我们这些玩家的心,在看过一个又一个悲欢离合的故事后,我们也许会疲惫也许会懈怠,也许我们在一不去将游戏当成放松,但是林克的正义依旧还在,海拉尔的危难依旧还在,藏在心灵最深处的幻想世界依旧还在,诚然任地狱坑钱的幌子也还在。也许我们已经习惯了快餐式的“竞技游戏”,也许我们已经在意不注重一个游戏的世界观完善与否,也许我们仅仅是刷通主线便转而关注其他游戏,但是还请大家不要忘记在儿时的一个又一个的夜晚我们的GB和NG将这个如梦似幻的世界展现给我们,让我们怀揣着梦想和激动为这正义和自由而奋斗着。《The Legend of Zelda: Hyrule Historia》塞尔达传说:海拉尔编年史是塞尔达25周年是开始创作的,有宫本茂撰写前言,其中一部分讲述天空之剑的创作,而剩下很大一部分则是讲述了整个系列的历史和创作概念以及角色设定,而美版也是个各版本中制作最厚实最精良的,由于是精装硬皮也相当值得收藏。售价142.6元,可用,凑单用券后约合72元左右,相比直邮到手$50的高价便宜很多,对于喜欢塞尔达的朋友们入手即可,作为美亚“Dark Horse Comics & Graphic Novels”分类下销量最好的书,90%的5星好评足以证明此书买了不亏。各种小绿帽好可爱~有奇怪的东西混进来了~
什么值得买是一家中立的消费门户网站,好价信息来自热心值友爆料和商家自荐,经小编人工审核或小值机器人智能判断后发布。促销折扣可能随时变化,请值友们购买前注意核实。
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