求教mhw的mhw弓箭上树民工连招

《怪物猎人世界》弓箭操作全介绍 怪物猎人世界弓箭怎么操作?
  怪物猎人世界弓箭怎么操作?弓箭属于远程武器,掌握住它的操作技巧,威力也是不容小觑的,今天给大家带来了怪物猎人世界弓箭操作全介绍,一起来看下吧。
  弓箭操作全介绍
  弓特征
  属于中距离的武器
  MHW的弓虽然属于远程武器,但箭矢的威力会因应距离而变动,所以为了持续造成高伤害,必须长期与魔物保持近~中距离来行动。
  储力攻击
  弓充许猎人在储力的同时保持移动,而攻击的基本就是对魔物不停发出储力攻击。
  需要注意的是,在储力状态下体力值会慢慢下降,而在放出储力攻击时更会大量下跌。由于体力槽全空时会造成无法闪避和储力的问题,所以如何管理体力槽是所有弓手的一大课题。而在MHW中弓增加了一个储力闪避的动作,使弓的攻击和闪避动作行云流水地连贯起来。储力闪避在任何时间均可以发动,闪避后会直接作出高一段的储力动作 (如开始时并无储力则为一段储力),说是本作中弓最重要的核心也不为过。
  无法格档
  弓无法作出任何的格档,对于所有的攻击均只能以回避来作出应对。加上弓是枪手所以防御力极低,受到一发的攻击也可能会陷入濒死状态,使用弓的猎人必须慎重地作出每一个行动。
  瓶的装填
  与前作一样能装填各种各样的瓶来作出各种异常状态攻击,在MHW中装填的动作更是可以一面移动一面进行,而装填的时间也大幅减少。值得一题的是,本作中接击瓶的数量变为无限,而效果也变更为减少射程来提升攻击力。
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張貼多影片,最少兩個影片【怪物猎人世界/MHW 攻略】单刷弓箭手从0到100狩猎心得
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评论: 0|原作者: 阿人 |来自: 巴哈姆特社区
摘要: 弓在怪物猎人世界中属于非常热门的武器,新人入手也很快,另外还非常强力安全。这里给大家带来弓的使用心得分享,以及下位后期比较难打的几个怪物的攻略。 ... ... ... ...
大家好,本人用弓箭单刷也即将通关,这里分享一些弓的使用心得。先晒图,弓箭手即将通关。
首先弓箭手的优势与劣势:
1. 好打弱点:这游戏本身对于弱点判定没有太多模糊地带,比方绝大部分怪物头都是最弱点。
2.距离长够时间反应敌人的攻击:藉由怪物的动作判断她接下来出什么招来决定要闪避还是拉开拉近还是直接攻击,远程绝对是比进程更不容易被打到的,而且这款游戏本身越玩到后面你吃一下伤害可能都会直接猫车,因为硬直而被打一整套伤害,被晕眩被接一套攻击开猫车回家都是这游戏的家常便饭。
3.没有太多复杂的连续攻击招式:射就对了,垫步连射的技巧这边先不讨论,你必须先了解这游戏怎么玩,后面你要怎么滑怎么操作就是这游戏后面的魅力,我相信玩到后面你一定也会滑上瘾,因为真的又帅又强。
4.对于本身没有接触过前作的玩家入门容易:如同上面这武器就是吃距离判断,你不必花太多心思判断对方出什么招,大部分时间都是判断对方这个距离打不打的到你而已,所以走位很重要,只要你有基本的拉打观念基本上这武器没多大问题。
5.没有太华丽的连招镜头:你不会像太刀接来接去飞来飞去,也不会像双刀一样称10秒就转来转去,你就是走、射、走、射没了,弓箭手也不太需要骑乘,我偶尔会骑一下,骑给进战打,不过也只是骑来玩玩而已。
以上大概是我对这武器的了解,如果有不够的地方可以多帮忙批注,接下来我们进入主题吧。
游戏内容(无剧透):
这游戏的设定在这一次版本当中我相信令很多老猎人惊艳的部分无非就是剧情了,让我们玩家彷佛置身其中,带领我们往下走过关狩猎。
任务部分总共有:1.任务(主线) 2.自由 3.探查 4.活动. 任务的部分都在(告示牌) 以及(拉怪小妹)都可以接。
我个人的玩法是主线一本道,主线一路打到底,除非缺钱或素材才会碰支线,当然每个人想要的游戏方式不同,多数玩家还是会体验游戏慢慢玩每个任务慢慢解,毕竟这游戏过关以后才开始是很多玩家共同认为的。那么支线的部分我们先不讨论,就从我们通关的方法来介绍
看完开场动画过后,玩家们会登陆我们的岛上,介绍玩基本的操作过后,我们陆陆续续遇到了草食龙,凶柴龙,毒妖鸟,前面一些算是很好对付的怪物。
后面我们会遇到的第一个坎,很多玩家都说;蛮颚龙怎么这么烦阿。
没错,蛮颚龙是我们玩家们会遇到的第一个素质特别高,不管是血量、攻击力、攻击招式的变化度,都是前面所有怪不一样质量的,就是要告诉你,先生、小姐,切菜切够啰,该让你知道什么是艾路猫车了吧?
我自己也是在这里体验到,噢,这家伙太婊了吧,噢这技能判定作坏了吧,挖靠我怎么滚到他旁边,他怎么可以撞了又撞、撞了又撞是要搞死我吧?作坏掉了吧? 这怪。马上去问老猎人,他们都会问我,阿你拿什么,阿你防多少,你死哪一招。没有错,这也是现在的我们会问萌新的大部分三个问题,而这也是这游戏非常重要的一环,懂了,你就通了,不用像我一样花了这么长时间才体会到该怎么玩这款游戏了吧,我可是资深受害者呢。
没有错这三个设定非常重要:
首先:这游戏对怪物伤害看重的不是白字伤害,最重要的是属性伤害,我自己是打到上位一路拿白字武器每只怪都打快半小时才体会到的,一路打到上位蛮颚龙才开始换属性武器的,想想之前的时间花下去真的很伤,每只打半小时加一加时数也快20小了吧。
防御力最重要的是要能够吃招,不是要你无脑不闪吃招换血去过关,而是你容错率要大,防越高越能够容错,偶尔吃一两下对方攻击不打紧,吃大招就猫车。
3.敌人出招判断:
蛮颚龙也是第一个即死技能这么明显的怪物,你吃了她的喷射火焰就是见猫车。要有基本的判断能力,什么是一定要闪的,比方说:怪物吼完,高机率会喷一招技能。最明显的就属灭尽龙了吧,吼完不是请你吃ONE PUNCH就是大跳跃,偶尔装逼没事继续走路。
以上三点熟悉后一定能过得更轻松的。
而了解过后蛮颚龙就处理得非常简单,武器部分我们绝对是选择水属,泥龙可以打到素材,防御部分新猎人建议80以上,我个人是撑到100,后面判断的部分没办法你得花时间去试:多猫几次你就会了,能给的建议是:
1.距离拉长,熟悉这款游戏前先抓好距离内距离外,由远而近慢慢地往敌人近的位子走,意思是你先别死就对了,伤害打不够打不到没关系,慢慢习惯越打越近。
2.千万不要贪刀,多花时间判断对方什么时间有僵直再输出,老猎人流传的一句话;与其贪刀,不如空刀,再怎么空刀,也不许贪刀。
3.慢慢的抓弱点,除了多打几次你可以看到伤害有巨量的差距之外,调查所会详细的介绍怪物的属性以及弱点,看完更方便你狩猎。
相信以上几点了解过后,这关铁定是没问题的,但你慢慢要开始了解防具的系统了,因为这也是影响后面部分游戏的顺畅度以及体验的。
下位(过第二次熔山龙之前都称之为下位):数字到了就行了,首重技能(套装技能,单体技能。),属性几乎无视,唯一的坎是近战打火龙,但我们是弓箭手,属性伤害下位几乎碰不到,善用你的走位判断能力吧,我个人是单刷玩家没有人会帮我OT帮我坦,所以我很清楚近战的观念以及怪的动向,他接下来会出什么该怎么处理,这是打团过关没办法的,后面一定要练,不然灭尽龙过不了。
而我的选择是直接蛮颚龙整套过完下位因为他有非常OP的技能我也觉得这最适合弓箭,如果想打稳一定就一路做上去吧,可以做风漂龙,火龙,但多数玩家不会做火龙的原因,多半是火龙飞来飞去找怪浪费时间,CP值不高要打太久容易猫,上位随便的贼龙防装都比火龙装高。上下位防御差距非常的大。而防御数字这游戏又吃得非常重。
我个人推蛮颚龙套装主要是因为这两个技能:(套装一定要其中3/5 也就是你一定要穿其中三件)
而我非常推振奋这个技能,这也是让我能够穿蛮颚龙单挑灭尽龙的很重要原因之一,这先不讨论怎么打的,但高耐就是狂垫步狂闪狂射,而垫步这个技巧板上都搜寻的到很多人刷灭尽比快的。
2.特殊射击强化:如同字面上的意思,游戏中+射击的真的没几样。
而这套装备刷到上位如果你走位还OK那基本上没什么问题的,也许你是打团玩家你不想一直翻滚把自己搞这么累,那你也可以只取其中三样,要套装效果也行,打团的重点就是防要高,因为一个人死了后面也会跟着死,会互相影响的。甚至你不要这套,你照着怪物打到哪出什么防你要数字高也行,我也推这样的玩法。只是我不想花时间刷装备,下位是这样、上位我也是蛮颚龙直接上灭尽套,但你说稳不稳,我超不稳,很猫,非常猫,最猫的那种,但我很享受那种咫尺边缘,吃一下就死的感觉,玩弓箭闪招就是闪上瘾,喜欢的人非常喜欢,有种闪味。
第一点五个坎:惨爪龙
为什么称为一点五有些人会卡有些人不会,我是打了一小时才过,基本上出招快、动作小、撕裂烦,是其中的特性,防高,会拉补血跟善用宠物队友基本上好过。
第二个坎:火龙、角龙
基本上前面你已经习惯了前面吃这么多猫车,一定有一些基本的技术了,但是这边开始有点不一样,该死的怎么一直秒,又很难闪,
火龙:近距离圈圈火基本上对弓箭手拉距离不是很难躲,吃火就要赶快滚地板两次把状态消除(我打到上位我才知道=.=不然我都傻傻吃打消果实)怕就怕吃他的冲撞跟甩尾,基本上皮薄是他好处理的主要原因,血厚的话这只真的很OP。
角龙:历代很难缠的怪,多数玩家的噩梦之一,阿阿阿阿啊我怎么被撞死了阿,是很多老猎人共同回忆之一,距离夸张的远,又夸张的宽,不好近距离闪避,善用飞扑吧(R1+X)这游戏相当OP的设定飞扑几乎无敌,除非你飞错边,我个人是拉最远距离用龙之一矢收掉角龙的,基本上角龙特性就是平时非常慢很好瞄。抓到他出招时机避掉,基本上能输出,就赢了。多数近战玩家会跟你说地面上闪光,地面下音爆,但弓箭手就是OP,我们拉距离能输出,打久一点就会赢。
以上大概是下位突破的几点关键,希望新手猎人也可以快速入门本作,领略到狩猎的乐趣。
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