手机网游充值破解器活动在哪里投诉?

01充点券返猎币
亲爱的用户,请
活动期间,每充值5000点券,都可在次日12点后获得兑奖券1个,兑奖券可在活动页上抽取猎币或兑换武器时装,充值金额次日12点刷新。
活动期间,玩家在《怪物猎人OL》中每充值2万点券,都可在4月1日12点~4月12日24点之内领取2000猎币返还(最多可领取5万猎币)
点券充值含扫码支付。领取兑奖券时,每日充值额度独立计算,例如:第1天充值7000点券,第2天充值8000点券,则总共领取2张兑奖券。
充值点券:-点
猎币返点:-猎币
02幸运抽奖
每抽奖一次消耗1张兑换券
充值返10%猎币,兑奖券抽奖最低可获得500猎币即10%猎币,累计猎币返点保底20%。
您有-张兑换券
03武器时装兑换
雪晶巨剑·S大剑S级武器时装,消耗兑换券100张
雪晶太刀·S太刀S级武器时装,消耗兑换券100张
雪晶巨剑大剑武器时装,消耗兑换券40张
雪晶太刀太刀武器时装,消耗兑换券40张
注意事项:
充值时间为3月17日3:00~3月31日23:59,返点猎币领取时间为4月1日0:00~4月12日23:59,兑换券请在4月12日活动结束前使用。
所有兑换或抽取的虚拟道具,会直接发送至游戏角色。赛睿奖品将会在3月31日活动结束后2周内寄出。
充值返10%猎币,兑奖券抽奖最低可获得500猎币即10%猎币,所以猎币返点保底20%。
温馨提示:实物道具将在活动结束后统一发放,请耐心等待!游戏运营活动:充值活动
做每一个活动都要有明确的目的,有提高付费率的,有提高整体收入的,有留住付费玩家的,根据目标人群可以划分为针对免费玩家的,针对中小额付费玩家的,针对大R玩家的等等,今天谈谈充值活动的几个类型。
一、提高付费率
针对人群:免费玩家
目的:使免费玩家转化为付费玩家
人群特点:不花钱,追求超高性价比,对价格敏感
参考活动:疯狂3天,1元秒杀(1元超低价出售超值物品);首充1元送10元(别手软,真不亏);首充送橙色武器;你充值我买单等等。
适合游戏阶段:一般新服早期效果较好,当然在全阶段适时的进行此类活动也是可以的。
虽然有的人可能怎么也不会花钱,这个没有办法,但是给予超高性价比的物品,还是会有部分免费玩家会转化为付费玩家,这除了活动的相关奖励设计,还有很重要的是游戏内容的支持度。奖励必须深切满足免费玩家的需求,同时有极高的价值。注意,物品的价值不一定等于玩家的需求。
二、提高整体收入
针对人群:付费玩家(中小额付费玩家、大R)
目的:促使付费玩家加大付费额度,提升整体游戏收入
人群特点:有良好付费习惯,中小额付费玩家看重性价比,大R玩家除了看奖励能否满足自己需求外,还很看重荣耀性或炫耀性的东西。
参考活动:分档次的充值送东西(最常用、效果最直接明显);充值/消费排行活动(送极品、炫耀性物品、限量物品等,针对大R,但付费有限);充值100%返还活动(例,充100分4次额外返还100,游戏中后期适用,留住付费玩家);每充值100送个宝箱(关键在宝箱开出的奖励,此活动作为充值的补充);累计充值/消费送东西(效果没直接充值送东西好,有时可跟充值送东西一起做);商城打折;商城新增特惠包;其他间接的收费活动如强化装备排行、PK排行榜等等。
适合游戏阶段:一般在游戏稳定期会比较常做拉收入的活动,在后期会更加大力度推拉收入活动(力度甚至大到恶心,网页游戏常见)。
充值活动是游戏运营中不可缺少的,根据针对人群的不同(中小额,大R)或者留住付费玩家等目的,充值活动形式也有诸多不同,活动除了要注意档次的划分(根据游戏内付费玩家的付费能力),很重要的是活动的奖励。
活动奖励最好送需求量大,价值又高的消耗品,切忌最好别送易饱和的物品,奖励最好不会大幅影响玩家正常的消费以及影响游戏物品的正常价值(如导致贬值),这个就靠个人把握了。
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游戏充值被骗了,我要投诉,该去哪儿
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怎么被骗了?什么游戏?需要知道详细过程,才可以定性。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。孩子玩游戏充值家长不知情,网游公司要不要退赔?孩子玩游戏充值家长不知情,网游公司要不要退赔?游戏中百家号今年两会,多位全国政协委员调研中发现,四五岁的孩子已经开始把手机游戏作为主要兴趣爱好,有的甚至在家长不知情的情况下,为游戏账号充值较大数额。关于这种情况下的充值是否可以退赔,我们一起来聊一聊。调研中发现这样一起案例:广州的高女士遇到一件烦心事,10天内她的银行卡里5万余元不翼而飞。让人没想到是,这竟是高女士7岁的儿子所为。原来,孩子放寒假在家,10天的时间里,在腾讯、网易和4399多款手机游戏中共计消费55289元。而这些消费,高女士全不知情。随后,她向腾讯、网易公司投诉,要求公司全额返还游戏支出。目前,腾讯已同意部分退款,网易则承诺全额退款。 网易公司核实孩子在游戏中消费9700多元,承诺可全部退款。腾讯公司表示,因购买的装备已使用,可退还80%左右的游戏消费支出,退款后将对孩子的账号进行封号。高女士表示,对于两家游戏公司的处理方案可以接受,并将继续追回其子在4399游戏中的消费。网络游戏是互联网公司服务商提供的服务,消费者享受了服务理应支付对价。但此事中,由于消费者是未成年人,不具备完全民事行为能力,他们所实施的购买游戏装备的消费行为是无效的民事法律行为,家长可以主张申请无效,要求退款。根据《网络游戏暂行管理办法》等相关规定,网络游戏虚拟货币交易服务企业,不得向未成年人提供交易服务。提供服务时,应保证用户使用有效身份证件进行注册,并绑定与该用户注册信息相一致的银行账户。去年10月1日正式生效的民法总则中规定,8周岁以上的未成年人为限制民事行为能力人,实施民事法律行为由其法定代理人代理或者经其法定代理人同意、追认,合同方有效。虽然未成年人充值游戏可以申请退赔,但是家长一定要注意搜集好交易记录,确定交易时间、交易笔数、交易账户等详细情况。最关键的是,家长要证明交易行为发生期间是未成年人自己在玩手机游戏。而孩子玩游戏往往都背着父母,所以这些证据的保留和手机并非易事。于家长而言,与其苦心孤诣搜集证据,不如引导孩子节制上网游戏,或是多花些时间陪伴孩子参加亲子活动,既有益身心,又和睦家庭。孩子整天抱着手机打游戏,作为父母更应该认真地反思下,我们平时有没有给孩子树立个好榜样,有没有忽视了孩子的情感需求。在游戏日渐流行的当下,如何帮孩子处理好学与玩关系,如何使孩子明白立足社会的本钱是什么,家庭教育尤为重要。父母修好了家教这门课,把孩子从虚拟世界中解脱出来,并非是难于上青天的事情。作 者 | 尹乔雨本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏中百家号最近更新:简介:在游戏中居尽情的晚。作者最新文章相关文章}

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