在上海学游戏java编程语言机构去哪个培训机构好

去上海Java培训机构学编程真的有用吗?
目前我国对软件人才的需求已达20万并且以每年20%左右的速度增长.在未来5年内合格软件人才的需求将远大于供给.2008年我国软件人才的缺口已达42.5万其中尤以Java人才最为缺乏,为此出现不少Java培训机构,而这些培训机构里有不少都在吹嘘自己的就业率,又是“100%包就业”,又是“平均就业月薪8000”,还有夸下海口“不7000就业不收一分钱”,那么!这些到底是真是假,如何分辨虚实呢?去Java培训机构学了真的有用吗?
通过高校教育学习
但是我们都知道,如今的大学教育有很多弊病,大学教育体系落后于社会对于人才的要求。高校培养出来的软件开发人才只是具备一定的理论知识,然而实践能力却远远达不到企业的要求。许多高校的软件专业的学生,在毕业之后无法找到合适的工作。处于失业状态。
培训机构学习
这应该是目前来说最好的方式了,学员通过在Java培训机构地学习理论,项目实践,老师指导等梳理知识点,快速积累经验,让学员能迅速提升软件开发中所需要的各种技能素养,因此通过专业Java培训机构出来的学员一般都能获得很好的就业和发展前景。
学Java编程去培训机构有用吗?
对于基础知识很好的人来说。可能培训效果没有那么明显。但如果是针对Java零基础转行的来说,用处是很大的。毕竟培训的话是老师系统的教,可以做一些真实案例和项目。对自己的成长是很快的。
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在上海新手学游戏开发工资高吗?
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学编程有那几个方面?目前上海那些培训机构好点?
本身很喜欢从事计算机工作,目前是想学编程,但是不知道先学那种语言?一句话这么开头?也想找个培训机构,但是不知道那个好点,主要是怕钱花了什么也没学到。毕竟钱难挣呀~请高人指跳明路,感激不尽!!
本人目前在上海打工~~ 能说明白一点吗?
我有更好的答案
C语言。 第三阶段-.NET方向:XML,Oracle,WinForm桌面开发:SQL Sever 2005高级,VS2005(C#基础),Java编程基础,HTMLJAVA和.NET两个方向给你列个方向 第一阶段,Javascript,SQL Sever 2005基础,J2SE 第二阶段,Java企业级开发(Struts,Hibernate,Spring),J2ME移动开发,JavaWeb技术 第三阶段-Java 方向:XML,Oracle,OOAD,J2EE核心编程(JNDI,RMI,EJB),OOAD,ASP.NET,Ajax
采纳率:27%
编程这条路比较辛苦
祝你早日成功
我也是初学者
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游戏编程竟然真的不用基础
之前很多人问过小编:游戏编程竟然真的不用基础,游戏编程培训是如何没基础也能学好,下面, 跟大家分享一下游戏编程培训如何从0基础学起。现在很多人都想学游戏编程的技术,当然也不排除有想法创业的或者真正热爱游戏的,但更多地恐怕就是因为有较高的薪资报酬了!先来关注一下咱们最关心的薪酬吧:游戏开发工程师年薪十万左右,游戏主程年薪二十万左右,到了游戏产品总监就是三十五万年薪了,这个诱惑对一般收入家庭来讲还是很大的。所以这个时候就有人在问游戏编程的门槛了,其实这里的门槛并不高,参加游戏编程培训班,根本不需要基础。当然,高收入自然要有真本事,小编就游戏编程培训最初要学习的知识给大家罗列了一下:必备技能:WIN32编程、面向对象程序设计、C++编程语言、Cocos2D-x引擎应用、Box2D物理引擎、应用数据库SQL、MFC。一般来讲,学会了这些东西出来之后基本上就是年薪十万的水平了。在游戏编程的世界里我们还要掌握更多的东西,要迈向更远的地方,那就是游戏主程,一般在游戏的行业里几年时间就可以达到的水平,当然随着经验的积累我们会掌握更多地东西,比如:程序架构设计、并且拥有丰富的项目管理经验、计算机图形学、Unity3D跨平台引擎、游戏模型及程序、服务器端开发、赢在职场职业技能等。其实掌握这些东西并不难,都是在入门时打下的基础。再牛一点,你就到了管理的层面了,经验的积累已经使你独立的进行项目的管理,运营管理,产品结构的设计等等。亦或者可以独自跳出公司的圈子,自己创业,自己开发,自己组队创业。只要是积累了在游戏编程培训班的知识,这些都不是问题。当然了,要想在游戏编程中达到一定的境界,就要从基础进行培训了,我们能给你以下服务。日,蓝鸥科技与Unity官方授权仪式成功举行,标志着Unity官方授权的培训中心正式落户北京,蓝鸥成为首家Unity官方授权培训机构,是唯一集Unity官方授权与苹果AATC官方授权于一身的培训中心。也是国内最大Unity学习平台—蛮牛的战略合作伙伴。集合主流AR-UnitySDK使用+iOS/Android交互开发+HTML5前端技术课程精华,精心打造稀缺级贵族人才。C#(编程基础学习)C#基础C#基础,分支,循环和一维数组&&&&项目:疯狂猜数排序算法C#冒泡排序,选择排序,二分查找,二维数组,枚举和结构体&&&&项目:图书管理系统面向对象类和对象的概念,属性,引用数据类型和方法参数,方法重载,面向对象编程思想&&&&项目:MVC模式的构建设计模式静态类,单例,接口泛型,集合,委托和事件&&&&项目:FSM有限状态机&免费试学&不交1分钱,试学15天&定岗直招&每月更新定岗直招新项目&教学保障&面授+项目实战&免费试学&不交1分钱,试学15天&定岗直招&每月更新定岗直招新项目&教学保障&面授+项目实战我们优秀的师资团队江枫多年游戏行业从业经验,4年Unity3D引擎开发。参与开发的项目很多,最为人熟知的就是《王者荣耀》海外版本《传说对决》,日活跃量达到了300多万。授课认真负责,热爱教育行业,专业基础知识扎实,企业开发经验丰富。田兴起有5年的游戏制作经验,熟悉国内主流2D和3D游戏的制作流程和框架,参与指导过多款大型3D游戏的创作,并在百度、360豌豆荚等平台上线。对VR和AR有深入的研究。有3年的Unity授课经验,对教学有独到的见解。李志强有6年IT行业软件开发经验,曾就职于中国某大型银行。现专注移动互联网开发,致力于苹果应用软件的开发和专业人才的培养工作。对Unity有全方位的了解就职蓝鸥科技Unity高级讲师期间,为上多款上线项目提供技术支持。张猛蓝鸥高级讲师,游戏开发专家。IT从业8年,专注游戏研发6年,4年的教学经验,精通C#、C ,OC、Swift、Lua等语言,熟悉国内主流2D和3D游戏制作流程和框架,参与过大型3D游戏的创作。同时对虚拟现实、增强现实领域深有研究。李伟15年游戏行业从业经验,5年unity3D引擎使用和产品开发经验,参与制作多款上线单机游戏,ps2家用机游戏,网络游戏和移动端游戏。李军从事IT行业5年,专注移动互联网领域5年,主攻Unity平台开发,曾就职无忧互通网络科技有限公司等多家手游制作公司,从事手游开发具有丰富的实战开发经验。栾斌从事IT行业7年,专注移动互联网领域,主攻iOS、安卓和Unity平台开发,3年安卓开发4年iOS和Unity教学经验。曾就职于知名互联网公司担任主程。精通游戏开发中的常用算法和数据结构,对面向对象编程有深刻理解,熟练使用各种设计模式。吴艳磊从事互联网工作和游戏研发5年,熟悉Cocos2d-x、Untiy引擎,对AR/VR开发有深入研究和学习, 精通C、OC、C#、C++等多门语言,为公司培养出很多杰出的技术大神,曾多次参加Unity技术交流峰会、Unity培训经验分享会、经验非常丰富。张兴发多年项目开发经验,精通C、OC、JAVA等多种编程语言,了解Windows、Linux、Mac OS等操作系统环境。单片机智能硬件开发,尤其对语音识别研究和蓝牙智能硬件小有成果,有丰富的Unity开发授课经验。游戏编程培训这里能找到我们全国11个实训中心!八大IT核心课程,每月更新定岗直招新项目,一地学习全国就业!蓝鸥是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,主要致力于Java培训(大数据)、VR/AR/游戏开发培训、游戏编程培训、HTML5全栈开发培训、网络安全培训、UI设计培训、PHP全栈培训、VD视觉设计培训、新媒体运营培训、产品经理培训等技术人才的培养。蓝鸥强大的师资阵容,纯净的教育理念,严格的管理制度,使其成为了美国苹果公司AATC认证官方授权培训中心、Unity官方授权培训中心,也是目前国内仅有的一家“两大官方授权于一身”的移动互联网培训企业。蓝鸥科技有限公司(以下简称“蓝鸥”)独创“FCBS”实训体系,(Foundation基础+ Career职业+ Breakthrough 突破+ Solution 解决方案),颠覆了移动互联网研发培训行业“喂奶式”的教学模式,集产、学、研、创于一体化,以真实的企业级项目打造高薪技术人才。累计为腾讯、百度、新浪、阿里巴巴、网易、360、凤凰网、用友、神州数码、乐视网、开心网、去哪网、高德地图、中关村在线、58同城、汽车之家、陌陌科技、搜狐畅游、触控科技、胡莱游戏、联众游戏等企业输送15000多名高级开发工程师。蓝鸥学员良好的职业技能和素养受到了企业的一致好评,最高口碑率达到90%,平均口碑率超过80%,创造了移动互联网研发培训界的奇迹。蓝鸥秉承 “让教育回归本质”的理念,强化责任心,严把质量关,实行封闭式管理,采取严格的考核和测评机制。蓝鸥高品质的服务赢得了社会各界的广泛关注和高度赞誉:2015年9月北京工业大学的留学生,赞比亚王子和刚果公主慕名参加蓝鸥实训课,收获颇丰。他们大加赞赏蓝鸥提供的教学环境、教学内容和教学管理,甚至表示:“可以把蓝鸥这个品牌引进到我们的国家,欢迎蓝鸥到我们的国家去普及、传播先进的移动互联网开发技术,希望蓝鸥坚持本色,像海鸥一样越飞越高”。蓝鸥——蓝海搏浪,鸥翔长空!让我们用蓝鸥人的勇敢执着坚韧,去践行蓝鸥的成长轨迹......更多咨询请进入游戏编程培训学校:
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学习游戏编程有前途吗?
我在51job上很难找到游戏编程的工作,不知道学这个有没有前途?
看自己会什么,不一定开始就要进入游戏开发。
计算机图形学是计算机科学和技术中的尖端领域。计算机图形学是多个尖端学科的焦点。
掌握计算机图形学意味着你已经站在一个超然于编程技巧的高级阶段。精通计算机图形学的人,必定精通编程,反之则不然。
如果把计算机图形学仅仅等同于游戏编程,那就错了。游戏编程只是计算机图形的一个应用方向。你还可以做,医疗信息可视化,飞行驾驶模拟与训练,城市景观仿真,影视特效渲染等等等等,一句话,前途无量!
据说图形编程对算法要求很高.....
我一个朋友刚找了份事,
在上海,游戏开发,用VC,
进去的话比我们搞智能网的工资高
gpuboy你可真会吹!
我也在学游戏编程&我感觉未来几年很有发展前途的&想想中国有多少人在玩游戏&而且政府也支持游戏开发&而且我感觉也象gpuboy所说那样&&我喜欢数学&物理&编程&而游戏是这三个的“聚合体”&&哈哈&我找到方向了
游戏引擎只是图形学应用的一个分支,其技术含量不可以跟那种
模拟实物设计高精度参数的应用相比,现在正在学这个东东,感觉太难啃了!!
涉及到高等数学,张量分析,线性代数,空间几何,复变函数等等,没扎实的数学知识
别想动这玩意,这还只是基础理论知识,还要有扎实的平台底层汇编代码优化经验,
对类似openGL图形库的掌握。语言方面自然c/c++必须要到老鸟的水平
想学的各位&如果三年后你没后悔&我把头给你们
坚持就是胜利,支持你们
DESTROYmobdom
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为什么后悔呢&你能具体说说吗&谢谢
想学的各位&如果三年后你没后悔&我把头给你们
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我看这位仁兄的头不怎么值钱,留着自己用吧,目光短浅者端好自己的饭碗,
别拿自己头开玩笑
学游戏编程==搞算法?不见得吧.
难道你想做一套opengl或directX?
DESTROYmobdom(以蠢为荣 以丑为荣)&
想学的各位&如果三年后你没后悔&我把头给你们
===============
坐在井底的青蛙总是认为天空只有锅盖那么大!
DESTROYmobdom(以蠢为荣 以丑为荣)&
想学的各位&如果三年后你没后悔&我把头给你们
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坐在井底的青蛙总是认为天空只有锅盖那么大!
=============
先让他说说自己看法吧.有兴趣听听
既然我成了“井底的青蛙”,那么OK,你们去努力吧,中国的游戏就靠你们了
界面只是游戏的小部分而已....现在界面模型制作和显示都有成熟的技术做支持了.
做游戏还是考虑如何实现服务器与客户端的数据交互还好啦.
Iamahappycat
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你别生气&既然你这么说&肯定有你的道理&你能具体说说原因吗&&你是不是在游戏业做过?
只要你喜欢,你学好了就有用!
一味的追求什么东西有用什么东西米用,浪费时间!再说有用无用也是相对的!
想学的各位&如果三年后你没后悔&我把头给你们
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不要这么绝对么
想学的各位&如果三年后你没后悔&我把头给你们
-----------
非常有道理。不信的话可以等着瞧啊
想学的各位&如果三年后你没后悔&我把头给你们
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非常有道理。不信的话可以等着瞧啊
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智商不足的人,能力不够的人,在学习的过程中被自然淘汰,是非常正常的事情。
说上面这些话的人,我想应该就是在学习过程中被淘汰下来的低能儿。我同情你们。
想学的各位&如果三年后你没后悔&我把头给你们
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非常有道理。不信的话可以等着瞧啊
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智商不足的人,能力不够的人,在学习的过程中被自然淘汰,是非常正常的事情。
说上面这些话的人,我想应该就是在学习过程中被淘汰下来的低能儿。我同情你们。
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伙计,别太把自己当回事。
我支持那句话,是因为觉得没有多少人能坚持下来,前面一位朋友说过,游戏编程涉及复杂的高等数数,各种函数等领域,这些如果不精通极难学成,就中国国情来看,游戏前景未必很好,这也是值得考虑的一个问题。
别动不动别人“低能”“智商不足”,如果以白痴的立场来看,“我们”确实值得同情。
仁者见仁&智者见智&游戏未来几年到底会怎样&谁也没办法预测&&但是难道其他得行业就一定好吗&&&象IPTV&3G&这些行业也含有很大得不确定得因素
gpuboy,看你那说话的口气就象个应届毕业生,你对游戏行业那么了解的话,不妨说说你的观点,动不动就贬低别人只能说明你RP有问题
为什么现在游戏行业不景气&&因为游戏是面向广大玩家得&而肯花钱玩游戏得在中国不多&再加上盗版&所以搞的游戏厂商不挣钱&但是从长远来看呢?
嘘!gpuboy可能是EA或UBI的大牛,呵呵
游戏编程有意思,是一种智力挑战。
编些低能的程序太没意思了
又是一些无味的争论,多做点实际的事情吧
游戏唉,,,的确能坚持下来的有几人,,我们只看到了成功的那几个N人,可是这几个N人的成功是建立在千千万万失败者的基础上的。。。
不过PC游戏应该前途不大了,别的平台游戏或许还有的一搞。。
等你看到游戏开发人员被证明是有无比前途的时候,你已经晚了.
up,计算机图形学很难,至少我读书学的时候就觉得很难,算法好多阿
为什么现在游戏行业不景气&&因为游戏是面向广大玩家得&而肯花钱玩游戏得在中国不多&再加上盗版&所以搞的游戏厂商不挣钱&但是从长远来看呢?
现在网络公司最赚钱的就是游戏。不说盛大了,你看看金山,网易这些,做什么都不行,最后还不是全靠网络游戏赚钱。
不过也对,网络游戏之所以比很多软件赚钱,还是因为盗版。其它软件被盗版害惨了,但是网络游戏是基于网络服务的,卖的是服务,而不是客户端软件。网络游戏的客户端就是盗得越多,网络游戏公司越赚钱。
想学的各位&如果三年后你没后悔&我把头给你们
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非常有道理。不信的话可以等着瞧啊
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智商不足的人,能力不够的人,在学习的过程中被自然淘汰,是非常正常的事情。
说上面这些话的人,我想应该就是在学习过程中被淘汰下来的低能儿。我同情你们。
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现在的人怎么动不动就是觉得别人智商低呢?难道你真的觉得自己高到"一览众山小"的地步?
难道所谓的"文人相轻"就是改不了的"国粹"?别人的观点你可以不同意你可以保留意见,难道
非要用贬低别人,搞下人身攻击方能让人觉得你是牛人?
在BOSS的眼里你就是一打工的,在当官的眼里你就一蚁民,在有钱人面前你就一穷书生.有啥子牛气轰轰的?
年轻人有梦想有理想有冲劲本无可厚非的事情,人品差也没人管你,但是放P拉S请关起门来,莫要
到这外头来讨人嫌.
有句老话是;低头走的人是在走上坡路,抬头走的人是在走下坡路;做人要低调,我一再强调做人要低调.......引之(不见不散);HOHO
gpuboy(3D梦工厂)&
我目前做的就是计算机图形学方面的东西,还真的不知道有哪些地方的应用呢?怕以后找不到工作.能指明下这个方向应该如何发展吗?看什么书,谢谢了
个人很喜欢游戏编程,尽管现在做的是和游戏编程无关的编程工作。所以没考虑过"前途"问题.不过个人认为,游戏是门艺术,做艺术工作需要的是热爱和激情,如果仅仅当作工作来做的话,永远也做不好的。
做游戏需要太多地积累了
在中国没有……
说没前途的人一般都在游戏圈混了N多年了,写游戏程序并不是想的那么high,而且运气不好去做游戏本地化(日韩俄波......无数种语言),绝对能让人郁闷到撞墙
上面吹图形学的那个哥们儿肯定是应界生,俺可以打保票。
开发游戏是需要算法方面的知识,但一般也就开发游戏引擎的人需要那么多的数学物理知识或网络方面的知识,如果是开发图形引擎,那C/C++是得老练些。但国内大部分游戏公司都是用的买来的引擎,就算是开发游戏引擎,好像也很难轮到自己负责。
大部分人从事的还不是基于抽象程度已经很高的API进行的开发工作??
况且,国内都是做网游,技术含量比“帝国”、“魔兽争霸”这种单机游戏低多了。别想的那么神圣。
没法说有没有前途,只能介绍一下我所了解的情况,因为无论从事哪个方面的开发,都会有疑虑——这样做下去倒底有没有前途?
因为无论从事哪个方面的开发,都会有疑虑
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说的太对了&&呵呵
挣得好激烈哟.
360行,行行出状元。
只有没前途的人,没有没前途的行业。
游戏引擎是可以买的,虚幻都开源了,做游戏关键是创意,现在文字mud还有不少人玩,你说他用什么绘图技术了?
我只知道这个很难
计算机图形学的深度和应用范围要远远大于游戏编程!
如果把计算机图形学等同于游戏编程,那就大错特错了!
如果认为开发游戏就是使用别人的引擎,那么哀叹游戏没前途也就是很正常的了,因为你的水平也就只能是使用别人的引擎。如果你说中国没有地方从事计算机图形学的尖端研究,那么我只能说你孤陋寡闻,不是没有,而是你的能力不符合人家的要求。
还是那句话,那些哀叹游戏没有前途的人,都是能力不足的人。如果你精通计算机图形学,还会担心自己没有前途???
凡是认为学计算机图形学没有钱途的人,都应该去重新检测一下自己的智力水平是否达到了可以理解计算机图形学的程度。对于这些人,正确的说法应该是:你学计算机图形学没有前途,并不代表计算机图形学没有前途。正如你去训练百米跨栏没有前途,并不代表刘翔去训练百米跨栏也没有前途。
这个问题要看从哪个角度看,我现在也在学习编游戏,不过并不想以此谋生,仅仅是爱好。其实如果只想编出个游戏来,并没有想象中的复杂,游戏的成败关键在构思和策划,图像速度音效一般,游戏好玩一样有市场。倒是楼上们说得图形学应用比较吃功夫了,比如自己开发游戏引擎,自己编个3DS之类的,需要很好的数学功底,我觉得其难度不亚于一个操作系统,国内好像还没有自主创新的3D绘图软件吧,游戏引擎好像自己开发的也很少很少。
现在发现了,大学里学的很多东西都很有用的,只不过当时不懂,中国式教育就是这样,死板的不是知识,而是教学方式。。。
现在很多人哀叹:当年为什么没有率先抓住开发操作系统的机遇,而让微软占尽了先机。现在又有很多人哀叹:国内没有几个搞计算机图形学的,没有环境,因此搞不好。
我想说的是:环境是创造出来的!越是没有人耕耘过的地方,越是容易找到金矿!计算机图形学可以让你登临计算机科学与技术的最新制高点,让你领略君临天下的快感与豪情!
无限风光在险峰!!!
快升星星了,不知道是应该疯狂的回复,还是疯狂的申请马夹?
事先声明,本人就是个大一生。。。。。
个人认为未来三到四年内游戏编程(说到底主要是指网络游戏的),还是比较有钱途的
因为我认为目前的网游就跟2000年的。COM一样,现在处于疯狂期,这时候有关人员的待遇应该是很好的。一句话,现在的人都拼命把钱丢进去,期待能赚大钱。。。。。。
而我个人认为,其实现在开始这种狂热已经开始减退。。。。。。。
最多2年(其实说不定今年内),投资者就会注意到其实网游并不想现在所想的暴利,而且风险也会越来越大(免费网游、悠闲网游已经被几个主要网游所垄断的主要市场)。。。。。
估计到时就不会那么好混。。。。。。。
呃。。。。。我随便说说的。。。。。。说得不对,希望大家指正。。。。。
像gpuboy(3D梦工厂)&这种别人说东他道西的人,真不晓得智力水平有多高。
楼主在讲游戏开发这个职业方向怎么样,那个号称自己很聪明的人却在讲计算机图形学这个学科领域的前景如何。要想证明自己超于常人,那去搞核物理,跟霍金研究宇宙是怎么形成的。或是去发展或批驳相对论去。搞个图形学就以为自己了不起了??
据说很多技术天才在与别人交流方面都存在障碍,gpuboy可能就是这一类吧——天才。你是不是经常有种:“世人皆醉你独醒”的感觉:P
就算是你决心去险峰领略一下无限风光,那也得了解具体的环境,对困难有个估计吧。比尔盖茨再牛,当时的Dos系统也是从别的程序员那买的,要是换作gpuboy,一定得自己现做一个了,毕竟自己不是那种“能力不足”的人。
PS:gpuboy作过智商测试没??你的逻辑水平真的好差啊。人家在说游戏开发,你提图形学。结果自己还来一句“如果把计算机图形学等同于游戏编程,那就大错特错了!”——汗。
poscard(小兵)
&你拿什么打保票?
我不是搞游戏开发的,但是目前做的是跟图形学的一些基础知识紧密相关的东西.
还有我不是应届生.
panda_lin(熊猫)&(&)&信誉:98&&&13:01:05&&得分:&0&&
说没前途的人一般都在游戏圈混了N多年了,写游戏程序并不是想的那么high,而且运气不好去做游戏本地化(日韩俄波......无数种语言),绝对能让人郁闷到撞墙
熊猫大哥出来发话了,嘿嘿
理论上,做计算机软件开发哪个方向都是前途无量的,可是就国内的形势来看,没有什么好乐观的.
致kingstar568(),
  我不认为你在“吹”图形学啊。我是说那个“明显受了近十本励志书的麻醉,说话如同喊口号,一提图形学就把书本的序言往上堆的”一个哥们儿。
  不是你!
以前我做流媒体时&&觉得流媒体是最有前途&后来搞信息安全&觉得信息安全是最有前途的&现在又觉得游戏是最有前途的&哈哈&哈哈
做出BOSS和用户想要的东西给你报酬=工作
图像学可以应用到搞扫描仪\打印机之类的图像处理机器的驱动程序,这方面的人才很缺,我公司是世界数一数二的大头电脑周边设备生产商,一直招不够合适的人才。
图像处理并不像那么多人说的那么难的,作为在学校的大学生,关键是学好图像学的基本理论,扎实的掌握C++编程。
楼上的你们公司在哪?我有兴趣
深圳游戏公司不多
北京的游戏公司也不多
04/05年的时候北京的游戏公司(许多是租个民居[不是别墅]投入很少的小作坊)是很多的,那时候比上海还多,但后来许多都倒掉了,现在已经跟上海差不多持平了
游戏编程,看什么方面了。如果是只是做脚本,没什么的。如果是游戏引擎开发那个难度和对人员的要求就比较高了。
我看过gpuboy(3D梦工厂)&在一些帖子上留言,你牛也别这么嚣张,动不动就说人家智商问题。
现在上海的游戏公司比北京多多了,特别是一些著名的外资大公司,只是这些公司不做国内市场,平时不宣传。
没个职业都有它存在的意义.好好干!
游戏有前途!!
panda_lin(熊猫)&(&)&信誉:98&&&09:18:00&&得分:&0&&
&&&现在上海的游戏公司比北京多多了,特别是一些著名的外资大公司,只是这些公司不做国内市场,平时不宣传。
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是啊,现在好游戏公司基本都在上海,可惜进不去
中国游戏??&有个屁前途,傻子才玩国产和日韩的游戏
游戏编程包括很多内容,图象是一部分,还有AI,物理等等,需要掌握的东西是很多的。而且写游戏程式和写其他程式本质上是一样的,同样需要软件工程,需要OO,需要设计模式...
无论什么东西,只要学精了,都有前途。现实点看,至少未来几年内游戏程序员这份工作会给你一分还算不错的薪水。但我还是那句话,如果想挣钱,不如去搞房地产;如果喜欢游戏,想做出伟大的游戏,就做游戏程序员
学写游戏其实一点不难,我坚信任何IQ正常的人都可以成为游戏程序员。只要阁下能踏踏实实,持之以恒,一定能够有所成的。
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忍不住冒个泡,潜走...
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