新人想了解一下战舰世界新人,有没有讲这个

> >正文
战舰世界炮术完美讲解教学
战舰世界公测开启以来吸引了大量的小伙伴进入战舰世界。相信很多小伙伴是第一次接触此类游戏,今天小编给大家带来了一些炮术的攻略,快来学习一下吧。 基本船体部位参考
弹种介绍: HE:高爆弹,能点着火,带有少量击穿效果,可以损坏船体部件,还可以纵火,着火伤害每秒BB为0.3%, CV,CA和DD为0.4% CV在着火时飞机不能起降 AP:&用于击穿敌方装甲,击穿后产生爆炸损坏舰船内部结构。 跳弹与击穿: 跳弹也就是在穿身低于等效装甲的时候无法击穿从而使炮弹弹开。 击穿也就是在击穿等效装甲后炮弹产生爆炸从而对船体内部结构造成伤害
穿深机制: 由于没有列举明确的数值所以很多人很费解,所以我来简单介绍一下 动能和势能(知道的可以跳过此段) 动能跟质量和速度的关系 质量相同的情况下速度越高能也越大 速度相同的情况下质量越大能也越大 势能跟质量和高度有关系 质量相同的情况下高度越高能也越大 高度相同的情况下质量越大能也越大 “能”是这游戏的主要击穿判断,也就是击穿的判定标准,这里的能分两种,动能和势能; 什么是水平射入? 依靠强大的动能来击穿装甲,此类击穿跟炮弹的初速度和炮弹质量有直接关联;用于击穿舰船的侧甲,在弹道比较平的BB上使用广泛,一般发生在短距离交战中;
什么是垂直射入? 依靠强大的势能来击穿装甲,此类击穿跟炮弹的最飞行最高高度和炮弹质量有直接关联;用于击穿舰船甲板,在吊射炮使用比较广泛,一般发生在远距离交战中; 也就是炮弹入射角度无论在击穿甲板和侧玄装甲都无法做到有效击穿的区域
在此段区域内战列舰炮弹打击巡洋或战列都不能做出有效的伤害,不同弹种的无伤区不同 因此选择在别的舰船的无伤区与敌方战列交火是比较好的选择 看你们还蹲在后面黑枪? 击穿/过穿/伤害 也就是炮弹入射角度无论在击穿甲板和侧玄装甲都无法做到有效击穿的区域 此章节是基于AP蛋的详细讲解,讲解弹道和最佳交战距离,瞄准和预判,然后小章节会给大家讲解如何对付舰首狗 船体与伤害区 这游戏跟坦克不一样,炮弹伤害是固定的,是按照船船体部分来计算的,首先如图
一个船大致分为4个部分:而每个部分都有各自的血量,当一个部分的血量耗光时这个部分耗血就会变得很少; 下页详细讲解弹道以及伤害
一个部位血量分为4个阶段:无伤,小破,中破,大破(空血),如何区分阶段呢? 可以从颜色来区分: 无伤:看上去保养的很好就说明这个人是欧洲人,这血量肯定是很足的 小破:开始变黑,但是不是那么黑,说明开始非洲化了,但是毕竟还不是那么黑可以继续 中破:颜色变得非常黑跟非洲人基本没有两样,但是依然可以打出客观的伤害 大破:跟中破看上去没两样,但是已经打不出伤害了 伤害计算: 过穿:炮弹最高伤害*0.1 半伤: 无伤-炮弹最高伤害0.33 小破中破-炮弹最高伤害*0.165 大破-炮弹最高伤害*0.1 装甲区:炮弹最高伤害*1 弹药架: 脸好-炮弹最高伤害*1 脸黑-船体最高血量*1 弹种的分类: 炮弹的数据不同就不一一列举,但是从炮弹类型来说可以大致分为4种: 1高速重弹(大和)适合水平击穿 2低速重弹(北卡)适合垂直击穿 3高速轻弹(皂王)适合水平击穿 4低速轻弹(美驱)适合打击轻甲船只 弹道分类 (基于高级船的讲解) BB弹道 美系BB弹道:蛋速慢但是炮线高,炮弹重 分类:(低速重弹) 优点:中远,远距和超远距离的作战效果极佳,可以有效击穿甲板 缺点:中进站容易打中甲板导致跳弹 推荐交战距离:弹道开始明显下坠后 日系BB弹道: 炮弹重蛋速快炮线偏平 分类:高速重弹 优点:蛋速快,穿身高,进距和中距作战效果极佳,超远距离击穿也不错 缺点:但是远距离交火击中甲板容易跳弹 推荐交货距离:弹道开始明显下坠前 弹道 日系CA: 蛋速快炮弹轻炮线而平,到达一定距离后下坠明显 分类:高速轻弹 优点:近距中距效果极佳 缺点:远距离和超远距离穿身不理想 推荐交火距离:炮弹开始下坠前 美系CA: 蛋速慢,炮线高,炮弹重 分类:低速重蛋 优点:各距离击穿效果都非常不错,可以有效击穿甲板 缺点:炮弹飞行速度太慢 推荐交货距离:除刚开始明显下坠距离段外的任意交战距离(得梅因反正是全游戏AP穿深最高的CA,只要弹道允许) 德系CA: (欢迎补充,没打过) 下页介绍瞄准预判以及一些技巧
瞄准和预判: 对于很多BB玩家来说好不容易等了30秒但是一轮全飞是再正常不过的事情了,如何避免此类事情发生? 炮术休闲篇 舰艏狗: 指的是利用舰首对敌从而使伤害最小化,极大的保护了自己的装甲区免受AP蛋的困扰;有的船仗着自己舰首炮多的优势一直舰首对敌变得很恶心,比如大和,出云,北卡,鸭划,德妹音等,别人无法对其造成有效伤害,但自己却可以欢快输出; 对于这种船其实还真的没有太多的治疗办法,有人会提议用HE点火,虽然这方法可行,但是还是有可以对其造特别成有效伤害的,因为HE洗舰首很难洗出2把火或以上(出云除外); 解法1:瞄准上层建筑。上层建筑也算做半伤区,也就是说1发AP击穿还是会有33%的伤害的,但是缺点是如果把上层建筑的血量耗光那样的话就比较难造成更进一步的伤害了 解法2:近距离抽舰首,强行输出!没错就是直接抽舰首,其实很多人不知道,虽然舰首对敌很难打出伤害但是舰首最前面的一小块其实是很薄弱的,那里只要距离够近还是能打出半伤区的伤害,如果战列舰对上舰首对敌巡洋舰的话有很大的机会可以直接一发打出装甲区,但是切记一点,距离要进! 解法3:你不仁我不义! 你不让我输出?行,我也不让你输出! 这个就是最精髓的方法了,直接上AP瞄炮塔,你没看错!就是瞄炮塔!炮塔其实是个很脆弱的东西,平时打不到就罢了,但是一旦打中了就是十份,我相信不少玩过天城的同学都经历过天城被打成长门的痛苦经历。舰首对敌也是如此,喜欢舰首对敌的船因为炮塔吸收了不少伤害所以变得很脆弱,所以利用这点的话瞄准炮塔把对面打成船棍其实是不二的选择,当然这个很大一部分取决于炮弹的散布(脸) 解法4:针对对面鸭划
过去曾经的魔法船头衣阿华被锉刀搓过后直接被搓成鸭划,这就是原因鸭划只要距离够近用380 或者以上口径AP从舰首入射如果命中那两块区域会直接打出装甲区。(更小口径没试过,目前个人小口径最高记录是提子抽鸭划正面跳装了2个甲区) 这个小短篇虽然没有什么特别的技术含量,但是由于新人们步步上爬总有一天会到达舰首对抽互没伤害的局面的,于是乎就想出了这一小短篇让大家普及一下知识,让大家对各个部件的运作有更多的了解,最后借用某dalao的一句话:战列虽然肛,却不敌智商 炮术讲堂3:散布与精度 些许不提督与玩家在呼吁(忽悠)大家别换射距离插件,因为这样使炮的精度更差,本人对他们的无知不给予评价。大家要明白,探知真理才能使我们进步。 那么到底如何判断一个船的精度呢? 在此,为了讲解而亮出了在下的10级船-皂王
由于换了射距部件让最大散布变大了,所以让某些人误解为这炮的精度变差了,其实不然。 炮的精度其实指的是炮在一定距离射击的散布误差值,也就是说在特定距离中的炮弹散布,详细解释的话首先请看此图。
由于射程越远致使误差值越来越大所以导致了最大散布的变大,所谓失之毫厘 差之千里;要计算这个散布其实是很麻烦的,由于要计算到抛物线,炮弹初速度等值所以实际公式大家可以忽略不管;不过在下可以给出一条粗略估算弹道散布大小的公式: 首先我们先计算出扩散率:扩散率也就是145m/18.8km = 7.713m/km 也就是我们所谓的精度然后我们可以把炮弹的飞行过程假设为一条直线,也就是说散布大小。 散布大小为: 实际散布(估算)&=&敌方距离&*&炮弹扩散率 6级BB扶桑弹道散布
由于对炮术的大部分问题已经讲过,所以在下希望大家多问点问题,那么在下就能把问题归类解决并总结出下一门炮术讲堂,对于炮术需要理解的大概就这么多了;因为隐身炮这一讲在下需要收集更多的数据。
http://www.19yxw.com/Article//228817.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章相信来关注战舰世界游戏的玩家,一定不缺乏玩坦克世界的,目前我们已经知晓了部分战舰世界的攻击机制,在战舰世界中,玩家不再是控制一把枪一门炮的传统方式了,而是变成控制更多的火炮进行攻击,并且可以进行齐射以及交替设计等方式,这在5月1号当天,战舰世界bw1测试也正式到来,在这个无比欢乐的日子当中,让我们一起来体验下战舰世界游戏的乐趣所在吧。今天是5.1劳动节,同时也是咱们BW1测试的第二天,小编在此祝大家节日快乐!看来航母升级还是相当快的,如在战舰世界这款游戏当中有着数量众多的经典典故存在,玩家通过对这些典故的了解就能更好的了解战舰世界当中的各种战舰性能以及玩法,下面就让我们通过通往你来详细的了解一下吧。萨拉米海战是希波战争当中双方舰队在萨拉米斯海湾进行的一战舰世界T航战术是什么?战舰世界T航战术有什么用?小编今天来给大家介绍一下战舰世界中的T航战术,下面进去正题。首先,要了解一战时期的T航么,就必须放弃风帆战舰时期的认知与WoWs的知识,因为WoWs的炮击命中已经是魔改再战舰世界在9月24日正式开启了远航测试,本次测试将会持续18天,而参与到本次远航测试的玩家们将会体验战舰世界当中全新版本以及游戏内容,下面就让我们一起通过本文来了解下本次测试吧。《战舰世界》远航测试在9月24日正式开启,
战舰世界相关新手卡战舰世界热门文章一周热门文章网络游戏排行榜&>&&>&&>&正文
战舰少女r新手指引 战舰少女r游戏模式讲解
来源:游民星空[整理]
作者:硝子花園
编辑:硝子花園
大小:740.00 MB类型:策略经营
扫一扫直接下载
  也就是常说的推图,带领舰娘们突破一个又一个的关卡。每关的地图不尽相同,有些地图也有分岔路,通过靠几率拼脸或满足特定带路条件来决定舰队进入的点位,如果进到不想进的点位在没选阵型之前可以强制关闭游戏,仅消耗前面经过点位的资源。
  当然断网临时绝交也可以达到同样的效果(记得事后重新连上)。
  可以与本服其他玩家的第一舰队进行对战,每天00:00、12:00、18:00更新5个与自己等级相同的对手,战后根据对手舰船等级和战绩评定获得经验值。
  记住活动图我们虽然打不过E4,但我们还有潜艇,演习遇到6航母就用大青花鱼与射水鱼教他们做人。然而非提连鱼都没有
  需注意,有很多新人都不知道1级船特有的升级机制。1级船是根据所得的的经验除以100来决定下一级,例如1级船演习得到1800经验。就会直接升到19级。事实上是程序员偷懒了,当舰娘升级时,升级所需经验不会更新,还是沿用上一级的升级所需经验,除非再次进入战斗刷新数据。 要是运气好,遇到高等级+福利队+满技能宁海,还抢到MVP,1级船直接升到28级也是有可能的。说白了还是看脸
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
文章内容导航
第5页:出征
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关攻略:
开发:幻萌网络
类型:策略经营
新游排行榜
关注微信公众号
并回复密令领取
密令:10348
关注微信公众号
并回复密令领取
密令:10347
关注微信公众号
并回复密令领取
密令:10361
关注微信公众号
并回复密令领取
密令:10342
关注微信公众号
并回复密令领取
密令:10341
关注微信公众号
并回复密令领取
密令:10335
关注微信公众号
并回复密令领取
密令:10334
关注微信公众号
并回复密令领取
密令:10332
关注微信公众号
并回复密令领取
密令:10320
关注微信公众号
并回复密令领取
密令:10311拒绝访问 | www.ooqiu.com | 百度云加速
请打开cookies.
此网站 (www.ooqiu.com) 的管理员禁止了您的访问。原因是您的访问包含了非浏览器特征(40acc0-ua98).
重新安装浏览器,或使用别的浏览器查看: 1512|回复: 7
佣兵, 积分 433, 距离下一级还需 317 积分
精华0帖子威望0 点积分433 点注册时间最后登录
我是玩G世纪的新人,想请教两个问题:
1.战舰的「グループエリア」有什么用?
我搜索了下这方面的帖子,MS就是大家说的指挥范围,我前面看到日本一BBS上说,前几代在战舰指挥范围内机体的命中回避会提升,不过从G世纪S开始取消了,这种说法是否属实?本代在战舰指挥范围内有什么好处呢?
2.小队的「チームエリア」有什么用?
小队长也有类似战舰的指挥范围,我只知道这个范围影响小队员之间的援护攻击和援护防御,除此以外,在小队长的指挥范围内还有什么好处么?
基本上暂时就这两个问题,还请各位老人多多指点,先谢过. &&.
无限轮回之人
终结者, 积分 8255, 距离下一级还需 3745 积分
精华0帖子威望0 点积分8255 点注册时间最后登录
1&&属实吧~~~~~~
一般情况下对机体没有实际影响,不过如果母舰使用了散布或者搅乱之类的指令的话,只有在此范围内才可享用~~~~~~~~~
2&&可供发动支援的范围~~~~
包括本作新增加的支援防御~~~~~~~
除了这个,应该是没了~~~~~~
不过话说记得MS也是能装米诺夫粒子散布OP的,所以同第一条~~~~~~~
佣兵, 积分 433, 距离下一级还需 317 积分
精华0帖子威望0 点积分433 点注册时间最后登录
多谢LS,明白了不少,还有个问题要请教,就是关于MP的.
倒A里的罗兰有一个能力 「ローラ・ローラ」,效果是「指揮範囲アップ、指揮範囲内MP上昇値アップ」其中后半句指挥范围内MP上升率加快,说的是罗兰本身,还是罗兰作为小队长的时候其指挥范围内的小队员们?如果罗兰非小队长,这个技能还有用么?还请指点一下,先谢过 :-)&&
精华20帖子威望47 点积分16574 点注册时间最后登录
这就是小队长专用技能。。。不做就没用
其他还有不少类似的
小队长指挥范围已经没以前作品影响大了。。以前出了该范围命回大减
佣兵, 积分 433, 距离下一级还需 317 积分
精华0帖子威望0 点积分433 点注册时间最后登录
恩,多谢LS斑竹大人,我查到了,MS做舰长或者MASTER也是有用的,不过做小队长的时候,这个技能对自己有用么?对自己指挥范围内的非小队成员有用么?
精华20帖子威望47 点积分16574 点注册时间最后登录
只包括自己队里全员 其他人无效
平民, 积分 90, 距离下一级还需 10 积分
精华0帖子威望0 点积分90 点注册时间最后登录
命中回避加成,然后就是可援护范围吧
战士, 积分 1309, 距离下一级还需 191 积分
精华0帖子威望0 点积分1310 点注册时间最后登录
习惯性的还是让机体在母舰指挥范围内作战= =
Powered by
扫描二维码
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)作为入坑不是很久的萌新非提,来简要点评一下战舰少女R这款游戏
嘛,说起来也有些时间了,被@ 拉去入了战舰少女R的坑,自此成为一名非提不能自拔,因此也简略的对这款游戏说下自己的看法。
舰N的核心玩点是什么?那还用说么,当然是一个个属性各异的妹子了。这款游戏在实质上就是个卡(妹)牌(子)收集类游戏。作为手游,无论是剧情、画质渲染各个方面都无法和PC端或者主机游戏进行抗衡,所以充分发掘游戏其他方面的魅力是一款手游成功的关键。
关于游戏性:不可否认舰N的游戏性相对许多以游戏性为主打的手游来说并不出彩,但是我想说已然足够出色。这是一款本质上看血统的游戏,其中的战斗或许有时会让你气急骂娘,但是却秉承着绝对的公平性(当然你要是因为血统差被服务器控制了舰娘智商就当我没说),
游戏公平性,这点有那么重要吗?我想说,有。不氪金打不过去boss,不氪金开启不了剧情,这种事情还见得少吗?而这对一个游戏的伤害,不言而喻。
关于细节:这点上我真的很想夸一下幻萌,因为这个游戏实在是有太多值得细细品味的地方,尽管大多数人都只是将其当做速食游戏来玩的,但是无论是立绘还是台词都有许多值得称道的地方。而且每个舰娘都有极高的区分度(除了左手王那三只),不仅仅是立绘上,简单的台词也能够让人对其性格一目了然,借此亦可以衍生出许许多多的脑洞,同人数不胜数。其中结合历史玩的许多梗和设计更是可以仔细琢磨许久。比如简单举几个例子
更多的比如编队任务、核心战役模式,都是有史实出处的,以及远征任务仔细查看名称的话也能发现不少有趣的地方,比如“驱逐舰护航任务”,要求便是6搜驱逐才能进行。这些独具匠心的小细节是支撑一个游戏生命力的重要保证,不会像是一些手游迅速火起来后便迅速销声匿迹(比如2048),可以说对于游戏来说,这些细节仅次于游戏性是第二重要的。顺带一提以游戏性取胜的则大多是那些经典永流传的,比如俄罗斯方块、消去星星、拼图、围棋、象棋、麻将之类的智力型游戏,又或者是CS这样子能够代表了一种情怀的游戏。所以尽管舰N的游戏模式还稍嫌单一,存在着玩家之间几乎没有交流,没有好友模式等需要发掘的问题,但是这些都是值得期待的,而不是已经成为问题的问题。
关于氪金:提起手游,大家的第一印象都是氪金,“这游戏不氪金没法玩”是出现在手游玩家群体中最多的抱怨话。关于开发商这种行为,我给他们搞了两句形象的台词——“此路是我开,此树是我栽,要想把路过,留下买路财!”,另一句则是“爱玩玩,不玩滚”。其本质是通过调整游戏性强迫玩家充钱,本质是半强迫性的抢劫行为。
但是舰N的氪金行为主要通过的是什么呢?稍微分析一下,氪金买钻石换资源划算么?并不。如果钻石只能买资源,那么玩过这个游戏的玩家肯定都会异口同声的说,坑爹!事实上,氪金最大的用处在哪里?——买戒指。那么什么情况下玩家才会花60人民币买一个戒指送给一个虚拟游戏中的舰娘?——因为爱。而爱来自哪里?来自精美的立绘和许许多多独具匠心的细节。这边是幻萌的赚钱之道,明白的告诉你,你不是为了我们的游戏充值,就算你不充值,我们的游戏,你照样可以玩,而且能玩得很好,氪金不会让你有不氪金就得不到的船,氪金不会让你推图就比不氪金要容易,氪金不会让你的舰娘比别人的更加漂亮,氪金也不会让你远征的得到的资源比不氪金时多出哪怕那么一点。你氪金不是为了这个游戏,而是为了自己的爱。人类是一种很神奇的生物,他们甚至会爱上自己创造的人偶,正如攻壳机动队SAC的第三集《小小的反抗》中讲的那样,这和司机对自己的爱车有感情,球鞋爱好者对于球鞋的狂热并没什么本质区别。这里不深入讨论这种现象,但是幻萌确确实实地把握住了玩家的这种心理,并且上演了一出漂亮的营销。
在这里再讨论一下国内外对于舰N态度的区别吧,在国内,舰N开发商和代理商之间发生的种种事情我并不清楚,也并不想谈。随着某讯和盛某相似游戏的上线,子水军数量存在感越发的强我也不想谈,因为不必谈。有人说舰N是山寨游戏,但是我认为这种大大拓展了原作的良心山寨值得鼓励,不是所有山寨都是坏事,淘宝最早也是借鉴山寨的国外的模式。做出了自己的特色,认真地去对待自己游戏,你对自己做的游戏都没有爱,又何谈让玩家去爱上自己的游戏,这就是一个开发商应有的态度。
而这种态度,是舰N在日本获得成功的最重要原因。一方面是精美的立绘和细节抓住了玩家的心,并且和舰C有明显的区分度,其次就是他们确实是拓展了这个游戏的内容。甚至出现了不少舰N和舰C中日舰交的本子。
取一部分日本那边的评价
最后————我今晚要去推5-5了,希望这篇帖子能给我好运吧,好吧别开枪,我承认,这句话才是这篇文的目的。
[&此帖被streetxz在 23:38修改&]
这些回帖亮了
憋说话!欧洲人没有一个是无辜的!好吧,首先你应该先上个狗牌的……
引用2楼 @ 发表的:现在战舰少女R的策略对新人不够友好。我知道现在幻萌的主要战略目标是把分家时流失的玩家吸引回来,但是也不该完全忽略吸引新人。官网应该建设,放一些游戏简介和简易攻略,别搞得舰少资料库更像官网……最好还能弄个小型官方留言板,主要用来给游戏提供建议。(完全靠微博不方便)游戏里,新注册账号应该可以选择是否进入新手引导,然后设计一个游戏功能介绍和新手任务流程,新手任务中穿插教学提示。引用27楼 @ 发表的:有一个形容很形象的 不知道你听过没 舰R就是嫖客忙着张罗一切 姑娘啥都不会 本嫖客来上个图....
憋说话!欧洲人没有一个是无辜的!好吧,首先你应该先上个狗牌的……
现在战舰少女R的策略对新人不够友好。我知道现在幻萌的主要战略目标是把分家时流失的玩家吸引回来,但是也不该完全忽略吸引新人。
官网应该建设,放一些游戏简介和简易攻略,别搞得舰少资料库更像官网……最好还能弄个小型官方留言板,主要用来给游戏提供建议。(完全靠微博不方便)游戏里,新注册账号应该可以选择是否进入新手引导,然后设计一个游戏功能介绍和新手任务流程,新手任务中穿插教学提示。
引用2楼 @ 发表的:
现在R的策略对新人不够友好。我知道现在幻萌的主要战略目标是把分家时流失的玩家吸引回来,但是也不该完全忽略吸引新人。
官网应该建设,放一些游戏简介和简易攻略,别搞得舰少资料库更像官网……最好还能弄个小型官方留言板,主要用来给游戏提供建议。(完全靠微博不现实)游戏里,新注册账号应该可以选择是否进入新手引导,然后设计一个游戏功能介绍和新手任务流程,新手任务中穿插教学提示。
确实,没有老司机带着,很多窍门什么的一些懒得去查资料的小白完全搞不清楚
引用1楼 @ 发表的:
憋说话!欧洲人没有一个是无辜的!
好吧,首先你应该先上个狗牌的……
欧洲落!你个七证的欧洲人还有脸说俺个非洲人!
你居然也在玩这个……
建议转送开房区,那边提督很多
舰n主场在防区,虽然按照前段时间的尿性这贴估计会被当成广告贴
可惜ios还是没有,辣鸡派趣,还我舰队
引用8楼 @ 发表的:
可惜ios还是没有,辣鸡派趣,还我舰队
ios有的,去“战舰少女台服吧”搜, 密码kzhm
引用9楼 @ 发表的:
ios有的,去“战舰少女台服吧”搜, 密码kzhm
这个是模拟器在电脑玩的吧
引用10楼 @ 发表的:
这个是模拟器在电脑玩的吧
不是,就是ios版,里面有两个,其中一个就是ios的
引用11楼 @ 发表的:
不是,就是ios版,里面有两个,其中一个就是ios的
恩我试试
这游戏改命用的不是氪。。而是肝,,
但是,。
作为一个懒提。。
其实当开心船厂玩也是很开心的。
引用6楼 @ 发表的:
建议转送开房区,那边提督很多
好吧,发过去看看
引用14楼 @ 发表的:
好吧,发过去看看
不用了,已阅,
大哥,现在战舰少女没有r的话,是私服假货……
引用8楼 @ 发表的:可惜ios还是没有,辣鸡派趣,还我舰队
看这个贴子怎么往iOS手机上装,sz@,ta@iphone_1_9.2_3_601&bd_page_type=1&baiduid=169AD6AAE4E8AFF59267B80FFD541B87&tj=www_normal_1_0_10_title?pn=0&
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用12楼 @ 发表的:
恩我试试
一个企业版我记得
就是给你这种果爹事妈不让上架的人玩的
在iOS下架之前就弃坑了,本人脸太黑,一艘赤城都不出
您需要登录后才可以回复,请或者
717人参加团购639.00元&1199.00元
130人参加团购99.00元&329.00元
39人参加团购19.00元&49.00元
969人参加团购79.00元&499.00元
406人参加团购139.00元&599.00元
1074人参加团购99.00元&299.00元
391人参加团购93.00元&199.00元
349人参加团购539.00元&999.00元
32人参加团购39.00元&99.00元
98人参加团购69.00元&149.00元
478人参加团购695.00元&1299.00元
222人参加团购399.00元&899.00元}

我要回帖

更多关于 做时代新人演讲 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信