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玩家娱乐卡组 管理员无限法师卡组分享
炎魔之王拉格纳罗斯是作为内测玩家的我那时候最喜欢的橙卡,没有之一,随着炉石传说正式公测,公布NAXXX副本,GVG扩展包,黑石山副本,TGT扩展包以后,大螺丝这张牌已经逐渐淡出了人们的视野,现在也就是零星的土豪战会带这张当年的T1神卡,为了缅怀这张即将逝去的卡片,我做了这套卡组,也算缅怀这位曾经的王者。
大家好,我是最后的毁灭者,这是我写的第一篇关于卡组的&长篇小说&:)
我不是天梯大神,但是一直很喜欢玩卡牌游戏,从最开始莫名崇拜的游戏王,到后来的万智牌,接着是魔兽卡牌还有三国杀,直到现在的炉石传说,基本上我所感兴趣的卡片游戏我都有接触过。
也许是当年看游戏王漫画和动画的时候,三幻神给予我的震撼,现在依稀回想起来依然历历在目,从此也让我对这种有强烈震撼感和压迫感,尤其是otk的卡组情有独钟。
那么我们闲言少叙,来看一下今天我给大家介绍带来的自创卡组&&管理员无限法师。
那一天,玩家回想起了
受那个家伙支配的恐怖&&
被击碎在火焰中的屈辱&&
这就是我们本期的主角之一,拉格纳罗斯同学,又称大螺丝,很多新手玩家可能都不知道这张当年T1神卡的存在。
说道管理员无限法师卡组,很多人立刻就会想到了当年黑石山副本刚出的时候,曾经流行一时的管理员法师卡组。没错,这次我创作的卡组和那套卡组灰常相像但却不尽相同。也有人想到了9月份的时候dog君或者sol君的那套管理员法师,如果细究起来,我的这套无限法师应该是先于狗哥和sol君那套卡组出来的,而且卡组本身也是不一样的,有兴趣的朋友可以去贴吧寻找我曾经发过的原帖。
先来说一下卡组构建的思路和构成:
1、既然是管理员无限法师,就是要以管理员变身大螺丝以后的无限次大螺丝火炮为契机,轰趴对手,这就是我们的斩杀手段。
2、如何构成无限次大螺丝火炮,以现有的炉石卡牌来说,我脑海中第一个想到的卡片就是法师的666考达拉幼龙,下文简称卡拉龙,这也让我们确定了这个卡组的职业。
3、那么确定了斩杀手段和职业以后,剩下的就是如何填充这个卡组,首先,管理员埃克索图斯是9费才能出现的后期卡片,那么我们需要大帝减费,还有可以在前期苟活的卡片来构成这个卡组。
这就是我的管理员无限法师卡组的全貌,这里我并没有采用末日预言者,不是因为这张牌不好,而是末日预言者这张牌更多的时候需要和冰环进行配合,如果被沉默,那就会导致场面失衡。所以我采用了寒冰箭还有绵羊这样的牌来控制前期,女王和碰碰控制中期,只有有场面,我们的卡组才有继续存在的价值。另外不要吝啬手中的伤害,寒冰箭火球都是为了解场而存在的。
卡组的核心:
考达拉幼龙、管理员、湖之仙女,当这三张的其中两张核心在手的时候,基本就可以使用大帝减费了。
起手留牌及对抗各职业心得:
1、大帝必留。无论对抗除速攻以外的卡组,大帝都是必留的卡牌。
2、对抗速攻职业
对抗速攻如机械法、T7猎、动物园,起手必留自爆绵羊与其他低费卡牌,不要吝啬寒冰箭,因为我们不靠寒冰箭斩杀,必要时可以考虑卖一张湖之仙女或考拉龙以吸收伤害。
3、对抗中速控场职业
对抗中速控制类职业,抛除奴隶战和咆哮德以外,其他的职业都比较好打,起手留大帝,剩下按照冰法的套路按部就班的上牌就好,中期有女王和碰碰的时候可以及时压场获得场面控制权,记得冰箱可以挂的时候一定要挂上,以免浪的飞起的时候被一招打败。
另外遇到咆哮德和奴隶战,真的只有听天由命的份,因为这两个职业是这套牌最不好打的地方。
4、对抗后期职业
对豪战或者憋尿站这种后期和超后期职业,起手留大帝和管理员,不在必要的时候,不要暴露考拉龙和湖之仙女以免对手猜到己方想法。
也许看完这套卡组的时候,很多人都冒出了逗比卡组的想法。但是从天梯的试验来说,还是很不错的。 因为天梯的环境过于固定,当你用这套牌的时候,会让对手陷入混乱,不明 所以。
用和我交手过的朋友的感觉来说,前期看着像冰法,中期摇身一变以为是土豪法,最后才发现居然是管理员法师,最后直呼上当。
确实我们的管理员出现的时候才会有恍然大悟的感觉。接着当螺丝大炮无限轰脸的时候,一种成就感油然而生。
卡组弊端与修改:
1、弊端的话其实还是很多的,比如对抗超速攻卡组还是很乏力的。并且少了一张苦痛侍僧。单靠奥术智慧和一张苦痛诗僧过牌有时候还是很乏力。
2、如果卡拉龙用着不习惯的朋友可以使用要塞指挥官进行替换,个人建议只能替换一张。两费一回合使用两次技能也是很不错的选择。
3、末日预言者在这个体系里是一张让我想加又不敢加的牌,如果加了末日预言者,就必须要添加冰环配合,这就意味着原本紧凑的卡组需要挤出4张卡的位置,这对于这个卡组来说是比较致命的,建议是一套末日冰环可以取代2张寒冰箭的位置。
天梯实战中这套卡组的胜率还是不错的,不过操作系数较高。
最后,就像文章最开始说的那样,我不是天梯大神,只是一个热爱炉石的普通人,也希望会有看中这套卡组的大神共同修改,让国服也可以原创出来更多好的卡组。
某黄黄的卡背作为结束语。
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大师推荐!炉石传说平民法师卡组一样上传说!
作者:&&&发表于
  今天安趣小编为大家带来的是炉石传说大师推荐平民法师实用上分卡组推荐。很多玩家认为法师没有华丽的控场解场和玩命糊你一脸的各种小火球大火球乃至炎爆的话,那么都不算是一个好法师。没有大螺丝,蓝龙,大法爷你也配玩法师?卡牌烂,技能差,没特效,不好上分这些错误的认知经常会使许多玩家认为法师是个土豪才能玩得起的职业。其实只要一套普通的平民卡牌一样可以送上传说。不信?那就一起来看看吧。  天梯法师卡组攻略  冰法和炎爆被削弱之后,法师直线下降成为天梯垫底职业,虽然Trump用一套蓝白平民法师卡组打上了传说,但是我觉得现在使用法师的人数还是太少了。  (Trump平民卡组)  目前,法师在天梯的最大问题是对快攻的抗性不足,非常容易被动物园术士和猎人rush死,不能像土豪战和巨人术一样拖到后期。而在低分段快攻非常多,这就导致了许多玩家在5级前就失去了对法师的耐心。  下面介绍一套上古法师卡组,这套卡中拥有比较多的随从可以把游戏拖到中期,例如上古举盾,稻草人等。  这套卡比较容易使用,没有太多的需要抉择的地方。唯一需要注意的就是变羊/火球/烈焰风暴的使用,许多职业会在早期试图骗掉变羊,来为后期仆从保驾护航。  起手留牌  对大多数职业的时候,起手总会留奥术飞弹/法力龙/寒冰箭。如果起手有上古看守者,我会选择去找它的配合牌,也就是日怒保卫者。这其实是个个人喜好的问题,如果最近你的手气欠佳,那还是不要留为妙。  只有在对阵术士和猎人的时候,需要考虑留奥爆和盾。但是如果对手术士是个巨人术士,那就期待自己的运气更好一点吧,这套牌对抗巨人术士不是非常好打。  对阵  这套牌对阵快攻和其他中速卡牌效果不错,对抗慢速后期卡牌不是太理想,一旦拖到后期就会比较难打。  对阵猎人  起手留奥爆/奥弹/举盾,场上的怪不要多于3个,场面尽量留盾怪,同时保持场面优势,有盾的情况下猎人会比较难打。猎人的鹰角弓是一个非常大的输出点,关键时刻可以考虑寒冰箭猎人本体来冻结。  对阵术士  快攻术士比较好打,起手留牌同猎人,现在的快攻术士几乎不带aoe,所以尽情的放怪,在大量盾的保护下会非常好打。  巨人术士就会比较难打,尽量占场,控制对手的血量在15左右,能力处理融核巨人的时候再选择压血。通常火球会用来杀死各种巨人,导致直伤法术不够直接击杀对手,而对手的暗影烈焰又非常容易清场。对阵巨人术士是一个比较难的对局,期待你的对手在前期摸不到山岭和暮光龙,这样你对他就会有威胁了。  对阵萨满  比较好打的对局,羊尽量留给凯恩血蹄/大螺丝,中期法师更容易站场,清理好萨满的图腾,留心闪电风暴即可。  对阵法师  如果对方是快攻或者是中速法师,那会相对好打,到了7费之后就要时刻注意烈焰风暴;如果对方是慢速大后期法师,那会相对难打,尽可能的在中期取得优势,在对方的后期大哥发挥作用之前结束战斗。  对阵牧师  虽然在天梯已经非常难见到牧师了,应该是比法师还少,但是还是说一下打法。注意保持4攻,不要雪人配合阿古斯,或者上古看守者配合阿古斯。牧师是比较好打的对局,没有什么太大难度。  对阵战士  会遇到的战士几乎就是土豪战,这会是比较难打的对局。战士在中期的清怪能力比较强,如果你的雪人/水元素不能站场,局面就会比较不利。对方早期的仆从中,铸甲师和暴乱狂战士比较有威胁,尽快击杀,中期站场为主,在你的羊用完之前结束战斗。  对阵盗贼  无论是奇迹贼还是仆从贼都是相对好打的对局。上古看守者很可能会让盗贼用掉比较多的解,而水元素对于盗贼又是一个比较大的威胁,尽可能的让水元素活的更久来让盗贼无法使用匕首攻击。  对阵德鲁伊  目前德几乎都是咆哮德,而且都是带2套树人咆哮的,所以在9费的时候要默认对方有combo。德鲁伊的优势在于激活/野性成长,费用领先的情况下,上的怪就会比你的怪强大,如果早期他激活雪人而你手中没有火球那就会比较糟糕。  同样的也是尽量的站场,德鲁伊的随从几乎都是4-6血,在火球和羊的帮助下德鲁伊的还是比较难站得住场的,而水元素又是德鲁伊比较头疼的仆从,一旦水元素无压力的开始冰冻对方英雄,那你离胜利就不远了。  时刻注意德鲁伊的斩杀线,9费combo14血,算好伤害,不要意外死亡。  对阵圣骑士  现在圣骑士也是非常少了,如果是快攻那就比较简单,同猎人/快攻术士;如果是巨人骑士,同巨人术士,要留意平等奉献/炎术士平等这种配合,注意手牌保留,这也是一个相对难打的对局。  卡牌选择  奥爆  这套牌主要是用来提高法师对快攻的抗性,奥爆对快攻小仆从的效果非常好,比奥术飞弹好得多,配合萨尔诺斯更是效果翻倍。  破法者  有人会带猫头鹰,沉默自己的上古看守者来攻击,个人还是不太喜欢猫头鹰,相对猫头鹰破法者起码是个4/3的怪,这个看个人喜好,破法用来沉默一下牛头人也有不错的效果。
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类型:卡牌游戏状态:公测
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状态:公测
类型:卡牌游戏
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    大家好,我是生命的火花。因为不想总玩主流卡组,所以研究了一套偏娱乐性质的电影战卡组,结果实战效果却出奇地好,熟练掌握之后从10级一路没有换过卡组上了传说!现在推荐给大家。  先行将卡组奉上:    卡组代码:AAECAQcEkQbprALx0wLP5QINS5ADogTUBPwE+Af/B7II+wyCtALGwwLMzQKOzgIA  卡组分析九阳真经里有一句话:他强由他强,清风拂山岗;他横由他横,明月照大江。他自狠来他自恶,我自一口真气足。这套卡组也是如此,依靠着叠甲和解场,拥有着非常强大的存活能力。    所以前中期的主要思路就在于通过各种法术和法术解场,叠甲,保证存活。后期利用可以重复使用的低费或免费的巨人来返场,以及尤格萨隆的强大威力,来取得对局胜利。  这套牌叫做电影战,因为卡组中的法术多达21张,此外王者之牌还能够洗入大量法术进入牌库,足以让导演尽情地发挥,也可以让奥术巨人轻松地登场。当然我们都知道,导演自从被削之后稳定性已经大不如前了,这也是卡组的一大缺点,有时会坑到自己,但是很多绝境场面还是要依靠导演来逆转。  总体来说,这套牌的特点在于过牌、解场和存活能力兼具,同时因为能够不断洗入导演进牌库的原因,娱乐性和趣味性非常足。  不过这套卡组的缺点也存在,首先就是上面说的导演发挥不稳定,第二则是一局的时间很长,比较适合不在意迅速充分,更愿意享受游戏过程的玩家。  单卡分析  尤格萨隆    先来说说导演吧,打的多了,如今对导演的用法也有些心得,尽量不要在场面随从较少的情况下上场,容易伤害法术之类搞死自己。当双方随从都有的情况下,导演更容易发挥威力,挂挂奥秘、过过牌,召唤召唤生物,再清场之类的。因为有王者之牌的缘故,在即护甲较高的情况下,不用押宝于导演,笔者就有过打青玉的时前两个导演很坑,但是第三个上场后直接取得叫大场面优势的对局。  放马过来    一般在对手手牌不多的时候使用,或者手中有乱斗自己血量不多的情况下,也可以直接用出,还能够很好地配合盾猛。  未鉴定的盾牌    常常有奇效,但是不够稳定,想要其中一种效果却随机了另一种,因此带一张就好。  奥术巨人    当其变为0费,上一张还是上两张需要考虑,打快攻当然上两张,打慢速职业则要看对手的交牌情况以及自己的血量是否健康。  关于洗牌    王者之牌使用起来其实不用太强求,非要刻意洗到什么。打快攻基本不需要用,如果有多余的费用,同时手牌利于解场,那么可以用一下。打较慢进攻力不够强的卡组,比如青玉德、控制法、抄家牧等卡组,最好等双王者在手再洗,确保自己不会疲劳,毕竟过牌速度太快。打中速就比较随意,当然能洗巨人和傻龙最最好的。  打法分析起手最重要的卡牌就是武器,必留,此外就是铸甲师和苦痛比较重要,其他牌就等待过牌再上手,对阵任何职业都不需要刻意留单解和AOE。前期就以解场叠甲和过牌为主,解场要果断,不要想着留什么牌针对,毕竟我们都可以洗入牌库,而卡组中没有什么废牌,只要不把三个单解太快用掉就好    优势对局:铺场骑、奥秘法、猎人等打脸卡组,铺场骑我们的武器、旋风斩、鱼死网破和绝命乱斗,大量的群解非常针对快攻骑和鱼人骑,奥术巨人能够返场基本就稳了,单解不需要省,打猎人同理,可能单解会更容易发挥一些。打奥秘法则需要猜奥秘,用王者之牌、猛击和旋风斩来试反制,护甲牌不要被反制掉就好;苦痛和铸甲师来试镜像和爆炸符文,被镜像或者爆炸了都不亏,保证巨人不被镜像就好。总体来说,打这些职业胜率很高,尤其奥秘法基本都是被自己的武器疲劳死的。  劣势对局:无限火球法、林恩术、弑君爆牌贼。打无限火球法非常难,只能寄希望于对手手牌较多时,用爆牌鱼爆掉对手的大法师或者两张哀绿,如果没有成功就可以提前跑了,所幸无限火球法不多。打林恩术有两个策略,其一就是林恩术手牌也很多,当对手上了林恩,先用爆牌鱼让对手满手牌,再解掉林恩,让对手拿不到封印。其二就是尽早拿到两张王者之牌,攒在手中,被爆掉牌库后,通过双王者反复洗同样不会疲劳,反而对手更早进入疲劳期。弑君爆牌贼打起来也非常难,不过现在快攻的增多,基本见不到了。  其他都是均势对局了,对于比较热门的恶毒龙牧来说,其实打起来并不难,只要前期对手不太顺能给太多压力,自己先多卖脸,解决对手场面,拿好单解和绝命乱斗,主要洗这些卡牌包括过牌卡进入牌库,然后拖着节奏解干净对手的几个大哥就好,不行就上萨隆解决问题。打控制法需要拖,因为对手苟活能力也强,自身输出不足,主要通过双王者不会疲劳的特性来拖死对手,一般前中期能够叠上很多护甲,不管对手红龙还是龙妈一波都不需要怕。青玉德并非后期无敌,笔者使用这套卡组击败过很多青玉德,除了导演的发挥,各种低费单解和巨人也能够帮助自己占据场面。  其他卡组没什么要多说的了,照着一般思路打就好,祝大家玩的开心!
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