大家好,问一下为什么荣耀战魂新手玩什么不玩星际2

专访星际2“笨狼”组合:新新崛起的“元老”解说
对于许多星际2玩家来说,笨哥是并不陌生的解说。由于近期不再解说SPL和GSL的比赛人们一度认为他已经离开了星际解说圈。不过笨哥很快就和Zoo战队的教练Loup组成了“笨狼”解说组合,并为大家带来有趣的第一视角视频和教学讲解,两位元老正以新的面貌活跃在星际2舞台。
查尔星港 独家专访,转载请注明出处!
问:好像笨哥你淡出大家视野很久了啊(笑),自从离开MarsTV后没怎么见过你转播比赛了
笨哥:离开MarsTV后我转到了北京的ECL上班,由于北京那里网络条件不好,所以就没能力转播了。
问:这段时间都在做些什么
笨哥:一直都是在做一些视频类的工作,包括策划一些赛事活动等等,当然也包括了星际的项目,我一直都在做星际2教学类的节目,比如《小笨哥玩虫群之心》。
问:这么说你对星际始终不离不弃啊
笨哥:星际是我的小呀小苹果。(笑)
问:为什么会想到做教学的内容呢
笨哥:我了解了很多游戏玩家,他们普遍还是觉得星际2入门难,我是觉得更多在于思维方面需要做一些引导,通过教学告诉他们怎么去玩好星际2,以及如何找到玩星际2的乐趣。
问:似乎也正式这样,大家都在说星际人气在减少,但你依然在努力
笨哥:现在从业人员很少,大家都在坚持。老男孩、查尔星港、竞游社还有那些奋战的职业选手都要比我努力的多,我觉得他们更值得尊敬和学习。
问:似乎我们采访的问题一开始就有点沉重,聊点开心的话题吧,比如说,你是怎么和Loup走到一起的
笨哥:年初的时候Zoo战队搬到了北京,离我家比较近,当时loup就联系我让我和他们一起玩,然后你懂的。(笑)
问:Loup原来是ZOO的队员,后来当了教练,怎么想到又继续做解说的
Loup:解说比赛是很有意思的一件事情,而且做解说的时候可以学习到更多的打法和战术。
笨哥:他身体很虚,积攒了一身谐气却又无处释放。做解说可以把紊乱的内分泌再次紊乱,从而达到平衡,然后他就这样积极治疗着。(笑)
问:觉得队员、教练、解说那个角色更适合你
Loup:年龄大了,作选手的话心有余而力不足,所以现在来说的话解说和教练更适合我一些。
问:你们最开始一起搭档时,对彼此是怎样的评价,是相见恨晚的那种还是经历了很久的磨合
Loup:因为大家都是非常的热爱星际2,所以很自然的就在一起了(笑)。
问:“笨狼”组合是谁先想到的,有什么寓意
Loup:笨哥先想到的,其实没什么寓意。只是提取了我们名字里的一个字。
笨哥:没啥寓意,只是觉得这样的组合做一些单机游戏会愉快很多。
问:你们一起解说有段时间了,觉得谁最重要
笨哥:都重要吧,两个人的效果确实比一个人好很多。工作过程也不会太枯燥,虽然Loup经常中二病发。
Loup:我们分工不同,我以实战专业为路线,而笨哥负责把我变的更谐。(笑)
问:不得不提的一个问题,似乎现在大部分玩家都会选择看星际老男孩的解说,对此你们又是怎么看的
Loup:老男孩他们做的时间很长, 而且比我们做的内容更丰富更好,我门还有很多东西需要向他们学习。不过也很想超越他们。(笑)
笨哥:我也经常看啊,娱乐化更符合观众需求。我也在努力学习。
问:星际老男孩的解说很有个性啊,觉得你们的特点在哪里
笨哥:我们的特点就是经常让Loup去韩服虐人,做点有意思的节目和大家乐呵乐呵。
Loup:我觉得我们的优势在于我们更年轻(笑),更有拼劲,加上我现在一直在使用随机,对于三个种族的分析和理解都更专业。
问:刚才问完了笨哥,该讨论讨论Loup你的问题了,听说战队现在遭遇了困难
Loup:是的,战队最近一直都很艰难。而且目前形势来看的话,战队很难找到新的赞助了。
问:不过战队顶住了解散的压力啊
Loup:其实都是大家一起在努力,我们只是一群单纯爱好这个游戏的年轻人,想要继续的坚持下去。
问:觉得会因为解说而耽误你运营战队吗
Loup:目前并没有太多的站队运营了,所以才会开始全力投入到解说方面。
问:国内的iG战队和Zoo战队平分秋色,你觉得各自的优势在哪里
Loup:iG的队友有更稳定的环境训练,而我们有钱赞企!(笑)
问:都说国内难出厉害的人族啊,你曾经也是人族职业选手,你觉得原因在哪里
Loup:人族如果要练中后期的话,需要付出比其他种族更多的努力,而人族选手本身少也导致基本没人可以交流。所以这就形成了一个死循环,让国内的人族很难得到提高。
问:有人说这和平衡性有关,你又怎么看的
Loup:有一定的关系。本来在星际1的时候人族很强势,主要是有两点,第一人族有钢铁洪流般的正面,也有地雷这样可以控图和防守的兵种来弥补机动性,可是星际2人族唯一的优势就是多线空投,只要别人针对的防手好,人族就只能死亡冲锋了。(笑)
问:最近TooDming在国际大赛上非常抢眼,你是怎么看的
Loup:TooDming的比赛发挥在国手里算是比较好的,而且很会准备比赛,现在只希望他能多参加比赛累计经验。
问:如果有一天你们两位有一个人最先选择了转型其他项目解说或是退出星际圈,觉得谁会是那个“罪人”?(笑)
Loup:我想不管是作为一个解说还是选手,转型是在所难免的,不过并不代表就会退出星际2的圈子,就像老男孩一样,91已经结婚生子还是在坚持星际2的节目,Joy转型风暴也会来解说比赛,并不冲突。
笨哥:我觉得这问题太沉重了,应该不会离开吧。如果要离开的话,可能也是生活落魄了吧。(笑)
问:从你们的身材来看,平时私下里Loup一定是“受”吧?
Loup:你难道不知道瘦子都是攻吗?(笑)
笨哥:Loup“受”成马了,总求肥皂,实在遭不住了。(笑)
问:那么,就借这个机会说出各自的优点和缺点吧
Loup:我们的优点是比较谐,缺点是还不够谐!(笑)
笨哥:我还真不知道我有什么优点,太普通了。缺点又太多了,又胖又矮(笑),不善沟通等等,其他的缺点省略吧。
问:最后各自用一句话结束今天的专访吧
Loup:谢谢大家对我和笨哥的支持,也感谢帮助TooDmingg在美国打比赛的水友,中国星际2需要你们的支持!
笨哥:希望中国星际能够再壮大一些,比赛多一些,曝光多一些。让更多人领略星际2的魅力。
(本文来源:
网易公司版权所有求问一部小说名字,是星际争霸类型,主角是飞行员,实力按手速划分,无畏级,战魂级,有一女主叫惠玲,里_百度知道
求问一部小说名字,是星际争霸类型,主角是飞行员,实力按手速划分,无畏级,战魂级,有一女主叫惠玲,里
是星际争霸类型求问一部小说名字,主角是飞行员,实力按手速划分,无畏级,战魂级,有一女主叫惠玲,里面势力有超级集团,王国,主角有和东西,达到实力闯关后会给奖励,里面有智能程序帮他提升实力,后来它逗复制到现实里
我有更好的答案
在扑克牌中,最为邪恶的一张牌叫做小丑,嗜杀,在小丑的之后,还有一张牌,就叫做……王牌!..、夺命、人间人死《王牌》小说简介..、鬼见鬼愁,但是
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《王牌》,360小说有
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作者是庭雨,主角叫岳鹏
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职业:魔枪士&征战者&战魂
&&&&&加点方案&&&&&
SP: 全部 11010 已用 10995 剩余 15
TP: 全部 37 已用 20 剩余 17
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
&&&&&普通技能&&&&&
旋风斩:Lv26
先驱者重甲精通:Lv1
偃月刀:Lv1
魔枪精通:Lv10
聚能冲撞:Lv34
解禁魔枪:Lv10
极限斩:Lv31
重击强化:Lv29
新月斩:Lv29
断头:Lv26
恐惧斩:Lv26
风暴偃月斩:Lv24
旋风怒斩:Lv21
逆转勇士:Lv13
怨灵绝命斩:Lv8
翔天冲击:Lv14
跃影斩:Lv9
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 重击:Lv5
强化 - 风暴偃月斩:Lv5
小技能都舍弃,要拿大技能配合重击达到最高伤害
二觉技能都加满,TP技能选择自己伤害最大的。
以上就是为大家带来的dnf86版战魂刷图加点介绍,希望对大家有所帮助,祝大家游戏愉快。
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开发公司:暴雪目前情况:未确定上市时间:未确定
星际2问答第1期 目标是全球同步发行多种语言版
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  1.什么是星际2?
  星际2是一款建立在星际1基础之上的前所未有的极具竞争力的即时战略游戏。游戏包括三个种族:神族、人族和虫族;这三个种族特色分明,势均力敌(平衡性)。每个种族的单位都会得以重组并加入新的单位,另外,一些经典的被加上新的技能的单位也会回到游戏中。
  2.游戏什么时候能够出版?
  公布游戏发布的时间现在还有点早,和其它游戏的发布一样,我们将会用尽可能长的时间来保证游戏的趣味性、平衡性和完美性。
  3.那么星际争霸2和星际争霸1的不同之处是什么?
  星际2将会在一个全新的强大的3D图形引擎的环境下运行,这就为游戏美丽的画面,大规模的单位和部队的出场提供了一个很好的展示环境。同时,我们会给每个种族中加入一些全新的单位,甚至一些经典的回归单位也会加入新的技能,使游戏更具自己独有的可玩性特色。除此之外,通过改进的Battle.net将会为玩家提供更多的在线游戏和比赛。战役的任务模式将会为喜欢单独任务模式的玩家量身定做他们喜欢的游戏。我们将会在下来的几个月里提供更多这方面的细节。
  4.星际2里会同时包含单机游戏和网上对战么?
  是的,二者都有。更多的的细节我们将会随着游戏开发的进度及时地为大家提供。
  5.星际2的故事情节是怎么样的?星际1中的原始角色会在星际2中出现么?
  现在涉及游戏故事情节的细则还有点早,一旦我们可以讨论剧情任务模式的时候,我们就会和广大的玩家一起来分享一些更刺激的关于该游戏故事情节的信息。
  6.星际2包含几个种族?
  在星际2中,广大的玩家将会看到神族,人族和虫族这三个种族的回归。我们的目标就是在星际1 的基础上,使各种族在游戏的玩法上更具特色,同时继续保持星际在游戏的平衡性方面的经典。我们还给各个种族引进了大量新的单位以及对广大玩家所熟悉的从星际1回到星际2的单位进行了改装。这些新的在游戏设计上的改进以及我们为游戏的单独任务模式和多人对战模式加入的新的游戏特征,星际2将把广大玩家领进下一代星际游戏体验的大门。
  7.星际1太成功了,这给你们设计星际2带来的压力大么?
  我们能意识到我们的游戏设计的门槛很高,但是现在这种压力对我们来说已经不新鲜了。魔兽争霸3只能沿着魔兽争霸2的脚印,暗黑破坏神2只能沿着暗黑破坏神1的脚印,开发一款新的比原始版本更优秀的星际争霸游戏对我们来说确实是一个很大的挑战,但这正是我们所希望并超越的。
  8.游戏会在多个国家发行吗?是同时发行吗?将会发向那些国家并被本地化成那些语言的版本?
  我们的目标就是在全世界范围内同时发行多种语言版本的星际2,接近发行的日期,我们将提供更多信息。
  9.游戏会有宣传片吗?假如有的话,它的内容是什么呢?
  过去是,现在还是,我们的把更多的精力放在了对星际2的研发上。所以,即使我们要做宣传片,也确实没有时间来考虑我们的宣传片记录什么样的内容。
  10.游戏会有游戏机的版本吗?
  星际2是为PC开发的游戏,我们目前还没有这方面的计划。
  11.Battle.net会加入新的内容吗?
  为了确保星际2能成为前所未有的终极竞争力的网上即时战略游戏,我们将会给战网加一些新的能充分刺激广大玩家的改动。我们现在还没有准备好谈这些内容,但我们会逐步地公布更多的这方面的细节。
  12.星际2发行后我们是不是还能在战网上玩星际1呢?
  是的。
  13.游戏会有战队管理的内容吗?
  我们目前还没有准备好来谈论与战网相关的更具体的细节内容,但是我们希望我们将来能做到这一点。
  14.游戏设计是如何防止玩家在多人对战模式中作弊的?
  为了防止作弊,更多的细节我们将不予提供。但是在改进BN的时候我们将会把防止线上作弊做为我们的一项重要的工作,尽我们最大的努力来保证比赛的公平性。在这一点上,我们已经在我们所有的游戏中采取了积极的措施,我们的玩家也特别支持我们的做法,所以在这个问题上我们是不会有任何的动摇的。
  15.星际2会卖多少钱?我在什么地方能够买到它?
  我们会在游戏发布之日公布游戏的价格和购买方式的。
  16.星际2是怎样分级的?
  我们的目标是在美国达到T级,在世界其它范围达到类似于它的级别,但是这些细节要等到游戏发行之日才能得出结果。
  17.游戏会有一个beta测试版吗?有没有试玩版呢?这些相关的测试工作一般都是在游戏开发工作的后期进行的。我们目前还没有任何这方面的细节,但是,一旦最终方案制定,我们会很高兴和广大玩家一起分享这方面的消息。
  18.游戏会有收藏版吗?
  零售方式的相关决定要等到游戏发行之日才能知道。
  19.游戏的系统需求是什么?
  我们会在发行之日公布这方面的细节。
  20.这款游戏能在Vista上面运行吗?
  星际2完全支持Windows Vista和Windows XP,我们会在发行前公布系统的要求。
  21.星际2会在Mac和PC上同步发行吗?
  与我们最近发行的所有游戏一样,星际2会在PC和Mac上同步发行。
  22.星际2支持DX10吗?还有其它好的视频技术吗?
  游戏完全支持DX10,我们也仍在考虑要不要加入DX10的效果,但是游戏视频引擎能够在多种不同的平台上稳定运行星际2。新的游戏引擎还可以稳定的输出超大型的单位或同时在屏幕上输出许多单位。硬件系统也会增加游戏的真实感。
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星际争霸2 - 游戏截图
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星际争霸2 - 游戏信息
运营状态:未确定
游戏类型:即时战略
游戏特征:科幻游戏
开发公司:暴雪
运营公司:暴雪
官方网站:
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星际争霸2 - 游戏介绍
《星际争霸2》续写着神族, 人族, 虫族的经典传奇,这三个不同的种族将伴随着《星际2》继续即时战略游戏的神话。各类全新的兵种将贯穿游戏来为各自种族的生存而战斗。全新的3D图像引擎,眩目的视觉效果,全地图制作和脚本制作工具为玩家提供了一个难以置信的个性化制作空间。
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星际争霸2 - 最新游戏新闻
最新加入游戏  去网站经常能看见很多人问2各种安装问题应该怎么解决,其实这是涉及到应用程序的一个层面的,大家常问的有星际争霸2安装错误怎么解决,其实安装错误原因很多但是如果排除系统问题那么原因只有两种。看看你是属于哪一种。
  下好星际争霸2安装时出现0x017d2ec4指定引用的0x内存,该内存不能为READ(应用程序错误)?
  这一类的星际争霸2安装问题可以采用READ修复工具修复,其实主要是因为系统问题,或者是下载程序出了问题所以才会有如此结果。
  另外一种提示空间不足,这样的情况往往比较容易解决,在星际争霸2安装的时候确保大于30G的空间就可以了。
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