黑暗之魂1石像鬼打个石像鬼才750混

黑暗之魂boss召唤和NPC入侵大全
时间: 9:07:41 来源: 作者:乐游
npc入侵的时候,主角必须保持肉身,不然干掉boss,说不定就再也碰不到入侵事件了,所以注意一下几个地点,得保持人肉状态。
npc入侵的时候,主角必须保持肉身,不然干掉boss,说不定就再也碰不到入侵事件了,所以注意一下几个地点,得保持人肉状态:1,打钟楼石像鬼boss,召唤日骑士帮你打;2,底层下水道打贪食龙的前面,病村入口附近――――被npc针刺骑士入侵,得和他干起来,之后肉身可以召唤金闪闪日骑士打贪食龙boss;3,病村篝火处――――拿菜刀的npc入侵,保持肉身打蜘蛛女boss,可以召唤这个拿菜刀的npc;4,恶魔遗迹羊头恶魔处――――被npc针刺骑士第二次入侵;5,混沌废都,,通向混沌苗床的雾**使用咒术的混沌女附近――――被npc针刺骑士第三次入侵;干掉他后以后他就不会再出现了,在白蜘蛛女附近能看到他的尸体,捡其装备。6,画中世界,进大门向右的墓地悬崖处――――黄王入侵,并且画中世界出口可收集到他的防具;(衣服穿起来很像不朽尸王)7,巨人墓地 ,在第2个篝火继续前进到巨人墓地唯一有光源的一条盘山路的时候就会被幽灵入侵,掉武器盾牌,并且后面打boss的地方可以拿到他的防具;8,古城铁巨人boss,黑铁达尔卡斯召的唤符在BOSS雾门旁出去通过一个长长的桥进入的一个塔内;9,王城双BOSS,太阳战士召唤符位置在雾**面大厅有弓箭银骑士的平台某处;10,恶魔遗迹火蜈蚣boss,太阳战士的召唤符在雾门附近;11,地下墓地三贴家族boss,这个比较难找 需要从有无头独腿佬那个房间门外的突出部旁边跳下后的平台上就可以看见圣骑士的召唤符了;12,黑月光蝶boss,BOSS雾门那个塔的最下面 某个草丛中就是魔女的召唤符;13,小隆德四王boss,魔女召唤符就在BOSS雾**平台某边缘处 必须在月光蝶战时召唤过她并且战斗中生还才能看见;14,最终BOSS薪王葛温,必须在废都伊扎里斯保证太阳战士存活(指的不是他尸变后不杀他!!!) 就可以在过掉第二个持剑黑骑士的窄桥左转尽头看见他得召唤符。
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类型:角色扮演
类型:角色扮演
语言:繁体中文
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黑暗之魂2-王魂兑换武器一览表
  王武:用王魂与特定NPC交换武器及法术,与1代不同的是只需要王魂,不用搭配强化过的基本武器。
奥斯特罗的史垂德
米妲的扭曲刀
毒妃米妲的灵魂
镕铁恶魔的灵魂
咒缚者特大剑
咒缚者的灵魂
四臂守卫的灵魂
四臂守卫的灵魂
最后巨人的灵魂
四臂守卫的灵魂
石像鬼的双股叉
守钟石像鬼的灵魂
龙骑兵的灵魂
骷髅王的灵魂
贪婪恶魔的灵魂
查略特骑枪
刑吏查略特的灵魂
龙骑兵双刃剑
龙骑兵的灵魂
歌唱恶魔的灵魂
龙骑兵的灵魂
刑吏查略特的灵魂
咒缚者大盾
咒缚者的灵魂
龙骑兵大盾
龙骑兵的灵魂
追踪灵魂巨箭
茫然卫兵的灵魂
灵魂结晶枪
远古白龙的灵魂
2轮后or营火温度2
蝎子纳吉卡的灵魂
古王的灵魂
2轮后or营火温度2
韦施塔德的灵魂
鼠王先锋的灵魂
鼠王的试炼灵魂
远古魔女的灵魂
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巨人王的灵魂
神经激烈迟钝
远古死者的灵魂
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黑暗潜伏者的灵魂
卖武器的欧尼菲克斯
远古白龙的灵魂
2轮后or营火温度2
镜之骑士的灵魂
守护者大剑
王座守护者的灵魂
监视者大剑
王座监视者的灵魂
被遗忘的罪人的灵魂
龙翼特大剑
看守龙的灵魂
王之特大剑
不死灵庙黑剑
远古死者的灵魂
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爬虫看守的灵魂
龙之大曲剑
古龙的灵魂
远古混沌之刃
远古魔女的灵魂
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爬虫看守的灵魂
「腐败」林格斯的灵魂
韦施塔德的灵魂
熔融之土化身的灵魂
看守龙的灵魂
远古猎龙人的灵魂
杜娜湘卓的灵魂
杜娜湘卓的灵魂
杜娜湘卓的灵魂
古王的灵魂
2轮后or营火温度2
监视者小盾
王座监视者的灵魂
守护者之盾
王座守护者的灵魂
镜之骑士的灵魂
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虽然,也许,你找不到地图在哪,但是这不是问题,至少你不会再问该去哪。我知道这游戏的自由度就在于乱闯,但是有些玩家也想理出一个头绪。。今天我朋友就一直问我该怎么走怎么走,我就说了半天,我说你自己乱走,遇到小怪你就死去吧你。。后来在他死了N多次之后,我心软了,就给了他一个推荐路线吧。这是我看MR.QUIN 在360视频攻略的路线,我觉得也挺不错的,我再加了点PC版的攻略路线,希望高手勿喷,能帮到点是一点。北房不死院(也就是你出生的地方,这个没得说,是DSER都知道。)传火祭祀场 - 简称火鸡场(然后你就被大鸟扔到这里来了,如果你有万能钥匙呢,你就去小隆德遗迹转飞龙谷,在腐龙爪子底下拿盾和剑,那盾如果你RP不是特别好,骷髅没爆骷髅盾,你就去拿吧,还行)不死镇(这个时候,回到正常路线,你应该来到了镇上面,有神马黑骑士啊,不死商人啊,记得买弓和箭拿飞龙剑)教堂敲钟(如果你运气好,RP大爆发,你应该拿到野我猪了和黑骑士大剑和剑。然后你应该不出意外在教堂看到了六眼法师,神马教堂小BOSS,拿盾的那货,然后去见了不死院的铁匠大叔了,然后果断变人去召唤我们温暖的太阳骑士,然后各种石像鬼断尾啊,爆头盔啊之类的。)下层(这时候你就勇敢地去下层挑战我们的羊头怪叔叔吧,对了,下层有一堆火,我觉得那是给我们用的,我拉了一群怪,然后往火堆最里面跑,不会烧到猪脚,只会让他们欲火焚身吧,哇哈哈哈哈哈哈。。。然后,新手们,你们的羊头怪叔叔等着你们的,进门就给你劈砍)底层-下水道(然后你顺利,基本,勉强打过了羊头怪叔叔之后,拿到钥匙就走吧,最下层下水道的毒青蛙啊,毒老鼠啊,神马恶心一堆鼻涕怪,屠夫等着你的,去吧,遇到贪食龙,别忘了断尾)黑森林(这个时候,就果断刷魂去吧,黑森林是你们龙头石之前的好去处。先去铁匠买门钥匙,然后逗那些人除弓妹纸之外,跳崖吧都,让我跟妹纸约会去!!然后,敌休,我去脱她衣!!拿了黑弓果断月光蝶去。这个时候你可以去打巨狼希夫了,个人怀疑难度是不是太大了一点,但是我第一周目也去了,勉强死了10多次,之后过了。额,技术不好,勿喷)夹缝森林(这个时候,就顺着路来打九头龙吧,打了之后救妹纸,救了妹纸先别慌召唤,怕被结晶怪给打死 进不去DLC地图了,今天我看到一个帖子就在问,上次我洋葱骑士居然在废都被毒死了!!我也怕穿越妹纸被打死,所以果断不去召唤,等我们要去DLC的时候再说)重返不死院(这个时候,就回去探望探望老家吧,打了大屁股他老婆之后又回来吧,整理整理准备最恶心地图,没有之一)病村(这个没啥说的,就各种死吧,如果你有万能钥匙,可以从飞龙谷去,这难度会减小很多,如果没有,还是老实地去下水道转一圈吧,然后就同我们的蜘蛛妹纸约会去吧。)恶魔遗迹(反正打通了火蜘蛛妹纸,我们也可以去恶魔遗迹了,先去让溃烂生物跳崖先吧,其实这里挺悲哀的个人感觉,貌似那个黑金衣服是那个溃烂生物的姐姐还是什么的,那个生物其实也是她妹妹,那套衣服是遗物,为了保护姐姐最后留下的东西,它不惜冒着摔下悬崖的危险都要来找你拿回去。感动ING。只不过天呀,我在晓得这个消息之前,一直穿的是人家的遗物!!!!)塞恩古城(这个时候就返回吧,去塞恩古城里面被各种机关虐出翔吧骚年。。)画中世界(然后你被三只吸血鬼叼到了王城,去到大厅的时候,我就直接去画中世界了吧,画中世界的黄王头,简直就是一坨巨大的SHI堆有木有!最终BOSS你也难逃断尾的宿命啊!)王城(好吧,出来我们就接着攻略王城吧,恶心的弓箭手等着你们的,你们懂得!)大树洞(被虐惨了,但是见到了王城波霸妹之后安稳多了。脸红了。就又跑到病村下面去大树洞了,天啊。)灰烬湖(恶心的各种树枝之后,来到了古龙大叔的地方,古龙大叔真的很好哦,断尾不发脾气的!打它也屁事没有。老好人,怪不得被欺负)小隆德遗迹(然后这下是跑去小隆德遗迹找深渊F4,这个没啥说的,就是幽灵妹纸在那个屋子里面尖叫了一声把我吓到了,干嘛呢,我又不是QJ你。。这个时候,如果你之前没找光明大蛇,黑暗大蛇会在这里找你嘛,你就去放王器吧。)恶魔遗迹(这个时候就去攻略下恶魔遗迹吧,我觉得各位还是跟白蜘蛛妹纸搞好关系吧,开个捷径走,今天我大号走了一遍正常路线,简直把我吐成SHI了。。太难走了,又遍地恶心恐龙,算了 惨不忍睹,跑到最后就大废都的混沌苗床,那货好多只眼睛,我还拿了一个望远镜放大了来研究这是什么生物,直接让我今晚吃饭有阴影,有木有。。。)公爵图书馆(算了,为了PC唯一的DLC地图,去一趟图书馆吧,如果之前没拿到野我猪的这里有两只,反正我每次都是在这里才爆的头。。然后就上电梯打结晶怪,爆破碎项链。果断找穿越妹纸去吧。。。)DLC地图(全名叫啥忘记了,貌似叫什么灵庙。。。反正第一个那个狮子头,蝎子尾,可以断,果断去被虐吧,黑龙也可以断,也果断去被虐吧,戈夫弓还不错,果断拿了,就开始骂人类了,把那找我要魂的女人杀了,她也开始骂大街了有没有。)墓地(这个时候,就。除了恶心就是恶心,而且到了巨人墓地还有一个地图BUG,每次下去都会被掉出地图之外,N救才判定死亡。好恶心,如果有玩家愿意去试试,就在篝火上来,右转,有一个小洞可以下去,然后再下去,有两个巨人骷髅兵那里,下去就直接掉出去!好恶心)撸所有NPC(哇哈哈,这是我最喜欢的环节,各种砍NPC,王城波霸妹纸,对不住了!!!各种NPC里面话最多的,也最狠的,还骂你祖宗十八代的那个,就在火鸡场去下水道那里有一个卖解咒石啊,苔藓那个,砍他之后他就不停骂你不停骂你,你又打不到他,他就不停骂。太恶心了,我不就砍了你一刀么,至于么。)(这就是我们最后的环节了,各种撸吧骚年们。然后你就选结局吧。)说了这么多废话,希望能帮到那些在DS里面很迷茫的人,只不过我还是那句话,这个游戏的经典之一就是在于有不同的道路去实现你的目标,你可以一开始就去神马小隆德啊,飞龙谷啊,也可以跟着流程一步一步慢慢熟悉这个世界。
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扫描二维码黑暗之魂31.13补丁更新内容一览1.13更新了什么?
&&《黑暗之魂3》近日正式更新了1.13版本,不少玩家都想知道有哪些改动?会对PVP模式造成哪些影响?下面就为大家带来1.13补丁更新内容,一起来看看吧。
&&更新内容:
& 额外的竞技场地图&Round&Plaza&,&照片随后公布
&&修正打boss的时候仍然入侵的bug
&&修正一些不可用的物品可用的bug
&&修正教堂之枪法术可在教堂的boss战以外使用的bug
&&修正红灵在警察之后被招出来的bug
&&修正附魔bug
&&最多可以召唤2名警察
&&如果入侵中白灵死了,房主再次召唤白灵有CD时间(不适用于誓约入侵)
&&增加警察的匹配范围
&&增加巨人之种的掉率,减少携带上限,极大减少效果时间
&&修正有些武器动画用在其他武器上的bug
&&使用武器战技更容易被打断(减少韧性)
&&减少忍耐的减伤率
&&增加枪类武器的追踪效果
&&增加拳类武器的体力伤害(不太明白什么叫stamina&damage)
&&拳和爪类武器在弹反后一小段时间受到的伤害增加
&&减少石像鬼枪和猎龙枪的伤害
&&增加洛骑枪的赋予的韧性
&&增加太阳直剑和幽尔西卡枪的信仰补正,减少力敏补正
&&减少鸦羽剑的处决补正
&&修女鞭的所有动作均不可弹反,&但双手握会消耗更多体力且没有韧性
&&修正鬼切L1连击不造成突刺伤害的bug(应该是其中某一下)
&&修正教宗骑士镰刀不显示出血效果条的bug
&&修正维京锤战技对教堂之枪boss过量伤害的bug
&&减少暗,火,粗制变质洛骑巨剑的伤害
&&减少暗,火变质的濡湿小镰刀和猎龙斧的伤害
&&增加连续攻击的触发率&(教宗右眼,老狼曲剑,卡萨斯烽火)
&&重新调整1.32修改的愚者,结晶,火,混沌,雷电,暗,深邃,祝福变质的基础伤害和补正(应该是修改过低的问题)
&&增加魔力盾牌,大魔力盾牌的体力消耗
&&增加大魔力盾牌的魔法消耗
&&增加隐身的体力魔力消耗并减少持续时间
&&增加沉默和大魔力防护持续时间,体力消耗下降。
&&减少大魔力防护魔法消耗
&&修正奇迹夺命镰刀回复量与右手武器信仰值挂钩的bug
&&减少卡萨斯血环的效果
&&减少俘虏锁链带来的惩罚性增伤
&&修正其它问题
&&重新调整匹配的等级
&&以上就是具体内容介绍,以供大家参考!
http://www.19yxw.com/Article//454925.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章《黑暗之魂3》1.02补丁已经更新,相信玩家们都很期待1.03补丁的到来,1.03版本具体更新哪些内容?这里带来搬垃☆圾分享的1.03补丁更新内容介绍,以供参考。【日期】待定【更新对象】PlayStation4、Xbox《黑暗之魂3》1.03.1版即将于下周进行更新,本次1.03.1补丁为大家带来了哪些更新改动?接下来为大家带来详细的更新说明,一起来提前看看吧。1.03.1补丁升级文档:大剑的效果优化舞者附魔剑Dancer'sE《黑暗之魂3》近日进行了1.05版本的更新,1.05补丁更新修复了哪些呢?赶紧来跟着了解一下吧。1.05补丁更新内容:后续最新更新,请持续关注游迅网最新动态。《黑暗之魂3》1.06版更新了什么?日前官方公布了1.06补丁的更新内容介绍,本次将有平衡性调整,下面一起来看看NatsukiK分享的介绍吧。1.06补丁更新内容:暗月和青之守护者誓约配对等级调整短剑性能调整双剑性能调整《黑暗之魂3》1.12更新了什么?很多玩家都还不清楚1.12更新内容有哪些,今天小编就来为大家分享黑暗之魂31.12补丁更新内容介绍,还不知道小伙伴一起来看看吧。黑暗之魂31.12更新内容:增加DLC「THERINGED
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本帖最后由 zzisking 于
17:16 编辑
对我而言,游戏有时候比任何东西都让人触动,比如说黑暗之魂的前作——恶魔之魂就是这样一款作品。其他游戏都尽力搞一些花样:比如说,如小说一样的剧情(译者:比如龙世纪),比如说,如电影一样的画面(译者:巫师2与龙腾世纪),但恶魔之魂纯粹就是一款游戏,一个完整的黑暗的幻想视角,绝不像当今游戏的俗套低头。它展现了游戏最原始的一面:凄凉、扭曲、致力于(同时也是其最闻名遐迩的一面)挑战性。当今的许多游戏开发者对玩家小心呵护,惟恐稍有得罪,但FROM软件公司把这款游戏做成了一款艺术品。
16:56:31 上传
黑暗之魂沿着这一方向越走越远,这是一款可以用残忍来形容的对操作有极高要求的第三人称动作rpg,其故事背景充满了怪物以及那些恼人的东西——纷纷致力于让你game over。玩家必须搜刮各种武器和盔甲——无论是买还是造——来在这个被诅咒的致命之地存活。有时候,你会遇到巨大的boss,需要你具备勇气和韧性来战而胜之,最终的目的是——存活下去,但这种苦难会持续至少50-60小时,而且其残酷性是充满创意的。。。。
玩家肯定会挂--很多次,你会死于刀剑,巨斧,巨石,尖刺。你会中毒,被吞噬,刺杀,暗杀,被推下悬崖。 黑暗之魂里,死亡就是一切,它将是一堂课,一次进步,一种反复发生的模式,一种戏剧性的主题,而且贯穿于这个多变的,腐化的,堕落的环境中。在这里,你会意识到存活本身就是一种莫大的成就。有时候,你会感觉像被玩弄,感觉过于残忍,讽刺甚至感到不甘,但这也正是最纯粹的,最能让人肾上腺素爆发的游戏体验。它会占据你的生命,并给你无以伦比的奖励(译者:这不是电锯惊魂么?)虽然你的成功几率非常渺茫,但因此每次胜利都会带来里程碑式的感受。
16:56:30 上传
游戏最大的改变——是整个世界变成开放式的了。你从一个充满不死生物的腐败的精神病院里醒来,然后穿越巨大的世界——充满无尽的沼泽,破损的城镇,被岩浆侵蚀的洞穴,直达地核的隧道,充满陷阱的地牢。。。。。。有些让人回忆起恶魔之魂的环境,比如摇晃的,瘟疫流行的Blighttown,但其他地方却完全是全新的——严峻的宫殿,黑暗的森林,苍茫的湖泊。
你在黑暗之魂里走的越远,环境以及怪物就会变得更加险恶。在我第30个小时里,当你被困在一个不见天日的毒气沼泽地中,你会感觉——为了一缕阳光,你会付出一切。黑暗之魂的设计一贯非常扭曲,长时间游戏会导致你精神健康堪忧。此游戏正是如此坚定不移的贯彻它独立的视角。
16:56:29 上传
游戏中没有中央城镇,没有安全的场所,你完全无法回去补充自己。相反的,这个世界里充满了篝火(其摆放位置充满了战略意义)——这就是通常的检查点,你可以在此躺下休息,灌满治疗药水,把从敌人身上收集的灵魂用来升级,修理装备,然后沉思你这种被诅咒的生活。在篝火上休息之后,下次你挂了就会在此重生。但休息也会导致此地区所有怪物重生(除了boss们),所以在制定战斗方针时,你必须决定好合适在哪休息。你可以反复在同一个地区打怪,学习怪物的攻击模式,收集灵魂,以变得更加强壮。或者你一意孤行,勇闯未知,直接前往下一个篝火所在地。
上网游戏的话,你会经常看见其他玩家的灵魂围拢在篝火旁边,给你一种归属感和战友情。如果不是如此,这个极端绝望的环境会让人压抑致死的。黑暗之魂的世界是围绕着这些检查点精心设计的——你会在周围发现捷径以及秘密通道,让你可以从一个检查点探索更多的区域。所以,这个在一开始看起来无比巨大的世界,很快就会让你如鱼得水。
16:56:29 上传
当你在黑暗之魂里挂掉,你会变成鬼魂,失去所有你收集的灵魂。在你再次挂掉之前找到你上次的死亡点的话,可以找回这些灵魂——但你还会遇到上次杀害你的凶手。灵魂可以用来让你自己升级,或买一些额外的生命值,耐力或者魔法。在这里,人性是一种非常珍贵的资源。你可以在一些物品中或者boss身上找到。(无论是你自己的游戏进程还是在别人游戏的幽灵身上)它可以用来点燃篝火,带来更多的生命药剂,让你恢复人形——这可以让你召唤其他玩家来游戏里帮你。
游戏的战斗系统是整个黑暗之魂的黑暗心脏所在。那些猎取你性命的恶魔种类繁多——蛇形武士,邪恶屠夫,剥皮死灵,猫形鳄鱼,骷髅剑士以及许许多多其他。。。。所以你生存的机会很大程度上取决于你随机应变的本领。你可以随时从坦克肉盾切换成灵活的盗贼,所要做的只是切换一些装备。想要成为法师或者奶妈,你需要找到术士的催化剂或者护身符。游戏从不强制要求你固定某种玩法,你可以携带任何所发现的东西,比如说你可以携带任何匕首,弓箭或者有趣的魔法,只要你认为今后可能派的上用场。
16:56:27 上传
游戏的魔法系统和恶魔之魂相比改变巨大,想要使用魔法来轻松过关是不可能的了。这也就迫使你必须与敌人进行生死肉搏。游戏没有设定魔法值,而是规定每次休息之后所能使用的魔法数量,强大的火焰术或者救命的奇迹术通常只能用个几次。魔法向以前一样,与游戏息息相关,但不像以前那样——是便宜好用,而且可以反复充能的远程攻击手段。迟早你在面对boss战的时候,必须冲上前去,冒着头破血流的危险近身格斗。
以上只是此作比恶魔之魂困难许多的原因之一(好让大家得知,我玩了恶魔之魂4遍,但从没遇上这种困难,以及同样的激情)。FROM公司貌似为了让玩家陷入悲观绝望之中自怜自哀而绞尽脑汁。敌人等级故意设计的非常困难。在前作中,游戏开始让人觉得举步维艰,但到了中期,所有困难都会随着装备和等级的提升逐渐减弱,但黑暗之魂始终让人倍受煎熬。
16:56:27 上传
游戏中灵魂的分布有些不均匀,有些非常强大的敌人仅仅奖励几百的灵魂,但随后又逐渐改善,游戏越来越难,设计者似乎意识到玩家需要重复打怪练级来变得强大,所以在某些区域设计了一些相对简单的敌人来供人练级。但总体来说,单单通过这种打怪升级的方式是非常耗时而且不切实际的做法,黑暗之魂实际上还是鼓励你通过联机的方式来渡过难关(译者:这尼玛不是和边境之地一样了,那游戏难度还有什么好抱怨的?)
(这里是联机部分,我就快速翻译了,还以为和老滚一样,尼玛原来真是菠萝like)游戏有社区有合作,而且比魔魂更明显。而且游戏根本不想多和玩家解释,交流一些游戏小窍门(比如密道,宝物,合成,锻造啥的。。。)社区概念非常出色,当你知道有些玩家正从你的游戏体验中获益,这场压抑的旅程也变得轻松起来。
当你在不死亡灵镇周边游逛时,不时会听到从石像鬼之塔传来的铃声,昭示着有其他人已经战胜了boss。你会感到一丝鼓励,因为得知战而胜之并非妄想。又或者你会感到高兴,因为你已经得胜归来了。其他玩家的影子在游戏中随处可见,可以从中了解他人的游戏情况。你会找到别人战死的血迹,提示危险信息。或者让自己成为幽灵,前往他人的游戏提供帮助。你不仅会得到人性和灵魂,还会学到许多新的东西,从他人那儿得到帮助。游戏中没有语音聊天,没有快速配对,这和游戏中的环境很搭调,因为,你的援助者,通常是一个陌生的面孔。(译者:好吧,看来和前作一样,是一个比较严谨有想法的菠萝like)
16:56:25 上传
线上游戏对黑暗之魂来说——至关重要。如果没有它,这个游戏只是个半成品(会让游戏困难四倍,那就根本不像是一个游戏了,因为本来这游戏就难得让人想上吊)。多人游戏是你的救命稻草,让通关至少变得有些希望(否则就算你技术再高,装备再好也没用)在boss战前,会出现召唤帮助的标志(就算你是线下游戏也会有帮手的,但你如果人性值耗光,那就甭想了),否则你只好乖乖回去打怪练级,或者被boss虐上一整晚,然后愤愤关机睡觉。
16:56:25 上传
但就像游戏中的一切一样,多人游戏也有其黑暗面。其他玩家会入侵你的游戏世界,如果你是人形形态的话,他们还会恶意pk你。但相比恶魔之魂,这种情况少得多了。因为如果要这么做的话,你必须先签署一个约定——不然的话你所能使用的物品是有限的。而且你可以举报那些恶意pk你的人,这会让他们上一本巨大的罪恶之书。所以本作的重点还是在于帮助别人,而不是伤害他人。
游戏难度是游戏的招牌,没有它,这个游戏就不会这么吸引人,你所得到的回报就不会如此甘甜。但,也有时候,游戏实在难得人神共愤,有一些青蛙一样的下水道怪物,每次攻击都会带有诅咒效果,让你生命值上限瞬间减半,而唯一可以治愈的方法就是前往一个孤魂野鬼出没之地(所在之处非常遥远)或者从商人那里买解药(但也非常昂贵)。
16:56:23 上传
带着一半的生命值,穿越到处是危机和陷阱的黑暗之魂世界,这已经够要命的了,但这诅咒还会叠加!!!如果再次中招,你的hp上限就剩下1/4了,第三次,1/8......我就认识一个人,他用了8个钟头想去找那个治疗者,因为这个世界任何一个东西随便碰他一下就要命。这就像折磨一样,而且极端不平衡。
游戏中期有一个boss,它会吐出酸水,一旦中招,瞬间就能损坏你的装备。很可能打到一半的时候你已经赤身露体,手持一把破剑站在一条凶恶的巨龙面前。一旦装备彻底损坏,那就没法修了。所以在这场战斗中,你非常可能把所有最好的装备全搭进去。而且同样在游戏中期,有一段非常困难的挑战,在那片区域充斥着无皮的,浑身剧毒的恶魔,但你要小心的是不被他们的攻击打到,随后翻身摔入谷底(该段道路非常狭窄,难以立足)
16:56:22 上传
黑暗之魂的剧情会让你不断前往地底深处(无剧透),在不断地受虐中,游戏会变得非常让人你遐想。其剧情微妙,尽在不言中,让你可以写下自己的感悟,自己的解读,游戏仅仅给你一些充满迷题的,不解的诗句。这个世界,一切都由你自己去体会。
但游戏中除了凄凉之外,也有美丽的瞬间,比如在游戏早期,战胜一个boss之后,迎来久违的日出,它从云间洒下阵阵光芒。比如你站在塔上,向脚下的大地眺望,决定未来的方向,心中还洋溢着战胜boss的喜悦。就是这些瞬间(而不是你面对boss花了好几个钟头反复阵亡最终无功而返)让你牢牢记住了黑暗之魂,这些几乎有些蛮横的胜利,这些让游戏改变的发现,这些被援助者拉出泥沼的感激,是你全身心奉献的回报。
16:56:21 上传
回顾游戏的工作——特别是像黑暗之魂这样的游戏——可是个难活儿。但我依然情不自禁的向你推荐这款游戏,这不是你用来休闲的游戏。游戏设计者根本不管你是不是能够享受游戏,根本不管你的娱乐观点或是精神状况。如果你仅仅想“玩”游戏,那这游戏并不适合你。而我的推荐也并不能改变这点。但如果你想全心投入,来见证一款游戏可以多么纯粹,多么的不肯妥协,多么的别出心裁,那黑暗之魂是不容错过的。如果你花时间去了解黑暗之魂的思维模式,了解其扭曲设定背后的机理,感受战胜敌人的喜悦,那它将是最激动人心,最让人着迷,最引人入胜的游戏体验。
译者(我)的话:这么看来,黑暗之魂除了是开放地图之外,和老滚完全没有可比性。老滚的砍杀倒在其次,但体验世界观和随心所欲是其重点。就我个人而言,黑魂可能比老滚更耐玩,因为其中蕴含的挑战性是我一贯推崇的游戏方式(除了尼玛的多人模式)
总评分:&金钱 + 50&
首发组织后卫 黄蜂
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ign这次不知道收了多少钱啊,前几天还贬老头5来吹这个游戏
Alienware M17x R3: I7-2760QM, 6990M 2G, 750G 7200RPM, 16G DDR3, Intel Wireless 6300, JBL Duet III.
320G+500G+1.5T+2T+2T+2T+2T
Windows 8 Pro x64
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这游戏有PC吗???~~{:18:}
One Flew Over the Cuckoo's Nest~~~
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ign评分偏高是常有的事。根据老美对困难游戏的一贯态度,我觉得收钱妥妥的。
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感谢LZ翻译,看了这评论之后我决定不玩。
我宁愿玩一会怪物猎人再玩一会老滚。
贫僧倒是能整二两。
圣魔王 撒旦◆
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这游戏素质会有老头5高??ign昏头了&&
& &这游戏是泰坦陨落求你们别再问我了
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高难度游戏能卖几百万,恶魔之魂也算另类了,可见硬派玩家还不少。。。。
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永远の萌哒游侠元老版主
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没PC说P。。。。用手柄玩RPG最不爽了。。。。而且素质也被老滚5拉出多少条街。。。。{:18:}{:18:}
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from software出的游戏都非常有操作性和难度, 如天诛, 装甲核心和恶魔之魂
ps: 尼妹的, 恶魔之魂打过一个关卡就没动过了, 太难.......{:22:}
i'm watching you.......
UID406741主题阅读权限40帖子精华0积分559金钱4085 荣誉0 人气8 在线时间2120 小时评议0
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上古5有压力啊 哈哈
KZ基友团副团长游侠攻略组【攻略】庇尔斯级魔使·迪亚波罗★
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翻译辛苦& && && && && && &{:2:}
没有生命迹象的发帖机的内心世界
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本帖最后由 Raidenone 于
19:01 编辑
这游戏画面还是跟前作一样烂。。。{:2:}
实际游戏画面连这些截图的50%都达不到
上古5一个人能玩的很开心,暗黑之魂如果不联网可以直接放弃了
看视频觉得弱爆了~
总评分:&人气 + 1&
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哦呵呵呵~& && && && && &
第二张那个怪蛮有特色的- -&
Life is a bitch, until you die、
UID1534955主题阅读权限90帖子精华0积分34734金钱14258 荣誉42 人气6121 在线时间32553 小时评议0
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应该还不错,可惜无PC。。。{:25:}
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翱翔汉化组【初级翻译】
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UI太丑。。RPG即使是ARPG侧重点也应该是体验剧情,融入剧情带来的感动。不断的谢夫罗德大法。。你说谁偏离正道了呢。。个人观点{:2:}{:2:}
我们坐在爸爸的尸体上面,听妈妈讲那血腥的童年
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等亞版等到頭都白
這遊戲是類似monster hunter
跟上古5沒啥可比性
賈姐最高!!!
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tianyamingyue 发表于
高难度游戏能卖几百万,恶魔之魂也算另类了,可见硬派玩家还不少。。。。 ...
几百万,你听谁说几百万了?恶魔之魂连几十万都没……
AMD Athlon 64 3000+ OC 2.0G
红色威龙DDR 400 512M x2
XFX Geforce 6600GT
Seagate 160G
钻石Lanparty ut nf4 ultra-d
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本帖最后由 SWK09 于
15:51 编辑
游戏好不好玩不知道,反正这个作者的文笔是相当不错。
但一个频繁让玩家被KO的游戏,相信只要不是核心玩家都会敬而远之。
我个人无法接受在一个地方耗上很长时间还要反复重来的游戏设计。那是FC的玩法,不是21世纪的玩法。
这是一个快餐时代。玩家玩游戏就是图个爽快。
再完美的游戏也只是我的玩物。玩腻了就扔掉,没有任何留恋,这就是对玩物应有的态度。
不要当花钱买商品还要替商人说话开脱的傻帽。
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
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2013年度杰出版主勋章
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2014年优秀版主勋章
2015年优秀版主勋章
2015年优秀版主勋章
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