为什么那么多人骂鹿晗亚索

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秋可波爵士
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当时巴德,劫,还有船长之类的禁用怎么就没那么多人说了?
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本帖最后由 就是WBSSHANKE 于
07:06 编辑
:别人已经弄过了&
:劫放r的时候敌人位移或消失劫可能会r在错误的地方&
&我大卡特排位盘盘禁我都没说什么嘞&
&劫怎么了。。谁告诉我下,没听说被禁用过呀&
&12L就出现一脑残&
&你应该在弄一套锐雯电玩皮肤的&
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因为玩亚索的&&有很多坑啊&&
秋可波爵士
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女神胸大么么哒 发表于
因为玩亚索的&&有很多坑啊
而且还有那么多事件
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我是不会禁的& &
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随意不在乎
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因为很多小学生喜欢玩亚索,小学生的素质可想而知。
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花央为流年
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楼主收割机
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剑豪太垃圾了
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因为玩亚索的小学生饥渴了
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小学生饥渴难耐了
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因为再骂的都是小学狗啊 素质很低乱咬拳头爸爸
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TX本来要浪子彦去龙珠直播 后来浪子彦去了某鱼 后来TX生气了就把他的拿手亚索给禁了 别问我怎么知道了 我特么瞎编的嘿嘿
狼若回头不是报恩就是寻仇。
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剑之故事 以血为墨 不玩亚索的永远都不会懂那份信仰
&你TM玩个游戏要死啊&
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亚索 十个九个坑& && &
厚积薄发,曾经轻视我的人,将一个个付出代价
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同一时间 同一地点 超级侦探 认真办案
我就是煞笔
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就是WBSSHANKE 发表于
当时巴德,劫,还有船长之类的禁用怎么就没那么多人说了?
为什么我的回复还要审核?
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Powered by89被浏览73,137分享邀请回答6357 条评论分享收藏感谢收起你真的是有那么讨厌亚索这个英雄么?听听拳头设计师怎么说
疾风剑豪亚索是一个百折不屈、身手矫捷的刺客,他是艾欧尼亚某知名剑术道场的天才学徒,并且还是通北重唯一能够掌握传说中的御风剑术的学生,他能够运用风的力量来斩杀敌人。同时亚索也是一个命途多揣的英雄,他的命运在由他保护的艾欧尼亚长者被刺杀之后彻底的改变了,它变成了整个艾欧尼亚的敌人由此亚索开启了他的流浪生涯。因此游戏中的疾风剑豪亚索完全就是一个浪人形象,放荡不羁的行事风格,行云流水的招式技能让无数召唤师喜欢上了这个英雄,也正是因为这浪人、武士道的风格也让许多人对这个英雄嗤之以鼻,喜欢这个英雄的人大多是喜欢亚索的来去如风,杀人无形的飘逸快感,而不喜欢这个英雄的人也大多是畏惧这个英雄超强的位移能力和高爆发的伤害,这个英雄大概是英雄联盟历史上设计的最为出众,也最为成功的英雄了。
但是在游戏之中,因为亚索是如此的招人喜欢,以至于许许多多的玩家在不熟悉英雄技能和打法机制的情况下就盲目的拿出了亚索,进而由疾风剑豪进化成为了托儿索,这也导致了很长一段时间这个在高端局基本见不到的英雄在低端局是常常霸占BAN率头名,拳头爸爸当人事不会看着自己设计出来的英雄成为一个毒瘤对吧,那就来看看拳头设计师对亚索是个什么看法吧
现在亚索几乎是每局必禁用。那么Riot如何给那些喜欢玩亚索的玩家一个交代呢?
实话实说?亚索是个混蛋。他是一个杀戮滔天的浪人角色,能在游戏中完成一些眼花缭乱的操作,肆意随处冲砍,所过之处只剩尸首...至少他在对面的时候是这样。我们非常兴奋自己制作了一个让玩家们乐此不疲的英雄,但同时我们也很难过,因为这种热度也使他基本上无法出场了。
我们希望大家能够使用亚索。每当他在小兵丛中穿梭和死亡擦肩而过,或是同时大到五人完成五杀时,那种兴奋和满足感是难以言表的 —— 我们只希望在完成这些壮举的时候能够让对手感觉你在交战中做出了有意义的选择。
现在,我们可以轻而易举地通过调整他的硬实力使其禁用率下降,但这么做可能还会导致他变得过弱,选择亚索会让玩家陷于“天大的”劣势中,更别说还会让他所蕴含的独特风格处于险境了。本来亚索在较高分段就不是一个非常可行的英雄,而大量亚索的出场还源自于那些投身其中去钻研他的玩家(即便如此,胜率通常也不会有各位预想中那样的提升)。
从他在职业比赛中的出场情况可见一斑:
2016: 19 picks, 1 ban (Nidalee for reference was 404 picks and 930 bans)
2017: 1 pick, 1 ban
2016:19次被选择,1次被禁用(相比之下奈德丽404次被选择,930次被禁用)
2017:1次被选择,1次被禁用
*尽管这些数字并不绝对意味什么问题,但有意思的是在大多数的比赛环境下亚索其实很难在召唤师峡谷中找到一席之地。
我们认为,如果我们想让他处于一个可以出场又不是非禁不可的状态,只调整数值是不够的。在我们可能会考虑进行的技能更新(想一下雷克塞、千珏、黑默丁格,等等)列表中,他已经相当的靠前了,而随着10禁的推出,他更进一步加入了乐芙兰和阿兹尔的行列。
我想强调的是,由于我们在对其他项目进行调整,所以还没有开始这方面的研究,但是接下来的几周我们会对他进行观察。我期待亚索完成调整后他的感觉不会与现在有太大出入,不过技能间的威力重新分配后可以给对手更多的交战决策空间,同时能延续如今作为疾风剑豪带来的大量灵巧体验。重申一下,玩家们能爱上亚索这个英雄让我们非常兴奋,只不过需要找一个能让对手接受的合理方式用剑刃夺走他们的最后之息。
对此其实我们也很想听听大家的想法!你为什么喜欢玩亚索呢?你又为什么讨厌面对他呢?在评论中告诉我们吧。
回复设计师:Riot Asyrite,在线游戏团队设计负责人
看来拳头官方设计师对于这个问题也是非常头疼啊,可能就是因为这个英雄设计的太好了吧,那种行云流水的打架风格感觉稍微改动一丁点这个英雄大概就不能叫做疾风剑豪了吧,各位召唤师们你们怎么看呢?
另外,召唤师们在游戏中听到的各位英雄优美的台词你知道是怎么来的吗?
你们是如何为新英雄挑选配音演员的?
在为新英雄挑选配音演员的时候,我们要先深入了解这个英雄是一个怎么样的角色。每组(英雄团队)都有一个叙事作家负责让他们的英雄变得丰满鲜活起来;他们会为团队回答一些这样的问题:这个英雄是如何融入符文之地的?他们有什么特别之处?使用这些英雄的时候能获得怎样的体验?最重要的一点,他们对蘑菇汁怎么看?一旦确信问题都有了答案,我们就开始着手寻找英雄的配音。
开始时作家会给我们一个短篇传记和脚本。传记可以为配音演员提供一些信息,同时也是了解英雄动机的渠道之一,而脚本则是配音演员试音用的。一旦这些素材都创作完成,会联系到Riot的录音团队开始寻找配音。首先我们会把这些素材发给很多经纪公司寻找我们想要的配音演员。几天之后,经纪公司反馈的大批录音就开始涌入了。听试音的时候,我们会被富有极强表现力并能带来迷人画面感的配音演员所吸引。那些让人耳朵一亮的配音演员会成为新英雄配音的候选人。
我们会从很多的试音中选出五到十份我们所期待的声音整理成一个列表。重要的是列表中每位配音演员都能为此英雄带来一些独有的东西。然后我们会带这些配音演员去做导演试音。这个阶段我们会多花点时间,指导每个配音演员如何在录音室中表现自己。
在完成导演试音的评审并选出我们最喜欢的表演后,作家、音频设计师还有录音出品人要一起为这个英雄的制作团队做一次陈述。陈述内容包括导演试音阶段配音演员最让他们中意的方面,以及对英雄语音的初次尝试。这些都就绪后,就该给团队的其他人看看我们的进展以及我们为新英雄所选的“代言人”了。如果他们喜欢的话,我们就继续接下来的工作。如果行不通,那我们就再去尝试直到找出适合的方案。
回复设计师:Diggity Jones,语音小组出品负责人
看来在英雄联盟台前幕后还是有着许许多多有趣的故事的啊,想了解更多最新最好玩的英雄联盟资讯吗?赶快点击关注我吧
本文章为这货简直了原创文章,特此声明
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今日搜狐热点为何讨厌亚索?根本不是因为坑,而是因为多!
& & & & 坑谁没遇过,玩的越多遇的越多,什么形式都有,天生克制对面的英雄也有被对面吊着锤的时候,自己也有发挥稀烂导致输比赛的时候,谁都有坑的时候,区别只是长期或者偶尔而已,这让我对于坑货这种事一般也就带过去了,很少因为这种事心态失衡,必败比赛大不了当练补刀。所以我讨厌亚索,根本不是所谓的亚索坑货多,而是玩的人太多太多,导致游戏失去了乐趣,谁也不会永远只打排位,每当我想打匹配,或者想练个中单,跑去匹配,好嘛,中路吧唧锁一个亚索,甚至我去上路都遇到过无数次上单亚索抢位置,然后补个位看己方亚索穿来穿去,赢了也不爽好嘛,这英雄有这么好玩么,长期匹配这么高的登场率,已经严重影响了游戏体验了,至少我这种差不多职业中偶尔上的,匹配是没法玩的,也没法练习什么东西,拿到了位置八成也是对线亚索,真的腻味透了,喜欢亚索的人扪心自问,如果某一个英雄,你不太玩,但是这英雄却有着难以理解的热度,导致匹配常年七八成概率遇到,甚至很多时候还一边一个,你们看着不烦?你想练个中路永远是选这货的人无脑跟你抢位置你不恶心?又或者永远是跟这玩意对线你不烦躁?请正视亚索为何被这么多人口诛笔伐,真的,仅仅是,因为出现率多到已经严重影响到不玩这货的玩家的游戏体验了,仅此而已!
这些回帖亮了
十把匹配局,把把有亚索。
不是我家坑,就是对面狂。
十个大剑豪,九个是坑比。
你问还一个?那个在挂机。
十把匹配局,把把有亚索。
不是我家坑,就是对面狂。
十个大剑豪,九个是坑比。
你问还一个?那个在挂机。
有时候看到有人选亚索心态就炸了
也不是我觉得跟压缩玩家的常有态度玩法也有很大关系。其实像很多英雄出场率都不低,压缩高端局出场率也没低端局那么多。
还真就是因为坑。要是这英雄玩的都贼厉害贼carry就没人烦队友选了。
看我头像,老实讲,我就是托儿索本人
我目前来讲体验了不到100把亚索,大多数都是逆风局,跑边路吃经济,吃到家被推完。。。
所以老实讲,玩的好的亚索很厉害,刺客和战士结合体,像我这样的托儿索,应该就是所谓的节奏家,带崩队友。。
现在的lol只是看那边的亚索比较菜的游戏,昨天晚上打的两把,一把亚索优势8个头,但是无线单机带线,从来没出现过在团战,打完伤害7,8k,第二把2级送对面亚索一血,然后帮了两次之后还是无限死,最后n-10+
引用4楼 @ 发表的:还真就是因为坑。要是这英雄玩的都贼厉害贼carry就没人烦队友选了。样本大,坑的就多,再加上高出场率负加成,被坑了印象总会很深刻,至少我觉得亚索匹配的坑爹概率来的还没有锐雯高,毕竟锐雯的总体操作要求要高于亚索,并且锐雯上单偏弱势,容错率太低。匹配输赢本身不用太在意的,坑了也就坑了,就是看得多啊,我真是单纯的看多了觉得烦,虽然别人玩什么我管不着,但亚索也太多了,很难不产生负面心态,看着就腻味。
引用5楼 @ 发表的:看我头像,老实讲,我就是托儿索本人
我目前来讲体验了不到100把亚索,大多数都是逆风局,跑边路吃经济,吃到家被推完。。。
所以老实讲,玩的好的亚索很厉害,刺客和战士结合体,像我这样的托儿索,应该就是所谓的节奏家,带崩队友。。亚索这英雄真的好玩啊,我买回来只去打了三把匹配,坑得不行,所以经常拿来打打人机啊自定义什么的爽爽
也许亚索的确好玩吧……我有同学平时思想挺中二的,有点仇日小*河蟹*。亚索刚出的时候他信誓旦旦打死也不玩这种日本剑客造型的英雄,后来也不知道啥时候开始玩得比谁都嗨.....
最讨厌的就是选了队友选了亚索就必须中单,抢英雄就算了,还要抢位置!
难道不是因为总看到对面亚索觉得自己很帅e来e去,所以才感到很烦吗?反正我是因为这样
引用7楼 @ 发表的:样本大,坑的就多,再加上高出场率负加成,被坑了印象总会很深刻,至少我觉得亚索匹配的坑爹概率来的还没有锐雯高,毕竟锐雯的总体操作要求要高于亚索,并且锐雯上单偏弱势,容错率太低。匹配输赢本身不用太在意的,坑了也就坑了,就是看得多啊,我真是单纯的看多了觉得烦,虽然别人玩什么我管不着,但亚索也太多了,很难不产生负面心态,看着就腻味。首先是坑,坑的基础上再加上人多,所以才会出现很多人宁可无脑ban了不让队友选。
举个对比,重做后的男枪也有段时间也几乎是把把出现,但强的时候也没那么多人反感,到后来连续砍了几个版本被砍成渣后,还是有段时间是把把出场然后把把坑,这就被特别反感了,然后慢慢的用的人才少了。
而亚索是不论版本多弱,就是有很多人要玩,这才被反感的这个地步。
引用12楼 @ 发表的:首先是坑,坑的基础上再加上人多,所以才会出现很多人宁可无脑ban了不让队友选。
举个对比,重做后的男枪也有段时间也几乎是把把出现,但强的时候也没那么多人反感,到后来连续砍了几个版本被砍成渣后,还是有段时间是把把出场然后把把坑,这就被特别反感了,然后慢慢的用的人才少了。
而亚索是不论版本多弱,就是有很多人要玩,这才被反感的这个地步。个人而言,我是看的太多导致看见就不想玩,坑与不坑并不是我厌恶的主因,就算是带飞全场我只要躺着打666,我也不乐意看到亚索,匹配一来图个乐,二来练习练习,大概率出亚索,让这两个目的都几乎都无法实现,长期都是中路这俩货对撸,哪有任何乐子可言,闭着眼睛都能看到对线详情,练习么,反正中单别想练了,练个屁,不是被亚索抢了位置就是对线亚索,还不如自定义或者人机。
引用4楼 @ 发表的:还真就是因为坑。要是这英雄玩的都贼厉害贼carry就没人烦队友选了。那两边总有一个更厉害吧
楼主的标题应该连起来,玩压缩的坑太多
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用14楼 @ 发表的:那两边总有一个更厉害吧绝大多数人只会记得亚索坑过他、忘记亚索凯瑞过他或坑对面
按概率来说应该是一半一半
看见队友亚索,条件反射托儿所?
引用17楼 @ 发表的:看见队友亚索,条件反射托儿所?看见队友亚索,条件反射托儿所?
引用16楼 @ 发表的:绝大多数人只会记得亚索坑过他、忘记亚索凯瑞过他或坑对面
按概率来说应该是一半一半赢了就carry??? &&这概率是什么逻辑
缺ap,逆风不能守塔, 当然顺风推塔贼快 团灭对面 别的阵容推了2塔就溜了亚索能推倒高地塔水晶再走
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181人参加团购329.00元&999.00元
69人参加团购59.00元&152.00元终于明白了......为什么那么多人喜欢玩亚索!
终于明白了......为什么那么多人喜欢玩亚索!
我们来看下亚索的出场率
亚索虽然出场率只有4.69%
但是亚索的BAN选率却有7.28%
看来玩家们为了不让亚索登场真是煞费苦心啊
让我们来看看网友是怎么说的吧!NO.1 不管哪路,我就是要玩亚索
NO.2 小学生的迷之自信
NO.3 有内涵
NO.4 成为信仰了
玩亚索的这么多!
你是继续玩亚索呢?
还是继续BAN亚索呢?}

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