为什么cpu和吃鸡cpu占用高显卡低占比这么高

手机CPU与电脑CPU的性能究竟差多少?
稿源:ROM基地
如今,主流手机CPU都是四核、八核,联发科甚至开始研发十核了,而且主频也越来越高。因此,不少人认为手机CPU已经能够媲美电脑CPU了。其实过CPU性能不能只看核数和主频,下面小编将从架构、工艺、主频、核心等方面,为大家比较一下手机与电脑CPU的差别,看看差距到底有多大。一、架构差异架构只相当于一座建筑的框架,是最基本也是极为重要的部分。电脑CPU的架构有X86、X64等,而手机CPU主流是ARM架构,从ARM7、ARM9发展到Cortex-A7、A8、A9、A12、A15。PC机是冯、诺依曼结构体系的计算机,而ARM是哈佛结构的计算机,指令结构也不一样,PC(指常见的X86CPU)用复杂指令系统(CISC),而ARM用精简指令系统(RISC)。由于定位的不同,手机CPU要功耗低、廉价。所以采用ARM架构的CPU,运算能力大大低于电脑CPU的运算能力,同等频率CPU浮点运算能力相差在几千到上万倍。二、工艺&主频另外顺便谈谈工艺制程,手机CPU主流28nm,电脑主流22nm。虽然电脑略高,但是手机CPI的发展速度很快,正在朝着14nm迈进。再来说说主频,CPU的主频与CPU实际的运算能力存在一定的关系,但并没有直接关系。决定CPU的运算速度还要看CPU的的综合指标,有缓存、指令集,CPU的位数等因素。因为CPU的位数很重要,这也就是搭载了64位的CPU的手机比32位快的多的原因。手机CPU和电脑CPU架构由于不同,相同主频下电脑CPU要比手机CPU的运算能力高几十到几百倍。三、核心的影响手机多核其实应该叫多CPU,将多个CPU芯片封装起来处理不同的事情,你甚至可以戏称为“胶水核心”,也就是被强行粘在一起的意思。在待机或者空闲的时候,八核的手机也只能用到一到两个核心。而电脑则不同,PC的多核处理器是指在一个处理器上集成了多个运算核心,通过相互配合、相互协作可以处理同一件事情,是多个并行的个体封装在了一起。用一句话概括,就是并行处理,双核就是单车道变多车道。在处理同一件事情时候,核心的增多并没有手机CPU运算能力并没有实际性的增强,可以想象性单车道挤在八辆车上的场景。这也就是为什么Intel的atom手机处理器和苹果的处理器只有双核,却要比大多同频率四核处理器都强。四、GPU核心一般来说,手机GPU是与CPU封装在一起的在同一快SoC上,相当intel的核芯显卡。而电脑则不同,早期电脑的CPU通常都是助攻运算,视频和图形处理都交给显卡,显卡集成在北桥中。后来有了独立显卡,而集显慢慢的集成到了CPU中,而现在核心显卡正在慢慢替代集显了。值得一提的是,Intel最新的核芯显卡功耗、性能都相当优秀,大有取代独立显卡的趋势。说到这里,很多人可能就很纳闷了。为什么很多旗舰手机都可以支持4K播放,而电脑播放4K视频却很吃力?其实这是因为有的手机针对H264/H265视频,专门做了特殊的算法优化和硬件上的调整。所以这些手机播放4K视频通常是硬解,不但不会卡,而且CPU占用率极低。其实电脑也不弱,最新的CPU不但可以软解4K,也可以硬解4K,连最低端的Atom Z3735F播放4K都毫无压力。造成这个假象最根本的原因,是因为传统于PC市场的疲软,电脑的更新速度远不及换手机的速度,导致最新的硬件解码技术无法在PC上展现,让很多人误以为电脑的视频播放能力不如手机。编者语:通过以上比较就可以知道,购买手机不能只看CPU、主频、核心数,也要看架构、位数、GPU。虽然移动终端产品在不断飞速增长,但想要要替代桌面电脑,还有很长的路要走。
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显卡为什么比CPU贵?
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我有更好的答案
所以设计和制作成本就高 因为需要的东西多,CPU为什么重要,这完全赖微软,若是CPU不垄断的话简单的逻辑, CPU的上面是个风扇,然后CPU插在主板上,完全可以镶嵌在主板上,何必分开来卖呢?因为有非常非常大的利润 显卡为什么贵呢,制作难度高,成本材料复杂,也有风扇,也有类似主板上的接口,最另人头疼的还是制作显卡时还要考虑到与其他硬件和软件兼容,当然贵了,甚至连类似内存的显存都有, 说明显卡上面集中了GPU+风扇+接口+显存,连接显示器之类的就可以运行了, 你在看显卡 显卡上也有个类似CPU的GPU
现在干什么需要显卡?玩游戏! 大型的单机游戏是配合着显卡一起推出的其实CPU现在的位置我觉得不是很重要了,现在大多数玩电脑都不会处理大堆的数据,普通双核就能应付多程序,CPU主要功能还是处理数据,要增加速度,换CPU不如加内存条而显卡就不同了,想玩一个游戏,不够格就是不够格,不能靠其他手段来让游戏流畅
在游戏中显卡比cpu重要
GPU已经大大超越CPU了 单计算成本 显卡也比CPU高很多吧1 CPU 没有PCB 、显存 、电容、供电模块等显卡除了要GPU以外 PCB的设计也需要资金
因为显卡的gpu芯片运算比cpu的还要强大,有些主板本来就已经集成了显卡,那么这个显卡已经不要钱了,其实显卡也没有绝对的比cpu贵。在制造工艺上,cpu也比显卡进步一点点,但是就没有主板集成cpu的当然,同档次的独立显卡的确要比同档次cpu贵一点,显卡的制造成本比cpu的要高一点点你好
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& 玩游戏CPU和显卡哪个更重要(一)相同显卡更换CPU测试
玩游戏CPU和显卡哪个更重要(一)相同显卡更换CPU测试
&经常有客户会面临一个选择:在相同价格下,到底把CPu配好点还是显卡配好点呢?即:玩游戏cpu和显卡哪个更重要?下面来看看在显卡相同情况下,只提升CPU,游戏能提升的幅度多大。
测试平台:intel 奔腾G4400双核 &i3-6100 & i5-6500 &
显卡:微星GTX1050 &飙风2G
硬盘:120G SSD
测试软件:一款大型单机《GTA5》,一款中型网游《剑侠情缘三》。
测试结果:在《GTA5》中,G4400的CPu使用率在95%以上,i3-%之间,i5-6500在90%左右。G4400在《剑三》中占用率为60-70%。这说明在大型单机游戏中,i5-6500这类处理器也不轻松。而一般网游对CPU的要求要低一些。
&下面,在平台完全一样的情况下,只换CPU,看看有多少差距:
测试分辨率为,特效全开(垂直同步和抗锯齿关闭,纹理质量为普通)
场景一: 用《GTA5》自带的帧数测试来对比,G4400成绩52.8帧,i3-6100成绩62.7帧,i5-6500成绩80.1帧,三者速度差距很明显。
场景二:G4400换成i3-6100提升10帧,再换成i5-6500降低了3帧,这应该是截图不完全在同一个场景,属于测试误差。
场景三:G4400换成i3-6100速度提升幅度大,再换成i5-6500,速度没有提升。
场景四:G4400换成i3-6100速度提升幅度大,再换成i5-6500,速度提升幅度小。
场景五:G4400升级到i3-6100游戏帧数从32.1提升到46.5帧,幅度很大,达到了45%。再升级到i5-6500,从46.5提升到51.5帧,速度提升10%,幅度较小。
通过以上五个场景的测试,结论:
在玩《GTA5》这类大型单机游戏,CPU从G4400到i3-6100的提升是非常明显的,而i3-6100到i5-6500的提升幅度有限,因此,预算紧张的客户,可以选择i3-M+GTX1050这个黄金组合。
目前有一种说法&&现在的CPU性能过剩了,玩游戏主要靠显卡。对于预算有限的客户有一种想法,玩大型3D游戏,能否把大部分资金买显卡,少量资金买CPU,比如:用G4400搭配GTX1060如何?G4400的性能不算低,能和i3-2100,i5-4200M、AMD X4 760K四核、FX4300四核持平,这部分用户的显卡都比较低,想知道如果买个GTX1060,自己的处理器能发挥出GTX1060的性能吗?
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gG玩剑灵很卡,怎么办,特效全开稳定59帧,但是比较卡
客服答复:G4600在打团战人多的有点卡,可尝试玩的时候,暂时关闭不相关软件,包括杀毒、安全卫士、QQ管家这类。
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