商业,军事行省各选哪个上海地区级商业中心好

论极限军事
极限经济与极限粮食行省!【罗马2全面战争吧】_百度贴吧
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论极限军事
极限经济与极限粮食行省!
刚入没多久的萌新一枚请问下各位大神,如题全地图以上3极限都在哪里建设的呢?各位大神畅所欲言哦还有各极限行省的各类建筑都建的什么鬼
最后聊一下农业 工业
建设的各类关系以及贸易的各类收入等等
欢迎大神围观
你送给我一句话,我送个你一个梦
罗马全面战争是一款策略战术类经典火爆游戏,深度还原真实战斗场面,注册即玩,还有神秘大礼等你领取!
这游戏是英国佬做的,不用说你也应该知道是哪个省经济最叼。
我觉得最叼的经济行省是你首都所在的行省,贸易才是最大的收入,还有一个比较特殊的地方波西斯行省有两个奇观全是加经济的一个是的宝库还一个是什么什么山。粮食的话,最好的还是省和行省都有两个小麦,以及一个一个港口。军事省就是有铁矿或马匹的省呗,如果玩罗马的话,还是“雷蒂与诺里亚”行省最好就是山内高卢以北的那个省,打下西边两个小城升兵营和铁矿不碰最东边的诺里亚然后清光,,法国地区,希腊再来打诺里亚他应该就有四级勇士大厅了。不知为何诺里亚好像一定会出这玩意我打了三四次都有,而且用的不同势力。
蕾蒂娅行省与潘诺尼亚行省军事
阿非利加经济省
阿非利加最能赚钱,其实所有的四城省都能当经济省,前期没必要管那么多,四城就建经济省,有钱啥都好说,建筑的话,商业配主神庙贸易据点,或者黑色矿点配工业庙,文化据点,根据自己的粮食和治安而定,前者治安高耗粮多,后者治安低耗粮少,法令税收或者工商都行
将死之吧居然有活人,甚是欣慰。不过建议楼主最好别搞极限省。因为比如你玩罗马前期拿了迦太基省,你还是要弄兵营方便招兵,而且极限需要科技支撑。中后期还要防内战。所以均衡一点好。只是比如有奇迹工业加成那么我不会造商业,迦太基有商业加成我多的空也不会工业。极限军事省的完全没毕要,到后期那么多部队哪还有心情一个一个点,运兵来来去去的。人海流一波就GG。
求经济省工业农业省截图
同求经济省截图,谢谢各位大神!!
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前期遍地粮食不要军事省,军事省有了铁再考虑建设,经济省我的和罗马的战报帖应该都有
开始起码十年绝对不要出极限,极限要靠多个省互补,一开始你没那么多省
我个人认为罗马还是建成军事省吧,这样北伐蛮子的时候军团成型速度快
我一直想知道军事省小镇是文化据点比较好
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保存至快速回贴马其顿的军事行省建在哪比较好_百度知道
马其顿的军事行省建在哪比较好
我有更好的答案
一切在百度知道上提问 却不讲清楚提问范围的行为 都是在耍流氓虽然我知道你问的是罗马2全面战争
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阿提拉各派系经济省,军事省建筑规划-单行省给我来1万
本来准备单独开个贴 ,结果大神太多 就以收集为主;老规矩,先随便上个图
先来的 这个直接参考啸月大神的经济贴原帖图例为选择经济行省的原因:(括号附加个人意见)建设布局如上图:所有城市不升四级(其实省城可以1级耗量太多),(6格)主城 商港(经济),总督府(加所有产值),剧院(秩序),引水渠(卫生),酒市(内政经济),(4格)小镇(3级)
橄榄田(秩序和粮食), 牧场(粮食), 浴室(卫生),(4格)小镇(3级)
商港(经济), 牧场(粮食), 皮革作坊(工业经济),配合面包法令(加秩序和粮食)第二次减肥沃度后只要一个商港转鱼港就能够 保证本省的粮食产出不为负数(粮食为负数,产值减25%);
选择经济行省的判断依据:作为经济行省的建设,通用各种萌新选择经济行省;原因有三:1、双港口,(有3港口城市的也可以哦;大希腊 东西方群岛)2、的食物与商业加成(主要是食物加成,减少后期转渔港损失),3、自带的10%文化产出加成;(可以查看行省有没有奇迹特性哦)
罗马军事省 @幽兰啸月大神 6不到行这个就只有搬原帖 实在太科学;大家都去看啊
接下来 是普遍认为穷出翔的蛮子同样来自
大神 新人求助帖引出来的建筑布局(6格)主城(2级) 酒馆(秩序)长老会堂(秩序)粮仓(卫生和粮食)琥珀市场(经济)鱼港(粮食),(4格)小镇水井(卫生),贸易港(经济),牛OR羊(粮食)(4格)小镇 水井(卫生),贸易港(经济) ,牛OR羊(粮食)接下来坐等吧友上军事图; 谁有沙漠派系的建筑;
不解说了关于经济行省的建设抛砖贴 用只看楼主军事行省的建设实验 用只看楼主我得研究下1.5按照这个建有什么效果
造房全靠心情
其实我想了解不同土地肥力而且港口只有一个或者没有怎么建设
拉丁基督减腐败的法令堪称bug啊,-5%加最多6点治安
幽月那没有沙漠3小强;我用拉赫姆做了一个经济的;大希腊 (葡萄好像只加了粮食) 3点秩序差是因为刚弄出了内战DEBUFF 永久降低3点秩序建筑格局主城 1级 港口贸易(经济) 公馆 (秩序,不加肮脏那个) 东方市场 (内政经济) 公共浴室(卫生) 粘土工厂(工业经济)小镇 2级 (2级加点钱 没有肮脏)
港口贸易(经济) 葡萄酒(粮食) 水井(卫生)小镇 2级 (2级加点钱 没有肮脏)
港口贸易(经济)4级羊圈(粮食 经济加成高) 水井(卫生)200回合 51%的腐败 13000 收入可以了
两罗小镇卫生有必要造吗?感觉只要主城造了卫生完全压的住
强迫症表示一定要把罗马,拉文纳和君堡修到四级
不太靠谱…西罗秩序压不住,算驻军就扯淡了,占军团外,驻军维护费不扣么
最近玩萨珊,老家老是有人造反,烦死了,我来学学看
给点建议怎么样,比如埃及行省该怎么造
邪教是指五大教区鸡赌教?
东罗怎么规划?求教
东罗?我还需要经济省?
你这个东西问题很大,还是地利5的情况下这样造,也就是说季节稍有变化马上缺粮开始爆炸,只要缺粮食行省经济马上减25%,有意义?造了等于白造秩序还会慢慢变差,秩序差了对税率有一点影响的,民众喜悦度分为欢欣的人民税率+6% 高兴的人民+4%,负面的就是反之减去,负面太高反而减16%都可以。所以干脆主城直接四级 大水渠 粮食卖场 总督府
大教堂 剩下有特产造特产没特产看情况,小城一般西罗牛 羊即可小麦不考虑。只要不是地利太差的地方可以造一个小镇喷泉也是加钱加秩序的,另一个小城一般也都有个资源就点资源就可以。
反正我这一套钱不敢说最多,只要别发生战争,秩序永远100+,粮食也是无视动画,最重要的是稳定啊,稳才是最重要的图个一时爽块钱是多了秩序变差了,出叛军你打掉不换建筑吗?换建筑的钱都够你喝一壶了,而且换来换去不烦吗,我觉得我这一套就挺好,威尼托 利古利亚这种地利nice的地方,一回合拿个9000和玩一样的,利古利亚一万多也是随便玩玩的,毕竟民忠高弄个主城工业也一样100+,最重要的是我这套基建也科学啊,跟着基建走你只要负责一件事,花钱 升级房子 然后顶级收钱很随意的事情,地利5的情况下肯定闭着眼睛上完
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保存至快速回贴最好能说说都对应现在的哪些地区。
太多了,列举一下
亚该亚行省、埃及行省、阿非利加行省、阿尔卑斯山诸行省、阿基坦行省、阿拉伯行省、亚美尼亚行省、亚细亚行省、亚述行省、倍提卡行省、比利时行省、比提尼亚和本都行省、不列颠行省、卡帕多细亚行省、奇里乞亚行省、克里特和昔兰尼加行省、塞浦路斯行省、达基亚行省、伊庇鲁斯行省、加拉太行省、那旁高卢行省、下日耳曼行省、上日耳曼行省、伊利里亚行省、意大利本土、犹太行省、鲁格顿西斯行省、卢西坦尼亚行省、马其顿行省、毛里塔尼亚行省、美索不达米亚行省、下默西亚行省、上默西亚行省、诺里克行省、努米底亚行省、邦非力和吕底亚行省、上潘诺尼亚行省、下潘诺尼亚行省、腓尼基行省、雷蒂安行省、撒丁和科西嘉行省、西西里行省、叙利亚行省、塔拉哥那行省、色雷斯行省
具体位置自己看图吧
其实图拉真时期主要是多了美索不达米亚和伊拉克的两河流域。
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答: RS-24洲际弹道导弹
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罗马2全?战争 经济军事?省及奇迹功能解析
  罗马2全?战争??有着不少的奇迹,?且每种奇迹都有各?的效果加 成,对于玩家来说可能是个?较有吸引?的设定,但是据玩家体验,奇迹 的加成效果并不理想,下?是奇迹功能详解。   经济军事?省及奇迹功能解析   经济内政??   1、科研加速BT,除了+48%科研的?图书馆以外,所有主城都有少量 科研加速,图书馆在同级别下?罗马加成更多,这样的好处并不在于可以 提升多少科研(其实科研加速有边际效应,并?越?越好,这点我以后会开 贴细说),?是可以把罗马普通?省中的科研?神庙(猫头鹰那个)全部省下 来去建其他建筑。罗马因为科研实在太慢,只能靠海量猫头鹰神庙来堆, 从?失去了原本可?于建?化神庙的?量格?,这点上很吃亏;   2、?化加成BT,除了酒店加当地100%?化收?外,还有5级神庙加 全球100%?化收?。再加上?化神庙收??罗马更?(100、200、400), ?且?化神庙可以遍布全地图所有村镇,海量的?化神庙都能享受到?少 100%加成,这样累计起来的总财富是相当惊?的。我的埃及档种?到100 多回合,只占了北?、伊?利亚和叙利亚,在?化神庙普遍只建到2级的情 况下每回合净收?已经超过8W了(种?期间5?满编?级重步军团+2?满编 舰队,军费开?属于中等)。   3、?福利:熟?店除了加粮??罗马更给?外,还能额外加事务官等 级(不像罗马只有?个鸡肋?渠才能加事务官等级,熟?店可说是遍地都 有),?出来就可以加到3级,配合?化神庙的话?出来貌似就能有4级间 谍。法?妈妈再也不担?事务官死的快了。   4、不过有些地?还是罗马更有先天优势的,?如内战结束后选帝国可 以减少25%(相当可观!!),?如可以?限重复建设?竞技场(仅限于极 限经济省份,其余省份不推荐)。   军事??   希腊系的军事建筑格局与拉丁系的?常接近,基本没太?区别。这? 就不多说了。   我的埃及档经济?省依然选择北?哥俩(倒霉的迦太基每次都怀璧其 罪),军事?省选在了利?亚(其实叙利亚也不错因为有染料+治安,但作为 经济?省去发展军事难免有些可惜)。因为军事省?罗马少了加治安的特 产,所以到最后只能靠免税来撑秩序了(因为这?还没打下斯巴达,不然配 合?包法令不免税都没关系)。不过问题也不是很?,利?亚地域不算辽 阔,后期长期出兵的话即便起了叛乱刚好拿来练兵。   下?列举下全图奇迹,虽然本作奇迹数量远?罗马1要多,但奇迹的作 ?却?幅削减,基本成了可有可?的配菜(唯?略有价值的可能就是全球+2 治安和?包法令+6治安的那2个了,主要为了极限省份搭配)。?家再不需 为了某个奇迹?专门去抢夺XX城市了。   奇迹清单如下   具体的名称、位于该省的哪座城市请参见附件?的?地图(?省地名我
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