625处理器频率怎么一直满频率运行呀,而且没有运行其他软件

这是游戏性能最好的骁龙625手机!没有之一
Hello大家好,我是超级LEO,今天为大家带来小米5X的游戏测试。虽然现在搭载骁龙625处理器的手机很多,骁龙625处理器也有一代神U的称号,但从之前测试的手机来看并不乐观,坚果Pro上的骁龙626处理器表现就很糟糕(坚果Pro视频),小米5X的骁龙625是否优化会更好?拥有称得上一代神U的表现?我们一起测试中寻找答案。
虽然都说骁龙625是神U,但之前的评测我还从来没有验证成功的,不知道小米5X能否打破这样的局面
游戏录像与GameBench数据非同一次游戏,数据会有差异
小米5X详细配置:
CPU:高通骁龙625八核处理器
频率:最高2GHz
GPU:Adreno 506 图形处理器650MHz
工艺:14nm
电池:3080mAh 锂离子聚合物
屏幕尺寸:5.5英寸
分辨率:1920×1080
MIUI版本:8.7.7.23开发版
Android版本:7.1.2
正式的游戏测试之前,我们先确定小米5X性能选项是否已在“效果模式”下,再把王者荣耀游戏的特效全部打开,因为小米5X还不支持高帧率模式,所以这一步可以略过。监测软件我们选择的是PerfMon和GameBench。
除了性能模式外,我还在神隐模式里把王者荣耀设置成了无限制
王者荣耀游戏特效都打开
开始游戏后,我们首先通过PerfMon来观察小米5X游戏时处理器的运行情况,骁龙625全程都是8核全开,没有出现锁核或者锁频的问题。
小米5X的骁龙625处理器可以火力全开,这对游戏表现很关键
我们再来看一下GameBench游戏监控数据,软件显示是游戏平均FPS是30帧,虽然因为统计量大,平均的帧率高并不稀奇,但如果再从平直的FPS曲线观察,小米5X游戏时FPS基本能一直保持在30帧,只是偶尔有28、29帧的小跳帧。所以这个30帧的平均帧率还是相当货真价实。
GameBench观察的关键不在平均FPS,FPS曲线图才是关键
同时,小米5X游戏时CPU的占用率并不高,基本是在25%上下波动。最大的CPU占用出现在10到11分钟,但也只是偶尔超过50%的CPU的占用率。
但GPU占用率的情况就不是很乐观,从游戏一开始就在75%左右的区间徘徊,16分钟时出现了超90%占用率的情况,似乎GPU已经没有余量可以再挖掘了。
GPU已经到75%的占用率了,如果对付大型游戏就会比较吃力
最后是小米5X的温度表现,游戏过程中监测到的最高温度是35度,发热并不严重。
小米5X测试结果总结:
高通骁龙625虽然号称一代神U,但要优化好绝对需要过硬的实力,借助MIUI系统优化和小米5X的良好温控表现,骁龙625处理器的游戏性能得以最大限度的发挥。
投票结果明天推送中公布
昨天《》文章的投票,诺基亚票数是最多的,甚至超过了黑莓。Leo选的也是诺基亚,毕竟数了一下,诺基亚的全键盘的手机还是不少的,凭借当年的影响力,也可以说是不少人全键盘手机的启蒙。
当然不少的粉丝也和我们分享了他们心中的全键盘神机
昨天互动时猜国行黑莓Keyone会4GB起跳,结果还真中了....
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今日搜狐热点安卓手机怎么让CPU一直保持满频率状态_百度知道
安卓手机怎么让CPU一直保持满频率状态
我有更好的答案
。。没有任务时也要保持高频状态,不是浪费电耗能吗? CPU中的节能功能和操作系统的电源管理模块,都不会允许这样干的,就是手工设置了不节能的电源管理方案,也仍不会完全执行这种工作模式的。
采纳率:93%
来自团队:
看需要运行什么应用决定的,一般来说大型游戏就会保存最高频率
本回答被网友采纳
安卓的手机cpu大多数是不可以一直满载的,理论上可行的是,手机root之后,下载一个更改主频的软件,把主频修改即可,不过这样会导致手机发热较大,不建议的
楼主你这么做的目的是什么?处理器都是自动调节的,你只要运行高运算量程序就可以了,比如跑分软件,大型游戏楼主你这么做没什么意义,长时间满负荷会导致严重的发热和能耗
这样会很费电,网上有教程很麻烦要root
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综合分析I5-I7-E3效能,自创最全的CPU测评帖,内存频率对性能的影响,选适合才是最好.doc 50页
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综合分析I5-I7-E3效能,自创最全的CPU测评帖,内存频率对性能的影响,选适合才是最好
I5-I7-E3参数对比
游戏性能对比
内存频率对游戏的影响
综合比较后的推荐选择
I5-I7-E3参数对比
I5-I7-E3最大区别在I7-E3有于超线程技术和8ML3(相比I5多了2M)这也导致了多线程跑分上I7大幅领先I5。
这是I5-I7搭配Z77,Z75,z68等支持超频主板的福利。4倍频可以与睿频同时作用。E3不支持这个功能。拉四倍频对散热的要求也不会提升太多,就算到4G,100元的散热器足以。
睿频,动态加速功能:
I5-E3最高拉4倍频(双核4倍,三核3倍,四核2倍) I7拉5倍频(双核5倍,三核4倍,四核3倍)。我喜欢以四核最高睿频作为CPU的主频。至于三核和双核睿频意义不大,WIN在分配任务时会将1个线程分摊给2个核心处理,每个核心占用50%。在这种机制下如果存在后台软件索要资源CPU就很难保证始终运行在3-4倍频上。始终保持最高睿频的办法只能在BIOS里禁用2个核心,当然一般不会这么做。另外睿频不是一直能保持的,默认下每25秒左右会强制回到默认频率。这个值在部分主板上可以调节。
送张3770配合Z77拉4倍频后四核4.1G的图
以下是点名率最高的几款四核最高睿频后的主频比较:
I5 3470+Z77
I5 3570+Z77
I7 3770+Z77
I5-I7带K与不带K的区别
首先带K的能超倍频(废话地球人都知道)其次带K的相比不带K的少了CT-d(VT中IO虚拟化,不代表不支持虚拟化)和TXT加密功能(也不支持)。这两个功能服务器上用的多,反正我用不来,家用几乎用不到,详细自己百度吧。这里只是提醒下,有特殊需求的别踩雷就行了。
I7-E3超线程技术对性能的提升看软件及负载,在支持8线程的软件下能提升20-25%的性能。
这两张是老E3-1230,不过与2500K的成绩对比还是很有价值的。毕竟0K与K是线性提升。
这是2500K超4,5G后的成绩对比,绝大多数都领先了。
?这里再说下视频转码:
带HT的U转码I5强大,不过通过集显或者独显转码效率更高。
送上玩家测评图,廉价转码平台还是考虑I5或者I3+独显的组合。
游戏性能对比
这个是我要详细分析的,上这级别U的童鞋大多都是准备干游戏的。
这里从以下几个角度分析
HT对游戏性能的影响
多出2ML3对游戏性能的影响
主频对游戏性能的影响
先来些整体的,就用ZOL的吧
?HT对游戏性能的影响
下面是玩家用E3开关超线程跑的测试
结论是开不开差不多,有拖累游戏的也有有提升的。
I7-E3相比I5多出的2ML3对游戏的影响
结论是多2M的L3性能会小幅领先不过领先幅度帧的很小。
CPU频率对游戏的影响
先是TOM’S的测评
?国内的测评
这张是不是太夸张了点- -不过对于吃U的游戏这就是结果。
玩家测评之美服行星边际2测评
一躺下就起不来了,6点勉强爬起来进美服做测试,测了下CPU不同频率对游戏帧数的影响。硬件平台: CPU:I5 2500K(oc 4.5G) 主板:Z68 内存:8G DDR3 1600 硬盘:Intel SSD 320 80G 显卡:GTX560TI(1G) 显示器:DELL U×1200) 网络:2M ADSL(网通) 系统平台: Win7 64BIT sp1(DirectX11.0) Nvidia 301.42 whql驱动(禁用垂直同步、PhysX处理器选择560TI) Aida64_v2.5 & Msi Afterburner_v2.1(硬件数据监控软件)游戏设置: 游戏分辨率:全屏 效果设置:全部为'Medium' 负载场景:据点处约有四五十人,但战斗不是很激烈(本来想2点上线的,结果睡到快6点,传送好几次都没碰到战斗激烈的守城战)目前所用的CPU是i5 2500k基于SandBridge构架,6M三级缓存,默认主频3.3G,一直超到4.5G使用。 用Intel Extreme Tuning Utility极限超频工具可以直接在window桌面拉升主频,这就可以保证在游戏内同一场景内测试不同主频的帧数变化,减少些误差。另外这次启动游戏后在任务管理器强制把游戏分配给前3个内核,几个测试软件分配给第4个内核,尽可能保正游戏的CPU占用
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CPU核心速度一直在最低频率运行,急!!!
签到天数: 5 天[LV.2]偶尔看看I
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最近发现电脑很卡,觉得奇怪了,排查后发现是CPU一直运行在最低频率。我是四核 amd athlon ii x4 640T的,平时玩CPU-Z软件时也注意过一般情况下其核心速度随着运行不同的软件而有不同的变化,那时速度也挺快的。但现在变卡以后,无论我专门用别的大型软件还是在桌面刷F5测试,都发现核心速度根本不变,始终在最低的803MHz下运行,我也进入BIOS里设置过CNQ,不管是允许还是禁止,其回到WIN8下也还是最底频率,在电源管理里也各种模式变化过,其CPU核心速度也还是在803MHz,我要疯了!!! 这是什么原因???问一下这跟什么服务有关吗?
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09:40 上传
签到天数: 5 天[LV.2]偶尔看看I
另,这块CPU是能开核的吧?
签到天数: 976 天[LV.10]以坛为家III
电源选项-更改计划设置-更改电源高级设置-处理器电源管理中检查下设置
签到天数: 20 天[LV.4]偶尔看看III
同楼上,处理器电源管理里面,可以提高利用率
头像被屏蔽
该用户从未签到
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签到天数: 5 天[LV.2]偶尔看看I
snsinger 发表于
你是不是 设置了电源计划了?里面有关于CPU运行的调整。。&&你去看看吧。
电源计划我查过了,恢复过默认过,也不行。我看是CPU温度太高导致自动降频的,但从BIOS里却是正常的,用软件看高达90多度。。。
签到天数: 5 天[LV.2]偶尔看看I
snsinger 发表于
我倒是更相信BIOS给出的信息。 不过 应该是在没进入系统的时候看到的吧。
如果是 在进入系统以后软件给出的 ...
可以排除软件问题吧,amd 速龙ii x4 640这个CPU,从BIOS里看是50多度,进入WIN8后高达90来度,不过奇怪的是从不死机。。。只是自动降频,降频也烦啊,弄得机器很卡。昨天刚换了散热器,超频3的红海,硅脂也换过了,没有涂太多也没有太少,但也只比原装的散热器低十度左右。真烦。。。
版权所有 (C)手机CPU: P10、625处理器运行王者荣耀实测!
手机CPU: P10、625处理器运行王者荣耀实测!
于是游戏评测,所以就长话短说了,测试软件是Gamebench,联发科P10的手机是魅蓝Note5,P20的手机是魅蓝X,高通625的手机是vivoX9,均开启最高画质(见下图),三台手机均测试15分钟以上(魅蓝X测试时由于新手任务多花了几分钟)、关闭省电模式。
先科普下Gamebench,也可以自己直接百度一下GameBench的创办人曾在ARM和联发科工作过,据了解传统跑分程序的评估方式,就是对设备丢一连串可预测的短时间任务,当跑分应用启动的时候,手机的CPU和GPU成绩因手机过载而取得了最高的跑分成绩。而GameBench的方法有些不同,它的程序会在系统后台中执行,是直接获取游戏时的帧率和耗电速度。
GameBench应用不给厂商作弊的机会,任何人为的超频都会极大的消耗电量,而GameBench测出的最终结果能够真实的反应手机的性能和能耗比,这种测试更加接近日常使用。
P10(魅蓝Note5):
总共运行了19分钟33秒,平均帧数28FPS,CPU和GPU占用率由于某种原因没有显示(P10的锅?),占用运存为463MB,电池预计可用时间为5.4小时。
帧数走势图:
刚开始登录和选择大区时会掉帧,也会给人感觉慢半拍,后面进入大区和游戏中就稳定一点了。到后期,团战和人多的时候会卡一下,不过好在都是在20FPS以上,P10的游戏性能都懂就好。
联发科P20(魅蓝X):
平均帧数相比P10提高了2FPS,电池预计可用时间却变少了,只有5.1小时(应该是魅蓝Note54000毫安的优势),CPU占用率是18%,GPU占用率无法显示。
CPU占用率基本在20%上下波动,刚开始占用率比较高,后面进入游戏就稳定了
全程FPS走势图。
可以看到,刚开始进入游戏时和P10一样,会出现掉帧情况,后面游戏时出现了4次明显的掉帧,不过运行了接近半小时都没降频。实际操作起来比P10流畅到不知道哪里去了(0.1
最后就是游戏截图,运行17分钟,前期还过了一波新手任务,所以软件测试时间显示接近半小时。
最后是高通625处理器(vivoX9)
运行了16分钟48秒,平均帧数30FPS,电池预计可用9.3小时,CPU占用率是14%,而占用运存是438MB,GPU占用率是38%。
CPU占用率一直在20%以下,GPU占用率一直在50%左右。
全程FPS走势图。
相比前两者的确稳定不少。不过也还是有掉帧情况,但是相对来说也是掉到20FPS,没有一次掉到10以下,这就是被人称为神U的原因?这结果和78的基佬们测出来的红米4大同小异吧
X9游戏截图,相比魅蓝X上的那把更6一点,不过明显是对面太菜,玩小号还是有点成就感
总结:还是那样,P10玩游戏只能说能玩(个人觉得游戏体验分几个档次:玩的爽
玩不了),要想获得好一点的体验而又预算不足的话可以选择P20或者高通625处理器的手机,虽说P20处理器和625处理器都是平均帧数30,但是625处理器并没有出现掉到0FPS的情况,而P20则出现了3-4次。
当然也要考虑到系统和优化原因,vivoX9的高通625处理器更新到了最新的系统,而且之前就更新过很多次了,而魅蓝X还是在出厂的flyme5,半个月来一次都没更新过,所以从系统上来说魅蓝会吃亏一点,Note5也是如此。}

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