不是说巨魔什么英雄克制巨魔影魔吗 那为啥我被影魔虐杀

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力量:15 + 2.0
敏捷:20 + 2.9
智力:18 + 2.0
攻击力:35-41
初始移速:305
射程:600(远程)
最擅长:gank
较擅长:推进后期
不适合:辅助
上手难度:难
英雄关键词
杀死单位积攒灵魂
影压三连压与G点
取消影压施法后摇
跳压与转身压
点击查看英雄技能
点击查看加点出装
影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。对特定距离外方圆275范围内的敌方单位造成伤害。
等级1:对正前方200/450/700距离的区域造成75点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:75点魔法
等级2:对正前方200/450/700距离的区域造成150点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:75点魔法
等级3:对正前方200/450/700距离的区域造成225点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:75点魔法
等级4:对正前方200/450/700距离的区域造成300点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:75点魔法
每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。当杀死英雄时,影魔可以一次吸收12个灵魂。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去
等级1:最多增加24点的攻击力
等级2:最多增加40点的攻击力
等级3:最多增加56点的攻击力
等级4:最多增加72点的攻击力
这个可怕的生物的出现使附近900范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲 无视魔法免疫
等级1:减少3点的护甲
等级2:减少4点的护甲
等级3:减少5点的护甲
等级4:减少6点的护甲
召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。影魔死亡时,将要损失掉的灵魂也会以魂之挽歌的形式发出来。
等级1:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低900范围内的敌方单位15%的移动速度和15%的基础攻击力。 施法间隔:120秒
施法消耗:150点魔法
等级2:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低900范围内的敌方单位20%的移动速度和15%的基础攻击力。 施法间隔:110秒
施法消耗:175点魔法
等级3:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低900范围内的敌方单位25%的移动速度和15%的基础攻击力。 施法间隔:100秒
施法消耗:200点魔法
  出门装
  这个版本已经不适合SF生存了,所以更多的属性装还是有必要的,剩下就是恢复,慢慢打钱和压制对手。SF最经典出门装
  中期装
  瓶子可以显著提高SF的前期Gank效率,而BKB则是中期大招理想释放的必需品,并且显著提高了SF的存活率,并为后期DPS能力的成长提供了保证(替代物品隐刀)。不过假腿跳刀成型较慢,而且依然非常脆皮,现在也流行另外一种相位鞋加战鼓的出装方法,大家可以试试。
  鞋类选择:
  假腿就可以,因为影魔还会出跳刀,飘逸的代名词没办法。不过敢玩影魔的都应该是操作比较不错的人,要不然就是坑爹了。
  攻速高攻击高的影魔非常IMBA 跳刀能让你在合适的地点合适的地方施放影压和大。
影魔的定位
  虽然说影魔这个版本已经不适合了,因为节奏很快了,不过影魔还是很霸气的。如果玩的不过的话它是一个很好的gank英雄,配合上跳刀十分完美。
影魔的搭档
  影魔爆发还是很高的,而且如果走位飘逸的话很妖娆,让对方很苦恼。唯一不好的就是没有控制,所以如果来个这样有控制或者减速英雄的话杀人妥妥的。
克制影魔的英雄
  影魔很容易被针对,尤其中SOLO的影魔被游两三次的话基本就废了,所以影魔不适合现在的版本了。所以影魔比较害怕双游这种组合,比如、。
影魔小技巧
  DOTA集锦里面我们其实已经看过,影魔最重要的技巧就是盲压,这个需要对每个英雄都有所了解。还有就是怎么调整好位置三连压,让对手无处可逃也很重要。影魔全面分析 觉醒影魔定位以及阵容推荐
稿源:兔玩网
刀塔传奇影魔觉醒也有段时间了,大家对影魔应该不陌生吧,随着版本的递进,影魔也在越来越进步。觉醒更是加强。从影魔觉醒之后的属性来看,增加了影魔的生存能力以及输出,可以更好的搭配其他英雄呢。解析让我们一起看看影魔的实际情况分析以及推荐阵容吧。 魔方网刀塔传奇玩家交流二群: 【英雄定位】首先我们看看这次的影魔觉醒的增强有那些。从觉醒装备来看还是相当不错的,增加了影魔1200点生命值和不少的输出,洗练之后应该还能再增加800生命。从觉醒技能来看,主要是增加了影魔的输出属性,让本来伤害有些低的影压有所增强。英雄定位:小白对影魔的定位是战略性输出英雄。并且属于拖后期的英雄,死的人越多影魔将会越厉害,在后期经常可以看到影魔一下普攻就上w的恐怖输出。【英雄属性】1.生存属性:觉醒之后的影魔生命值达到3.5w左右,这在中排英雄中还算不错的,可以和猴子2.8w,巨魔3w作比较,双抗较低,物理护甲440,魔法抗性300。2.输出属性:影魔的输出属性来看还是不错物攻达到了4500,物理暴击达到了1200,和巨魔基本持平。3.其他属性:享受末日恶魔之角光环加成,物理护甲得到提升。在学院中享受电魂归来的增益,可以增加物理护甲,生命值和魔抗。120的吸血真心不低。。【组队思路】那么觉醒之后的影魔又应该如何组队呢,小白在这里给大家做了三个阵容1.搭配物理切后队伍阵容:影魔,一姐,飞机,敌法,死骑阵容思路:根据影魔影压以及大招均为大范围aoe伤害的特点,我们可以搭配物理切后队伍,同时物理切后队伍可以快速击杀掉对方较为脆弱的中后排英雄,为影魔提供亡灵增加攻击力。克制阵容:中后排较为密集的阵容,续航不足前排难以突破的队伍。2.搭配多前排阵容阵容:骷髅王,死灵法师,全能,影魔,恶魔巫师阵容思路:突出一个拖,恶魔巫师一个个单点,杀死一个影魔攻击力就高一点,杀不死就拖到时间到。对pa有一定的防御能力,缺点是害怕单点队伍。3.搭配单点队伍阵容:骷髅王,死灵法师,恶魔巫师,毒龙,机枪兵阵容思路:毒龙机枪兵的组合可以快速击杀对面英雄从而给影魔增加攻击力,同时死灵法师保证续航,恶魔巫师在突破前排的同时可以防御pa。缺点是,影魔和恶魔巫师都是送能量的好手。克制阵容:传统全能死灵法师阵容,各种单t阵容。【总结】看着介绍之后大家应该知道影魔的情况了吧。可能有的人不以为然,但是我想说的是没有最牛的英雄,只最厉害的玩家。一个再厉害的英雄没有玩家的指挥以及阵容搭配那也是白搭。
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