体术,火影ol忍术穿透透,连击,控制到底有何用

> 【吐槽】火影ol让人失望透顶的双穿透属性
【吐槽】火影ol让人失望透顶的双穿透属性
火影ol让人失望透顶的双穿透属性,今天胖子就用实际的数据来吐槽双穿属性!
如题,双穿(攻击穿透+忍术穿透)这两个个属性,胖子忍了很久了 & & & & & & 依稀记得刚接触火影OL时,当可以点组织技能的时候,面对大排的组织技能,胖子相当迷茫,倒地该点哪个。那时候,首领是这么说的“攻击和忍术,战力提升明显。攻穿和忍穿战力提升不明显,但是实际对战中提升相当的大。”从那个时候起,胖子就一直觉得双穿是非常重要的属性,这一点,在其他网游中也特别明显。但是,实际效果上,我只能说,失望透顶。今天,胖子就用实际的数据来吐槽双穿属性。一、攻击穿透选择是否装备体术穿透+479的查克拉,伤害数据剔除暴击伤害。选用再不斩【忍刀七人众】,在同阵容的情况下,通过单个卡卡西分身,对其普攻进行测试。通过实际数据可以看出,在提高了479的体术穿透后,伤害提高了75.2。二、忍术穿透选择是否装备忍术穿透+479的查克拉,伤害数据剔除暴击伤害。选用芙【七尾人柱力】,在同阵容的情况下,通过单个卡卡西分身,对其普攻进行测试。三、总结如果你要说,这是因为胖子的查克拉太次,或者说差距不明显,那我们接着看。穿透属性在胖子的理解中是针对防御属性的一个攻击属性,穿透与防御的整体关系不外乎是忽略一定的防御值或提高一定的伤害输出,无论是哪一种,在固定的公式下,每1点穿透属性,在自身固定攻击和对手同防御的情况下,所增加的伤害是固定的。那么,假设每100点所能提高的伤害为x。在胖子的测试中:每100点的体术穿透,所提高的伤害为:75.2 ÷(479 ÷ 100)= 15.7每100点的忍术穿透,所提高的伤害为:0.4 ÷(479 ÷ 100)= 0.08当我们装备9级,黄色体术穿透查克拉时,所提高的体术穿透为739,放到这个测试中,所提高的伤害可能为:15.7 ×7.39 = 116.023&&当然,在实际操作中,由于攻击的浮动值的影响,这个数值可能更高,也可能更低,这就引出了胖子今天想说的一句话:这完全是看运气!!!!&穿透属性,可以说是攻击属性中的一个重要属性,为什么在火影OL中却作用如此之低,而游戏中,目前可以增加穿透属性的途径只有组织技能、八门遁甲和忍具。如此低的收益,如此少的增加途径,为什么不干脆取消穿透属性,改换成运气属性呢??&能看到这篇帖子最后的玩家,胖子建议,把你的忍具、八门遁甲的穿透属性都扔掉吧,换成其他更有用的属性好了!!!!
【编辑:小歪】
与,,相关的文章有:您现在的位置:&&&&火影忍者ol穿透属性有什么用
大家先来看看关于这些属性的描述:
体术穿透:影响体术技能造成的伤害
忍术穿透:影响忍术技能造成的伤害
伤害减免:降低对自己受到的伤害
生命恢复:回合莫恢复生命值
相对了,伤害减免论坛曾经有人说点的越高挨打越疼,小编没有具体测试过。然而穿透从字面上来看,并不是一个绝对值,也就是大家所说的无视多少多少防御。
所谓的影响,其实也就是一个攻击上限发挥的波动值,这个解释应该通俗易懂了吧。也就是说这个技能并不能提升攻击的上限,但是可以帮助你发挥出最大攻击力。
看过本文的人还看了
热门游戏开服表
双线850服 14:00
双线426服 14:00
双线32服 14:00
双线2147服 14:00
双线596服 14:00
双线1服 14:00
双线1服 14:00
双线1服 14:00
双线58服 14:00
双线217服 14:00}

我要回帖

更多关于 火影忍者手游忍术大师 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信