unityunity 3d游戏开发如何去除马赛克

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(最多只允许输入30个字)Unity3D如何实现RPG游戏中的剧情? - 知乎640被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="4分享邀请回答my.oschina.net/u/186074/blog/528266当然上面描述了这些,只解决了一个底层问题,即如何组织一个剧情故事;而上层问题是,如何设定在合适的条件下,触发某个剧情,设计思路如下,首先设定某个剧情,在满足哪些条件的情况下触发;例如:满足和Npc1对话过,和Npc2对话过,要和Npc3对话,背包里面有物品item1;而剧情触发经常是在处理要和Npc3对话时,对条件进行检测;因此需要在系统中存系统的条件变量,例如主线任务进行到某一步的条件变量;当和某个NPC对话时,触发剧情检测,若条件变量满足,则触发剧情。因此需要设计:主动触发剧情检测的观察点,系统的条件变量,以及 满足哪些条件触发某个剧情相关配置。举几个检测点的例子:1:在和某NPC对话时检测剧情条件是否成立;2:在进入场景的时候检测剧情条件是否成立;3:在进入某个区域时检测剧情条件是否成立;376 条评论分享收藏感谢收起9915 条评论分享收藏感谢收起如何让Unity 游戏物体立即销毁 - Unity3d技术 - 泰课在线 - 国内专业的Unity在线学习平台|Unity3d培训|Unity教程|Unity教程 Unreal 虚幻 AR|移动开发|美术CG|UI平面设计|前端开发 - Powered By EduSoho浅析:unity3D开发的游戏如何降低包体大小_百度文库
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Unity3d有什么方法可以直接去除贴图的纯黑色背景&&&
如题,现在我用的贴图是纯黑色背景的,又不想用ps处理成透明的,有什么方法可以直接在unity3d中处理成透明的?
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如果不用透明,可以讓shader把所有黑色畫素都不Render但是如果圖中還是有需要黑色的部分,就不適用了,用透明吧
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用PS中的批处理,做透明图其实挺快的。在Shader中做判断的话,估计比较费计算。所以,还是做PNG的透明图吧。
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