求一个二战策略游戏戏的名字

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告别拍脑袋!看如何给游戏起个名字
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文/孙秀龙 GameRes游资网经授权发布
入行的时候我觉得给游戏起名字就是拍脑袋的事情,找个知名游戏名字改一改或者找热门词汇组合一下,一天就能想出上百个名字,最后起了一大堆口水名,能用的几乎没有。
表面上看给游戏起名字很容易,因为大多的游戏公司给游戏起名不考虑其中的逻辑,依靠头脑风暴出来的名字稍作推敲马上站不住脚,所以我给大家给大家分析一下游戏起名应该考虑哪些逻辑,减少低效率的工作,也能为大家省下458元。
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有IP授权的游戏不在今天的讨论范围,毕竟花高价授权这个IP就是看中IP对于市场传播和获取用户的优势,别说话,直接用。
一款游戏起名,最好要充分思考以下四个层面的逻辑,才能为游戏起个好名字打下基础。
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一、市场定位
· 目标用户
做过两年游戏的都会对不同类型游戏的目标用户有大致分类,比如SLG游戏是30岁以上的男性为主;二次元题材游戏以90后甚至95后为主要力量;而近两年比较火的卡牌类手游更偏年轻化,受众群是18到28岁的年轻用户,这些都是通过时间积累到的经验,当你拿到游戏的第一步,要根据你游戏类型受众的范围,分析出这些目标的用户画像,找寻他们的兴趣点,再反推出游戏游戏名字的搭配方向,比如二次元游戏在游戏名字加入日文片假符号能够更容易吸引到他们的注意。
· 市场阶段
当老板交给你一款游戏让你想名字,你一看我靠怎么又是三国题材游戏,怎么想名字呀?三国题材已经是市面上被用最多的“免费IP”了,在名字组合选择上已经没有太多的空间。因为像这种处于市场阶段处于饱和的产品题材,能想的好名字基本没了,那就要想办法做出差异化来,比如三国类,你叫三国XX可能已经不吸量了也容易被和其他产品混淆,那我们可以叫《赤壁》、《草船借箭》、《关云长》等,一看就知道是三国题材,但是又能在众多的三国组合名字当中凸显出来。
· 公司品牌
腾讯刚开始做手游时,创造了天天和全民两大系列品牌的游戏,那个阶段只要挂上这两个前缀玩家就会以为是腾讯出品,以至于后来很多效仿者都想来分一杯羹,游戏前面都硬要加个前缀,一片乱象。腾讯后来也放弃使用了这两个被用烂的“品牌”。不过还是有一些公司很乐意用自己的品牌作为游戏名字前缀,比如胡莱游戏以及一些棋牌厂商,闲徕、JJ、博雅等。
二、产品特性
· 游戏题材
在游戏起名字的时候,游戏题材占很重要的考虑因素。既然选择做这个题材的游戏,初衷就是想依靠这个游戏题材去吸引这个题材的受众,从而达到转化的目的。所以,在没有特殊原因的情况下,不要放弃游戏题材在名字当中所占的作用。如果你抛弃了游戏题材作为名字组成部分,那就等于自动放弃了受众用户。这个我就不举例子了,市面上主流游戏还是乐意将题材组合在名字里。比如中国游戏三大题材,武侠、仙侠、三国,用户受众就是多,名字一定要体现出来。
· 美术风格
美术风格在游戏起名也占比较重要的组成部分。比如你的游戏是Q版的美术风格,那在游戏取名字时就要充分考虑到用关键字词(Q、萌、小、少年等)来表现Q版的美术风格,让玩家通过名字第一时间感觉到题材和美术是不是他想选择的那款游戏。这样做的好处就是能够更精准触达到到目标用户,传播更精准。比如市面上《梦幻西游》、《水浒Q传》、《少年三国志》都是采取这种题材+美术的组合策略。
· 核心玩法
突出核心玩法在名字中的游戏,常见于一些架空世界观或者没有采用任何题材作为游戏背景的游戏。相对小众的品类,比如射击类、塔防类、休闲类以及近两年的挂机类游戏,比如《天天来塔防》《开心消消乐》《XX挂机》等,从名字上来看就能知道在玩什么,这样做法是对的,本来做的就是面对小众的用户,直截了当的告诉玩家我就是你要玩的那种游戏,没必要学大品类游戏把名字起的那么泛泛,影响了数据那可就得不偿失了。
三、品牌认知
· 品牌易用性
从品牌的易用性来说,目前大家传播的最热的肯定是“来开一把农药。”指的就是王者荣耀这款产品。但市面上包含王者和荣耀两个词汇的游戏数量惊人,而且王者比较拗口,不易于传播,荣耀也会让人联想到别的游戏,所以当荣耀的谐音“农药”一词横空出世后,传播速度飞快,现在俨然形成了一种社交辞令了。所以游戏起名的时候要考虑到易用层面。
易记易说易传播,玩家越玩越洒脱!(双押x2)
· 品牌差异化
如果游戏名字刻意往热门游戏词汇去靠,还要避免使用这个词汇后不会让别人产生对于别的游戏联想。否则就得学王者荣耀创造出农药这样的传播词汇。对于一般量级的游戏很难,与其给他人做嫁衣就要在思考名字的时候把差异化的点充分考虑进去,当核心用户认可后,在后续的社交传播中不会因为名字太像别家游戏产生理解差异,白白损失了本该获取到的用户。
四、知识产权
当通过以上方式构思出数个备选游戏名字后,一定要让公司法务去查询商标可注性,避免在申请名字的以及后续运营过程中带来不必要的麻烦和法律风险。
保护知识产权,从你我做起。
以上四个角度给大家简单分析给游戏起名的逻辑,希望对大家有所帮助。
起码,为你省了458块钱呢。
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& & 很早以前玩过一款有关中世纪的即时战略游戏,类似于帝国时代那种,具体什么都忘了,记得里面有一个兵种叫女妖,女妖一喊附近的敌方士兵就会叛变,还有时不时会出现幸运马车,得到幸运马车会随机给东西,我得到过攻城炮车,就记得这些了
沙发自己坐,大神们哪去了
这种类型的只玩过要塞,
发自手机虎扑 m.hupu.com
勇士之王:战斗
引用3楼 @ 发表的:
勇士之王:战斗
刚百度了下,好像是啊,哈哈,谢谢了,不过我当年是买的盗版盘玩的,盘上叫中世纪战神,用这名字根本找不到,多谢了,不过这游戏资源好少啊,好冷门啊,不过当年玩着感觉真爽啊,重温一下
引用2楼 @ 发表的:
这种类型的只玩过要塞,
要塞好玩吗
引用5楼 @ 发表的:
要塞好玩吗
我觉得,,,不好玩...
引用5楼 @ 发表的:
要塞好玩吗
作为一个多年玩家必须说一下,上面觉得不好的很正常,各有所好,但老实说要塞1是经典不比帝国红警差,2使用了3D效果内容变丰富兵种便多了,但人口是在太少所以喜欢建城堡的可以去玩绝对可以算最好的中世纪建造游戏。3纯粹败笔类似于血狮,当然效果不错断送了要塞这个经典的系列
引用7楼 @ 发表的:
作为一个多年玩家必须说一下,上面觉得不好的很正常,各有所好,但老实说要塞1是经典不比帝国红警差,2使用了3D效果内容变丰富兵种便多了,但人口是在太少所以喜欢建城堡的可以去玩绝对可以算最好的中世纪建造游戏。3纯粹败笔类似于血狮,当然效果不错断送了要塞这个经典的系列
奥奥,玩过凯撒大帝吗
lz找到资源了么
这游戏是我以前最喜欢的 不过原来电脑不行 玩到一定程度就玩不下去了
我玩的不知道到是不是这代 也可能是上一代 叫勇士之王 阿托斯什么的 一样的 找了好久没找到可以下的地方
引用9楼 @ 发表的:
lz找到资源了么
这游戏是我以前最喜欢的 不过原来电脑不行 玩到一定程度就玩不下去了
我玩的不知道到是不是这代 也可能是上一代 叫勇士之王 阿托斯什么的 一样的 找了好久没找到可以下的地方
找到了,叫勇士之王战斗,繁体中文的,不过是镜像版的,硬盘版的只有英文版,要吗
要 有地址么
引用11楼 @ 发表的:
要 有地址么
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勇士之王小时候玩过几次来着。。ls有人提及的凯撒大帝小时候当大富翁玩的。。。话说2000年左右我最喜欢的中世纪题材的游戏应该是《骑士与商人》
引用12楼 @ 发表的:
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谢谢啊 我去下载
不过话说第一代完全找不到了啊 百度勇士之王阿托斯第一页有三条是我发的。。。
引用14楼 @ 发表的:
谢谢啊 我去下载
不过话说第一代完全找不到了啊 百度勇士之王阿托斯第一页有三条是我发的。。。
哈哈,我看到了,原来是你啊,真的难找了,第二代资源都很难找,中文版的只有镜像,各大游戏网站几乎都没有这款游戏的攻略,这游戏很好玩啊,不明白为什么这么冷门,感觉比帝国时代好玩多了
引用15楼 @ 发表的:
哈哈,我看到了,原来是你啊,真的难找了,第二代资源都很难找,中文版的只有镜像,各大游戏网站几乎都没有这款游戏的攻略,这游戏很好玩啊,不明白为什么这么冷门,感觉比帝国时代好玩多了
我记得以前玩的时候就觉得后面能挺宏大的 本身也欢策略游戏 不过电脑不行 光盘也早就找不到了、
引用16楼 @ 发表的:
我记得以前玩的时候就觉得后面能挺宏大的 本身也欢策略游戏 不过电脑不行 光盘也早就找不到了、
这游戏我是在哈利波特与密室盗版盘里发现的,算附带的小游戏,玩起来感觉非常好,当时我的电脑玩这游戏也微卡,那时候都是电脑配置都不太高,特别我还是用本子玩的,现在电脑配置高了,加上最近没什么好游戏玩,就想起来这游戏了,刚玩了一关,特效配置都开到最高,哈哈
王冠之争?
发自手机虎扑 m.hupu.com
额 给我的连接只有一个压缩包。。
引用19楼 @ 发表的:
额 给我的连接只有一个压缩包。。
对啊,是一个压缩包,下好了你就解压,然后用DT加载解压出来的文件,然后安装游戏后就可以玩了
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