小小帝国增强萨满项链附魔可以附魔攻击吗

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小小帝国兵种介绍与克制关系攻略
《小小帝国》是一款应用了3D和真实地理位置技术的经营+策略类幻想题材休闲网络游戏。...
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《小小帝国》是一款由Camel Games制作并发行的3D策略类手游...
  目前兵种之间关系最全面的小小帝国攻略,iOS版本中可能一些兵种还没有出现,随着游戏的逐渐完善和升级,大家马上就可以接触到了。
  1、小小帝国兵种相克  普通攻击克制&轻型护甲  穿刺攻击克制&布甲  魔法攻击克制&重甲  轻型护甲克制&穿刺攻击  布甲克制&魔法攻击  重甲克制&普通攻击  综合:普通攻击克制&轻型护甲克制&穿刺攻击克制&布甲克制&魔法攻击克制&重甲克制&普通攻击  2、小小帝国兵种介绍  步兵营地:  【短脚步兵】生命290轻型装甲3普通攻击14攻击距离1  【蓝皮巨魔】生命220布甲1穿刺攻击16攻击距离2  靶场营地:  【精灵射手】生命190布甲1穿刺攻击10攻击距离5  【快手忍者】生命210轻型装甲1普通攻击8攻击距离4  魔法学徒书馆:  【白袍牧师】生命180布甲1,给己方回血15,攻击距离1  【寒冰法师】生命值300布甲2魔法攻击15攻击距离4  马嘶:  【铁面游侠】生命500重型装甲3普通攻击25攻击距离1  【双斧狼骑】生命420布甲1普通攻击21攻击距离5  魔法大师圣殿:  【顽皮萨满】生命值:240加速已方攻击:20%攻击距离:1布甲:1  【复仇天使】生命值700,轻型装甲2,魔法攻击25,攻击距离5  机械实验室:  【钢弹铁轮】生命值420,轻型装甲1,穿刺攻击30,攻击距离6  【电锯铁人】生命值1700,重型装甲5,穿刺攻击40,攻击距离1(海客)
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通过360安全认证当前位置:-&-&小小帝国魔晶使用方法 如何合理使用魔晶
小小帝国魔晶使用方法 如何合理使用魔晶
在小小帝国中魔晶是一个很重要的东西,那么如何合理的使用魔晶就非常重要了。今天小编就给大家讲讲如何使用魔晶最合理,要讲的东西其实很多呢,大家且看我如何分解。好了,废话不多说,今天的攻略就此开始吧!先说兵种升级顺序短脚 奶妈 冰法 萨满 天使 蓝皮 狼骑 铁骑 钢弹 (近战英雄适用)短脚 冰法 萨满 天使 狼骑 蓝皮 奶妈 铁骑 钢弹 (魔女)下面解析步兵:这个相信大家都会首先升级,万金油的兵,能打、能抗、能炮灰,绝对首先升级。升级能有效地提升生存能力,而且物美价廉!冰法:不用说了,神一样的兵种,唯一一个有负面buff的兵种,而且dps也不错。对于魔女来说绝对王牌!近战被寒冰打到走得慢打得慢吸血慢,几乎就废了,对近战来说作用小了点,但是也是非常值得的,价钱也不高,升级后可以提高dps和生存奶妈:这个基本就是做任务啦、刷副本很有用,是话不可能为可能的兵种。竞技场、攻防战没什么作用(因为技能,谁都知道先杀奶 ),也很少用,对于近战来说作用大点,对于魔女真心没什么用。不过廉价,升级增加加血数量。有的不可能的任务,等你奶妈到顶就会变得轻松,对frmb绝对值得升级 (魔女可以慢慢升)。萨满:这个不得不说是最强的辅助(就俩)尤其是魔女!哇塞满级满法伤的萨满加速40% 加上烟斗 你看得见小鸟了吗?完全就是一条线!对于近战也是不错的增加战斗力的兵种。天使:可以说是最强dps,片伤,攻击力超高,打英雄都痛!而且克制最强坦克电锯(没有天使的话,电锯近乎无敌了,当然兵种里)绝对强,但是鉴于太贵,升级有压力啊!不过升满之后攻击力、生存力绝对超赞!蓝皮:炮灰级的,不多说了,主要是防法防狼防狼骑的,升级物美价廉,身存能力得到提升。狼骑:这个很彪悍,打步兵和天使一点也不费劲。但是鉴于作用小于天使,碰到电锯,很无力等因素,升级顺序比较靠后。但是是灵活战术的兵种必须升满,但是不着急(还有科技因素)。铁骑(改动):属于万金油,能打能防能抗,还有就是能偷家。但是建造时间长于短脚,作用和短脚差不多,而且在法系横行的年代下,生存力太低,但是现在也不错。主要因为身材!!贴边放,魔女打不到,可以升满。钢弹:这个嘛,冷板凳,大家都懂。但是最近有加强的趋势,值得升级。电锯:让人喜让人忧的兵种!没有法系没有魔女的情况下,配上1.3.6路奶妈无敌的存在,但是和铁骑一样属于法系横行的牺牲品,没有使用价值。死了的话,我的妈妈啊,好长时间啊!而且升级费用让人汗颜,有闲钱的可以升级,毕竟这是血量可也赶超英雄的重甲,而且满级很帅。忍者射手:战术性的,不属于常备军,不过廉价,可以尝试。这里是本人对兵种升级的理解,希望对大家有帮助,稍后写科技!科技:这个感觉所用英雄都一样!顺序:闪避 重击(只先学一点)抗性(只一点) 法功 攻速 血量 暴击 移动 命中(新增),注意:现在幽灵被削弱,科技已经不作用与召唤兵了。闪避:不用说都懂,无论从任何角度,完美的科研5级必须的。注意:出命中后作用减小,但也是必升技能。重击:绝对让小兵攻击有质的飞跃,对近战的噩梦(除非双坚体)一个小兵3%的几率晕,能攻击到英雄的兵最起码有6个 ,自己算吧,这还是一级。但是为什么我只说先升一级,当然因为魔晶压力大啊!但是聊胜于无,效果也是超好。抗性:反重击,不多说,一级足够。法攻:法系横行啊,呵呵,尤其是对萨满的加速,让我魔女飘飘然!还有天使,提升不是一般大!魔晶不够建议先到3级。攻速:没啥说的,必升级,也是魔晶不够3级。血量:提升生存能力!和闪避作用差不多,但是不靠几率完全质的提升,可以大大提升生存,想象下你一个兵提升一点但是你一个团队!可5级暴击:dps!打断!飞跃提升!但是贵啊,建议先3级,也可以提升命中。移动:可以提升机动性能,对于突进性铁蹄,有很好的提升,其次可以提升幽灵的威力!普攻穿刺:可以升但是不重要。命中:新增的,可以有效的限制闪避的威力,可以从侧面提高暴击眩晕几率。小神技!在别的技能级高之后升级才能有更有效。城墙:也是可升,不重要。金币水晶冷却
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游戏类型:策略游戏
游戏模式:网游
游戏平台:苹果
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