微信成长守护天使妹妹微信群平台已经绑定了孩子,孩子15岁,他最近考试前1白,奖励他多晚几个小时游戏,微信可以改吗

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“腾讯游戏成长守护平台”正式上线,用心很好但有事儿没做到位
我始终深信,不该将孩子与游戏、与互联网强行割裂开来。这既不可能做到,也丝毫不利于他们在现代社会中的成长。为此,合理的节制和引导必不可少。如何与各位父母一起,帮助未成年人有节制的玩游戏,这是整个游戏行业都面临的课题。这是今天腾讯高级副总裁马晓轶发出的名为《为了更加美好的未来》的公开信,随着这封公开信腾讯也正式上线了名为。据腾讯的说法,该平台是在文化部的指导下完成,是“国内互联网游戏行业首个面向未成年人健康上网的系统解决方案”,但除此之外,在笔者看来,这个平台或许不仅仅是在文化部指导下完成,可能还是为了响应国务院法制办公室。“禁止未成年人在每日的 0:00 至 8:00 期间使用网络游戏服务”在上个月的中国政府法制信息网上公开征求意见的《未成年人网络保护条例(送审稿)》第二十三条最后写了这样一句话,而发出该稿的单位是国务院法制办公室。第二十三条 网络游戏服务提供者应当建立、完善预防未成年人沉迷网络游戏的游戏规则,对可能诱发未成年人沉迷网络游戏的游戏规则进行技术改造。网络游戏服务提供者应当按照国家有关规定和标准,采取技术措施,禁止未成年人接触不适宜其接触的游戏或游戏功能,限制未成年人连续使用游戏的时间和单日累计使用游戏的时间,禁止未成年人在每日的 0:00 至 8:00 期间使用网络游戏服务。虽然这份送审稿在当时公布出来是为了征求意见,但是很明显的,有关部门希望进一步的控制未成年人的游戏时间,以此避免未成年人过度游戏对身体健康产生影响。因此,笔者认为“腾讯游戏成长守护平台”中的功能很可能是为了《未成年人网络保护条例》提出的需求打好基础。从时间到消费的一站式平台的界面十分简洁明了,“提醒”、“查询”、“设置”三大模块占据主要位置。笔者试了一下,首先家需要将自己的 QQ 号和手机号与孩子的 QQ 号进行绑定,其主要流程:登陆家长的 QQ 号绑定家长的手机号添加孩子的 QQ 号填写孩子身份证号绑定完成这其中比较重要的是“添加孩子的 QQ 号”,这一步除了能够注册一个新 QQ 之外还可以添加已有的 QQ 号,但这一步是需要密码的,很多家长可能并不知道孩子的密码,对此腾讯表示“建议您与孩子充分沟通,一起完成QQ帐号密码验证”。虎嗅好奇心旺盛的宋图样尝试了一下,比较遗憾因为他既不过二月节日也不过六月节日,而是每年都过十一月节日,随意在用自己身份证时遇到了阻碍,因此绑定完成及之后的具体内容界面他没能发给笔者。但这并不妨碍我们从平台帮助中的描述来了解到平台的主要运作方式,概括来说,主要功能如下:上线、消费提醒上线、消费查询上线时间、消费额度限制一键禁止游戏(立即下线,目前一天一次)基本上家长想对孩子做出限制的各类情景都考虑到了,尤其是那个额度限制想必可以解决很多家长的担忧,而腾讯其实也考虑孩子的角度,在官方的功能描述中也多次建议和“孩子沟通”,比如“一键禁玩”功能,其目的也是建议家长尊重孩子的想法。无论从哪种角度来看,平台的出发点是好的,但是还有一些不足希望腾讯尽快搞定。“不足”的是技术还是……虽然没有看到平台内的逻辑,但是仅仅从目前的信息便能看到平台有两个大的“空缺”。首先就是微信,虽然 QQ 是当下中国青少年的主流社交工具,按道理讲他们应该也会顺应着用 QQ 进入腾讯游戏,但是微信的账号体系没有接入这套系统真的有些让人奇怪——虽然官方表示后续将会加入。而除了微信体系之外更大的空缺是“游戏”,平台最有价值的“时段设置”所支持的游戏太少了。目前,“一键禁玩”及“时段设置”功能已支持以下游戏:1、电脑游戏(10 款):地下城与勇士、穿越火线、逆战、QQ炫舞、QQ飞车、枪神纪 、御龙在天、怪物猎人、天涯明月刀、使命召唤。2、手机游戏(3 款):天天酷跑、剑侠情缘、英雄杀。这些游戏都是什么?腾讯你是不是在逗我?你是在说现在的青少年特别喜欢玩 DNF、CF、英雄杀么?火遍全国的 LOL 哪去了?学生中炙手可热的“王者农药”哪去了?现在的 00 后的孩子都喜欢玩一些 90 后读书时玩的经典么?虽然笔者手里拿不到腾讯内用户的年龄数据,但是这游戏支持列表实在让人难以信服。当然腾讯可能也有苦衷吧,或许是程序上的限制,亦或者加入了控制代码的游戏还没有推送更新,亦或者其他什么原因。只能希望腾讯尽早将缺少的游戏加上吧。最后附上腾讯高级副总裁马晓轶公开信《为了更加美好的未来》全文:今天,我们正式发布“腾讯游戏成长守护平台”系列服务(网址:htttp://jiazhang.qq.com)。希望能够通过这一平台,协助父母们对孩子的游戏账号进行健康行为的监护,以便让他们放心给孩子体验游戏。这是腾讯公司历史上非常重要的一步,可以说是最重要的决定之一。游戏在娱乐的同时,也同样能给孩子们带来启蒙与帮助。我生于70年代,小时候,我的父亲就对我接触游戏持宽容态度。尽管他们那一代对游戏没有任何概念,根本不知其为何物。但是在他的理念中,始终把游戏当作一种科技发展的新鲜事物。他不但允许我玩游戏,甚至有时还会加入进来,与我一起交流心得。同时,父亲也没有把我完全推给游戏。通过对我具体娱乐时间的限制——当然,这是在与我讨论后达成的一致(笑)——让我在玩游戏的同时,也同样保证了课内外的学习、锻炼与实践,得以全面成长。因为父亲的开明,游戏成为了我成长的一部分。《魂斗罗》、《三国志》、《沙丘》、《文明》……红白机、Game Boy、个人电脑……它们在陪我度过童年和青年的同时,也让我产生了对游戏背后科学技术和相关文化、艺术知识的好奇。兴趣是最好的人生导师,我能够一直保持对这些科技、对文化和艺术的热情,与我从小在游戏上的兴趣是密不可分的。时至今日,虽然游戏的形态和载体发生了很多变化,但它本身的价值与意义没有改变。一方面,游戏长期以来都是最前沿科技的结晶,能够非常直观的向孩子体现科学技术的点滴进步。过去数十年,无论是计算科学还是音视频技术,都因为游戏的普及而获得长足发展。而今天的人工智能、VR、AR等科技成果,也许孩子们并不理解其理论如何,但通过游戏带来的直观体验,一定可以激发他们进一步探索的兴趣。另一方面,游戏也拥有着不同于传统文化艺术形式的独特亲切感。我看到有一些孩子因为《王者荣耀》而特别喜欢李白。我并不能肯定他们之中有多少能够背熟李白的作品,但可以肯定的是:李白——这位伟大的中国唐代诗人,因为游戏,与1300年后的我们产生了特殊的羁绊。某一天,当这些孩子们在书本和网络上接触到“侠客行”、“将进酒”等诗作时,我想,他们定会感到异常亲近吧。所以,当我成为父亲后,也希望让孩子有节制的去玩游戏,并通过接触游戏,培养出对科技和文化的兴趣。因为,持续的学习与投入一定是基于兴趣而产生的。我会对孩子的游戏时间和消费进行主动管理,我会和他一起玩,告诉他每一款游戏背后有趣的知识点。必要时,我也会付费为他购买一些游戏中的道具、皮肤等,作为他取得各种进步的奖励。事实上,许多与我同时代的父亲也都有着类似做法。最近有一名清华建筑系的女生,就是在父亲的引导下喜欢上游戏,在考上清华的同时,还成为一名优秀的游戏主播。她的这种经历,她的父亲的教育方式,让我感到了深深共鸣。关于未成年人对于包括游戏在内的互联网各种应用的接触,一直都会引发一些担忧。孩子因为沉迷游戏影响了学习和生活,这种例子确实存在。而孩子在游戏上的不理性消费,也让整个游戏行业——包括我在内——都感受到很大的责任和压力。作为一个父亲,我同样相信,任何的娱乐,都应该有所节制,我希望自己的孩子可以享受游戏,并有所收获,而不是沉湎其中。我始终深信,不该将孩子与游戏、与互联网强行割裂开来。这既不可能做到,也丝毫不利于他们在现代社会中的成长。为此,合理的节制和引导必不可少。如何与各位父母一起,帮助未成年人有节制的玩游戏,这是整个游戏行业都面临的课题。腾讯作为目前国内最大的互联网企业之一,在我们数以亿计的用户中,也包含着数量庞大的未成年人。所以我们应有所担当,去尝试和探索,帮助未成年人更加合理的进行游戏体验。作为企业,我们必须在这一点上,主动踏出第一步,尽到我们应尽的义务。早在2010年,在国家文化部的指导下,腾讯与其他行业伙伴共同推出了“网络游戏未成年人家长监护工程”。本次的“腾讯游戏成长守护平台”系列服务,正是基于家长监护工程的号召,顺应产业与时代趋势,进一步与加强协助父母,对孩子的游戏账号进行健康行为的监护。整个“腾讯游戏成长守护平台”项目从去年下半年起开始筹备,直到今天正式发布。这是当前中国互联网行业首个面向未成年人健康上网的系统解决方案。通过该平台,每一位未成年人的父母在绑定孩子的游戏账号后,都可以及时、有效的了解孩子在相关游戏产品中的登录与消费情况,同时也可以对孩子在游戏中的登录及消费进行主动设定,进而避免沉迷及相关不健康游戏行为的产生。该平台目前还处于测试状态。我们将会根据实践的情况,不断去调整和完善这个平台,也欢迎各位父母在使用之后,向我们反馈您的感想与建议。我们十分愿意充当先行者的角色,并与整个行业一起去完善相关机制,从而让游戏在未成年人的成长过程中,发挥积极有益的正向作用。借助该平台的推出,我们希望能够帮助各位父母与孩子做更好沟通,更多了解孩子,也更加安心地让孩子们接触和体验游戏。相比成长守护平台本身的工具作用,我们更希望传达一种理念:父母只有真正走进未成年人的世界,才能与他们共同成长。我们正处于一个快速变化的世界中,每天都会面临各种新技术、新产品、新观念.它们在发展的同时,也不可避免产生了一些矛盾和问题。我们将会尽力,用技术的力量,用理性和情感的方式,去尝试解决它们。我们相信,为此付出的努力将会使整个行业与社会受益。帮助未成年人更加有节制的体验游戏,也是对我们自己的守护,是对我们所深信的“科技让世界更美好”这一价值观的守护。腾讯有着数万员工,他们同样是儿子、是女儿,也有很多已经为人父母。我们将勇于承担社会责任,因为“成为最受尊敬的互联网企业”是腾讯始终不变的愿景。我们希望所做的这些努力,能帮助更多父母与孩子获得快乐,同样,也是为了更加美好的未来。最后,再次感谢我的父亲。是父亲让我认识到娱乐、家庭和学习(长大以后是事业)三者平衡的重要性,也是他给我带来了这段丰富、但有节制的游戏生涯。一个游戏人,同样也是一位父亲:马晓轶
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成长守护平台能让孩子和王者荣耀说再见别逗了
  自从腾讯推出了“守护成长平台”以后,话题就没断过。一向严格的圈妈觉得,只监督游戏怎么够?今天我们不仅要为家长朋友们详细测评这个成长守护平台,同时还搜出了另外2款手机监督法宝。
  气哭孩子的“成长守护平台”只能监控微信和QQ:
  首先我们给家长介绍下成长守护平台到底是什么?
  这是腾讯游戏响应文化部“网络游戏家长监护工程”号召推出的一款协助家长帮助孩子培养健康游戏习惯的服务产品。协助家长了解孩子游戏和消费动态,并通过合理设定孩子游戏行为,达到健康成长的目的。因此家长可以通过电脑或者关注“成长守护平台”微信公众号,对孩子的上网问题进行监护。
  主要功能包括:
  1、随时随地查询孩子的消费记录、玩游戏记录。
  2、设置消费提醒,孩子一旦消费第一时间收到短信。
  3、玩游戏提醒,孩子一上线立即提醒。
  4、时段设置,只能在规定时间段玩游戏。
  5、一键禁玩,一键禁止正在进行的游戏。
  其中,最带话题性的功能就是“一键禁玩”,能够马上封停自己家熊孩子的游戏账号,网友纷纷表示:这完全不给小学生留活路啊!如此大招,到底效果如何呢?
  很多热心网友也晒出了自家孩子的账号情况:
  关联游戏账号后,会在主页面显示全部游戏
  点击禁止,即可将游戏停掉
  禁止后的游戏账号再次登录会显示这样的页面
  也可对孩子的游戏时间进行设置
  不过当前成长守护平台仅支持用微信和QQ登陆游戏的相关守护。查询功能已接入上百款游戏,时段设置和禁玩功能已接入17款游戏。
  哪里有“压迫”哪里就有“反抗”。看着自己一手打造的游戏大号就这么被禁止了,学生们当然不会就此罢休,于是前一段时间还出现了公众号因频繁被举报而不能正常使用等情况,甚至还有学生暗下决心,大不了重新注册一个号!于是很多家长又开始担忧起来,我控制得了一个游戏账号,控制不住多个呀,万一他不用微信和QQ了呢?还有家长反映,我家孩子不玩游戏,就是整天盯着手机瞎捣鼓,这怎么办?于是我们又发现了2款更全面的软件!
  全方位监督的“格雷盒子”有点过于严格
  这是一款引导孩子健康上网,并能根据家长需求安排孩子上网时间的软件。不过像是远程截屏这种功能有点太过火了吧……
  1、上网管理:设置网址黑白名单、让家长轻松屏蔽掉指定网址。
  2、时间管理:设置孩子设备锁屏时段、时间一到自动锁屏。
  3、软件管理:轻松管理孩子各种软件的使用,防止沉迷于各类游戏。
  4、孩子位置:实时查看孩子地理位置,随时关注孩子安全问题。
  5、关注设置:提供丰富的与家庭、教育等相关的咨询。
  实时监督的“爱熊宝”必须付费购买
  这是一款付费式的管控孩子上网行为的移动应用。
  1、一件管控:随时掌控孩子上网行为,方便父母提醒孩子健康上网。
  2、一对多管理:一个父母可以管理一个孩子的多台设备,手机平板都可以绑定哟。
  3、禁止上网计划:可自由设置孩子端手机上网时长,超过时间自动锁屏。
  无论是“成长守护平台”还是其他两款上网监督软件,都是为了帮助孩子养成健康的上网习惯,避免沉迷于网络,沉迷于游戏当中。当然,在“严查”之余,也提醒家长和孩子进行有效沟通,尊重孩子的意见,不要强行绑定孩子的游戏号。我们更希望给予孩子信任,让他们养成独立自觉地好习惯。
  本文为独家原创,转发请联系微信账号:Taxiaoyi-edu
  原创编辑:张佳睿
  责任编辑:马 欣
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01058983379王者荣耀成长守护平台怎么解绑 王者荣耀守护平台解除方法
时间:17-07-09 12:40 来源:pc6 作者:未知
& &  王者荣耀最近上线了一个健康游戏防沉迷系统,让一些已成年的农药宝宝都受到影响,原因应该是玩家之前绑定过王者荣耀成长守护平台,那么王者荣耀成长守护平台怎么解封?下面介绍一下成长守护平台取消关联的详细方法。
  王者荣耀健康系统开启
  12周岁(含12周岁)以下的未成年用户提示
  13周岁(含13周岁)以上的未成年用户提示
  未成年用户时间达到上限且被强制下线后,当日再次登录游戏的提示
  备注信息:
  1)每日累计时长与登录限制的刷新时间为每日5:00,该时间与游戏内其他系统功能刷新时间保持一致;
  2)为保证所有玩家不会出现在&对局过程中突然遭强制下线&的问题,我们做了体验优化,如果在对局过程中达到时间上限,将在对局结束后,才弹出提示且强制下线;
  3)如果通过iOS&游客登录&进入游戏,我们将对游客登录用户均判定为12周岁以下未成年用户,每日限玩1小时;游客登录用户后续转移到正式服使用QQ号或者微信号登录后,将根据正式服【健康系统】规则进行游戏时长判定。
  后续【健康系统】还将持续升级,推出更多功能:
  1)针对12周岁及以下未成年人,我们将在后续上线&晚上9点以后禁止登录功能&,目前正在紧张的开发和调试过程中;
  2)除此以外,我们将逐步增加&未成年人消费限额&功能,希望能对未成年的非理性消费进行正确的引导和约束。
  王者荣耀成长守护平台怎么解封?
  1、玩家要去申诉自己QQ账号,并且是能成功拿到回执编号,这个是很重要的。
  2、身份证上的个人地址,还有身份证的正反面都是要很清晰的截图。需要的是要看得到身份证号码还有自己的姓名,而且是自己的申诉时候自己填的个人信息都是要一样的。但是还是会有特殊情况的,就是至尊宝用户不能申诉的情况下,可以联系客服,6进行联系。
  步骤:
  登陆网址:http://aq.qq.com 然后选择密码管理的下方,就可以看到账号申诉。接着是要填写自己的申诉信息。等到后面申诉成功之后,会有相应的回执成功编号。
  3、联系客服电话,并且是要和客服说明自己的申诉信息,还有申诉成功回执编号,与在修改的身份证信息是保持一致的。还有身份证清晰截图和手持身份证照片才可以修改。最后说一下,未成年人是不能成功解绑的。
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《王者荣耀》将推最严防沉迷措施,腾讯游戏成长守护平台再升级
15:52:26 & & & 来源:大河网
一个企业的存在,绝对不能仅仅以赚钱为唯一目标。
7月2日,腾讯对外宣布,为保障未成年人健康成长,经过将近一个月的调试和内测,将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的&三板斧&:限制未成年人每天登陆时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系。
作为当下中国最大的游戏开发和运营者之一,腾讯希望借此促进中国互联网生态更良性的发展。
而这也是2月份&腾讯游戏成长守护平台&的再升级,作为国内互联网游戏行业中首个面向未成年人健康上网的系统解决方案,此次&三板斧&政策推出背后透露出,腾讯将不遗余力地从平台、机制、技术等层面投入资源,对未成年人防沉迷游戏进行全方位的无缝管理,与家长协作一起共同净化未成年人的游戏网络环境,彰显大企业的社会责任感。
&三板斧&无缝管理 平台、机制、技术立体化监管未成年防游戏沉迷
据了解,《王者荣耀》将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止沉迷游戏的目的。其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。
除此之外,《王者荣耀》将陆续增加&未成年人消费限额&功能,与现有的成长守护平台双管齐下,限制未成年人的非理性消费。
这也是中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施。
&《王者荣耀》上线以来,受到了广大用户的欢迎。与此同时,我们也关注到,如果青少年缺乏足够的自制力、不合理分配游戏时间,也将影响他们的学习和生活。&《王者荣耀》开发团队有关负责人表示,&游戏本身是带来快乐的,但过度游戏无论对自己还是家长,都不会带来快乐,因此我们希望采用更加严格的措施。&
实际上,早在2007年,国家新闻出版总署就发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,针对基于电脑上的客户端游戏和网页游戏,规定通过游戏收益的控制来引导玩家自我节制。其具体规则为:3小时为未成年人的&健康&游戏时间,累计超过5小时即为&不健康&游戏时间,玩家的收益降为0。
&虽然目前国内还没有手游端防沉迷的明确规定,但我们决定率先做出一些努力和尝试,希望通过明确限玩时间、强制下线的设置,来打消父母的忧虑。&该负责人表示。
相比被动应对政策监管,腾讯更愿意有更多责任与义务,去做一些积极主动的、有建设性的工作,其一直希望可以利用互联网平台的连接能力推进未成年人上网行为健康发展,希望能为中国未成年人的健康成长奉献力量,让孩子们在寓教于乐中快乐成长,这是一个企业义不容辞的责任。
对于腾讯而言,一方面这是腾讯作为企业应尽的社会责任,另一方面,还基于腾讯对中国游戏产业长远发展的信心。
今年两会,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾在接受两会记者采访时曾表示,互联网企业要守法自律,积极履行社会责任,为未成年人及监护人开发提供各类便捷有效的&辅助监护&技术和工具。
马化腾认为,保证未成年人健康上网从长远来看,应该要做的事情还是要做的,不管这方面对腾讯是不是有业务冲击,而这需要互联网企业与家长、学校、相关部门共同行动,相互配合。他同时还称:自已会作为&腾讯游戏成长守护平台&产品经理试用,并参加&家长会&。
我们看到,腾讯从平台、机制、技术等层面,利用公司的优势与资源投入,对未成年人防沉迷游戏进行全方位的无缝管理,与家长协作一起共同净化未成年人的游戏网络环境。
腾讯有关负责人表示,升级后的成长守护平台将大幅降低操作门槛,家长只需要简单步骤就可以完成绑定,并掌握孩子游戏登陆和充值状态。
据悉,该平台目前已覆盖腾讯超过200款游戏产品,其中也包括《王者荣耀》。截至目前,平台上有效绑定账号将近70万个。
除了限制未成年人每天的登陆时长,和增加&未成年人消费限额&功能外,平台将增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护,从而实现家长对指定的小孩设备实施一键禁玩的操作。
早在今年5月,腾讯已经开始在旗下移动游戏中陆续推行实名认证。没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏。
对此,《王者荣耀》开发团队表示,未来实名认证系统将试行进一步强化措施。系统优化上线后,非认证用户将需要在限定的10天内完成实名认证,否则将按12岁以下未成年人账号处理。后续用户必须要通过实名认证才能恢复其成年人账号功能。
网络游戏监护责任需共同承担企业要把社会责任最大化
过去的十年中游戏业一直都是被动接受被监管、被质疑。据了解,现如今每款中国游戏登陆界面上出现的&健康游戏公告&正是博弈后的产物,它背后代表着前新闻出版总署(现并入广电总局)于2005年公布、2007年落地的《网游防沉迷系统》、《网游实名认证体系》。
同时在另一方面,文化部于2010年正式实施了《网络游戏暂行管理办法》,提出了网络游戏需彻底实现&实名注册&等要求。同一年在文化部的指导下,网络游戏行业开始全面推行《未成年人家长监护工程》。这些法规的出台见证了游戏业试图与主流社会理性共处的决心。
今年1月23日发布的《中国互联网络发展状况统计报告》数据显示:截止2016年12月,我国青少年网民即19岁以下的网民已经达到了1.7亿,约占全体网民的23.4%。其中未成年人首次触网时间越来越提前。据调查,北京、浙江等一些地区的未成年人,首次触网最集中年龄段已经由15岁降到了10岁,占46.8%。最低触网年龄3岁以下的也占1.1%。
随着游戏市场的持续扩容,游戏玩家的年龄正在不断下探,越来越多的未成年玩家开始进入付费领域,庞大的群体,再加上各种不规范的运作,这个行业面临着非常严峻的问题。
相较于以往&上有政策,下有对策&的情况,游戏的未成年人玩耍与家长监护一直是矛与盾的关系。
而腾讯&成长守护平台&一改自上而下式的规定方法,让家长监督孩子,再由厂商来执行,上下联手,尽可能的减少孩子钻空子的情况。通过实名认证并绑定未成年人游戏账号、子女登陆消息及消费实时提供、消费额度设置、游戏登陆时段设置、以及一键禁止游戏等需要家长与子女共同配合的监护功能。
此外,腾讯还成立了家长监护专线,指导父母解决未成年人的游戏问题,并承诺会有专人对疑似未成年消费的情况发起主动确认,帮助不知情的家长完成对孩子的监督。
腾讯高级副总裁马晓轶此前曾在致行业公开信中表示:希望能够通过这一平台,协助父母们对孩子的游戏账号进行健康行为的监护,同时,也希望借此帮助游戏回到&启蒙与帮助&的本义上来。
马晓轶表示:&现在公众对网络整体已没有特别妖魔化的概念,现在缺少的就是企业提供更好的工具和平台,让家长去把这些事情处理好,腾讯现在来做,是一个水到渠成的状态。也许现在平台的功能90%是监护、保护,10%是帮助家长和孩子沟通了解,但未来长远看,我们希望能变成50%监护,50%了解。我相信选择越多,人的行为越理性,科技绝对是未来的发展方向,我们无法让孩子活在没有科技的时代中。&
无论是此前的&腾讯游戏成长守护平台&,还是此次&三板斧&,腾讯希望自己的探索可以走在政策的前面,政策法规更多像是管理事物的工具,工具讲究的是效率、准确性、兼容性,&走在政策的前面,我们可以有很多的尝试甚至试错,希望通过腾讯自身的这些尝试,可以为整个行业,为政府提供更多的选项出来。&腾讯相关负责人对此表示。今天宣布降低&成长守护平台&绑定门槛,在家长通过微信关注&成长守护平台&服务号,由孩子协助完成QQ/微信验证后,即可一步完成帐号关联。关联成功后,家长可初步了解孩子在《王者荣耀》等腾讯旗下游戏账号的登录和基础消费概况。
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