合一套新版本术士卡组推荐,有推荐得主流卡组吗

  炉石传说当前版本快攻多如牛毛,环境很差,术士很受伤。不过这套不死术卡组能给你带来不一样的感觉,这套在传说分段竟然可以横着走?
  卡组详情套牌思路
  通过傻子来做墙,前期苟住,同时你可以可以用恐魔双吃,在前期造个高攻高血和对面对抢。
  因为这套牌的解牌和墙都是很充分的,所以对面不一定抢得过你,而面对后期卡组你还有大王和扭曲虚空的的一搏之力,同时双邪火可以作为斩杀或者解场来用。
  单卡解析
  4傻:在这套牌中有12张牌的配合,除了配合翼手龙是亏的,都是赚的,哪怕虹吸自己的傻子还可以回3血逃离斩杀线,多一合数。
  带焦油的原因:517的焦油一直不看好,地位甚至不如315,但是我这套牌的考虑下限是任务贼,而焦油架上阿古斯正好可以吃任务贼2个怪,而315哪怕你架起来对面任务贼卖3脸根本不痛不痒。
  恐魔:是这套的核心牌之一,在动物园和宇宙术的版本中我们一直都忽略了这张牌,但是在当前这个环境之下,单解逐渐变少,后期卡组开始站不住的时候,恐魔简直就成了一张让对面无解的存在。哪怕你吃个末日架个3-10的墙,快攻也得哭死。
  大王:我的观点只是把大王作为一个后期的回血牌,他的进攻性是在下个回合,而这套的奶几乎没有,除了2个虹吸,多是以墙为主,所以不得不带个大王作为最后的苟活和进攻。
  魔暴龙蛋,这套牌由于缺少进攻性,能打的就恐魔-766-翼手龙以及法术和对方换血,所以加入了2张魔暴龙来提升进攻能力,而龙蛋在这套牌中也是有着大量的配合。
  关键时候的返场牌
  单扭曲是逼不得已的,卡组实在是塞不下更多的,单扭曲是在变大王断手牌后的返场手段。
  这套牌打部分法师是大劣对局,不过打奥秘法反而小优,因为他前期根本就抢不到你的血。你可以用傻子和暗影无脑的去和他交换,由于这套的法术其实并不多,也不怕反制之类的。
  骑士,这个版本的骑士打谁都是55开,但是我们不怕,我们有足够多的AOE,只要控制好场面,防止偷鸡,也不怕骑士。
  海盗战-快攻德-猎人:这类的快攻职业在这套牌面前是很无力的,就像之前说的,不管你是前期利用恐魔造个超大的墙,攻守都OK,还是利用无限的墙来堆死对面,堆出卡差,对面都是很难受的,这也是这套牌在打快攻的强势点.至于现在强势的傻子牧就更简单了,我有虹吸有扭曲,还有架傻子,你沉默傻子还是解傻子呢?
  最后:留牌就是傻子恐魔和末日,有这3张牌基本前期就不虚,中期我随便跟你玩.由于这套卡是我今天在傻子牧的基础上突显灵感开发的,所以暂时还不是太成熟。实战效果还是不错的,在传说分段打了20来局,胜率有80%左右,后续看怎么改吧,反正就是针对环境抓就对了。
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高胜率拿低保 新版控制恶魔术卡组推荐
  炉石传说新版控制恶魔术,笔者目前用这套术士以72%的胜率很快打到了低保,如果你喜欢控制术的话,那么这套术士就是为你量身打造的。
  作为一套控制卡组,主要针对是快攻卡组,尤其是王子贼(如果不天胡的话)。所以基本上你真正难缠的对手是德鲁伊与牧师。
  卡组详情:
  卡组代码:AAECAf0GBpIHtgfCzgKgzgKX0wKhtwIM3sQC3bwCMPMMxAjMCNsG58sCos0C980Cl+gCigEA
  大局观:
  首先来谈一谈游戏的大局观,我们的制胜方式是在不断解场的同时来确立自己场面的优势,所以没必要在乎你对手的血线是高还是低因为这套牌在没有场面的情况下几乎没有任何斩杀能力。
  由于这套卡组有着灵活的低费解牌,所以在游戏的前期(4费之前)生命分流的收益是高于上随从占场的。了解什么时候应当生命分流,什么时候清场是取胜的关键之一。(提示:有个简单的方法,经常算一算对面的场攻,如果对面场攻大于你可用的费用,那么通常意味着这个回合你需要交解牌来解场,反之则可以生命分流)。
  在游戏的中期,我们就要开始上随从了,主要作用在于能够清掉对面的场面或者就是单纯的和对面场面五五开不至于场面崩盘,试着最大价值地发挥卑鄙的恐惧魔王的特效,并且用渊狱惩击者舒服地清场。(提示:在用渊狱惩击者的时候三思而后行,是否值得上取决于双方具体的场面,如果上了渊狱惩击者反而清掉了自己的优势场面就得不偿失了)当然,如果在游戏前期已经交了不少解牌导致手牌跟不上的时候,依旧可以用英雄技能生命分流,前提是你的血线比较健康。
  在游戏后期,对阵快攻卡组的时候,如果他们几乎打空了手牌耗尽了资源或者抽一打一阶段,这时候你就建立了比较大的优势,因为你的卡组包含了高质量的单卡,例如巫妖王、麦迪文还有鲜血掠夺者古尔丹。很多人或许仅仅注意到了鲜血掠夺者古尔丹有一个强大的战吼以及华丽的变身效果,除此以外,鲜血掠夺者古尔丹变身之后的技能可能被大部分人忽略了,光是这个英雄技能就能让你在游戏后期,尤其是进入疲劳阶段之后占据很大的优势。在疲劳阶段,每回合6点的血量差足以奠定比赛的胜利。变身之后的英雄技能在一定程度上是比较超模的,配合上手牌可以每回合都赚取卡差,几乎可以赢下所有对局。
  单卡分析:
  这套卡组里面绝大部分都是解牌,术士是这个版本AOE最多的职业,没有之一,所以这套卡的AOE和清场能力毋庸置疑。
  这套卡组带了4张奶,确保我们的血线不会进入对面的斩杀线。我们还有六张恶魔牌,这是配合鲜血掠夺者古尔丹的战吼的核心牌。
  末日预言者:末日预言者是一张多功能牌,在对阵快攻的时候表现尤为出色,如果在二费准时上场几乎必定可以卡到快攻卡组的节奏,让他不能舒服的铺场,花费一定的资源来解决你的末日预言者,如果运气好的话还可以拿到一个宝贵的先手权,这张卡是我们把游戏拖到后期的保证。对阵中慢速卡组,也可以在对手的关键回合卡对手的节奏,能让自己有更好的发挥空间。
  死亡缠绕:死亡缠绕是术士职业特有的优质补刀卡,打一抽一,还可以与法强配合,许多控制体系的术士都喜欢带上死亡缠绕,一方面可以使节奏连贯,费用更加灵活,另一方面可以压缩牌库,更快地抽到有用地核心牌。有时候也可以作为一张低费法术去破法术反制。
  麦迪文:选择麦迪文的理由一是因为这套卡组有足够多的高费法术与埃提耶什配合,有两张灵魂虹吸与扭曲虚空,而且这张卡也是我们与节奏卡组或者控制卡组内战的资本。
  游荡恶鬼:游荡恶鬼是一张针对卡。这张卡是所有控制卡组不仅仅是术士战胜青玉德的关键所在,如果游荡恶鬼能够准时登场的话,对阵青玉德的胜率将大幅上升。对上牧师的话也能发挥一定的作用,撕掉一费法术可以降低走A牧的斩杀线,但是相对的也会让牧师更加容易地抽到关键牌。
  被污染的狂热者:被污染的狂热者这张卡与亵渎相互配合,在绝大部分时候都能做到四费清全场的效果。不要轻易地裸上,留在手牌里与亵渎或者其他伤害法术配合才是这张卡的正确用途。
  巫妖王:巫妖王毋庸置疑是一张强度卡,由于他特有的嘲讽属性,所以他是少数对阵快攻也能发挥出作用的高费随从,对阵节奏卡组以及慢速卡组也能有不错的收益,他不是一张必带卡,但是从测试结果来看,巫妖王表现得很出色。
  对阵各职业换牌与留牌:
  对阵德鲁伊(默认青玉德,优势对局):游荡恶鬼是一张核心卡,麦迪文和鲜血掠夺者古尔丹起手如果有的话也可以留,但是不要同时留这三张卡,优先级是游荡恶鬼&麦迪文&鲜血掠夺者古尔丹,前中期用生命分流来确保自己有充足的手牌来处理对方的场面,通过过牌也可以找到游荡恶鬼,只要游荡恶鬼在德鲁伊使用第二张青玉护符前登场,那我们就占据了主动权。除此之外,可以留一张亵渎,因为青玉德的青玉魔像们是一个完美的等差数列,配合被污染的狂热者,可以轻易地解掉青玉德的所有场面。
  猎人(包括中速猎与快攻猎,小优对局):核心牌是亵渎,末日预言者,虚空行者和亡灵药剂师,考虑到费用的合理性,以上所有卡都只留一张,其他的全换来找上面这些抗快攻的卡。猎人前期的输出都来自于他场面上的随从,所以前期稳住场面,保持一个健康的血量就能取得胜利,在这个对局里面要谨慎地使用你的英雄技能生命分流,在一开始可以随意使用,但是在血线被压低之后要注意的是所有猎人都有双杀戮加上稳固射击的八点斩杀(如果有野兽就是十二点),另外要注意的是猎人的鹰角弓,或许猎人有时候无脑莽脸,再加上神抽刚好把你斩杀,但是大部分对局只要控住场面然后奶起来,撑到鲜血掠夺者古尔丹就能赢。
  法师(节奏奥秘法,小优对局):核心牌是末日预言者,末日预言者破镜像抢先手功能多合一,亡灵药剂师也是可以留的牌(提示:如果你的英雄还没有受到伤害,尽可能地不要裸上,浪费宝贵的4点奶),亵渎和暗影箭也可以留。清场的同时将自己的血量保持在一个健康的状态,11血防炎爆,13血防双火球,16血防双火球寒冰箭,你可以算清对面的伤害牌防止被法师突然爆发所斩杀。拖到后期的话法师会耗尽资源或是被迫交伤害牌来解决术士的场面,鲜血掠夺者古尔丹会带你取得游戏的胜利。
  控制法(优势对局):鲜血掠夺者古尔丹是制胜卡,你在抽到它之前可以尽可能地生命分流,你的DK强度比他更高,所以你可以什么随从都不上只需要每回合用英雄技能点他一下以防他招水元素,但是控制法出现的概率还是没有那么高的。90%的情况下都是快攻/节奏奥秘法。
  无限火球法(劣势对局):很幸运的是玩的人并没有那么多,如果有的话也只是在传说高分段,主要原因是现在的环境对无限火球法没有那么友好。你要尽可能地去给压力,几乎可以什么随从都不管全部打脸,核心牌是巫妖王,巫妖王的衍生卡死亡之握有机会抓到对面的**和巫师学徒,而且无限火球法除了发现,是没有手段能够解掉巫妖王这种大哥的。
  骑士(默认神恩骑、鱼人骑等快攻骑,优势):核心牌类似于对阵猎人,留亵渎,末日预言者,虚空行者,亡灵药剂师,如果有两张也只留一张,如果是后手的话可以考虑留地狱烈焰,骑士和猎人比较类似,大部分都依赖于他的场面,所以尽可能地去清场,让他没有随从能贴BUFF。
  牧师(大部分是宇宙牧,劣势对局,但是能赢):这套卡组对阵宇宙牧也有一定的胜率,但是如果宇宙牧五费准时缚链者拉兹,八费准时暗影收割者安度因,那还是干脆一些ESC。我们的机会在于鲜血掠夺者古尔丹,毋庸置疑是一张核心卡,如果牧师在变身之后没有抓齐先知维纶和心灵震爆,那么你有机会用变身之后的英雄技能赢下对局,尽快铺场打脸(提示:对面没交龙息药水而且你的血量仍处于健康状态下除外,这时候要分散投资)。麦迪文、游荡恶鬼、卑鄙的恐惧魔王是可以留的,前者是因为可以通过埃提耶什给压力,而游荡恶鬼和卑鄙的恐惧魔王是最让牧师头疼的四攻爹。这个对局中你扮演的是进攻方,如果牧师浪费了所有的解牌,就没有足够的卡牌来配合暗影收割者安度因打伤害,另外防好暗影收割者安度因和龙息药水,这样他就不能用一张卡轻松地解决掉你的所有场面。
  萨满(大部分进化萨,巨大优势对局):核心牌是亵渎,末日预言者,虚空行者和亡灵药剂师,如果有两张的话也只留一张。如果是后手的话也可以留一个地狱烈焰。可以试着去读一下牌,来推测萨满之后会怎么打。解光萨满的场面来防止萨满进化,手里也要留一张解牌应对魅影歹徒加进化,萨满和猎人骑士类似,输出都依赖于场面,术士有着全游戏最多的AOE解场手段,萨满在断手牌之后只能乖乖缴械投降。
  盗贼(大部分王子贼,优势对局):核心牌是亵渎,末日预言者,虚空行者和亡灵药剂师,如果有两张的话只留一张,如果你已经有了以上的几张牌之一前期节奏比较顺的话,后手也可以留地狱烈焰和暗影箭。你的获胜方式就是将他的场面控制在可以接受的范围内,拖到后期的话就自然而然地能取得胜利,需要注意的是防好骨魇和火车王回手的斩杀。
  术士(以动物园为主,优势对局):优先级最高的是亵渎,其次是末日预言者、虚空行者、亡灵药剂师。后手可以留暗影箭和地狱烈焰如果你有亵渎的话。和其他铺场卡组的剧本一样,解光他的场面,而你的恶魔质量在游戏中期是略胜于动物园的,保持一个健康的血线最终赢下比赛。
  战士(海盗战、节奏战、疲劳战,大部分形态都不厉害是,所以我觉得是优势):现在天梯上只有少数玩家仍在玩战士,分段如果比较低的话大概率是快攻战,所以留牌和上面一样,亵渎,末日预言者,虚空行者和亡灵药剂师,如果有两张的话只留一张,如果对面不是快攻战士,大部分都能通过恶魔体系与鲜血掠夺者古尔丹获胜。
  以上就是新版控制恶魔术卡组推荐,希望能给大家带来帮助!
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  有没有卡组能够对抗各职业流派不落下风?当然有!今天给大家推荐的是笔者自己所组建的一套宇宙流卡组,本人亲测,三个多小时从天梯17级打到了低保5级,胜率还是比较高的,时间长?那是因为宇宙流打一局有时真的慢。
  卡组:
  卡组分析
  这套牌的思路及其简单,苟活、蹭血,凑够火车王力代无面,大帝减费其中一到两张,然后直接,不过实际战斗中非常有意思,常常并不需要非要打出这个combo也能取胜。
  首先给大家隆重介绍卡组中最强力的随从――暗金教主卡扎库斯!笔者在版本上线前就对其很感兴趣,开了几十包不见其踪迹立马毫不犹豫合了一张,不得不说,在宇宙流中其所创造的自定义法术真的很OP,清场、返场、单解、抽牌、控制、护甲等各类特效应有尽有,而且效果出类拔群。我一般在对战快攻或中速时选择创建5费法术,当回合上场,下回合就能用,以护甲加单解或群解为主,在对战慢速卡组时创建10费法术,以清场返场为主,经常有大逆转的效果。极端情况下创建一费法术来用。
  体系:火车王、力代、无面、灵魂火。本来我加入了两张力代,没有带灵魂火,可以提高空场伤害为28点,不过有时两张力代全沉底,让卡扎库斯和雷诺很难受,因此替换一张为魂火,降低为24点,大部分情况下也够用。
  回血卡牌:加基森名媛、煎饼铺老板、亡灵药剂师、雷诺。雷诺和煎饼铺老板都是我们的老朋友了,宇宙流必备的卡牌。加基森名媛和大地环的作用一样,替换为大地环也完全可以,不过带她是图个新卡有新鲜感,而且长得也更可爱。亡灵药剂师1费2-2身材不错,让双方都回血的特效也完美契合前期要使用技能的术士,对战打脸卡组,解场加回血,不要太美。
  AOE卡牌:、,、邪火药水、。好吧,我加入的AOE很不少,不过AOE多,总让人感觉很安心,也容易解决各类复杂场面,对了还少了卡扎库斯自定义法术,也有比较强的AOE能力,总之对手铺场就要倒霉了。
  单解卡牌:、爆晶药水、。单解数量一般,毕竟很多随从都在不明AOE中就丧生了,单解主要用于那些很难处理的随从。不得不说,爆晶药水真的很好用,尤其对术士来说,虽然会销毁自己一个水晶,不过实战中对水晶数的要求真的不高,而且10费之后使用完全没有任何副作用。
  站场随从:鬼父、暮光龙、。相比较其他的功能性随从,这三个家伙是纯站场随从,而且赖场能力很强,在合适的费用上场都能给对手造成一定的麻烦。
  过牌卡:黑市李奶奶、暗金教信徒、暗金教炼金师。虽然我们有吸毒过牌大法,不过这三个过牌的随从常常能够带来惊喜,尤其是黑市李奶奶和暗金教信徒的发现机制,选择面大了很多。有一次用暗金教信徒发现了法师新的职业橙,直接上场加卡扎库斯的10费自定义法术,瞬间占据节奏。
  其他卡牌小软、阿古斯、日怒都是功能型卡牌,在对抗武器和打脸职业时效果很出众。
  没有加入的卡牌:
  1、大王。
  大王已经有写不适合这个环境了,或者说不太适合宇宙流派,因为变身后如果架不起墙,自己15血还是很危险的,而地狱火也容易被卡扎库斯的10费法术牌清场。
  2、唤魔者。
  术士的职业橙也不错,不过想要加入它,势必要对卡组进行大的调整,塞进一些恶魔进去,对自己的存活能力和牌序出牌都会造成一些影响,而且他的费用也太高了,会有大神能够玩好它,不过笔者的这一套卡组更为简单直接一些。
  思路打法
  思路前面已经说的比较清楚,这里主要给大家介绍一下起手留牌和注意事项。
  对战士、骑士、法师、术士这些可能打快攻的职业(实话说,动物园术士很少了),起手要留低费卡牌,当然,灵魂火和力代是绝不要留的,而6费的雷诺起手就在是必留的,其他1、2费的卡牌均可。骑士如果是污手体系,前期以BUFF为主,我们可以先占据场面,再用各类单解处理掉那些BUFF起来的大家伙。打战士最好找一下小软,会很有用。法师有打偏快速火妖法的,因此我们面对法师留一下和恶魔之怒,都会有奇效,宇宙法我们留什么都差别不大。总之,我们的低费卡牌数量并不少,前期拖住,到中后期将很容易获胜。
  对小德、牧师这类偏慢速弱的职业,起手可以找一下暮光龙、等站场卡牌,龙牧的灭和埋葬一般只有一张,不会轻易用的,小德更是难以处理。打这两个职业必须借助火车王力代无面的了,拖后期肯定打不过小德,而牧师的随从质量也更多更好。
  对猎人、盗贼这类很少有墙有奶的职业来说,只要能控好场面,不需要凑齐关键牌就比较容易了。中速萨依然表现不错,不过这套卡组中大量的AOE会让其吃到苦头。
提示:支持键盘“← →”键翻页炉石传说:新版本术士卡组推荐,这种野路子你见过吗?炉石传说:新版本术士卡组推荐,这种野路子你见过吗?旅行时刻百家号术士卡组一直是近几个版本较为强势的卡组,尤其最近的魔块术和林恩术简直不要太强。但是今天为大家推荐的是一组比较娱乐的术士卡组,毕竟上分卡组玩多了,偶尔也会想玩一些娱乐、开心的卡组,我们看到这个卡组第一时间的直接感觉就是解场、出墙,回血、苟活,那这套牌到底该怎么赢呢,关键就在召唤传送门、发条机器人、dk技能和鸦羽的回响机制上面。首先我们可以这样想,已经变完dk的情况下,之后如果场上占了一个传送门,然后再下一个2费传送门,每个传送门可以减随从两费就是减四费,那这样先下2费鸦羽,使手中的发条机器人获得回响,由于场上有三个随从了,所以一费的机器人就可以下四个就是四费,然后dk技能两费就能直接咬死对面,这样一共刚好十费,怎么让场上有两个传送门就要自己想办法了,可以上回合魔块,下回合一费契约吃开,也可以先占一个绞肉车,下回合撞掉等,具体打法要靠玩家自己去熟悉,娱乐卡组输不要紧,毕竟能“口”死对面就值了,做人嘛,最重要的就是开心啦。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。旅行时刻百家号最近更新:简介: 一场旅行、一个故事....作者最新文章相关文章}

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