牧师白衣幽魂削弱这张牌感觉不弱啊,有没有合适的构筑推荐

【秘密评卡】《女巫森林》竞技场新卡评测-牧师部分(10/10)只要召唤的随从价值超过4费,就已经超模了,并且按照文字描述,他的生命是可以回复的,那就更灵活了竞技场:至少有个A天梯:可以想象有火车王+双叫嚣+鲜活梦魇的20点斩杀,还有就算不打otk,这张牌照样很灵活,绝对可以进构筑,还有以下这个操作544亏了2费身材,也就是说buff到的随从身材增幅要超过2费,才能算标准身材,就算触发了战吼也不算很厉害,并且还有前提条件。那有没有可能给心火牧使用呢?不可能,因为他只能使用奇数的卡,也就是说你要放弃圣神之灵,放弃2费的卡,选一个5费的卡,灵活性下降无数,有这种可能性吗?所以,这张就是张废卡竞技场:据说奇偶系不进竞技场天梯:并不看好奇偶系,其他构筑就进不了了4点随从伤害价值3费,也就是亏了3费身材,有条件的固定置入2费,就算达成置入也还亏了1费,并且还有可能达不成战吼竞技场:亏模的,只能是C天梯:只有一种用处,就是用来打自己665身材亏模1.5费,只要亡语招出来的随从身材超过2费,就超模了。竞技场:看前期抓位中亡语生物的数量,如果数量多,就可以抓,可以给个B天梯:那就厉害了,因为天梯可以控制亡语生物的质量,我相信所有人都会选948的,还可以和上面的鲜活梦魇配合看上去挺逗的一张牌是吧,其实不然,我相信以后每个牧师都会带一张。他的作用并不是能变成对手的什么牌,而是遍历对手的手牌,对手的手牌在牧师眼里是透明的,打的是明牌。打牌的乐趣不就是猜对手的牌嘛,都这样了,还有什么乐趣,暴雪要完啊竞技场:S天梯:人人都带亏2费身材,战吼强无敌竞技场:S天梯:人人都带221亏1.5费身材,2点生命价值1费,也就是第一次亏半费,以后每一次都赚半费,还可以配合奥金尼来打伤害竞技场:大概率超模A天梯:必入大屁股牧的构筑英雄6血就是3费,已经达标了,并且还可以帮其他随从补血,属于稳赚不亏竞技场:大概率超模A天梯:由于白衣幽魂的存在,必然可以带很多大屁股的随从,这种牌就变得无比的强了558身材超模0.3费,受伤时无法攻击这个特效好搞笑啊,基本等于没有限制你想,对手想让他受伤,必须要进攻他,既然已经进攻他了,为什么不把他打死呢,还要把他打成残血,他还有可以动的可能竞技场:基本属于必选的卡了,虽然他超模不多,但只靠身材超模的毕竟还是少的A天梯:大屁股牧必选卡749身材亏模2费,特效强无敌,只要招出一个33就超模,7费的9血,也就是默认一次进攻解不了你竞技场:非常好用A天梯:大屁股牧必选卡4956 条评论分享收藏文章被以下专栏收录炉石传说女巫森林新卡评价
女巫森林已确认在明天6点开启,本次有哪些新卡?来看看9k9k小编rayxx带来的炉石传说女巫森林新卡评价。
5分:强无敌 (超管、亵渎)
4-4.5分:适合多个体系或可以引发新体系的强卡 (寒冰箭、末日预言者)
3.5分:可以成为一个体系的核心牌 (鱼人领军、奥术智慧)
3分:只适合某些体系的卡牌,但不是核心(冰甲、好奇的萤根草)
2-2.5分:科技牌或在一些特殊情况下才可以进构筑 (屠龙者、哈里森)
1分:基本不可能进构筑 (霜狼步兵、银背族长)
女巫森林苹果:2/5
如果“手牌德”成为新的体系,那么这张牌就会进入构筑。除了补充手牌,这张牌就是要用额外两费的2费2/2回响。
镰刀德鲁伊:2.5/5
这张牌大部分时候都会是4/2突袭,不过有选择总是好事。目前这张牌的最大问题是没有合适的体系。
凶猛咆哮:2/5
盾牌格挡一直都是防战的必玩单卡,主要因为盾猛和战士有aoe解场。德鲁伊的弱点是清场,所以前期需要做的是加水晶,而不是叠甲。目前德鲁伊也不缺叠甲和过牌分岔路口,终极感染都可以叠甲并且过牌。
巫术时刻:3.5/5
这张牌很灵活,而且给德鲁伊创造了有很多构筑空间。配合利爪德鲁伊可以打出3费4/4冲锋或4/6嘲讽,与这张牌一起推送的女巫森林灰熊也是一个很好的复活目标。用两个巫术时刻召唤狂奔的魔暴龙可以打出相似以前咆哮德的高斩杀操作。
巫术时刻最好的目标可能是被遗忘的哈多诺克斯。等恩佐斯和青玉护符退环境后,德鲁伊的后期可能就要靠它了。前段时间墙德的思路就是用嘲讽苟住前期,再用哈多诺克斯(加自然平衡)复活一波劝退对手。如果一波不行,那就用恩佐斯再来一波。恩佐斯退环境后,巫术时刻可以替代它复活哈多诺克斯。如此强大的效果甚至可以让德鲁伊和拥有鲜血掠夺者古尔丹的术士在后期有一拼。同时打出两个巫术时刻,再把一个哈多诺克斯送了可以铺一波,并且防术士的扭曲虚空。这张牌的弱点就是会限制构筑(不能带其他野兽牌),而且前期抽到会卡手。
森林向导:1/5
身材很差,而且虽然双方玩家都抽一张牌,但对手先用上这张牌。
失魂的守卫:2/5
多一费带嘲讽的暮光龙。只有手牌德会考虑玩这张牌,如果被沉默就血崩了。
精灵之森:3.5/5
除了手牌德,这张牌还可以进入其他德鲁伊体系。神奇四鱼和这个版本的恶魔法阵都是4费做4个1/1,在大部分德鲁伊体系这张牌也至少可以打出这种效果。德鲁伊的野性之力和咆哮都可以在进攻端配合这张牌,而妙手空空配合这张牌可能可以直接跳到10费(狂野)!
阴郁的牡鹿:2/5
5费4/8嘲讽绝对超模,但是德鲁伊的超模牌都是偶数(成长、传播瘟疫、终极感染等),所以奇数德应该没有什么希望。
暮陨者艾维娜:1/5
和森林导向一样,对手先收益,导致我们很容易崩盘。
碎枝:1.5/5
8费8/8效果不影响场面的卡一般都进不了构筑。如果可以复制一个奥术统御者或开心的食尸鬼,然后下回合0费打出,把节奏赚回来可能还可以接受。
狩猎犬:2.5/5
在对手没有嘲讽的时候这张牌和盗贼的偷袭很相似,但在对手空场的时候也可以打出铺场。这张牌的回响效果可以很好配合奔踏和凶猛狂暴。
凶猛狂暴:3/5
配合有冲锋或突袭的野兽不错,带上追踪术可以迅速找到buff过的随从。
邪巢诱捕蛛:1/5
如果对手没有嘲讽,这张牌和刺杀的效果差不多。猎人的单解能力很强(冰冻陷阱、猎人印记),所以不需要携带这种有条件的单解。
暮湾镇猎手:2/5
3费5/2潜行其实挺强,但这张牌不能保证3费稳定5/2进场,而且猎人三费卡位的竞争很大,所以这张牌进构筑的可能性不大。
飞翼冲击:4/5
这张牌的强度不错,但猎人已经有一张相似的牌牌:猎人印记。一般猎人构筑不需要四张这一类的效果的卡牌,所以我们要分清楚哪张牌更适合哪种体系。飞翼冲击的触发条件需要一个随从死亡,因此这张牌鼓励随从交换,在随从密度更大的中速猎可能比猎人印记更好用,而只有少数随从的法术猎应该会优先使用猎人印记配合蜡烛弓、爆炸陷阱、关门放狗等。有了这张牌,偶数猎也是一个可能性。奇偶数卡组的最大弱点就是曲线的弹性,容易卡费。飞翼冲击的机制刚好完美弥补这个缺陷,可以让偶数猎在奇数回合把费用打满。
食腐飞龙:2/5
身材和效果都一般。配合驯犬大师肖尔不错。
捕鼠陷阱:1/5
这张牌很难触发,等对手触发这张牌的时候,一个6/6也救不了你。
毒药贩子:1/5
身材和效果都很差,进不了构筑。
驯犬大师肖尔:4/5
这张牌的身材不错,而且技能对阵其他铺场职业也很强。给其他随从突袭可以很好配合石皮蜥蜴、法术石、苦潮多头蛇、长鬃草原狮等把均势场面变成优势,优势变成胜势。不得不说,突袭效果的收益递减很快,所以在新环境中速猎的构筑不要只带可以配合肖尔的卡牌。
艾莫莉丝:1.5/5
10费8/8效果不影响场面的牌基本都用不了,对阵偏慢的卡组可以用这张牌来组斩杀(比如火车王+无面)
急速冷冻:1/5
完爆冰爆也进不了构筑。
黑猫:2.5/5
奇数卡组对组牌的限制很大,所以他们更需要的是可以赚节奏的效果,而不是赚卡差,所以虽然黑猫比万金油碧蓝幼龙还要强,但还是不能够弥补奇数卡组的构筑缺陷。
三眼乌鸦:1/5
随机2费随从比1/1强很多,但紫罗兰教师裸下可以在场上站住,而这张牌的3/3身材只能靠同会和打出法术获得收益。
燃烬风暴:1/5
这张牌的效率不高,而且效果不稳定,所以不能进构筑。
篝火元素:2.5/5
我觉得元素法并不缺过牌(卡利莫斯的仆从和怨灵之书都可以补手牌),所以这张牌并不会让元素法变得更强。这张牌和龙人侦测者没法比,不但效果更难触发,而且身材也更差。
古董收藏家:1/5
即使配合怨灵之书也只是作战傀儡
怨灵之书:4.5/5
我觉得怨灵之书是目前新版本公布卡牌的最强之一。这张牌虽然对构筑有一些要求,但不像噬月者巴库或雷诺·杰克逊(雷诺卡组可以带重复卡,但会严重影响卡组效果)那样的硬限制。带这张牌的卡组可以带少数法术牌,即使二费只抽两张牌也很强。追求这张牌上限的随从法更依赖高质量的随从,可惜标准模式最鼓励大量随从卡组凯雷塞斯王子和恶毒的召唤师都不能配合这张牌(欧皇可以带召唤师),因此刚进入新环境,在牌池最小的时候可能不适合“全随从卡组”。这张牌在很大牌池的狂野模式可以让巨人法崛起。
奥术锁匠:2.5/5
这张牌的身材很差,而且把奥秘放进场也只有三费的价值。这张牌的最大优点就是对手很难判断这张牌找的奥秘,但这也意味着我们不一定能找到我们想要的奥秘。需要奥秘的卡组应该还是会优先用秘法学家,而不是这张牌。
大法师阿鲁高:4/5
这张牌的优点在于他的低费,可以在同回合和其他卡牌配合(比如楼上的怨灵之书)。阿鲁高在构筑上鼓励多带随从和过牌,所以很适合靠随从的combo卡组,比如无限火球术。阿鲁高和模拟幻影创造的巫师学徒都可以被魔网操控者减费。两个0费哀绿、2费哀绿、大法师安东尼达斯、熔岩镜像就可以启动无限火球OTK。
时光修补匠托奇:2/5
托奇6费5/5亏身材,而且效果不稳定。想要额外资源,带辛达苟萨或伊利斯更好。只建议欧皇或者想要娱乐效果的玩家带托奇。
责难:1.5/5
这张牌只可能出现在combo卡组,干扰对手完成自己的combo。快攻带这张牌只会增加鬼抽(或起手少一张牌),降低卡组的稳定性。
敲响警钟:3/5
这张牌的强度不错,在中期可以给多个随从buff,进行有利交换。回响效果在后期可以让快攻打满费用。这张牌也许还会加强任务骑。
幽灵战马:3.5/5
可以返场和补刀。这张牌是女伯爵阿莎摩尔可以找到的最好突袭牌之一。
圣光楷模:2.5/5
这张牌的身材一般,但配合任何buff,尤其是剑龙骑术对阵快攻就很强。
警钟哨卫:4/5
效果很强,适合任何圣骑士体系。如果把救赎置入场面,这张牌死了还可以继续循环。有了这张牌圣骑士四费卡位的竞争变得非常激烈。
这张牌的效果不错,但大部分圣骑士体系都会优先带斩棘刀。带黑色龙人铁匠的龙骑有可能会把这两个武器都带上。
隐秘的智慧:1/5
和捕鼠陷阱一样,太难触发了。
教堂石像兽:3/5
这张牌的效果很强,而且这个版本有两个3费龙(梦魇融合怪、沼泽飞龙),可以让快攻龙骑打出曲线。
玻璃骑士:4/5
还记得载人收割机么?4费4/3圣盾绝对是超模身材,即使没有重新获得圣盾效果,这也是一张适合任何圣骑士体系的单卡。可惜这张牌是橙卡,在每套牌只能携带一张,所以专门围绕这张牌构筑的意义不大,只带几张高质量的回血效果(比如:真银、DK)就可以了。如果想带更多回血效果(奶骑),别忘了小型法术珍珠和黑色卫士也是受益者。
利亚姆王子:1.5/5
另外一个五王子——玛克扎尔王子也把传说随从放进牌库里,而且不需要你打出他或者把一些一费卡放进卡组。快攻后期需要的是神恩术,不是利亚姆。
南瓜娃娃:3/5
这张牌很灵活,而且效果在后期也很强。对阵快攻不但可以给自己回血,还可以铺一地2/1给对手压力,减少对手的回合数。
神圣赞美诗:3.5/5
这张牌的上限高,下限是圣光术。在环牧体系属于必带卡。有了四个治疗之环效果,牧师可以更稳定配合北郡过牌,因此combo牧师也变得更稳定。
石英元素:3.5/5
身材很好,而且对手要想要阻止这张牌攻击必须要主动送随从。心火龙牧可以用石英元素先站场,等到组件够了再用神圣之灵和疯狂的炼金师或虚空撕裂者斩杀对手(换了攻击和血量后就回到满血了)。
这张牌的效率很低,但也是一个可以获得额外资源的卡牌,所以适合偏慢的环境。
破棺者:4/5
牧师的空灵召唤者。目前来看,召唤白银先锋和黑曜石雕像的收益都不错(还有偷的虚空领主)。未来的“极巴牧”可能要依靠这张牌来启动暮光召唤、永恒奴役、法术石等以资源战取胜。如果不带暗影精华,这种卡组还可以携带一些前期随从,减少构筑上的限制。除了大大牧,这张牌还适合任务牧。
夜鳞龙后:3/5
因为牧师有破晓之龙,所以牧师的龙牌都具备进构筑,而且夜鳞龙后还可以配合破晓之龙+环把对面的场面清了,自己也铺一波。7费出一个没有效果的4/9很一般,所以这张牌在落后的适合很弱。
鲜活梦魇:2.5/5
配合冲锋和亡语随从都不错。两个光照元素、两个鲜活梦魇、暴风城骑士、心灵之火、神圣之灵可以组成30伤害OTK。牧师通过北郡、治疗之环、神圣赞美诗可以更稳定过牌,找到combo组件。
闪光飞蛾:2/5
牧师不适合组奇数卡组,因为牧师的英雄技能太被动了,而且在很多情况下没有任何效果。这张牌和加强版英雄技能不能弥补奇数牧构筑的缺陷。
变色龙卡米洛斯:2.5/5
这张牌的最大用处就是可以获得对手的手牌信息。这个效果可能对快攻卡组更重要,毕竟有对手手牌信息可以让快攻玩家在每一个回合做出“正确”的选择,比如走脸还是交换或者要不要防aoe。控制卡组,尤其是对阵快攻,在很多回合其实没有太多选择,因此知道对手的手牌并不是那么重要。目前最大的问题是牧师并没有一个快攻形态(心火龙牧最接近),而且快攻也不一定愿意为了获得一些信息“起手少一张牌”。卡米洛斯还是一个鬼抽,所以现在只有很特殊的卡组才会考虑带这张牌。
白衣幽魂:3.5/5
白衣幽魂裸出亏身材,而且效果不会直接影响场面,所以只适合带可以“赚身材”随从的控制牧。在这种卡组打出这张牌可以迅速从防守改为进攻,结束战斗。末日预言者、石丘防御者、焦油爬行者、侏儒发明家、始生幼龙、黑曜石雕像和一些女巫森林的新卡(苔藓恐魔、女巫森林灰熊、吉尔尼斯皇家卫兵)都符合这个思路。不建议大家带专门配合白衣幽魂的单卡,比如发布会视频中的破铜烂铁机器人,因为这些牌会降低卡组的整体强度,而且没有白衣幽魂的效果就是白板。
有回响的卡牌都值得一看,毕竟是我们都没有玩过的新机制。回响牌的效率低弹性高,在这一方面和古神版本的“禁忌卡牌”系列很相似。偷袭2费打2,或4费打4都可以接受,到了后期既可以用来解大怪,还可以当aoe用。
3费3/3的吹嘘海盗。好奇的萤根草已经证明了这一类的卡牌可以进构筑,而且闪狐找到其他职业的卡牌可以配合苔丝。这张牌的最大弱点在于盗贼一般都是2费转刀,所以3费想打出一些可以赚节奏的牌,而闪狐不符合这一点。
刺喉海盗:2.5/5
地精自动理发装置都是奢侈。尽管这张牌的身材和效果都一般,可以buff武器的牌都具备进弑君贼的构筑。
获得一张对手职业的随机职业牌大部分时候不如抽一张牌,这张牌的效果也只是纯粹为了补牌,因此回响带来的弹性对这张牌意义不大。
迷雾幽灵:1.5/5
我觉得这张牌的强度还不如紫罗兰教师,而紫罗兰已经n年没有进盗贼构筑了。
被诅咒的海盗:2/5
解场而且可以补手牌,如果是五费或四血就很强。653的身材撞一个生物基本活不了。
通缉令:2/5
通缉令和盗墓匪贼没得比,但带伺机待发的盗贼还是会带至少一张通缉令,毕竟这张牌配合伺机待发还不错。
幽灵弯刀:1.5/5
带吸血的武器不错,但四费2/2实在太弱。打出这张牌已经亏节奏了,想获得更多耐久度还需要打出其他职业牌。。算了,我们还是玩弑君吧。
面具收集者:2.5/5
每当环境变慢,控制卡组变的更贪,这种卡牌就开始进入构筑。因为有回响提供的弹性,这张牌的强度比相似的辛达苟萨高一些。
苔丝·格雷迈恩:3/5
这张牌不是尤格萨隆,优格的收益可以远远超过投资。虽然打出苔丝前我们大概知道会有什么样的效但目前除了幻觉,别的获得的其他职业卡牌的手段都是完全随机的,而且如果这些牌有目标,苔丝还会随机定目标,导致我们无法保证可以获得稳定收益。苔丝应该只适合很慢的环境。
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作者:生命的火花5191
炉石传说新版本女巫森林的新卡正持续发布中,其中牧师的新橙卡白衣幽魂吸引了不少人的目光。
这张卡看起来非常强力,身材655是有些亏的,但是亏的不多,作为6费随从可以满足站场的需求。最厉害的是它的特效,战吼能够使剩余牌库中的所有随从获得“心灵之火”的效果,小弟瞬间变成大哥,同时这一战吼的触发不需要任何附加条件,牌库中没有相同卡牌,奇数偶数什么的条件都完全不需要。
这时玩家们一定在畅想了,魔古山守望者、钓鱼王、魔暴龙蛋等等难以上场的攻低血厚偏科随从卡牌都能够瞬间变得极具威胁,伊萨拉、大蓝龙都变成了带特效的死亡之翼,想想就带劲!就算牧师本身的随从,也多是攻低血厚的随从,非常契合这张卡牌的效果。
那么这张卡就一定是能够成为搅动环境的神卡了么,那倒是不大容易。首先这张卡看似不需要任何附加条件就能产生效果,实际上对卡组构筑提出了一定的要求,也就是说当你加入这张卡牌到卡组中,一定是作为核心的,其他卡牌大部分都要围绕着这张卡牌来选择,那些攻高血低的随从是不太适合加入这个卡组的。那么问题就来了,如果这张牌迟迟不来怎么办?一旦这张卡牌沉底,那么那些与之相配合的卡牌上场后都是难免会比较亏,毕竟那些偏科随从得不到重用都是有原因的,想借助这张新橙翻身,就需要新橙能够快速上场。
而且,在一些情况下,即使6费时手中有这一张卡,也不一定就能够上场,比如遇到快攻自己急需护脸的情况,这张牌的效果也是加强进攻性,对于防守的作用不大,因此很可能面对打脸压力而要一直卡在手上。
我们可以拿出萨满曾经的一张橙卡——唤雾者作为类比,这张卡牌的身材的确是更差一些,不过对卡组构筑并没有什么限制,所有随从不管初始身材如何,都能够获得+1+1,也就是说带什么样的随从都可以,而且这张卡还能够让手牌中的随从也获得BUFF,这么一看,似乎比白衣幽魂还要更好一些,但是结果呢,这张橙卡在之后基本处于无人问津的状态。
当然,职业特性不同,其他可配合的卡牌不同,环境不同,我们不能经过简单地比较就说牧师的橙卡不行,但是它的效果的确是看起来很美,但是限制性比较大。
那么该怎么样使用这张卡牌,笔者认为,首先要把这张卡的作用看淡一些,不要为了追求这张卡达到完美效果而塞入太多不实用的偏科随从,卡组构成还是要以即使没有这张卡也可以实用为准则,只要别加入攻高血低的随从就好。很多随从能够得到身材的一些小提升就不错了,而且有时也不一定是好事,比如伊萨拉变了大表哥,对手牧师本来没法解,这下好了,又能灭,又可以变DK消灭掉。
此外,这张卡的效果是加强中后期的进攻性,所以要在构筑时加入一些能够增强前期能力的卡牌,做好应对快攻和站场的准备,不能一味为进攻而进攻。
总体而言,这张橙卡的作用并没有我们想象中的美好,但是通过合理的构筑,不要太贪,这张卡也一定能够找到自己的位置。
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牧师卡组集锦:输赢不要紧 最重要是愉悦
来源:盒子
作者:初心
游戏类型:卡牌游戏
游戏语言:简体中文
特征:宅男,奇幻
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