是CPU关系填父子还是父亲ROM的关系

玩游戏卡不卡是CPUgpu决定的,跟内存毛关系?【手机吧】_百度贴吧
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玩游戏卡不卡是CPUgpu决定的,跟内存毛关系?收藏
一是跟主频,二是跟构架。几核只是关心到能同时运行几个程序,内存大只是保证后台能开更多软件。跟游戏卡不卡有什么关系?
手机型号怎么改防止您的隐私信息被第三方获取,拒绝信息泄露超强功能,保证IP变换的防封效果,随时随地链接断开,信号稳定,连接迅速.
内存的读取速度也有关系
有人会举4s装ios7会卡来说内存不够用。我来解答一下,首先,内存不够用的话根本就不能运行os,会卡的原因是因为cpu落后了
你一个奔腾4、4g内存的电脑装win7玩qq卡,你觉得是cpu还是内存的事儿?
我靠又见神论。。。显卡当然有关系,但是和内存哪里没有关系了。。。你要不要试试看256内存玩魔兽世界啊→_→没有大的内存,你拿什么和CPU进行数据交换呢。求学好计算机基本知识再来骗经验。
。。。你256的内存试试。。。跟原件都有关系
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有关系的!
楼主,向这看。
跟rom ram都有关系。。
呵呵  如果楼上是个妹子请帮我转告她我是她失散多年的未婚夫~
只要内存够大,内存速度够快,游戏卡不卡就与内存无关了。抛开这两个前提说游戏体验与内存无关就是断章取义的神论
我电脑i7,gtx660,固态硬盘,4g内存进不了使命召唤10,加了8g内存秒进,你说和内存有无关系
双通道2G高频肯定比单通道3g低频快
RAM太小容易闪退
楼主知道木桶效应不。
我有一个苹果当然是苹果手机了不然你以为
天天各种无下限神论 一天能看好几个,真是无言以对
玩游戏卡不卡,处理器和显卡才是关键。。。手机的应该是集成显卡。也就是传说中的分辨率,手机内存更像是电脑的硬盘。。。数字越大装的文件越多
够用的情况下是基本没什么关系了,
对于手机来说。跟分辨率 内存
游戏自家优化都有关系。
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摘要: 单片机运行时需要调用某个程序/函数/固定数据时就需要读取ROM,然后在RAM中执行这些程序/函数的功能,所产生的临时数据也都存在RAM内,断电后这些临时数据就丢失了。ROM:(Read Only Memory) 程序存储器在单片机中用来存储程序数据及 ...
运行时需要调用某个程序/函数/固定数据时就需要读取ROM,然后在RAM中执行这些程序/函数的功能,所产生的临时数据也都存在RAM内,断电后这些临时数据就丢失了。ROM:(Read Only Memory)
程序存储器在单片机中用来存储程序数据及常量数据或变量数据,凡是c文件及h文件中所有代码、全局变量、局部变量、const’限定符定义的常量数据、startup.asm文件中的代码(类似ARM中的bootloader或者X86中的BIOS,一些低端的单片机是没有这个的)通通都存储在ROM中。
RAM:(Random Access Memory)
随机访问存储器用来存储程序中用到的变量。凡是整个程序中,所用到的需要被改写的量,都存储在RAM中,“被改变的量”包括全局变量、局部变量、堆栈段。程序经过编译、汇编、链接后,生成hex文件。用专用的烧录软件,通过烧录器将hex文件烧录到ROM中(究竟是怎样将hex文件传输到MCU内部的ROM中的呢?),因此,这个时候的ROM中,包含所有的程序内容:无论是一行一行的程序代码,函数中用到的局部变量,头文件中所声明的全局变量,const声明的只读常量,都被生成了二进制数据,包含在hex文件中,全部烧录到了ROM里面,此时的ROM,包含了程序的所有信息,正是由于这些信息,“指导”了CPU的所有动作。可能有人会有疑问,既然所有的数据在ROM中,那RAM中的数据从哪里来?什么时候CPU将数据加载到RAM中?会不会是在烧录的时候,已经将需要放在RAM中数据烧录到了RAM中?要回答这个问题,首先必须明确一条:ROM是只读存储器,CPU只能从里面读数据,而不能往里面写数据,掉电后数据依然保存在存储器中;RAM是随机存储器,CPU既可以从里面读出数据,又可以往里面写入数据,掉电后数据不保存,这是条永恒的真理,始终记挂在心。清楚了上面的问题,那么就很容易想到,RAM中的数据不是在烧录的时候写入的,因为烧录完毕后,拔掉,当再给MCU上电后,CPU能正常执行动作,RAM中照样有数据,这就说明:RAM中的数据不是在烧录的时候写入的,同时也说明,在CPU运行时,RAM中已经写入了数据。关键就在这里:这个数据不是人为写入的,CPU写入的,那CPU又是什么时候写入的呢?听我娓娓道来。上回说到,ROM中包含所有的程序内容,在MCU上电时,CPU开始从第1行代码处执行指令。这里所做的工作是为整个程序的顺利运行做好准备,或者说是对RAM的初始化(注:ROM是只读不写的),工作任务有几项:
1、 为全局变量分配地址空间---à如果全局变量已赋初值,则将初始值从ROM中拷贝到RAM中,如果没有赋初值,则这个全局变量所对应的地址下的初值为0或者是不确定的。当然,如果已经指定了变量的地址空间,则直接定位到对应的地址就行,那么这里分配地址及定位地址的任务由“连接器”完成。
2、 设置堆栈段的长度及地址---à用C语言开发的单片机程序里面,普遍都没有涉及到堆栈段长度的设置,但这不意味着不用设置。堆栈段主要是用来在中断处理时起“保存现场”及“现场还原”的作用,其重要性不言而喻。而这么重要的内容,也包含在了编译器预设的内容里面,确实省事,可并不一定省心。平时怎么就没发现呢?奇怪。
3、 分配数据段data,常量段const,代码段code的起始地址。代码段与常量段的地址可以不管,它们都是固定在ROM里面的,无论它们怎么排列,都不会对程序产生影响。但是数据段的地址就必须得关心。数据段的数据时要从ROM拷贝到RAM中去的,而在RAM中,既有数据段data,也有堆栈段stack,还有通用的工作寄存器组。通常,工作寄存器组的地址是固定的,这就要求在绝对定址数据段时,不能使数据段覆盖所有的工作寄存器组的地址。必须引起严重关注。这里所说的“第一行代码处”,并不一定是你自己写的程序代码,绝大部分都是编译器代劳的,或者是编译器自带的demo程序文件。因为,你自己写的程序(C语言程序)里面,并不包含这些内容。高级一点的单片机,这些内容,都是在startup的文件里面。仔细阅读,有好处的。通常的做法是:普通的flashMCU是在上电时或复位时,PC指针里面的存放的是“0000”,表示CPU从ROM的0000地址开始执行指令,在该地址处放一条跳转指令,使程序跳转到_main函数中,然后根据不同的指令,一条一条的执行,当中断发生时(中断数量也很有限,2~5个中断),按照系统分配的中断向量表地址,在中断向量里面,放置一条跳转到中断服务程序的指令,如此如此,整个程序就跑起来了。决定CPU这样做,是这种ROM结构所造成的。其实,这里面,C语言编译器作了很多的工作,只是,你不知道而已。如果你仔细阅读编译器自带的help文件就会知道很多的事情,这是对编译器了解最好的途径。I/O口寄存器:也是可以被改变的量,它被安排在一个特别的RAM地址,为系统所访问,而不能将其他变量定义在这些位置。中断向量表:中断向量表是被固定在MCU内部的ROM地址中,不同的地址对应不同的中断。每次中断产生时,直接调用对应的中断服务子程序,将程序的入口地址放在中断向量表中。ROM的大小问题:对于flash类型的MCU,ROM空间的大小通常都是整字节的,即为ak*8bits。这很好理解,一眼就知道,ROM的空间为aK。但是,对于某些OTP类型的单片机,比如holtek或者sonix公司的单片机,经常看到数据手册上写的是“OTP progarming ROM 2k*15bit。。。。。”,可能会产生疑惑,这个“15bit”认为是1个字节有余,2个字节又不足,那这个ROM空间究竟是2k,多于2k,还是4k但是少了一点点呢?这里要明确两个概念:一个是指令的位宽,另一个是指令的长度。指令的位宽是指一条指令所占的数据位的宽度;有些是8位位宽,有些是15位位宽。指令长度是指每条指令所占的存储空间,有1个字节,有2个字节的,也有3个字节甚至4个字节的指令。这个可以打个形象的比方:我们做广播体操时,有很多动作要做,但是每个复杂的动作都可以分解为几个简单的动作。例如,当做伸展运动时,我们只听到广播里面喊“2、2、3、4、5、6、7、8”,而这里每一个数字都代表一个指令,听到“3”这个指令后,我们的头、手、腰、腿、脚分别作出不同的动作:两眼目视前方,左手叉腰,右手往上抬起,五指伸直自然并拢打开,右腿伸直,左腿成弓步······等等一系列的分解动作,而要做完这些动作的指令只有一个“3”,要执行的动作却又很多,于是将多个分解动作合并成一个指令,而每个分解动作的“位宽”为15bits。实事上也确实如此,当在反汇编或者汇编时,可以看到,复合指令的确是有简单的指令组合起来的。到此,回答前面那个问题,这个OTP的ROM空间应该是2K,指令位宽为15位。一般的,当指令位宽不是8的倍数时,则说明该MCU的大部分指令长度是一个字节(注:该字节宽度为15位,不是8位),极少数为2个或多个字节,虽然其总的空间少,但是其能容下的空间数据并不少。
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栏目导航:&&&&在新手打怪升级的过程中,自然会遇到不少一上场就GG的情况。谁没年轻过,对吧?回忆起当年那些小白专用的&妄言&,如&我电脑内存240积弊!&,&我手机内存32梯弊!&&ROM就是RAM,RAM就是ROM&,总不自觉地笑了起来。江山代有才人出,作为过来人,小编今天就给大家细数存储领域中菜鸟常犯的错误,让大家不要看错,少走一些弯路。  小学生表示不服,我的电脑内存240积弊  曾经两位小白对电脑DIY非常着迷,聊到谁家内存大时其中一个人脱口而出:&我家电脑内存240积弊,你服不服?&另一位小伙伴被话砸的一蒙,也不甘人后的说出:&真菜,我家电脑比你大多了,1梯弊的内存,还带DDR4四通道!&  虽然以上的对话有几分虚构的成分,但也代表着不少刚接触电脑硬件菜鸟心中的想法。所谓的积弊、梯弊实际是英文缩写GB和TB,它们是存储单位,1TB=1024GB、1GB=1024MB,通常手机拍摄的照片会占用2MB左右的存储空间。刚接触电脑的菜鸟如果没有对内存与硬盘容量有一个概念的话,就会出现上面的。  在电脑里,作为高速存储器的内存,所扮演的角色是CPU与硬盘之前沟通的桥梁。内存中临时存储着硬盘中即将要交给CPU处理的数据,一旦关闭电源或发生断电,其中的程序和数据就会丢失。内存的容量一般是以GB为主,现在主流内存单条的容量为8G和16G,常见的金士顿内存套装容量为32G、64G。而对于发烧级DIYer装机的内存套装,以HyperXSavageDDR4为例,最大容量通常可达128GB。  硬盘是长时间存储数据的设备,即使断电后数据也不会消失,其读写速度虽然没内存快,但容量大,像传统的低速机械硬盘和金士顿企业级高速,存储单位都是以TB论。主流的民用级产品以最新上市的高速固态硬盘为例,容量有120GB、240GB、480GB、960GB等可选。说到这里,相信大家对于内存的GB与TB有一个清楚的认识了吧。  选择内存的小诀窍:  目前内存的价格很便宜,加上DDR3向DDR4的过渡,100系列平台普及,DDR4的价格比DDR3更便宜,现在是升级内存的最佳时机。说起购买内存,不能忽略品牌就是内存老字号:金士顿HyperX骇客神条。像HyperXSavageDDR4系列、HyperXFURYDDR4系列,优秀的品质、出色的兼容性及完善的售后,长久以来都是DIY用户的实惠之选。  考虑到现在计算机应用对内存的需求,加上各个容量内存条的性价比高低,小编认为现在16GB双通道内存的搭配是最佳选择,8GB双通道次之,一步到位,早用早畅快。  女生最搞不懂:手机ROM与RAM是什么鬼?  当菜鸟刚刚弄清了电脑内存与外置存储的区别,随着智能手机的普及难题又来了:ROM与RAM是什么鬼?曾经有一位女生在挑手机时候就跟小编说:哇,这台手机32GB内存耶,比我家电脑内存还多好几倍呢!不买还是剁手党不?  在手机或平板电脑中,RAM是指运行内存,ROM指手机操作系统和机身存储空间。这里为大家通俗解释一番:  运行内存=RAM,它可以随时读写,而且速度很快,通常作为操作系统或其他正在运行中程序的临时数据存储媒介(相当于电脑内存)。  手机内存=ROM,ROM的功能用于长时间存储资料和媒体文件,安装手机系统和一些应用程序等(相当电脑硬盘)。  插卡扩充存储=手机外置的存储空间,当手机内置ROM空间不足时,可以将存储卡插入手机等设备的存储卡插槽,用来存储占用空间较大手机的应用程序、照片和视频等资料(相当于电脑的U盘)。  所以我们看到iPhone6S内置2GBRAM才是正确说法,而不是2GBROM。手机ROM指机身存储内存,iPhone6S的起步内存容量是16GBROM。  不过,现在手机或平板电脑厂商内置的ROM存储空间很快会被用户的缓存的大量视频、照片和音乐占满,扩容成为必需。在这里,小编给大家推荐一款靠谱的MicroSD卡,金士顿&中国红&极速版闪存卡,其性能达到了U3标准,提供最高90MB/s的读取和80MB/s的写入速度,最高能将扩容至128GB,让小伙们再也不用担心手机或平板电脑的ROM空间不足了。  总结:  今天,小编针对电脑和手机等存储领域,详细介绍了菜鸟阶段经常犯的错误,务求让大家少走弯路。只要多学习知识、多关注产品,高手之路不会遥远!  更多详情请点击金士顿官网:http://www.kingston.com/cn  金士顿UV400240GBSSD京东购买链接:http://item.jd.com/2939444.html  金士顿MicroSDClass10UHS-I64GB高速存储卡京东购买链接:http://item.jd.com/1334759.html  HyperXSavageDDR430008GB内存京东购买链接:http://item.jd.com/2010284.html  金士顿官方公众号产品真伪查询系统已经上线 &&&&&&&&&&&&&&& 验真伪赢大奖!欢迎关注金士顿官方微信公众号
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4¥4495¥5496¥3297¥2998¥17999¥42910¥2699CPU和ROM是什么意思?_百度知道
CPU和ROM是什么意思?
我有更好的答案
cpu是中央处理器,电脑的心脏部位。rom是只读存储器,例如硬盘,U盘。ram是随机存储器,例如内存。中央处理器(CPU,Central Processing Unit)是一块超大规模的集成电路,是一台计算机的运算核心(Core)和控制核心( Control Unit)。它的功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。ROM 是 ROM image(只读内存镜像)的简称,常用于手机定制系统玩家的圈子中。 &一般手机刷机的过程,就是将只读内存镜像(ROM image)写入只读内存(ROM)的过程。&
cpu是中央处理器,电脑的心脏部位。rom是只读存储器,例如硬盘,U盘。ram是随机存储器,例如内存。
本回答被提问者采纳
【中央处理器(CPU)】是一块超大规模的集成电路,是一台计算机的运算核心和控制核心。主要包括运算器(ALU)和控制器(CU)两大部件。此外,还包括若干个寄存器和高速缓冲存储器及实现它们之间联系的数据、控制及状态的总线。它与内部存储器和输入/输出设备合称为电子计算机三大核心部件。
【ROM】是只读内存(Read-Only Memory)的简称,是一种只能读出事先所存数据的固态半导体存储器。其特性是一旦储存资料就无法再将之改变或删除。通常用在不需经常变更资料的电子或电脑系统中,并且资料不会因为电源关闭而消失。ROM的另一层含义就是我们通常所说的刷机包,是一种手机固件,它能够使手机系统更流畅,更完善,丰富我们的手机功能。
(转自百度百科,希望对你有所帮助)
CPU是中央处理器
rom是只读存储器
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CPU卡简介/CPU卡和非接触式IC卡的区别
时间: 10:55:29
CPU卡定义&
&&&&&& CPU卡芯片通俗地讲就是指芯片内含有一个微处理器,它的功能相当于一台微型计算机。人们经常使用的集成电路卡(IC卡)上的金属片就是CPU卡芯片。CPU卡可适用于金融、保险、交警、政府行业等多个领域,具有 用户空间 大、读取速度快、支持一卡多用等特点,并已经通过 中国人民银行 和国家商秘委的认证。CPU卡从外型上来说和普通IC卡,射频卡并无差异,但是性能上有巨大提升,安全性和普通IC卡比,提高很多,通常CPU卡内 含有随机数发生器,硬件DES,3DES 加密算法 等,配合操作系统 即cpu芯片上的OS,也称COS,可以达到金融级别的安全等级。
CPU卡简介&
&&&& CPU卡:也称智能卡, 卡内的集成电路中带有微处理器CPU、 存储单元 (包括随机存储器 RAM、 程序存储器ROM(FLASH)、用户数据存储器EEPROM)以及芯片操作系统 COS。装有COS的CPU卡相当于一台微型计算机,不仅具有数据存储功能,同时具有命令处理和数据安全保护等功能。 由于没有掌握关键的生产工艺,原来我国设计的CPU卡芯片一直在国外生产。目前我国自主设计、制造的CPU卡容量达到了128K。 CPU卡可适用于金融、保险、交警、政府行业等多个领域,具有用户空间大、读取速度快、支持一卡多用等特点,并已经通过中国人民银行和国家商秘委的认证。
CPU卡和非接触式IC卡的区别&
一、 技术方面(非接触式IC卡和CPU卡)
1、 逻辑加密卡又叫存储卡,卡内的集成电路具有加密逻辑和EEPROM(电可擦除可编程只读存储器)。
2、 CPU卡又叫智能卡,卡内的集成电路包括中央处理器(CPU)、EEPROM、随机存储器(ROM)、以及固化在只读存储器(ROM)中的片内操作系统(COS),有的卡内芯片还集成了加密运算协处理器以提高安全性和工作速度,使其技术指标远远高于逻辑加密卡。
3、 CPU卡由于具有微处理功能,使得在交易速度以及数据干扰方面远远高于逻辑加密卡,且允许多张卡片同时操作,具有防冲突机制。
4、 两者在技术方面的最大区别在于:CPU卡是一种具有微处理芯片的IC卡,可执行加密运算和其它操作,存储容量较大,能应用于不同的系统;逻辑加密卡是一种单一的存储卡,主要特点是内部有只读存储器,但存储容量较CPU卡小,使其在用途方面没有扩展性。
二、 安全保密方面(非接触式IC卡和CPU卡)
1、 逻辑加密卡具有防止对卡中信息随意改写功能的存储IC卡,当对加密卡进行操作时必须首先核对卡中密码,只有核对正确,卡中送出一串正确的应答信号时,才能对卡进行正确的操作,但由于只进行一次认证,且无其它的安全保护措施,容易导致密码的泄露和伪卡的产生,其安全性能很低。
2、 由于CPU卡中有微处理机和IC卡操作系统(COS),当CPU卡进行操作时,可进行加密和解密算法(算法和密码都不易破解),用户和IC卡系统之间需要进行多次的相互密码认证(且速度极快),提高了系统的安全性能,对于防止伪卡的产生有很好的效果。
综上所述,对于逻辑加密卡和CPU卡来说,CPU卡不仅具有逻辑加密卡的所有功能,更具有逻辑加密卡所不具备的高安全性、灵活性以及支持与应用扩展等优良性能,也是今后IC卡发展的主要趋势和方向。
三、 CPU卡安全系统与逻辑加密系统的比较(非接触式IC卡和CPU卡)
众所周知,密钥管理系统(Key Management System),也简称KMS,是IC项目安全的核心。如何进行密钥的安全管理,贯穿着IC卡应用的整个生命周期。
1、 非接触逻辑加密卡的安全认证依赖于每个扇区独立的KEYA和KEYB的校验,可以通过扇区控制字对KEYA和KEYB的不同安全组合,实现扇区数据的读写安全控制。非接触逻辑加密卡的个人化也比较简单,主要包括数据和各扇区KEYA、KEYB的更新,在期间所有敏感数据包括KEYA和KEYB都是直接以明文的形式更新。由于KEYA和KEYB的校验机制,只能解决卡片对终端的认证,而无法解决终端对卡片的认证,即我们俗称的&伪卡&的风险。接触逻辑加密卡,即密钥就是一个预先设定的确定数,无论用什么方法计算密钥,最后就一定要和原先写入的数一致,就可以对被保护的数据进行读写操作。因此无论是一卡一密的系统还是统一密码的系统,经过破解就可以实现对非接触逻辑加密卡的解密。很多人认为只要是采用了一卡一密、实时在线系统或非接触逻辑加密卡的ID号就能避免密钥被解密,其实,非接触逻辑加密卡被解密就意味着M1卡可以被复制,使用在线系统尽可以避免被非法充值,但是不能保证非法消费,即复制一张一样ID号的M1卡,就可以进行非法消费。现在的技术使用FPGA就可以完全复制。基于这个原理,M1的门禁卡也是不安全的。目前国内80%的门禁产品均是采用原始IC卡的ID号或ID卡的ID号去做门禁卡,根本没有去进行加密认证或开发专用的密钥,其安全隐患远远比Mifare卡的破解更危险,非法破解的人士只需采用的是专业的技术手段就可以完成破解过程,导致目前国内大多数门禁产品都不具备安全性原因之一,是因为早期门禁产品的设计理论是从国外引进过来的,国内大部分厂家长期以来延用国外做法,采用ID和IC卡的只读特性进行身份识别使用,很少关注卡与机具间的加密认证,缺少钥匙体系的设计;而ID卡是很容易可复制的载体,导致所有的门禁很容易几乎可以在瞬间被破解复制;这才是我们国内安防市场最大的灾难。
2、 非接触CPU卡智能卡与非接触逻辑加密卡相比,拥有独立的CPU处理器和芯片操作系统,所以可以更灵活的支持各种不同的应用需求,更安全的设计交易流程。但同时,与非接触逻辑加密卡系统相比,非接触CPU卡智能卡的系统显得更为复杂,需要进行更多的系统改造,比如密钥管理、交易流程、PSAM卡以及卡片个人化等。密钥通常分为充值密钥(ISAM卡),减值密钥(PSAM卡),外部认证密钥(SAM卡)和全能密钥(ASAM卡)。非接触CPU卡智能卡可以通过内外部认证的机制,例如像建设部定义的电子钱包的交易流程,高可靠的满足不同的业务流程对安全和密钥管理的需求。对电子钱包圈存可以使用圈存密钥,消费可以使用消费密钥,清算可以使用TAC密钥,更新数据可以使用卡片应用维护密钥,卡片个人化过程中可以使用卡片传输密钥、卡片主控密钥、应用主控密钥等,真正做到一钥一用。
CPU卡加密算法和随机数发生器与安装在读写设备中的密钥认证卡(SAM卡)相互发送认证的随机数,可以实现以下功能:
1) 通过终端设备上SAM卡实现对卡的认证
2) CPU卡与终端设备上的SAM卡的相互认证,实现对卡终端的认证
3) 通过ISAM卡对CPU卡进行充值操作,实现安全的储值
4) 通过PSAM卡对CPU卡进行减值操作,实现安全的扣款
5) 在终端设备与CPU卡中传输的数据是加密传输
6) 通过对CPU卡发送给SAM卡的MAC1,SAM卡发送给CPU的MAC2和由CPU卡返回的TAC,可以实现数据传输验证的计算。而MAC1、MAC2和TAC就是同一张CPU卡每次传输的过程中都是不同的,因此无法使用空中接收的办法来破解CPU卡的密钥。
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