fgo,这两个fgo魔术礼装任务的技能是什么?

类型:大小:1.02G游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略FGO御主魔术礼装怎么更换 御主装备技能如何使用时间:相信很多《命运冠位指定》(FGO)的玩家都发现了一个问题,就是在游戏的御主界面,写着”滑动更换魔术礼装“,但是尝试滑动却没有任何反应,这是怎么一回事呢?滑动不能换是因为你没有其他魔术礼装,至于魔术礼装要从哪来?很可惜国服还没开礼装本。。。请耐心等待。第二个问题,明明这个魔术礼装上面写了”赋予技能“,那我在哪用御主技能呢?技能在战斗时人物头像下面第二个方块那里,点击就能用了。在战斗的时候,御主技能也是很有用的,千万不要忘记使用了啊。分享到:更多
类型:角色扮演评分:语言:中文,英文,日文
游戏大礼包手游开测表
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【直布罗陀攻略组】【新手必看】新master魔术礼装&等级相关介绍
千呼万唤屎出来,在玩家们强行喂运营一堆泻药后,终于拉出了新master礼服和新等级。接下来的分析,刚开始可能会让你觉得是被运营喂屎。请以抖M肝帝的心态对待。图片转自twitter @graodakanri
律YTFGTD、cxyrmb、abczdxgnsd. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
二楼备用,楼中楼请勿回复
一、礼服本关卡配置:1.魔術協会制服: 2.カルデア戦闘服
3.アトラス院制服 尽量带上克制职介光炮,碰到奇美拉后排带个单体宝具大腿,没有太大难度。并且每个本都会必然掉落稀有材料,十分划算。新入坑无练度的新人可以根据缺少的材料强行投石打此本,掉材料顺便还能得个新礼服;不推荐为了礼服强撸。
二、新礼装与新等级的数值资料。 魔术礼装相关信息介绍
迦勒底战斗服:全体攻击力UP一回合(20%-&30%)(初始CD12)敌单体眩晕一回合(技能成功率100%不随等级变化)(初始CD15)将场上从者与预备从者替换(初始CD15)魔术协会制服:回复全体HP(800-&2800)(初始CD12)我方单体NP增加(20%不随等级变化)(初始CD15)洗牌(初始CD15)阿特拉斯院制服:奥西里斯之砂(赋予单体无敌状态)(初始CD15)伊西斯之雨(解除单体DEBUFF)(初始CD15)梅杰德之眼(我方单体技能CD减少2回合)(初始CD15)Master全等级信息
因为贴吧发表格非常不便,所以请去这里查看。此站是本组参与维护的,也是本组发布拆包资料的途径。因为是爱好者性质,还有很多内容没补完,希望大家多支持。
三、关于新内容所需经验的吐槽 1.从100级到120级需要约3000万经验,满级135ap、109cost、60好友位置。一把狗粮本15690经验,需要打1865场狗粮本才能满级…按照活动1/2消耗20ap一场来算,需要2单的石头才够…这里最可怕的是,以后要出200级怎么办… 2.初始礼装升到10级需要766万经验,新礼装需要7060万经验!并且新礼装有三个…总共需要2.12亿经验才能升满…还是以半价狗粮本来算,需要打2000个石头!最可怕的还是,以后要还出新礼装怎么办?这2000个石头量楼主应该是到关服都升不满了… 3.庆幸的是,master等级和礼服等级可以一起升级,并且下文将分析给各位,新礼装升级收益并不怎么大。
四、关于新礼装实际效果的测试 1. カルデア戦闘服 的 オーダーチェンジ 技能 也就是俗称换人技能,具体效果测试 ①换人是否会洗牌 Fgo游戏设置是每个从者交出五张牌,然后第一回合随机分配五张,下一回合在剩余牌中继续随机分配。换人洗牌的意思也就是所有牌重新变为随机机制的第一回合。第一回合第二回合:第三回合下图使用了换人技能。可以看到虽然仍然是第三回合,莫德雷德第一回合分配到的两张红卡又出现了,说明是完全洗牌。
②洗牌是否可以通过sl重复进行下图通过重启游戏额外使用一次随机数进行了SL,发现卡牌大变,确定SL可以重复洗牌。这里附上SL的一些技巧和相关的基础知识。由于DW程序员和服务器的能力限制,FGO有非常多的过程都在本地运行得到结果。战斗开始之后,断开网络连接也可以继续战斗,直到结算的步骤(或者下载宝具动画等)时才会需要网络连接。在战斗过程中的洗牌,掉星,伤害波动,星星分配,是否暴击,即死是否成功,敌人的行动以及目标等等一系列带有概率性质的过程,都是在本地计算伪随机数完成的。举例来说,你选择了一张暴击概率为70%的指令卡,那么打到敌人身上到底会不会暴击呢?游戏程序会计算出一个0~1之间的数值,将其与70%比较。假如比0.7大,则判断为不暴击;比0.7小,则判断为暴击。这个过程和大家生活中熟悉的摇骰子,ROLL点等非常相似,只不过程序对应的“骰子”有不止六面,各数值的概率分布也在数学上严密验证过,是基本相同的。与其他一般游戏不同,强制关闭游戏并重开(save & load,简称SL)后,FGO的系统并不是重新调用来自服务器的新随机数,而是保存在本地的随机数。也即,SL一般是不会改变战斗结果的(实验证明SL一次时随机数会变,第二次开始就不变了,原因不明)。有经验的SL技巧使用者会懂得利用技能的释放,使用不同hit数的指令卡等等手段来改变战斗结果。
③换下去的人物在后备时,状态是否冻结 队伍带上凯撒,凯撒使用军略,军略为全体宝具威力提升1回合,冷却时间7回合然后该回合通过换人,换上了装备看板娘礼装的小牛第一回合小牛被集火而死,凯撒重新再第二回合上场。可以看到只有一回合效果的军略已经从呆毛和小莫状态栏消失。而凯撒仍然持有军略效果,并且冷却回合仍然是7回合。
2. アトラス院制服 的 メジェドの眼 技能,俗称的减CD实际效果测试 ①5回合CD,3回合持续时间的技能,通过此技能能否1回合叠加?(因为buff结束时间有两类,分别是对手回合结束和己方回合结束,故进行了两次测试) 罗宾汉的破坏工作技能,是降低对手攻击力,在对手攻击回合结束时结束。测试对象为10级破坏工作,5回合CD。可以看到使用破坏工作和master技能后,CD变成了3回合可以看到在三个回合后绿茶技能CD结束,但对手的debuff也已经到了时间。C狐狐嫁技能为己方buff,持续3回合。测试对象为10级狐嫁,CD5回合。可以看到使用狐嫁后立即使用此技能,CD变为3回合。 下图可以看到,在3回合后,狐嫁CD走完时,自身的buff已经消失。
②是否可以通过C狐宝具,对buff进行叠加? 可以看到,在同①过程中插入了C狐宝具,实现了回合数减少。从而在buff持续的第三回合进行了单回合效果叠加。
3. アトラス院制服 的 オシリスの塵 技能,俗称无敌,是否可以免疫即死? 换上金时爸爸去孔明四破幕间游玩,在大姐蓄力槽满后使用了无敌技能。 如图,还是没有避免悲剧的发生。此技能不免疫即死。
五、关于新礼服技能的简要介绍。1.目前各种副本难度不高,即使高难度本,也很少有机会开两次master技能,尤其是新礼服的技能CD整体长于初始礼服。初始礼服的单体回复HP技能只有9CD,满级不难,满级后7CD,一般还有机会用两次;新礼服中回全体HP技能12CD,而且满级非常非常困难,如果不开放经验本,估计到了第五章也没几个6级的…例外的是新礼服中的全体强化,作为ATK提升技能,比旧的15回合CD少,初始12CD,不过还是太长了。数值升级方面,只有加血和加攻击技能会有提升,加血提升稍大,但礼装和人物只要用心搭配,效果会选胜于它。并且这两个技能分别属于不同礼装。所以综上,新礼服升级收益并不显著,尤其是对比上它极其坑爹的升级所需经验!2.关于携带哪种礼装的推荐,对于新玩家尤其是队伍未成形,日常farm有翻船可能的玩家,还是初始礼装比较好。加血、加单体攻击、回避都很实用。尤其是回避,有时候输出不够对面攒满了蓄力槽,回避有没有就是沉船与否了。3.对于日常farm的普通玩家,新礼服カルデア戦闘服可能就成为了标配。首先有群体加攻技能,打出赏心悦目的伤害数字。敌单体眩晕一回合,实际使用效果并不会逊色于回避。基本上能让普通玩家想用回避的情形,往往都是对面有一个残血高伤的敌人攒满了AOE宝具。这时候延迟一回合输出可真是救命,一般就打死了。至于这个技能的施法概率,是100%。意思是对于没有debuff技能时的敌人,是必中的。对于有被动对魔力或者使用了debuff抗性增加技能的敌人,则是有几率不中。不过几率很小,即使真碰到了还能SL,不打紧。第三个换人技能更是神技中的神技。只要后备存有合适的备用人员,换人技能完全可以发挥洗牌技能的效果。并且把残血满NP的队友换到后备,对于活动本打BOSS很有利。比如暴击队上一回合打够星了,这一回合配卡红卡太少;比如蓝卡队这一回合刚好不够蓝卡;比如红卡队这一回合两绿两蓝没法凑三红…洗牌这个技能,使得脸好的可以连续脸好,前两回合抽完了好卡,第三回合洗出好卡;也给脸差的一个重新做人的机会,好不容易靠阿塔宝具打了50颗星,下一回合没一张红卡,洗一下说不定就有了。稍微进阶一些的玩家可以打本时算卡,考虑要不要提前洗牌,还是留到更需要的时候…总之洗牌所带来的优势太多了,更不提换人带来的优势。比如一个很狗血的高难度本,第一回合是三个弓,第二回合是三个剑。这个时候主力均为三骑士的玩家就非常纠结。而有了换人技能,完全可以带两个枪一个弓进本,打到第二回合把血少的枪换回后备的弓。打起来就明显舒服多了。再比如刷极限伤害的时候,最担心的就是前面的孔明/C狐太硬了死不掉,有了换人,虽然master技能提供的攻击力加成少了一些,可成功率大大提高!再进阶一点可以通过连续换人反复保存需要刷伤害从者身上的buff,两次甚至三次换人后来一波极限输出。总之这个技能玩法非常多样化,这里留给玩家们一些想象空间,以后有机会本组会专门整理一贴,介绍各种主流玩法。4.关于升礼服的有限顺序,楼主建议的是先初始礼装,然后カルデア戦闘服,魔術協会制服,アトラス院制服依次升级。最后的アトラス院礼服比较独特。首先升级完全不影响技能数值只减CD,再次技能CD全为15非常长。适合的是比较独特的本。对手即有高伤害,又有debuff技能,并且被魅惑后自己解不开魅惑,同理被封印宝具/技能后也没办法用宝具/技能 解debuff,确实是有地方会需要用到这个,但真心太少。至于3技能减2CD,可以让5CD3持续回合的技能持续6回合,用处有待开发。配合C狐甚至双C狐刷极限CD,也是一种思路,不知道以后会不会有更多的减少冷却时间的技能/宝具甚至礼装出现。5.魔术协会制服对于普通宝具流玩家也很亲民。相当于强行把玩家一张宝石翁变成满破宝石翁。楼主已经连续15单没抽到宝石翁了…这两者之间的差距体会的太深!不得不再次说明,运营对于宝石翁过于op的表现已经注意很长时间了,查看本组的文章也会发现一直在做动作,去削弱宝石翁的不可替代性。所以没有宝石翁的玩家也不要太沮丧,虽然有一张更好就是了… T,T6.现在可以使用一划令咒让单个从者满np了!7.关于アトラス院制服的特点,还有一个就是把初始礼装的回避变成了无敌。回避和无敌目前已知的区别为必中类技能(德雷克和特斯拉除外),小盾标志的无敌仍然miss,而回避会被打到。这种对手十分稀少并且都不怎么能造成威胁,以后出现了使用机会本组会另开贴指导。
直布罗陀攻略组祝各位2016年一帆风顺,努力的目标都能实现!感谢2015年对我们的支持,2016年也请多多关照~
为了方便观看,插楼的我删了
后排ZC小莫
毕竟水平低,写不出大讲堂的感觉
初始礼装确实好用,然而绝对麻痹太bt。顺便中出小莫
看完没前排了
迟早要出经验本……的吧庄司快把经验本吐回来啊
我覺得禮裝經驗上絕對是莊司和四十人腦子進水了減一個零還差 7000萬你逗我啊莊司
现在四章的主线本经验比日常本高了。18AP的主线有16000多。船长的宝具本18AP有3W1+多经验
初始禮裝我開服休閒到上箇月才滿級這仨禮裝我估計玩到關服都滿不了……
看完,感谢!
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FGO法师&牧师概念礼装有什么技能是9k9k小编柚子人为大家整理带来的,FGO中法师牧师作为限定概念时装,相信很多玩家都想知道法师牧师的技能效果怎么样,那法师牧师有什么样的技能呢。
名称:法师&牧师
类型:概念礼装
稀有度:SR
ATK:200(最大:750)
HP:320(最大:1200)
技能:自身宝具威力提升15%&HP回复量提升10%+在活动关卡中【骷髅系】【幽灵系】【蛇女系】的追加出现概率提升25%
获取方式:【(超级大南瓜村)活动期间限定】
以上就是FGO法师&牧师概念礼装有什么技能的全部内容,会为大家提供FGO手游安装包、玩法攻略、游戏视频,和“FGO手游礼包”,同时也会提供更多新服消息。
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