gay玩〔恋与制作人是什么游戏〕这款游戏是怎样的体验

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恋与制作人这款游戏有破解版吗
我有更好的答案
没有,想玩这个游戏可以在应用宝中下载,用了大王卡还可以免流量,它是安卓游戏软件的一个下载平台,也是有电脑版的啊。并且这里是有软件、游戏等分类的,这样就可以根据自己的兴趣爱好来下载了,还是比较耐玩一些的呢。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。最近不少人的朋友圈里,都有人在分享一款游戏的截图,不是《王者荣耀》的超神 MVP 战绩,也不是在《荒野行动》里终于吃到鸡,而是一款你以前从来没听过的恋爱游戏&&《恋与制作人》。
在各大社交媒体上,你能看到各种各样的同人图和段子,此番盛景比起去年的《阴阳师》来说有过之而无不及。
没玩过的人看得一脸懵,这是个啥游戏?《男生女生》成精了? 如果要定性的话,《恋与制作人》是一款融合了卡牌元素的恋爱经营类游戏。这一游戏类型其实相当成熟了,其起源于日本,最早是面向宅男玩家,有个专业的名字&Galgame&,由&ギャル(gal)&与&ゲーム(game)&组合而成。简单来说,就是玩家可以和游戏内的美少女互动,通过玩家的抉择,影响人物的好感度,最终决定剧情的走向。这类游戏在日本相当有市场,甚至可以说是日本游戏界的中流砥柱。日本ACG文化中的&G&,很大程度上指的就是&Galgame&。
Galgame有许多经典之作,其中最知名的大概就是《白色相簿》了 而《恋与制作人》则是面向女性玩家的&Galgame&,这类游戏也有个专业名词叫&乙女游戏& (乙女是指介于LOLI和御姐之间的女孩子,年龄在14~18岁左右) ,属于女性向游戏的一个分类,形式为一女多男即男追女,多以著名的声优,华丽优美的场景和感人至深的情节博得女性玩家的青睐。同样,乙女游戏也是在日本发扬光大,国内虽然也有过一些成功之作 (比如《明星志愿》系列) ,但总体来说还是处于比较小众的状态。
具体到《恋与制作人》中,玩家扮演继承家族企业 (一个电视节目) 的傻白甜女主,主线剧情就是拍摄曾经热门但逐渐没落的电视节目,随着剧情的发展,你会遇到上图这四位身份性格迥异的帅哥,有霸道总裁、天才学者、猫系偶像明星,然后跟他们上演各种玛丽苏的桥段。 剧情设计的相当简单直接,女主设定也乏善可陈,亮点就在于这四位男主,完美的颜,加上不同样式的苏,要么暖男,要么霸道,让玩家 (尤其是女玩家) 体验到她们曾经在言情小说中幻想过的情节。
此外,为了增加真实感,游戏采用第一人称视角,还设计了&朋友圈&&信息&等功能,来增强玩家的沉浸感。虽然女主全程是个&哑巴&没有配音,但制作方为男性角色请来了圈内知名的配音演员边江、阿杰等等,每个帅哥都会在你耳边轻轻低语。不得不说,这对女性玩家还是非常有杀伤力的。
总的来说,《恋与制作人》依然是套路满满的玛丽苏剧情。但是对于&Galgame&来说,这从来都不是问题,只要剧情没有太大硬伤即可,玩家们更在意的是人设、声优和立绘这些方面,从这个角度来看,《恋与制作人》还是有一定优势的。 此外,游戏的细节设计也可圈可点,UI 精美,过渡流畅,整体完成度很高。 这款游戏于12月13日上线了 iOS
版本,目前已经爬到了App Store免费榜第三的位置,仅次于《荒野行动》和《王者荣耀》。在Tap Tap上,这款产品安装量已经逼近26万。 根据&游戏葡萄&的报道 ,该游戏从上线至今iOS下载量预估达到了76.6万。日流水已经可以达到500万,在一些玩家中,其ARPU甚至能做到1000以上。 并且这款游戏的话题不断升温,在社交媒体持续发酵。目前《恋与制作人》的官方微博关注人数已经达到了20万, &恋与制作人&话题阅读量目前阅读量已经超过了4.3亿,粉丝达到3万,综合指数排在了游戏榜的第一名。
在被《王者荣耀》和&吃鸡&统治的 2017 年手游市场,《恋与制作人》可以算是一匹黑马了。 但这款游戏也有很多槽点,其中被玩家们吐槽最多的就是付费设计。与传统乙女游戏不同的是,《恋与制作人》融合了卡牌游戏的一些系统,抽卡、首充等套路都没有缺席。比如和男主的&羁绊&是要抽卡的,也就是说,如果你想解锁和男主的&隐藏剧情&,氪金;想听甜言蜜语,氪金;想要完美结局,氪金。&没钱谈什么恋爱?&可以说是很残酷了。
《恋与制作人》开发及发行商是苏州叠纸科技,成立于2013年3月,公司以换装类手游起步,此前的拳头产品是大火的&暖暖&系列:《奇迹暖暖》《暖暖环游世界》以及《暖暖的换装物语》。官方披露该系列游戏日活跃用户超300 万,全系列产品下载用户数超3000 万。 作为少数的专门面向女性用户的游戏厂商,叠纸科技也获得了市场的认可。2015年,叠纸科技宣布完成B轮融资,融资金额1.5亿人民币,由东方证券旗下投资基金东方星晖(北京)投资基金管理有限公司领投、宋城演艺旗下宁波宋城互联网娱乐投资合伙企业(有限合伙)跟投。此前,苏州叠纸的A轮融资是在2014年1月,获投资,金额公布为&数百万美元&。 过去国内的乙女游戏,总是逃不过&火得快,凉得也快&这个魔咒。叠纸自家的《奇迹暖暖》,现在也在免费榜100名左右徘徊,辉煌不再。作为一个小众品类,如何触及更多的玩家,如何平衡付费和体验,以及如何通过后续运营延续游戏生命周期,是叠纸科技需要思考的问题。
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热恋期过后怎么办?
刺猬公社 | 铁林
去年12月底的时候,朋友圈的少女们突然集体宣布:恋爱了。男朋友是同样的四个人:李泽言、许墨、白起、周棋洛。
直男们群起而攻之,却发现这四个人只是同一款手游《恋与制作人》(以下简称“恋与”)中的四个人物,他们存在的目的就是为了和少女们谈恋爱。无论是单身还是非单身的玩家,似乎都能在这个游戏中找到安慰。
恋与是典型的“乙女游戏”,乙女的说法来自于日本,原本指未婚的年轻女孩,乙女游戏则属于女性向游戏中的一种,这类游戏以女性为主人公(玩家)、男性为可攻略角色,也就是可以追求调戏发生关系的角色,一般来说可攻略男性超过两人,是一种男女恋爱养成游戏。
和竞技类、竞速类游戏不同,恋爱游戏并不会设置繁琐的闯关戏码,操作难度也不大,游戏的最终目的是要让女性玩家沉溺于恋爱。
四位男主弥补了现实恋爱的所有缺点。李泽言外号“李怼怼”,霸道总裁人设;白起,职业警察,强荷尔蒙包裹着暖男的心;许墨,教授人设,体贴温和型;周棋洛,大明星,是个清新的小可爱。
当然,他们四个人共同的特点是,用花式手段让玩家感受到爱意。
来,品一品四位男友的甜言蜜语,转需要的朋友学习下。
李泽言:不管过去还是未来,我要你的时间只为我停止。
许墨:我贪得无厌,想要你的全部。
白起:我不会让你陷入危险,只要你在风里,我就能找到你。
周棋洛:应该说,今天我是只属于你一个人的周棋洛。
看完这四句话,刺猬君身边的直男同事只评价了两个字:矫情。
不必理他,钢铁直男不会明白这些话对少女的杀伤力有多么的强大。
举个例子,按照游戏设定,李泽言生日为10月13日,也就是本周六,平台顺道推出了李泽言生日月活动。玩家们为了给李泽言过生日,需要闯关筹备礼物。
为了回馈玩家的付出,李泽言生日前一晚向玩家们发出了礼物:一张黑卡。二次传播效果立竿见影,#李泽言黑卡#以强大的话题量冲上了微博周五晚间的热搜。在一众明星相关话题中,#李泽言黑卡#显得非常独特。
直男们可能需要再次科普,在大部分玛丽苏小说中,类似李泽言这样的霸道总裁,必备的就是象征着金钱的黑卡,最苏的地方,当然是把黑卡赠给女主,“随便花,刷我的卡”。
还没完,生日当天,深圳的玩家们买下了某大厦的户外广告牌,高调为李泽言庆生:李泽言生日快乐,你不要大惊小怪,是刷你黑卡买的。
在恋与的贴吧中,女性玩家们以“某太太”身份自居,分享游戏的进度和甜蜜约会的细节。
巫女冰凝:刚刚许愿卡抽了张卡,然后开启两人互撩模式。啊啊啊,老娘的少女心!萌新表示第一次抽到李泽言的sr卡,有点开心!
阿弋啊:我超级喜欢白起啊!就是我的本命了!
还有一种特殊的,蓝色小书包:我不知道为什么好多人觉得男生玩这个游戏就是GAY,没道理啊。男生玩这个游戏没毛病啊。这图引起了我极大的好奇心啊,为什么女主身上有血,李怼怼说这个话太有悬念了,小时候救过他哇。当我知道这是游戏第十章剧情时候我就决定玩下去了。
解读一下,李怼怼是李泽言的外号。
女性向游戏在国内的起步较晚,日本光荣株式会社在1994年发布了世界上第一款乙女游戏《安琪莉可》。
有分析认为,日面市的《奇迹暖暖》是中国游戏史上第一款真正女性玩家占据多数比例的知名游戏。
恋与正好是《奇迹暖暖》原班团队——苏州叠纸网络科技股份有限公司时隔两年后推出的作品。两者不一样的地方在于,恋与提升了恋爱的比重。
在剧情的推动下,女玩家们在社交媒体平台上为恋与带来了二次传播。微信指数和微博指数显示,去年12月29日,玩家们对恋与的讨论达到顶峰。
也正是在那两天,恋与因为玩家过多,一度需要紧急进行服务器维护。“太太们”想见也见不到李泽言。
长期被男性向游戏把持的市场似乎出现了新的生机。根据国外移动应用数据分析公司Flurry的调查,结果表明女性在手游上会花费更多金钱、时间以及会更加忠实于一款游戏。
Flurry调查了自己平台上110万个移动设备的游戏,发现女性应用内购买次数比男性多31%。玩手游的时间也比男性多35%,而且平均一周内的游戏忠诚度也比男性高42%。
这个调查结论在恋与身上似乎应验了。有媒体预测,恋与首月流水或达到5千万元。
不过高流水并没有为叠纸带来好评。虽然从一开始玩家们就发现,这是一个想要被调戏、谈恋爱就要烧钱闯关的游戏。闯关并不需要太多的技巧,在不花钱的情况下,玩家要每隔二十到四十小时以上才能随机抽取一次sr卡片,想要拉快游戏进度,玩家就需要花钱以增加抽卡的频率。
在恋与的贴吧中,有玩家透露自己已在游戏中花费超过8千块。
“叠纸是不是想钱想疯了?是。”
“我对逼氪游戏从来都是很烦的,玩游戏没白嫖过,喜欢的月充,超级喜欢的就五位数,但是,我不接受逼氪骗氪。”
截止目前,恋与在TapTap中的评分为6.3分,大部分热门评论都在指责游戏氪金严重。
“一个是觉得要花很多时间肝,没那么多时间玩养成,第二个是手气很非,但是又不想花钱。”游戏界有个俗语:玩儿游戏靠肝,不靠脸,非就是手气不好。汤懒懒是典型的90后,她对每一款话题新游戏都保持着尝试的态度,然而恋与似乎没有获得她的好感,“第三制作略粗糙,基本就是静态画面,玩法单一,最感兴趣的互动部分占比少,声优不足以支撑我花大量时间去肝。”
像汤懒懒一样的人可能会越来越多,过于贫乏的游戏关卡设置很难留住玩家,比如周五冲上热搜的黑卡并没有任何实用功能,仅仅只是为了回馈太太们的热情。
无论是微信指数还是微博指数,恋与的热度都在下降。微博指数显示,1月5日以后,恋与热度开始缓慢下降。
此前大火的女性向游戏《阴阳师》,在2016年9月初上线,有业内人士估计其上线当月流水超6亿,随后的10月份流水超12亿。比之恋与有过之无不及。
汤懒懒的评价是:恋与的整个制作水平跟阴阳师差了80个奇迹暖暖。
但即便是《阴阳师》,也逃不过用户活跃度下降的问题。极光大数据发布的《2017年9月阴阳师App研究报告》显示,自2017年1月后,《阴阳师》的月活用户与月均日活用户数据均呈现持续下滑、增长乏力的趋势。
不过,每款游戏都有一定的生命周期,热度下降是必然会面临的一个问题。利用好游戏的IP热度发展衍生品似乎是比较好的解决办法。
去年年中,广电总局拍摄电视剧备案的通知显示,手机游戏《奇迹暖暖》将被改编成电视剧《暖暖》,由上海克顿影视有限责任公司进行报备,预计将有48集,当年12月开拍。
有印象以来,从游戏改编为电视剧的成功典范应该是2005年的《仙剑奇侠传》。
在游戏已经取得成功的基础上,电视剧的翻拍会多一层底气,一方面玩家对游戏会有天然的期待,冷启动问题更容易解决;另一方面游戏的成功也说明了故事本身的可塑造性。
再看恋与,本身就是以剧情推动进展的游戏,目前为止,还没有看到过玩家说,沉溺于游戏的操作不可自拔,剧情才是圈住玩家的根源。
有土豪闯关后,直接把恋与的剧情做成了视频放到了B站上,最高一段播放量接近50万。也有粉丝主动为四位男朋友选角,从吴磊、吴亦凡到张艺兴,已经掀起了新一轮的讨论。
改编为电视剧并不是唯一的可能性。从游戏的模式来看,恋与虽然有一定的场景,但是还有很多的隐藏剧情没有办法得到展现,玩家更像是在体验“对话体小说”。有网友把缺失的剧情以漫画的形式放到了网上,也获得了不错的传播效果。
作为游戏的恋与可能无法再让太太们满意,但是恋与代表的玛丽苏文化却可以生生不息。要知道,如今套路化的玛丽苏很多,能够获得女性用户好感的玛丽苏却越来越少。
在日本,这样的IP开发已经有了先例。
2008年9月,日本游戏公司Idea Factory推出女性向游戏《薄樱鬼》,早期营利方法是游戏+游戏机一体售卖。
后期随着游戏的成功,《薄樱鬼》IP衍生出了动画、电影、drama CD等等产品。
少女们的心思很难猜,前两天还在高歌着要成为李太太,转眼可能就会忘记当初的热恋。要想保住李泽言的网红地位,叠纸可能还要跨越重重难关。
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