盗贼之海解谜任务收集挖宝卡到解谜上了,谁来帮帮我

盗贼之海 卡BUG 船行驶的时候卡下船 自己游到岛上_腾讯视频
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卡BUG 船行驶的时候卡下船 自己游到岛上
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副标题要不要《贼海/盗贼之海》玩法展示 寻宝挖宝的激情海贼生活
就像名字所表达的字面意思一样,你在《贼海/盗贼之海(Sea of Thieves)》中要做的就是去猎取宝藏。这段视频是在12月16日推出的一个技术阿尔法测试之前推出的。它将包括一系列的测试计划”,让玩家尝试并提供反馈,现在视频中有许多细节展示给了我们。
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点击下载:盗贼之海
测试视频:
一个关键的要素就是导航。你和你的团队带着藏宝图起航寻找宝藏,但是游戏中并没有给你直接标明要去的地方,你需要利用地图不断修正自己的航向,最终找到宝藏。
一旦你找到正确的地方了,你还要去找到宝藏的具体方位,然后挖出来,再想办法找地方出手卖出去。这可不是一件简单的事,因为其它玩家可以从你手里偷走,从视频中可以看到,这很容易引发战争。
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今日搜狐热点盗贼之海由于目前没有汉化, 很多新入坑的小伙伴不知任务该从何做起, 不用着急, 今天小编带来 Roche - 分享的盗贼之海任务玩法图文教程, 希望对各位有帮助每次开始游戏时玩家都会在一个 outspot 上, 在这里玩家可以接任务, 交付任务, 购买物品等首先按下 tab 键 (手柄是 start 键) 可以看到自己三项任务的声望值和自己所携带的任务每次成功卖掉相应任务的物品, 就会增加金钱和相应阵营的声望值声望等级每提升 5 级就可以升级相应阵营的任务(需要一些金钱), 升级任务后可以解锁一些特定的物品皮肤, 同时任务的难度和收获都会提升接下来就是三项任务的具体内容Gold Hoarders(黄金储藏者, 也就是挖宝箱)1. 首先在 outspot 上找到一个帐篷里的老头, 找他说话, 选第一项下方就是可接受的任务 (刚开始接任务不需要金钱, 升级一次任务后需要少量金钱), 左上方就可以升级任务, 右上方就是已解锁的物品(需要金钱购买) 需要注意的是: 每个人身上一次只能携带 3 个未开启的任务, 任务栏 (tab 界面中) 满了以后就不能再接任务(呈现被锁住的状态), 而且三项任务都会占用任务栏2. 接了任务之后就可以到船上开启任务, 如果是小船在大地图对面的桌子上开启, 大船在船长室开启找到桌子后按下 F(手柄是 X)就可以放下自己的任务, 对着任务再按 F 就可以投票(按下 R 就可以收回), 投票人数够了就开启了任务3. 任务开启后按 E(手柄是 RB)打开自己的藏宝图, 挖宝任务有两种, 一是地图, 二是解密图地图的话就在大地图上找到这个岛(一般不会离自己很远, 在船附近找就行了), 到这个岛上找到红 X 所在的位置, 拿出铲子挖, 挖完后带回船上解密的话后面我再讲怎么解4. 最后就可以回到任意一个 outspot(当然你可以多做几个任务再一起交), 抱着箱子回到老头那交付Order of Souls(灵魂秩序, 就是悬赏令)前两个步骤和挖宝一样, 只不过要到一个女巫那接任务 (一般藏在带楼梯的房子的下面) 开启任务后的图是这样的一串英语里有个岛的名字(首字母大写的), 到了这个岛后, 跟着 bgm 找到戴蓝色头巾的骷髅怪, 全灭了之后会再刷出一波, 几波之后就会出现带红名的 boss, 杀完 boss 后得到他的头颅, 最后回到 outspot 带着头颅找女巫交付女巫:Merchant Alliance(商人联盟, 也就是快递)找到码头的女商人, 接任务, 开启任务后先不急着出航, 跟其他两种任务不一样, 商人联盟的任务需要到达指定的 outspot, 而且有时间限制以图为例, 在 23 号下午 5 点前 (怀表在物品栏中按 F 找) 带着一只白鸡一只红鸡到 Golden Sands Outspot. 出航前先找她拿笼子或箱子, 然后在其他岛上找相应的动物(一般非堡垒, 非 outspot 的岛都会有动物, 找不到就换一个岛), 拿着笼子按 F 抓抓完后到指定的岛上找女商人交付任务有时候这个任务不是抓动物, 而是物品箱往箱子里放满相应的物品到目的地交就行了
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《盗贼之海》Beta体验报告:为每个人定制一段独特的冒险经历
作者:幺幺
来源:A9VG
编辑:juncheng
  去当一个海盗吧,或许可以满足你对于大海和自由的向往,以及探险未知的渴望。在以个人视角演绎的作品中,海盗题材并不多见,此前《刺客信条:黑旗》曾成功地表达出了一部分“海盗”游戏的魅力,但那是浅尝辄止的一部分。而对于真正关注这个题材的玩家来说,一款原原本本的、从头到脚都遵循着航海属性、以海盗主题的作品才会更加夺目,探寻当下,目前能找到符合如此描述的作品只有一部,这便是经过多年浸润后即将发售的《盗贼之海》。  微软旗下的Rare工作室为我们带来了一款名副其实的海盗游戏,在这里你会看到在大航海时代下极为纯粹的海盗元素,你可以开着地狱之船往返于各个岛屿,过着肆意杀戮的日子;也可以静静的做一个探险者,躲避好战的恶魔们寻求夹缝以生存。除此之外,闯破难关、探寻财富与宝藏也是亘古不变的主题。目前这款游戏刚刚结束了一次封闭测试,而我们也有幸参与其中,过了一把海盗瘾。盗贼之海丨Sea Of Thieves开发商:Rare发行商:微软发售日期:日发行平台:Win10/Xbox One游戏属性:冒险、联机合作※本次测试基于Win10平台  当你第一次进入游戏,《盗贼之海》偏卡通风格的画面会给你一种错觉,以为这是一个随便动动摇杆ABAB就会一路破关的游戏。但不要被画风所欺骗,它可并不像看上去那样轻松,相反它还显露出“硬核”的一面。《盗贼之海》尽可能全面的还原了有关大海和海盗的一切,你在这个游戏中是在体验自己的故事,而不是别人编排好的剧情。在围绕有关航海、寻宝、战斗、天气等要素而展开的冒险中,你会体验到多人协作的魅力,而不是孤独的在大海上漂流生存,一艘船需要的远远不止一个船长。最左边是大型船,点进去就是四人游戏,中间是双人船,最右边是单人船,有趣的是单人船处反而标注推荐给最有经验的海盗。即便是小船看起来也远非是一个人可以驾驭的。  在一些类似的海战题材作品中,你可以看到甲板上整排的弓箭手、炮手、水手,操纵他们去做一些事情,只是一个按钮就可以解决的事情。而在《盗贼之海》中,这一切完全不同,在一搜4人控制的中世纪帆船上,每个人都要各司其职去做与航行有关的一切活动,起锚、扬帆、掌舵、瞭望、炮击、查看地图与指南针引导方向等等,这些看起来“理所当然”的事需要每个人亲力亲为,即便你已经组好了四人小队,在航行遇到状况时仍然会忙的不可开交。  《盗贼之海》是一款以搭档合作为基础的在线游戏,所以在新开游戏时系统会有相应的引导,而这三个选择也很有趣,就像难度选择一样,最凶险的窘境留给单打独斗的玩家,而四人合作开大船则意味着明确的分工协作,人多力量大,也会让游戏流程变得顺畅。  当然谈到协作,那就关乎到队友的“质量”问题,如果你碰上一个不给力的队友,那这个合作的过程就可能与你想象中的有差距。事实上在我第一次进入游戏时,我选择了双人小船模式,而很不幸的是,我第一次远航,就匹配到了一位植物人兄弟,一直站在一个地方不动(大概是睡着了),于是所有的重担都落在我一个人身上,自己掌舵、起锚、观察,与半路遇到的其他海盗开始炮战等等...当然即便这样,也还是玩的不亦乐乎。笔者匹配偶遇的队友,非常和善的老外,正准备去调整船帆。  在《盗贼之海》中,你不会也不用得到太多提示,只要稍微掌握关于船舶航行的基础知识,就可以轻松上手。封测期间没有玩家间贸易等系统,游戏中的主要目标就是以“探险寻宝”为主题的PVE和以“海战掠夺”为主题的PVP,你可以在目标或沿途岛屿上挖掘宝藏卖钱升级装备,也可以选择掠夺其他玩家,搜刮他们船上的宝藏。封测期间盗贼之海就已经有一个超大的地图了。玩家可以与NPC对话获取藏宝图前去寻找宝藏。收集到宝藏以后可以换取金币,笔者的第一桶金只有58枚金币,非常少。  当然,想要更舒服的享受这一趟海盗之旅,最佳的前提是你已经有了一票准备一同游戏的朋友。跟陌生人组队是一种奇妙的体验,你们首先要排除交流的障碍,在我这几天的反复体验中,碰到的玩家(大多是外国人)不乏友善者亦不乏冷漠者,经常看到队友在不停呼喊“我们不想打架”“我们没有敌意”的情况下仍被残忍枪杀。但多数时候你也会体验到适者生存的乐趣,打不过就跑,当你看到不怀好意的敌船向你驶来(你甚至可以从狙击镜的反光来察觉这一点),你可以立即调转船头来躲避他们,玩一场大海上的猫捉老鼠,当然你也可以趁他们不备,避开火炮的角度,绕到后方出奇制胜。在大海上操纵船体的战斗要比想象中刺激的多,因为这其中不光包含了操作技巧和玩家间的协作水平,甚至天气因素也会成为左右局势的主角。在探宝时候遇到的敌人。  就像正常世界中的航行一样,天气是影响航行质量的极其重要的因素,它会影响观测的可视距离和睡眠情况,阴天和下雨时船也会颠簸的非常厉害,造成一种晕船般的晕眩感;而在糟糕的天气出行,你还必须时刻做好万全的应变方案,随时挂起的大风大浪甚至会损害你的船体,而如把控不慎,船体甚至会有倾覆的危险,在我的旅程中就不止遇到过一次这样的情况,游戏会让你体验那种仿佛被大浪玩弄于鼓掌之间、却毫无反抗之力的感受。看到这种云朵的时候就要小心了。夜间视线真的很差。  不过好在游戏的死亡惩罚并不严格,当你死后只需在幽灵船上呆一小会儿便可复活。当你的船只被击沉后也可通过与船灵(海盗外形的美人鱼)对话回到重新生成的船支上,当然如果你头比较铁,一定要报仇雪恨,那么复活的时候一定要小心,否则当你复活在大海上时不光敌人要追杀你,连鲨鱼都要来追着你咬....死后场景--冥界之船,厌倦了杀戮的队友和互不相识的人坐在甲板上开麦闲聊唱歌。船支沉默以后出现的船灵,与它对话可以重返船上。  本次封测所提供的内容,会让你期待正式版游戏的发售。在本次封测中,你已经可以体验到游戏的一些核心内容,其中最主要的是建立在多人联机基础上的自由航海的乐趣,当然如果你是一个喜欢孤独的人,喜欢自己在大海上漂流的感觉,那又会是一种玩法。《盗贼之海》是一个玩法的容器,它会给予每个人、每个团队一段与众不同的冒险经历。当然关于联机方面,有一项设定让我不能认可,就是无法查看之前与你一起联机的朋友的资料,一旦失去了与队友的连接,便无法再寻回之前的队友,这在很多情况下确实会造成一些遗憾。期待正式版会带给我们更多的惊喜。
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