视角变成第一人称视角av番号了,哪位大神知道怎样变回第三人称么

干货丨视角切换——第三人称切第一人称视角篇
大家好,我是DK老师,在上一篇的分享中,我们完成第一、第三人称视角和UI界面的基础元素制作。
在这一篇中我们将开始制作视角的切换。
新建“蓝图接口”,改名为“UI_Switch”。
打开“UI_Switch”,新建函数,改名“Switch1P”、“Switch3P”,作为切换到第一人称和第三人称的函数。
打开“UI”,进入“图表”点击“类设置”,添加我们新建的蓝图接口“UI_Switch”,作为蓝图间的桥梁。
我们将“Print String”节点删除;新建节点“Get All Actors With Interface”,“Interface”选项里选择我们创建的“UI_Switch”;“Out Actor”数组输出引脚创建“SwitchPawn1P(Manager)”节点。这样相当于我们发送了一个消息给电脑,我们要切换到第一人称和第三人称的角度。
打开“UI_Controller”,“事件Begin Play”新建节点“SpawnActor From Class”,“Class”选择“UI_1P”,调取第一人称视角的功能。
我们要指定第一人称视角出生的的位置。新建节点“GetPlayer Character”,新建节点“Get Actor Location”,获取了玩家的位置信息;新建“Make Transform”,返回值连接“Spawn Transform”,指定1P的位置;将“UI_1P”的返回值提升为变量,改名“Spawn 1P”。
新建变量,改名“Spawn 3P”,作为第三人称的变量,修改类型为“Pawn”,拖拽入蓝图选择“设置”;新建节点“Get Player Pawn”,把运行是的Pawn指定给3P变量,作为第三人称视角。
第一人称和第三人称的变量都弄好了,我们打开“类设置”,添加蓝图接口“UI_Switch”。
新建“Event Switch 1P”事件节点,新建节点“Possess”,拖拽“Spawn 1P”到蓝图选择“获得”,并连接“In Pawn”。新建“Event Switch 3P”事件节点,新建节点“Possess”,拖拽“Spawn 3P”到蓝图选择“获得”,并连接“In Pawn”。
我们点击“播放”,按键盘“1”弹出UI,就可以实现第三视角人称切换第一人称视角,然后第一人称视角切换第三人称视角了。
新建布尔变量,改名“Is Pawn 3P”,点击“编译”,勾选“默认值”;新建节点“Branch”,“Ture”连接“Possess”;拖拽布尔变量“Is Pawn 3P”选择“获得”,连接“Condition”,判断当前玩家是否是第三人称视角,值为“Ture”才执行切换的功能。
复制“Branch”节点,“False”连接“Possess”;“IsPawn 3P” 连接“Condition”。拖拽布尔变量“IsPawn 3P”选择“设置”,连接“Possess”,勾上勾,来判断是否在第三人称视角。
点击“播放”,我们切换视角就变得正常了,在第三人称就不能切换本人称视角,只能切第一人称视角,其他也一样。
到这里我们就完成了第一、第三人称视角来回切换的蓝图制作。
我是DK老师,下回见。
丁昆 VR室内设计总监
15年的建筑动画及室内设计相关行业经验
9年教育培训行业经验
学员作品《艺术家工坊》获2011年Autodesk创意大赛唯一金奖
《美丽中国——北海皇家御园》获北海集团官方收藏
《中间坊》获北京中间建筑设计公司官方收藏
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  玩过星球大战前作的玩家应该是相当清楚,该系列作品一直都是保持第三人称视角的游戏风格,其中多样的格斗和射击场景能够充分展示角色的英雄姿态。不过接下来该系列游戏新作星球大战:前线3可能将彻底转变成一款第一人称视角射击游戏了。
星球大战系列前作都是第三人称视角
  至于为什么会有星球大战:前线变成第一人称视角的说法,这来源于EA的首席财务官Blake Jorgensen的一句话,&星球大战:前线将是2015年EA重要的&第一人称射击游戏&&,这其中暗示了游戏内容将聚焦于第一人称视角的游戏体验,并非此前我们玩家熟知的该系列第三人称游戏风格。
  关于星球大战:前线3的发售日期,EA公布说将会在&<span style="color:#年假期档&,这正好与JJ艾布拉姆斯执导的星球大战7上映时间形成一种巧合。所谓的&假期档&往往意指游戏将要在11月或是12月上架,而星球大战7确认将在日上映,如果真是这样的话,那么最后两个月可真是星战迷们的狂欢节了。
  这回的星球大战新作将由BF系列的开发者DICE接手,此前的Lucas Arts宣布破产使得星球大战的开发权限由迪士尼掌控。
第一人称视角岂不是看不到挥舞光剑的英姿了?
  虽然小编不是很明白这款游戏更改视角的意义,个人还是觉得第三人称更有玩点,不过想想DICE毕竟是做FPS出名的一家公司,那么究竟会提供给玩家什么样的品质呢,还是等更多细节出来再评判吧。关于该游戏更多信息也请玩家访问巴士单机游戏片。生化危机6变成第一人称视角了吗?_百度知道
生化危机6变成第一人称视角了吗?
我有更好的答案
还是第三人称,只不过战斗方式,更类似于第三人称射击游戏了,就像刚出的,一线生机,空间逆转,这类的枪战游戏,以前一瞄准人物不能动了,第六部人物瞄准后仍然可以动,
没有,还是第三人称视角
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