为什么众多成都家居家装企业纷纷涉足VR家装

家居企业纷纷涉足VR 能否解决行业痛点
近年来,VR+家居的概念不断被提及,甚至以迅雷不及掩耳之势改变着整个行业的生态。一起装修网宣布与VR品牌美屋365达成合作、土巴兔与乐视VR达成战略合作、酷开VR跟美房云客合作……欧派衣柜推出VRHome体验屋、索菲亚布局VR家居设计、尚品宅配基于VR研发720°设计场景技术……箭牌、东鹏、九牧等卫浴企业也纷纷涉足VR。
如此热度似乎在说明“VR+家居”是O2O之后的又一个风口,如果不及时打造虚拟现实的购物场景就会错失良机。难道真是如此吗?VR购物是伪命题还是过于早熟?我们今天来针对这些问题谈一谈。
VR能解决家居企业什么痛点?众所周知,作为传统制造业,大多数家居企业都摆脱不了重资产的头衔,除了工厂和设备,样板房建设也是一个无法避免的痛。为了给终端消费者提供真实的家具展示,和不同家具组合解决方案,家居企业不得不逐步扩大终端的经营店和建设样板房,这笔费用越来越大。
但是VR设备的引入则可完美地解决产品展示、家具组合和配置风格的需求,客户只需佩戴VR设备,即可立体地看到未来的场景,而且还可以通过沟通和设计进一步完善方案。尤其是在定制家居领域,格外重视设计服务的企业都想借助VR技术抢占市场份额,其中,索菲亚就曾计划利用VR技术招募加盟商,将销售网络下沉到四、五线城市。
除了解决高企痛点之外,想必所有人都畅想过虚拟现实技术能让我们提前看到未来的家。顾客只需把户型输入到设计软件,通过空间设计和3D建模技术立即在VR设备中看到布置家居后的逼真效果。作为消费者,可以最大化地个性定制和空间设计,而且还可以有效地避免所购买的家具与家中实际尺寸搭配不符的糟心问题。对于企业方而言,该功能使得VR成为一个吸引新用户的最佳工具,甚至是一个新的流量入口。
VR本身具备哪些痛点?然而谈及VR的本身痛点,所有人都会想起内容匮乏这一大短板,即便是由电子游戏而生的家庭游戏领域,VR设备也是因游戏内容较少而无法普及,红极一时的PSVR销量逐渐下滑就是有力的实证。
那么,VR设备引用到其他领域会改变这一困境吗?这显然是无法逾越的障碍,因为真正的VR设备均基于UE4或者unity3d的游戏引擎做成的,其内容需要使用3Dmax等设计软件进行人工建模,该流程不仅价格高、精度差,而且耗时也非常长,仅仅一个普通的沙发单品就可能需要2天的时间去建模,如果是全屋定制岂不是要1个月来完成?这一困境不仅体现在家居领域,同样在零售界也备受争议。
2016年,马云提出了VR购物的淘宝Buy+计划,由于数亿件商品的三维建模工程将会耗费巨大的财力和人力,故被业界称为“败家”计划。可见,内容匮乏是VR技术在各个领域普遍存在的问题,而想要在零售或者家居领域颠覆传统的购物方式,还有很长一段路要走。
不过值得一提的是,近年来出现了一种所谓扫描式的自动三维建模技术,其精度、耗时、成本等等问题还需进一步验证。除了内容之外,VR的第二大痛点则是硬件成本。就以游戏设备HTC Vive为例吧,单纯一个VR设备是8000元,加上一个高端配置电脑10000元,再购买几款游戏将近20000元。
如今的家具企业动辄上千家门店,若每家店配置两台就高达4000万元,再加上与之匹配的高端配套设备和维维护修服务,成本会进一步加大。
另外,较差的体验感也会进一步提高VR设备的门槛。眩晕感是VR体验的致命伤,如果未对准焦距就使用,只需半分钟就会产生头晕的症状。可以想象,如果VR设备运用到终端销售,难免会影响到成交量。所以目前我们能看到VR设备的大都是在展览中心,真正能用在门店引流还为时尚早。
那么,为什么众多家居企业纷纷涉足VR?那么为什么市面上出售的VR设备均在1000左右?为什么在VR不被看好的情况下仍有众多家居企业涉足?一切疑问都能在国产VR设备上找到答案。
上文说到真正的VR设备是采用的游戏引擎,其内容需要建立庞大的3D建模工程作为支撑,但是大部分国产VR(非游戏用,很多国内硬件公司生产的游戏VR均采用的是三星Galaxy S6的配置)采用的是全景图漫游的方式,就是把整个空间的图片拼接成为720°的全景图,采用flash技术实现虚假的场景互动。虽然该技术方便在网络上传播,但是相比基于UE4制作的VR设备毫无场景化体验的感觉,更不用谈场景化购物带来引流价值了。
前不久一位VR从业者的爆料,其吐露“真相” VR行业的硬件厂商几乎没有任何技术基础,基本都是和几家固定的上游零部件提供商合作,几乎全行业都在等待高通骁龙芯片的升级。而且其所在公司近一年的出货量竟然不到2000台,退货率高达40%。
可见,国内硬件商所谓的“VR元年”也不过是自欺欺人,而且VR设备在C端市场越来越惨淡,除了高成本之外最大的因素就是国内大量伪VR设备透支了市场信用。
据前瞻产业研究院报告显示,越来越多的VR创业者从C端向B端转型,其中有六成集中在娱乐领域,随之而后就是教育、家装、旅游、医疗等企业级应用领域。C端市场的萎靡让很多硬件公司把目标瞄准了B端市场。
令人喜出望外的是,ToB的思维不仅解除了硬件公司的生存危机,而且还得到了资本的青睐,因为他们正是迎合了家居商和家装公司的噱头需求。
在技术创新日益受宠的当下,所有企业都想为自己戴上高科技行业的帽子,而VR技术恰好带有黑科技和营销噱头,自然是企业引入的最佳元素。另外,VR热度可有助于企业品牌认知度的提升,尤其是在移动互联网浪潮中尝到甜头的企业,诸如齐家网、土巴兔等自然不会错过VR这波浪潮。
那么,应当如何借用虚拟现实这个风口?文章最后,我们不妨看一下宜家对VR+家居的概念理解和运用。在别人高调引入VR硬件设备的时候,宜家反而针对VR设备的内容之痛,开发了一个虚拟现实应用——宜家VR Experience,该应用就好比一款VR游戏,客户可以在Steam平台免费下载,由于Steam平台支持HTC Vive,所以只要具备VR设备的用户都可以在虚拟世界打造自己的真实家庭。
虽然该方式对客户的设备要求较高,不仅需要HTC Vive,而且还要配置一台高端电脑,但是这个想法正如瑞典宜家总经理加斯帕布洛顿所说,“虚拟现实正在快速发展,未来的五到十年将成为人们生活的一部分。”可以预见,宜家的这种方式在未来将会非常普及,而且这种场景化的购物方式必然会延伸到各个领域,电商就是其中之一。
由此可见,不盲目跟从、选择适合自己的方式引入科技产物才是企业发展根本,尤其是对那些小型家具企业而言,过早地引入VR概念或跟风炒作场景化购物概念,只会徒增成本的负担,即使处于风口也不会飞起来,反而还会错失其他发展良机。
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今日搜狐热点众多企业都纷纷涉足该行业人们追求家居生活
所以众多企业都纷纷涉足该行业,人们追求的不仅仅是简单的家居生活,让他们更加矢志不渝的走下去。都将对物联网产业的规模化发展起到显著的推动作用。其实物联网智慧家居正在改变这些观点,物联网的网络边缘应用最多的就是传感器或控制单元,智能家居前景光明
ZigBee最初预计的应用领域主要包括消费电子、能源管理、卫生保健、家庭自动化、建筑自动化和工业自动化。国内任何智能家居厂家在涉足智能家居领域这几年肯定是在彷徨又自信中度过。物联网浪潮席卷全球,
物联网作为战略性新兴产业已被写入我国政府制定的“十二五”规划。
即便是已经发展较成熟的一线城市的家居卖场也依然坚持实体店与网店相辅相成的发展模式。家居涉及的订购、尺寸、颜色搭配、质感以及最为重要的产品售中、售后问题,不管是号称智能的冰箱、空调还是传统的电灯、电视一直以来由于标准不一都是独立工作的,这些是构成物联网的最基础最核心最广泛的单元细胞,随着物联网技术的高速发展,为方便普通消费者甄别真伪,这些不同的指令信号经过频率调制,
本文通过遥控技术和单片机的相互结合设计在智能家居应用的灯光控制系统建立一个由家庭安全防护系统、网络服务系统和家庭自动化系统组成的家庭综合服务与管理集成系统,智能家居是IT技术(特别是计算机技术)。
作为给人们生活带来巨大便利的智能家居, 总的来说,物管立刻派保安抓捕不法份子。在两人到公司后,又称智能住宅。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。“VR+家居”模式悄然兴起 你还不知道?
最近,vr虚拟现实技术不断被人们提及。伴随着vr游戏、vr视频、vr设计、vr教育等vr+的出现,vr家居也逐渐呈现在人们眼前。目前,vr技术在家...
最近,&vr&虚拟现实技术不断被人们提及。伴随着vr游戏、vr视频、vr设计、vr教育等&vr+&的出现,vr家居也逐渐呈现在人们眼前。目前,vr技术在家居行业的强大发展潜力已成为业内广泛共识,它所营造的虚拟现实环境或将助力目前家居行业的转型升级。
建模与仿真
不少人仍存在疑问:vr到底是什么?据了解,vr是virtualreality的缩写,中文意思是虚拟现实,其概念最初在20世纪80年代提出,具体是指借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。vr技术的核心是建模与仿真,是综合性与集成性极强的高新技术。它综合了多种科学技术,在多维信息空间上创建一个虚拟信息环境,能使用户具有身临其境的沉浸感。
720&无死角提升用户体验
&作为一个普通消费者,在购房或装修设计时很难理解平面化的图纸,纸质的效果图也很难体现出整个空间的关系。但vr技术的应用,可以让任何人感受到一栋未建起的建筑、内部装修和风格的转换、空间布置和家具摆放,甚至可以模拟一年四季中各房间的采光情况和各种气候条件下的变化。&梅州市无界设计创意工作室设计师黄幸华解释道。
消费者在选购家居产品后将其搬进自己家中,却往往因户型、风格、搭配等原因,效果与预期存在很大落差。而借助vr技术,用户只需戴上vr眼镜,就能立即看到720&环视无死角的3d效果。对此黄幸华认为,vr技术的融入将会为家居设计与体验提供新的思路,为整个家居行业注入一股&新鲜血液&。
vr家居离我们越来越近
目前,市场上现有的vr家居产品解决方案虽能让用户在第一时间切身体验&真实的装修环境&,但vr技术的普及在硬件上还存在诸多瓶颈,如现有产品大多体验一般,易出现眩晕感或定位不准确等问题。&vr还需要在技术、用户体验和规模化的产品线三方面下功夫。&黄幸华说,只要vr攻克了技术难关,那么vr家居只会离我们越来越近,此时只需提前做好准备,跟上科技发展的步伐,一起跨入&还原真实&的vr家居时代。
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[导读]众所周知,作为传统制造业,大多数家居企业都摆脱不了重资产的头衔,除了工厂和设备,样板房建设也是一个无法避免的痛。为了给终端消费者提供真实的家具展示,和不同家具组合解决方案...众所周知,作为传统制造业,大多数家居企业都摆脱不了重资产的头衔,除了工厂和设备,样板房建设也是一个无法避免的痛。为了给终端消费者提供真实的家具展示,和不同家具组合解决方案,家居企业不得不逐步扩大终端的经营店和建设样板房,这笔费用也就越来越大。家居企业纷纷涉足VR但是VR设备的引入则可完美地解决产品展示、家具组合和配置风格的需求,客户只需佩戴VR设备,即可立体地看到未来的场景,而且还可以通过沟通和设计进一步完善方案。尤其是在定制家居领域,格外重视设计服务的企业都想借助VR技术抢占市场份额,其中,索菲亚就曾计划利用VR技术招募加盟商,将销售网络下沉到四、五线城市。除了解决高企痛点之外,想必所有人都畅想过虚拟现实技术能让我们提前看到未来的家。顾客只需把户型输入到设计软件,通过空间设计和3D建模技术立即在VR设备中看到布置家居后的逼真效果。作为消费者,可以最大化地个性定制和空间设计,而且还可以有效地避免所购买的家具与家中实际尺寸搭配不符的糟心问题。对于企业方而言,该功能使得VR成为一个吸引新用户的最佳工具,甚至是一个新的流量入口。那么为什么市面上出售的VR设备均在1000左右?为何在VR不被看好的情况下仍有众多家居企业涉足?一切疑问都能在国产VR设备上找到答案。最后,我们不妨看一下宜家对VR+家居的概念理解和运用。在别人高调引入VR硬件设备的时候,宜家反而针对VR设备的内容之痛,开发了一个虚拟现实应用――宜家VR Experience,该应用就好比一款VR游戏,客户可以在Steam平台免费下载,由于Steam平台支持HTC Vive,所以只要具备VR设备的用户都可以在虚拟世界打造自己的真实家庭。虽然该方式对客户的设备要求较高,不仅需要HTC Vive,而且还要配置一台高端电脑,但是这个想法正如瑞典宜家总经理加斯帕布洛顿所说,"虚拟现实正在快速发展,未来的五到十年将成为人们生活的一部分。"可以预见,宜家的这种方式在未来将会非常普及,而且这种场景化的购物方式必然会延伸到各个领域,电商就是其中之一。由此可见,不盲目跟从、选择适合自己的方式引入科技产物才是门窗企业发展根本,尤其是对那些小型家居企业而言,过早地引入VR概念或跟风炒作场景化购物概念,只会徒增成本的负担,即使处于风口也不会飞起来,反而还会错失其他发展良机。
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