steam上如果将steam账户被盗上的一个游戏永久移除,下一次还想玩是不是要重新购买。

《雨血前传:蜃楼》官方因为与虚假的发行商签订了合约,导致游戏没能从Steam拿到分成,让我们一起看看事情的经过吧!
原文发于3DM论坛:
昨天,经过正式确认&&《Rainblood Chronicles:Mirage()》这个游戏已因为侵犯我们的知识产权而被下架。之前有的朋友可能已经发现,游戏已经有几个月进入无法购买的状态,而现在,它终于消失了&&在我们的申诉之下消失了。
感谢我们的律师和翻译做出的努力,如果我们更早有这样的能力和意识,我会选择更早做这件事。Valve支持了我们的申诉,在我们提供了充分的支持证据之后,将某公司(后文简称为O社)发行的《雨血前传:蜃楼》永久下架。感谢G胖,我会在Steam上继续剁手。
当然,除了剁手以外,我们准备将版本进行重新升级整理,增加简中,繁中,英,日语支持,修复原有steam成就bug,修复部分视频导致低配机器闪退的问题,同时评估增加部分网络功能的可能性,完成后将由我们自己直接再次上架。另外,我们已经与唯晶科技达成合作,会将《雨血前传:蜃楼》带到Nintendo Switch平台,具体的时间节点和进度可关注我们的信息。
2012年,我们创业刚刚起步,正在研发横版动作游戏《雨血前传:蜃楼》。在当年的Chinajoy上,我认识了一个美国人A,他的公司O社注册于新加坡,看起来像是一大型跨国公司。在看到了蜃楼的演示后,A表现出很大的兴趣,希望代理发行《蜃楼》在中国大陆之外的所有版本,并向我们承诺了几大主机平台的全球移植和登陆。
经过几次磋商,我们签订了协议。定下这个合作时,我兴奋得几天睡不着觉,毕竟离登陆主机平台的梦想又近了一步。A说他与索尼,微软,任天堂等的相关人员都有很好的关系,能够轻松让我们游戏登录到世界舞台上。当时作为一个刚从学校出来创业的愣头青,我被这种幸福感冲昏了头脑,毫不地开始了我的憧憬。
《雨血前传:蜃楼》的简体中文版于日在中国大陆地区发售,当时还是使用传统的数字激活+实体方式销售,却也取得了相当优秀的成绩,三个月内的销量接近三十万套,还有仅制作了一万份的实体版在两周内就断货了。这个成绩让我们都很振奋,虽然国内分成后收入仍然不高,但是我认为如果后面登录全球的Steam+主机平台,销量很可能超过此数,如果算上海外售价的优势,公司应该有充足的资金制作下一部作品&&那时,《蜃楼》之后的几部作品已在我脑海中有了一些雏形,除了继续《蜃楼》故事往后发展的前传系列之外,延续《烨城》之后的正传系列也在我的考虑之中。
2013年11月,《雨血前传:蜃楼》正式由O社发行到了Steam平台。由于当时国内中文版的代理合约还未到期,我们约定先上英文版本,等国内发行合同到期后再加回去中文版&&其实中文版一直就躺在那儿,随时都可以加进去的。
然而,上线之后,O社为《蜃楼》所做的宣传寥寥无几,总共可以搜到的文章不超过10处,而且都在一些小网站的边角位置。&&我上学时曾自己一个人把《雨血:死镇》扔到国外的Bigfish等网站上贩售,并自己写邮件给一些网站的编辑请求测评和报道,获得不少回应,那时候的曝光量都远远不止这个数。O社作为发行商的发行能力理应远远高于我一个学生,而Steam又比早年我自己发《死镇》的时候的那些平台要大得多,无论如何都不应是这样的情况。
后来,在一个偶然的机会,我发现原来O社这个公司总共只有三,四个人。他们根本无力为我们进行正常的维护和推广宣传工作,更不用说进一步进行其他平台的移植。如果说这些只是职业素养和能力的限制的话,接下来他们的行为便越过了双方正常合作的底线&&他们拒绝履行发行商最基础的义务&&根据合同按比例向我们进行分成结款。
再后来,他们似乎消失了,留下了一个孤零零,无人看管,维护的《蜃楼》挂在Steam上,而多年以来《蜃楼》也是Steam上挂在他们名下的唯一一个游戏。两年后国内的发行协议到期,我们希望给Steam版也加个中文,以及修复成就bug&&然而,Steam产品版本是由他们提交的,我们自己无法维护那个页面,在商店中已经了相同游戏的情况下,也无法重复提交一个新游戏了。
他们当然没有真的消失,有时候,我们看到他们突然冒了出来,把价钱降了,一会儿又冒了出来,把游戏进了圣诞包,甚至还冒了出来,对玩家喷了我们几句。那种感觉,就好像铁栅栏外的父母看到自己的孩子被栅栏里不知哪里冒出来的在空中抛来抛去,孩子的哭声响彻天际,父母只能在墙外干着急。
四年过去了,我们没有从Steam版的《雨血前传:蜃楼》中分到一分钱&&
签订的合同上约定,如果打官司需要在他们的注册地新加坡打,跨国官司对我们当时的能力来说如同天方夜谭。在2013年底,《雨血前传:蜃楼》已经在国内上市接近一年,去除各种成本后资金所剩无几,离后来我们真正开始赚钱的手游《影之刃》问世还有将近一年的时间。那段时间,我们唯一值得期待的现金流就取决于steam版本的分成收入,可惜始终没有等到他们履行合约的一天。
最后,我被迫注销了原本注册于香港用于接收海外销售分成的公司,只因为要节省每年的年审费,中介费和银行的管理费(账户中的钱少到居然要向银行缴纳管理费)。
单机之路确实艰难&&《雨血前传:蜃楼》是当年国内仅有的几部单机游戏之一,倾注了我们两年全部的心血和才华,但是一个海外发行商欠款就可以致我们于死地。那是因为,那时候的Steam还不是一个真正的向所有中小开发者开放的平台,更不是一个能够在中国一个区就可以创造上佳销量的平台,那时候一个盗版玩家还可以理直气壮地嘲笑花钱买游戏的正版玩家傻x,那时候你要问我怎么勾搭到索尼微软任天堂,我可能觉得是天方夜谭&&我们还是不得不于海外发行商。
值得高兴的是,这一切在今天都已经好太多了。中国已经成为了Steam的第二大销售市场,大批国外的精品游戏都推出了中文版,而国内的不少中小团队佳作也获得了不俗的销量&&而且他们根本不需要海外发行商,就可以获得来自全球的玩家。如果要发到主机的话,产品稍有品相的团队都已经不用再去勾搭索尼和微软爸爸,爸爸们自己会来勾搭你,只有任天堂还没有进来,但如果有心,也早已不是难事。
提到主机,后来的一个余波让我更加&&
2015年,当《蜃楼》准备在国行登陆PS4时,我们还被小小阻挠了一把,后来了解到:O社当年以本地化为由,拷走的我们《蜃楼》的Unity原始工程和源代码,原来一直没有闲置着。这两年来,他们又另起炉灶,一直在找人继续基于这个工程进行研发,抹去其中研发团队信息,并试图当做自己的作品将其发布至PS4平台上&&幸好,索尼以著作权证明不完整为由拒绝了他们的发布申请,直到2015年我们自己在国行进行了PS4版首发。
反思当年的行为,我大概是因为&上主机&&发海外&这种概念就似乎拥有了某种虚荣心,在那种虚荣和兴奋的驱使下,在没有深入了解合作方的背景下,贸然签订了重要产品的海外代理合同,更把工程在毫无防备的情况下给了对方,这种行为给公司的生存带来了极大的,也将早期创业同伴们辛勤的劳动成果置于不受保护的境地,作为公司的CEO和产品的制作人,这样幼稚的傻白甜行为差点带来了性的后果,我为此负主要责任。
从那之后,我意识到动辄被那些虚无缥缈的&海外发行&,&国人XX&,&大作&之类概念就莫名高潮的状态是多么危险,而转向更加务实的公司经营和产品制作理念。如果说还有对创作的激情,那一定是在充沛的资金保障,完善的设计理念,和熟练的团队磨合下,用产品去阐述的激情&&不管这产品是单机还是手游,是小品还是大一点的作品。
比较幸运的是,在四年前那九死一生的关头,公司最终挺了过来。我们获得了网易的投资,连续开发了《影之刃》和《影之刃2》两款手机游戏,均闯入苹果畅销榜top10,公司摆脱了生存压力,但也一度离开了单机的范畴,无论是艺术性,表现性,故事性,都留下了大片的空白和遗憾。今年以来,我们对公司架构进行了大规模的调整,将前两作手游获得的资金中的很大一部分,注入未来的3D动作RPG游戏《影之刃Zero(代号)》中,相关新闻已有其它报道,在此不在赘述。
至于那笔差点要了我们命的欠款,对现在的我们来说已经无足轻重,我们希望O社拿好这笔钱,自己心知肚明这并非合法所得,更不要再次坑害中国的小开发者&&当然,他们大概也不会再有这样的机会了。在steam上买了游戏后删除游戏了,现在想重新玩,需不需要重新购买_百度知道
在steam上买了游戏后删除游戏了,现在想重新玩,需不需要重新购买
我有更好的答案
不用,你的账号上有了购买记录,别人也可以登录你的账号下载你买的游戏
采纳率:43%
当然不用,在库里找到游戏重新下载就可以了。
不要,这就是买断制的好处
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。你的steam上如果还没有这些游戏,推荐你去玩一玩你的steam上如果还没有这些游戏,推荐你去玩一玩沉迷游戏的咸鱼百家号1、绝地求生大逃杀绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。2、CSGO《CFGO》不用说,挂箱子回本系列,不过要不是因为交易系统,这款游戏系统确实有些落后了,玩家MOD躲猫猫模式挺不错的,比某国内网游的躲猫猫模式,可玩性更高。3、H1Z1僵尸生存沙盒游戏的绝对精品标杆,一款用心制作的游戏,在游戏中和自己的好友联机体验的最佳选择,知道了什么才是真正的团队合作,需要的是默契,技巧和勇气。游戏比较中规中矩,这其实就是其魅力所在,相比其他僵尸类游戏乱七八糟的设定,H1Z1能体验到纯。正的僵尸生存体验乐趣,游戏气氛足,和三五好友联机体验更佳4、沙尘(From Dust)育碧小清新战略的第一弹,玩家扮演一个操控元素力量的神,通过搬动场景内的水、沙、岩浆等来给带领一群原始部落建立家园,改造环境,并最终走向新大陆,IGN评价“A real sandbox game”,完全根据玩家操作变化的地形,是一款真正的沙盒游戏,当然因为玩家可能创造的环境太过于多变,所以可能造成游戏内的人物的寻路AI产生各种莫名其妙的错误,不过确实是个好游戏值得一玩~5、INSIDE对这个游戏的接触时间不长,但其视觉效果和让人感到阴郁的气氛确实让人难以忘怀。虽然是简单的操作,但精心设计的机关和谜题一直吸引着我不得不在幽暗中独自前进,避开各种障碍,我想这是因为人都喜欢冒险吧!6、GTA5《gta5》,神作不解释了,这个是足够你玩上好几年的游戏,庞大的世界总让你在不经意之间发现制作组的小小玩笑,一次嘻哈式黑帮的朝圣之旅!7、巫师3《巫师》系列,一出精彩的波兰童话,无论对游戏本身还是CD PROJECT都是童话般梦幻,背后却是游戏制作人对游戏的热情与执着,十分出色的RPG游戏,值得你耗费上百个小时去探索8、勇敢的心:世界大战一群法国人决定把自己祖国的事拿出来说一说,一不小心成了当年育碧评价数一数二的作品,讲述5个来自不同国家的人在一战法国战场中的遭遇,描写了普通人在战争中的不幸,和勇敢者在战争中表现出来的人性光辉。9、刺客信条系列《刺客信条》系列有着数不清的忠实粉丝,系列游戏带领着玩家游历了十字军东征时期的耶路撒冷、文艺复兴时期的意大利佛罗伦萨和罗马(包括最小国家梵蒂冈)、奥斯曼帝国的君士坦丁堡、美国独立战争时期的纽约和波士顿、同一时期的新奥尔良、海盗猖獗的加勒比、法国大革命时期的巴黎等等令人印象深刻的场景。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。沉迷游戏的咸鱼百家号最近更新:简介:不爱游戏跟咸鱼有什么区别作者最新文章相关文章我的把steam里绝地求生这款游戏移除了,因为被永久封禁了,购买后还是以前的账号?_百度知道
我的把steam里绝地求生这款游戏移除了,因为被永久封禁了,购买后还是以前的账号?
我有更好的答案
你应该换一个steam账号。《绝地求生》这款游戏是和steam账号捆绑的。如果你要用新账号玩应该换一个新的steam账号。这样你就不会是以前的账号了。拓展不出来了。非常简单的原因,只能说这么多。
你应该找客服
或者说是你购买的时候注册用的手机号和以前被封的号一样
那我是不是要换一个Steam?
你应该换一个Steam账号
本回答被网友采纳
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。}

我要回帖

更多关于 steam账户名称 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信