电脑版战三国无双电脑版5

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真三国无双5帝国
《真?:帝国》各平台版本于2010年月初陆续发售,与众玩家见面。与之前的《真?三国无双X 帝国》作品相同,本作在动作游戏《真?三国无双:5》的基础上增加夺城拔寨的战略要素。
真三国无双5帝国游戏介绍
PS3版游戏封面
《真·三国无双:帝国》系列是人气动作游戏《真·三国无双》的衍生作品,他是在无双系列一骑当千爽快杀敌的基础上加入了内政系统。本作在争霸模式上做了很大的改进,一直以来,在争霸模式中,玩家只能选择君主作战统一天下,而现在玩家们也能选择武将,以武将的立场择明君,交四方豪友。在乱世中为自己的梦想而战斗。
争霸模式大幅加强,在争霸模式中选择君主的话,将目标直指天下。选择武将的话,就需要辅佐自己的君主统一天下,而且武将可以在游戏中改变自己效忠的势力。
本作增加新势力角色,南蛮王的蛮力得到很夸张的表现,椰子树,香菇?都变成了武器!
新增角色孟获人设
《三国无双5》由于缺乏打击感,又缺少收集要素,导致销售失利还被玩家批评。而《帝国》系列由于把《三国志》的策略要素与无双的动作要素结合的不完善,而一直以来都没有太大作为。而这代的《无双5帝国》经过光荣的重新制作,竟然将这种失败作品改变出一个非常有可玩性的全新大作出来。重新设计的内政系统,不再从《三国志》中生搬硬套,而是将以往《猛将传》类外传作品的额外模式的玩法重新融合,与动作部分几乎没有矛盾。动作部分又加强了打击感,还有全新的特殊技,战斗的爽快程度完全超越5代原作。
本作在XBOX360和PSP上也有发售。
真三国无双5帝国游戏进入
真三国无双5帝国模式选择
本作进入游戏后首先会出现模式选择界面,分为:
争霸モード(争霸模式):选择此选项进行游戏。
エディットモード(编辑模式):可以在这里创造和编辑自创武将。
ビジュアル データベース(Visual Database):争霸模式中达到一定条件可以获得名声点数,使用名声点数可以在这里购买壁纸,角色台词等收集要素。
事典(事典):无双系列必备的三国历史与人物的讲解。
オプション(OPTION):游戏设置。
进入争霸模式开始游戏后,首先要进行基本设定。
难易度:从简单到共5种难度。本作难度很低,选择简单难度的话大部分士兵和武将都可以一刀斩死,战斗乐趣会大大下降。动作的话推荐直接从普通难度开始游戏。
エデイット武将登场:选择ON的话,所有的自创武将都会作为流浪武将出现在游戏中。选择OFF也可以使用1个自创武将进行游戏。
mobileJOY特典适用:通过官方活动可以获得mobileJOY的序列号,可以开启游戏中的特殊奖励。国内玩家几乎无用。
クリア特典设定:统一全国后会被提示存档。读取此档案进行新游戏时会获得一定数量的通关点数,可以在这里购买通关特典。比如继承武器,马匹。增加初始金钱等。
次へ:继续。
真三国无双5帝国剧本选择
之后进行剧本选择。本作共有黄巾之乱、、赤壁之战、和乱世5个剧本。不同的剧本年代不同,影响登场武将和初始各国势力分布。乱世剧本中所有年代的武将均会出现,并且游戏开始时进行随机分配势力。
真三国无双5帝国人物选择
选择好剧本后进入选择武将界面。武将选择会按照所属势力和人物名称发音进行排序。按LB\RB键切换势力,按左\右键可以在武将名字的日语发音的分页间进行切换,上\下选择武将。
按X键可以在武将中进行筛选,比如“全武将”“无双武将”“君主”“配下武将”“在野武将”等。本作只能选择一个武将开始游戏,但是可以操作配下武将或者同伴。
真三国无双5帝国游戏内容
真三国无双5帝国身份模式
本作内政根据角色身份不同,分为以下3种:
在野武将模式:
以在野武将开始游戏,或者游戏中选择下野,即可进行此模式。画面右下显示武将的人物等级,行动力,所持金等信息。移动,进行事件,战斗,都需要相应的行动力。执行这些操作后会扣除相应行动力。此模式的军略画面拥有以下几个选项:
移动:在各个移动,选定城市按Y键可以查看城市的商店信息和次城市的武将信息。
购入:可以在此城市拥有的商店进行交易。商店分为以下4种:
宝饰店:随机出售部分种类的锻造材料。
武器工厂:使用金钱增加武器等级,使用金钱和材料在附加武器效果和。武器强化将在下文详细讲解。
军马取引所:使用金钱购买各种军马。
技能工厂:使用金钱学习技能。将在下文详细讲解。
事件选择:选择事件,流浪武将会有进行侵和在当地君主旗下仕官等事件。
侵攻战:对所在城市进行侵攻战,胜利后会成为此城市的君主,进入君主模式。
仕官:在所在城市的君主麾下仕官。选择之后进入配下武将模式。
战斗:战斗分为任务战斗和讨伐战斗两种。在野武将不会发生任务战斗。选择讨伐战斗会进入依赖选择画面,选中一项依赖,右侧会有依赖的简单介绍。选择后即进入战斗模式。
情报:查看角色的各种情报,比如所持技能、所持财宝、武将情报、他国情报等。
系统设置:进行系统设置,包括存盘、读取、自创角色的防具选择、背景音乐选择、帮助、回到主选单等。
军略终了:结束本月行动。
配下武将模式:
配下武将模式与在野武将模式非常接近。只是右下的角色信息的角色等级变成了武将阶级。配下武将每月会获得一定数量的军饷。通过战斗取得功绩来提升阶级。阶级提升每月会获得更多的军饷,并且会有高级的事件可以选择。配下武将模式时,每季度君主都会执行君议,会颁布带有各种增益效果的政令,并且会下达一个任务。可以在战斗选项中选择。
每月开始时会有一定几率出现随机事件,比如民众邀请造反,进行侵。或者有君主邀请在其麾下仕官。
下面是配下武将模式的可选选项。(只列出与在野武将有区别的选项)
购入:本国领土中所有城市的商店种类都可以进行选择。
事件选择:可以选择下野等全新事件。会随机出现有武将愿意成为同伴的事件。
下野:脱离当前君主,返回到在野武将模式。
战斗:可以执行本季度君主下达的任务战斗,也可以进行讨伐战斗。讨伐战斗与在野武将模式相同。
君主模式:
君主模式是本作内中系统中最重要的模式。选择君主进行游戏或者在野状态下侵攻战胜利,即可进入君主模式。在军略状态的右下方显示国家信息。有兵力,国力,所持金3种信息。
兵力:兵力代表国家的军事实力。在进行或者侵攻战时,会根据双方兵力来决定初始的据点数目,兵力越多所占的据点就越多,战斗中也就更有优势。
国力:选择卡片会消耗相应国力,占领的城市越多,国家的最大国力也就越多。最多国力是6点。
君主模式每个季度开始会执行军议,此时可以选择一次君议类卡片,君议类卡片的效果都是可以持续3个月的。消耗次季度第一个月的国力进行选择。之后会进入军略画面。军略画面的选项有以下几种(只列举与以上模式有区别的选项):
卡片选择:卡片是本作内政的根本。每个武将都有专属的卡片。登用一个武将后,此武将的卡片就可以在这里选择。会耗费相应的国力。带来各种效果。所有卡片效果会在下文进行详细讲解。
购入:本国领土中所有城市拥有的商店种类都可以在此处选择。
战斗:进行侵扩张领土。选择后进入选择目标。注意每个都会有道路相连接。如果目标城市没有和本国领土直接连接,择无法进行侵攻战。选择好目标城市后开始选择出战武将,每次只能有4名无双武将或者自创武将出战。其他位置只能使用大众脸武将。
下野 :脱离君主状态,回到在野武将模式。
真三国无双5帝国游戏结局
扩张势力直到统一全国后,即可欣赏通关动画。通关动画会根据你属下的武将来进行多段剧情。拥有不同的武将,结局动画也会有所区别。
真三国无双5帝国内政相关
真三国无双5帝国不动战法
3月间,战斗后,操作的武将兵书回复。消费800金钱。
3月间、每月开始获得的金钱大幅增加,同时每月国力减少1。
与对象结盟3个月,消费500金钱
3月间的战斗,操作武将强攻击中可以抵抗敌人伤害。
3月内的所有战斗,限制时间变成5分钟。
3月间,国力增加1。
3月间,每月开始国力都增加2。
与对象国结盟3个月。
3月间,每月获得的金钱增加,同时每月国力减少1。
3月间,奇数月战斗操作武将攻击力增加。偶数月操作武将攻击力减少。
3月间己方军队战斗后兵数回复。消费1000金钱。
3月间,每月开始时获得的金钱增加。
3月间,战斗操作的武将攻击力少量增加,3月后增加国力1。
军神の号令
3月间,战斗操作的武将攻击力增加。
电帅の行军
3月间,战斗时的冷却时间减少。
3月间,战斗操作的武将进入的第一个据点时火计发生。
见えぎる约定
3月间,不会被敌人进攻。
饱くなき执念
3月间,侵时操作的武将攻击力少量减少。战后兵数回复到最大值。
3月间,每月开始时获得的金钱增加。
3月间,战斗操作的武将攻击力增加,消费1000金钱。
3月间,购买物品花费的金钱减少。
3月间,战斗操作的武将攻击力少量增加。
战术类卡片:可以在军略模式中选择。为战斗中附加优势效果。只有本月有效。
双眼の咆哮
本月侵操作武将的攻击力增加,消费500金钱。
本月侵攻战操作的武将攻击力增加,强攻击中可以抵抗敌人伤害,消费600金钱。
本月侵攻战操作的武将攻击力增加。出阵时操作武将的兵数越少,增加的攻击越高。
坚实な侵功
本月侵攻战操作的武将攻击力少量增加,战斗回复兵数。消费700金钱。
宿将の意地
本月侵操作的武将防御力增加,强中击中可以抵抗敌人伤害。
本月侵攻战战斗开始3分钟之内,对敌人据点的攻击力增加。
秘めた斗志
本月侵攻战开始5分钟之后,操作武将的攻击力增加。
锦马超の猛攻
本月侵攻战操作的武将攻击力增加,本月其他势力会来攻击我方。
疾风の一击
本月侵攻战开始3分钟之内,操作武将的移动力增加。
猛鬼の猛攻
本月侵攻战操作武将的攻击力增加,战后兵书变为0。
本月侵操作的武将获得增加。
本月战斗时的火计威力增加。
本月侵攻战操作武将的攻击力增加,消费700金钱。
本月侵攻战时,敌武将1人叛变几率增加。
本月侵攻战时,包围战的发动几率增加。
本月侵攻战操作的武将攻击力少量增加。
本月侵攻战操作的武将防御力增加。
本月侵攻战操作武将获得的武勋增加。
本月侵攻战操作武将攻击力增加,本月防御战攻击力减少。
本月侵攻战操作武将的生命值降到一半一下时,攻击力增加。
本月侵攻战操作武将的攻击力减少,战后兵数完全恢复。
守城の意志
本月防御战操作武将获得的大幅增加。
守城の达人
本月防御战操作武将的攻击力大幅增加。
敌武将复活等待时间增加。
本月侵攻战操作武将的攻击力少量增加,冷却时间减少。
本月侵攻战操作武将的攻击力和移动力增加。
本月侵攻战时,的攻击力大幅增加。
虎痴の爆发力
本月侵,战斗开始5分钟内操作武将的攻击力大量增加。消费500金钱。
不屈の进军
所有武将兵力回复,这个效果武将数越多,效果越大。
本月侵攻战操作的武将攻击力少量增加,下月国力增加1。
本月侵攻战,出战可能的武将数与地方同时变成4人。
本月侵攻战操作武将的攻击力大幅增加,战后兵数变为0。
本月侵攻战操作的武将攻击力增加,无双槽缓慢恢复。
小霸王の牙
本月侵攻战操作武将的攻击力大幅增加,下月国力增加1。
火计类卡片:在军略模式中可以选择。用来在战场上施放火计和落石。
胜利への大火
本月进,操作武将战斗开始5分钟后,进入敌据点时发生火计。
本月侵攻战,操作武将遇到第一个敌将后发动落石。
疾风の猛火
本月侵攻战,战斗开始6分钟之内进入的敌人据点火计发生。
本月侵攻战,操作武将进入的第一个敌据点火计发生。
冷彻なる业火
本月侵攻战,进入除本阵和兵粮库以外的地方据点时火计发生。
内政类卡片:在军略模式中可以选择。进行强化国家的内政。
全武将兵数回复。消费700金钱。
霸者の先见
下月国力2增加。消费300金钱。
使用此卡后,本月使用开片之后增加300金钱。
丽した熏风
本月消费3国力以上的卡片减少2国力需求。
使用此卡后,本月使用卡片之后全武将兵数恢复。
领土内武将,消费300金钱。
下月开始时,增加3国力。消费400金钱。
刹那の约定
近月不会被攻击。
随驾增加所持宝物数量。
贼徒讨伐令
己方势力或者的增加。
下月国力增加2。
本月,周围敌势力必定进攻我国。
凛凛しき独占
全武将兵数恢复。
现在持续的同盟以外的卡片效果全部消除,并且可以使用所有卡片。
本月侵攻战操作武将的攻击力增加,下月国力增加1。
登用领土内的武将。
可怜なる督战
兵数最少的武将兵数完全恢复。
登用领土内的两名武将,下月增加1国力。
获得2000金钱。
飒爽たる进军
所有武将兵数完全回复。
真三国无双5帝国商店系统
在军略\行动选择画面选择购入,即可进入可使用的商店。通过移动和扩张领土,可增加商店种类。
宝饰店:随机出售5种用来锻造武器的宝物。购买数量没有限制,只要金钱够,可以随意购买。
军马取引所:花费金钱购买军马,共7种。统一全国后可以在通关特典中选择继承军马。
武器工厂:进入武器工厂可以选择武将来进行其使用的武器强化。每个武将只有一把武器。通关后可以在通关特典中选择继承武器。
武器レベルアップ:花费金钱增加武器等级。每次升级都会增加攻击力,并且在4级、7级、10级时会增加连舞等级。提高连舞等级可以增加轻重攻击。武器满级10级。
真三国无双5帝国内政卡片
本作的内政卡片按照功能和使用时间分为4种。每个武将都有一个相应的卡片。由于麾下武将的人数限制,不可能同时收集所有的卡片。
军议类卡片:只有在每个季度开始时的军议中使用。效果持续3个月。
真三国无双5帝国作战相关
真三国无双5帝国战斗介绍
本作的战斗方法与《无双5》基本相同。并且增加了设定。特殊技的会在下文“武器锻造”中详细讲解。
根据军略中选择的战斗种类不同,战场会有区别。
依赖战斗:
通过选择依赖进行游戏,地图上会分布着小波敌人。除了依赖目标的敌人外,还会随机出现特殊战功目标。接近战功目标地点后会有提示,完成提示内容即可。大多为消灭某武将、消灭副将集团、消灭猛兽等。
任务战斗:
作为配下武将,会得到侵中的特殊任务。即在本国战争的地图上还有额外战功目标。可以在战术菜单中查看。战功目标成功后,还要继续此次战斗直到胜利才行。
侵攻战的胜利目标是在限制时间内消灭敌人总大将。地图上会散布着数个据点。蓝色为己方,红色为敌方。据点中间会有线连接。只有与己方据点相连的敌方据点才可以攻陷。用蓝色的线和据点将己方本阵和地方本阵相连,即可攻陷敌方本阵。控制武将移动到可攻陷的据点,画面上方会显示此据点的兵力。敌方据点的士兵杀掉后还会刷新。而且也会有周围据点进行支援。杀掉士兵即减少此据点的兵力。将兵力削弱至零,即可占领此据点。
普通士兵=1兵力
副长\副将\虎=20兵力
据点兵长=50兵力
武将=100兵力
总大将=300兵力
与侵基本相同。不过胜利条件除了击破敌方总大将外,在规定时间结束后没有被敌方击破己方总大将,也算胜利。
个别指示:
战斗中按START键可以进入战术菜单。在侵攻战\防御战中,可以对同伴武将或者本国出战武将的战斗方针进行指示。进入此选项选择相应的指示即可。
战斗结束:
战斗如果失败,主将没有被俘虏的情况下即回到军略画面。如果有武将被俘虏可以用金钱换回。
战斗胜利后,会出现奖励画面。显示获得的,获得的财宝和俘虏。俘虏可以换取金钱,或者登用作为己方武将。战斗中在己方据点击破敌人武将,会增加捕缚敌武将的几率。
真三国无双5帝国武器效果
在武器上附加强化效果,需要相应的财宝和金钱。最多5个,装满5个后可以替换。下面是武器附加效果列表:
攻击附加的属性效果变强。
变成真无双乱舞。
对敌武将造成大量伤害时,回复少量生命值。
无双槽减少速度加快,无双乱舞威力增加。
锷迫(与敌武将拼刀)的能力加强。
攻击力大量上升,防御力大量减少。
攻击中可以反弹弓箭。
一定几率对敌兵一击必杀,对敌武将造成巨大伤害。
无双槽满的状态下,重攻击附加炎属性。
无双槽蛮的状态下,重攻击附加冰属性。
无双槽满的状态下,重攻击附加雷属性。
无双槽满的状态下,轻攻击附加释放冲击波。
重攻击发动速度加快,重攻击时可以使用翻滚回避。
攻击范围增加。
回避时释放冲击波。
真三国无双5帝国特殊技
花费金钱和宝物,在武器上附加特殊技能。每个技能对应一个按键,最多4个。特殊技使用后需要冷却一段时间才能再次使用。下面是特殊技效果列表:
一定时间内,攻击中不会受到敌人重攻击以外的伤害。
使敌人麻痹一段时间。
施放快速的防御不能的攻击,附加气绝效果。
一定时间攻击力大幅增加。
一定时间内分身,每个分身都能造成少量伤害。
向前方释放火焰。
向前方释放半圆状或炎波。
释放冻结敌人的冰冻攻击。
释放周身大范围冰冻攻击。
一段时间内武将周围发生落石。
一段时间内,攻击敌人时会获得金钱。
回复生命值。
一定时间内敌人防御力下降且不能防御。
一定时间内不受攻击的情况下,对敌人发生奇袭。
一定时间移动速度上升,附带强力特殊移动效果。
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> 真三国无双5 中文硬盘版
真三国无双5 中文硬盘版
软件大小:900.13M
软件语言:简体中文
软件类型:国外软件
软件授权:
更新时间:
软件类别:动作冒险
软件官网:http://www.ddooo.com
应用平台:Win2003, WinXP, Win2000
网友评分:9分
真三国无双5是KOEI TECMO公司开发、并于2007年发行的一款大型动作角色扮演类游戏,也是国人最为喜爱的一款《真·三国无双》系列游戏之一。顾名思义题材上本作还是依稀采用经典的中国古代三国历史时期为背景,人物角色不仅悉数还原于大家熟悉的三国武将,甚至于一些小说作品中架空虚构角色也将出现其中。相比于传统的2D三国游戏,本作还采用全新次时代3D引擎和多项领先技术匠心打造,贴合历史的战役关卡挑战,更具代入感的地形、城池地图场景,搭载着更加逼真的击飞、挑起等真实战斗反馈机制和酣畅淋漓的COMO连击特效,更有新增的连舞系统、杀阵和特殊技等全新内容和战斗表现,绝对能让你惊呼连连。作为一款革新的大型动作游戏,真三国无双5中玩家不但可以见识到比以往系列作更壮阔的战场,建筑物与自然景观的种类更多样、描绘更细致,地形的起伏更显著,战场的视野也更为辽阔,在光影烟尘等特效的描绘上也更丰富,而且游戏对角色的描绘更细致,登场士兵的数量也有显著增加,从而让游戏更具代入感。游戏介绍游戏名称:真三国无双5英文名称:ShinSangokumusou 5游戏制作:ω-Force 游戏发行:KOEI&游戏语种:中文游戏类型:ACT配置要求:真三国无双5怎么得到吕布和赤兔马?常言道:人中卢布马中赤兔,那么在真三国无双5中该如何获得吕布和赤兔马呢?下面就随小编一起来了解一下吧!一、吕布怎么获得呢?首先吕布获得要满足以下几个要求:1、每个国家的初始人物为:魏 夏侯敦 典韦 司马懿 ,吴 周瑜 孙尚香 陆逊 ,蜀 赵云 关羽 张飞 。初始人物有何用呢?2、首先初始人物通关可以开启其他人物,但是我们的目的是为了获得吕布,所以就不要做其他的多余人物,首先用魏国的初始人物通过无双模式通关,开启新人物曹操,用曹操的无双模式通关,这是第一步。3、然后用吴国三个初始人物通关无双模式开启人物孙坚,通关孙坚的无双模式。4、在用蜀国三个初始人物通关,开启蜀国君主刘备。用刘备通关无双模式。5、这时候貂蝉这个任务也被开启了,你使用貂蝉通关其无双模式。这就是获得吕布的最后一步了。二、赤兔马怎么获得?1、首先赤兔马获得的条件必须要准备好至少一匹带有劝诱技能的五级马。2、选择带有“开运”技能的武将。3、地图选择官渡之战或樊城之战均可(两图曾都出过)4、进图后按一定路线直取BOSS,速度要快,时间要短,以官渡为例。5、入手拥有赤兔魂的赤色马后,可以着手练马,养成之后就是赤兔马了真三国无双5操作说明J:普通攻击,当敌人攻击你的瞬间按J是一闪,一击毙敌(武将除外)。I:强攻击,效果是破防(按住不放是威力更大的蓄力攻击,硬直很大,慎用)L:无双乱舞,红血时是带火属性的真M:跳跃,(爬梯子,上马)N:传书袋使用,(就是接了那个红片片后发动每个人的学习技能,如神速,强袭,火计,箭雨,落石)左shift:防御(防御中敌人普通攻击你的一瞬间按J,I会反击,按住防御再对敌人按J,I是杀阵攻击和杀阵强攻击,杀阵攻击直接提升一格连舞值)O:闪避(骑马中是跳跃)/:唤马,W S A D:上 下 左 右F H:左 右 切换视角T G:上 下 切换视角无双槽未满时,一直按 l 可以补无双,满了时,一直按 L长时间爆无双,直到松开L或无双用完。跑动中+J或I是武动技。随杀敌越多,连舞槽会上升,连舞分一,二,三,无限四个级别,每升一级 ,多几种招式 ,蓄力攻击也会强化真三国无双5攻略今天小编为大家准备的是关于武器属性和连舞系统的说明,希望大家能够喜欢!1、关于武器的属性有人说真三国无双中武器种类繁多且属性也比较杂乱,虽然这一类武器大家可以随意的选择,但根据个人而言特定的人物搭配特定的武器属性的效果会更好,但这不代表每个人都一样,玩法不同选择道具上也有不同,所以如果小编推荐的武器属性不合你的口味,那么你可以选择你觉得适合的,没准你的玩法可以给自己带来更大乐趣。2、关于武器附加属性:也是同样的问题,推荐重复的过多,其实如果玩的久了你就会发现,实用的附加属性就那么几个,一闪、真乱舞、真空波、一气呵成、吸夺,偶尔出现几个背水阵或精灵印什么的也都是我个人对人物搭配上的选择,各位玩家可以随意搭配其它的附加属性,还是那句话,只要你觉得适合你就OK。3、关于连舞等级:连舞等级有必要提高到∞吗?虽然前面的几个问题回答的模棱两可,但是这个我回答是肯定的,并且我非常建议你在初期越早学到越好,因为不论是普通攻击还是强攻击都要取决于连舞等级的高低,等级高招式更加丰富,打法才能更加多样化,否则只局限于2级或3级的话前期还好说,到了后期就有点“招到用时方恨少”的感觉,所以无论如何,我推荐先把连舞等级提高再去考虑其它。4、关于杀阵攻击:杀阵攻击根本没用!这是错误的观点,任何一个人的杀阵攻击都有用,区别在于你怎么用,打个比方说,在被很多兵围起来的时候,只要你这个人物的杀阵普通攻击不是只对单体(也就是说从敌方中招开始到招式结束都只对其一个人有效),那么你完全可以使用杀阵攻击,既然有范围,而且又可以提高连舞等级为什么不用?还有杀阵强攻击,有人说杀阵强攻击虽然可以破防,但往往招式还没发出就被对方捅回来了。其实杀阵强攻击在乱军之中的确不太好用,但在人少时还是很实用的,比方说敌将现在已经完全倒地,你完全可以掌握好敌将起身的时间在这之前发招,虽然起身的一刹那可以防御,但并不能立刻回避,抓住这一点不光可以将敌方屈死,连舞等级也随之提升,而且杀伤力要比强攻击来的高,为什么不用呢?那有人会问连舞等级∞的时候不就没用了吗?这也是错误的,连舞等级∞时杀阵攻击会随着连舞等级的提升而提升杀伤力。
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真三国无双5修改器真三国无双5是国人极力推荐的一款大型单机动作游戏,而为了获得更多的便利和更好的用户体验,根据该游戏所衍生的修改器也五花八门,例如特殊技能的修改,武将、战马、育马、存档的修改等等,最后为广大玩家能够更好的寻找到心仪的真三国无双5修改器,至此小编特意为大家整理了一些常用的修改器,希望大家能够喜欢!9.6M/ 简体 / 8.328K/ 简体 / 8.3V1.40 绿色版948K/ 简体 / 8.3129K/ 简体 / 7.8v1.9中文绿色版273K/ 简体 / 6v1.0336K/ 简体 / 6v1.1039K/ 简体 / 6v1.0
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第30楼 发表于: 8:56:25怎樣全屏,可以教我嗎?
第29楼 发表于: 15:43:46这游戏很棒!很好玩!不妨大家都来玩玩?我保证很好玩。
第28楼 发表于: 11:43:11操你吗。不能玩
第27楼 发表于: 20:49:18不是中文版,是日文的
第26楼 发表于: 17:25:51擦,你们这些傻逼,自己电脑配置差还怪人家网站不好,麻痹的,你们以为你们家的小霸王学习机什么都能玩啊,下次下载前看好配置在下
第25楼 发表于: 10:23:46为什么刚一打开就自动关闭了、
第24楼 发表于: 15:31:01草 下起打不开
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