剑之荣耀太刀加点技能怎么加点 太刀技能加点推荐

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《剑之荣耀》武器技能介绍之太刀
来源:互联网 | 作者:无疯 | 时间: |  标签:
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《剑之荣耀》武器太刀技能伤害怎么样?相信还有许多玩家不知道,下面就为大家带来《剑之荣耀》武器技能介绍之太刀,希望对大家有所帮助。
【武器简介】
太刀,追求潇洒飘逸的武器。刀身弯曲细长,技能多自带位移,装备时可以灵活地在战场中躲避、跑位。近战时可连续使用高速的拔刀术进行攻击,远程作战则可在刀刃、穿梭的流畅连招中将敌人送向灭亡。
普攻:普攻不能升级,伤害值也差不多,但是每种武器的普攻效果是不同的。比如太刀,除了快速的连刀斩,每段普攻最后还带有击飞旋转效果。
闪避:佩戴武器时都会有,但是根据武器不同动作也会不同,实乃躲避、拉锯战的必备神技。
【技能介绍】
拔刀斩?闪:以迅雷之势快速拔刀向前突进并发动斩击,并造成短暂硬直。斩击造成元素伤害。此技能可以穿透敌人。
气刃斩?破:向前方发射一道十字型的元素气刃,气刃沿直线向前飞行,将撞击到敌人强制推动到终点。气刃造成元素伤害。
拔刀斩?临:以肉眼无法的速度斩击身前空气,造成一片持续的割裂空间,会持续击中范围内的敌人,并造成短暂硬直。斩击造成元素伤害。
气刃斩?鲨齿:向前方发射三道竖直的元素气刃,气刃成角度分散前进,击中敌人后会将他们击退。气刃造成元素伤害。
拔刀斩?阵:拔刀向前砍出一道气刃,气刃沿直线向前飞行,随后自身以爆发一跃追随气刃突进,并借势发动一记强力的斩击,击中敌人后会强制使其倒地。斩击造成元素伤害。
气刃斩?残月:向前方发射一道月牙型的巨型元素气刃,气刃沿直线向前缓慢飞行,气刃击中敌人后会将他们击退。气刃造成元素伤害。
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《剑之荣耀》是游戏商成都九方互动信息技术有限公司旗下的一款3D无锁定战斗MMORPG动漫类手游。游戏以末日仁王太刀加点 各武器加点情况简单说明
文章作者:网络 发布时间:日 16:20
  《仁王》是一款ARPG游戏,玩家可以使用多种武器,但有一定的限制,得相应的点数达到要求,也就是游戏中常说的加点。很多玩家纠结武器加点,比如说仁王太刀怎么加点,就此说一说看法,仅供参考。  如果你不是玩极限流的话,加点其实很随意了,最高等级差不多可以全99,前期加点生命值,然后根据你穿什么装备、用什么武器来加点,觉得点加的不对还可以洗点呢。  将灵加点10,然后根据武器选择,用太刀就加心,长枪加技,锤子加武,忍没啥必要,因为携带刀具量意义不大。心的加点超过了20后收益也不大了。之所以加心只加到20,这游戏主要玩的还是招式系统,加点和装备系统只是为了让你少受罪而已。  刀法流推荐加耐力、血,技也需要加一些。既然不用斧就不加刚和武了。血不用加太多,加到9能用雷切就行  总的来说仁王的加点还是相对自由的,不用太过于纠结。  延伸阅读:  》  》
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很多玩家都很好奇弓箭有哪些技能,技能该怎么进行加点,有哪些连招套路,要怎么运用好连招进行套路,对于萌新玩家来说还是很重要的,下面就为大家介绍一下弓箭的全方位解析,一起来看看吧。
首先,弓箭有八个主动技能和三个被动技能。下面由辣鸡的我来给大家分析一波……
【三个被动技能】:
1、「暴风瞳」
在攻击命中时有20%的几率提升攻击速度、施法速度、移动速度25%。
这个被动是弓箭武器的核心。25%的加速在pve时可以让弓箭武器的输出提升一个层次。在pvp时使弓箭武器更快释地放技能,以及降低被打断的几率。
(「暴风瞳」触发特效)
2、「振奋」
在你进入失控状态时点普攻键可以让你脱离失控,并震飞周围的敌人。
因为「振奋」震飞的范围很小,所以这个技能主要的作用是脱控,以及脱控后几秒的护盾。
(此处应有图,可惜我没有……_(:з」∠)_)
3、「弓箭专精」
技巧可以提升异常状态造成的伤害。
韧性可以降低异常状态造成的伤害。
由于弓箭武器本身没有能造成异常状态的技能。所以在后期装备中尽量要有能够造成异常状态的属性。
比较重要的就是暴击率加成和伤害加成。
虽然初始暴击率没有太刀高,暴击伤害也没有双刀高,但胜在平衡。这使弓箭武器到后期不需要刻意追求暴击率或者暴击伤害,从而有更多追求其他属性的空间。
【八个主动技能】:
1、「散射」
介绍:扇形射出五道箭矢,可以通过释放第二段位移。
评价:伤害不高,但胜在范围广、cd短。
心得:在pve中可以用来快速清小怪。第二段位移可以用来调整站位和boss攻击。
在pvp时可以用来扰乱敌人走位,并用第二段调整自己的站位。
推荐:pve打副本和野外刷怪使用。
pvp中用来逼出对手闪避或限制走位。
霸体效果:无。
对霸体效果:无。
前揺:有。
元素类型:电。
2、「蓄力」
介绍:在蓄力后射出一组远距离水平飞行的箭矢,对箭矢命中的敌人造成伤害并击飞。
评价:要蓄力,但攻击距离较远、伤害爆炸。
心得:「蓄力射击」需要蓄力,而且蓄力的过程中没有霸体,这使得蓄力射击不适合单刷副本和pvp单挑。在团队副本和团队pvp中可以躲在队友身后用来远程打伤害。
推荐:单打独斗时容易被打断,所以不推荐。团战时在队友身后猥琐输出的好技能。
霸体效果:无。
对霸体效果:无。
前揺:有。
元素类型:光。
3、「三连踢」
介绍:连续两次翻身踢向目标,可以通过摇杆释放第二段(踢第三下)。
评价:弓箭武器技能中伤害较高的一个技能,但攻击范围较小,距离也很短。
心得:「三连踢」在pve中可以考虑携带。靠着高伤害和较短的cd来清理小怪,但范围不大在pve中也是一个缺点。
在pvp中作用不大。有范围小、距离短、没有霸体等缺点,导致在pvp团战中站在队友身后输出也做不到。
推荐:在单刷副本或者pvp单挑时可以考虑携带。团战不推荐。
霸体效果:无。
对霸体效果:无。
前揺:有。
cd:10秒。
元素类型:电。
4、「箭雨」
介绍:蓄力后向目标区域射出十道箭矢。
评价:多次的伤害判定很符合弓箭的核心玩法。但操作要求很高,需要十分熟练。上手难。
心得:在pve中有一定作用,但需要把握好距离。而且因为攻击距离无法调整,「箭雨」更适合组队pve。
在pvp中也只适用于团战。而且因为玩家走位,技能的不确定性,适用度也不高。
推荐:团队pve考虑携带。不推荐在pvp中携带。
霸体效果:有。
对霸体效果:无。
前揺:有。
cd:12秒。
元素类型:光。
5、「回避射击」
(强化版霸体的橙色特效,一般霸体为黄色。)
介绍:后空翻落地后快速向前方射出扇形的五道箭矢,可以通过摇杆释放第二段。
评价:弓箭在pvp中的“保命神技”。强制后跃和强化版霸体可以让弓箭有效的脱离控制。较短的cd更是使「回避射击」成为弓箭pvp的必带神技。
心得:不可多得的“保命神技”,弓箭武器pvp必带。在pvp中,要时刻记得「回避射击」是用来保命而不是用来输出的。
在pve中不推荐携带。因为「回避射击」的后空翻使怪物没有办法吃到技能的全部伤害,而且一旦距离没有把握好甚至连伤害都打不出来。
推荐:pvp必带,但pve中因为伤害不高,且不能打断霸体所以不推荐。
霸体效果:强化版霸体。
对霸体效果:无。
前揺:有。
cd:12秒。
元素类型:电。
6、「高速射击」
介绍:向前方快速射出六道箭矢,将敌人击退并造成伤害。
评价:不管在pvp还是在pve中都可以作为弓箭武器的主要输出技能。较短的cd和多次的伤害判定都使这个技能的性很强。
心得:在pve中清理小怪用处不大,但打单个的boss还不错。
在pvp中,敌人一但被你打出僵直,你可以马上接「高速射击」,给对手一波高伤害和连续的僵直。
但需要注意的是,「高速射击」在释放过程中无法转向。一旦没有命中敌人,就用闪避打断。不要让敌人在你释放技能的时候找到连招的机会。
推荐:这个技能几乎适用所有的情况,所以弓箭武器可以一直带着。
霸体效果:有。
对霸体效果:无。
前揺:无。
cd:12秒。
元素类型:光。
7、「压制打击」
介绍:跃起后单腿猛砸地面,击倒周围目标并造成伤害。可以通过摇杆释放第二段位移。
评价:弓箭武器除「回避射击」之外的另一个解决敌人距离过近的技能,可以打断霸体。
心得:虽说攻击距离短,但却是一个范围伤害。其次,可以打断霸体的效果使「压制打击」在pvp和pve中都有不错的表现。
注意释放的距离。因为弓箭作为远程武器,玩家容易习惯远程的技能,从而误判。
推荐:在pve中,范围伤害和打断霸体的效果使得这个技能不管是组队还是单刷都适合携带。
pvp单挑推荐携带,但需要注意释放时机。pvp团战时不推荐。
霸体效果:无。
对霸体效果:有。
前揺:有。
cd:12秒。
元素类型:电。
8、「姿态」
介绍:站定后连续射出五道流星般的箭矢,对命中的敌人造成伤害并击退。
评价:弓箭武器名副其实的大招。虽然有一个较长的前揺,但较长前揺带来的是五次打断霸体的远距离攻击。
心得:由于「狙击姿态」在前揺时技能就已经进入cd状态,所以在不被打断的情况下「狙击姿态」的真正cd时间应该减去6-7秒。
建议在触发「暴风瞳」被动状态时释放。这样可以大大降低在使用「狙击姿态」时被打断的风险。
推荐:弓箭武器必带,在使用时技能进入cd使得「狙击姿态」的真实冷却时间只有10秒左右。而且攻击距离远,伤害高。
霸体效果:有。
对霸体效果:有。
前揺:有。
cd:15秒。
元素类型:光。
【技能搭配】:
1、“单机弓箭”推荐携带技能:
「散射」或「回避射击」
「三连踢」或「压制打击」
「高速射击」
「狙击姿态」
「散射」适用于pve。而「回避射击」适用于pvp。
「三连踢」偏输出,pve中推荐携带。「压制打击」偏控制,pvp中推荐带。
「高速射击」用来触发「暴风瞳」被动,或者在敌人被控制时趁机输出。
「狙击姿态」弓箭武器大招,不管在pvp还是pve中都有很好的表现,就不多说了。
2、“团队弓箭”推荐携带技能:
「箭雨」或「回避射击」
「高速射击」
「狙击姿态」
带「箭雨」适用于pve。怪物迟钝的动作提高了「箭雨」的命中率。pvp中「箭雨」命中率过低,所以推荐携带「回避射击」用于保命和脱离控制。
「高速射击」就是用来触发「暴风瞳」被动和输出用的。
「狙击姿态」短cd,高伤害,多控制。而且因为有队友的保护而大大降低了被打断的风险。
个人连招思路:
1、在敌人靠近时用「压制打击」击倒。
再用「高速射击」趁机输出。
2、使用「高速射击」或「箭雨」触发「暴风瞳」被动。
在「暴风瞳」状态下使用「狙击姿态」,缩短前揺,降低被打断的风险。
弓箭技能二段使用小技巧:
在使用有二段的技能时,从点击技能图标到技能第二段释放完成,这一段时间摇杆都要处于被拉动的状态。
技能第一段释放完后可以用摇杆调整二段的释放方向。(多练习几遍,找到手感后就ok啦_(:з」∠)_)
弓箭装备追求:
以被动「暴风瞳」为核心,追求攻击速度和施法速度加成。
在后期追求附带异常状态的装备(比如一定几率使敌人流血的武器)。配合「弓箭专精」异常状态持续时间延长和技巧加成(技巧可以提高让异常状态造成的伤害),可以让弓箭武器输出高上一大截。
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仁王太刀技能加点与段位切换详细分析 太刀加点技巧
发布时间: 16:20 () 作者:zaftace 编辑:智慧果
相信有不少仁王玩家热衷于研究太刀的打法与不同的太刀配装、加点技巧,今天就为大家分享仁王太刀技能加点与段位切换详细分析,仁王太刀加点技巧,赶紧来看看吧。
仁王太刀技能加点与段位切换详细分析
今天作为一个喜欢日式硬核ACT,又对太刀情有独钟的玩家来谈谈对仁王里的太刀这种武器的感受。
首先是技能分配。我们要尽量全段位分配出全部技能。太刀的技能很丰富。
有连击派生的残月、踢击和燕返可以自由分配,残月大开大合威力也强建议设定给上段;防御加△有剑气和无想剑可以选择,建议选择无想剑(需要装备宗三左文字和八尺琼勾玉)这招暴力无比,只是发动太慢。宗三左文字能提高其发动速度。起手有霸体但无法取消,使用有很高。需要有很强的预判能力;防御加□绝妙剑,能防御的同时出手反击对能一击就出硬直的杂鱼极其有效。特别是对油纸雨伞怪这种会攻防一体的怪不妨用这招起手;残心键加○上段可以随意从虎冲、小夜时雨、居合三招中任选。随个人习惯,本人是选择虎冲。这就是上段的技能配置。
首先是连击派生选择燕返、负重A以上燕返回避更远。中段攻击脱离再走位是很好的选择;防御加△是水影,当身技。发生判定快,但是时间短;防御加□是胧,也是当身技。发生判定和水影差不多。但是持续时间要长。是中段太刀最好用的当身技。而且能直接把敌人打入倒地或者喘息阶段,是太刀技能中的输出利器;残心键加○可以设定为小夜时雨。这招其实表演效果更胜于实际效果;中段还有个不能不提的技能就是逆波。快被击中的瞬间防御能崩解对手,可大幅对方精力。派生可以接逆波二直接推到追击。也可以补刀打空对面精力。用虎冲接居合X2的最大三连追击。
连击派生就设为踢击。下段出手快而踢击动作不算很快距离也短。设为下段派生个人认为是最好的选择。攻击消耗精力很强和朴实的一招;防御加△就选剩下的剑气了。剑气发动中也有一定的霸体,而且剑气是范击能对多目标造成精力伤害。但是范围并不是很远。发动动作很长,中途也有足够的时间施展流转二切换段位;防御加□还是只有绝妙剑,上段已经讲过就不说了。残心键加○设为居合。这是太刀除了无想剑外伤害最高的一招了。需要蓄力不能移动。一般都是残心发动快速居合连续追击爆炸输出;最后是下段的特有派生技飞天剑和斩钉截铁。这两招的选择见仁见智了。方法为连击中前派生,快速攻击派生和强攻击派生均可。飞天剑是攻击技,落地收尾时硬直短能接普通攻击。但是没有残心;斩钉截铁是移动技能。瞬间回避到敌人身后,可以攻击途中回避敌人攻击。做到攻防一体,自己攻势不会停止。移动中途有足够的时间流转二。配合杀人剑奥义。背后伤害爆炸。
攻击中的段位切换
上述的各个段位的技能中残月、剑气、无想剑和上段的快速攻击及重攻击都是动作比较长的招式。发生途中即可切换段位待到提示出现时发动流转二;居合和虎冲切换时间就比较短。建议只发动流转即可;举个例子:对敌人发动连续攻击中。看到精力要清空了。直接发动下段剑气,中途切换上段并流转二。对面被打至喘气。残心快速进入虎冲。松开拔刀的瞬间快速切回下段。然后残心快速进入居合追击,伤害十分可观。还有比如下段回避途中切回上段流转。重斩切回下段流转回避。对BOSS一击脱离又不会像上段回避一样滚得太远。控制走位很好用。这些都是太刀的基本技巧。还有个紫电技能可以在残心发动时切换武器。双属性太刀时只要附上了一种属性就可以发动紫电切换另一种属性打出混沌。其他还有很多技巧一时也想不起来了233333。反正就是一个熟练度啦。需要多多练习。相信个个都能仁王的。
洋洋洒洒巴拉了这么多废话。主要是现在难得来坛里逛一次。一看全都是些各种刷啊,刷啊的。简直是暴殄天物啊。赶脚不能让大家再曲解仁王这个游戏才码了半天废话。希望大家也能挖掘一下仁王动作性方面的乐趣。如果看了我的废话而对仁王的动作系统又有一点兴趣的话。这码字也是值了。更多精彩尽在 专题:
发行商:KOEI
平台:PC,PS4
类型:动作角色扮演(ARPG)
发售日期:日(PC)}

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