酷睿vr眼镜怎么打游戏能玩什么游戏端游

VR不忽悠了 看看这几个应用你就知道了
今天是CES开展第一天,作为前方记者,给我最大的感受是:今年CES很务实。2017年是CES第50年了,从1967年在New York City召开第一届CES开始,CES就一直扮演着科技产业航标的角色,目前已经发展成为了全球第一大科技展会。也因为是产业航标所以每年几乎都会在CES上看到一些前瞻的科技,也许还都仅仅是雏形。VR(虚拟现实)技术就是最近两年科技产业前瞻技术的雏形之一,但是在今年很明显所有展商展示出来的应用场景已经变得真实了许多。市场咨询公司Canalys最近公布的报告显示,HTC VIVE 2016年卖出约50万台,索尼PS VR大约有80万台。显然大家都非常迫不及待的要体验这个来自未来科技的新事物。在CES主展馆LVCC南馆有一个专门的VR展商区域去年的CES上,VR应用还仅仅是因为新奇。“哇,太神奇了,虽然眼镜不透光但是眼镜里面的世界这么有意思。”去年CES上一位体验过VR眼镜产品的观众显然兴奋的连戴上之后眩晕感都不觉得重要了。而今年,CES展会上同样有着大量的VR展商,根据展会提供的参展商数量,估计大约有260家左右的参展商提供VR产品直接解决方案。Intel在CES当地时间4号专门的举办了一个重要的媒体说明会,全程的重点就是VR、VR,还是VR。Intel CEO柯再奇(Brian Krzanich)先生在介绍VR未来的应用场景时有几个让我印象深刻,比如足不出户环游世界;比如利用无人机来增加工作的安全系数,你只需要带上VR眼镜就能够360度的查看太阳能电池板矩阵当中有没有损坏的而不用去现场;还有就是在体育赛事当中观看体验的升级,例如可以透过现场架设的多个机位来实现自由的视角切换,而不需要被电视转播平台限制死;至于游戏方面,自然相比坐在显示器前感受更加来的真实,一回头看见个僵尸正要咬你是什么感觉。科技已经让体验发生着改变。Intel展台VR解决方案备受瞩目VR一个重要的现实应用就是“远程协助”而像VR的其他场景应用,我们在CES现场也看到了。比如远程协助,如果你非常希望自己做汽车基本的保养,可是发现你根本不知道怎么去更换空气滤芯,开车去4S店,不需要啦。带上眼镜,你发现你自己的车机舱内影像已经完全真实的传输到了你眼前的画面里,并且清晰的显示空气滤芯的更换位置,需要打开哪里怎么更换的123步;还有一种远程协助的应用,比如你从某家具店买了把椅子,是需要自己组装的那种,而你根本就看不懂已经很清晰的说明书,没关系,联系你的男朋友,或者联系家具店,戴上VR眼镜,你的景象也同样出现在了协同人的屏幕上,协同人拿起笔,简单的画个图给你,A部件链接B部件……一会你就轻松的组装好了这把你心仪的椅子,成就满满。如果说去年,我们在CES上看到的VR应用还是新鲜感,那么经过一年的演化和探索,VR应用真的贴合到了人们的日常生活,甚至有变成必要的趋势。未来VR设备提供商会大幅度增加,产品和应用软件也会更加的丰富。更好的体验一定会在2017年终将虚拟变成现实。
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VR游戏是用什么玩的?电脑游戏机箱,还是游戏主机?还是VR自己的设备?
VR游戏是用什么玩的?电脑游戏机箱,还是游戏主机?还是VR自己的设备?是电脑主机箱吗?还是游戏主机?
最近想自己拼一台电脑游戏机箱!但是看这大趋势以后很定VR的天下!想玩VR游戏!
如果是电脑游戏机箱需要什么配置?
哪里买VR游戏设备?多少钱价位游戏哪里...
我有更好的答案
VR游戏是用蚁视头盔,它是一款虚拟现实PC端头盔。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。特征:1、多感知性指除一般计算机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉、感知等。理想的虚拟现实应该具有一切人所具有的感知功能。2、存在感指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该达到使用户难辨真假的程度。3、交互性指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。4、自主性指虚拟环境中的物体依据现实世界物理运动定律动作的程度。虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。
采纳率:100%
想玩vr,首先你的显卡得上970不然玩不了
底线是970卡是吧?那我拼一个i7的980卡或者970卡就行了吧?可以玩电脑游戏和VR同时玩了吧?
除了这些你还要一套vr设备
一套设备差不多6000
握草!这么贵6000多?现在算是成熟了吗?VR游戏?咬咬牙几个月少花点!
现在还没有普及,vr普及的话,至少还有1年多
而且现在的vr游戏比较少,玩来玩去就是那几个
等普及后游戏可能就会多了
那就先拼个差不多的电脑机箱呗?别人怎么说是专业的VR自己主机?
而且vr对面积也有要求
想要玩游戏的话至少要把房间空出至少4平方米
我看视频游戏中没有走路的全都是站桩游戏?
还不能离电脑太远
有走路的啊。
你不走路怎么躲那些敌人的技能和子弹?
那就等个一年再买VR吧!先把电脑拼好了吧!
你说的那些站桩的是在用vr看片吧。。。
那VR设备是内附在电脑机箱里?还是外插在电脑机箱上?
当然是插在外面的
想玩vr的话,加上电脑和vr设备至少要1w多。。。
额!现在只够攒机的钱!给我一套配置吧,卡就980了,i5?i7?
i5就够了,主要是显卡
别的呢?随便配?
主板尽量选华硕的,接口比较多得,
华硕板子固态硬盘980的卡用哪家牌子的?那种型号?i5那种型号?
gtx1060的卡行不?
1080五千多啊!有点贵啊都够拼一个机箱了啊!
。。。所以这就是vr没有普及的原因啊,太贵
1060两千多i7两千多别的件一千多差不多了就感觉!
差不多,但是最后买好一点的
本回答被提问者采纳
vr游戏要的是硬件兼容,游戏支持,上述的前两个设备只要有支持的软件游戏就可,电脑配置需要gtx970以上
那就窜台机子!980卡给我个配置呗!
gtx1060的卡行不?
本回答被网友采纳
酷睿双核i37500处理器 2G的独立显卡
500G硬盘 DDR3的2G内存,主板七彩虹的就可以这是组装机品牌机玩游戏的最好价位高一点4000左右吧!
是单独一个设备
是专业VR主机?只能玩VR不能玩电脑游戏?别人怎么说电脑机箱也能玩?
别相信他 没主机你玩个毛
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vr眼镜是干什么用的?除了看片 它还能这样?!
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谈及到VR眼镜相信很多人都非常的熟悉,其虚拟场景效果也着实的让我们感受到虚拟世界带来的不一样的观看体验,但是现阶段的VR眼镜基本都没走向成熟的阶段,在观影上还是无法摆脱颗粒感以及眩晕带来的不适感,也可以说这是一直以来还未改进的两大缺陷之一。笔者对于这类产品而言一直都不抱太大的兴趣,感觉在还未成熟的产品下,无法满足我想要的观看效果,无论是几百元的,还是二三千的,基本都存在上面说的问题,才导致了后续对于这类产品根本提不起任何的兴趣。
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这次有幸的就是在京东金融中得到了GOOVIS酷睿视G1的体验机会,跟以往VR有很多的不同之处,比如VR可以实现360度的全方位观看,无论你转那个位置都可以看到虚拟世界带来的不同观感,而GOOVIS酷睿视G1就只有前面的一块屏幕,无论我们头部怎么转动,屏幕还是依然固定在当前的位置,类似在电影院观看。当然,还有一个好处就是采用的OLED屏幕在清晰度的展现上远比VR要好上好几倍,针对这点就激起了笔者浓厚的兴趣,也借此得到试用机会,好好的体验这款产品,看看跟以往的VR的区别到底有多大。废话不多说,下面还是来体验下看看能带来怎么样的视觉效果。
包装 外观 细节:
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对于外包装方面的设计还是觉得蛮用心的,炫酷的黑色作为底色,正面除了产品名称之外,产品效果图也展示其中,而参数方面基本在侧边都可以了解到。
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早前的类似产品来说,给人的感觉是不蛮大的,对于携带方面来说比较麻烦,而当我打开包装盒之后,看到的便携包就足以看到产品的的确非常的方便携带。
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配件方面都是采用独立盒子的包装方式,有擦镜布、说明书、保修卡、电源适配器以及数据线,而带亚欧的HDMI转换线也是方便我们连接其他设备上。
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拉开便携包拉链,GOOVIS酷睿视G1的主体部分基本都位于其中,包括主机、可调式头带以及控制盒,比较令我有好感的就是主机相当的小,比起以往VR要小太多了,感觉头带着就不会有任何的沉重感,第一印象还是挺好的。
GOOVIS酷睿视G1产品尺寸为215x185x115mm,主体重量方面仅为200g,由此就可以看出产品的小巧程度。而主机方面则是采用了高品质的塑料材质,加上磨砂机身以及前面的亚克力面板,使得外观看起来非常的酷,同时小巧的体形设计也是方便我们外出携带,随时随地都可以享受即时的观看。
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在右侧位置带有一个3.5mm的音频接口,用于插入耳机使用,不过令我比较不满意的就是既然没有搭配耳机,针对这点感觉考虑到非常的不周到。
左侧部分带的是一根不可拆卸的HDMI线,是用于连接控制盒,线的长为1米左右,在尝试插入控制盒上,进行控制并不会造成阻隔或者操控起来不适的表现,这点笔者还是挺满意的。
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主机的底部为按键的布局,跟以往类似产品不同之处,就是在于按功能的设计相对来说要比较更加多功能,左右长条形的上下按钮分别为3D/2D的转换以及亮度的调节,方便我们在看电影格式方面操作上更加的方便。而两个相对较大的旋钮就承载了很多功能展现,分别为屈光度以及瞳距调节,支持在56mm-72mm瞳距调节,满足于较大的瞳距的用户使用,而对于近视远视的朋友通过屈光度独立精准调节就可以实现远视300°到近视800°调节,这样就无需带着眼镜就可以实现清晰的观看。笔者倒没有近视,所以在佩戴观看的时候,基本无需任何的调节,单单功能方面的展现,还是挺周到的。
前面也说到GOOVIS酷睿视G1采用左右都是采用了索尼的OLED硅基微型显示,其精细度就高达3147ppi,单眼分辨率为分辨率,可见在展现的画面清晰度方面,光看这个配置就足以看到其强悍程度。这个用于说确实无法说得明白,必须亲身体验过才知道跟以往体验
的VR的区别之大。在OLED旁边带有的贴面海绵,在佩戴方面还是蛮舒适的,还可以撕开,方便使用久了,可以进行更换。
除了带有前脑托之外,对于头戴方面也带有软性海绵,前后的海绵搭配使得在佩戴在头部方面不会感觉到任何一丝的不适,反而带着轻盈又舒服。在搭配的可调节头带的调节通过中间的按钮直接按下即可弹起拉环,在根据自身头部的大小进行调松或者调紧,满足不同人不同头部大小都能使用。
安装头带方面更是简单,只需通过卡扣往上推即可进行扣住,针对安装和调节方面做得的确比较人性化,同时也给人种非常简单轻便的方式。
GOOVIS酷睿视G1不同之处就是采用了主机跟显示屏为分离的设计,而带有的这个遥控器集成了系统以及配置,跟以往的遥控器来说要稍微厚些,不过握持的手感并未预想的差。配置方面内置了ARM八核处理器,2G DDR3内存以及16G的存储空间,加上深度优化的系统来说,操作起来几乎没有卡顿过,可见在配置方面也是相当的不错。遥控器正面也没有过于太复杂的按键布局,只有方向确认键和返回键、主页键以及菜单键,毕竟带上之后是必须盲操作的,这样的简洁按键设计,反而让人轻易就能快速的适应起来。
遥控器左侧为电源以及音量上下键,而右侧方除了提供电源指示灯之外,还提供了一个TF卡槽,最大可支持256G的存储卡扩展,可以实现在无网络的情况下,播放本地视频,也无需担心因为无网络而无法观看的问题,内置了5900mAh聚合物锂电池,满电的情况下4小时的使用,基本不成问题,用于出外野营方面感觉还挺不错的。
顶部带有硅胶套的是USB接口以及micro USB接口,USB接口可以连接电脑进行拷贝资源等,而micro USB接口为充电接口。在接口的两边都带有散热孔,虽说在运行中你可以提供良好的散热环境,但是在长时间的使用下来,还是会稍微发热。底部为HDMI接口,是用于连接GOOVIS酷睿视G1机身用,虽然带有硅胶套,但是由于没挂的设计,估计之后丢的可能性还是比较大的。
定制系统体验:
GOOVIS酷睿视G1系统方面是基于安卓4.4深度定制的系统,界面方面的非常的简洁,菜单方面都是以简约的图标展现,分别是本地视频、我的应用、在线视频、系统设置、奇珀市场,虽说这样的设计比较直接明了,但是笔者还是喜欢那种带背景的主页设计,相反这样的让人感觉非常的简单。
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在线视频方面默认是奇异果,对于影视资源方面的确覆盖的非常的齐全,满足一般观看需求来说确实非常的足够,不过这得在会员下才可以享受1080P的高清画面,观看资源也比较多。好在资源齐全,3D电影也有具备,日常使用的话,基本不成问题。
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应用的安装方面是内置的奇珀市场,应用游戏资源来说还是比较齐全,加上自身16G的存储空间,安装一些游戏来玩玩的话,还是足胜任的。
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系统设置方面为WIFI、蓝牙、存储、眼镜调节以及本机信息,选择操作部分来说比较简单,这对于没玩过的朋友来说,这样的布局也是让他们可以轻松操作起来。存储部分为了本机、TF卡以及USB存储部分,方便插入TF卡来实现本地视频播放模式,而下方还提供网络邻居以及NFS的选择方式,方便实现多种不同的连接方式。
对于调节双眼瞳距以及屈光度方面,也带有一张图片来供我们进行调节,获得最佳的清晰度展现以及更好的视觉效果。
观影体验:
体验完GOOVIS酷睿视G1的外观设计功能以及系统方面之外,接下来该来实测观看效果方面的,类似这种产品来说光靠说以及图片的展示确实无法说得清楚,想更清楚的了解还是得亲身体验才可以知道其真实的观看效果。不过既然笔者体验到了这款产品,还是来简单的说说试看的感受,也让想入手的友友多少能起到参考。由于GOOVIS酷睿视G1本身不具备截屏功能,通过第三方截屏只能截图系统方面,播放的视频截图是黑屏的,只能选择外接显示器的方式来进行拍摄,在实测的观看中,所表现出来的清晰度、色彩以及细节方面都展现得非常的出色,不得不说OLED显示效果还是挺令人震撼的,相比起笔者之前体验的二千多的VR来说,确实好几倍都不止,720P下都能如此的出色,在1080P或者4K下就更不用说了。
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在测试3D电影上,我自己下载了本地播放模式,毕竟家里的带宽并不是很高,对于播放这种大型的3D电影来说确实有些力不从心。而在尝试观看3D电影下,其清晰度以及出屏率非常的高,加上20米下800寸屏幕的的展示,有种身在电影院的感觉,好像自己包下了这个电影院。而且3D方面的切换也非常的简单,只需按键就可以随意进行切换,不过在没播放3D电影下就必须关掉,不然画面全部都是3D。
除了可以在GOOVIS酷睿视G1按键上进行快速的切换之外,通过遥控器上的菜单,还可以进行其他方面的设置包括屏幕比例、功能开关等等,都可以按照自己想要的来进行设置。
GOOVIS酷睿视G1的配置以及系统的优化方面还是做得比较好的,在尝试AVC高码率的4K视频播放下,基本都没出现任何的卡顿出现,加上内置的5900mAh的容量来说,在满电的情况下,基本观看两部电影基本都不成问题,当然也可以选择边充边看,他们是属于分离设计的,这样既可以满足长时间的观看,也无需担心续航问题。
佩戴感受:
在佩戴方面来说,由于GOOVIS酷睿视G1本身体形小巧,又加上轻盈的体态,使得佩戴在头上基本没任何的沉重感,比起以往的VR来说确实舒适太多了。最重要就是在携带方面也非常的便携,可以装入便携包,任意的放入包里或者行李箱里,都不会占用太大的位置,反而能在无聊或者打发时间的时候,观看属于自己的一场电影盛宴。
综合的体验下来GOOVIS酷睿视G1改变了以往对于类似产品的看法,不仅清晰度高之外,也没有任何的边缘模糊以及颗粒感的出现,毕竟是首次体验到这样的产品,给我的印象来说还是蛮加分的,虽说在体验过程中,有些细节方面的处理并没有过于细致,但是这些基本可以接受的范围内。对于想尝试3D影院的朋友来说,笔者对于这款产品还是蛮推荐的,无论是操作的难度,还是带来的震撼观感,都表现的非常出色,唯一觉得不满意的就是价格方面稍微高了,如果能把价格再稍微下降一些,相信会很多人愿意入手尝试,毕竟早前的VR一直都没给人太多的好感,能做到这样的出色表现,还是会有很多人愿意买单的。整体的体验就到此结束了,再次感谢京东金融提供的这次体验机会,感兴趣的朋友不妨也可以前去关注下。
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