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行测立体折纸盒问题巧解
&&巧解公务员行测中的难点:折纸盒的问题
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大约在西汉中期,中国人造出了最早的真正意义上的纸.由于早期的纸质量不高,而且产量也很低,显然不适合用于折迭.
  文献和出土文物始终并没有关于折纸的记载,所以折纸到底起源于何时已经不可考,这也成为了今天许多日本人认为折纸起源于日本的间接证据.
  日本最早出现纸是隋炀帝大业六年,多才多艺的高句丽①高僧昙征把造纸术传到了日本,昙征本人也被日本人称为&纸神&.从那之后,折纸在日本很快兴起并且被广泛运用到了佛教礼仪当中.
  在公元1200年左右,日本出现了比较复杂的纸模型.当时的日本武士流行一种礼仪,交换自己的刀和一种特殊折法折出的纸花来证明友谊.纸模型并且被用于庆祝婚礼.
  到了室町幕府时期,纸成为廉价品,折纸开始流传到社会各个阶层,这一时期在日本的传统节日女儿节,母亲们开始折出各种纸偶用于祭祀,并且一直流行到今天.
  然而在日本,关于折纸文物最早的记载也是18世纪以后,江户时代的一些浮世绘作品反映了折纸在日本的情况.1797年,三重县桑名市长円寺的僧人义道一円写出了世界第一部折纸书《秘传千羽鹤折形》并将之出版.
  在公元7世纪中期,大唐帝国成为全球最强大和开放文明的国家,折纸艺术也就是在那时候伴随着中国人民的美好祝福传播到了更广泛的世界各国.
  唐玄宗天宝十年,中国军队在怛逻斯战役中遭到了阿拉伯军队和突厥联军的包围,大约有两万多士兵被俘虏,其中包括很多造纸工匠,造纸技术也就是在这时候传入了穆斯林世界.
  随后的一个世纪里,处于文化鼎盛时期的阿拉伯人独立发展了折纸艺术,他们为折纸所做的最大贡献在于,将欧洲几何学原理运用到折纸中,并且利用折纸来研究几何学,这是折纸与数学相结合的开始.不过由于宗教的关系,禁止偶像崇拜的阿拉伯人不允许折纸人,而在同时期的日本,纸偶则是折纸的主要形式.
  公元8世纪摩尔人进入欧洲,也将先进的文化科学传播到了尚处于西哥特人野蛮统治下的伊比利亚半岛,欧洲人正是在那时第一次学到了折纸.西班牙人非常喜好从摩尔人那里学来的折纸艺术,并将之发展成为本国文化的一部分,甚至还传播到广大的西属殖民地,今天阿根廷人对折纸的热诚,正是始于西班牙统治时期.
  出生于阿根廷首都布宜诺斯艾利斯的Ismael Adolfo Cerceda原来是表演飞刀的名演员,通过折纸来保持镇静,但是他在折纸方面的才华使得他成为少数几个西方现代折纸的奠基人,并且激励起了更多的阿根廷人去学习折纸.
  从19世纪开始,折纸与自然科学也走到了一起,开始在西方成为教学和科学研究的工具.包豪斯建筑学院的Laszlo Moholy Nagy创立了用折纸进行建筑设计的方法.学前教育创始人,德国的杰出的教育大师Friedrich Froebel认为折纸能够非常好的启迪智慧,并把折纸与自己的教育学说结合起来,在他创办的世界第一所幼儿园&&勃兰登堡幼儿园中开设折纸课程,这种做法后来被推广到全世界.
  解决在折纸过程中发现的一些数学之迷已经发展成为现代几何学的一个分支.第一任英国折纸协会会长,南非著名的魔术师Robert Harbin则把折纸用于他的魔术表演,他在1956年出版的著作《Paper Magic》风靡西方,无论对魔术还是对折纸来说,都产生了非常大的影响.
  大约在19世纪晚期,第一次国际折纸学术会议在巴黎举行.后来又分别在阿根廷和纽约召开了第二次和第三次会议.从19世纪晚期到20世纪,是现代折纸快速发展时期,出现了很多了不起的折纸大师,如日本的吉泽章,本多功以及西方的Ligia Montoya与Adolfo Cerceda.
  被日本奉为&国宝级艺术大师&的吉泽章在1950年前后创作出了大量充满艺术魅力与创新精神的折纸作品,完全改变了世人对折纸的看法.他和美国的Sam Randlett一起发展一套国际通用的折纸图解术语,使得折纸可以方便地通过图解传播而且没有文字障碍.在他的影响下,西方人对折纸的热情高涨,许多国家都很快成立了自己的折纸协会.
  20世纪80年代,进入暮年的吉泽章又创造了湿折法,在开始折纸之前将纸湿润,成型之后再把它晾干,这种方法大大提高了折纸的精确程度,使得以前一些看似很难完成的折法变为可能,折纸由此进入一个新的境界.
  今天折纸虽然普遍于世界各地,然而最普及的地方还是日本.日本人把折纸当做自己国粹,中小学开设必修的折纸课程.在日本人看来,折纸很有利于培养艺术素质和创造力.日语发音里&折&是&ori&,&纸&是&gami&,除了与日本有仇的韩国人,坚持把&折纸&的英语称为&paperfolding&外,全球普遍采用的&折纸&英文名&origami&便是根据了日本的发音.
  不过平心而论,与我们一衣带水的这个邻邦,折纸水平也确实远远地超过了折纸的故乡.但是随着20年来的开革开放,折纸艺术也慢慢回到了它的祖国,尽管这样的变化是微不足到的,但是确实是一个好的开始.相信在不久的将来,还会有更多的中国人喜欢上折纸,中国的折纸水平也能得到提高,赶上世界的脚步.
  注①:很多书上说成是朝鲜高僧,显然是错误的,那是把高句丽和高丽弄混了.高句丽是朝鲜半岛三国高丽、百济和新罗更北部的一个国家,疆域基本在中国东北境内,灭亡后绝大部分融入今天的满族,所以高句丽的高僧,日本的&纸神&昙征应该算是中国人而不是朝鲜人.
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& 版权所有 Gzip enabled&p&泻药,抛开那些迷迷糊糊的年表不看,我来简单理一理巫师的剧情吧,有什么说的不对的,还请大家指出。&/p&&p&以下&b&剧透&/b&预告!&/p&&p&猎魔人的世界观是多宇宙设定,而故事的起源——天球交汇,可以理解为宇宙大碰撞什么的。天球交汇致使各个宇宙被撕开了口子,不同世界的东西到处乱窜。&/p&&p&天球交汇后的猎魔人世界充满了魔法,但魔法只是少数人能够掌握的超自然力量。他们的魔法能力可以认为是在天球交汇之后“获得”的,这些人被称作“源术士”。源术士经过练习就能成为强大的术士。&b&希里&/b&身上的“长者之血”,就是源术士——&b&劳拉·朵伦&/b&的血脉。&/p&&p&人类是在天球交汇之后来到猎魔人世界的,起初人类并没有降落到《猎魔人》小说和游戏发生的大陆上,这片大陆的原住民是精灵和其他非人种族。人类在术士詹·贝克尔的带领下,从遥远的西方跨海而来,在大陆上定居下来,这一事件又被称作[最初的登陆]。&/p&&p&进入大陆之后,术士们开始挑选源术士,建立术士学院,并和其他用魔法的人(精灵术士、德鲁伊、祭司什么的)打交道,这些魔法人才在冷兵器战争时代,就如同核武器一样具有威慑力。王国的领导者开始招徕术士,魔法由此开始影响政治。&/p&&p&但是政治也影响了这些使用魔法的人,经过厮杀之后,他们觉得这样不好,祭司和德鲁伊离开了政治舞台,可术士们依旧深陷政治漩涡之中。虽然依旧有很多人觉得魔法不应该影响政治,可术士‘纯白’拉法德终结了北方诸国的不合,这一举动又证明了魔法在政治之中的正面意义。&/p&&p&于是术士们想,既然不能避免地参与到争斗之中,那我们就来制定规矩吧。于是部分术士建立了[术士兄弟会],[术士兄弟会]可以理解为术士版本的联合国。建立者认为:只要是术士,就应该加入兄弟会,服从管教,若有不服管教的,就直接暴力征服。著名的术士‘纯白’拉法德(上文提到),就死于兄弟会的党同伐异之中。&/p&&p&术士兄弟会的主要权利机构分为术士协会和术士评议会,术士协会权利最高,两者也相互监督。术士协会和术士评议会的主要成员各有五人(这数字是不是有点眼熟?),这十个人名字太长,就懒得列出来了。只需要记住:&b&威尔吉弗兹&/b&是术士协会五个主要成员之一。(这里介绍的术士集会,和《巫师2》的女术士集会有所关联)&/p&&p&因为术士兄弟会内部也存在党派,有的倾向南方的尼弗迦德帝国,有的倾向北方诸国,有的还是松鼠党。为此,术士们召开了&b&仙尼德岛会议&/b&。仙尼德岛会议旨在讨论术士们的政治倾向,殊不知,这场会议蕴藏了一个惊天阴谋。&/p&&p&&b&上文就是从猎魔人的世界观一路理下来的一条线&/b&,到了仙尼德岛会议时,就和主角杰洛特产生了交集。为了保证剧情的条理性,我从杰洛特的故事开始重新讲:&/p&&p&杰洛特在书中的开场,便是一个散发着神秘气息的男人。“他从北方来”、“像背弓箭一样背剑”。书中的第一个故事,便是杰洛特解除妖鸟诅咒的故事,但这也并不是一切的开始,安德烈老爷子的书中穿插着类似于“小品”一样的短篇故事,对于主线没有什么影响,在此便也不讲,&b&从一开始的杰洛特讲起&/b&:&/p&&p&杰洛特是战士和女术士的儿子,出生后不久,杰洛特被遗弃在凯尔·莫罕——猎魔人的堡垒,在这里维瑟米尔老爷子收留了他。虽然杰洛特的全名是“利维亚的杰洛特”,但他并不真的来自利维亚,他在科德温境内的凯尔·莫罕城堡中长大。在起一个“霸气外号”的问题上,杰洛特和老爷子胡闹了一番,最终抽签决定了Of Rivia的外号,这一称号在杰洛特帮助利维亚女王之后被正式授予。&/p&&p&杰洛特作为狼学派的猎魔人,在大陆上四处旅行,通过被雇佣来砍怪、破除诅咒、打人什么的来赚钱。途中,杰洛特认识了吟游诗人丹德里恩,两人七七八八的搞基,就成为了好友。有一天,杰洛特与丹德里恩去钓鱼时钓起来一个魔瓶,打开魔瓶跑出来一个灯神一样的玩意儿(没错,就是实现你三个愿望的那种),经过一阵窒息操作,杰洛特浪费了一个愿望,而丹德里恩的声音被愤怒的灯神弄没了。&/p&&p&为了找回丹德里恩的声音,杰洛特找到了城中唯一的女术士——&b&范格堡的叶奈法&/b&。叶奈法发现灯神其实是一种强大的魔法生物——迪精。反正又是一阵神奇的操作,杰洛特浪费了第二个愿望,但他第三个愿望选择将自己和叶奈法的命运紧紧绑在了一起。 &/p&&p&后来杰洛特和叶奈法同居,他们常常为爱鼓掌。传说没有猎魔人是死在床上的,杰洛特脑袋一抽就不告而别。其间分分合合,故事很乱,杰洛特甚至还要和叶奈法的现任男朋友决斗,但叶奈法为了两个男人不打起来,将两个男人都甩了。&/p&&p&一天,“辛特拉雌狮”卡兰瑟王后在女儿帕薇塔成年后举办了一次选亲宴,希望能与某位史凯利杰的王公联姻,并聘请了猎魔人杰洛特保驾护航。不料中途杀出一个叫做&b&多尼&/b&的丑八怪,他声称自己多年前救过辛特拉国王一命,按照“意外律”应当获得国王的孩子。(意外律是一种通常用来报恩的法则,这个法则在猎魔人世界中不仅仅有习惯法中契约的法律效应,还有魔法的力量。)&/p&&p&选亲宴现场一度陷入混乱。这时杰洛特站出来表示你得先问问公主同意跟你走吗,公主莫名其妙、不假思索、二话不说的答应了丑八怪多尼的要求。场面一度十分尴尬。最终,杰洛特镇住了场子,帮助男女嘉宾成功牵手。&/p&&p&后来又发生了七七八八的事情,杰洛特要求多尼以&b&意外律&/b&为报答帮助他解除了诅咒,杰洛特告诉多尼:六年之后他会回来领取这份报酬。但没想到多尼这个丑八怪解除诅咒之后就是&b&恩希尔&/b&。&/p&&p&大家看到这可能有点懵,恩希尔大帝怎么变成了丑八怪多尼呢?因为在恩希尔13岁那一年,尼弗迦德帝国发生暴乱,篡位者(昆特牌凛冬节新领袖)推翻了恩希尔老爹的统治。恩希尔老爹当然是不认同叛变的啊,篡位者就命令术士去折磨他们。而恩希尔作为尼弗迦德帝国的皇子,被诅咒变成了一个刺猬般的丑八怪。可恩希尔老爹依旧坚挺,就是不让步,篡位者没有得到老皇帝“退位诏书”这种来增强统治合法性的东西,很生气,就杀了恩希尔老爹,把恩希尔赶出皇城,派出猎人狩猎“刺猬怪”。没想到恩希尔本事不错,逃脱了猎人追杀,在术士&b&威尔吉佛兹&/b&的指引下拯救了辛特拉国王艾宾的罗格纳的性命,并要求以意外律作为回报。后来的事情便是上文所述了。&/p&&p&牵手成功之后,恩希尔和帕薇塔以及他们的女儿希里在史凯利杰群岛“快乐”生活。但是恩希尔此人雄心壮志,始终惦记着自己在南方的皇位。在术士&b&威尔吉佛兹&/b&的帮助下,恩希尔欲返回帝国夺回王位,却被帕薇塔识破。帕薇塔将希里留在群岛,自己和恩希尔上船起了争执。据恩希尔自己所说,帕薇塔是不慎落水而亡。&/p&&p&希里没了老爹老妈,便由她的外祖母卡兰瑟抚养长大。六年之后,杰洛特回到辛特拉见到了卡兰瑟,根据意外律,杰洛特理应获得恩希尔和帕薇塔的女儿——&b&希里&/b&。但此时杰洛特没有带走希里,甚至并没有向卡兰瑟询问这个孩子的名字和性别便离开了。&/p&&p&因为恩希尔的运作,尼弗迦德的威胁日渐增大,卡兰瑟女王准备将希里送至埃维尔国王的宫廷,让辛特拉的继承人嫁给维登的继承人——克里斯丁王子。当时卡兰瑟的首要目标是与维登方面结盟,取得该国军队的协助。&/p&&p&几年后,杰洛特受委托进入被树精占领的布罗克莱昂,意外遇上了逃婚的希里。此时杰洛特并不知道希里就是他的&b&意外之子&/b&(意外律),与她一起见到了树精女王艾思娜。艾思娜有个奇怪爱好:把抓起来的人类女孩变成树精。于是艾思娜让希里喝下了布罗克莱昂之水。谁知希里竟然没有任何反应,杰洛特看了之后表示:这是假的吧?要不我也来试试吧?没想到杰洛特喝了之后就晕了,梦境中,杰洛特知道了希里就是他的命运之女。但此时的杰洛特认为希里跟着自己会更加危险,委托德鲁伊莫斯萨克将希里带回辛特拉,自己又不告而别。&/p&&p&辛特拉的驸马多尼和公主帕薇塔传闻已经死于海难,但尼弗迦德却多了一位归来的流亡皇子。重回皇位的恩希尔登基后,筹划许久,第一件大事就是发兵攻打辛特拉,并制造了辛特拉大屠杀,不仅仅是为了政治战略需要,也是为了找到希里。&/p&&p&希里被莫斯萨克带回去不久就遭遇了辛特拉大屠杀,此次屠杀惨不忍睹。卡兰瑟自尽,辛特拉被尼弗迦德占领。外界都以为辛特拉王室成员无人生还,但希里并未死在这场屠杀之中,在卡兰瑟自尽殉国前,她让城堡的几名骑士立下了誓言保护希里逃出去。但那些骑士本领太差,尽悉死于乱军之下,无助的希里则和那些尸体留在了那座正在燃烧的城市里的小巷深处。&/p&&p&这时萝莉控晚期的尼弗迦德军官&b&卡西尔&/b&受恩希尔命令,将希里从战火中救出。不料希里自行逃脱,她全凭自己的智慧逃过尼弗迦德人步兵队的追捕,又成功的从在村子中大肆掠夺屠杀的强盗手中逃出。之后希里孤身一人,经历了一系列的艰难险阻,被一位商人的妻子所收养。&/p&&p&到处旅行的杰洛特在一次委托中救下一个商人后,又通过意外律(杰洛特和商人的意外律,不是和恩希尔的意外律)得到了逃到商人家中小希里。这时候,杰洛特也不得不感慨命运的神奇,便将希里带回凯尔·莫罕。&/p&&p&杰洛特和维瑟米尔在凯尔·莫罕以猎魔人的方式训练希里,但并没有让希里接受青草试炼。后来猎魔人们意外地发现希里是一名源术士,便请来了特莉丝·梅利葛德帮忙。特莉丝扮演了希里在包括性别等方面的启蒙者的角色,在她的监护下,希里开始学习一些古语知识,同时与维瑟米尔等人一起继续进行猎魔人训练。&/p&&p&春天来临时,杰洛特和特莉丝将希里带往梅里泰莉神庙接受进一步的学习,之后叶奈法也应杰洛特所求前来教授希里基础的魔法知识(杰日天的操作令人窒息)。一开始,希里与叶奈法相处并不愉快,但随着对彼此了解的深入,两人逐渐情同母女。&/p&&p&为了给希里更专业的训练和保护,叶奈法决定带着希里离开梅里泰莉神庙,前往威伦参加在附近仙尼德岛举行的&b&仙尼德岛会议&/b&,并计划在会议结束之后将希里送入岛上的艾瑞图萨学院。可是事不与愿为,要讲清仙尼德岛上发生了什么,还得从另一条线讲起。&/p&&p&恩希尔大帝作为一个女儿控,发兵攻占辛特拉之后,在这找了一圈没找到希里,很恼怒,就派出术士&b&威尔吉佛兹&/b&去寻找希里。威尔吉佛兹假意为恩希尔找女儿,其实是为了自己想获得长者之血的私欲。威尔吉佛兹其人深谋远虑,可以称得上运筹帷幄决胜于千里之外。恩希尔受诅咒流亡之际,就成为了威尔吉佛兹棋盘上的一颗棋子。威尔吉佛兹告诉恩希尔&b&意外律&/b&可以解除诅咒,还引导他救下辛特拉国王,甚至于后面辛特拉驸马与公主的海难、恩希尔重回王位,都是威尔吉佛兹的手笔。虽然杰洛特等人保护希里的工作已经做得不错,但命运还是将所有人引向了仙尼德岛。&/p&&p&前文提到,仙尼德岛会议是一场正式的术士集会,但杰洛特这个猎魔人却也来了。不过他不是唯一的另类,瑞达尼亚的间谍头子迪杰斯特拉也在。两人唧唧歪歪了一会儿,讨论了一下剧情。&/p&&p&在场有很多女术士,作为女术士打桩机的杰洛特却对她们置若罔闻。因为杰洛特在等一个人——威尔吉佛兹。不出所料,威尔吉佛兹邀请杰洛特会面进行哲学交谈,并暗示杰洛特交出希里,杰洛特当然拒绝了他,但也开始暗暗担心希里的安危。不过在场有这么多厉害的术士,仙尼德岛上还有牛逼的结界,叶奈法和杰洛特都认为希里应该会比较安全,至少在第二天醒来去园里撒尿之前,杰洛特一直这么认为。&/p&&p&仙尼德岛会议势力错综复杂,北方派术士菲丽芭、特莉丝、凯拉梅兹等人先发制人,所有与他们作对的术士都被拷上了阻魔金镣铐。而此时的艾瑞图萨前校长蒂莎娅并不相信菲丽芭等人对其他术士的指控,带来了叶奈法和源术士希里进行魔法预言。&/p&&p&无论菲丽芭怎么争论。蒂莎娅始终不接受她的指控,而早就被铐起来的威尔吉佛兹却只是在一旁冷笑,似乎一切都没有让他吃惊。蒂莎娅最终解除了威尔吉佛兹等人的镣铐和岛上的封印,场面顿时陷入混乱。法兰茜丝卡立刻打开了地洞的门,放出了早就埋伏好的松鼠党军队,领头的却是尼弗迦德军官卡西尔。&/p&&p&松鼠党配合南方派术士对北方派展开了大屠杀,但威尔吉佛兹和卡西尔的目标非常明确,希里才是他们此行的目的。可怜的希里刚逃脱了威尔吉佛兹徒弟——里恩斯的魔爪,又落入了老术士特拉诺瓦手里,此时菲丽芭和杰洛特出现救下了希里。杰洛特留下抵挡住松鼠党,希里提剑奔逃,卡西尔——那个希里噩梦中的黑骑士,此时追了过来。但这一次,希里克服了心中的恐惧,用猎魔人的剑术打败了黑骑士。&/p&&p&挣扎过后的希里最终来到了仙尼德岛的海鸥之塔,那座废弃已久、没有退路的高塔。杰洛特紧跟过来,威尔吉佛兹也缓缓飞来。身经百战的杰日天当然要为了女儿与威尔吉佛兹一战,但令杰洛特万万没想到的是:这个术士居然仅靠武术就打断了他的腿。&/p&&p&就在威尔吉佛兹要抓住希里的时候,命运发挥了他奇妙的作用。上古的海鸥之塔突然运作起来,将希里传送至了远方的沙漠,而留下的大爆炸也使得威尔吉佛兹毁掉了半张脸和一只眼睛。&/p&&p&&b&仙尼德岛会议&/b&由此结束,杰洛特被特莉丝传送到布罗克莱昂接受治疗,而叶奈法则被法兰茜丝卡强迫加入了女术士集会所。为了找到希里,叶奈法在薇歌帮助下逃走,着手调查威尔吉佛兹的下落。她来到史凯利杰群岛,得到了奎特家族克拉茨的的帮助,开始调查当年多尼和帕薇塔的海难。&/p&&p&在仙尼德岛会议的失败后,威尔吉佛兹躲在自己的斯提加城堡里,一边尝试修复自己的眼睛,一边继续着他的计划。发现叶奈法的调查后,他用魔法摧毁了随叶奈法调查尼和帕薇塔的海难真相的史凯利格船队,抓获了叶奈法并将其囚禁在斯提加。威尔吉佛兹尝试逼迫叶奈法说出希里的下落,但没有成功。&/p&&p&此时,恩希尔遍布世界的眼线也大致得出了希里的位置,由于卡西尔的两次失败,恩希尔大帝这次派出了&b&史提芬·史凯伦&/b&去找希里。而威尔吉佛兹便派出了自己的两位手下——里恩斯和希鲁去找希里。&/p&&p&史提芬·史凯伦受恩希尔之令却阳奉阴违,不但刻意隐瞒情报,还找上赏金猎人&b&雷欧·邦纳特&/b&企图彻底杀死希里。虽然是帝国的特务,但史凯伦一直想推翻恩希尔的独裁从而建立一个民主的新尼弗迦德,于是他与尼弗迦德不满恩希尔统治的贵族们勾结,密谋颠覆恩希尔的统治。&/p&&p&另一边,希里在沙漠中克服重重困难后希里被尼弗迦德军队擒获,关键时刻被号称“边境之鼠”的法外狂徒救下,希里化名“法尔嘉”与他们同行。赏金猎人雷欧·邦特纳业务能力高超,很快找上门来将“边境之鼠”屠杀殆尽,只留下希里一人,因为他知道“法尔嘉”的真实身份。&/p&&p&雷欧·邦特纳有一个恶趣味:喜欢看小萝莉干翻大汉。这给希里幼小的心灵带来了巨大的创伤,当希里在角斗场砍翻了一个又一个比自己强壮数倍的对手后,雷欧却又看厌了,打算把她交给史提芬·史凯伦来完成任务。&/p&&p&阴谋家史提芬·史凯伦一番运作之后抓住了里恩斯,并与威尔吉佛兹结盟。此时,雷欧·邦特纳带着希里找上门来。但没想到希里爆发长者之血的力量逃脱,史提芬·史凯伦用暗器在希里的脸上留下了一道伤疤。到手的鸭子飞了,史提芬·史凯伦很生气,与雷欧·邦纳特、里恩斯率人追捕希里。&/p&&p&希里逃到沼泽,九死一生。所幸被一位老隐士救下,修养了一个多月后,希里准备出发寻找雨燕之塔。在幕后主使威尔吉佛兹的指引下,史提芬·史凯伦等人也来到了雨燕之塔。在通往塔的结冰的湖面,希里利用自己高超的滑冰技巧并借助浓雾击溃了史提芬·史凯伦与里恩斯他的党羽,里恩斯溺死于湖底。&/p&&p&但希里并没有逃过阴险狡诈的赏金猎人&b&雷欧·邦纳特&/b&的魔爪&b&,&/b&就在雷欧·邦纳特要抓住希里的时候,狂猎出现在雨燕之塔阻挡了雷欧·邦纳特,希里趁机跑进雨燕之塔,阴错阳差的传送到了艾瑞汀、阿瓦拉克等人所在的艾恩·艾尔世界。&/p&&p&在这段时间中,艾瑞汀和阿瓦拉克在进行一场政治斗争,阿瓦拉克将希里送给老精灵国王,希望精灵一脉重新获得&b&劳拉·朵伦&/b&的血脉。但由于精灵对人类的歧视,老国王觉得人类就好像猩猩,面对希里好几晚上都硬不起来,此时艾瑞汀就“帮”了老国王一把,给他喂了大量春药,老国王身子骨弱,喝完就捂着下面去世了。(关于血脉这一段的故事,玩了巫师3应该都比较清楚,就不讲了。不过阿瓦拉克表示:要想生活过得去,头上就要有点绿)&/p&&p&希里在这场政治斗争中就是一颗无助的棋子,但在这段时间她又学会了熟练地运用自己长者之血的力量。通过传送,希里摆脱了狂猎的追捕。同时,希里得知叶奈法被威尔吉佛兹抓住了,便传送到了斯提加城堡......也就是威尔吉佛兹的大本营。&/p&&p&有人纳闷了,杰日天呢?怎么这么久都没有出现救女儿?杰洛特当然也想找回希里,但苦于威尔吉佛兹的强大实力,他到处找老朋友帮忙,组成了一个找女儿小队,其间还遭受了希鲁的阻扰。(希鲁就是上文提及,威尔吉佛兹派出的两个手下之一,这两个手下一人阻止杰洛特一人去抓希里)这又可以讲一大段故事,但我实在是懒得讲述了。&/p&&p&故事紧接主线,魔武双修的威尔吉佛兹设置了一个魔法阵轻松抓住了前来营救叶奈法的希里,并设计了一套残忍的换血装置,试图强行获得长者之血。此时,杰洛特在陶森特误入一处古老城堡地下的魔法装置,偷听到了威尔吉佛兹藏身于斯提加的信息。随后杰洛特的寻女小队除丹德里恩执意留在陶森特与安娜·亨利塔相守外,其余成员火速赶往斯提加。&/p&&p&此篇可谓是全书的高潮,此时杰洛特的小队中有女猎手米尔瓦,吸血鬼雷吉斯,萝莉控卡西尔以及探险少女安古兰。吸血鬼雷吉斯率先登上斯提加的城墙,在某种魔药的帮助下,用意念操控城堡守军打开大门,杰洛特等人鱼贯而入。&/p&&p&威尔吉佛兹察觉到了入侵,他先派史提芬·史凯伦和雷欧·邦纳特前去防守,又派人用阻魔金铐住希里并把她关入牢房中。杰洛特小队在城堡中搜不到人,雷吉斯决定进行空中侦察,其余四人则继续前进。他们在一处狭小的画廊内遭遇了大量的弓箭手,遭到了火力压制,安古兰受伤。&/p&&p&杰洛特让众人逃出此地,但米尔瓦不愿撤退。她起身反击佣兵们,精准地射中了三人。其余弓箭手和赶来的增援均被米尔瓦的箭术吓退,但有一名老道的弓箭手例外。两人同时射出了他们平生最辉煌的一箭,米尔瓦的箭杀死了那名弓箭高手,但米尔瓦腹部中箭,她倒在血泊中,流血而死。&/p&&p&空中侦察的雷吉斯发现并解救了希里,希里因为叶奈法还被囚禁于此不愿离开。雷吉斯迅速返回找到了杰洛特等人,但他也看到了死去的米尔瓦。怒火中烧的雷吉斯应杰洛特的要求变身成一只巨大蝙蝠在空中作战,这让那些人类守军魂飞魄散,完全没有抵抗的勇气。史提芬·史凯伦在听到属下的报告后带雇佣兵逃出城堡。&/p&&p&在城堡中寻找叶奈法的希里遇到了雷欧·邦纳特,邦纳特恶趣味地把希里的剑交还给她,要与希里展开决斗。不料希里直接传送跑了,并遇到了卡西尔与安古兰。经过一系列的事情,为了保护希里并拖延时间,卡西尔与追来的邦纳特开始了战斗。这无关什么恩希尔的命令,因为卡西尔此时明白:他已经无可救药的爱上了希里。然而尼弗迦德的黑骑士不是阴险的邦纳特的对手,战斗开始便落入了下风。卡西尔艰难地交战了几个回合,最终倒在了邦纳特的剑下。&/p&&p&希里此时正与安古兰同行。此前战斗中腿部受伤的安古兰面色苍白、难以行走、坐在了地上。安古兰腿上的伤口血流不止,她最终因流血过多死在了希里的怀中。&/p&&p&失去两位同伴的希里终于明白,自己别无选择,只能直面角斗场的恐惧,与邦纳特一战。由于城堡受损,部分地板塌陷,只剩下木桩与横梁。双方战至此处,在凯尔·莫罕的摆锤上的训练帮助了希里,她成功击倒了邦纳特。邦纳特请求希里饶过他的性命,希里夺走了他身上的三枚猎魔人勋章(邦纳特声称自己曾杀死过三名猎魔人并夺取了他们的徽章: “鹰”、“猫”、“狼”)后便起身准备离开。这时邦纳特手持一把匕首突然向希里扑来。深知邦纳特尿性的希里早有准备,闪过匕首后反杀邦纳特,终结了这个赏金猎人罪恶的一生。&/p&&p&与此同时,杰洛特在城堡中解救了叶奈法,二人随即开始在城堡中寻找希里,不料遭遇了威尔吉佛兹并展开了战斗。但威尔吉佛兹的实力强大到不可估量,他轻松击败了叶奈法和杰日天的联手,还把赶来助阵的吸血鬼雷吉斯烧成了石头。&/p&&p&杰洛特绝望地向威尔吉佛兹发动攻势,但很快被击倒。威尔吉佛兹缓缓走上前,以胜利者的姿态来处决奄奄一息的杰洛特,这时芙琳吉拉·薇歌赠与杰洛特的徽章创建出了幻象,使得威尔吉佛兹两次致命攻击发生了偏差。威尔吉佛兹马上发现了不对劲的地方,但为时已晚,杰洛特砍向威尔吉佛兹的腹部,杀死了这名时时刻刻都渴求着强大力量的术士。&/p&&p&希里这时候也找到了叶奈法和杰洛特,并将“狼”徽章给了杰洛特,自己留下了“猫”徽章。他们三人走出城堡,却遇到了尚未离开的史提芬·史凯伦。史提芬·史凯伦面对女术士和猎魔人仍想做困兽之斗,却起不了分毫作用。&/p&&p&这时恩希尔的部队来到,抓住了史提芬·史凯伦,斯提加城堡突袭就此结束。在亲生女儿的泪水前,冷酷无情的恩希尔大帝终于心软了,他给予三人自由,放走了白狼三人。&/p&&p&虽然强大的威尔吉佛兹被白狼手刃,但希里其实并不安全,她依旧被狂猎追杀。白狼三人来到利维亚,不幸遭遇一场针对非人种族的大屠杀。杰洛特不忍心对平民动手,不慎死于一把+10的草叉之下,卓尔坦、丹德里恩和特莉丝都目睹了猎魔人的死亡。伤心欲绝的叶奈法耗尽魔力,也没有把杰日天给奶回来,而她自己也因魔力丧失几近死亡。希里为了救活叶奈法和杰洛特,将二人传送至金苹果树岛,自己因躲避狂猎不知所踪。&/p&&p&随后,这篇宏大的史诗又在游戏中缓缓展开了另一篇章的序幕。关于猎魔人系列,我总想说些什么,却又觉得太难。我如同很多玩家、读者一样,不希望杰洛特的故事就此完结,旁白的丹德里恩的声音逐渐苍老,白狼用鲜血和剑术讲述的传奇故事依旧被传唱。但正如巫师3最后一个任务的名字一样:结束是另一个开始。&/p&&p&陶森特的阳光正好,我有酒,但是,你能再给我讲一个故事吗,杰洛特?&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8da315b4686ebaaad54a1372_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-8da315b4686ebaaad54a1372_r.jpg&&&/figure&
泻药,抛开那些迷迷糊糊的年表不看,我来简单理一理巫师的剧情吧,有什么说的不对的,还请大家指出。以下剧透预告!猎魔人的世界观是多宇宙设定,而故事的起源——天球交汇,可以理解为宇宙大碰撞什么的。天球交汇致使各个宇宙被撕开了口子,不同世界的东西…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-271f260a6f94e2ed47c7d63_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-271f260a6f94e2ed47c7d63_r.jpg&&&/figure&&p&《猎魔人3》的故事结束以后,希里成为了狩魔猎人,与杰洛特一同展开新的冒险。 这一次,他们的目标是凶暴的吸血鸟妖。途径一座小镇时,白狼打算像往常一样放松一下……&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-1e7522722eefeda12eb8a_b.jpg& data-rawwidth=&780& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&780& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-1e7522722eefeda12eb8a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ccd78d9a990163eded0cb4d_b.jpg& data-rawwidth=&780& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&780& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ccd78d9a990163eded0cb4d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-448b2e56ddacf0b_b.jpg& data-rawwidth=&780& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&780& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-448b2e56ddacf0b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-73b10eb489a0fc6a4a5bae46cec4e0f7_b.jpg& data-rawwidth=&780& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&780& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-73b10eb489a0fc6a4a5bae46cec4e0f7_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fae5ecbb8a9db_b.jpg& data-rawwidth=&780& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&780& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fae5ecbb8a9db_r.jpg&&&/figure&以上内容节选自官方漫画《猎魔人:鸦群的诅咒》(THE WITCHER CURSE OF CROWS),由我随手翻译。为了和谐起见,第一张图我还用萝卜打了码。&/p&&p&《猎魔人:鸦群的诅咒》由 CD Projekt Red 授权,黑马出版社出版,讲述游戏后的一段故事。整套漫画预计出版五本,自今年八月起,已经陆续出版到第三册。&br&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-45c1bab07f2c4f320e64f3_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-45c1bab07f2c4f320e64f3_r.jpg&&&/figure&如果你对《猎魔人3》正篇结束后的后续剧情感兴趣,那么千万不要错过。顺便一提,在杰洛特和叶奈法的教育下,我很担心希里的成长……&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c46a691a6ea_b.jpg& data-rawwidth=&780& data-rawheight=&447& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&780& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c46a691a6ea_r.jpg&&&/figure&
《猎魔人3》的故事结束以后,希里成为了狩魔猎人,与杰洛特一同展开新的冒险。 这一次,他们的目标是凶暴的吸血鸟妖。途径一座小镇时,白狼打算像往常一样放松一下……以上内容节选自官方漫画《猎魔人:鸦群的诅咒》(THE WITCHER CURSE OF CROWS),由我随…
跟基友玩双人模式,自带的地图都还好,Workshop当中的图基友有时候抱怨晕。我倒还好,玩的时候基本上可以脑补一个三维空间,然后脑补另一个传送门那边是什么样的。不过也有时候会晕。然而哭的情况我感觉是在环境的原因吧,如果是在实验室环境(蓝白色调)那我觉得挺好,然而切换到了室外各种陈旧的钢架、昏黄色色调的话,整体压抑感很强烈,因此到达终点的时候非常激动,甚至于有泪。&br&&br&&br&(伪装成学过拓扑的样子)传送门就是把一个普通的游戏里边的三维空间当中两个面强制黏合成一个,得到的空间肯定没那么容易理解了。然后就是接触过地图编辑器,看过别人编地图,如果需要黏合的地方就画俩房间然后用一个什么链接把两个房间的某个面连起来,玩的时候就会感觉是穿越了。但是这和生活当中的三维空间差距也太大了啊。&br&如果地图结构没掌握住,那很难出来,因此最后能到终点也会感动的哭?或者说,劫后余生?&br&&br&&br&以及,玩这个会哭,是因为太复杂而不是什么奇怪的方向:&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Workshop :: Aperture Valentine&/a&&br&&br&顺带安利一下双人系列:&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//steamcommunity.com/workshop/filedetails/%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Workshop :: Insane coop&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Workshop :: Colours&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//steamcommunity.com/workshop/filedetails/%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Workshop :: Coop Frustration&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//steamcommunity.com/workshop/filedetails/%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Workshop :: 10 Reasons for Reassembly&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//steamcommunity.com/workshop/filedetails/%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Workshop :: Friendship is magic! (Co-op)&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//steamcommunity.com/workshop/filedetails/%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Workshop :: Designed for Danger Campaign&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//steamcommunity.com/workshop/filedetails/%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Workshop :: Scientific collaboration&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//steamcommunity.com/workshop/filedetails/%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Workshop :: Moonbase Luna-C&/a&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//steamcommunity.com/workshop/filedetails/%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Workshop :: 12 Angry Tests&/a&
跟基友玩双人模式,自带的地图都还好,Workshop当中的图基友有时候抱怨晕。我倒还好,玩的时候基本上可以脑补一个三维空间,然后脑补另一个传送门那边是什么样的。不过也有时候会晕。然而哭的情况我感觉是在环境的原因吧,如果是在实验室环境(蓝白色调)那…
&p&欢迎大家关注我的专栏~&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/gameanlier& class=&internal&&游戏安利大师&/a&以及&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/moviefans& class=&internal&&每日电影推荐&/a&,持续更新中~&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&====================多图预警====================&/b& &b&====================多图预警====================&/b&&/p&&p&&b&====文章最后部分有个人对独立游戏的理解以及steam的介绍===&/b&&/p&&ul&&li&&b&Fez &/b& &/li&&/ul&&p&像素风格的平台跳跃游戏,一个戴着土耳其毡帽的2D小人在3D世界的冒险故事,游戏充分利用了2D场景在3D下的特质来设计关卡。游戏的核心就是收集收集收集还有探索,个人认为适合有&b&重度收集癖&/b&的人玩,当然你也可以完全投身进去呼吸游戏世界的新鲜空气,感受花花草草什么的。&/p&&p&游戏的艺术风格很清新也很简洁,游戏的美术Phil Fish(也是主要作者)是个有点偏执的领救济金的加拿大人,曾经&b&三次&/b&把游戏推倒重做。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/aa4e7ce802d12e688e6b17f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/aa4e7ce802d12e688e6b17f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&World of Goo&/b& &/li&&/ul&&p&粘粘世界,几年前的游戏了,看到其他答主写,自己也补充一下。&/p&&p&这是一个益智的游戏。用鼠标拽起各种会乱叫的小球,把它们连在一起,形成一座桥,让剩余的小球通过这座桥到达最终出口是玩家要做的全部工作。游戏的核心就在于如何构造这座桥。这游戏会教会你一些简单的工程学知识,让你过关之后成就感爆棚。&/p&&p&这个游戏是2D boy工作室在有wifi的咖啡馆里码出来的。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/31bf989ba_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/31bf989ba_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Super Meat Boy&/b& &/li&&/ul&&p&最开始是一个flash游戏,后来team meat把它完善发展成了一个全平台的让你死了一次又一次的变态难平台跳跃游戏,之所以说是变态难是因为真的是变态难。&/p&&p&玩家控制没有皮肤的肉肉哥,跳过各种电锯,盐池(因为肉肉哥没有皮肤,碰到盐会疼得要死),逃过怪物的攻击等等,来从一个婴儿boss手中拯救自己的绷带女友。&/p&&p&游戏通过搜集绷带(当然这并非强制)可以解锁有特殊能力(比如二段跳,能空中平移)的其他主角,许多其他解锁的主角都是其他平台跳跃的主角,比如I wanna be the guy里面的小孩。&/p&&p&肉肉哥不能攻击,只能跳。&/p&&p&很有意思游戏的缩写是SMB,和Super Mario Brothers的缩写一样,游戏的两个作者都是超级玛丽的狂热爱好者,这也是为什么他们会设计出这样一款变态难游戏的原因。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/c6bc19c9ad4c4b5d6319824_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic1.zhimg.com/c6bc19c9ad4c4b5d6319824_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&PS:游戏的回放功能特别有意思,在你完成一关之后会把你之前死亡的肉肉哥运动轨迹播放出来&/p&&p&像这样:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/92bee48abf6e2a8aaeeccc2200d1dfd0_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/92bee48abf6e2a8aaeeccc2200d1dfd0_r.jpg&&&/figure&&p&然后你就会听到bia-ji,bia-ji肉肉哥被切碎的声音。&/p&&ul&&li&&b&FTL(Faster Than Light)&/b& &/li&&/ul&&p&超越光速,这个游戏画面很简单,基本就是己方飞船和敌方飞船的平面图,鼠标控制攻击,人员调度,各种技能等等来击败地方飞船。&/p&&p&游戏的探索路线自己选择,遇敌,攻击,升级改造飞船和技能,继续探险。当然游戏在度过了前期之后就会让你手忙脚乱,难度可观。&/p&&p&这个游戏貌似是在上海被开发出来的,参加GDCChina成绩不怎么样,但是后来投稿美国的GDC获得了不错的口碑。&/p&&p&&b&引用评论中Li Charlesde的介绍:&/b&&/p&&blockquote&Faster than light这部神作答主可能没静下心玩下去,那种漂流在宇宙银河的孤寂和亡命天涯探险的感觉,在这个拥有独特画面的游戏里被烘托的浑然天成,应该吸引更多人注意,此游戏刚刚被移植appstore的时候,当天五星并且1000+满分评价。可是在国内却没有任何一个网络社区对其问津。。。&br&&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/dec9e798170c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/dec9e798170c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Braid&/b& &/li&&/ul&&p&时空幻境,一个表面上是一个穿学院服的男孩找女友的故事,实则隐藏着一个深刻令人反思的主题。&/p&&p&跳跳跳,踩怪物,时间倒流,是全部的游戏内容。&/p&&p&游戏的时光倒流机制(想法源自于波斯王子:时之沙)太他妈牛逼了,这个机制让你死不了,但远不仅仅局限于此。开始还不觉得,后来出现了越来越多的机制简直让我给这游戏跪了。这游戏你真得玩。&/p&&p&多亏了Jonathan Blow二十万美元的美术外包才能让游戏有了独特的油画风格。值得一提的是Super Meat Boy的美术Edmund McMillen设计出了游戏主角的原型。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/0ccec59a10a99d046a17_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1279& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1279& data-original=&https://pic4.zhimg.com/0ccec59a10a99d046a17_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Machinarium&/b& &/li&&/ul&&p&机械迷城,手工绘制的2D冒险游戏,此类型游戏中的精品,不过个人相对不喜欢这种解密游戏。&/p&&p&用鼠标点点点,触发事件(像很久之前的一个flash,梦游先生),解开谜团,整个游戏就像像小时候看过的益智图画书,没什么过多要说的,玩了就知道它的美丽之处。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/81e0ed6dabd3f82f478b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1250& data-rawheight=&790& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1250& data-original=&https://pic4.zhimg.com/81e0ed6dabd3f82f478b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Don’t starve&/b& &/li&&/ul&&p&Klei(Shank,Mark of the Ninja的制作组)用他们极具特色的2D画风构造出了一个奇异世界。&/p&&p&刚接触这个游戏的时候&b&我就跪了&/b&,2D的诡异画风,简单的操作,随机的地图,四季更迭,昼夜更替,以及&b&精巧的细节(游戏中夜晚的萤火虫简直了)&/b&,都让我觉得,”&b&这他妈太神奇了,居然有这样牛逼的游戏&/b&。“&/p&&p&游戏的内容就是一个科学家被传送到奇异世界去割草,砍树,开荒,种植,建造,探索,打猎,尽可能地生存更久,还可以解锁更多有特殊能力的主角。&/p&&p&&b&但是这几个字够你玩上很久很久啊有木有!!??&/b&&/p&&p&最近这个游戏刚刚出了新的资料片,马上也要推出&b&多人模式&/b&了,快去steam看看吧。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/26ef2d8d765aa_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic3.zhimg.com/26ef2d8d765aa_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Project Zomboid&/b&&/li&&/ul&&p&生存类的好游戏!又一个玩跪我的游戏(我好像特别容易跪)。Steam上已经开始提前贩卖了,如果你喜欢生存类的游戏,买一份吧少年,你不会后悔的。&/p&&p&游戏就是&b&2D版的Dayz&/b&,你需要喝水,饮食,搜集,合作(未来会有联网模式),杀僵尸,活下去,无需多言,就是这么简单粗暴。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/cafdb5a91d8f926ae191d7ad_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1064& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/cafdb5a91d8f926ae191d7ad_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Cataclysm-DDA&/b& &/li&&/ul&&p&这个游戏,就是你要的&b&满屏的游戏性&/b&……&b&没有画面,纯靠脑补&/b&(类似的还有Unreal World等)&/p&&p&玩家就是DOS窗内的那个”@”,你会生病,肢体会受伤,可以攻击怪物,搜集材料,建造,然后活下去。&/p&&p&有网友开发出了有画面的版本,让游戏不那么难上手了(至少你知道主角长什么样了)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/cd74eeab7b639fcfabbbd7b2dc9e4e9e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&758& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/cd74eeab7b639fcfabbbd7b2dc9e4e9e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Papers,Please&/b& &/li&&/ul&&p&这个游戏绝对是近几个月的大热门,包揽各种奖,但是我就玩了开头一点点。&/p&&p&游戏里玩家扮演一个专制国家的边检官,通过手头的一些工具和参考书来决定谁能入境,谁不能,哪怕他不能,你也能把他放过来。游戏很有代入感,每天都有国家新闻,还有收入,简单,但是令人着迷。&/p&&p&作者以前任职于顽皮狗,曾参与神秘海域系列的开发工作。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/002cd1eef2d822f17e4d63c02b4c690d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/002cd1eef2d822f17e4d63c02b4c690d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Eufloria&/b& &/li&&/ul&&p&真菌世界,这个游戏的画面比名字好看,清新多了。&/p&&p&游戏就是用你的细胞产生的孢子(&b&好吧我不确定那是不是孢子,也许是别的什么奇怪东西&/b&)击败其它孢子占领其它细胞——把它理解成为星球和飞船可能更直观。&/p&&p&简单的即时战略游戏,指哪打哪,合理的分配孢子数量是胜利的关键。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/a4fe34f60504f59efb0856aea157ecb9_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/a4fe34f60504f59efb0856aea157ecb9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Mari0&/b& &/li&&/ul&&p&“&b&假如马里奥有了传送枪会怎么样?&/b&”这个问题催生了这个游戏。这是一个开源的马里奥+传送门游戏,官网是&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//stabyourself.net/mari0/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&stabyourself.net/mari0/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&。&/p&&p&游戏开始只有单机模式,现在貌似增加了四人合作模式。游戏的全部内容就是马里奥的全部内容,只不过多了一把传送枪——但这足以让游戏内容增强数倍——至少我和同学一起玩的时候被自己的奇葩行为笑翻了。&/p&&p&另外游戏可以自订关卡。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/75cef3aa67d10fe0adaa6ff31f7a06c2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&801& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&801& data-original=&https://pic3.zhimg.com/75cef3aa67d10fe0adaa6ff31f7a06c2_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Prison Architect&/b& &/li&&/ul&&p&顾名思义,你是监狱的设计师,同时还要维护监狱的日常运营,比如供电,员工招募,犯人的状况等。同时要注意格外犯人的行为举止,看好那些2D的纸片犯人,虽然他们看起来很可爱,但是也会和现实中的情况一样,越狱,斗殴,等等等等。游戏内容&b&相当相当丰富&/b&。&/p&&p&PS:模拟经营类的极品我认为是&b&过山车大亨系列&/b&,没有比他更牛逼的了,如果你喜欢模拟经营一定不能错过&b&过山车大亨系列&/b&。(&b&勿喷,仅代表个人观点&/b&)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/81053acec5cf6f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/81053acec5cf6f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Knights of Pen and Paper&/b& &/li&&/ul&&p&像素风的回合制RPG,之前是手游,后来移植到PC,至于这个游戏是不是独立游戏我还真不清楚,不过很有独立游戏的味道。几个人坐在桌前玩RPG,和那个 unepic的剧情很像(&b&如果你喜欢恶魔城的话一定要玩一下unepic,由于我不喜欢恶魔城系列所以不介绍这个游戏了&/b&),整个故事就是讲述的几个好基友在游戏中探索的故事。&/p&&p&开始只能选3个角色,不同的职业和不同的人物搭配,再配上不同的技能有不同的打法,就是一标准的RPG,刷怪,刷任务,升级,购买物品,解锁隐藏职业,开第二个存档,继续刷刷刷。&/p&&p&&b&这游戏上手之后必上瘾,至少我是连续几天上课都在玩这个(前段时候app store限免于是我就下了一个,简直上瘾到爆)。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/ee917dc284d8_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/ee917dc284d8_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Nidhogg&/b& &/li&&/ul&&p&IGN9分,高难度,考验你的反应速度,游戏很简单,就是击剑,然后刺死对方。另外,虽然是像素游戏,不过游戏的击剑动作配合游戏的音效让我觉得丝毫不减少其打击感。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/bfbd8c26bfd631b460b05bdf87f858f9_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/bfbd8c26bfd631b460b05bdf87f858f9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Kentucky Route Zero&/b& &/li&&/ul&&p&冒险游戏,主人公带着自己的狗开一辆卡车在路上探索。点击人物,触发对话,交谈,一个&b&讲故事的游戏&/b&,&b&其实准确说这游戏就是一个故事。&/b&游戏文本量略大,按章节放出,我英文苦手只玩了半章,现在貌似出到第三章了。&/p&&p&&b&另外——&/b&&/p&&p&&b&真心!!真心!!!!给游戏画风跪了!!!!对这画风毫无抵抗!!&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/fe56eb3ed6b3681aea652fde_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&2674& data-rawheight=&1554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2674& data-original=&https://pic2.zhimg.com/fe56eb3ed6b3681aea652fde_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Hotline Miami&/b& &/li&&/ul&&p&去年红极一时的游戏。&/p&&p&8bit画风,复古风满满的,快速的游戏节奏,富有打击感,十分暴力,俯视角,&b&你被打到一下就死翘翘了,但是在你死亡和你下一次杀人(或者你被杀)之间基本没有停顿时间&/b&,游戏节奏十分快,根本停不下来。另外,游戏还有奇葩的动物帽子搜集元素。&/p&&p&马上要出第二部了。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/dd08e8e9f94f94ae4fadb_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/dd08e8e9f94f94ae4fadb_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Pixel Piracy&/b& &/li&&/ul&&p&这个游戏的开发者Vitali Kirpu和Alex Poysky有点意思,之前他们自己在官网放出了游戏的破解版,他们认为盗版是无法阻止的,与其让玩家下到木马,不如自己放出盗版。&/p&&p&游戏里玩家是海盗船长,组建自己的海盗队伍,自己建造海盗船,进行探索,寻宝。途中会遇到其他海盗,或者鬼魂,要小心你的小船别被击沉了,否则就只有从头再来了。&/p&&p&来招募你的水手吧!&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/b4e19d99_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1602& data-rawheight=&905& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1602& data-original=&https://pic2.zhimg.com/b4e19d99_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&To the Moon&/b& &/li&&/ul&&p&说实话这个游戏我不怎么感冒,因为我玩不下去(勿喷),不过我一定会找机会继续玩完,不过据玩过的人说灰常感人,去看一下wiki吧:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/%25E5%258E%25BB%25E6%259C%%& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&去月球&/a&&/p&&p&&b&下面这句话引用自wiki:&/b&&/p&&blockquote&这是一款使用RPG大师制作的&b&视觉小说。&/b&&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/f096be20e2231_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/f096be20e2231_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Plague Inc: Evolved&/b& &/li&&/ul&&p&这个游戏开始也是手游,后来移植到PC。&/p&&p&&b&这个游戏,有密集恐惧症的同学别说我没劝过你——千!万!别!玩!,反正我是只玩了一局就不行了,但是假如我没有密集恐惧症的话,这个游戏肯定能满足我毁灭人类的妄想症。&/b&&/p&&p&游戏界面很简单,就是世界地图,但是随着游戏的进行,红色的小点会布满整个大陆(Holy S**T!!),游戏就是释放瘟疫,重复玩以解锁不同的病毒升级你的病毒,改造他,适应不同国家的人,以感染全人类,灭亡人类。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/4bf7bf92e61_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/4bf7bf92e61_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Cortex Command&/b& &/li&&/ul&&p&这个游戏应该是有一些日子了,我很久之前就听说过,但是出于一些原因我不是太熟悉,基本没怎么玩。游戏细节十分到位,画面相当细腻,合金弹头即视感,感兴趣的可以试一下。&/p&&p&&b&以下引用自百度百科:&/b&&/p&&blockquote&表层指挥(Cortex Command)曾获2009年独立游戏节卓越技术奖 (Technical Excellence)和观众选择奖 (Audience Award),算是一款策略和射击游戏结合的作品. 玩家要保护一个躲在掩体中的大脑. 通过设计掩体构造, 制造有利地形进行防守. 购买兵力, 抵御敌人的进攻。游戏在细节上表现得不错。飞船残骸和尸体都不会消失, 射击可以打掉敌人的武器和头盔等等。游戏的乐趣在于多人游戏,这个多人可不是指联机,而是指4人在同一台电脑上战斗。&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/23c5dfeaa6c3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/23c5dfeaa6c3_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Terraria&/b& &/li&&/ul&&p&好吧这种挖挖挖的游戏我不是太感冒,不过很多人为之狂热,2D版的Minecraft。&b&挖,合成,建造&/b&。这几个字足以概括这类游戏,不过游戏中的&b&鸟雕像引擎和电路建造&/b&让这个游戏的层次一下提升了不少,充满了科技感,让我有“这是蒸汽朋克”的感觉。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/40cfeae7bbc4_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1680& data-rawheight=&1050& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&https://pic1.zhimg.com/40cfeae7bbc4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Minecraft&/b& &/li&&/ul&&p&&b&每个人都知道,所以不介绍了,这玩意是个虚拟版乐高,是游戏史上的里程碑,我相信20年之后还会有人谈论这款游戏。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/c0e105b90e36e73d2d55ed4cca70ffed_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1679& data-rawheight=&987& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1679& data-original=&https://pic2.zhimg.com/c0e105b90e36e73d2d55ed4cca70ffed_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&=====================&b&感谢其他答主的回答,给了我启发&/b&======================&/p&&p&&b&================以下于日补充==================&/b&&/p&&ul&&li&&b&Cart Life&/b&&/li&&/ul&&p&这个游戏也是因为没有汉化而且英文是像素化的十分难看懂所以没有怎么玩。Cart Life已经之前在steam上卖,后来被作者Richard Hofmeier开源并且免费挂出来下载,然而近期好像网址失效了,所以可能只有通过&i&某些渠道&/i&才能找到游戏了。谢谢@苏辛(不知道这是什么bug为什么不能圈你……)的提醒。游戏中你是一个小贩,然后进货,卖货,养猫,在城市里谋生。像素风的模拟小贩。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/ffcbbbfca1a39f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/ffcbbbfca1a39f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&看到了吗,图中的大叔就是你,不过游戏还提供了其他可选角色。&/p&&ul&&li&&b&the Binding of Isaac&/b&&/li&&/ul&&p&&b&谢谢 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/ea64e043074ddd79c404b99b0dee67a7& data-hash=&ea64e043074ddd79c404b99b0dee67a7& data-hovercard=&p$b$ea64e043074ddd79c404b99b0dee67a7&&@Marvin Snape&/a&的指正&/b&&/p&&p&这个游戏的美术是Super Meat Boy的美术Edmund McMillen(这人特别帅(不是长相)),他的画风特别有特色,夸张并且搞怪,一眼就能看出来。游戏讲的是一个母亲收到了上帝的旨意,要她以牺牲自己孩子的生命来证明自己的虔诚,从而她的儿子,也就是游戏的主角Issac跑到了一个充满怪物的地下室的故事。我没怎么玩过,因为我个人不喜欢这种探险模式,所以引用百度百科一段话:&/p&&blockquote&《The Binding of Isaac》是个不讲究画面精美程度的射击游戏,角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半 RPG 世界中闯荡。游戏中将以「物品系统」来取代传统的「&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//baike.baidu.com/view/3849478.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&等级系统&/a&」,在每个关卡中,都有着宝藏库、商店、头目与其他可能藏有特殊物品的&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//baike.baidu.com/view/808634.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&密室&/a&。而当角色升级时,改变的不只有能力与数据,同时外观也将有所不同。目前游戏中有着超过 70 种的特殊物品,其中不包括随处可见的道具。此外,《The Binding of Isaac》现今有着 3 个章节、6 个地牢、6 个头目、36 种的敌人类型、4 个待解锁的角色与一大堆的动态事件。&/blockquote&&p&游戏的宗教气息浓厚,以下本人自己翻译自wiki:&/p&&blockquote&游戏的名字和情节参考自圣经之中的著名故事the Binding of Isaac。McMillen谈到,游戏涉及黑暗的,成人化的主题,包括虐童,性别认同,杀婴,轻视,自杀,流产,以及宗教是如何影响孩子的等被一般游戏回避的问题。&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/9ef6e6b7e138bfed675c8afe8f3d35b6_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1019& data-rawheight=&772& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1019& data-original=&https://pic3.zhimg.com/9ef6e6b7e138bfed675c8afe8f3d35b6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Limbo&/b&&/li&&/ul&&p&游戏里你是一个小男孩,基本没有任何提示游戏就开始了,你要做的就是不停的向右走,跳跃,攀爬,躲过陷阱,各种怪物,运用机关来探险。至于内容我就不剧透了,如果你喜欢这种风格的游戏肯定不会错过。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/f3f69ddfa0d1a1dfae05e7_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/f3f69ddfa0d1a1dfae05e7_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Kingdom Rush&/b&&/li&&/ul&&p&这游戏刚开始也是个flash,后来在steam上发售了。我作为一个不喜欢塔防的人都觉得这游戏绝了,一是卡通风格的画面,二是游戏机制。这游戏不是造塔,塔来攻击,而是造塔,塔造兵,控制兵来攻击。和其他塔防一样,可以升级塔,也有特殊技能。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/154db4cdc14b66c5a51580f5_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/154db4cdc14b66c5a51580f5_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Goat Simulator&/b&&/li&&/ul&&p&山羊模拟,哈哈哈,老外脑洞真是大,这游戏在发售前预告片就满天飞了。&b&不过这游戏要是是国人开发出来的估计要被喷坑钱货了&/b&,因为目前出的可玩内容不多,基本2个小时可以玩到全部内容,不过我很期待后续玩家社区的创作。游戏中你就是一只山羊,你可以做许多奇葩的事情,比如把舌头黏在其他东西身上,蹦蹦床,背着火箭助推器到处飞,甚至放炸弹。不大的地图里还有许多地方等你探索。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/3d2cc4e332b265923fafd11c7cd64258_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1680& data-rawheight=&1050& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&https://pic1.zhimg.com/3d2cc4e332b265923fafd11c7cd64258_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Battleheart&/b& &/li&&/ul&&p&手游,但是绝对是手游RPG中的精品,关卡模式,同时控制4个角色杀怪闯关,随着游戏的进展,会获得金币,解锁许多新角色,购买新装备。你只需要在两个角色之间划直线就能开展攻击或者治疗。每个角色还可以升级不同的特殊技能。卡通风无抵抗。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/ed1d5ef92edc9efa13aac3d42c18ed8d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/ed1d5ef92edc9efa13aac3d42c18ed8d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&===========以下于日补充==========&/p&&ul&&li&&b&Magicite&/b&&/li&&/ul&&p&被人说是&b&2D版的怪物猎人&/b&,画风很赞有没有?游戏里你只有一条命,死了就Game Over了。地图随机生成,初期人物的几个特殊属性也是随机的。至于难度不知道是我手残还是真的很难,反正开始我是死了&b&无数次&/b&。游戏的内容就是简单的采集,合成,升级转职,打怪(游戏你的命不多,因此为了活下去真的很考验你的操作技巧),探险的RPG。挖矿的时候要小心横冲直撞的怪物(被野猪弄死无数次)。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/0eaca03feb94a2e86a41_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/0eaca03feb94a2e86a41_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Steam World Dig:A Fistful of Dirt&/b& &/li&&/ul&&p&游戏里你是一个机器人矿工然后游戏的主题是&b&挖挖挖挖挖挖挖挖挖&/b&,说实话我对这类游戏提不起神来,不过既然有人为之狂热到爆那么一定有其可玩点。喜欢挖挖挖的一定不能错过这个游戏。(不知道是游戏故意这么设计还是我自己的问题,有几次挖下去了但是上不来了,就只有重开。)另外这游戏&b&IGN9.5分&/b&(老外是有多喜欢这类游戏)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/bff38a9a1f2cb7c57e228b2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/bff38a9a1f2cb7c57e228b2_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Actual Sunlight&/b& &/li&&/ul&&p&又是一个严肃的游戏,画面简单,但是游戏内容比看上去的要压抑。游戏的过程几乎就是在阅读大量沉重而复杂的文本,就像这样:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/063ffe11b6e406cbfcd7c8c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1667& data-rawheight=&936& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1667& data-original=&https://pic1.zhimg.com/063ffe11b6e406cbfcd7c8c_r.jpg&&&/figure&&p&字太多,所以我也是只玩了开头一点,但是会找时间玩下去的。玩腻了打打杀杀轻松愉快的游戏可以静下心来尝试一下。&/p&&p&游戏好像现在出了3D的测试版。&/p&&p&&b&引用自steam上的介绍:&/b&&/p&&blockquote&Actual Sunlight is a short interactive story about love, depression and the corporation. &br&&br&The game puts you in the role of Evan Winter, a young professional in Toronto, as he moves through three distinct periods of his life. The story is linear, unavoidable and (hopefully) thought-provoking. You experience his perceptions, fall under the consequences of his decisions, and meet everyone who didn’t change him.&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/f3fa6ba01ce9c3f35ef7f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/f3fa6ba01ce9c3f35ef7f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Superbrothers: Sword and Sworcery EP&/b&&/li&&/ul&&p&谢谢匿名答主的提醒,否则我都忘记这个作品了。游戏画面和音乐&b&美爆了&/b&,当然剧情会让你有一种“神话般的”感觉。游戏最开始是出在IOS上,后来移植到PC。这游戏的氛围营造得很好,刚开始玩到被魔鬼追逐那段我真是吓尿了。不过这不是个恐怖游戏,也是个需要静下心来享受内容的好作品,一定要戴上耳机听BGM,赞到没话说。&/p&&p&同样IGN9分作品。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/ca277f1ea6e40bbfc6fae0c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic1.zhimg.com/ca277f1ea6e40bbfc6fae0c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Legend of Dungeon&br&&/b&&/li&&/ul&&p&&b&这游戏的画风我看了一眼就要射了。&/b&&/p&&p&&b&……&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&啊啊啊!射了!&/b&&/p&&p&地牢类的游戏无非就是&b&刷刷刷&/b&,这游戏也一样,其中也包含了解谜的元素,为了这画风,地牢刷起!&/p&&p&和大名鼎鼎的骑砍一样,这个游戏也是夫妻团队开发。挺有意思的,可以看下下面这段引自任玩堂的介绍:&/p&&blockquote&说起这个夫妻团队Robot Loves Kitty,由丈夫Calvin Goble(Robot)和妻子Alix Stolzer(Kitty)组成,这两口子为了节省花销,&b&搬到了朋友在美国佛蒙特州的一处山坡上,用防油布和塑料膜在树林中置办了一个家&/b&。妻子Alix说,他们卖掉了之前的房子,而且现在一直在竭尽所能的少花钱,每个月两人的总花销是&b&150美元&/b&。树林小屋离镇子里的咖啡馆和学校只有半个小时的步行行程,很方便。妻子Alix表示,虽然对游戏进程有些许影响,但这仍不失为一次伟大的冒险。&/blockquote&&p&&b&另外,游戏支持多人合作。&/b&&/p&&p&&b&还有另外,游戏刚开始随机改变角色外貌的那个更衣室挺有意思的,我在那进进出出了好多次。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/aa9080bee5e1d5e5ba98e0_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/aa9080bee5e1d5e5ba98e0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&the Cave&/b& &/li&&/ul&&p&刚准备补充,看到答主 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/ca7a83cedca008e09cdbee& data-hash=&ca7a83cedca008e09cdbee& data-hovercard=&p$b$ca7a83cedca008e09cdbee&&@王晓阳&/a& 已经说得挺好了,就不多说了。这是个解谜游戏,通过你选择的角色不同技能,通过不同机关。不太喜欢解谜游戏所以没怎么玩。感兴趣的去看看吧。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/34c25cae761fc_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&718& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/34c25cae761fc_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&=====================下面是最后一更,于日=====================&/b&&/p&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Luftrausers&br&&/b&&/li&&/ul&&p&复古风2D飞行射击游戏,简单粗暴,游戏时长并不长,但随着游戏进行可以解锁新武器,机身以及引擎。来啪啪啪吧,哈哈!&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/4d60308caef57f3d530c5c7fa2a8656c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&853& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/4d60308caef57f3d530c5c7fa2a8656c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Cloudbuilt&/b&&/li&&/ul&&p&这游戏一直想玩但是没时间。刚刚出来的时候确实吸引了不少注意。和无主之地一样的动画渲染,跑酷游戏,风格强烈。&/p&&p&以下引用自游民(硬核steam党勿喷,客观的来讲,游民的东西&b&有些&/b&还是不错的)&/p&&blockquote&和许多其他同类游戏一样,速度感是《云路》提供给玩家们的最主要的乐趣。这是什么样的速度感啊!时间仿佛已经凝滞,视线两侧的景物模糊着倒退。你的大脑只能对眼前出现的情况作出条件反射般的判断,用本能与动能和重力进行间不容发的博弈。在《云路》中实现一次毫无迟滞的高分流畅通关或许是2014年的游戏界所能带给玩家的最大的满足感之一,但想要亲身体验这样的快感,你可能要在游戏中死掉很多次——很多次!&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/c03cc03665a6ebb811e7_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/c03cc03665a6ebb811e7_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Risk of Rain&/b&&/li&&/ul&&p&好多人推荐这个游戏,这个画风也确实是我的菜,是&b&两个&/b&华盛顿大学的学生独立开发的(牛逼!),等有时间了一定去玩。答主 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/e3c86b70f21241dde30b& data-hash=&e3c86b70f21241dde30b& data-hovercard=&p$b$e3c86b70f21241dde30b&&@水无痕&/a&在下面已经做了很好的介绍,在此就不赘述了,大家去看一下他的回答吧,我只贴几张图,另外引用一段维基百科的介绍:&/p&&blockquote&The player controls the survivor of a space freighter crash on a strange planet. As the player progresses through levels, selected randomly and with some procedural placement of objects within the level, they attempt to survive by killing monsters and collecting items that can boost their offensive and defensive abilities. The game features a difficulty scale that increases with time, requiring the player to choose between spending time building experience and completing levels quickly before the monsters become more difficult. The game supports up to four cooperative players.&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/e654dbb45afc12f4a0cee97cbd4296b9_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/e654dbb45afc12f4a0cee97cbd4296b9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Monaco&/b&&/li&&/ul&&p&&b&挺有意思的俯视角游戏,我玩过一段时间,答主 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/8ef18ca746c4c268c15a& data-hash=&8ef18ca746c4c268c15a& data-hovercard=&p$b$8ef18ca746c4c268c15a&&@Macaron&/a&已经给出了介绍。再次补充一段介绍:&/b&&/p&&blockquote&《摩纳哥:你的就是我的》是由独立游戏工作室Pocketwatc制作并开发的一款风格独特的潜入类游戏,游戏中玩家控制像素风格的人物到到处抢劫,破坏门和障碍物,收集所有的进步,当然你的所发出的光亮最好不要引起守卫者的注意,否则最好远远的躲过他们,在受伤时找找隐藏角落里的血包,补充点能量吧。哦,当你抢劫到了武器的时候,这些就不用担心了,你可以肆无忌惮的抢劫了。游戏支持四人合作抢劫犯罪,视角采用了垂直俯视角,画面都非常复古。灰暗的光线,如果玩家移动的太快,倒是容易把自己弄丢了。&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/0ceff381ea9a2c43baccc9_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/0ceff381ea9a2c43baccc9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Knock-knock&br&&/b&&/li&&/ul&&p&啊啊啊……这个游戏,&b&强力推荐&/b&,和鬼玩躲猫猫。是为数不多吸引我的恐怖游戏,晚上关上灯,戴耳机,一个人在房间里玩——卡通画面照样吓尿你。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/86cb15ad45ca0d0c8b38_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/86cb15ad45ca0d0c8b38_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Kerbal Space Program&/b&&/li&&/ul&&p&答主 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/ca7a83cedca008e09cdbee& data-hash=&ca7a83cedca008e09cdbee& data-hovercard=&p$b$ca7a83cedca008e09cdbee&&@王晓阳&/a&给出了介绍,这个游戏我尝试过几次,但是都以失败告终,游戏“是一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏”,扮演Kerbal星球的科学家,发射飞船,登陆外星。&b&十分&/b&拟真,之所以说&b&十分&/b&拟真是因为它真的&b&十!分!拟!真!&/b&如果你从小有一颗航空梦一定要玩一下这个游戏,因为它会让你不再因为没有圆梦而遗憾——它会让你明白,你不会想在现实生活中去设计飞船的。&/p&&p&&b&看到这个飞船了吗,上面的每一个部件是你亲手组装的。&/b&&/p&&p&&b&当然如果你耐心不够你的飞船可能永远出不了大气层。&/b&&/p&&p&&b&甚至根本飞不起来。&/b&&/p&&p&&b&其实说的就是我自己。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/68daf4d4ab9ab_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&675& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic2.zhimg.com/68daf4d4ab9ab_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&7 Days To Die&/b&&/li&&/ul&&p&玩过一点,游戏优化不是特别好,我的电脑带得略卡。游戏内容就是建房子杀僵尸,画面可能不是特别令人满意,但是如果你喜欢这类游戏,画面从来就不是不去尝试的借口。答主 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/3e4bea758f9e997ea8aa513d6c342ca4& data-hash=&3e4bea758f9e997ea8aa513d6c342ca4& data-hovercard=&p$b$3e4bea758f9e997ea8aa513d6c342ca4&&@岑建&/a&给出了很好地介绍,大家可以看看他的回答。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/55fb7fcadaf64fb209a2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/55fb7fcadaf64fb209a2_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&TowerFall Ascension&br&&/b&&/li&&/ul&&p&像素小人大乱斗,弓箭是武器,箭数有限,射完了还要去捡,和朋友一起挺欢乐的。&/p&&p&PS:这游戏让我想到了小时候在GBA上玩的一个叫彩虹岛的游戏。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/3ee34ae16edddb64e5ec53f403a918eb_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/3ee34ae16edddb64e5ec53f403a918eb_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Starbound&br&&/b&&/li&&/ul&&p&貌似看到有人提到,这又是一个挖挖挖挖挖挖造造造造造造的游戏,只不过在外星上,外星版的terraria。无需多言,挖挖挖迷们上吧。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/baceddcb834c952a52ca0_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1904& data-rawheight=&1042& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1904& data-original=&https://pic1.zhimg.com/baceddcb834c952a52ca0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&ul&&li&&b&Dwarf Fortress&br&&/b&&/li&&/ul&&p&没有玩过,属于我敬而远之类的类型。是一个相当复杂的造城游戏。&b&不过每一个极其复杂的游戏后面都有一群狂热的支持者&/b&,所以我把这个游戏列出来了。你需要造一座城,然后让它正常运转。玩起来比说起来复杂多了。也是相当硬核。我也不是太了解,感谢 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/b45eafb90a5ef5f95daca8d091c86cbb& data-hash=&b45eafb90a5ef5f95daca8d091c86cbb& data-hovercard=&p$b$b45eafb90a5ef5f95daca8d091c86cbb&&@MislankaNova&/a& 的介绍,在此引用一段:&/p&&blockquote&DF有两个「游戏」模式,分别为矮人要塞及探险模式,除此之外,DF亦提供「Legend」模式,供玩家查看某个世界中发生的诸多事情,从王位更迭到怪物入侵,应有尽有。开始游戏,第一件事情,便是创建新的世界,生成地形,气候,再让诸色文明与远古野兽互相斗争,把种种人物和他们的事件写入这个世界的历史。&br&DF没有最终目标,但是有无数琐碎的事情要操心,因为,任何一点事故,都有可能让整个要塞陷入混乱工业必须要运转,否则没有工具挖矿砍树,也没有工艺品用来交易。&br&DF的复杂,体现在游戏中极多的细节。每一个人都有着自己独特的外貌,有着自己的好恶,例如,见到蜥蜴,有些人可能只是皱一下眉头,而有的人可以为此不快许久。每个人都有自己的信仰,而有一些人被神明诅咒,成为长生不老的吸血鬼,神不知鬼不觉地混入要塞。无事可干的矮人会相互交谈,促进感情,若当中的一位不幸身亡,他的朋友也会为此感到悲痛。除此之外,DF有一套独特的战斗系统。被切断动脉,会让鲜血喷涌,染红一大片地板,若是有毒生物,那么那血液还会让别人受伤。&br&最近的一次,&b&一位死灵法师,复活了满地的贝壳,把我的要塞淹没在了僵尸的海洋里。&/b&&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/e8b5fcd78e5fc3fd16d31f164aab6c3b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1599& data-rawheight=&887& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1599& data-original=&https://pic4.}

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