imba 自选技能闪电幽魂2技能永久是哪个版本?

DOTA IMBA版本 玩家总结的十大最IMBA技能_乐游网
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DOTA IMBA版本 玩家总结的十大最IMBA技能
作者:乐游
[导读]IMBA是娱乐的,也是很需要运气的,有些技能太过于BT,让玩家很是惧怕和蛋疼。就让我们来数数这些IMBA的技能吧
IMBA是娱乐的,也是很需要运气的,有些技能太过于BT,让玩家很是惧怕和蛋疼。就让我们来数数这些IMBA的技能吧
类别: 游戏地图 &&&大小:7M &&&语言: 中文
&&&&&&& 1.地精的贪婪(简称贪婪)
  入榜理由:让穷人富有.让富人更富
  缺点:正如一句话所说.死后钱财是不能一起入土的
  2.刚毅不屈(简称人马大)
  入榜理由:让脆皮告别烦恼.让对手黯然神伤
  缺点:高攻高爆发各种控制技.这时候你感觉你还不如ROSHAN大魔王
  3.球状闪电(简称滚)
  入榜理由:来也匆匆.去也匆匆.恨不能相逢
  缺点:沉默.血魔.末日一切的一切都让你滚进来.滚不出去
  4.毁灭(简称菊花残)
  入榜理由:菊花疼.菊花痒.不如一朵菊花残
  缺点:也许到了中后期.不一定是谁菊花残
  5.混乱之雨(简称地狱火)
  入榜理由:陪你去看流星雨落在这地球上
  缺点:DPS们很喜欢的货物
  6.自然之怒(简称弹)
  入榜理由:能刷钱、能带线、能杀人.
  缺点:把兵线堆起来.等对面去收
  7.肉钩(简称钩子)
  入榜理由:把冰女火女等等各种女拖进小树林任意凌辱的感觉
  缺点:当你钩过来的也许是野怪也许是队友.当时你就震精了
  8.末日(简称禁咒)
  入榜理由:人生最痛苦的事莫非有苦不能言.
  缺点:有个东西叫林肯.
  9.超声冲击波(简称超神冲击波)
  入榜理由:里有个很邪恶的叫法.叫胸罩....XE。。。
  缺点:你的走位影响着技能的释放
  10.恩赐解脱(简称BINGO)
  入榜理由:再多的血、再厚的肉、在牛掰的英雄.在姐的人品面前.也是一刀
  缺点:有时候人品跟不上节奏.
读完这篇文章后,您心情如何?
457M 类型:动作冒险语言:中文时间:日
7.2M7.2M8M8M8M
12.52G6.39G1.80G13.22G6.26G
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Mimya IMBA 17109a版本正式上线&&&&&&&&&&&&&&&& ------------------重置属性只要3毛钱&&新增功能:属性重置&& 重置属性只要30通宝,无论是装备不行,还是等级不够,分分钟变态到按倒对手的神技来了!!!&&&-----------该功能只支持大乱斗和宝箱房&&&&地图修改:英雄:&&&&&&&&& 光之守卫:&&&&&&&&&&&&&&&&&& 修正了在某些场景下图标位置不正确的问题&&&&&&&&&&&&&&&&&& 光能冲击:&&&& 法术能量加成系数从50%提高为100%&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 略微提高了该技能的有效半径(225 -& 275),并加速了伤害触发的间隔&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 冷却时间从15秒下调为9秒&&&&&&&&&&&&&&&&&& 昏黄流放:&&&& 修正了该技能冷却时间应是45秒而实际仅有35秒的问题&&&&&&&&&&&&&&&&&& 光之形态:&&&& 为法术能量增益数值添加了文字提示&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 每次基础法术能量增益数值从20/28/36提高为24/36/48点&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 现在当你自身施法时,也能触发该技能的被动效果&&&&&&&&& 隐形刺客:&&&&&&&&&&&&&&&&&& 背刺:&&&&&&&&&&&&& 重新设计了该技能的技能效果&&&&&&&&& 末日使者:&&&&&&&&&&&&&&&&&& 吞噬:&&&&&&&&&&&&& 修正了该技能无法从冷却加速中获益的问题&&&&&&&&& 召唤师:&&&&&&&&&&&&&&&&&& 阳炎冲击:&&&& 冷却时间从30秒下调为20秒&&&&&&&&& 圣堂刺客:&&&&&&&&&&&&&&&&&& 折光:&&&&&&&&&&&&& 为该技能的减免效果buff添加了一个视觉效果&&&&&&&&& 娜迦海妖:&&&&&&&&&&&&&&&&&& 海妖分身:&&&& 修正了某些特殊情况下该技能释放失败的问题&&&&&&&&& 屠夫:&&&&&&&&&&&&&&&&&& 肉钩:&&&&&&&&&&&&& 装备&&&&&&&& 阿哈利姆神杖&&&&&&&& 后肉钩颜色会变为红色&&&&&&&&& 半人马酋长:&&&&&&&&&&&&&&&&&& 双刃剑:&&&&&&&& 现在该技能会对目标(不包括施法者自身)附带自身[力量*2]点额外物理伤害&&&&&&&&& 远古飞蛇:&&&&&&&&&&&&&&&&&& 极寒霜潮:&&&& 冰径数目从1/2/3/4调整为2/3/4/5条&&&&&&&&&&&&&&&&&& 冻结命运:&&&& 重新设计了该技能的技能效果&&&&&&&&& 闪电幽魂:&&&&&&&&&&&&&&&&&& 等离子场:&&&& 现在该技能还会受到额外15%攻击加成&&&&&&&&& 暗夜哨兵:&&&&&&&&&&&&&&&&&& 追踪箭:&&&&&&&& 冷却时间从2/1/0/0秒下调为0/0/0/0秒&&&&&&&&& 仙女龙:&&&&&&&&&&&&&&&&&& 新月之痕:&&&& 冷却时间从20秒下调为12秒&&物品:&&&&&&&&& 奎尔塞拉:&&&&&&&&&&&&&&&&&& 护盾生命值从720点下调为525点;冷却时间从8秒提高为12秒&&&&&&&&&&&&&&&&&& 为该装备的冷却加入了一个视觉效果提示&&&&&&&&&&&&&&&&&& 修正了在你获得护盾免疫伤害时,依然可以触发闪避的问题&&&&&&&&&&&&&&&&&& 现在护盾效果属于增益效果,可被净化&&&&&&&&& 暗月卡片:远征:&&&&&&&&&&&&&&&&&& 修正了某些情况下会导致该物品掉落的问题&&Roshan:&&&&&&&&& 修正了击杀Roshan后可能不掉落物品的问题&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&系统:&&&&&&&&& MHL系统更新&&&&&&&& 修正了部分文字错误&&&&&&&& 新的DynS系统,暂时处于测试状态,用于减少开MH作弊的玩家从中所能获得的收益
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IMBA3.77版本出来了,闪电幽魂这次牛X了,大大的牛X了!!!!!!
1、重新设计了 闪电幽魂 - 等离子场 的IM效果:每次造成伤害的同时,会偷取目标单位20/30/40/50点攻击速度以及25/50/75/100点移动速度,持续7.5秒。2、重新设计了 闪电幽魂 - 静电连接 的技能效果:释放一道会不断弹射的闪电,对被波及的目标造成20点物理伤害,并偷取其12/24/36/48点攻击力,持续10秒。闪电至多弹射6/6/8/8次。可对同一个单位重复弹跳。用法:先放个离子场,再静电连接,6级就能偷到288的攻击力,比拍拍还要快的攻速,而且这家伙还是个远程,这个这个太BT了,建议改一下啊........
小小过来一个VT超级连直接送你下地狱。
你就等于自杀
昨天spe假腿龙心掠夺...站温泉口.全被温泉弹死,五杀
偷攻击持续10秒,偷攻速持续7.5秒.个人认为先偷攻击.在偷攻速.
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&3.77b更新日志:  1.修正了天灾军团的噩梦牢笼目标判定错误的问题  2.移除了随机天气系统,移除可能存在的无用资源占用  3.修复了鱼人夜行者-暗影之舞生命回复速度不正确的问题  4.修复了掉落的不朽盾无法作用的问题  5.降低了FE-世界掉落模式下物品的掉落概率  6.修复了助攻系统工作不正确的问题  7.修正了死灵法师-竭心光环不受法伤增益的问题  8.修正了掉落的奶酪可以被无限使用的问题  9.修正了团灭提示及语音播放不正确的问题  10.血魔-屠戮的持续性伤害改为一次性爆发伤害  11.神符亡者的束缚对友军的效果修改为:使所有友军英雄单位提高120点/秒的生命回复速度和100点/秒的法力回复速度,持续7秒  12.修正了噩梦牢笼可能不发生作用的情况  13.修正了天灾骨钟物品属性可能不正确的问题  14.修正了一些情况下身上装备可能掉落的问题(目前依然有很偶然的情况会导致物品掉落在温泉)  15.现在虚空假面-时间结界不再能够暂停负离子体  16.幻象不再继承死灵法师-竭心光环  17.修正了发条地精-照明火箭可能使拥有血魔-嗜血渴望的单位生命值大量回复的问题  18.现在风暴之灵-球形闪电在释放过程中你可以释放技能和攻击了  19.屏蔽了部分与风暴之灵协同作用导致问题的技能,现在风暴之灵不再能够随机到这些技能了  20.修复了受折磨的灵魂-脉冲新星开启后不消耗法力值的问题  21.修复了大炮的暴击与船长-潮汐使者互相冲突的问题  22.闪电幽魂-等离子场的攻速移动速度偷取效果降低为偷取目标单位15/20/25/30点攻击速度以及10/20/30/40点移动速度,持续时间降低为4秒  23.闪电幽魂-静电连接的攻击偷取效果从12/24/36/48降低为12/18/24/30  24.重新编写了虚空假面-时间结界的代码,修复了其可能导致单位可以逐步逐步挪到结界外的问题  25.重写了闪电幽魂-不稳定电流的代码,使其与现有的伤害系统相匹配  26.修复了影魔-魔王降临IM效果双倍的问题  27.修正了同时拥有幽鬼-折射及死灵飞龙-灵魂超度情况下导致的负攻击及负护甲的问题  28.修复了某个子函数导致的触发器中断问题  29.死灵飞龙-守墓人的斗篷摧毁条件从受到来自于玩家伤害超过50点降低为40点  30.重写了魔瓶储存神符的机制,以修复其在死亡模式下可能导致的问题  31.地狱-霜之哀伤的IM效果修改为将被你普通攻击击杀的目标复活成为你的傀儡,拥有100%的攻击力,受到140%~80%的伤害,视为幻象单位,不会为敌方英雄提供金钱及经验,持续30秒。  32.加入了儿童节BOSS-杀熊者欧兹那克,击杀后可以获得成就:“杀熊者欧兹那克(伪)”,并会掉落一件暗金等级的装备  33.增强了神符-诡计之雾的效果,在持续时间内提高作用单位75点移动速度,现形范围从850码降低为450码(但会被真视所看到)  34.幻象不再继承死灵飞龙-守墓人的斗篷效果  35.修复了可能发生的IsUnitType函数返回值错误问题
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请问现在IMBA最新的AI版地图出到哪个版本了啊
我是IMBA新手,想问下那个啥暗夜骑士那个丢紫色的圈圈是啥玩意儿啊,伤害真是高。还有火猫的技能IMBA了哪些啊,貌似也很猛。我个人只会玩PA和影魔。拼脸,出个疯狂跳上去爆,爆的死就爆爆不死就GG
这样吧 置顶更新的地图都是自带IA的, 你说的是固定被加强的几个IA 他们技能都被强化过了,
多来贴吧 吹比
大家好!我是来找我的老婆的
我老婆大概在6天前走失了,她走失的时候穿着红色的裙子,手里拿着一台黑色的苹果手机,长头发,眼睛大大的。
哦,对了,我的老婆长得有点像杨颖
还有,还有,我老婆以前是卖火车票的
麻烦大家看到我老婆跟我说一声,谢谢
我老婆是不是在楼下卖火车票
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