狗头辅助如果寒冰出冰锤会怎样仗,鞋子,冰脉,冰锤,加上一个可以帮解控的,加个复活甲,很厉害的

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→ 王者荣耀冰脉护手值不值得出 冰脉护手使用技巧
类型:策略棋牌大小:493.9MB评分:9.7平台:标签:
冰脉护手怎么样?冰脉护手是一件装备,带有不错的减速效果,嗨客胖Z给大家带来详细内容。
冰脉护手属性:
+60法术攻击
+10%冷却时间
+800最大法力
+360物理防御
唯一被动―咒刃:使用技能后,下次普攻造成范围减速与法术伤害,这个效果有2秒的冷却时间。
装备价格:2070
合成方法:光辉之剑+雪山圆盾
这件装备更多的是一件防御装备,其减速效果虽然强力,但是需要使用者的技能CD比较短。
这件装备对于带有法系加成的物理ADC性价比比较高,比如说。
以上便是《王者荣耀》冰脉护手的内容,更多精彩,请搜索“嗨客王者荣耀”。
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稿源:牛眼看世界
变化无常,许多装备由于版本的改动或爆火或沉浮。但即使如此,仍然有一批装备,顶着版本的压力,默默发挥着它的用途。在赛场和排位赛中,都能频频看见他们的身影。他就是冰脉护手,为什么即使三番五次地被调整后仍然还能如此热门呢?别急,小编今天带你一探究竟。冰脉护手属性解析分析一件装备,我们先从它的属性开始讲起:+65护甲+20%冷却缩减+500法力值唯一被动—咒刃:在释放一个技能后,你的下次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你125%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续两秒的冰冷地带,使地带内的敌人移动速度减少30%(冷却时间:1.5秒,如果是远程英雄,则减速场的尺寸减半)【冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升】让我们把属性分为两个部分,面板属性和特效属性面板属性分析:冰拳可以提供65点护甲,20%的冷却以及50法力值,那在同类装备对比中它又是怎么样的呢?没有比较就没有鉴别,纵观所有的护甲装备,我们可以对这些装备做一个综合性的点评:1、在当前版本的护甲装备还是相当便宜的,价格处在之间。冰脉护手2700的造价处在中间的位置,却能提供多种属性加成,其性价比之高不言而喻。2、冰脉在所有装备中并不是护甲加成最高的,但它是属性加成较全面的。荆棘之甲虽然可以提供高达100的护甲,但是其他属性一律不提供,讲穿了就是给你一件乌龟壳,只能不被挨打却不能主动出击。而最有争议的就是冰脉护手和冰霜之心两位“寒冰家族”了。冰拳虽然护甲加成比不上冰心,但是可以提供更多的法力值。单纯从主动出击的情况下来说冰拳的增益略胜一筹。3、冰拳最大的亮点就是冷却缩减和法力值。传统意义上的”护甲装”只是让你能更耐打担任起坦克的任务。但是这件装备打破了传统的约束,让你的功能性更强,不再是“只能抗打的乌龟壳”,提供的法力和冷却让你能有机会打出输出造成伤害有较强的进攻能力。综上所述,我们可以给冰拳的面板属性下一个定义:一件功能性较强的新式装备,让出装者既拥有一定抗性又能加强其消耗能力的强力装备。其新颖的属性非常适合当前版本许多上单英雄既可以抗伤害又有较高伤害的特性。特效属性分析:光看面板属性不能直接下结论,特效属性有着举足轻重的地位。特效装备对比解析1、纯进攻性被动这种装备的被动大部分具有较强的进攻性(如增加伤害,软控等等)除了面板的属性以外没有额外的防御加成。2、纯防守型被动这类装备主动属性较差,大部分都是被动属性,较注重于防守,攻击性较差。3、兼攻兼守型被动这类装备兼顾了攻击性和防守型。可以主动释放造成一定粘人效果,被动也有一定防御属性保护自己综上所述我们可以发现,冰拳是一件倾向于攻击向的装备,可以一定程度提升你的刷线能力以及粘人能力,同时可以强化下一次的平A可以和一些有平A效果加成的英雄叠加在一起,也就是这件属性使得这件装备在当前版本的快节奏可以快速崛起。也使得这件装备频频出现在职业赛场中,圣枪哥,姿态的波比在赛场上出完冰拳后抗压刷线发育后带起节奏大家有目共睹。装备使用FAQQ:冰拳这么强,那么他适应哪些英雄呢?除了上单英雄以外还有谁能出这件装备吗?前面讲到,冰拳由于其较强的法系属性以及抗性属性。适合一些有较强消耗能力的上单英雄,并且有一点需要主要,冰拳的减速圈范围不是固定的,随着你额外护甲的增加会扩大半径这就决定了这件装备还适合一些技能增加抗性的坦克们。石头和乌龟都是前面讲的第二种技能增加护甲的英雄,石头有较强的突进能力,在大招突到后排后可以凭借超高的护甲触发超大的减速圈几乎让C位无所遁形。乌龟的W可以增加巨额护甲,在Q技能切入撞到人后可以先嘲讽后A一下触发超大的减速圈黏住敌人后用大招死死锁住敌人造成伤害。波比不同于前两种,他属于那种有较强消耗能力的坦克,在前期可以用EQ的方式消耗敌人,但是由于没有软控导致他很难黏住敌人一直打,出了冰拳后提供的法力值和冷却让他能更频繁消耗,并且减速圈可以让他黏住敌人造成伤害。除了上述的这类坦克型英雄,还有一些英雄适合出冰拳,需要注意的是冰拳的唯一被动是算平A加成,也就意味着诸如EZ的Q技能,船长的Q技能这种远程消耗技能可以触发!因此不仅仅是坦克英雄还有一些有特殊能力的英雄也非常适合这件装备EZ可谓是最适合冰拳的一个英雄了!作为拳头的亲儿子,EZ受到的待遇可不小。从APEZ,三项EZ再到蓝EZ,一代又一代然而热门度却还是依然那么高。EZ出了冰拳后由于Q技能的超远距离可以不停进行POKE放风筝,无脑的减速圈以及伤害令所有敌人望而却步。即使是刺客,冰拳提供的65护甲加成也令你那以瞬间秒杀他,只要让他喘息的机会,就是无脑的Q骚扰,非常恶心。和EZ相似的就是船长,Q技能同样为远程消耗技能,还能触发冰拳特效造成较高的伤害以及减速效果黏住敌人后提升炸药桶的命中率造成更高的伤害。同时作为一个上单冰拳可以提供给他一定的抗性来提升生存能力。做到兼攻兼守的效果。这类英雄出冰拳更多为了远程消耗队友造成压力。Q:冰拳这么强,出装时机有讲究吗?可以看到虽然冰拳提供的法系属性很高,但是有个致命的弱点就是没有生命值加成。对于后一种远程消耗型英雄来说这个不是问题,但对于前一种坦克英雄来说,光堆护甲没有生命值是远远不够的,没有生命值你再高的护甲也如一张纸,遇到真实伤害根本无法存活。所有对于前一类坦克英雄来说不推荐裸冰拳,可以在出冰拳之前出一件日炎,日炎既可以提供护甲也可以提供生命值,同时被动的灼烧伤害可以配合冰拳的减速圈困住敌方提升消耗能力,并且可以提升生命值撑起你的血量让你做到血又厚抗性又高的真·坦克。Q:冰拳和冰心的属性很相似,到底哪个更强呢?冰拳和冰心是两件提供属性非常类似的装备,冰心可以提供更多护甲,但是被动的攻击性较差,适合一些强突进的英雄直接冲进去后触发被动黏住C位,但是就算切入了如果你自身没有较强的控制留不住人那也是白费,你必须要保证在切入后可以黏住C位不让他输出,一旦敌人有位移或者反应比较快躲避掉你的切入的话就会很尴尬。再观冰拳,虽然冰心在护甲属性强于冰拳,但是冰拳的主动性非常强,对于战士/坦克在你切入后你可以直接接一次平A造成大范围的减速死死黏住你的对手,几秒冷却后的下一次技能后的平A又可以造成一次减速,这样一次次可以防止敌人逃跑黏到死非常恶心。所以说,冰心和冰拳在使用的方面是不同的,没有规定必须哪个厉害,在不同场景下他们有不同的作用。结语:冰拳是当前版本相当强力的一件功能性非常强的装备,在拳头爸爸削弱之前用好冰拳来狠狠上分一波吧!(文/要我玩 小狼)S6新赛季海量定位赛肥单尽在“代练通”,还看?快去抢啊!!!
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王者荣耀孙尚香大型攻略英雄厉害单排上王者
  即将分享给玩家的是王者荣耀中关于孙尚香的大型攻略,那么想玩好一个英雄,不仅要熟练这个英雄的技能以及操作,还要知道这个英雄在团战中所扮演的角色,所以一起来看看下面的文章吧!
  【原创作者:爷灬霸气長存】
  技能篇:
  一技能作为大小姐的招牌技能能在翻滚后(视野内有敌方英雄)提供一个高爆发的移速,使普攻变为穿透弹的同时强化下一次普攻,获得将近整个屏幕的攻击距离!超远的距离使大小姐拥有极强的骚扰能力,而强化移速又使其难以被敌人追上且方便追击敌人。
   二技能在最初的版本特效是击退敌人,而不是现在的减速,楼楼个人觉得击退可能更适合大小姐,毕竟减速特效可以通过红爸爸或冰拳这类手段弥补,而击退则更 易保命。废话不多说,这个技能的特点在于技能前后摇短,通俗的说就是出手快,且且减速效果明显(目测达到40%左右),虽然持续时间短,但在留人和保命的 时候效果还是很明显的。
  大招,这是楼楼永远不想提及的痛。大小姐作为一个如此强势的adc,唯一美中不足的就是她的大招。不知各位香粉 注意到没,大小姐的大招伤害远没有技能描述中高,很多时候楼楼一个大过去是把对面的残血,打成残残血,一般来说只有在装备破军的时候才能起到收割的作用, 而破军作为荣耀中最贵的装备之一,是非常不平滑的。且将近2秒的前摇更是让楼楼对大招的好感度由原来的一点降为无。那大招拿来干嘛呢?楼楼建议拿来抢 buff!对,抢buff。特别是在对面没有人携带惩戒的时候。大招由于拥有一个类似散弹的特性,攻击距离较为客观,覆盖面也较广。可以再无视野情况下达 到抢buff偷buff的作用。
  技能使用篇:
  拥有这么劲爆的技能,那么连招和技能使用技巧(也就是大家常说的&操作&)就非常重要了!
  大小姐作为荣耀里目前最吃操作和网速的adc,究竟有哪些技巧呢?
  1,召唤师技能:首选:净化)
  次选:疾跑
  次次选:治疗,闪现
   理由:净化对于薯片香来说可谓神技,一技能的高爆发移速和而技能的高百分比减速使很多英雄都无法近身大小姐(哼,想轮我香),可碰到宫本,猴子这种大团 控就十分害怕了(我香瑟瑟发抖。。。),尤其宫本,根本不讲道理,一个大甩天上,落地一吹,得,我香还没反应过来半血没了。要是旁边再有个韩信啥的,得, 直接送我香回泉水。
  这时候净化的优势就充分的体现出来了。注意,在宫本把你抡上天时开净化是可以解控且免疫此技能伤害的。而且一般煞笔宫本在大完后会立即接一技能吹风&&&&&&孙尚香:呵呵,他不知道我的净化持续1.5秒
  所以这时候宫本的风也吹不动你,这样一来宫本的输出就被你躲掉了大半。所以,技能首选净化!!
  装备篇:
  1,顺风:无尽(核心),攻速鞋,饮血,红叉(核心),三项,破甲弓
   解读:这里楼楼为什么选择最后出破甲弓呢,因为作为一个MOBA手游,越到后期,敌人的装备越好,护甲值才有大的提升(不管是肉还是脆皮),有吧友觉得 破甲弓作为荣耀里性价比最高的大件应该选择第一件出,但注意楼楼的标题是顺风套。而且在这个游戏里,暴击带来的的收益远大于破甲的收益(楼楼亲测!)所以 顺风首选无尽,应该是比较不错的选择。
  2,逆风:饮血(核心),攻速鞋,电刀(核心),无尽,三项,司命(或复活甲)
   解读:逆风首选饮血,25%的吸血能极大提升香香在线上的续航能力,而电刀在逆风局中优越性更胜影刃一筹。为何?原因在于电刀的唯一被动:闪电链。这个 技能可以在一定程度上提升香香在团战中的输出,且第一件选择饮血后,暴击率会略有不足,而电刀增加的暴击率比影刃多10%(影刃侧重攻速,移速,电刀侧重 暴击率和闪电特效),正好弥补了饮血的不足。各位吧友懂了吗?
  刚开局不知道顺不顺风。
  勤劳的楼主决定再详细点解说一下出门装的选择:
  出门统一小刀,攒钱合大剑。没有别的选择!注意,没有别的选择!
  我发现有很多吧友都喜欢第一件电刀,我就想md什么鬼,任何adc第一件攻速装你是想干嘛,哪来的输出啊?!你说香香被动普攻减一技能CD,但那也是在你有伤害的基础上一技能才有用啊,没伤害普攻,一技能都跟挠痒痒似的,
  所以第一件电刀,破败的朋友,我只想说你前期彻底Ob了。
  言归正传,小刀后出大剑要600多块,这时候你已经能分辨优势还是劣势了吧?再根据情况出暴击拳套(加15%暴击率的,名字记不太清了)或者吸血镰刀,合无尽或饮血
  香香的开局技巧:
  首先你要和队友沟通,因为要拿一血香香很依赖红buff!
  对,就是红buff。
  你一定要和打野沟通好让他们给你红buff,这应该还算容易的,因为最近的热门打野一般都是蓝开,还没有哪位打野英雄一级对红buff要求很高的(像李白猴子韩信赵云兰陵王达摩这类主流打野都是蓝开)。
  好,现在你拿到了红buff,如果有辅助帮你在旁边打那这时候你还没上2,所以还要和辅助一起打个小野(靠近下路的弓箭野)。
  好,这时候你和辅助都2级了,而这时对面的上路(注意,王者荣耀的地图是反的!这也就意味着你的下路是对方的上路)而玩过lol一类的吧友都知道,上路一般给进战英雄单线发育,所以即使对方也知道这个套路那么你碰到进战英雄的几率也有50%!
  前面说到我香已经拿了红且一二技能都点出来了,那么这时候因为线上没人,兵线已几乎进我方防御塔。如果对面类似项羽亚瑟这类上单英雄这时候还不撤退,那么
  不要怂,就是干,要辅助(这里辅助推荐庄周和孙膑,具体配合楼主会另外开楼解说)从河道绕,香香则从弓箭野旁边的通道直接进入开钢!
   先放一技能,加速的时候劲量贴近(这时候对方几乎是无还手之力的,所以贴近了更好输出),然后走a就行了,对方要是有净化,等他交了1.5秒后接二技 能。对方没净化更好办,二技能加强减速效果,下路那么长,从我方塔到敌方塔足够干死像想亚瑟这种没位移的ad无数次了。即使是有位移的,这么长距离也足够 打到残血(说一说非死即残!异常生猛!),然后等下一套技能直接输出至死。
  大小姐的打野(反野)思路
  (我知道楼楼不更你们是不会来帮d的)
   1,打野:前期的大小姐想要杀人,对红buff的依赖是很高的,这一点楼楼已经亲身证明@lucky狗仔(滑稽),20%的较高减速使香香在前期粘人方 面占尽优势,配合一技能的翻滚与被动加速和超远的攻击距离能十分有效的骚扰对手,让对手在不经意间损失大量血量,而此时我香需要做的就是静待时机,一滚一 A直接带走对方!
  2,反野:(这里主要强调反大小龙)
  吧里有小伙伴问楼楼,香香大招伤害不高,前摇又长,不开大白瞎一个技能,开大又很难把握好时机,怎么治?!
  楼楼表示,香香的大招确实令人头疼,时机不对吧,对面都打完走人了,香香那炮才轰出去。但是别怕,楼楼这就为各位香粉解说大招抢野的使用。
  好,假设现在对方正围在大小龙的窝里,你站在岸上。
  先选择蹲在那个buff后面的草丛里,调整位置使你能看清龙的血量。
  最好有队友在岸下骚扰,因为抢野的精髓就在于利用对手担心被抢的心理,所以要是有人骚扰则更易打乱对手阵脚,导致对方打野惩戒出现失误
  (有自信的香香可以不蹲草丛,在岸上转悠走位,也可以起到调戏对方打野和干扰的效果 ,不过要是不够骚或者没有净化的大小姐还是老老实实蹲着等机会吧 )
  按一般剧情走(即你成功骚扰到了对方,敌方打野表示:艹那个孙尚香好烦啊!你们谁上去干死她啊! 到时候龙被抢了怎么办! ),
  这时你的机会来了,约莫剩最后一格的时候开启大招,
  对方打野因慌乱交出惩戒,而这个游戏里面主宰(野怪)最后一格血惩戒往往收不掉,总是会留那么一丝丝,这算是一个经验(敌方打野(惩戒):这龙是我们的了,你别想。。What?!我了个艹!还剩这么点!赶快,你们谁给个技能收了。。。接着一声巨响。。。)
  香香的大招前摇两秒左右(即你架起大炮到大炮射出的这段时间),这时你的大招刚刚结束前摇&&boom!大龙到手,潇洒转身!
  (香香:我的大就是你要的那最后一个技能)
  今天更一发大小姐符文,
  5级符文,
  蓝色是狩猎,每个增加1%的移速以及攻速射手必备,(顺便一提,这个游戏里楼主最推荐首先合成的是带移速属性的符文,十个狩猎符文可以为大小姐提供10%的移速加成,到了后期完全可以把鞋子换掉)
  绿色是鹰眼,每个增加0.9的物理攻击和6.4的护甲穿透,高护穿能在前期就为大小姐对付坦克提供帮助,
  红色是无双,每个增加0.7%的暴击率以及3.6%的暴击效果,那么最终的效果成品效果是这样了。
  这里楼主还为各位算一笔账,
  如果前面讲的5级符文成型,那么你的香香出门就带10%移速,10%攻速,9点物攻,64点物穿,7%暴击率和36%的暴击效果加成。
  这意味着什么,10%移速使你在双方都没有鞋子的情况下更灵活,还别说有大小姐一技能这个神技的存在,10%攻速使你的一技能更快刷新,九点物攻在短剑出门的情况下比同样短剑出门的对手多了半把剑,64的物穿前期打肉更疼。
  重点是7%的爆率和36%暴击效果。
  按楼楼的顺风出装,当你做出无尽红叉三项的时候你就已经有20%+10%+15%=45%爆率,50%暴击效果,以及50%的攻速,那么加上符文的增益,一共是
  爆率52%
  暴击效果86%
  攻速60%
   嗯?害不害怕?过半的暴击率让你的大小姐几乎枪枪暴击,配合影刃的被动:暴击后提升50%攻速,,,这时你的攻速就已经高达110%(好像没什么不 对),一技能已经免费,然后你可以想象一下每次普攻都触发三项的被动,一般普攻md全是暴击,86%的暴击特效加成神挡杀神,佛挡杀佛!(萌新已躲在角落 瑟瑟发抖)
  就这三件装备,鞋子都不要,楼主可以3枪秒杀同等级,经济微落后的一切脆皮,任何法师adc。再配一把饮血,单挑大龙不是梦
  所以那些说出门破甲弓的,要不就是你符文太差,要不就是意识,操作跟不上大小姐这个超灵活的adc
  英雄克制(主要针对对线/1v1):
  被大小姐克制(一般指前期):以腿短,没位移的英雄为典型,代表有:鲁班,后羿,皇叔等但这几个都是后期站撸王。香香主要是以灵活性著称
  (另附:香香克制一切手短的英雄,对付这些人,香香的骚扰能力是很强的)
  克制大小姐(一般指全期):以腿长,带控的英雄为典型,代表有:宫本,木兰,兰陵王,猴子等
  (另附:香香几乎克一切法师,尤其克貂蝉,貂蝉的一技能莲花的飞行速度很慢,有前摇短的一技能位移的香香可以很轻松的躲过,这就相当于貂蝉一半的输出对香香无效了)
  觉得一技能滚一下浪费输出时间是个大误区,
   首先不知道各位发现没有,香香滚完后的那一次普攻是没有前摇的,就是说这技能有类似木兰被动的效果。而且楼主自我感觉滚完后的那一发普攻有暴击率加成 (纯属个人感觉)。也就是说,一般的,你的一技能打中了人那么下一次普攻就一定打得中他(滚完后的这一次普攻,攻击距离会比一技能的那一炮远将近1/4)
  一技能是每一位&骚香&必须熟练掌握的技能(所以说红叉香一技能不要钱)
  关于大小姐出冰脉还是三项,楼楼做一个客观的分析
  冰脉:防具,可以加护甲,加蓝条上限。唯一被动:在释放技能后的下一次普攻造成一个减速场(效果和红buff差不多),该被动有3秒冷却。
  优势:有减速场,对团战帮助较大,可留人
  缺点:一定程度的减少了输出,有三秒冷却的被动不能保证减速的稳定
  三圣:攻装,可以加攻击,攻速,爆率,蓝上限,法强,且减冷缩。唯一被动:在释放技能后的下一次普攻造成100%的物理伤害。
  优势:较大的增强了大小姐各方面的属性,且被动对大小姐帮助非常大,因为大小姐翻滚后的第一次普攻没有前摇,出手异常迅速,这件装备的被动无疑为一技能锦上添花。极大的增强了单体输出
  缺点:无客观缺点(相比冰脉少了减速效果)
  每个人都有每个人的习惯,冰脉并不是说不可以出,只是相比出三相的大小姐更暴力
  (这是暴力大小姐的贴),如果劣势出冰脉是可以的,出装没有固定的套路,楼主只是为大家提供更多思路,更多打法,更多选择。
  【只是楼主个人认为,不是纯输出的adc有什么意义?楼主是不喜欢专门为了一个减速特效浪费一个宝贵的技能槽,要加强保命完全可以出血手,名刀,复活甲这类,(以上署楼主个人观点,不喜勿喷)】
  另外,三项和冰脉是不能同时出的,两者被动存在冲突,系统会判定三项被动优先触发(所以如果同时出是没有减速场的)
  顺风:
  1. 无尽&破甲(暴击收益对大小姐高于破甲收益)
  2. 鞋(ad、爆发多出护甲鞋;ap、控制多出韧性鞋,且攻速鞋&减CD鞋)
  3. 三项(全面的属性加成和强力被动进一步提升输出,且小件实用平滑)
  4. 红叉(被动使一技能更快刷新,且提升持续输出能力)&纯净苍穹
  5. 饮血(提升续航能力)
  6. 破军(大幅提高伤害提升吸血效果,被动对残血英雄更具杀伤力)/ 血手(少量提升攻击,被动增加保命能力)
  逆风:
  1. 饮血(吸血提升续航能力,减少回城次数,能更好赖线发育)/ 破甲(低成本,高性价比让大小姐在早期就拥有一定输出,减小敌我差距)
  2. 鞋(护甲/ 韧性 & 攻速 / 减CD)
  3. 三项(优点同上)/ 冰脉(加蓝加护甲,提升续航和保命能力,减速场对团战帮助较大)【详细数据见前面楼层专题】
  4. 纯净苍穹(主动技防切,加的攻速和暴击率都非常可观)& 红叉
  5. 破甲弓(对前排杀伤力更大)
  6. 血手 / 破军(※若3.出的三项,则优先血手增加保命能力;若3.出的冰脉,则优先破军增加输出能力)
  大小姐4级铭文推荐
  红色:暴击率&暴击效果&物理攻击&攻速(推荐:惩戒。+1%暴击率)
  蓝色:移速&暴击率&物法防&攻速&吸血&最大生命值(推荐:急救。+0.5%移速,0.3%暴击率,0.4%攻速)
  绿色:攻速&物穿&冷缩&最大生命值(推荐:奇袭。+攻速0.4%,冷缩0.5%)
  P.S移速和冷缩符文是万金油,几乎人人可带,尤其移速符文。
  一、选人。
   一局游戏的开始,就从选人开始。你排位一进去就选鲁班狄仁杰的,你怎么打得过对面孙尚香?且不说这英雄弱,你选的非主流英雄,你队友心态是不是爆炸了? 可能你对鲁班有特殊的理解和操作,别人一个劲地喊&注意阵容搭配!&但是你选个鲁班,楼下马上来个狄仁杰,再楼下就来个后羿,你就是王者鲁班,还能带赢? 选人的时候别犟,别觉得自己哪个英雄玩的好就必须选哪个,不配合队友选人,上分难度加三颗星。
  还有,我觉得最后一秒换坦克的都是英雄
  二、出装。
  自古黄金乱出装,低端局人人都爱出黑切,我到现在都不懂为什么,感觉都是被大神出装害了。什么黑切猴黑切木兰黑切亚瑟,系统推进什么我就出什么,还有cd鞋,动不动就来双cd鞋,我技能扔的快就是比对面厉害,哈哈恍恍惚惚红红火火。
  你伤害没有,又扛不住攻击,要那么快的cd干什么?对面有猴子孙尚香,你是不是考虑出个护甲鞋?对面有两个以上的法师,或者控特别多,你是不是来个抗性鞋?
  不会出装多去吧里问问大神,多去自己车队车神讨价,一看见那些法师出时光杖的就头疼!
  关于大小姐大招,补充一点:
  大招非全屏,且会被阻挡。即如果前方有小兵,野怪,大招会提前爆炸散射出去。没有东西阻挡也会在屏幕尽头爆炸,也就是说大招的极限距离只有半个屏幕(因为人在屏幕中央)多一点。并不是像后羿鲁班的大招那样可以穿越地图,这点需要新手注意。
  三、走位
   关于走位,是MOBA类游戏非常重要的组成。在这类游戏中,一个玩家技术的好坏很大程度取决于走位的风骚与否。意识与操作并存才是真正的高手!楼主经常 在排位赛中见到团战先手的大小姐,那死的叫一个快,一技能直接翻滚进人堆。然后就没有然后了。这典型的二货加手残。出现这种问题的直接原因无非就是放技能 不预判,也就是点住技能就释放,这样所有的技能都是朝着敌方去的,出现一技能翻进人堆这种失误也就不奇怪了。详细介绍下大小姐的走位技巧:
   首先,你的一技能90%的情况下都是后手释放(除非已经形成碾压,确定对方无还手之力时,可以主动上前),也就是等对方来怼你。这有一个好处在于浪费对 方的位移。因为他使用突进技能干你时,你的一技能不仅可以迅速躲开攻击还可以制造一波伤害。这点对于打近战有突进英雄(如猴子,韩信,赵云,李白等)尤为 有效和重要
  其次,会玩的大小姐一二技能的衔接应该是十分流畅的,这个只要手机不卡,手速快,还是比较容易做到。
  一技能翻滚结束后立即接二技能留人。且可在两秒内快速触发三项被动两次,瞬间打出巨额输出。
  四、放不下手中那个兵。
  打小兵打到一半,队友开团了,赶过去?算了,他们开都开了,我这边还有一波小兵呢,打完能出个无尽了,到时候老子就是爸爸。
  小龙团起来了,我还在打buff呢,都打了一大半了,停下来多可惜,让他们先团,我打完马上赶过去。等你赶过去了,队友gg,你落入五个人包围,刚打来的新鲜buff上缴给对面,然后还骂队友,为什么不等我团,你们都死那么多次了%@#。
  团战是想等就能等的吗?野区遭遇了,被对面草丛蹲了,谁开团秒秒钟就开了,真的能等你?你队友都死完了,你赶过去除了送个buff还能干嘛?
  开团的时候,请放下没打完的buff,放弃一波兵,你早到一秒钟,局势都可能不一样,两个队友互相掩护着移动和输出,比两个人轮流被对面杀,是完全不同的。
  1.无尽之剑,2140金币,+100物攻,+20%爆率,+50%暴效。
  非常实用,暴力的一件装备,3项属性组合得完美无可挑剔。
  2,破甲弓,1390金币,+80物攻,+45%护甲穿透。
  坦克杀手,合成平滑的一件装备。
  那么他们究竟有什么用处?首发究竟是破甲弓收益更高还是无尽首发更胜一筹?这是破甲党和无尽党永远的导火索。
  楼主是资深无尽党(欢迎破甲党来辩),下面说事:
  首先,无尽的属性在物攻提升上就比破甲高出20点,一把小刀(250金币)所加的物攻。我们遵寻单一变量原则来逐个分析,可以看成+100点物攻的破甲弓要1640金币。此时两件装备相差0金币。4辆炮车的钱(3个人头)
  那么这意味着什么?在你做出破甲+一把小刀的时候只要4辆炮车的经济就可以做出无尽,那么打4辆炮车要多久我就不说了。
   本身在前期,属性收益无疑是无尽跟胜一筹,破甲之所以那么多人首发也只是因为便宜,加上这个版本战士的加强。可各位有没有想过,你的目的是压制对方 adc,ap发育,要你选你肯定愿意杀输出而不是杀肉,加之大小姐的灵活,很多法师在前中期几乎无法对香香构成威胁。无尽最大的优势在于。。。暴击一发脆 皮就怀孕了(这话别让妹子看到)
  无尽之剑历来被奉为脆皮的噩梦,破甲党认为便宜,能更早出山,也只是在只差500块的情况下,在这 500块金币的经济差时如果破甲党没有打出足够的优势(重点),一旦无尽党首发完成,作为本身就是脆皮的大小姐几乎是必跪的结局。而在5v5战斗中,跑个 路都要落后别人在刷线的人一定经济,在这么短的时间内除非杀3个人(前期本身就伤害低,碰见带斩杀的你更别想),是很难弥补后续的输出的。加之符文加成, 无尽党的前途不可限量!
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