这是下列哪款不是格斗游戏游戏

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这游戏是一个思想实验:什么是汤?汤里应该有什么?
好奇心日报
这是个你可以称其为网页小游戏、但是制作者也很乐意把它叫做“互动性思想实验”的项目,它的灵感来自哲学家维特根斯坦,表现形式非常日常——让你判断某样食物是不是汤。因此游戏名字也非常贴切地叫做《Something Something Soup Something》。在几个简单的场景里,旁白告诉你人类发展出了远程传送技术,于是雇佣偏远星球的廉价劳动力为地球人类做汤。但是外星人不了解人类的消化系统,因此做出的东西可能不是汤,你需要判断这些食物是不是符合“汤”的标准。……这番描述似乎显得很蠢。判断流程开始后,出现在玩家面前的有 20 道“汤”,变量包括内容物、盛具、餐具、物态等等,在排列组合中,你一定会看到你所认为的汤,以及你觉得绝对不能算作是汤的东西。如果碗里有苍蝇,搭配餐具是冰淇淋勺,它算不算汤?如果液体是冻住的,让你用叉子吃,算不算汤?茶杯盛着,加了一把鸡尾酒小伞,算汤吗?如果是用帽子盛的呢?在结束后,就像任何心理测试一样,游戏会给你一个判定,它帮你总结了你头脑中对汤的定义。我所选的唯一一项被判定为“不可食用”的内容物是苍蝇,但是按照这个游戏的逻辑……谁说苍蝇必须要被定义为“不可食用”?最多五分钟的 “gameplay” 后,你可能会想,这个“游戏”有什么意义?实际上网站花了三个页面解释为什么要设计这个项目,它们分别为“但这是为什么呢?”、“怎么做的?”以及“结果”。它的主要设计师叫 Stefano Gualeini,是一位意大利游戏设计师兼哲学家——这似乎让玩家理解了游戏的怪异之处,团队其他成员来自于马耳他大学的电子游戏专业。这个游戏拥有一个哲学和语言学上的目的,即让“玩家”感到困惑和好奇,让他们对语言描述的种种可能性,以及用分析归类法思考问题的局限性产生怀疑,并让他们意识到,即便是像“汤”这么普通的概念,都可以如此模糊、多变、无法确切定义。衍生开来,它同样是在刺激人们对一个问题的思考:如何分析性地定义“游戏是什么”。一个有教养人的标志在于,他能在问题性质的许可范围内追寻每一类事物的精确含义——亚里士多德这个简单的“游戏”其实五脏俱全——有一点叙事,有不同场景的探索,有一点需要动手的操作(利用上下键调整光标),即“基于一个设定好的目标对玩家表现进行量化”。不过这些游戏学(ludology)领域的元素这般组合,真的能保证它符合电子游戏的定义吗?制作者们进一步自问:对“汤”和“游戏”这些概念进行完全理论层面的理解,真的是明智而富有收获的做法吗?向玩家解释这个互动体验的一切有意义吗?难道一个优秀的“电子游戏”不该是存在本身就解释一切的吗?居然要靠文字来说明内涵是不是证明设计师们很失败?所以玩家想吐槽的东西,基本上设计师们已经自我吐槽完了,且并不为此感到尴尬。他们在意的是,任何一个拥有电脑和网络的人可以任意解读这次体验,“反正我们不知道电子游戏指代什么,你呢?”如果你感兴趣的话,可以在“结果”那栏看看焦点小组的反馈。你的思想可能会从起初的“汤是什么还说不清吗”转变为“什么,居然有人这么想?” 也许我们都需要拥有更开明的思想,接受不同人类对同一事物千差万别的定义,从汤开始。题图来自 weknowyourdreams
我想你们可能都知道彭于晏是谁,但我想和你们说说张磊是谁。
那只沉迷于《兽娘动物园》“呼噜噜”展板,曾经在网络上掀起无数讨论的老年宅企鹅葡萄君去世了,
种种证据都表明,这家公司至今和校园贷撇不清关系,而对于阿里这种目前身负蚂蚁金服上市重任的股H游戏《尾行3》惊现苹果应用商店 玩家:真坑爹!
日 来源:游迅网 编辑:
&& 日前,苹果Aptore上突然出现一款名叫《尾行3》的游戏,大多数男性朋友都会知道这是一款什么样的游戏。对于这种游戏,能够出现在苹果AppStore上,小编不禁好奇起来。
&& 然而,打开AppStore页面,开发商里却完全不是ILLUSION,而是一家名为:&Best Sexy Games&的开发商,而且游戏页面介绍含糊不清,小编的第一直觉,就是又一款冒名骗子软件。
&& 下面的评论更加证实了小编的猜测,负面评价都是清一色的&骗子&之类的评价,让小编能肯定这就是一个假冒的《尾行3》。
&& 再看一看这个&Best Sexy Games&开发的游戏列表中,三国无双、战神这样的名作赫然在列,这更让人对这家开发商起疑。不过小编比较好奇的是,这种明目张胆的山寨行为,是如何通过AppStore严格的审核上线的呢?
&& 这里再一次提醒广大用户,在购买AppStore上那些介绍上有不良诱导和夸张成分的应用时,一定要认清本质。苹果不会允许任何带有色情的内容上线AppStore,对于这里介绍的骗局软件,相信也会很快得到处理。
看完这篇文章有何感觉?
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备案编号:沪ICP备号-6有了 Switch 不知道玩什么?那这几款游戏你一定不能错过
距离 Nintendo Switch 发售已经过去一年的时间了,直至今日你想用原价购买一台 Switch 依旧不是一件容易的事情,虽说价格被奸商们炒高了,但玩家们购入 Switch 的热情并没有受到丝毫的影响。在 2017 年 12 月 10 日,Nintendo Switch 的销量就已经到达了 1000 万台,售出速度远远超过了前代主机 Wii U。
对于资深的任天堂玩家来说,Switch 的优秀不仅仅体现在其自身的娱乐便利性上,优秀的游戏才是真正吸引他们的东西,若你买了 Switch 却不知道哪款游戏好玩,那么请务必看看下面推荐给你的游戏作品。
「塞尔达传说:旷野之息」
第一个要推荐的游戏必然要数「塞尔达传说:旷野之息」,这款作品堪称是 2017 年最为完美的游戏大作,TGA 2017 年度最佳游戏和数家游戏媒体的满分评价无疑是对「塞尔达传说:旷野之息」最好的证明。「塞尔达传说:旷野之息」作为 Switch 的首发护航游戏,可以说在一定程度上为 Switch 打好了漂亮的开头一炮,我司著名的任天堂粉丝 @林十兄 说道:「单单只为塞尔达买一台 Switch 都值了!」
「塞尔达传说:旷野之息」是一款沙盒类的动作游戏,「自由」是这款游戏的最大核心。在游戏中没有那些繁琐且又重复的支线任务,更没有一定要你去完成某个阶段才能进行的主线任务,过了教学阶段后你可以去干任何你想干的事情,譬如直接讨伐最终 Boss 或者漫无目的地在海拉尔大陆旅游。
虽说「塞尔达传说:旷野之息」是塞尔达系列的最新一作,但即使你之前没有玩过塞尔达系列的游戏作品,你依旧可以感受到它的魅力所在,无论是引人入胜的剧情还是海拉尔大陆绝美的风光,相信我,你都会对此流连忘返。
「超级马力欧:奥德赛」
超级马力欧,相信对于不少玩家来说是款足够经典的游戏,每一代的正统超级马力欧发布都会迎来不少玩家的狂欢,如今它是 Switch 上的独占重头戏。「超级马力欧:奥德赛」在剧情上依旧还是延续着英雄救美的老套路,但在玩法上却有所不同,「超级马力欧:奥德赛」的游戏类型为箱庭探索型,地图往往不大,但却又有着很多精妙的细节设计,玩家在操控马力欧探索时可以发现一些不容易看到的游戏内容。
有人说超级马力欧根本就不是一款老少皆宜的休闲游戏,它实际上是一款硬核游戏,想要达到 100% 的收集往往需要付出不少的心血。这话其实没错,在「超级马力欧:奥德赛」中玩家就需要收集月亮来推动剧情的进展,虽说主线剧情要求的收集数量并不多,但如果你想看到完整的「超级马力欧:奥德赛」,还是尽力收集完所有的月亮吧。
在「超级马力欧:奥德赛」中有着数个不同风格的地图供玩家探索,每个地图都有着自己特别的敌人或者玩法,绝对不会给玩家带来枯燥乏味的游戏体验,每到一个新地方你会发出「哇」的惊叹声,这点也是「超级马力欧:奥德赛」最大的魅力之处。
「星露谷物语」
如果你喜欢「牧场物语」系列,那么这款「星露谷物语」你一定不能错过。在玩法上「星露谷物语」和「牧场物语」系列十分相似,均是继承牧场、白手起家、走上人生巅峰的剧情。玩家在「星露谷物语」中可以种植庄稼、养殖牲口、酿造美酒、垂钓海产、开采矿石、扩展房屋、迎娶美女、培育后代,复杂的游戏系统和内容让「星露谷物语」更像是玩家的另一场人生冒险,虽然你可能要投入不少时间在这款游戏上,但论休闲娱乐,「星露谷物语」一定不会让你失望。
在「星露谷物语」的游戏开头,一位厌倦于工作的人逃离都市,前往了爷爷留给他的牧场,这或许就是每一位机械工作着的人所幻想的梦,这场梦也给着每一位玩家放松的机会,如果感到生活不太如意,那么或许可以在「星露谷物语」中获取到一些快乐吧。
「异度神剑 2」
这是一款十分耗时间、耗精力的游戏,如果你对于 JRPG 有着十分狂热的喜好,那么「异度神剑 2」一定不能错过。作为「异度神剑」的正统续作,「异度神剑 2」在很多方面都继承了初代的衣钵,按照制作人的话来说就是真正保留了初代的灵魂,其在战斗系统、地图设计等等方面均有着不错的表现,而且在剧情的丰富度上有着进一步提高。「异度神剑 2」并不是一款十分容易上手的游戏,复杂的战斗模式和很耗精力的培育抽卡都很有可能让你丧失掉对它的耐心,但若你可以接受这样的设定,那么相信你会玩到通宵都觉得不够过瘾。
「异度神剑 2」在人设方面下了不少功夫,考虑到男性玩家偏多,其中的异刃大部分也都是以女性的角色呈现,而且衣着方面耻度很大,剧情中也充满了各种福利片段,颇有为宅男特别设计的意思。「异度神剑 2」在市面上受到的评价褒贬不一,优点与缺点也都十分明显,但作为 Switch 上的一款第一方 JRPG 大作,还是值得一玩的。
「猎天使魔女 1+2」
「猎天使魔女」自 2009 年初次亮相后就受到了不少玩家的好评,畅快淋漓的战斗、华丽霸气的动作和炫酷迷人的人设都是「猎天使魔女」最为吸引玩家的地方,这也使得「猎天使魔女」成为 ACT 游戏中的代表作品之一。任天堂对于「猎天使魔女」的开发可以说是十分支持,也正是如此我们才看到了「猎天使魔女 2」登陆 Wii U 平台,而最新的「猎天使魔女 3」也将会在 Switch 上独占,对于喜欢 ACT 游戏的玩家们来讲是个值得期待的作品了。
很多人都说四大 ACT 游戏包括了战神、鬼泣、猎天使魔女和忍龙,其中战神新作改了风格,鬼泣、忍龙迟迟不见动静,现在只能期待「猎天使魔女 3」带来一些惊喜了。而在「猎天使魔女 3」还未上市前,「猎天使魔女 1+2」合集或许是你最佳的回味选择,随身携带着玩「猎天使魔女」,这样的体验还是很特别呢。
「马里奥赛车 8 豪华版」
「马里奥赛车 8 豪华版」是 Wii U 平台的「马里奥赛车 8」的整合版本,其包含了所有的 DLC 并且增加了一些新的元素。「马里奥赛车」是乱斗赛车游戏的鼻祖,至今也并没有同类型的游戏可以与其并行,「马里奥赛车」给予玩家的是多人游戏的快乐和没有定数的比赛结果。你或许在赛车游戏中保持最快的速度就可以取胜,但在「马里奥赛车 8 豪华版」中,道具的灵活运用也是取得获胜的一个因素。
Switch 的可拆卸双手柄和易便携性让「马里奥赛车 8 豪华版」展露了最佳的游戏体验,玩家可以随时随地展开一场一对一的马车较量,如果一群朋友出去玩,那么有几台 Switch 和「马里奥赛车 8 豪华版」,相信这场聚会会变得更有意思一些。
「Splatoon 2」
「Splatoon」是任天堂的新晋 IP,也是位黑马选手,自初代在 Wii U 平台上市以来,就取得了全球 550 万销量的好成绩。「Splatoon 2」作为「Splatoon」的正统续作,增加了很多模式玩法、喷射道具和地图。「Splatoon」的游戏规则很新颖,玩家需要通过喷射颜料占领地图面积来取得最后的胜利,这也使得在「Splatoon」中一场战斗会显得特别混乱,满地图都是多彩的颜料。
与马车不同,「Splatoon 2」不支持双人同屏,若想和好友对战,那么只能通过面连或者合流的形式才能实现,这点颇为可惜。作为一款动作射击类游戏,「Splatoon 2」以新颖的游戏方式和潮流的人设广受年轻玩家的欢迎,如果你想和好友们一起喷射对战,那么一定要组团去买「Splatoon 2」哦!
「ARMS」是一款另类的 3D 格斗类游戏,玩家需要手握 Joy-Con 手柄进行游玩(也可以正常使用手柄,但代入感没那么强),玩家出拳时游戏中的人物也会出拳攻击,相当于继承了前代主机的体感游戏方式。由于此带劲的游玩手法,玩几盘「ARMS」还会有着健身的作用,当双人对战时更是有着特别的游玩感受,就好像真的是两个人在进行拳击比赛一样。
如果你希望双人游戏可以有些互动,那么「ARMS」或许是不错的选择。
「你裁我剪!斯尼帕」
想和女性朋友通过 Switch 擦出一些火花?「你裁我剪!斯尼帕」是个不错的选择。在该游戏中玩家会扮演一个贱贱的纸片人,通过与其他纸片人重叠从而剪去合体的部分,而玩家更是需要利用这点从而度过一个又一个的关卡。
游戏中关卡的通过方式并不是固定的,玩家可以凭借着自己的想象力设计出数种不同的过关方式。「你裁我剪!斯尼帕」支持单人和多人两种玩法,其中多人游玩自然是其精髓所在,你可以与对方安安稳稳的通过关卡,也可以贱贱地剪掉对方来一场纸片人之间的战斗,趣味性十分高,逗逗女朋友什么的最合适不过了。当然,基友也未尝不可。
「Overcooked」
如果说「Snipperclips」是一款可以为爱情、基情增色的游戏,那么「Overcooked」一定是一款可以为爱情、基情添堵的游戏。这款小游戏表面上看似休闲,实际上却意外的考验玩家们之间的默契配合,稍一不慎就很有可能会导致玩家们之间的相互责备。
游戏的玩法很简单,玩家在其中扮演着在世界各地开饭店的厨师,面对客人点的各种各样的菜式,你需要和其他厨师一起快速完成菜品,选菜、切菜、煮菜、上菜、洗碗,这些步骤都需要玩家们实现协调好,不然一忙起来可能就会各种杂乱了。「Overcooked」是一款玩起来特别有意思但又特别挑队友的游戏,如果你想挑战一下,不妨购入与身边的朋友或者亲人们一同游玩吧,至于女朋友要小心,别玩到让她摔手柄了。
以上十款游戏便是目前 Switch 上十分值得一玩的佳作,由于时间有限,如有其它好玩的作品遗漏,不妨在评论区告知大家吧。到了新的一年,Switch 还能带给我们什么惊喜呢?我们拭目以待。
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今日搜狐热点什么是「女性向游戏」?这 7 款手游让你了解它 - 少数派
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什么是「女性向游戏」?这 7 款手游让你了解它
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所谓女性向游戏,顾名思义是面向女性玩家开发、设计和运营的游戏,「乙女向」和「腐向」是其中两个重要的分支,也是大多数人对女性向的固有印象。其实只要契合女性的游戏体验与需求,游戏形式是无限丰富的。了解女性向游戏,你首先需要弄清楚以下概念:
乙女向:乙女一词源自日语,原指特定年龄的少女。乙女向即玩家代入女性角色视角与作品中的男性角色恋爱,一对一和逆后宫都属于这种类型。
腐向/耽美向:女性的另一种审美情趣,即代入上帝视角或者作品中的男性角色与其他男性角色恋爱。
同人:可以粗暴理解为有共同爱好的人基于既有作品进行衍生的、二次的创作。
人设:即人物设定,发源于 ACG 领域,指对角色进行外貌、性格、生活经历上的设计。后被引入偶像文化,可戏谑指代公众人物塑造出的个人形象。
女性向游戏在我国一直属于小众的亚文化圈子,不像邻国日本有相对成熟的游戏体系和用户群,也因此受众多集中于受日系文化影响较深的人群。最近几年,女性向手游蓬勃发展了起来,甚至国内也注意起了这一片市场。移动端的特性使其不再局限于原本最典型的文字冒险或角色扮演,受众也得到了拓宽,有了新的气象。
观察市场上比较成功的女性向手游,不难发现女性玩家的一些特点:
在游戏中的成就感来自于收集和身份认同,故而卡牌和模拟元素相当常见;
对美有更严苛的追求,设计粗糙的游戏很难得到女性玩家的青睐;
除了游戏本身之外,她们还愿意投入热情和金钱到周边产品和同人中;
相比于单纯的乙女向或腐向,其实更在意角色和剧情的有趣程度,喜欢留有无限想象空间的中间地带。
女性玩家忠诚度相对较高,为自己喜爱的事物消费并不会手软,且乐于主动传播,往往能建立一个稳定的生态圈。女性向游戏的受众不仅是游戏玩家,更可能是偶像文化、同人文化的爱好者,这显然是一片待开发的市场,相信未来会有更多的产品参与到这个竞争中来。
下面要介绍的 7 款手游,会让你对女性向游戏有更清晰的认知。
Ensemble Stars / 偶像梦幻祭:偶像卡牌养成
(下简称 ES)是由知名游戏商乐元素研发的偶像养成类游戏,国服则由腾讯、乐元素共同运营,Bilibili 参与合作推广。
游戏形式相当简单,从最基础的「课程」到活动期间的「演唱会」,都不存在复杂操作,点点屏幕、自动战斗即可,唯一有音游元素的系统在整个游戏中处于非常边缘的地位,玩家的成长也很粗暴地体现为美貌卡牌的收集和数据的堆叠。有些人诟病 ES 毫无可玩性,也有人喜欢这种低门槛的形式。它的核心玩法围绕着剧情和卡牌收集展开,游戏的魅力很大程度也体现在这两方面。
1. 精致可爱的画风与 Live 2D 技术
风格一致且较为精致的作画受到了玩家的喜爱,辅以 Live 2D 技术的应用,实现了一定程度与虚拟角色的互动,换装及国服特色的「摸摸乐」(抚摸主页角色增加亲密度)等系统则增加了养成的趣味。
2. 有新意的剧情与角色设定
由日本著名轻小说家日日日主笔的剧情有别于一般的偶像故事,在角色之间设立了鲜明的「对立」与「抗争」——名为梦之咲的偶像学院中,主角小杏作为第一名女学生转学来到制作科,从此接触到了形形色色的男孩们。以主角队 TrickStar 为代表的力量与学院最强组合 Fine 出于自由和秩序的矛盾展开斗争(虽然他们斗争的方式是唱歌跳舞,听起来有点诡异哦),30 余名角色的性格在这样的故事里得到体现。
有趣的是,小杏这个女主角的设置既是供玩家自我代入,又有自己鲜明的个性,且对于推动剧情发展相当关键。因此你可以认为自己是故事中的人,也可以自居为旁观者。许多玩家吐槽游戏挂羊头卖狗肉——「本以为是 30 个帅哥围绕自己没想到是去给他们做妈妈打工」,也属于自嘲式的乐趣吧。
再谈男性角色的人设,ES 算是有新意的,毕竟在其他游戏里你很少能看到整天对你不耐烦的基佬和灵魂飘在宇宙外大喊 Amazing 的变态。
被囚禁的掌心(囚われのパルマ):乙女向文字恋爱
是 CAPCOM(制作街霸、生化危机、怪物猎人等游戏的公司)推出的乙女向恋爱手游,不管老玩家们怎么想,这款游戏在日本倒是相当走红,甚至登上了次日 App Store 付费榜榜首,在国内的小圈子里也激起了不少水花。虽然是最传统的文字剧情向恋爱游戏,却有许多值得一提的创新之处和满足女性玩家需求的特色:
1. 监禁元素与移动端的巧妙融合
这款游戏的一个爆点是「监禁」的设定,玩家要作为心理辅导员帮助被囚禁的パルト(男主角)找回记忆,于是你可以 24 小时监视他的行为。故事背景相当羞耻,但剧情主线倒是很纯爱,巧妙的是玩家隔着手机屏幕和ハルト互动的形式还真是和所谓的「监禁」很相似,都是一个玻璃的距离嘛。
2. 角色的设计及声优的选择
CAPCOM 为主角ハルト选择了梅原裕一郎作为声优,梅原以颜值还不错在声优界闻名,也因此游戏常被戏称为被囚禁的梅原……很自然地,游戏的推广中也策划了一些类似声优见面会的内容,有点融通次元壁的概念。9 月 19 日,CAPCOM 公布了即将发布的新故事篇章和新的主角アオイ,这次选择的声优则为内田雄马。
刀剑乱舞:刀剑模拟育成
本是 DMM 运营的一款网页游戏,卖点为刀剑拟人,游戏系统类似舰队 Collection。后推出的手游由网页版改编,承袭了绝大部分的游戏形式。可惜的是热门游戏移植到移动端却显得缺乏活力,玩家除了赌刀、练刀缺乏乐趣,加上活动频率过低,难以维持活跃度。
阿松的零用钱战争(おそ松さんのへそくりウオーズ?ニートの攻防~):卡牌塔防
《阿松》是 2015 年的日本 TV 动画作品,它本是为纪念原漫画作者所制作,讲述了六胞胎兄弟的日常故事,却意外的获得了现象级的人气,并且这些人气多来自女性。其后官方推出了五款阿松元素的手游, 是其中可玩性比较高的一款。
它的游戏形式倒不新鲜:卡牌塔防,几年前 Line 就出品过这类型的游戏 Line Rangers。作为一个热 IP 手游,受众几乎就是锁定了动画的粉丝。阿松的大热看似难以理解,你可能不懂为什么女性会为 6 个长得一模一样,也谈不上帅的角色疯狂,并且产出无数的同人作品,其中包括很大一部分的角色 CP。阿松这部动画的质量其实不错,使用了大量的 Neta 桥段作为笑点,黑色幽默中透露出了年轻人迈入社会时的迷茫和自我定位的问题,六胞胎虽然长相上毫无区别,性格却各具特色。很多时候,女性对「人设」的痴迷其实要高过脸,而各种同人作品的传播则不断为这个圈子带来生机。
梦王国与沉睡的 100 王子:卡牌三消
三消是最简单的手游形式,但又不失趣味性。 则在此基础上引入了乙女向的元素,超大量的角色数量,豪华的声优阵容,可以说是这类游戏的标配了。尽管华丽的作画风格褒贬不一,但游戏设计各方面都达到了及格线,海量角色加上卡牌系统,框住一批玩家也是不难。
IDOLish 7:偶像卡牌音游
偶像文化是一种趋势,尽管国内缺少这种文化的历史积淀,相信大家也能或多或少感受到它的能量了,谁身边没有几个迷妹呢?偶像企划在日本是相当常见的一种吸金手段,有偶像大师、LoveLive 等成功作品在先,女性向市场当然也不甘示弱,越来越多的老牌偶像企划开始推出新的动画、游戏作品,也有越来越多的游戏开始纳入偶像元素,于是粉丝和玩家两种概念渐渐融合:我玩这款游戏,并且大量充钱,不仅仅是追求变得更强,还出于对角色的爱。
就是其中一个典型:BANDAINAMCO 制作,Lantis 负责歌曲,集合小说、漫画、游戏、音乐的大型企划。卡牌音游这种形式适合偶像企划在于能自然消化它的音乐资源:花钱/时间去获得喜欢的卡牌,然后带上它们去听偶像的歌、看偶像相关的剧情,在爱意和萌感中获得满足感,这个链条显得水到渠成。 相似的产业结构也带来了一些问题,如 i7 因抄袭一直颇受争议,从游戏形式到立绘结构都被玩家指出存在「参考」其他作品的现象。
来我家玩吧(??? ???):休闲模拟经营
模拟是卡牌外备受女性喜欢的另一种游戏元素。 是年轻女孩喜欢的休闲模拟游戏,它基于韩国最大的通信平台 Kakao 推出,画面卡通可爱,玩家在自己的屋子里造出各种东西并和好友互相访问,基本玩法就是经营与社交。
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这是哪款游戏
这个截图是哪款游戏啊
应该是steam是的
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这款游戏叫《60秒》
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这60秒的开局真的是梦幻啊 儿子快去打野吧
游戏叫《30秒》
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