三国群英传27缺失 shape000.pck 这个文件,有的请发到3156131564@qq.com 万分感谢,好人一生平安!

三国群英传7战斗的时候是空白这是怎么回事?_百度知道
三国群英传7战斗的时候是空白这是怎么回事?
就是没有武将和士兵,其他的还是有,用武将技也能看到,就是看不到士兵和武将。
我有更好的答案
应该是Shape000.PCK
Shape006.PCK 文件损坏所致 建议你还是重装游戏
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你卸载从安装试试
显卡问题,驱动
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三国群英传7远征西域吕布战斗时消失
三国群英传7远征西域吕布战斗时消失战斗时吕布人物与坐骑消失,不会攻击,被小兵攻击还是会掉血!
我有更好的答案
可能是Shape文件损坏了,但是具体是哪个坏了我也不清楚,以下是各个Shape文件包含的内容,你自己对照以下吧。Shape000.PCK 战场武将造型Shape001.PCK 武将技造型Shape002.PCK 头像、物品图标、CG图片等Shape003.PCK 战场武器、召唤物造型Shape004.PCK 大地图造型Shape005.PCK 情谊技造型Shape006.PCK 士兵和坐骑造型不行就备份一下存档,重新安装吧。望采纳。
采纳率:94%
来自团队:
初次打是有几率得到的,并不是一定能得到不管用哪个武将去打,都是有几率得到,经常去刷山贼、叛军、水怪、老虎、神兽这些都是能打出来的,有的时候就不知道怎么就出来了。能得到的最顶级武器比如霸王凤凰枪、黄帝剑、丈八蛇矛、苍天帝剑、方天画戟、九天龙魂贯、机铁连环弓、奥汀多赖把、炼狱魔刀,也可以在移动商店一定几率买到,还有就是瀛洲出现时一定几率获得,UJ卡也可以换到
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三国群英传7NPC武器如何取得
三国群英传7NPC武器如何取得
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  本来NPC不能装备武器的,要修改才行  把van大的RPGViewerBuild把Patch.pck里的文件解压出来,里面的Setting文件夹里有一堆.INI文件和三个文件夹,大家多数都是改.INI文件,我研究要改的是OBD文件夹里的文件.里面有各种东西的造型设置。  解压出来后,打开OBD文件夹里的各个.obd文件,其实这些文件用记事本是可以打开的,修改方法和修改.INI文件一样,我是用UltraEdit-32打开,  现在大致说一下几个关于修改武将造型有用的文件,由于我也是刚开始研究修改,可能说的也不是很准确,  BFEvent.obd这个文件是NPC的千人战造型  BFGen.obd
这个文件是武将的千人战造型  BFSpec.obd 这个文件是各种召唤的千人战造型  这几个文件里面的格式大至是这样  [OBJECT]  Name = Gen ,  Sequence = 63001
后面3个数字是造型编号,前面两个数字是代表NPC或武将或召唤  Space = 0, 150, 0  Process = BF_CLASS_BFGeneral
这是判断本造型是属于NPC或武将或召唤  Directory = \BFObj\BFGeneral\001这是造型图片地址  Sprite = Wait,这里是等待动作,后面有一堆W0001等是显示动作图片的顺序,看过Shape000.PCK-Shape006.PCK 的大哥应该会有印象  Sprite = Walk,这里是行走动作后面的R10001等是显示动作图片的顺序  Sprite = Atk01,这里是第一种攻击动作
后面的A10001等是显示动作图片的顺序  Sprite = Atk02,这里是第二种攻击动作
同上,我们可以看到武将的攻击动作有16种  下面几个的意思也差不多  Sprite = Defend,  Sprite = Hurt,  Sprite = Die,  Sprite = Perform,  Sprite = Point1,  Sprite = Point2,  在后面这里武将造型里多了很多放必杀的动作,而NPC和各种召唤是没有的  SFGeneral.obd
这个文件是武将的大地图造型  SFEvent.obd这个文件是NPC的大地图战造型  [OBJECT]  Name = 曹操(415)这是使用该造型的人物,可以发现不少人用同一个造型  Sequence = 90001
后面3个数字是造型编号,跟千人战造型里的编号对应  Space = 0, 0, 0  Process = SP_CLASS_SFARMY
这是判断本造型是属于NPC或武将或召唤  Directory = \SFArmy\General\001 这是造型图片地址  Sprite = Wait,这里是等待动作,后面有一堆W0001等是显示动作图片的顺序  Sprite = Walk,这里是行走动作,后面的R10001等是显示动作图片的顺序,要注意有些NPC造型在大地图是显示不出来的   12:00 回复  沧茫剑客  2楼  知道了这些就可以为武将增加NPC造型了。  以为武将造型增加一个霸王项羽造型为例说一下。  打开BFEvent.obd,搜索找到霸王项羽,复制霸王项羽的全部东西,打开BFGen.obd,把复制到的东西粘贴到最下面,把Sequence = 81121 改为 Sequence = 63131 (因为上一个造型是Sequence = 63130,这个就多加一,以下类推)  把 Process = BF_CLASS_BFGeneralEvent 改为 Process = BF_CLASS_BFGeneral  复制BFGen.obd里任意一个造型下的必杀技武将动作下的东西到新造型下,把必杀技武将动作里的AOOXX改为霸王项羽造型里有的文件,一般NPC和召唤造型里的攻击图片只有A0001—A0007和A,而武将的攻击造型图片有A,改好一个以后要增加新的NPC造型想偷懒的就直接复制这个必杀技武将动作就行了,有耐心的话最好帮这个NPC造型加上不足的Atk和Die,因为正常的武将造型的Atk有16个Die有2个,NPC的只有2个和1个,照着武将造型的格式复制上去就行了。  接着做大地图造型,跟上面差不多,打开SFEvent.obd,把搜索找到霸王项羽的东西复制到SFGeneral.obd里的最下面,把Sequence = 92121 改为 Sequence = 90131 ,Process = SP_CLASS_SFARMYEVENT 改为 Process = SP_CLASS_SFARMY存档,用 RPGViewerBuild 把 BFGen.obd 和 SFGeneral.obd 替换进 Patch.pck 里。就这样,一个新的武将造型就做好了。有了造型,想要让哪个历史武将使用这个造型就简单了,打开General01.ini,把想要这个造型的武将的 ResID = XXX 改为 ResID = 131 就可以了,不想要了就改回原来的编号。用这个方法不用替换图片就可以使用霸王项羽等NPC造型作为普通武将了,召唤兽的造型也可以使用。可以任意装备武器,不过武器贴图问题没办法解决,只有使用NPC武器才不会显示出武器样子.  多玩欢迎你:bbs.duowan.com
下个修改器,里边应有尽有
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