率土之滨孙权加点如何加点 如何搭配技能

率土之滨孙权搭配及战法详解_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
《率土之滨》孙权作为一代帝王是什么个存在呢?小编为大家带来率土之滨孙权搭配攻略以及英雄战法详解,一起来看看吧!cost:3精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com兵种:弓攻击距离:4初始谋略:85精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com初始攻击:76初始攻城:10初始防御:88精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com初始速度:58武将组合:(枭雄父子)枭雄父子(成员武将:孙权(吴)、孙坚(吴)、孙策(吴)加成属性:攻击)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com激活条件:以上任意三将(非同名)组合激活武将组合:(三足鼎立)三足鼎立(成员武将:刘备(蜀)、曹操(魏)、孙权(吴)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com加成属性:攻击、防御、谋略、速度、攻城)激活条件:以上任意三将(非同名)组合激活基础战法:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com九锡黄龙:移除我军群体有害效果,并使其防御提高14(受谋略影响),持续2回合,同时进入规避状态,免疫接下来受到的1次伤害可拆战法:空城:战斗开始后前2回合,使自身进入规避状态,受到攻击时有40%的机率可以免疫伤害统一萨达姆,每天遇见好心情!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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率土之滨五星孙坚加点 五星孙坚技能搭配
作者:xc& & &时间:
语言:中文
大小:280M
  中除了武将的搭配剩下的就是战法的搭配了,就是一个不错的五星武将,有着超高的输出能力,还有防御能力,那么五星孙坚怎么加点呢?下面我带大家了解下五星孙坚的加点,一起来看下吧。
  率土之滨征服赛季开赛了,提前下载【】,即可获得红颜卡包奖励和玩家回归礼包奖励随机赠送大量玉符和五星武将。
  率土之滨五星孙坚加点
  cost:3.5 兵种:步 攻击距离:3
  谋略:80 攻击:110
  攻城:43 防御:122 速度:42
  武将组合:枭雄父子
  成员:孙权、孙坚、孙坚,可以提升攻击输出,提升大量的属性加成。
  孙坚战法
  遗志:可以在第三回合开始恢复我方弓兵或步兵的很多兵力,还有受到普攻会进行反击,让敌人无法恢复兵力,直至结束。
  战必断金:这个是可拆战法,战必断金是个非常强的控制技能,前三回合会让敌军全体有45%陷入不战状态,不能使用普攻。
  加点:攻击或者防御
  技能搭配:遗志、步步为营、方圆
  五星孙坚点评
  技能上可以看出孙坚是一个非常强势的反击英雄,可以控制对方的治疗,在属性上,有着超高的攻击还有防御,攻城点也非常不错,可以考虑拿孙坚来当攻城一队,或者二队,还有伤害和控制都非常不错,可以配合控制战法让对手毫无还手之力,技能伤害还不错,拆解的战法就是战必断金,非常强的技能,如果配合上一些武将都是非常强的,可以考虑使用枭雄父子,几个每次强的搭配在一起,输出伤害也是非常高的,可以带前排的反击肉,还有强力辅助。
——————进入:————
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巧用辅助流核心玩法,孙权实现自由搭配
巧用辅助流核心玩法,孙权实现自由搭配
  古有孙武竹简著兵法,今有玩家@一小兵庐州月 泼墨论率土。《率土之滨》玩家原创攻略奉上,敬请品评。也希望能给各位的霸业征途带来帮助。
  初入率土,每得到一张五星对于萌新来说都是非常开心的事。而往往萌新拿着五星去问盟里老司机的时候,得到的回复却是“没用”。这无疑很打消积极性,让新人先入为主的认为只有几张Key卡最重要,忽略了武将搭配。
  其实对于S1而言,很多老司机口中“没用”的卡,并不是真的没用,而是以后的赛季中在搭配上有了更好的选择。而S1赛季,很多看似没用的卡,通过好的搭配一样能玩出很多乐趣。比如孙权,S1赛季很多人早早就拿到的卡,但是因为被老司机说成“鸡肋”,就一直压在仓库,默默吃灰。
  今天庐州跟大家探讨一下,“鸡肋”孙权的玩法。
  孙权作为“三皇”之一,跟刘备、曹操称兄道弟,在历史上也是个英雄人物。在率土之滨中,孙权拥有帅气的外表,漩涡鸣人同款发型和定制皇冠。好多人在一开始拿到了孙权,觉得很稀有但又不知道怎么用,浪费了一张非常好玩的卡。其实孙权很好上手,只要明白了他的核心玩法,就能自由搭配了。
  首先说基本属性。孙权的【统帅率】为3,属性成长中规中矩,在五星卡里也算是平均水平。初始三围比较均衡,【谋略】成长1.62,对于主属性加成而言还不错。这里有个很重要的点,很多萌新并不知道,孙权作为谋略一派,他的【速度】和【速度成长】是非常可观的。而【速度】属性在对战的时候作用就会明显体现出来,先手攻击,先手发动战法,内战和兵种相克的时候效果尤为明显。
  速度优势放在一边,我们来看一下主技能。
  主技能【九锡黄龙(主动战法)】:移除我军群体有害效果,并使其防御提高14(受谋略影响),持续2回合,同时进入规避状态,免疫接下来受到的1次伤害。这个主技能是孙权玩法最核心的地方,也是被部分玩家说成“鸡肋”的地方。
  我们从字面上看,该战法分为三部分——
  移除我军群体有害效果,群体驱散
  两回合提升防御,群体减伤
  同时进入规避状态,固定免伤
  综合而言,这个主动战法效果非常之好,驱散+buff +规避【一套大宝剑】,简直是杀人越货必备技能。
  为什么被许多人诟病呢?究其原因,主要有两点——
  发动几率低,30%。在战场上实用性不高
  主动技能容易被控制,遇上反计之策等封主动很难受
  那么问题就在于,上面两点在S1会不会成为制约孙权的主要原因。
  首先,S1赛季武将卡和技能都刚开始积累,打架能碰到反计之策真的是比较罕见。在这种情况下,与其担心上孙权战场上被反计不如研究如何让孙权队伍输出最大化。
  其次,发动几率问题,这里确实是孙权的硬伤。庐州经过反复测试,孙权在一次战斗中发动主动战法的次数大概为2-3次。也就是说,一次战斗中全队能吃到2-3次驱散buff规避大宝剑。对于S1赛季而言,其实是非常有用的。S2赛季开始,反计战必空城成为必备战法,但是在S1赛季,大多数玩家还是在使用三星、四星战法,其中物理战法居多,这时候就体现出孙权大宝剑的价值了。
主战法实际效果测试
先手发动主动战法,虽不需要移除效果,但buff惊人
  每一个率土人都有的成长回忆:从三基友到曹宝宝、卢植到灵帝、何太后。这是S1开局必得的武将资源,也奠定了前期的主流基调:骑兵加物理输出。
  而S1赛季的战斗流程,主要看哪边的输出更快,所以大法成为了杀人越货必备技能。我们此时再回头看孙权的主技能,全队一到两个大宝剑,buff持续两个回合。在面对物理输出的时候,能提供减伤加规避。在面对大法的时候,能提供驱散加普攻减伤,不得不说性价比很高。如果你非得纠结发动率,我们这么来看,目前的发动率接近三分之一,假如发动率提升,八回合战斗半程都是大宝剑,这样我们还能愉快的游戏吗?另外主技能发动率低也给我们在玩法上有了更好的思考,下面讨论一下孙权的战法搭配。
  从上面的分析得出,孙权是一个非常强力的辅助。插一句科普,我们配队伍都有个核心思路,就是输出方式。比如菜刀,在配队伍时就要考虑秒伤高、速度快,所以就要搭配追击类战法和一骑雄兵这种高爆发战法。那么孙权适合什么样的输出方式呢?我个人的建议是辅助流。因为孙权的主动技能已经证明了他是个好辅助,所以我们就把辅助效果最大化,让孙权打:大宝剑+控制。让队伍的输出有更好的输出环境。
· S1赛季比较合适的战法
【落雷+迷阵】
  双点控,半输出。配合孙权自己的主动技能,打的对面欲仙欲死,让队伍输出环境更好。
【大赏三军+妖术/浑水摸鱼】
  五星技能S1比较难养,萌新慎用。这个搭配大幅度强化全队属性,前期输出更有保障,妖术和浑水摸鱼是超级群控,相当于迷阵、落雷的增强版。但是庐州本人测试,妖术没有浑水稳定,不知道为啥对面每次暴走都打我= =难道是我脸黑?(我是不会承认的)
  这里要说一下大赏三军,大赏三军作为指挥技,能弥补孙权主战法主动技能不稳定的问题,更好的提升孙权的辅助效果。而且大赏用袁绍拆,每个人都有的,也不用心疼,比较好出。
  不用说打辅助肯定是放在中军了,那么如果队伍里没有强力输出,想用孙权大营打输出也是可以的。这里就要用到杀人越货必备神器:大法!
· S1比较合适的战法
【大水+大火】
  S1主流法师。配置上其实不是特别推荐,这样就浪费了一个输出位,毕竟孙权谋略中等水平,不如张角李儒孔明等纯法师效果好,缺输出可以一试。
【楚歌+危崖】
  本人最喜欢的输出套路,看战斗回放特别爽。实测这个套路组合触发率很高,每次楚歌后面都能接上危崖,很是诡异。
  最后谈谈队伍配置,为什么庐州强力推荐走辅助路线呢?因为孙权作为吴弓,是个非常nice的背景。(本人基本只玩弓队,全套大小魏骑丢仓库-。-)。吴弓有很多强力武将,吕蒙、大陆逊、周瑜、太史慈、周姬、诸葛恪;四星的凌统、甘宁、大乔、小乔。有些将S1没有,我们就不讨论了,S1有的基本都是很强力的武将,随便拿出三个都能玩上一玩。
  回到孙权,我推荐使用——
  辅助流吴国国家队:周瑜+孙权+吕蒙
  物理玩法的吴国队:太史慈+孙权+吕蒙
  技能搭配上面都讲过了,周瑜输出带大法,有能力的可以带神兵大赏。太史慈打输出推荐连战温酒,队伍里可以配一个穷追猛打。
打极难2战报
战法释放率测试,主战法平均2-3次
  什么?没有吕蒙!再来说说低配版的……
  没有吕蒙没关系,我们可以换一个不同打法的前排。我推荐使用小天王组合:
孙权+甘宁+凌统
  其实弓队到S2比较厉害,甘宁配合鹤翼输出才更强力。不过S1配合洞察小天王凌统还是能打出非常可观的输出的。
  技能方面,孙权可以打半控大赏落雷,甘宁连战温酒,凌统百战破魂,谁用谁知道。
  除了上述推荐,率土系统还给出了三皇组合和三孙组合等玩法,我自己测试效果一般,欢迎大家尝试。另外传闻还有黑科技潘凤队,用孙权给潘凤驱散,让潘凤打输出,没有试过不知真假,欢迎大神测试。
  以上推荐是基于S1,各路高玩看看就好,我就是想告诉萌新们孙权没有你想象的那么弱。什么?你没有孙权?没事没事,总会有的……
  注:以上攻略及观点由玩家提供,不代表官方立场。
名将点评:
我要穿马甲
*以上攻略及观点均由玩家提供,不代表官方立场。
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网易通行证登录率土之滨:快速成型,你想要的最全面的都督搭配分析在这里率土之滨:快速成型,你想要的最全面的都督搭配分析在这里大男孩有剑百家号都督是一只从S2开始即可以成型的队伍,随着大路逊的削弱以及都督称号加成的削弱,虽然跌下了神坛,但是其始终是一只可以从S2用到征服的队伍,而很多玩家在搭配自己的黑科技时,也会以和都督的战绩作为评定自己队伍的标准。那么现在就为大家带来全面的都督搭配解析。首先,是标配的都督搭配,也是最常见的一种都督搭配方式。陆逊(十面埋伏+不攻/胜兵求战)转重步周瑜(浑水摸鱼+神兵天降)转长弓吕蒙(反计之策+掎角之势/桃园结义/绝水遏敌)转死士分析:白衣渡江配合反计之策打出一波双控制,为浑水摸鱼营造准备时间,通过浑水摸鱼的衔接,达到8回合下高频率的控制能力。前期由神兵天降配合白衣渡江打出一波爆发,由于白衣渡江的免控制,可以有效的拉开兵力差距并获得兵力优势。后续主要依靠陆逊的高额输出能力,打出充足的伤害。都督的强势的地方在于,通过反计之策和白衣渡江的双封,加上浑水衔接控制遏制对方前3-4回合的输出能力,然后己方通过免控输出白衣渡江打出第三回合的爆发伤害,获得兵力优势。而都督的双封控制配合浑水的衔接可以说是整个游戏中最强的一套控制combo,除去都督的任何一支队伍即便在带了战必断金、反计之策和浑水摸鱼的情况下,都是劣于都督的。在这里简单举个例子说明,己方都督和对方任意(非都督)队伍均在发动了反计之策和战必断金(白衣渡江)的效果下,均未控制双方携带浑水摸鱼的武将,而双方的浑水摸鱼均在第一回合准备的情况下,都督队的浑水一定先于对方发动。周瑜由于转了长弓,步兵和骑兵的均会在周瑜之后行动,而都督称号带来的速度加成和周瑜少量的速度加点,除非对面在刻意追求浑水摸鱼抢先手,否则是不可能快于都督发动的。而在爆发上虽然菜刀是整个率土阵容体系中最强的,但是由于白衣渡江和玄武巨流的怯战效果完克了菜刀,所以都督队能够在前三回合建立起相对的兵力优势。随后,便可通过兵力优势打出高额伤害,而浑水摸鱼的后续控制帮助都督降低战损。总的来说,或许都督真的已经不能算是率土里面数一数二的队伍了,当不得不说都督是一支最为全面和完美的队伍,其本身没有被完克的命门,只能说在对战某些队伍时有相对的劣势而已。技能选择:传统都督的技能选择上,陆逊的二技能可以在不攻和胜兵求战中选其一;吕蒙的二技能刻意从掎角之势、桃园结义、绝水遏敌中选其一。不攻or胜兵求战:不攻的输出相对于更加稳定,即便是陆逊吃了大量的控制技能,也能依靠不攻的指挥输出打出少量伤害,同时由于前三回合依旧能稳定输出,也算是对于都督队前期爆发伤害的一个加强。胜兵求战提高了都督的输出上线,陆逊有着率土第一法师的称号,主要是由于其自带技能高额的伤害,而选择胜兵求战则可以跳过一回合准备,连续两个回合发动火势风威可以打出爆炸伤害。掎角之势or桃园结义or绝水遏敌:这个对比相对较为简单,掎角之势提供更高的伤害输出;桃园结义提供前4回合的回复能力,保证前期都督的兵力优势;而绝水遏敌主要是针对大环境下以刘备为核心的蜀步、肉步对都督的克制。始计都督的搭配:周瑜(十面埋伏+神兵天降)转弩兵吕蒙(反计之策+绝水遏敌/掎角之势/草木皆兵/磬阵善守/浑水摸鱼)转死士/长弓陆逊(始计+浑水摸鱼/草木皆兵/绝水遏敌/胜兵求战)转重步始计都督的搭配方式其实比较多变的,这里不做详细说明了和对比分析了。始计都督相较于传统都督而言,其实强度上不及传统都督的,因为始计都督无法打出传统都督的那一波控制链,但是为什么征服赛季之后使用始计都督玩家越来越多,其根本原因在于始计都督的输出较传统都督而言更为平滑。传统都督8回合中的大部分伤害基本都是依靠陆逊打出来的,陆逊确实在良好的输出环境下能打出高额的伤害,但是一旦连续吃到控制技能后,传统都督在三回合爆发之后的伤害就略显不足。而始计都督相较传统都督而言,依靠始计的洞察效果,保证陆逊在前4回合可以依靠火势风威尽情输出.而中军的吕蒙可以在第三回合白衣渡江的爆发之后,依旧依靠草木皆兵、绝水遏敌、掎角之势等伤害技能打出一定伤害,而处在大营的周瑜依靠玄武巨流、十面埋伏等主动技能,配合始计的增伤效果打出高额伤害。始计都督除了前4回合的洞察保证了火势风威的输出,神兵天降和始计也为大营、中军、前锋带来了前期的增伤效果,始计都督能够在吃到反计之策和浑水摸鱼时依旧保证不断点的输出。伪都督搭配推荐:1.孙权伪都督陆逊(十面埋伏+不攻/胜兵求战)孙权(浑水摸鱼+神兵天降)吕蒙(反计之策+掎角之势/桃园结义/绝水遏敌)优缺点分析:先手控制能力、对菜刀的克制能力、输出伤害不及传统都督,降低战损、生存能力优于传统都督。陆逊(十面埋伏+不攻/胜兵求战)周瑜(浑水摸鱼+神兵天降)孙权(反计之策+战必断金)优缺点分析:先手控制能力、前期爆发伤害不及传统都督,降低战损、生存能力优于传统都督。2. 弓诸葛伪都督陆逊(十面埋伏+不攻/胜兵求战)弓诸葛(浑水摸鱼+神兵天降)吕蒙(反计之策+掎角之势/桃园结义/绝水遏敌)优缺点分析:先手控制能力、对菜刀克制能力不及传统都督,前期爆发、整体伤害优于传统都督。陆逊(十面埋伏+不攻/胜兵求战)周瑜(浑水摸鱼+磬阵善守)弓诸葛(战必断金+绝水遏敌)优缺点分析:先手控制能力、前期爆发伤害不及传统都督,整体伤害优于传统都督。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。大男孩有剑百家号最近更新:简介:逗比的世界你不懂作者最新文章相关文章您当前的位置: >>>率土之滨孙权图鉴分析 孙权加点及战法选择
率土之滨孙权图鉴分析 孙权加点及战法选择
本文由发表于 09:09:49
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版本: v1.3.3
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率土之滨孙权吴国的一名五星猛将,带攻击距离4的弓兵,有点偏辅助指挥方向,那么孙权怎么加点,选择什么战法呢,下面是小编墨久带来的率土之滨孙权图鉴分析,孙权加点及战法选择。一、率土之滨孙权加点建议走10点谋略。二、率土之滨孙权战法初期随便带个攻击,后续可以换上高爆发技能或者控制技能。基础战法:九锡黄龙:移除我军群体有害效果,并使其防御提高14(受谋略影响),持续2回合,同时进入规避状态,免疫接下来受到的1次伤害可拆战法:空城:战斗开始后前2回合,使自身进入规避状态,受到攻击时有40%的机率可以免疫伤害三、率土之滨孙权图鉴孙权-吴-弓自幼文武双全,早年随父兄征战天下。后继承孙坚与孙策的遗志,统领江东。在曹丕与刘备各自称帝时,被魏文帝曹丕封为吴王,建立吴国。之后脱离魏国,并自称吴帝武将组合:(枭雄父子)枭雄父子(成员武将:孙权(吴)、孙坚(吴)、孙策(吴)加成属性:攻击)激活条件:以上任意三将(非同名)组合激活武将组合:(三足鼎立)三足鼎立(成员武将:刘备(蜀)、曹操(魏)、孙权(吴)加成属性:攻击、防御、谋略、速度、攻城)激活条件:以上任意三将(非同名)组合激活更多关于《率土之滨》的攻略、资讯敬请关注飞鹏网官网,小编墨久会持续为您更新的哟!
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