战神4索尔双子怎么打 战神4最高难度无伤索尔双

战神4全任务通关,几乎完美,除了一点_战神吧_百度贴吧
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战神4全任务通关,几乎完美,除了一点
没错就是boss战部分,作为战神系列黄金招牌的boss战在本作甚至连及格都达不到;知道怪物换皮就算是纯act的战神前作也无法避免,但你一个boss建模从头换到尾是几个意思?越到后期越觉得e3宣传片有欺诈之嫌,第一部片出现的山怪大多数观众都以为是小boss(以战神以往的boss规格来说)然而谁能想到整个游戏大部分boss都是这家伙的换皮版本?第二部片出现的世界蛇算是打了那些吐槽越肩视角没有大场面的玩家一耳光,然而谁又能想到游戏里这蛇只是背景板跟玩家几乎无任何互动。除了黑精灵首领(建模还是小怪改的)龙女武神索尔儿子和最终boss光明神外其余重大事件boss永远都是山怪:守护迷宫的是山怪,守护神殿的是山怪,吹了半天的冥界看门人一看***是山怪,最后那两只冰火双山怪出来的时候我都不知道该如何吐槽,一只建模扛起过半boss大旗我也是头一次在战神系列看到。然后再说龙,杀第一只龙的时候我内心真的是激动万分,又看到那个熟悉的奎爷,然而之后的支线简直黑人问号,跟龙相关的任务全都是释放龙,龙就只像个傻子一样趴在墙上向你吐火,跟龙的战斗仅限主线一次,过后再无任何巨型boss战!这里真的是无法理解了,如果说变色山怪是资金限制,那重复三次打龙任务很难?主线已经做出来的东西让玩家再爽几次有何不可?或者你别让龙再次出现也行啊,出现三次都是当背景被救,奎爷啥时候成了动保大使了?总之boss战部分是真的失望透顶,要是某些日系rpg里那这素质我吹爆,然而他游戏叫战神,qte没了连多样性也没了就不能忍了;现在想起战神3boss依然能令人热血沸腾,而4真的没那感觉了。
山怪确实令人吐槽,其他BOSS设计的还行,双子,巨龙,九女神
楼主,送的特典3个盾牌皮肤一开始能换上吗?还是后期去到工匠那才能换。。。
大佬能够推荐一下装备吗刚打到准备去约顿海姆,是留着钱跟素材等到通关主线之后打造装备还是一直更新换代?
新战神的革新是积极正面的,看得出这次新作的开发预算和周期抓得很紧,10分给9分,换皮怪、boss造型匮乏扣分项。战斗走出老战神套路就是最大创新,其他不是问题。
楼主打火试炼最后的女武神要装备到什么程度去打
我觉得武器手感太差了。。。全程徒手锤爆处决比较带感
山怪?你确定不是撼地神牛吗?
怪物种类挺少的
怎么赚xp和银片,刚走出森林,感觉xp和银片不够用啊
楼主你的肩甲是最强的了嘛?
而且救龙就算了龙还疯狂打你跟智障一样顺便楼主这身装备哪刷的?
问一下大佬,被冰封住的密室要怎么打开啊
问下双刀最后一级怎么升,我看攻略说打女武神拿狱火,狱火我有了,说是去矮人商店兑换,怎么换啊,怎么没有兑换选项?
怎么斧头丢三个敌人,技能学了按不出来
游戏二周目武器不能继承好?
我通关之后斧子5级链刃4级,是要打完雾之国和火之国才能兑换最后一级材料吗?
神都杀光了,续作拿什么给你杀
需要后面续作细细打磨了,新战神这次已经很不错了
然而就是这样,国内外各大媒体吹爆全都十分或9.5分以上,你说索尼塞没塞钱?
难道我已经删掉的可以拿出来玩一下了?
boss战和没得比那是可以理解的。战神3一作里就宰了,,,克诺洛斯,等一众神。新作第一作不可能做到这个规模的,期待下一作吧。
说得好我也是这么认为的
刚刚开始呢,大战应该都集中在最后一部和3一样
那个精准丢斧子会爆炸的技能谁丢中过,反正我一次都没有
你要这么想啊,毕竟这作战神游戏时间比前几部多了那么长时间,如果每只boss都要制作全新模型,工作量有多大,而且前几部战神的真boss数和这作真boss数其实差不多,这作有巴德尔、龙、索尔双子、、暗精灵王、光明神,能算得上boss的也是5个;其次,这作战神不再是一个人,他已经是个父亲了,不再是当年那个冲动的弑神者,他要教育儿子,他的言行举止都是儿子的榜样,他深知自己当年所作所为的后果,所以教育儿子我不犯人,既然放走的龙并没有威胁到他们,为什么还要杀?奎托斯甚至阻止并斥责儿子杀已经奄奄一息无法反抗的索尔之子,害怕儿子走自己的老路。确实这作战神和以往差别很大,有改变也有革新,但给我不同以往的感觉
而且这作战神的剧情也饱满很多,前系列的战神几乎是没剧情。划船时的小故事、路上的父子对话、的传说、、木板神话,将如此丰富的呈现给玩家
还有与其说山神、食人魔、远古尸鬼是boss战,不如说是打强化版的小怪,无非血多了一点,就像玩前系列战神出现了山怪,给他加个大血条,强行凑个boss,不能算严格意义上的boss
请问全部装备+技能一共要多少xp?
你打了几个小时
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  在战神4中有不同的难度供玩家选择,其中最高难度就是战神难度,那么战神难度下BOSS该怎么打?下面就为大家带来索尔双子的最高难度打法教学
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战神4通关感想
由于本人工作原因,不能一直玩,所以从4.20开始断断续续玩到今天差不多有17天左右,玩了至少也有四五十个小时吧,由于是从支线,捡垃圾开始玩,所以主线一直推的很慢。可以说,作为新系列战神的开篇之作,作为一个ARPG,在支线方面的可玩度,丰富度和故事性都给我非常大的惊喜,不愧是花了5年的精磨细造,整部作品的故事性和背后的哲理都上升到一个新的高度。由于整部作品以奎爷父子登山撒骨灰为主轴,所以整个作品的氛围给我的感觉是具有诗意和一丝浪漫,从开篇奎爷森林砍树,到整个游戏大环境,到最后的撒骨灰场景,这已经不再是以前那个充满戾气、血腥的战神了(不是说打怪时的血腥哈)。对于我这个下午还在女武神女王的受虐中死去活来,晚上好不容易打过,推推主线却**无意中通关,的故事就这么戛然而止实在是令我太意外,太不过瘾了。我还期待着千辛万苦通往约顿海姆之后能开启新的冒险(因为主线是断断续续地推,所以一点都感觉不到主线已经推了很远),能见到那些高大的巨人(高大是高大。。就是感觉有些挫,横七竖八地倒在山上是什么鬼?看着像是在睡觉啊喂!),能遇上更多阿萨神族的boss战,结果就直接走到山顶撒个骨灰就大结局了?WTF?虽然我知道总监想推出5部续作,但是去巨人之巅撒个骨灰就故事结束实在令我太意外了。故事里还有许多问题还没得到解释就通通留到后续作品去了。总的来说,新战神确实好玩了很多,每个国度都很有自己的特色,也有不少让人刷的**的地方(比如女武神整个支线,尼福尔海姆支线和度支线[**以为能捡到什么大剑或者拳套做新武器,结果就是一堆迷雾回音-_-||)最后问几个问题:1.奎爷最后看到的那副壁画是什么意思?自己被儿子杀了?还是父子都死了?(虽然我知道奎爷最终还是要死的)2.主线剧情里奎爷第二次来到死者国度时的那个船坞口还能再过去吗?后来再去死者国度只能来到守护者看守的大桥就不能在前进了,对面那个巨大的鹰就是这个国度的大boss吧?3.里有个要求就是点亮九界之湖的所有国度塔的,但是像阿斯加德和旁边的另外一个国度塔却去不了,主线也没这两个塔的事,这两个塔的烽火台要怎么点?4.支线家务事这个在地图左上角很远的地方要怎么过去?5.支线孔雀石在芙蕾雅所在的那个地图,但好像也接不到,要怎么过去?6.没记错的话奎爷的家附近好像也有个隐藏入口,要怎么回去?7.这应该没有所谓的二周目吧?望大佬们解答最后,菲和奎爷是怎么认识的?她为什么要和自己的族人争执?她是怎么死的?芙蕾雅在续作里十有八九会黑化吧?巴德尔被奎爷杀死时她一脸的怨恨和对奎爷的诅咒感觉就是续作的伏笔。
下一部会让你爽翻天
1.阿奎躺了,儿子念出一段咒语。2.不能。不是。3.旁边的船坞或附近的通道。4.建议任务指引,入口在九界湖能找到。5.同4。7.目前没有,之后会不会通过升级补丁出现继承装备的二周目不清楚。
请问下还有一个女武神在约顿海姆 怎么去
科尔自己想制作新游戏?,但不知道能不能有二周目
1、我觉得壁画上倒下的不是奎爷,服装不符,而且笔画上的人脸是损毁的,看不清是谁,我觉得倒是特别像辛德里,你可以去对照一下辛德里的服装。2、那个大鸟叫个披着羽毛的巨人变的3、现在剧情去不了两个神族领域和矮人国,还有巨人国也去不了,只能撒骨灰去一次,那个不能直接上去的烽火台是要从九届湖的中心小岛上去的,还有一个是要从原索尔雕像下面的路上去。4和5两个支线任务是我在剧情通关的时候找的路,具体怎么过去忘了,反正不难找。6、直接去家后边跟陌生人第一战的地方有个带标记的高台可以爬上去,那里边是奥丁关押女武神的地方,但是女武神被一个盗墓者放跑了,猜测跑的可能是火之国或者迷雾之国的其中一个。7、二周目正在开发,叫“新游戏+”模式,会有更高的难度和武器装备,等更新把,估计还的有一两个月才能上线。
ATC换成ARPG完全不能和以前的战神比不当是战神玩就好玩
菲是巨人的守护者,一般能做守护者的都是这个种族里最厉害的,而且巨人还有预知未来的能力,所以我觉得(这里开始是个人观点)菲是有目的性的找上了奎爷生下了洛基,她和自己族人应该没起争执只是计划不同,也许巨人不希望她死,她确觉得自己死了才能拉开诸神黄昏的序幕,她的死应该也是自杀式的,撒骨灰也许也是巨人族可以准备反攻的信号
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战神 战神难度(最高难度) 技术讨论帖
想把这个帖子做成战神难度下的技术贴,有很多小伙伴在战神难度下卡关,如果大家在此难度下有什么经验心得,可以在这里讨论下,楼主目前只打到第二只山怪,之前也在2个地方卡过关,一个是桥下一堆亡灵士兵的地方,一个是在一个巫师加2个巨型亡灵士兵的地方。不过好在都研究出了对策,在这里跟大家分享一下心得,另外我感觉最重要的一点,如果这个难度下,为了通关,就玩成了丢斧头的TPS,我感觉这样就失去了游戏的趣味,所以丢斧头过关的就没什么讨论意义了。
你加的什么技能点?
在同样卡的地方过努力地形杀吧
去火国刷灰烬装
再去刷个女武神的腕
有的地方还真只能飞斧帮
是不是你没有符文?后期讲符文,有符文超好打,好似杀鸡一样杀,有点地方是地形杀我表哥在战神难度,基本明了这个游戏的基制,昨天同他一齐玩同研究啦。讲白啦。。符文战神,有符文,有技能,有大招! 卡的关,没有太卡! 有时会扔飞爷,有点怪会自爆,没有办法!
目前我总结的经验:1.此难度下最难的一点就是敌人狂暴,狂暴后的不能挑空,基本无限霸体,除了特定技能能击飞特定怪物(例如R2斧头蓄力劈砍小型亡灵士兵,劈砍后会踹飞),还有大招(斯巴达之怒)的R2范围击飞。敌人狂暴的直接后果是你基本对他不能连招了,需要击飞的地形杀也用不了了。所以控制在场的狂暴敌人数比较重要。目前根据经验,敌人如果损失一定血量,击飞若干次数,大硬直若干次数就会狂暴。敌人在狂暴的时候可以通过,重攻击R2,L2 R2飞斧,击飞,符文技能,儿子射箭来打断。2.这个难度下尽量利用地形杀,例如将小型敌人R2挑起,然后L2 R2飞斧排在墙上或者树上,或者击飞到悬崖下秒杀。如果敌人狂暴,或者是不能普通击飞的敌人,利用走位,把他们引到悬崖边,然后开大,R2把他们击飞下去。3.关于开大,我感觉何时开大是一个战略要点,首先开大的瞬间会弹飞周边的敌人,这点可以利用,然后就是击飞的R2,至于R1 R1 R1的连续拳,伤害也就那样,你可以试试,R1 R1 R1打巨型亡灵士兵(双手斧子的那个),一管怒气也就能打一半血吧,远没有R2击飞的战略意义重要。还有就是,记得用完要关哦!!游戏里是必须怒气值满才能开大,我感觉这点不好,我感觉应该设计成随时都能开大,开大的时候消耗怒气条就行,这样开大的R2应用就会更加灵活。4.关于如何快速打出昏迷。目前有我感觉有两点:1.打背后,打背后可以极大的增加昏迷伤害,我经常用的一招是盾反后,闪避到背后,然后打一套,或者儿子射箭勾引,自己绕背(不一定好使)。2.敌人如果被击飞撞到墙上,昏迷条会长一大截,所以请尽量触发墙角(墙边)惨案。5.儿子的应用。儿子前期没什么伤害,主要是他射箭可以加昏迷条(也不多),可以拉仇恨(这点最重要),比如,儿子被巨型亡灵士兵抓住了,他会叫你救他,如果此时你们正在2V2,你可以先不救他,专心对付你眼前这个,就算救援时间结束儿子晕了,你过去只要点一下方框按钮他就恢复了。所以请尽量利用儿子拉仇恨。儿子是真坦克!目前就这么多,等下会把一些我打过,感觉比较有分享意义的视频放上来,大家交流学习,如果其他小伙伴有什么心得,欢迎分享!
厉害了 期待你成为打穿北极熊塞内裤难度世界第一人
点亮12星座印记,
活用蓄力r2 算好距离,加眩晕值提高
需要那个属性栏里第二个
就加的多前期防御没必要
多加活力和力量
运气,中期舍去活力
换法文和防御
我索尔之子卡了两个小时
昨晚才拿到混沌之刃 解放法夫纳那
三个精英怪
卡了两个多小时
多用蓄力r2
被战神难度逼的换成困难了,毕竟主角是战神不是战人
困难难度要活用儿子,儿子骑脸的时候狂暴怪也能撞飞,注意是撞
视频来自:这个我打的一波比较难缠的怪 一个巫师 2个巨型亡灵战士 一个精英怪 一个普通怪。充分利用了地形杀和大招R2击飞。5个怪,秒杀4个。
钻地那个黄鼠狼挺恶心的,钻地里用飞斧打出来,或者盾反,近战砍他,他就放屁,只能飞斧搞死。 这个怪就应该这么打?
盾反在打BOSS的时候就是个 木头板
多往右侧闪避
战神难度打的手酸,目前才从精灵国度回来,暗精灵boss打了2小时,心累,打普通小兵就是当tps游戏玩
问一下砍断老头的头后怎样下山找巫女?
地形杀,好多场多小兵的战斗都有悬崖,远程重击冻住,冲过去就是一脚再见翻滚跑路,猥琐得一b
跑步R2利维坦之怒不错,打到暗精灵全靠这个震下去
中期叠符文,混沌之刃 打满 混沌槽
那个火焰伤害会倍增
普通攻击也会附带符文伤害
冲过去跳劈的技能 小点儿学
打有些怪会触发特殊攻击 跟蓄力劈一样
大家都是怎么探索的,现在划船到了海上,大家是跟着主线走,还是自己到处跑?话说地图上那些可探索地点会有任务之类的引导么?
梦魇附身的怪怎么打啊,回血也太快了吧,根本打不死啊
每天平均5小时,昨天下午通关的。战神难度主线也就是前中期比较难 后期儿子输出提升很多 奎爷技能也多起来 很多不好过的怪尝试下不同的解法就很容易突破 基本不太会卡人了。女武神打了3个 迷雾打了一点 试炼打了4把剑。
通关以后这些内容都比主线的难不少。
主线之后的地图探索才是真的难
我战神难度通关了,现在卡在女武神埃尔不知道怎么打
有没有人知道为啥有时候能把怪冰住然后接个啥技能或动作就能对冻住的怪造成大伤害 我偶尔能用出来但我不知道具体怎么回事
开场把瞬间弹反这个功业做完,把经验拿到手先升反击技能和徒手盾牌绊倒,把第二个最后残兵的功业做完,开局可以依赖的技能基本就够升级了。我看前面根本没人提反击,我很意外,历代战神,金羊毛系的技能一直是高难度神技,这作里面群殴的时候,很多战机都是完美格挡后反击创造的,而且弹反掌握了以后,面对黄圈攻击才不会慌张。
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