刀塔传奇竞技场换什么兑换什么好 竞技场兑换攻略

刀塔传奇4.1版月卡党竞技场最值得培养英雄推荐攻略
16:11:23来源:贴吧编辑:
& & 刀塔传奇4.1版本中月卡党哪些英雄值得培养?该如何搭配阵容?接下来为大家带来玩家&锻造法的奥义&分享的必练英雄推荐,一起来看看吧。
& & 前排辅助一哥全能骑士
& & 全能骑士,巨神从开始玩刀塔就一直在推这个英雄。
& & 而目前全能可谓实至名归的&全能&
& & 93级的红0全能骑士,可以说是站在辅坦位置巅峰的男人,没有之一
& & 无论他的面板属性还是站位都非常完美。
& & 而作为月卡党,全能骑士的作用无疑就是用来针对目前的物理队伍。
& & 无论是祝福带来的近10%物理免伤光环,还是带有紧急绷带效果的圣光术,以及大招的抵抗物理伤害,在面对物理队伍时,都具备很好的克制效果。
& & 然而全能如果进阶红1,那么物理护甲会有比较大的降低,只有当全能达到97级之后,那么他的血量大幅上升,才可以补足护甲上的瑕疵,同时抗硬直装备也会在红1阶段帮助全能不会被硬直掉关键的1口治疗
& & 全能骑士温馨贴士:
& & 91级进阶红0&&93级不装备侍卫古剑&&97级进阶红1满装。
& & 前排输出坦一哥:神牛
& & 神牛这个英雄可谓是历经风波
& & 早在最初版本,神牛觉醒技能单纯增加力量,导致当时巨神心拔凉拔凉的。
& & 直至今日,神牛觉醒技能的改动&&余震,大大提高了神牛在针对多前排阵容时的强大实力
& & 以及神牛技能循环的缩短,使得神牛的技能释放频率更为频繁
& & 在80年代初期,神牛敌法月骑白虎圣堂曾经作为宇宙队傲世全服。
& & 如今大批的输出型前排魂匣的问世,使得神牛在当前版本成为月卡党对抗魂匣不可或缺的一员大将。
& & 身兼输出和控制于一身的神牛,在控制的同时造成大量的输出,可以很好地针对各类版本的多前排阵容,同时在针对幽鬼大招的多幻象分身上也有着非常优异的表现。
& & 神牛的质变在于93级红0装备了神谕披风之后,他的护甲直线飙升至840,让他在面对多前排菜刀魂匣时游刃有余。
& & 然而神牛和全能面临一样的问题,就在于进红1之后的护甲损失,只有到97级才可以通过11000的额外血量成长来补足护甲的缺失。
& & 神牛温馨贴士:
& & 1、93级满装条件具备后进红0神牛&&97级可配戴圣洁天衣后进红1神牛满装
& & 2、神牛有两种打法,一种类似巨神推荐的&冰牛咒&打法,不依赖续航,依靠控制链打输出;
& & 第二种打法是续航打法,搭配全能骑士或者小小,形成双T双控或者单神牛控,来靠中后排火力输出。
& & 3、神牛在进攻多前排阵容时有奇效,但在面对单前排时尤为乏力。
& & 前排输出坦一姐:军团指挥官
& & 作为差点成为魂匣的英雄军团,是签到英雄中少有的良心英雄
& & 强大的单体输出爆发能力,配合群击退、群加速、单体治疗、提高女性英雄血量上限等多种辅助手段的副坦,在前排中屈指可数。
& & 军团作为一个签到英雄,在抵抗仙女龙、狼人、虚空等具有突进类技能的魂匣上,有着不错的发挥。
& & 但同为平民英雄的全能在技能上尤为克制军团,同为副坦相煎何太急&&
& & 军团的整个装备进阶过程比较平滑,建议只要拥有大件装备时就可以让军团进阶相应品阶来获得战力优势。
& & 军团目前的觉醒技能搭配上兼容性也比较高,作为一款女性设计英雄的卡牌游戏,属于一个不会被淘汰的觉醒技能。
& & 前排刺客鼻祖&&敌法
& & 敌法作为一个高性价比魂匣,排在龙图魂匣优秀英雄榜前列。
& & 作为一个已下放魂匣,敌法可以说是最为优先兑换的魂匣英雄几乎没有之一。
& & 敌法拥有良好的技能循环和优秀的觉醒技能,一个彻头彻尾的法师克星,唯一缺陷就是在于他的站位过于靠前。
& & 作为月卡党,在面对目前林林种种的法系中排、法系后排。没有敌法等于无解。
& & 曾经风光一时的雷卡队,到女表队,到目前的魔灵鸟队、拉比克队等。
& & 破解他们的最为直接,也最为优异的第一人选就是敌法师。
& & 随着英雄等级的提高,敌法觉醒技能可以得到双重加强,抵挡伤害量的提升以及法系免伤率的提高,都预示着敌法这个英雄只要JJC还有法师,他就有存在的意义。
& & 敌法温馨贴士:
& & 现如今单敌法的突入法师重围无疑等于送死,中排法师的护甲普遍提高,而敌法的穿透不能跟上,单敌法打法无疑让自己回到敌法刚问世时以为自己可以1打5的人生错觉中去。所以敌法必须依赖队友给他创造良好的保护或者BUFF支持(推荐月骑、一姐、白虎、兽王、死骑)等
& & 前排城墙坦&&小小(小百合水晶)
& & 小小在目前版本的崛起,依靠的是他的学院属性石化装甲这个技能的支持,30%被动晕眩近身物理攻击单位,让很多前排头疼不已,尤其军团,一个大戳起上过学的小小,这滋味我估计只有军团自己清楚。
& & 而小小的之前所被诟病的5闪避,反而配合石化装甲成为一个优势属性。
& & 同时小小在同比其他纯肉坦,具有更高的输出和控制能力。
& & 小小的山崩以及投掷,让小小作为一个肉坦都具有不赖的伤害
& & 小小的拔树技能使得小小成为全刀塔唯一一个没有普攻循环的英雄
& & 4次拔树1次山崩有大则大,打我就30%几率被晕。
& & 同时石肤和巨人守护,作为被动技能分别提高小小的护甲和魔抗,而且相较于其他护甲类技能,小小每级+3护甲的技能强度也是比较罕见的。
& & 小小温馨贴士:
& & 小小的最大短板其实就是在于他的血量上,同为肉坦的潮汐在红1满级后拥有高达近7万的血量,小小足足比他们少了10000
& & 而血量少的弊端主要体现在2方面:1、比较惧怕神圣伤害;2、容易被硬直而打断关键技能循环
& & 但是96级小小是他质变期,装备上鬼武者面具使得小小拥有70的抗硬直能力,这是潮汐所不具备的绝佳肉坦属性,当然如果小小拥有的是带抗硬直能力的大件该多好~~。
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团本输出给力目前团本一哥,打各种boss皆有不素伤害。jjc卢建奇效,虽然说改版后猴子分身血量九千多有时候会出现被一姐秒杀的,不过凭借大招的爆表输出和高吸血很大程度上已经取代了杀马特巨魔。
英雄评价:★★★★★ 不俗的团本输出,中排站位略微克制敌法,大招打身上非死即残有木有、分身流英雄高吸血高闪避弥补了血量双防不足。如果说缺点的话应该就是分身血量略脆、和魂守娜迦的分身不是一个档次、另外就是略逗的大招。 ~ 分身千万战群雄
人手一个的偷袭神英雄、目前也是主流英雄、曾经的土豪专属魂夹英雄到现在的人手一只,敌法神英雄,有心要逆袭土豪的人品帝必备英雄、
英雄评价:★★★★☆ 团本主要打泰坦,至于其他的都不太明显、主用于jjc,优点脸好各种逆天大家用过才知道。缺点前期鸡肋而且后期各种被针对。打敌法的阵容已经遍地走了。就连法师也敢组团戏敌法可,神牛蓝胖这类高智力前排就是占得敌法的光走出板凳团。不过敌法还是必备的。因为运气说不定哪天爆发的时候逆袭jjc上的大神就看这货了,没有偷袭永远差别人一点 ~ ~ 防火防盗防敌法
团本的话貌似无意义,jjc第一坦,虽然某些方面不如其他坦不过如果论综合能力人马果断无人能比。开场盾的优势虽然攒能量开大慢了对面一步,不过那不倒的身躯总让对面头疼。虽然目前没有了钻矿可以让人马兄大显身手不过其兑换价值不减。如果没有如意的坦或者组建二队三队四队的老玩家和新区土豪们一定值得入手、
英雄评价:★★★★☆ 可能是因为用人马翻身进百名打第一的我对其比较偏心吧,评价和敌法一样。如果真比较起来人马肯定不如逆天敌法。不过作为一名肉山他的义务不是逆天一V5而且顶在前面撑到队友打死对面。而且还有个二技能控制时不时来个打断很给力了有木有,人马盾也可以弥补不带白虎的劣势。缺陷明显的输出不足和开场全队能量恢复慢了一点,还有和一些英雄的大招明显不和,一次次顶飞对面害的队友大招打空气。让人想要一巴掌拍死这个面目可憎的丑大叔,还毁人远征、贱马一匹 ~ ~ 一心肉装求摧残
团本目测可能和巫医圣堂引领一个新的清小怪极限阵容,不过目前巫医魂石无出处。圣堂土豪专属。虽然大招输出残暴不过用的没见过不太多,各种感觉可以和双头龙巫妖光法加觉醒蓝胖试试、jjc用处不是太高,非主流英雄。敌法盛行时期法师亚历山大、、、虽然有输出爆表大招和溅射输出,更有多次复活的神技能和一个中范围控制、不过还是没能进入主流英雄。带的人比较少
英雄评价★★★★ 可神可逗。具体搭配阵容比较难说,虽然有少有的溅射攻击和复活技能。更有自杀式大招。输出如果可以稳定,一姐只能膜拜。缺点明显太过瘦弱。三维不高。生存能力弱。复活技能目前没有那么理想。目测以后可能会逆天的英雄。如果有闲余的工会币可以养一只试阵容 ~ 无火重生难畅鸣
NO.5刚被猪
团本破甲技能打各种boss虽不如大鱼不过胜过没有强。jjc开出来大招越后期越是肉的一塌糊涂。目前我用的不是太多次,虽然看到几次说钢背逆天不过我表示不觉明历、、、官方原来说是第一坦。。。能不能给我证明下啊!!!
英雄评价★★★☆ 优点不怕晕石化这类控制。对沉默也不是太怕、一个不动也可以打人的英雄。第一破甲技能和开出大招打不动。不停放刺,就是四技能略鸡肋。。。攻击力不知道有没有加到刺上面、、、缺点明显废柴吃货,第三围的他吃了不少龙心斧头撒旦等各种稀缺货。结果实力不是太给力。九十了也没有太突出。目前本人英雄不齐一直考虑其阵容不过没法实践。。。很期待有土豪和我讨论下如何让这头废猪变疯狂野猪可以和我讨论下阵容、、我曾经小白时期没坦出了这个被称为第一坦的猪崽果断练了,最后不是太如意改练人马、 ~ 只求翻身更长久
曾经魂夹英雄,后加入会币也被一直冷落的第一个召唤系英雄,也是目前唯一一个、很鸡肋很鸡肋。让我开始注意这个英雄是因为百度贴吧的四奶一敌法阵容。。。这个很碉堡,还是不多说了。虽被破了不过还是很强的阵容、团本无地位,虽然多个地狱火不过还是算不上咋样。如果想用其一需要压缩阵容,其二最好组进分身队。想想分身加英雄有十几个就\(RQ)/、
英雄评价 ★★★ 如果不是四奶阵容让我看到了奶妈也能组成不死军团我果断给个一星给大家来句渣渣英雄鸡肋莫练了事。不过看着其召唤技能和治疗还有控制感觉可以和分身队伍一起打团本jjc或者和其他奶妈组队拖时间、具体还是要看比较喜欢这个游戏大豪去钻研、 ~ 救死扶伤爱小宠
英雄兑换顺序推荐 猴子&&敌法(或者人马)&&凤凰(或钢背)&&术士。
根据自己需求去练。比如打算物理队选择先敌法。法师队的话可以优先考虑凤凰、人马。至于准备钻研术士的我只想说没搞齐自己的阵容还是不要想了,没养大鱼或者打算让工会用的可以多十连几下抽出来五星钢背。我表示之前兑换过最近抽小鹿的同时多出来一百多魂石很蛋疼、、、、
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刀塔传奇竞技场换什么英雄 应该优先兑换什么呢[多图]
时间: 10:42:24
今天小编为大家介绍的是刀塔传奇竞技场英雄优先兑换顺序,下面我们就随小编一起来看看具体内容吧!
刀塔传奇竞技场英雄优先兑换顺序攻略
刀塔传奇现如今版本可以说是百花齐放的时代,每个英雄都有它不同的意义,现如今比较废材的英雄基本上已经很少了,大多都是有点用处的,那么下面就让我们一起去看看应该优先兑换什么吧!
[1]&&&&&&&
类别:棋牌游戏
类别:角色扮演
类别:动作过关
类别:策略塔防
类别:棋牌游戏
类别:益智游戏
类别:动作过关
类别:益智游戏
类别:角色扮演
类别:模拟经营当前位置:
《刀塔传奇》四大商店英雄魂石换取攻略
刀塔传奇的阵容分析攻略相信大家能够在口袋巴士刀塔传奇专区找到大波攻略,从幻刺到一堆女法神,再到各种新英雄的分析。但是这些很多新手玩家就显得没有那么重要了,本文将为新手玩家介绍一篇四大商店英雄魂石换取攻略。
  刀塔传奇的阵容分析攻略相信大家能够在口袋巴士刀塔传奇专区找到大波攻略,从幻刺到一堆女法神,再到各种新英雄的分析。但是这些很多新手玩家就显得没有那么重要了,本文将为新手玩家介绍一篇四大商店英雄魂石换取攻略。  竞技场军需商店  其实,我第一个五星的军需商店英雄是影魔,我对他有过怎样的感情和感慨,我相信老玩家们都会懂。在那个影魔未被削弱的年代里,他就是赤裸裸的 BUG 啊!俱往矣,一切都归尘埃&从游戏的发展历程来看,前中期:熊猫、双头都是极好的竞技场型英雄,这两个优先换五星应该不存在任何异议。而接下去的死骑和神灵,在90级橙+2阶段,都有着不可小觑的后期能力,特别是死骑最近已确定会在接下来的版本中觉醒,而神灵作为平民唯一可以觉醒的物理中排 DPS,在竞技场的表现也相当不俗。  巅峰竞技场商店  由于当时军团还没出,我冰魂就优先五星了,所以军团这个觉醒英雄我是第二个才满五星。其实冰魂五星也不亏,这也是一个后期竞技场必备的英雄,没有他,破奶队会比较烦躁。有了他,任何回复能力强大的队伍都显出破绽。  而觉醒军团经过竞技场的实测,绝非一个水货,反而成了一个搭配方式很丰富的前排优秀副T。大树和巫医的优先级略靠后,巫医我就换了三星打凤凰BOSS,大树倒是挺好用的,公会战配奶队也不错。至于老鹿和剑圣,我觉得目前换取意义不大,特别是剑圣,太贵了,巅峰币本来就比较珍贵,不推荐玩家去弄。  远征补给站  远征补给站是一个很特殊的商店,因为有三个英雄是能通过金币十连出的,所以这三个尽量少用远征币换,远征币后期都是用来换装备的。至于死亡先知(DP)就没什么好说的,肯定是第一个换到五星,现在觉醒 DP 在竞技场遍地,没有一个觉醒 DP,你都不好意思在游戏里混下去。而巫妖,在后期的地位显得比较边缘化,现在竞技场基本没人用,其地位完全被冰魂取代,中前期倒是可以过渡一下,后期就先暂时放一下。反观飞机在觉醒后,后期倒是真的开始牛x起来了,这个英雄的地位一直在缓缓上升,我非常看好他的未来。  公会商店  唯一能觉醒的术士优先换五星,这个不必多说。猴子、敌法在橙+2后都有作用,但是不像之前英雄都没觉醒时的那么强势,基本属于边缘角色或者是战术型英雄。至于人马和凤凰,前中期倒是挺适合打打竞技场,后期觉醒英雄一堆,这俩货目前难上竞技场,只能等觉醒了。最后这个刚被猪,能通过金币十连方式获得,所以也不建议在公会店换魂石。  总结  1、四大商店出的英雄魂石,千万别卖,别因为这个英雄现在不行,你就为了点小钱把魂石给卖了。说不定哪天咸鱼翻身了,你到时绝对是肠子都能悔青。  2、能用金币获取的英雄魂石,就尽量别用各种商店的币换,除了远征币,我觉得其他币获取都不易,挺珍贵的。  3、有人犹豫是要先换冰魂还是军团,其实这俩个都有必要换,英雄特点很分明,缺啥补啥,少T位补军团,少后排打不过奶妈,就补冰魂,如此简单。  4、还有那个永生梦境的炸弹人,我觉得也挺好,我是怕下月签到特别厉害,进永生的商店,所以暂时没花币,如果下月签到一般,魂石又出现在永生梦境(可能性很大),我就优先炸弹人五星,这英雄放巅峰防守幻刺队,特别厉害。
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