求个开公司,迷你世界怎么造飞船船,最后卖飞船的纯粹运营模拟游戏名称。不涉及其他任何元素,隐约记得是偏2D英文界面。

呀,沙发!!!
看完了,居然。
2092年 12 月 29 日
普罗米修斯号抵达LV-223行星。
2093年 1 月 1 日
维兰德公司收到科学家伊丽莎白通过戴维8传送的一段警告信息后
应该是2093年和2094年!?
第二个时间表是非官方的,好像是粉丝的推测……
8、《萤火虫》系列、《杀出宁静号》的编导,也就是《复仇者联盟》的导演乔斯·威登也是异形的粉丝,他在好莱坞的第一个电影剧本就是《异形4》。
这个其实是有误的……Joss Whedon的第一个电影剧本是电影版的Buffy……不过妇联里有异形彩蛋到是真的。绿巨人从天而降递裤子那个家伙就是异形中除宿主外第一个被干掉的。……与其说异形粉丝,其实倒不如说异形怨念者哈哈
第二个时间表是非官方的,好像是粉丝的推测……
8、《萤火虫》系列、《杀出宁静号
第二个时间表是非官方的,好像是粉丝的推测……
8、《萤火虫》系列、《杀出宁静号》的编导,也就是《复仇者联盟》的导演乔斯·威登也是异形的粉丝,他在好莱坞的第一个电影剧本就是《异形4》。
这个其实是有误的……Joss Whedon的第一个电影剧本是电影版的Buffy……不过妇联里有异形彩蛋到是真的。绿巨人从天而降递裤子那个家伙就是异形中除宿主外第一个被干掉的。……与其说异形粉丝,其实倒不如说异形怨念者哈哈
第二个时间表是俺根据电影写的。。。。。
我记得巴菲电影版小乔的剧本最后被弃用了,估计是俺记错了
非常感谢作者的整理。
信息量好大,楼主辛苦
第二个时间表是俺根据电影写的。。。。。
我记得巴菲电影版小乔的剧本最后被弃用了,估计是俺
第二个时间表是俺根据电影写的。。。。。
我记得巴菲电影版小乔的剧本最后被弃用了,估计是俺记错了
第二个时间表我不是听说是某个外国网站的粉丝猜测吗(除了前面加的21XX年)
BUFFY剧本是JW的不过被拍屎了让他怨念很大罢了,所以A4拍成那样又很让他觉得很屎。
怪不得那个保安如此眼熟,就是异形1里面那个戴帽子的船员啊,估计对怪物一事怨念不小吧&_&
第二个时间表之前在这里看过……
我问了下楼主,他说自己是国外站看来的。
我没看过异形花絮,不过前两个时间,是可以勉强导出来的……但后面感觉是比较模糊的,只有大致的时间跨度是明确的。
关于Weyland公司之前是看过一个版本的翻译的,跟你这个基本一模一样,这个有英文资料原址吗?
P的编年史之前也有人翻过了
不过这图配的深得我心啊
《阿凡达》有关系不
《阿凡达》有关系不
《阿凡达》有关系不
阿凡达跟A2的开场几乎就是一模一样的……吉格尔大爷大赞的那个起重机器人跟阿凡达中的也基本一模一样……
In the pipe, five by five
阿凡达跟A2的开场几乎就是一模一样的……吉格尔大爷大赞的那个起重机器人跟阿凡达中的也基本一模
阿凡达跟A2的开场几乎就是一模一样的……吉格尔大爷大赞的那个起重机器人跟阿凡达中的也基本一模一样……
http://ethermetic.com/archives/3112
有关系,异形2设定的USCM殖民陆战队的设定几乎照搬到了《阿凡达》中。
USCM有一本战术手册,是卡梅隆写的。里面说过在USCM曾经因为一场被称为泰坦战争的星际战役而大幅减员,时间跟《阿凡达》的时间差不了几年
第二,卡梅隆当年设计过一款巨型机甲,但因为种种原因被舍弃了,取而代之的是温斯顿设计的简易机甲,结尾那个。后来卡神的巨型机甲用在了《阿凡达》中
第二个时间表之前在这里看过……
http://movie.douban.com/review/5460211/
我问了下楼主
第二个时间表之前在这里看过……
http://movie.douban.com/review/5460211/
我问了下楼主,他说自己是国外站看来的。
我没看过异形花絮,不过前两个时间,是可以勉强导出来的……但后面感觉是比较模糊的,只有大致的时间跨度是明确的。
http://www.guokr.com/article/334449/
关于Weyland公司之前是看过一个版本的翻译的,跟你这个基本一模一样,这个有英文资料原址吗?
http://tieba.baidu.com/f?kz=
P的编年史之前也有人翻过了
http://movie.douban.com/review/5575676/
不过这图配的深得我心啊
最后一部分确实是俺从别的网站上看到了,因为不涉及商业方面,就改动了下拿过来,那个编年史还真不知道存在,是俺直接翻译官网,还有其他产品方面的译文,原本想都发上来,觉得有点多也没什么内涵,就只发了个编年史,哈哈
老兄发的那个设定网站真不错
莫非这就是新世界秩序的预演
原来牛逼的彼得·维兰德是90后
海报的中山装啊。。。。。。。。。
90后统治和改变世界
这么多的电影被这一个公司的蛛丝马迹所联系,形成一个庞大的背景系统,好!这才有意思
假的弄得这么专业,跟真的一样
(1)公司成立时间被大大提前,在上世纪就成立了。创始人虽然依旧沿用了《异形》的设定,查尔斯·比夏普·维兰德。不过在2003年这位已经是个蔫萝卜老头了,他出资去南极洲探索神秘金字塔,结果被铁血战士灭掉。
这位大叔出演过第二集和第三集异形,大爱他所演的生化人。
真有意思,但没人吐槽这个吗:
如果将异形作为“武器”的话,怎么用呢?像放狗一样放出去咬人?
如果播撒到敌方所在地,让他们寄生敌人,那么等敌人死光了,这块地方也遍布异形了,我方怎么接管啊?
真有意思,但没人吐槽这个吗:
如果将异形作为“武器”的话,怎么用呢?像放狗一样放出去咬人?
真有意思,但没人吐槽这个吗:
如果将异形作为“武器”的话,怎么用呢?像放狗一样放出去咬人?
如果播撒到敌方所在地,让他们寄生敌人,那么等敌人死光了,这块地方也遍布异形了,我方怎么接管啊?
研究嘛,是希望自己能研究到可以控制的程度.
乌鸦哥,你碉堡了,冲这个也得关注您!
真有意思,但没人吐槽这个吗:
如果将异形作为“武器”的话,怎么用呢?像放狗一样放出去咬人?
真有意思,但没人吐槽这个吗:
如果将异形作为“武器”的话,怎么用呢?像放狗一样放出去咬人?
如果播撒到敌方所在地,让他们寄生敌人,那么等敌人死光了,这块地方也遍布异形了,我方怎么接管啊?
这个肯定要通过基因手段进行改造的,改造成可以控制的那种,《星河战队:入侵》中,那个通灵科学家就研制出了可以操纵的臭虫,但代价是惨重的
无比膜拜科普贴
无比膜拜啊。谢谢分享。
感谢楼主整理分享 太强大了。
最终被沃尔玛集团(Wal-Mart)收购 ------看到这笑喷了。
我朋友说老板的儿子其实就是那位老板的女儿,应该是之前做过变性手术或者根本没有变性,只是着女装而已。房间里的男性手术机器就是暗示这个。
我朋友说老板的儿子其实就是那位老板的女儿,应该是之前做过变性手术或者根本没有变性,只是着女
我朋友说老板的儿子其实就是那位老板的女儿,应该是之前做过变性手术或者根本没有变性,只是着女装而已。房间里的男性手术机器就是暗示这个。
男性手术机器应该是给老板自己用的
看完了,赞一个!
应该说90后屌炸天吗!!
还有银翼杀手的复制人,貌似和异形系列也有关联
从知乎过来的,lz厉害!
一直不明白为什么要做更坚固的飞船和更完善的生命体循环/保障系统,系统越复杂就越难以维护、也更容易破坏。为什么不花心思在人工器官或记忆复制之类的,从根本上提升人体(干脆叫个体吧)?
也许后者难度比前者高很多很多吧……有木有人科普下这个差距有多大?求一个行星距离之类的比喻
简直掉渣天
第一期为啥放了传送门还设置作者本人可见!!
原来A4与A3之间隔了一两百年了
第一期为啥放了传送门还设置作者本人可见!!
第一期为啥放了传送门还设置作者本人可见!!
居然看完了!就喜欢看这种科幻电影后面的背景故事!
豆瓣:乌鸦火堂, 微信公号:电影文酷 dreamcrowfilm 有人问为啥改名字...
乌鸦火堂的最新日记
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造飞船和汽车不算什么 马斯克目标是拯救世界?
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作者Meghan Daum 摄影AnnieLeibovitz文章源自《时尚》杂志戴着Space X头盔原型的埃隆·马斯克相信他的公司在大概十年后能够将乘客送上火星。造航天飞机和电动汽车对于埃隆·马斯克来说并不足够。我们见到了这位想要拯救世界的企业家。他的名字听上去像是一款男士古龙香水或是某种公牛,感觉是虚构出来的。但是埃隆·马斯克仿佛就是小说家创造出来的人物,而且还不是现实主义作品中的人物。44岁的埃隆·马斯克既是一位企业界的超级巨星,也是一名科学狂人。他最初与他人共同创立了一家名为X.com的公司,这家公司经过并购后成了现在的PayPal,16年后他创建了电动汽车公司特斯拉汽车和航空航天企业SpaceX。这两家公司备受瞩目,甚至有些人认为它们是当前全球最令人为之疯狂的企业。他曾被比作《五十度灰》里的ChristianGrey,但更多地被称作“现实版的托尼·史达克”,因为他就像是这位风流的科技企业家变身后的钢铁侠一样,将宇宙从各种恶魔手中拯救出来。钢铁侠的比喻虽然有些夸张,但是却异常贴切,因为马斯克的确有种年轻超级英雄那股初生牛犊不怕虎的劲头,他说他的最终目标是将人类从他所预见到的不可避免的末日中拯救出来,而他眼中的末日就是各种的苦难,大量的碳排放。(他甚至还与小罗伯特·唐尼一起探讨了托尼&#382;史达克这个角色,他的工厂在《钢铁侠2》中客串了反派角色的藏身之处。)为了实现这一理想,他自己建造了火箭,为我们描绘了征服火星的未来,赞助人工智能研究项目以造福人类,他制造的锂电电池未来有一天可能会替代内燃发动机。种种迹象表明他正在迈向成功。虽然现在特斯拉ModelS均价为10万美元,而且想要拥有一辆电动汽车还面临着许多内部问题,但是ModelS现在是北美地区销量最高的高级轿车之一。马斯克还详细地为我们介绍了一项名为Hyperloop的高速交通体系的概念,该交通体系下,乘客从洛杉矶到旧只需30分钟,尽管这一概念基本还停留在理论阶段,但是已经吸引了公众的目光和期待。马斯克参与成立并担任总裁的一家能源服务企业SolarCity已被认为是大型公共事业企业所面临的潜在的巨大威胁。不过在他的所有投资中,SpaceX是规模最大,而且明显是最具理想化的。马斯克之所以成立SpaceX是因为他对政府资助的航天探测项目的进度之慢和开支之大感到沮丧。虽然遇到了一系列挫折(最近一次是去年6月猎鹰9号运载火箭发射失败,火箭升空不久后爆炸,而那天正好是马斯克44岁的生日),该公司似乎已经成长为航空航天工业中的一股重要力量。这主要得益于与美国国家航空航天局签订的两笔总额高达57亿美元的订单,任务是将货物递送到国际空间站(SpaceX已执行过7次此类项目),而最终的任务是要将宇航员送上国际空间站。企业家埃隆·马斯克,摄于Space X Crew Dragon工程模型中,这是Space X的首款载人航天器,计划于2017年投入使用。“从财务状况来看,SpaceX可能是他手下公司中最为稳定的了。”《纽约时报》商业板块作者及马斯克长期的观察家AndrewRoss Sorkin表示:“这是因为政府是拿出真金白银支持马斯克在做的事情。就算SpaceX最后只为政府效力,它是否会成为下一个洛克希德马丁公司?这不是没有可能。”马斯克的办公室坐落在加州霍桑的一座将近50万平方英尺的白色建筑中,这里是SpaceX的总部和工厂,我在这里见到了马斯克。工厂规模庞大,只是在不远处的洛杉矶国际机场的比照下显得有些渺小,整套建筑保持着极简主义的简洁线条,但是内部进行着巨大规模的生产活动。整个工厂都在忙碌,一切都在有条不紊地进行着,机器人不知疲倦地往返于装配线上,3D打印机印制着火箭引擎的金属部件,工程师们坐在任务控制室里的监控器前为即将来临的发射做着准备。3500名员工在这里工作,四处弥漫着秘密的气息。这里不允许拍照。在外面的大厅中,只要有访问者或员工从玻璃门经过,谨慎地看门人都会进来擦掉门上的手印。马斯克的外形也有些像这座建筑物——宽阔威武,整洁得恰到好处。身高1.82米的他肩膀宽阔,巨大的双手,脸剃得非常干净,而且还精心修剪过。他身穿牛仔裤和黑色T恤。他的办公桌由航空级别的精致铝材制成,收拾的非常整齐,上面只摆放着他与前妻贾丝汀·马斯克所生的五个儿子的照片,他们是11岁的双胞胎和9岁的三胞胎。(他现任妻子是英国女演员妲露拉&#382;莱莉)“希望当他们长大时,我们人类即将居住在多个星球上,”在说到他的儿子时,马斯克表示,“希望我们能够在火星上建一个小型基地……慢的话我们需要6个月才能抵达火星,我觉得我们可以把它缩短到3个月。”马斯克聊天时就像是一位科幻小说家,至少他从小到现在一直都是科幻小说迷(最近在读已故苏格兰作家伊恩&#382;M&#382;班克斯的作品)。朋友和观察家都说他是抱着一个巨大的天平在工作,就好像他的人生边界超出了一般人的边界。“他是我认识的具有创造力的思想者中令人印象最为深刻的,”阿斯本研究所主席,作家沃尔特&#382;艾萨克森说。“世上不乏能够预见未来的人,”比尔&#382;盖茨补充道,“埃隆的杰出之处在于他实现了自己的未来。”马斯克胸怀大志,这向与他轻声细语、一语中的、最重要的是深思熟虑的行为似乎有点不相称。虽然他有时候给人的感觉不太自然——他不全神贯注工作时会坐立不安——安静倒是能让他怡然自得,说话前他会停下来思考很长时间。涉及到他私人生活的话题时,他停顿的时间特别长。2010年,他与莱莉结婚,2012年离婚,2013年复婚,去年除夕再次申请离婚,两个人婚姻几乎走到了尽头。然而,今年夏天,就在宣判离婚前几天,他们又和好了!莱莉在和我交谈时说: “最后一刻,我们告诉律师,我们改主意了。一直是同一个律师在处理我们的事,所以我想他们现在已经习惯于我们这样了吧。”科技作家阿什利·万斯最近发表的一则传记(马斯克勉强配合完成)引起了广泛关注。在传记中,马斯克被描绘成患有人际交往综合症(以约会为例,万斯写道,马斯克问他,“女人一个星期希望约会多长时间?10小时?”),偶尔还是个专制的老板。就在大家对传记喋喋不休之时,马斯克的第一任&#8203;&#8203;妻子贾丝汀在网络论坛Quora上发表的一则评论迅速流传开来:“极度的成功来自极端的个性,而且是以牺牲很多其他事情为代价的。”谁都知道她写的是谁,媒体纷纷猜测马斯克的个人生活。但马斯克对她的话并没有争辩。他告诉我说:“每周工作40小时你是不可能创造出革命性的汽车或火箭的。这是行不通的。每周工作40个小时,移民火星是不会实现的。”马斯克的神秘之处在于,他成功地把儿时的梦想——汽车、火箭、其他行星上有生命的想法——纳入了一个身价数十亿美元的企业。2008年,当两家公司在股市危机和汽车业救援中纷纷急剧下滑时,他倾其所有竭力挽救特斯拉的举动震惊了投资者和技术界。尽管特斯拉是一家扎根硅谷生态系统的公司,但工厂位于加州弗里蒙特,马斯克每周在湾区工作两到三天。他关注的东西与那些把市场作为重中之重的企业家们截然不同。自公司成立以来,SpaceX公司的首席运营官Gwynne Shotwell一直是马斯克的得力助手,她说:“他被人们称为实业家,但他从来不会说‘我想赚十亿美元’,他会说‘我们必须解决化石燃料行业的问题’。他关注的是为人类创造一个更美好的世界——不一定是现在这个世界。”“在我们努力寻求启示过程中,我们更好地了解了探索宇宙的问题,似乎宇宙中存在着一种本善的东西。”在种族隔离时期的南非长大的他极度聪明、雄心勃勃,十五岁就与弟弟和表兄开始了商业经营,在被父母发现而终止前,他们已经发展到了划分城市片区的地步。但他在学校里不会与人交往,有一段时间曾经受到欺负,有一次甚至被打得送进了医院。他说:“南非是个相当暴力的地方,暴力发展的程度是任何一所美国学校都不能容忍的。就像《苍蝇王》(Lord of the Flies)中所描写的那样。有一伙人相当邪恶,经常寻衅滋事,我是受害者之一。我想是因为我维护一个他们肆意欺负的孩子,所以惹恼了他们,于是我也成了他们的目标。”父母离婚时,马斯克只有九岁,他和弟弟Kimbal最后去和工程师父亲Errol一起生活。(妹妹Tosca仍然与母亲一起生活。)尽管Kimbal告诉万斯,父亲对他们的“抚养在情感上极具挑战性”,但兄弟俩都尽量少谈父亲。“家家有本难念的经,”Kimbal在位于Boulder的家中对我说道。“大家似乎都对我俩和父亲的经历很感兴趣,但人们应该把过去放下。我们都已经放下了。我们已经翻篇了。”问及埃隆·马斯克小时候的样子,他母亲梅伊·马斯克(Maye Musk)只说他“很开朗”,而且“和兄弟姐妹们在一起时没什么特别”。马斯克自己的说法则大不相同,他说自己大概在十一岁到十五岁期间一直处于“存在危机”之中,总在苦苦思索“生命的意义是什么?”之类的问题。“我读了许多书,但这些书似乎都不能真正回答出生命的意义是什么,”马斯克说道。“于是我就想‘生命是否毫无意义?’我读了叔本华和尼采的著作,感觉很糟糕。绝对不应该读他们的书。太压抑了。他们都太悲观了。”通过阅读道格拉斯&#382;亚当斯(Douglas Adams)1979年出版的《银河系漫游指南》(TheHitchhiker’s Guide to the Galaxy),他最终找到了答案(这也是许多叛逆少年的答案,即使他们不读尼采),巧合的是,众所周知,道格拉斯&#382;亚当斯对于环保和快车的兴趣也非常浓厚。“我认为亚当斯非常了不起,因为他一语道破天机:真正的难点在于提出问题,”马斯克说道。“宇宙就是最根本的答案,那么问题是什么?随着我们不断提高人类的智慧,就会越来越清楚地知道,应该通过什么问题来探寻宇宙的本质。根本的意义就在于此。因此我的正确努力方向应该就是——提高人类的智慧。”1989年,马斯克离开南非前往加拿大,在安大略省就读皇后大学(Queen’sUniversity),之后转学宾夕法尼亚大学攻读经济和物理。在宾大,他和AdeoRessi是室友,Ressi现在也是一个非常成功的创业家和投资家。他们迫切希望逃离军营似的学生宿舍,于是租了一栋大房子,为了支付房租,又把住处改造成一家夜店,竟然吸引了多达1000名客人。Ressi表示,虽然马斯克那时已经非常善于经营,但对派对本身几乎没什么兴趣。“有些晚上我会想‘埃隆了?’然后就去他房间敲门,结果他一个人在打游戏,”Ressi回忆道。“我就会说,‘外面有500个人需要我们招呼!’我都不敢肯定他还知道外面正在举行派对。”从宾大毕业后,马斯克到斯坦福大学攻读应用物理学博士,但两天后就放弃学业和弟弟一起创立网络城市黄页公司Zip2,这家公司的收益后来催生出X.com,而X.com又催生出他之后的创业生涯。但不同于向漂亮女伴透露自己每天赚100万美元的Christian Grey(听到这里,马斯克问,“如此而已?”然后便大笑不已,说道:“我开玩笑的!我开玩笑的!只是开玩笑!”),马斯克与金钱的关系,就像他身上的许多种关系一样,非常疏离。他说,1995年自己到硅谷时,更有兴趣的是“设法参与建设互联网”,而不是发财。而且,当时也没有人在发财。“我认为他总是觉得钱会有的,”贾丝汀·马斯克说,埃隆在皇后大学节衣缩食的日子里认识了贾丝汀,并在2000年与其结婚,准确地说,贾丝汀并不像一般人眼中的名人前妻。作为一名小说家和多产的博客作者,她谈起马斯克来既坦诚又喜欢,她认为他“不是感情非常外露的人”,而且“肯定不是一个标准的爸爸”,但是是一个对孩子非常关注、尽职尽责的父亲。“他不会带他们去足球场,”她说。“但他会带他们去上海。即使各种条件都很好,而且他的生活方式超乎寻常,但我认为他们看得到他为生活付出的努力,看得到其中的艰辛。”回忆起他们最初交往的时期,贾丝汀说,“马斯克才华横溢,”但个性中带有从童年起就一直挥之不去的社交迟钝特质。她说,他有个习惯,他打电话时如果她没接,他就会让电话一直响到底。然后他会把电话挂了,立即又打过来。每年情人节,他都会送一束红玫瑰,上面带着一张字条:“我喜欢你”。“人们总是认为他像个机器人,”贾丝汀说。“我在大学最好的朋友总是说他连怎么拥抱都不知道。她想和他拥抱道别,但他只是傻站着。之后,他才学会如何正确地拥抱。”两个双胞胎加上三个三胞胎——竟然全都是男孩——无论怎么看,都是典型的埃隆·马斯克式家庭。但这个大家庭源自一场悲剧。马斯克第一个孩子是一个名叫内华达(Nevada)的男孩,十周时因为猝死综合症方面的问题去世。看着他在生命维持机里待了三天之后,马斯克决定关掉机器。贾丝汀深受打击,但仍然决定尽快再次怀上孩子,于是寻求生育治疗手段,最终怀上了双胞胎。夫妻俩非常兴奋。“之后我们想,‘不错,我们再接再厉!’”贾丝汀说。“我们没想过会生三胞胎。我们本来想生一个女孩。天不遂人愿……但家里面男孩子一堆。我认为他是个Y染色体型的男人。”马斯克不太满意儿子们所上的学校,于是去年自己为他们办了一所新学校。这所学校名为AdAstra(“奔向星辰”),共有十五个小学适龄儿童,三名老师,位于他几年前购买的一栋房子里。“学校里有各种有趣的角落和可爱的橱柜,”马斯克说道。“它感觉很像是大草原上一所小小的学校,虽然只是在Bel-Air的一座高尔夫球场上。”尽管他的孩子没有一个读叔本华——“我绝不会向任何人推荐叔本华!”——但马斯克表示,九岁的孩子中有一个在读诗歌以及奥康纳和狄更斯的作品。他语带沉重地告诉我,他打算周末带他们去露营,同时承认要是纯粹按自己的想法,绝对不会想去露营。“我这样做是因为觉得他们应该偶尔吃一下苦。他们露营时必须处理做饭、整理东西等事务。”一周后,马斯克身在硅谷,他刚在年会上向特斯拉股东发表了讲话。股东们并非人人都有特斯拉汽车,但都是既富有又极具进取心的人。显然,房间里的气氛非常真诚。他接受了一位年轻人的提问,这位年轻人表明自己是一个十年级学生,“由于投资非常走运”,因此有能力购买了一辆特斯拉。他的问题与公司目前测试的主动巡航软件有关,即公司是否会将汽车改进成自动驾驶汽车,这样驾驶员就能休息了。这个男孩的少年老成惹得观众席发出窃笑,但是马斯克向对待成人一样对问题进行了回答。他解释道,设计主动巡航的目的,并不是说可以不用人监控便可自己驾驶汽车,至少目前还不是。“几年之后,”他说。“我们将开发出配备冗余传感器的故障工作主动巡航系统,人只需要睡到目的地醒来就行。”下一个问题。“我对所有问题一视同仁,”马斯克几个小时后说道。这时他已在MenloPark一座豪华高尔夫度假村的餐厅包间内。他点了一杯卡布奇诺和一大堆食物——薄松饼、奶酪、酸橘汁腌金枪鱼。我小心翼翼地提起他最近与莱利的感情话题,他是2008年在一次伦敦之行中和莱利认识,我注意到他在股东大会上戴着结婚戒指,尽管我们上周见面时他没戴,现在也没戴。他告诉我,自己的手不安分,因此就把戒指放在口袋,以免弄丢。我问他能否看一看戒指,于是他从口袋中掏出递给我。这是一枚简单的钛质戒指,几乎没什么重量。就在这时,他首次向我坦露,他和莱利并未正式离婚,事实上差不多算是复合了。然后他将戒指放回口袋。“心性不定的是我,要分手要离婚的也是我,”后来我致电莱利时她说。“但我们现在坚定地在一起。”除戏剧性表现之外,莱利可能真的是马斯克最完伴侣。他们计划一起生孩子,她说,但自己也做好了心理准备,如果丈夫哪天需要去火星,她会答应让他去。这是一趟最少需要分离两年的旅行。
“如果埃隆做好了一切准备,我无法想象他会不去,”她告诉我。“我们经常在家里开玩笑说谁会先去火星,谁会在对方离开的时候照顾孩子。我开玩笑似地说,‘不,你不能去,’但这是他一生的事业。我不想阻止他。”对于马斯克而言,这个决定并不那么遥远。“我希望我们能在大约十年后首次送人上火星,”他说道。第一批定居者,他解释道,将会是建造某种增压舱的科学家和工程师。地球化,也就是让行星表面和温度适合人类居住,将会是下一步,尽管这个步骤可能会需要几百年。“你只能每两年去一次,因为地球和火星的轨道大约每两年才同步一次,”他说道。“但我认为这会是一种有趣的文化发展方式。人们见面时就会问,‘你是哪次轨道同步时登陆的?’”这倒不失为一个不错的搭讪方法。
本文来源:网易科技报道
责任编辑:王晓易_NE0011
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图片来源:网络如果你没有办法成为一名宇航员,或是开着探测车遨游太空,你的电脑游戏将是带你离开地球,开展太空穿越之旅的最好方式。无论你是被绑架卖到了银河附近,或是在一个被攻击的太空中被一个可怕的外星人追捕,这些都是你可以在电脑上玩到大最好的太空游戏。从恐怖生存和4X策略游戏到让你在另外的星球过另一种生活的模拟器,总有一款游戏适合你。1.《家园:高清重制版合集》(Homeworld Remastered Collection)年份:2015年开发者:Relic/Gearbox Software由Gearbox完美重新打造的这款游戏,是最棒的单人模式即时战略游戏之一。当你的飞船穿过游戏中生动多彩的太空景观时,你可以看到让人叹为观止的动画特效。战斗是非常紧张和考验技术能力的,你可以有多种类型的选择去指挥,包括巨型战舰。《家园:高清重制版合集》在现代高配置的电脑中运行流畅,是旧版《家园》的完美续集。2.《精英:危机四伏》(Elite Dangerous)年份:2014年开发者:Frontier Developments在这个庞大的绚丽的模拟空间中,整个银河系都是你的游乐场。从一艘基本的飞船和少量的借款开始,有你自己来决定自己的命运。你是成为一个可怕的海盗?亦或是精明的商人?或是探索者?这款游戏的魅力就在于你总能找到一种适合你的游戏方式。从惊心动魄的缠斗到相对温和的探索,总有些东西在等着你。从灵活的战斗机到重型货物运输机,游戏中的飞船承载着飞翔的梦想。3.《星战前夜》(EVE Online)年份:2013年开发者:CCP Games在太空过另一种生活!没有一个电脑游戏像《星战前夜》那样,设计为一个大型多人的角色扮演游戏,游戏中所有的一切都是由玩家控制。这是一个富有生命的银河系,成千上万的飞行员们在战斗、交易、采矿,并共同探索。摆脱你相对安全的警察巡逻启动系统,你会发现一个无情的极为宽广的蛮荒地区,那里海盗、间谍和欺诈盛行。无论你是在一场大规模的太空战争中战斗,那里有数万现实世界中的美元悬而未决,或是只是自己探索新伊甸园,《星战前夜》都会让你难忘。4.《无人机操作系统》(Duskers)年份:2016年开发者:Misfits Attic虽然完全是通过一个复古未来主义的计算机接口来观看,《无人机操作系统》都是电脑上最可怕、罪紧张的科幻恐怖游戏之一。在游戏中,你会驾驶无人机为燃料、升级和找到为什么银河是如此神秘缺乏生命的线索而寻找被遗弃的飞船。你的飞船上将爬满奇怪的生物,特别是当你在那些狭窄阴暗的走廊里寻找线索的时候,尤其让人感到心惊肉跳。5.《异星搜奇》(The Dig)年份:1995年开发者:Lucasarts这款由LucasArts开发的游戏是一款点击式冒险游戏。游戏的任务是阻止一颗小行星和地球相撞,从而派出一小队宇航员去遥远的看似被抛弃的世界。即使是LucasArts的游戏,有一些任务设置也是非常模糊的,但是它丰富多彩、光怪陆离的星球让人感到陌生有趣。6.《宇宙沙盘2》(Universe Sandbox 2)年份:2014年开发者:Giant Army这个空间模拟器让你扮演上帝,操纵真实模拟的星系和太阳系,并见证你干涉宇宙的后果(往往是灾难性的)。增加木星的质量,从而你将看到太阳系的其他部分将被吸走,或者是删掉太阳,那么地球和其他星球都会渐行渐远。7.《零号事件》(Event[0])年份:2016年开发者:Ocelot Society独自滞留在木星附近的一个旧的飞船上,你回家唯一的希望就是一个有着严重情绪问题的人工智能。你用键盘和人工智能Kaizen互动,有时候它就会愿意帮助你。但是它也会改变主意,决定关闭气压舱并把你关在飞船外,直到空气消耗殆尽。游戏设计与风格为70年代的科幻电影《2001太空漫游》,用户探索的是名为鹦鹉螺号的太空站。8.《质量效应2》(Mass Effect 2)年份:2010年开发者:Bioware如果你曾经幻想过成为柯克船长(《星际迷航》主角),在你自己的飞船里指挥,探索银河,遇到怪异的外星人,面对宇宙的困境,那么,《质量效应2》将是你最佳选择。它有部分《星球大战》中的太空场景,部分精彩的《星际迷航》片段,是最好的科幻游戏之一。它没有《精英》那么自由,很大程度上是一个线性的游戏剧情,但是它带你领略了难忘的银河系的旅程,游览了奇异的行星,并和他们一起生活。我们喜欢整个系列,但是《质量效应2》是我们的最爱。9.《异形:隔离》(Alien: Isolation)年份:2014年开发者:The Creative Assembly在这个令人难以置信的生存恐怖游戏中,艾伦的女儿阿曼达·里普利(Amanda Ripley)在一个破旧的空间站被一个异形人追捕。从雷德利·斯科特(Ridley Scott)1979年的原始电影中可以获得线索,这是一部缓慢燃烧张力的杰作。而宇宙空间站“Sevastopol”本身也是科幻电影的绝佳呈现,阴暗的空间,充满金属味道的房间。这是有史以来最忠实的电影改编,也是非常伟大的恐怖游戏。10.《无人深空》(No Man's Sky)年份:2016年开发商:Hello Games《无人深空》和我们想象的完全不一样,但是在它庞大的星系中我们仍能找到乐趣。这是电脑游戏中最非常多彩的科幻设计之一,能够从太空到行星表面的无缝过渡是一项令人印象深刻的技术壮举。而行星仍然是相当贫瘠和死气沉沉的,在基础更新中新增的基础设施在你触碰它们的时候,将给你带来更多可以做的事。11.《星球大战:钛战机》(Star Wars: TIE Fighter)年份:1994年开发者:LucasArts在乔治·卢卡斯(George Lucas)的太空电影中,很少有机会成为一个坏家伙。随着混战、护航、攻击舰队的各种帝国主题任务和一个故事的跟随,这是LucasArts最出色的《星球大战》游戏之一。如果你不愿意以无聊的老叛军联盟身份去战斗,那么这款游戏可以取代《星球大战:X-翼战机》(STAR WARS: X-Wing)。12.《超越光速》(FTL: Faster Than Light)年份:2012年开发者:Subset Games《超越光速》混合了回合制与实时战略,从而增强星际飞船风格的驾驶经验。这是一个很强大的游戏,有着一个熟悉而有趣的科幻宇宙,有着自己半幽默的传说和一套完整的叙事节奏,让旅程到结束还兴奋不已。能够给你的飞船和船员起名,让你在他们和你一起在敌人空间中战死的时候更加伤心。13.《银河飞将:私掠者》(Wing Commander: Privateer)年份:1993年开发者:Origin Systems该系列游戏的游戏迷们将无休止地争论哪一款《银河飞将》是最好的,但是我们喜欢《银河飞将:私掠者》更为黑暗的设计感觉。这是一个丰富的角色设定,你可以是一个佣兵、一个海盗、一个商人,或是三者的混合。你在寻找赏金狩猎和船只抢劫的系统间跳转,第一人称的战斗会让你激动。这是一个线性的故事,但是真正的乐趣在于做自己的事情。14.《坎巴拉太空计划》(Kerbal Space Program)年份:2015年开发者:Squad在重力和物理定律的角力中,你要自己建造你自己的宇宙飞船,并尝试探索宇宙。这是一个强大的,有着无限可能的,令人信服的游戏。第一次用你建造的飞船逃离Kerbin的大气降落到Mun上,是电脑游戏设置中最令人满意的设计。15.《星际公民》(Star Citizen)年份:未知开发者:Cloud Imperium Games当我们写这篇文章的时候,雄心勃勃的太空模拟游戏《星际公民》通过众筹,获得了令人难以置信的1.83亿美元。这笔钱被投资在这个全面的游戏中,包括一个巨大的相连接的宇宙空间,以及拥有包括卢克·天行者本人,马克·哈米尔等演员阵容的单人模式“Squadron 42”。《星际公民》目前尚未问世,但是一些可玩的元素已经可以供支持者们体验。16.《火星探索》(Take On Mars)年份:2013年开发者:Bohemia Interactive如果你喜欢你的太空游戏有更多的地面元素,那么就尝试一下这款游戏吧。这是一个基于真实天文学的空间探索模拟器。你可以建造一个“好奇号”(Curiosity)火星车那样的探测器,探索这颗红色星球的表面,或是建构你自己的月球基地。这款游戏适合那些想要很多科学游戏但没有那么科幻成分的人们。17.《太阳帝国的原罪》(Sins of a Solar Empire)年份:2008年开发者:Ironclad Games该游戏是一款银河征服的游戏,将实时策略与4X元素相混合。选择一个派别,并收集资源,成为强大的太空领主。指挥它的实时战争让人感到震撼,但是战斗并不总是有效:你也可以用外交手段来完成征服。这是一款有着一些真正大规模太空战的令人耳目一新的慢节奏即时战略游戏。18.《阿尔忒弥斯飞船》(Artemis: Spaceship Bridge Simulator)年份:2013年开发者:Thom Robertson你需要3至6个朋友的小组来把这个游戏发挥到最好。每个玩家控制飞船的不同组件,工程、武器、头盔等,必须在船长发号施令下一起合作来消灭敌人。19.《太空工程师》(Space Engineers)年份:2013年开发者:Keen Software House为了建材去小行星收割,然后将它们运送到浮动基地和可飞行的宇宙飞船中。你可以带着一个背包徘徊在宇宙中,或是建造一个重力发射器在更大的小行星表面行走。这是PC端最好的合作建设游戏之一,定期会添加新功能。20.《银河文明2》(Galactic Civilizations 2)年份:2006年开发者:Stardock你必须平衡经济、技术、外交、文化和军事力量来建立联盟,发动战争,称霸银河。该游戏与《文明》系列相似,当然,规模要更大。21.《星系舰队》(Flotilla)年份:2010年开发者:Blendo Games这款由独立工作室Blendo开发的回合制战略游戏在30秒中爆发。排队等候你的命令,然后看着行动展开,直到一方完全消失。用一种轻松的古典音乐,包括萧邦的雨滴前奏曲,以及一种时尚的、奇特色彩的艺术风格,这是我们这个名单上非常另类的游戏。22.《星界边境》(Starbound)年份:2013年开发者:Chucklefish Games这是一款有着《泰拉瑞亚》风格的科幻生存游戏。在一艘飞船上穿行于随机生成的行星之间,为了食物而追捕外星生物,建立殖民地和地下基地,并尽量存活。这是一款有着迷人艺术风格的精彩科幻游戏。23.《太空引擎》(Space Engine)年份:2010年开发者:Vladimir Romanyuk你是否喜欢感到渺小和微不足道?你是否享受生存危机?那么,你就可以体验一下《太空引擎》。或者至少我们知道这一点。集中于地球,然后以最快的速度拉回来,你会突然意识到你在灰尘飞驰的无尽虚空中只是一个微小的斑点。科技是非凡的,让你毫不费力地在星系核星系之间旅行,但是不能探索,其他就没有什么太多的了。24.《月球飞行》(Lunar Flight)年份:2012年开发者:Shovsoft这个呈现经典街机游戏《Lunar Lande》的现代电脑游戏是独一无二的,是具有挑战性的飞船模拟器。它不像一些模拟器那么深,但是在它运送货物的物理作用和在外星人世界中登陆之间角力,也是让人非常享受的。25.《自由空间》(Freespace)年份:1999年开发者:Volition, Inc.当大多数空间模拟器使用平面物理的时候,《自由空间》尝试设计一些更为现实的东西,形成反应灵敏的失重控制。战争就像是无重力的第二次世界大战混战,该游戏成为电脑上最好的空战游戏之一。你永远不会忘记你第一次在五彩缤纷的星云中战斗的场景。翻译:竺怡冰更多游戏资讯,请关注微信公众号“NPC公会”&&来源:pcgamer原标题:The 25 best space games on PC}

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