做效果图渲染需要怎么配电脑这样一张图片需要多久呢,电脑是5500的游戏本

用3D渲染一张普通的室内效果图需要多长时间_百度知道
用3D渲染一张普通的室内效果图需要多长时间
我有更好的答案
有多种因素会影响渲染时间:渲染大小、渲染的范围内文件内容的多少、模型点面数量、灯光数量及投影的参数复杂程度、材质种类多少、贴图的数量及贴图方式、电脑内存剩余状况、显卡显存大小、电脑健康状况。。。。等等。渲染时间有快的1分钟都要不了,慢的1天都不一定能完成。
采纳率:46%
渲染时间长短跟模型的精细程度有直接关系,另外也跟电脑的cpu数量有关,。正常的4核电脑渲染一张欧式客厅的时间大概在2.3个小时左右。
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【渲染】渲染一张完整的室内效果图要多久收藏
就渲染类似这样的一张图
要多久 我电脑是i3的
我电脑渲染是不是得废了。。。我问的一个行家他电脑是i7的。。。想问问大家电脑配置多大
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先看看你这个模型有多少个面
一般超过10万个面的
最起码都得要半个小时
把输出调低就可以了
E3 I7之类 正常出图,也就是 IR高 LC1200 细分20 设置等等
左右的图 20分钟绰绰有余,I3理论上是 I7的一半,只要设置对 那一小时内是完全足够了
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MAC 是真的好啊!
安桌和NEC比苹果的显示器要贵2到3倍,你知道吗?PS的软件有2种版本,Mac和Windows,你知道吗?苹果和PC机,性价比上,做设计和照片的人,都会使用苹果机,同时使用苹果的操作系统。所以,苹果机比PC机好!
同样的配置PC速度差远了,我07的老IMAC最底配置可以一起打开150张左右的1200万像素图片处理不卡。PC肯定死机
NC果粉,滚粗
现在的电脑配置真的都不错了,但是显示屏真是差的要命,花了五千多买台I5的笔记本,显示屏发白,显示真的非常不准,想办法校正也没用,最后还是用了外接显示,这样做后期片会放心些,如果不是为了便携,我还是会选择台式。苹果机很好,但太贵了。专业人士选苹果会对以后的工作有很大的帮助。我是做设计的,有时用PT画图,用I5,6G内存,2G显,在绘制大图时,会有所卡顿,用WACOM的板子。
居然转太平洋争议那么大的文章...ps.5000多的win系统机子还没资格做设计,顶多定位“设计民工”,当然,这个价位连mac系统一套机子都买不上...
笑了 Windows底层不支持ICC 你当颜色配置是吃干饭呢?
新摄影网从哪找的这么多扯淡的文章。。。
显示器好,显卡好,SSD速度够快,高效率CPU,这样的PC就很好了,可惜这个配置太贵了,光显示器都至少1万多。相对而言,苹果机又便宜和方便了。这才是选择苹果的原因。
我用PC玩PS都多年了,一个1966标准的sRGB到今天科技还是停在那个年代,打图的告诉我永远不可能出接近原色,屏上透光显示永远和油墨的反射显示永远不能同步,到了Adobe的RGB也未能一统天下,长期以来,当今世上专业的Lab用的都是Mac机,要准,这是唯一的选择了
这特么的广告文
这么久一直在用苹果G5,苹果的色彩与操作系统更适合做图,毋庸置疑
肯定是苹果好啦
苹果系统用不惯啊,最终还是花大价钱DIY的至强工作站,光一台显示器就要了我1万5。和我的mac pro比起来真的没啥大区别,别迷信mac制图了行不?
关键看你的钱包够不够专业,win系统优势在于可自由搭配,也可专业定制,色彩管理由专业软件就可以解决,同等价位可以搭配更强大的硬件(专业图形软件正版价格另外算,还不算mac不能支援一些专业图形软件,仅玩ps的可以一边去了),当然要玩更高端,linux才是你的选择,mac顶多定位中端,配置都由“厨师”弄好,一般工作室可以直接拿来用省事,mac适合做图形设计有很大程度是行业传统习惯影响和mac自己一些特色软件...,可要说更专业还称不上
组装好的PC要靠运气,不断的莫名死机重启与折腾,最后我只能投降……
难道Thinkstation、XASUN这样的专业图形工作站也得用mac系统么?
自打嘴巴!真是很无聊!居然归结到系统问题上——其实就是软件和显示器的区别而已!!
不做输出的话,用苹果没必要。当然钱多和装逼除外
我只能告诉你,同样价格的自己攒的PC,肯定比苹果作图好。更不用说志强处理器的工作站了,想要几块显卡可以根据主板选,想用几个CPU也能随意调整,内存不够,在主板支持范围内自己加,专业固态硬盘OCZ之类的每秒2G的读写速率更不用说了。嫌WIN不好,还有大把的LINUX和诸如FREEBSD之类的类UNIX系统可以用。苹果,就算了吧~
如果不输出,苹果做出来的图只能给苹果自己看,PC做出来的图哪都能看。
实质性是显示器硬件要好!不要以为苹果显示器贵,实际上艺卓专业显示器更贵!
一分钱一分货
小编欠得慌啊,找抽!
苹果机的色彩真实 清晰,尤其是macbook pro retina(视网膜)分辨率达到.但是用OX S系统要适应一段时间。
小编忽略了一个重要的因素就是价格,与MAC相同价格水平上,PC明显不比MAC强甚至弱一些。艺卓?够买几个MAC了?软件更加不是问题,这个年代有什么好软件没有MAC版啊?
系统稳定性对于做设计是至关重要的。苹果设备稳定性是源自苹果根据仅有几款配置测试出来的,很少系统崩溃。而windows最大的特色恐怕就是死机了,各种莫名其妙的死机。做者一半的设计莫名其妙的丢失,让人痛不欲生!没有用过mac系统的人,是没有体会的!
同配置同效果的windows平台其实经常更贵。
这个文章明显文不对题,按标题理解,应该是以硬件为基础的比较,怎么拿WIN出来当PC了。PC操作系统至少几十种呢,甚至还有专门为图形、三维、音频、视频工作站优化设计的。且如果用NT或者SERVER,别乱装垃圾软件,PC崩溃的机会不会比苹果多。那么多大型企业使用SERVER做操作系统,没听说谁的系统经常崩溃的。
典型软文,在这里田忌赛马。
没听过linux做图像处理更高端的说法,15楼能解释下么
以前的苹果用的是和IBM、摩托罗拉共同开发的RISC是精简指令集CPU,和现在intel的CISC繁杂指令集CPU比起来,无论是速度、耗电量、稳定性都要高出很多,当然成本也一样。现在的苹果比起老苹果基础架构的先进性上要落后很多。
回7楼,人家说的是底层不支持,没说用户层面不支持
我只知道高档影楼给客人看样片用的都是苹果的平板电脑显示屏
艺卓笑了,无知的菜逼
如果要我搞那么多硬件、系统的配置来调校颜色,我宁愿直接买MAC了,我希望花更多的时间和心思在设计和图上,而不是浪费时间在搞系统,我们是设计师,而不是电脑城的装机佬。
苹果更适合在北美使用!
哎,这时候人们的素质和水平和现在相比简直太高了
兰博基尼设计与生产,用的是特别普通的显示器和windows,小鬼子好多设计人和音乐人,用的是dell的机器和显示器
苹果引导了光学领狱了?苹果领导了电脑领域了?它这么能 该上天了!!!
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