你们觉得这游戏是最吃显卡的游戏还是CPU

有没有不吃显卡吃CPU的游戏? - 知乎41被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="1分享邀请回答318 条评论分享收藏感谢收起163 条评论分享收藏感谢收起谈谈CPU和显卡如何搭配最近发生了一件让阿汤哥我啪啪啪打脸的事,我想你们都猜到了:GTX 1060发布,DX11下完胜RX 480,而且售价与RX 480一样是1999软妹币。7月19号解禁当天,某东上首发的GTX 1060非公版基本售罄。直到现在,12款GTX 1060只有三款有货。而GTX 1060的竞争对手RX 480解禁时却并没有这种情况,不知道是备货充足还是没人抢购。实际上RX 480解禁当天就售出了1W片,从销量上看比GTX 1080加上1070的销量还要多。只能说这次,农企又输了,而且输得让阿汤哥我很伤心。据中关村在线的测评,GTX 1060在DX 11模式下全面超远RX 480,每项平均超越10%;同时,几乎也全面超越上届元老GTX 980约5%。测评结果与之前RX 480宣传的“性能在GTX 970与GTX 980之间”确实没有出入,但令人没想到的是,同样的价位,GTX 1060实现了神一般的超越。这使在广大玩家心目中一直挤牙膏换马甲的N社翻了一波大身。如无意外,GTX 1060在未来的一年里将会坚定地占据显卡市场。当然还要看GTX 1050啦。新架构下的1050估计完全可以满足绝大多数网游甚至是中端的单机游戏,售价也应该在1500以下,用于取代半汤不水的GTX 950和依旧根深蒂固的GTX 750 TI。不妨静静期待。一直以来AMD都尽量避免与NVIDIA正面冲撞,在价格上往往错开,走性价比路线,这种风格还是深入阿汤哥我的心的。阿汤哥我非常欣赏每一次都精准地错开价格区间的AMD,心中也觉得AMD为平淡无味的显卡市场带来了不少新鲜感,这就是阿汤哥我成为一位伪A粉的原因。但这次RX 480在先发制人的情况下坑了不少DIYer,令人十分沮丧。之前阿汤哥我还写了不少正面的话语大加赞赏,现在被狠狠抽脸,真的觉得非常难过。希望接下来AMD会对此做出反应,也希望今年余下时间发布的显卡能一洗前耻。话说之前有位同学跟我反映说贴吧上有人发帖说i5带不动GTX 1070,CPU满载了而显卡并没有满载。我也认真看了看得出那些帖子,虽然帖子并没有贴出数据甚至是一张图片,回复的人也不多,但阿汤哥觉得在CPU和显卡的搭配上,还是存在一些技巧和应该注意的问题的。由于这个问题比较复杂,也没有定性的解决办法,阿汤哥我还是准备了挺久的(我才不会说是因为磨蹭),那今天我们就来谈谈CPU和显卡应该如何搭配。我们首先来谈谈这位同学的问题。CPU和显卡在性能上到底有什么关系?CPU真的会带不动显卡吗?从原理上讲,CPU和显卡是有不小的关系的。CPU和显卡就像是同一条流水线上的两个工人,CPU在前而显卡在后。当我们运行一个程序,CPU就开始对这个程序进行数据处理,包括运算和建模等。处理完之后发现,这些数据需要显示出来给人们看,需要着色和渲染,而这些工作GPU也就是显卡能够更好地完成,所以CPU就把这些数据转交给后面的显卡来处理。所以说,CPU和显卡在一个程序的运行中各司其职,有先有后,互相影响。CPU的处理速度决定了显卡能否全速运行,显卡的处理速度也影响着最终呈现的效果。所以CPU影响显卡的现象确实是存在的,而且这个现象还挺正常。那么如何判断一款CPU与一款显卡适不适合呢?广义上来说,其实是没有办法判断的。实际上,任何一款CPU都能和任何一款显卡配对。举个栗子,在流水线上有分别负责装配和包装的两名工人,如果流水线送来的是零件,那装配工人和包装工人都要工作,这个时候,装配工人的速度就影响着包装工人的效率;如果送来的是只需包装不需装配的成品,那装配工人就可以休息了,包装工人决定了生产的快慢;同样的道理,如果送来的是包装盒,那只需要装配工人把包装盒叠好就可以了,包装工人就去休息。也就是说电脑运行的软件有的对CPU要求高,有的对CPU要求低。如果使用i5+GTX 1070的配置运行一款对CPU要求高而对显卡要求低的程序,那么CPU满载而显卡不满载,是很正常的;相反,如果运行一款对CPU要求低而对显卡要求高的程序,CPU就不会满载而显卡则会满载。所以如果你平时运行一些吃显卡而不吃CPU的程序,哪怕用奔腾处理器带GTX 1070也是没问题的。(吃就是要求较高的意思)但实际使用的时候,吃显卡的程序往往也吃CPU,因为吃显卡意味着有大量的渲染、着色工作,所以对应的也会有大量的运算、建模。但这也不是绝对的,某些程序为了减轻硬件负担,也会对硬件进行针对性的优化,所以也有可能出现只吃其中一样的结果。游戏往往需要大量的渲染和着色,普遍认为显卡对游戏的流畅度起着至关重要的作用。确实,对于游戏来说,或多点钱提升显卡比提升CPU带来的性能提升更加明显。一般我们认为游戏更加吃显卡。但随着算法的进步,显卡也逐渐把一些工作推回给运算能力比较强的CPU进行。所以大家可以看到,不少游戏的推荐配置其实对CPU都有一定的要求。等等,说了这么多,阿汤哥你还是没说到底怎么搭配啊喂你个水帝。CPU和显卡的搭配其实没什么章法可言,因为我们衡量CPU和显卡的方法都不一样,每个人运行的软件也不一样,同一套搭配给不同的人用会有不同的效果。但我们往往可以依靠经验,挑选出黄金搭档,起到比较好的平衡效果。在这里,阿汤哥要介绍的经验有两个,来来来口诀来了啊:第一个是定位相同,第二个是价格成比。定位相同很好理解,低端CPU配低端卡,中端CPU配中端卡,高端CPU配高端卡。比如i3配60系列显卡就是很经典的搭配,同理还有i5配70,i7配80等等。虽然有时候CPU会力不从心,但定位相同的CPU和显卡发挥出对方百分之八九十的性能还是没问题的。价格成比就比较玄乎了,其实也是按照定位相同这一点来推算的。我们知道从某种程度上来说,台式机硬件的性能与价格成正相关(注意是台式机!硬件!而不是整机!)。一般来说CPU和显卡的价格比在1:1.5到1:2之间就算比较适合。但也不排除有时候价格会有波动,促销降价新旧货这种大家就不要钻牛角尖了。要注意的是,显卡的性能并不会影响CPU的性能,因为显卡的工作是在CPU之后的。比如不少高端的超极本都会采用i5甚至i7搭配核心显卡的组合,一方面是为了轻薄和低功耗,另一方面这种本本一般用来进行文书、影音和简单的PS工作,属于比较吃CPU的工作。所以如果有条件的话,不妨选择更高端的CPU。当然,如果你心里清楚自己运行的软件比较吃哪个硬件,那就更好了,可以对症下药了。比如前面提到的游戏一般就比较吃显卡,多余的预算可以稍微多放在显卡上。如果你还是不知道怎么搭配比较好,不妨关注我的公众号“知老汤乎”,看配置单库里的精品配置单!我相信照葫芦画瓢应该难不倒你吧!——如需转载请私信联系,侵权必究——欢迎大家关注阿汤哥我的微信公众号“知老汤乎”,阅读更多DIY文章,秒查配置单!16474 条评论分享收藏文章被以下专栏收录这里有史上最全的电脑硬件科普和最新最快的电脑硬件点评!整机配置单、购机咨询,请关注微信公众号「知老汤乎」电脑玩游戏是显卡重要还是cpu重要_百度知道
电脑玩游戏是显卡重要还是cpu重要
我有更好的答案
不同的游戏对cpu和显卡侧重有区别,但毫无疑问cpu买高端了基本都是过剩,除非低端才有区别。而显卡买高端了,往往还是会觉得不够用(我算一个吧,不过580 6970之类买不起......)。所以在高端cpu普遍游戏里性能过剩的情况下,显卡更重要。但如果预算不够,那么cpu和显卡的搭配就要好好思量下了。玩游戏的要求是如楼上ftlovexg所说,显卡从来就是重中之重,cpu也很重要,只是过剩的cpu性能弱化了它的重要性。此外决定游戏能不能玩一样要看显卡,dx9c的显卡就不能玩战地三这样的dx11游戏(因为不兼容dx9)。但经历多了,也发现一些游戏还是很吃cpu的。至于对ai运算要求 很高的场合,那更不用说.....此时就要拼cpu的单核效能了或综合效能了(看游戏是否对多核优化)
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玩游戏主要看画面渲染能力,所以要看GPU的性能,也就是显卡。如果在做复杂运算,就需要看CPU的性能。所以显卡是比CPU更重要一些。当然如果想流畅运行游戏的话,CPU最起码要够才行~
CPU可以决定你能不能玩 显卡在能玩的情况下决定你玩着卡不卡
楼上的说得很好
现今CPU运算能力早已经过剩了。。。
看什么游戏了。有的游戏画面特别好的非常吃显卡。有的游戏地图特别大、人物特别多的很吃cpu和内存。
可以这样说,电脑玩游戏主要是显卡,CPU辅助。(显卡70%-CPU30%)
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