魔兽争霸编辑器怎么制作dota肠癌晚期死前回光返照6技能,哪位高手会做,帮帮忙,带附件

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DOTA 一年游戏的全部心得
& &&&在写他的时候我想我以后没有多少机会玩它了,它陪伴了我一年多的时间,我也从以前的小菜鸟达到了现在骨灰级的玩家,水平我想也是比较高的了。
& &&&从我开始玩dota的时候就在vs平台上,到现在已经有打出了2个13级号 1个11级号 4个9级号了。为什么会有这么多号呢,其实很简单,因为我玩dota到现在深深体会到这个游戏不是一个人的游戏,他是5个人的游戏,需要好的配合和精湛的技术。而在vs中高等级的号很多,而特别是1号房中经常都是几个人一起玩的,也叫做黑店。所以一个人玩的多了,路人打的多了也就迫切的希望能有几个水平和自己相差不多的伙伴一起来玩,而在低等级房中队友的配合不是很好,往往可以通过一个人精湛的dota技术来改变游戏的胜负,当然我喜欢一个人能改变左右游戏的那种感觉,有些虚荣。但我更希望能够有完美的配合,能够找到和自己默契配合的队友,可惜我没有找到多少和我一起玩dota的。所以我只好放弃了。下面是我的一些心得体会留给我的朋友和所有喜欢dota的朋友们。希望在您看过以后对您以后玩这个游戏有所帮助,或者能够改变你对dota这个游戏的看法。
& && &下面我就以 dota 6.54为蓝本说明下 dota 的所有英雄。
& & 6.54一共提供了91位英雄。
进卫方面:
& & 复仇之魂,有魔法箭,恐怖,命令光环和移形换位。这个英雄是属于单抓和配合团站都有用的英雄。魔法箭的效果是眩晕2秒伤害为100,175,250,325。恐怖的效果是700范围内减少敌方护甲和攻击力。移形换位的作用是和别人交换位置。无视魔法免疫可以让自身和敌方或己方英雄交换位置。
& &&&这个英雄单杀能力很强,自己本身有眩晕的技能而且伤害很高,配合着4技能换位置一般可以眩晕2次也就是说可以伤害2次也就是可以有4秒的攻击时间再加上2次技能之间的时间可以有多次攻击的机会,一般的法师和没有逃命的敏捷型英雄都可以杀死,他的黄金时间是在3级到9几的时候。& &
& &&&英雄装备合成和部分战略,如果队友让其中单的话可以首选魔瓶,靠吃幅来回血回魔,等到3几的时候如果拿到了隐身或者加速就可以看情况帮忙上下两路的队友杀人了,当然如果机会好的话也可以去。打的顺利的话或者说己方的物理输出不是很高的时候可以考虑先出点金。如果不是很顺利建议出假褪+护腕做前期配合gank英雄。他的装备路线一般是假褪-落萨-双刀。 或者先双刀也可以。也有出散失的,具体怎么打要看实际情况,看整个团队需要自己做什么样的贡献,这个英雄的一般是为团队做贡献的,如果你自己本身的个人水平不是很高, gank能力不是很强那么也可以在考虑出了鞋子和魔瓶的情况后把多余的钱都用来买眼。打团战的时候他的大是很重要的经常是把对面的一个很重要的英雄和自己交换位置,一般来说是强力控制英雄比如说:沉默术师,憾地神牛,众神之王,迷团等或者是对面的强力dps比如电魂,火枪,巨魔战将,等。不建议和灵魂守卫和幽鬼换位置。具体怎么打要在多练习和玩了以后慢慢体会。 他的技能一般是先升满1技能和4技能多余的升黄点,7级以后开始升恐怖,为团站做准备了一般是先把人换过来以后放恐怖,如果自己有烙萨的话放完恐怖晕一个人后就隐身避免自己换到敌人堆里面死了。
& && &众神之王,&&弧形闪电,雷击,近电场和雷神之怒,这个英雄是单杀和团站非常有用的英雄也是出场和被提掉的比较多的英雄之一。他的一技能是一个弹射伤害的技能只要在自己的视野范围内放出技能后会在500范围内随便跳跃伤害,二技能是单体输出的很高的技能,最重要的是他的三技能,因为有了三技能使他成为了一个前期中期后期都能有相当高输出的法师型dps,作用是800范围内当你随便释放技能的时候对方英雄都会按比例掉血,他的大就更牛了是全地图范围内伤害敌方所有不隐身的单位。
& && &英雄装备合成和部分战略:这个英雄一般都是中单的,前期也没有什么英雄能压的住它,或者是配合一个有眩晕技能的英雄在边路帮忙杀人。我建议是神王中单,如果是随机出来的话最好是买鸡和魔瓶。如果是选出来的话一般也是先买鸡,中单出门买几个树支和5-6和净化药水,可以不用买树吃,用一技能杀兵,大概在4 5分的时候就可以用鸡买个魔瓶出来了,当然有的朋友喜欢直接出密法指环但以我玩他的经验是这样的先魔瓶-鞋子然后2路吃幅 6-9级的时候帮忙到处杀人,如果打的顺利就出飞鞋-邪恶镰刀(羊刀)。如果不是很顺利的话就出密法。当然这个是我喜欢的打法,我用他一般打1把下来都是杀超过10个人的他也是我比较喜欢的英雄之一。打团站的时候建议先放打,然后用2技能和一技能瞬间放对面的控制或者dps身上,或者是放在可以直接杀死的英雄。打团站的时候不要想着用大去枪人头,毕竟要为团队考虑。其他的要自己慢慢摸索了。他的技能一般是先升1技能,直接用技能补兵,然后主要升2技能多余的点升3技能和大,先把2 3技能升满后在升1技能,这样在他每次释放技能的时候就会有3技能的群体攻击效果。
& &&&魅惑魔女(小鹿)技能:推进,魅惑,自然之助,不可侵犯。他的一技能使它可以作为dps来玩,它的作用是技能放出去以后按你的攻击出的时候和打到敌人的时候的距离来增加额外的伤害,二技能的作用可以使一个敌方的兵或者中立生物成为自己可以控制的单位,如果放到敌方英雄的身上可以减慢对方的移动速度。3技能使他出门可以不带恢复用品,300范围内医疗所有已方单位。4技能使他也可以做肉来玩,作用是使攻击他的单位减慢攻击速度。
& && &英雄装备合成和部分战略:这个英雄的团站能力不是很强,而且他的技能瞬间爆发打击能力不强,一般也不会成为翻盘英雄,所以他的出场率不是很高。他可以走中也可以边路。介绍一个走中路打法,在中路先学2技能,然后主要升 1&&3技能&&首选买鞋。中路打的时候可以召唤2个大的野外生物帮你打野,当召唤了2个的时候就可以考虑去帮助己方的队友去杀人了。如果自己这一方面有强力的dps的话可以考虑做肉的打法就是多堆血了,如果是做dps的话那么首选邪恶镰刀。这个英雄的总体能力不是很好所以具体怎么玩大家自己体会了。这个英雄的技能怎么+具体怎么玩要慢慢体会我建议是先把3技能升满这样包命救人比较好。
& && & 变体精灵技能:波浪形态,变体攻击,属性转换和复制。他的一技能可以说是神技又可以逃命又可以杀人又可以清兵,所以只要用好了他的一技能一般来说他是很难死的,他的2技能在你的主属性(最多的那个)是敏捷的时候当你放技能的时候会增加额外伤害当你的主属性是力量的时候会使对方眩晕,3技能是个可以追杀和逃命用的技能,这个我用不好,他的大也是神技可以完美复制一个英雄,有这个英雄的100%的抗打击能力50%的攻击而且这个英雄的法球攻击效果也保留了,这个技能在逃命的时候追杀的时候团站的时候都非常有用。
& && &&&英雄装备合成和部分战略:这个英雄一般走边路不建议一个人单,把他用好的不多,他的出场也不是很高最主要的是他的技能不带限制爆发能力也不是很强所以在比赛的中不是很常见,但如果是打路人的话你又能玩好他是非常牛的哦。他一般到3级就可以杀人或者游走帮忙了。如果打的顺利的话最好先出飞鞋帮忙杀人和刷钱,一般是飞鞋-冰眼-蝴蝶。而且这个英雄的复制技能可以随便复制己方或者对方的单位,在团战的时候可以复制一个最强的英雄或者复制一个肉去看都很好。被压的比较厉害可以考虑出双刀。具体怎么玩要看情况
。 这个英雄我用的不好一般技能主要先升1 2技能,。
& && &水晶室女技能:霜冻新星,冰封禁制,辉煌光环,极寒领域。他的一技能可以减速有伤害,而且对攻击目标的一定范围内的单位还会有额外伤害。二技能可以让对方不动并且在被限制的时候掉血,配合她的1技能是非常好单杀的。3技能可以全地图为友方单位增加恢复魔法的速度,开始就帮助队友增加恢复魔法的速度,4技能是在635的范围每秒对敌方造成伤害,由于她的4技能伤害非常好而且有减速的效果,非常厉害。
& && & 英雄装备合成和部分战略:这个英雄的爆发能力非常强,而且单杀的能力也不错,并且她的光环可以全地图给友方单位恢复魔法所以说这个英雄前期很有用。他的大如果没有限制的话会产生巨大的伤害。这个英雄可以中单也可以走边路。一般先升一个2技能然后升3技能先要升1几然后主升1和2技能当她4级的时候就可以考虑杀人了,他的辉煌时候是4-11级,一般是先放2技能,然后打几下在放1技能&&基本前期可以伤害500+的血,如果对面没有中断技能或者说已经放完了 就可以先放2技能然后放4技能,当然他的4技能一定要放好因为是有范围的。他一般是先出魔瓶-鞋子-&&黑黄仗-逃脱之匕。也可以考虑先出匕首。具体怎么玩要自己体会。她的团站能力很强一的4技能放的好不好经常可以扭转一场团站的局面。这个英雄先升2技能再升3技能然后升1技能主要先把1技能升满这样配合前期2技能少还是比较高的,。
& && & 流浪剑客技能:风暴之锤,巨力挥舞,坚韧光环和神之力量。他的一技能开始就可以眩晕2秒并造成100的伤害,所以开始的时候就可以配合人杀人。2技能是具有贱射伤害就是可以对一片范围内的敌人造成伤害,3技能可以增加700范围内友方的护甲,4技能会增加自己很高的攻击。
& && & 英雄装备合成和部分战略:这个英雄的爆发很强,特别是他的大如果用的好,可以对敌人造成很大的打击,在对面没有限制的情况下他的突然出现经常会打对手个措手不及。这个英雄前期要多买点恢复用品和1-2个净化药水,也可以考虑开始先买个鞋子当他的魔法可以放出2个锤子的时候在边路时就可以考虑杀人了,或者在拿了+速或隐身的情况也可以考虑去帮帮中路的。他一般出装备的打法是假褪-疯狂面具—黑黄丈。如果整个团队是以这个英雄做强力输出的话可以考虑先出迈达斯之手(点金手)装备顺序是点金—假腿——黑黄—支配-矿战士之斧。这个英雄一般都是配合gank型英雄他的先手技能风暴之锤经常可以配合战友的后手技能来一起打击别人,而且他的大使他的单条能力特别强特别是中期开了黑黄以后打击就变的很恐怖了。具体自己体会了。先升1技能然后多余点+黄点和4技能11几以后开始升2技能和3技能比较好。
& && & 娜迦海妖 镜象,诱捕,致命一击,海妖之歌。一技能也就是分身,不过他的分身也具有攻击的能力,2技能也就是撒网把一个敌方单位网住不动不能释放魔法不能移动,但可以攻击。3技能是在攻击的时候有一定的概率可以出现1.5倍的原来普通估计的伤害。4技能是让1000范围内的所有敌方单位全部睡觉,但他们变成了无敌的单位。
& && & 英雄装备合成和部分战略,这个英雄的爆发能力不强,在正式比赛中出现的不会太多,他的1技能配合2技能如果操作好的话可以把人围住然后打。他的4技能在团站中他非常有用,可以先手放,然后让己方有充足的时间来做好团站准备,也可以是在逃命的时候放,或者是在拆塔的时候敌方来救援的时候放塔拆完塔走人,相当的无耻无敌。这个英雄可以配合有强力法术输出的英雄一起走,开始把人先手技能网住。他的装备顺序一般是假腿—散失之刃—蝴蝶。也可以先出个先锋盾,在出散失。也可以先出个坚韧球,但是散失之刃是他的首选装备,跟着后面出幻影斧可以出现多个分身配合着2技能会有相当高的输出。这个英雄先升2技能开始有个限制技能保命和帮忙杀人都很实用,然后升1级3技能.主要升12技能比较好。
& && & 撼地神牛技能沟壑,强力图腾,余震,回音击。一技能可以制造1条长达1200的不能通行的沟壑,持续8秒,在前期如果放的好经常是可以拿1血的。所以一个牛玩的好不好从他放沟壑的时候就可以看出来,当然这个和玩家当时的操作心情都有关系,但是一个好的玩牛的就要练好放沟壑的。2技能可以增加自己的攻击力,他其实主要是配合3技能来产生眩晕效果的,4技能是可以对敌人的单位进行弹射伤害,也可以这么说敌人越多伤害越高。所以他的4技能最好是在对方抱成1团的时候放,他的4技能放出来的时候配合3技能还有眩晕效果。
& && & 英雄装备合成和部分战略:这个英雄属于控场英雄,由于他的3技能可以产生眩晕的效果所以他的限制技能很多,他的一个4技能放的好的话经常会出现会大的变数,而且他配合杀人也是非常厉害的,他的首选装备是密法指环,他甚至什么都不出就先出个密法然后再出鞋子或者出逃脱之匕(跳刀),这个英雄必须要出跳刀,有了跳以后的牛就可以抢先手放技能,经常是他跳过去以后在对手还没有反映过来的时候就已经把对手眩晕到死了,而且经常可以反杀和帮助队友逃命。他一般都是团站先手的人物。这个英雄的3个主动释放法术都是控制技能,不过控制也是dota的最精彩的地方,一个控制玩的好经常会左右全局,所以要玩好他不是容易的。这个他首先学1技能配合队友拦路杀人,然后学3技能然后2技能,先主升3技能,这样当升到6的时候只有抓住机会当对面的兵有一定数量的时候就可以单杀对面的英雄。我喜欢先把3技能升满这样他的4技能和2技能就变的很有威力.
& && &隐行刺客 技能 烟雾 ,突袭,背刺,永久隐身。烟雾的作用是在烟雾里面地方单位不能释放魔法并且攻击会有很大的落空比率。这个技能放的好的话可以救人,杀人。不过团站的时候作用不是太大,也可以延缓对面团站时间。2技能可以瞬间移动到一个单位身边,如果是敌方单位还会造成伤害,这个技能前期逃命杀人都很有用,3技能的作用是当敌方单位背对着你的时候会造成按自己敏捷比例对他造成额外伤害,无视魔法免疫效果。4技能是使他可以在不释放技能和攻击的情况下处于永久隐身的状态,让对面单位在没有真视的情况下不会看到他。这个技能配合1技能突然出现会给敌人造成很大的困扰。
& && &英雄装备合成和部分战略:这个英雄我认为是属于后期无敌英雄之一的,可以作为翻盘英雄,不过可能性不是很大,最主要的是这个英雄打钱不是很快,发育起来比较慢,并且他的团站烟雾范围不大在有真视的情况下会有很大的局限性,不过由于他天生拥有的闪烁和背刺伤害技能前期追杀人的时候有很大的优势,前期配合有眩晕技能的英雄比较好杀人,不过他团站能力不强,一般都需要偷袭杀人,对装备的要求也比较高所以比赛中出现的不会太多。如果前期比较顺利的话建议先出点金手,毕竟这个英雄不太好打钱,出了点金以后在出鞋子-双刀-蝴蝶。如果不是很顺利可以先出假腿-双刀,也可以考虑出散失之刃 ,辉耀等,具体怎么玩还是要看实际情况。这个英雄我建议先升1闪烁然后1背刺,1烟雾,主要升闪烁,这样前期在买了鞋子以后就比较好杀人了。
& && & 德鲁依技能 召唤熊灵,狂猛,协同,变形术。1技能是可以召唤一个熊伙伴,满级以后可以带物品,攻击的时候带有缠绕效果,对建筑有额外加成效果,一个熊用的好的话在单挑和逃命的时候会有很大的作用而且天生就有个熊伙伴开始就可以打野,2技能是让自己或者自己的熊宝宝有额外的加成攻击速度和移动速度,3技能可以增加熊宝宝的血量和攻击力,4技能变形可以额外增加自身的血量并且随着等级的提升可以学会新的技能。
& && & 英雄装备合成和部分战略:这个英雄我玩的不是很好,这个英雄就是打钱快,而且到了6以后他的4技能可以为他额外增加血量前期不需要买什么装备,而且由于有熊宝宝前期压线保人也不错,打野速度也非常快,建议先出个鞋子然后点金手,在出辉耀,龙心,这样就可以保证前期一个人压线推塔不死,如果要单杀保证单挑的话也可以给熊宝宝买振奋宝石和碎骨锤,这样保证了单挑。这个英雄可以做为翻盘英雄,由于他有强力的拆建筑的技能,所以可以考虑在打团战的时候一个人去推别人家,这个英雄对装备的要求比较高,而且打钱也快,要有好的意识和操作,激烈的战斗时候要运用好熊宝宝,控制好2个单位,对操作的要求比较高.这个英雄也可以这么出装备,假腿给熊宝宝,吸血鬼的斗篷给自己,9及的时候就可以单挑过 boss。如果为团队考虑前期要参与推塔团战可以先出《梅肯斯母》不过一定要快大概11分钟左右就要出来。这个英雄建议先把1技能升满23技能就比较随便了,不过要打boss最少要到11级主要学习1 3技能.
& && && &秀逗魔导士技能龙破斩,光之箭,极限速度,神灭斩。1技能可以对一条线上的单位造成伤害最远可以达到975。2技能可以眩晕敌人1.6秒并造成伤害,不过技能释放的时候有施法延迟,这个英雄玩的好不好与2技能能不能晕上人有很大关系,3技能可以增加攻击速度,一般不怎么用,4技能可以对一个单位造成大量伤害,常常可以秒掉半血英雄。
& && &&&英雄装备合成和部分战略:这个英雄一般都选择中单,也可以考虑和有先手限制技能的英雄一起走,比如说流浪剑客,骷髅王等。当他到6及的时候单杀能力就非常强了,只要魔法够,1,2,4技能打在一个单位上可以造成800+的伤害,前期没有几个英雄能抗的住,不过2技能一定要放好这个技能放的好经常可以救人,杀人和自救。这个英雄我建议如果中单的话最好先出飞鞋他用魔瓶比较好而且出了飞以后也比较好帮忙杀人,出了飞以后可以考虑出羊刀,神圣法杖(风丈),达共的神力(红丈),啊哈利姆神丈(蓝丈),这几个都可以出,具体要看情况。这个英雄的瞬间爆发力很强,团战的时候如果技能放的好的话,先秒对方一个英雄对战局会有很大的影响,所以他的出场也比较多。她的配合gank能力也很强她的黄金时间是在她5-11级的时候,这个时候要多抓抓人,多杀人 。值得一提的是单他达到16级以后他的4技能回复时间 只有60秒。而且伤害很高。dota6.51以后对逃脱之匕进行很了很大的削弱,所以不建议他出跳刀。她如果中单的话建议先学1技能好杀兵,如果走边路可以先学2技能,考虑配合杀人,不过主要还是升12技能和4技能 多余的点 +黄点,先不要考虑升3技能。虽然也有把她做dps打的单毕竟太少。
& && &&&剑圣技能剑刃风暴,治疗守卫,剑舞,无敌斩。她的1技能开始就可以造成每秒80点伤害持续5秒,所以如果前期配合一个有限制技能的英雄一般很容易拿1血,一般考虑杀智力和敏捷没有闪烁逃跑技能的英雄,由于在放剑刃风暴的时候魔法免疫前期相当霸道。2技能可以每秒范围内持续回复友方单位的血量,3技能增加普通攻击的多倍伤害。4技能指定一个单位释放后对该单位附近450范围内的敌人进行随机攻击最高可以攻击8下,如果该单位附近没有其他敌人或者中立生物那么所有的攻击伤害都会叠加在这个指定单位上。而且这个技能无视魔法免疫,释放后自己本身是无敌的,所以单挑的时候很无敌,是可以翻盘的无敌英雄之一。
& && &&&英雄装备合成和部分战略:这个英雄个人单杀能力很强是我比较喜欢的英雄之一,开始出门买鞋,可以不带恢复用品,一般是在近卫的话走下路,天灾的话走上路,1-3级就可以上下游走吃神符杀人,最好就是能拿到隐身或者加速神符,3路都可以帮忙杀人,如果3路都不太好杀就赶快提升自己到6及,6及以后个人单杀能力就非常出色了,只要抓住别人英雄落单就可以1技能开始3下基本秒杀600血以下的英雄,具体怎么打还是要看经验。这个英雄装备路线我认为后期无敌路线是这样的飞鞋-狂战-支配-蝴蝶-撒旦-狂战-金箍棒,60分的时候能出这样的装备基本无敌,当然具体还要看实际情况,一般打的话可以直接出狂战或者先出飞,当然也有其他出湮灭或者双刀的帮助杀人也可以,这个英雄最好是霸线打钱,如果带有会成的话一般是很难死的,而且要抓他至少要2个人以上,人少了会经常被反杀。而人多了可以释放1技能然后魔法免疫以后用回城逃跑相当的无耻,这个英雄的团战能力也不差,如果对面在没有兵的情况下在一起就可以考虑直接放4技能然后放1技能跑命这样可以大量消磨对方英雄的血量甚至可以秒杀1个对方英雄,时机一定要把握好他的打钱能力比较出色,所以要尽快早点出装备。技能加点先升1技能与黄点7及以后升满1技能然后就升3技能开始升2级的黄点可以增加血量和魔法值,而升3技能在释放4技能和普通攻击的时候都可能会出现2倍伤害。
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沉默术士技能静默诅咒,智慧之刃,最后遗言,全领域静默。1技能的作用是释放在一个指定敌方英雄身上,如果对方没有释放他的全部技能的话就会持续掉血掉魔,2技能的作用是普通攻击的时候会额外增加自己本身的智力伤害,3技能的作用是在自己700范围内让对方英雄释放魔法以后就会被沉默需要等待几秒以后才能继续施法,这样就可以打断对方的连续技,使一些可以连续释放几个技能的英雄不能连续施法。4技能的作用是释放以后全地图的中立单位和敌方英雄都会被沉默无视魔法免疫。
& && &&&英雄装备合成和部分战略:这个英雄的团战控制能力比较强,对自己本身的操作补刀能力和站位的要求比较高,他作为法系dps输出和控场对其个人意识要求比较高,可以作为后期翻盘英雄,这个英雄一般都是中单,专心补刀打钱快速出装备7,他的gank能力和英雄个人能力比较差,前期是容易被杀的英雄之一。如果你比较自信自己的打钱补刀能力的话可以先出梅肯斯母,大概12分左右的时候就要出来,然后就是首选羊刀,也有出紫怨的或者死灵书。不过我认为先出羊刀比较好。如果你的补刀能力不是很强的话或者想更快打钱那么就出点金手,大概9分左右就要出来,15分还没出来的话最好就不要出了....这个英雄就是中单然后在团战中找个好位置就可以狂打人了他没有什么要释放的法术但对个人走位要求非常高。英雄+点先选2技能中单的时候最好多买点回复用品.学习2 3技能和黄点1技能可以不学,我认为其作用不是很大,而且这个英雄是团战英雄单挑的机会不是很多所以1技能作用不大前期还是以保命为主比较好。
& &&&树精守卫技能大自然的掩护,森林之眼,活体护甲,疯狂生长。这个英雄几个技能都非常好,1技能的作用是在己方英雄在有树木的敌方隐身,2技能是让一颗树木成为自己的眼睛,3技能的作用是给己方单位增加护甲和会血速度,4技能的作用是1000范围内让对方单位不能移动和攻击,但可以释放法术,并且每秒持续掉血。就是这个技能使他成为大控场。
& && &英雄装备合成和部分战略:这个英雄有着出色的保命能力,很难死只要不是太嚣张。前期一般和一个后期或者一个比较容易死的英雄一起走,可以保他。这个英雄虽然没有什么攻击技能但开始就有着很高的力量成长,攻击也很高血量也比较多,补刀打钱都比较容易,他一定要霸线打钱才好打钱,如果己方被压的太厉害可以先考虑出刷新球如果是顺利大概20分的时候就能出来,但这样打的话以后的发展空间就比较小了,不建议这么玩因为出了刷新球要在40分左右的时候就要打赢不然后面就难打了他的4技能对对方的dps限制很厉害不能移动和攻击,还无视魔法免疫的效果,但是如果是你先用了技能以后对方在开黑黄的时候就会破掉你的4技能或者你放了技能以后对方有分身技能或者有分身斧的话就可以也会破掉大树的4技能。所以我建议一般他先出点金手10-11分就能出来然后霸线拉野打钱,24分左右辉耀就能出来是在不死比较顺利的情况下.这个时候就可以考虑出跳刀或者刷新了。当然你补刀技术要非常的扎实。技能+点,先学习2技能放眼睛,一般都放在河道出神符的地方,然后主要升3技能,4及的时候学1级的1技能保命杀人都很有用。
& && &&&谜团技能憎恶,转化,午夜凋零,黑洞。他的1技能可以让对面每隔2秒眩晕1秒,我认为这个技能相当阴险4级的时候可以晕3次人,不过必须谜团要有视野。2技能转化是把己方兵转换成3个精神体,3技能是制造一片区域持续按比例伤害敌人的血量。而4技能是个大控制技能可以让释放出黑洞的400范围内的敌方单位像黑洞中间牵引。不能移动攻击或者释放法术。
& && && &英雄装备合成和部分战略:这个英雄的1技能很是霸道开始配合攻击输出比较高的英雄或者后手技能的英雄都很好杀人,而且他的4技能是个大控制配合好3技能可以造成相当大的伤害,而2技能转化配合兵线推塔相当不错,他的智力成长挺高的可以开始就出个跳刀或者是梅肯斯母,也可以直接出黑黄,羊刀都行他主要是个限制英雄,个人单杀能力不是很强,不过如果敌方单位在午夜凋零里面的化可以考虑用4技能把他限制在凋零的那个范围内这样就能造成很大的伤害,因为3技能是按血量的比例掉血的。具体怎么出装备要看实际情况,这个英雄要玩好不是很容易,当然这个英雄对装备的需要也不是很高,只要4技能放的好就可以。技能加点如果是速度推阵容的话主要学2 技能与1技能,如果是配合杀人的话,主要学习1 3技能。
& && &光之守卫技能冲击波,法力流失,查克拉,幻火。他的1技能是对1条直线的单位造成伤害不过需要蓄力时间,最远可以达到800的范围,这个技能用的好的话,杀人收兵线都很好。如果要杀人的话最好是在别人看不到的地方放,因为他需要蓄力时间。2技能法力流失,这个技能相当霸道就是中了这个技能的单位在释放法术的时候会按自身法力值的比例流失魔法值。中后期很克法师。3技能查克拉可以瞬间回复一部分法力值,前期对于自身回复魔力很好。4技能幻火,制造光精灵复活尸体战士来打钱。这个技能是个刷钱技能。
& &&&英雄装备合成和部分战略:这个英雄没有什么爆发力,只有1技能有法术伤害,但是释放的时候还需要蓄力时间,gank能力也不强,到后期作用也不是很大,只有2技能和4技能带兵线有些用,所以他出场的机会不是很多.不过前期清兵能力很强,打钱很快,装备出的快。有一种打法是乌鸦红丈流,在15分左右的 时候就能出来乌鸦和一个红丈自己本身只需要带一个鞋子,开始用1技能在阴影处放冲击波然后乌鸦跟上放红丈基本可以秒杀 800以下的单位,不过对操作的要求比较高,大概在24分的时候第二个乌鸦+红丈就可以出来更具有杀伤力了。正常用他的的打法是先出飞鞋,然后可以考虑红丈,羊刀,风丈等,具体怎么玩要看实际情况,不过他的局限性比较大,还有一种打法是配合食尸鬼来打的,由于幻火有全地图闪烁的功能配合食尸鬼的大技能可以打敌人一个出其不易,而用幻火帮忙食尸鬼逃命或者用他卡敌人的走位也很不错,不过这些要求的 操作都很高。
& && & 熊战士技能震撼大地,超强力量,怒意狂击, 激怒。熊战士的瞬间单体输出很强。一技能可以在365的范围内以熊战士为中心造成伤害,并减慢敌人的移动速度持续4秒,2技能是瞬间拥有超快的攻击速度,3技能是可以给在攻击的时候增加额外伤害,4技能的作用是每次攻击增加额外按攻击目标血量的百分比来增加伤害。
& && &&&英雄装备合成和部分战略:这个英雄的如果没有限制瞬间的单体输出很高,当他达到7级的时候主要升3技能这个时候如果拥有吸血鬼披风与假腿的话就可以单挑boss了,如果打的顺利的话这个时间应该是 13分的时候,不过由于他是近战的而且移动速度不是很快前期比较不好杀人,不过配合有限制的英雄还是不错的。但他主要是靠物理输出而且没有什么保命技能,团战的时候作用也不是很大,所以在比赛的时候出场不是很高,,单杀能力不强,虽然他的输出很高,但别人看见他估计就跑开了,所以他一般先出装备是-吸血鬼的斗篷-假腿-洛萨-龙心等。或者也有先出先锋盾的然后假腿洛萨等。一般玩他都是做肉玩很少有做dps的由于他的4技能可以按比例伤害血量配合2技能的高速攻击在加上3技能如果全部打中一个单位的话可以伤害1000+的血中期的一般法师和敏捷英雄都可以秒,这个英雄打钱也是比较快的。
& &&&食人魔法师技能火焰爆轰,引燃,嗜血,多重施法;他的一技能有眩晕效果并造成伤害,产生距离700,2技能可以对一片范围的敌方单位造成伤害并减缓他们的移动速度,3技能可以增加友方单位的攻击和移动速度。4技能是增强1 2 3技能。可以让1技能在释放的时候出现多重效果,也就是攻击一次有 攻击多次的效果,增加2技能的引燃范围,使3技能有技能给一片范围内的友方单位拥有嗜血效果。不过 1 2技能再增强的同时也会增加使用该魔法时的法力上限。
& &&&英雄装备合成和部分战略:这个英雄有2个限制技能一个超强的增加友方的技能使得这个英雄做辅助相当牛,不过由于他打钱很慢装备出的慢,而释放的魔法需要的的法力比较多,经常会不够用,使得他的作用大大被局限,而且他近战英雄,作为一个法系近战英雄个人能力也不是很强,而且对于大范围的团战时候作用也吧大。这个英雄的首选装备是蓝丈,可以增强4技能,而且蓝丈增加的法力上限也比较多,很实用。也可以先出秘法,出了蓝丈后其他装备就 比较随意了 。技能加点,他的加点方法很多我比较提倡的是先选1技能和大到7以后在虚席2 3技能开始加点黄点撑些属性就可以直接出蓝丈或者秘法比较好。
& && &修补匠技能& &激光& &热导飞弹,机器人的进军,再装填& &。1技能是对550距离的敌方单位造成伤害并使敌方英雄在9秒内有攻击落空的概率,2技能的作用是可以对2500范围内有视野的英雄进行伤害,3技能是在一片范围内召唤出大量的机器人对这一片范围进行伤害,4技能是使123技能回复。
& && & 英雄装备合成和部分战略:这个英雄一开始一定要一个人中单,等级就是他的生命,他是我比较喜欢的杀人英雄之一,前期杀人能力超强,不过必须需要等级,一般都是中单,买魔瓶,最好是在神符的敌方有视野可以随时进行补充,这个英雄的1技能开始很霸道可以造成伤害的时候还会让对方有攻击落空,开始一个人单的时候用这个技能压人非常好,他的黄金时间是在 3-11级,这个等级的时候一定要多杀人,过了这个时期以后在杀人就要看机会了,而且这个英雄打团战的时候作用不是太大,瞬间爆发能力不强,不过如果有了羊刀的话就会很不一样他的首选装备是飞鞋,最慢也要在 18分之前出来25分之前是他抓人的黄金时间,由于他的12技能瞬间可以造成650+的伤害所以前期很容易杀人,玩他必须要意识很好,知道什么时候去哪杀人,什么时候有神符。出了飞鞋以后,就可以看情况帮忙队友杀人或者是用3技能清兵打钱,一般出了飞以后就是羊刀,由于他有4技能羊刀的使用就基本上没有冷却时间了,很容易限制人。要玩好他走位意识和前期的打钱都很重要。
技能+点开始先学1技能压人,主要学习 12 技能,先吧1技能学满,因为1技能回复比较快,学满1 2技能以后再考虑学习4技能和3技能。这样保证在8级以前拥有很高的法系输出。
& && &先知技能发芽,传送,自然之力,自然之怒。1技能是召唤出很多树将施法的那个单位围住,2技能是可以全地图传送,不过需要施法时间,3技能是可以让树木变成战士帮自己。4技能可以对敌方单位进行全地图的弹射攻击,弹射的越多伤害越高,不过需要视野。这个技能用的好的话经常可以抢到人头,而且也是个不错的打钱技能,回复比较快,不过消耗魔法比较多。& & & &
& && &&&英雄装备合成和部分战略 :要玩好这个英雄就要会用2技能。配合好队友形成以多打少的局面,或者抓敌方空血逃跑的英雄,或者利用阴影优势逃命也比较好,玩他一定要有全局观,这个英雄不要就知道打钱,不过由于他的团战能力比较差,爆发力不强,限制能力也不好,所以他的出场机会不是很多,但由于他天生就可以召唤树木战士帮忙自己前期推塔打兵都很不错,如果是速推阵容的话用他很好。他的装备一般都是先出点金手的,不过前期他的力量成长不是很高,血量少前期比较容易死,点金手后一般就是假腿撑血,然后就是紫怨或者羊刀,湮灭,振奋宝石等。技能+点,前期如果是要配合gank抓人主升1 2技能,如果是打野流住升32 技能学习1级1技能用来保命。
& && & 幻影长矛手技能灵魂之矛,神出鬼没,并列,幻化之锋。他的1技能可以对敌方单位造成伤害的同时并减缓对方的攻击和移动速度,2技能的作用是使自己隐身并制造出一个幻象来迷惑别人,3技能是在攻击的时候会有机会制造出幻象,4技能提高幻影长矛手的魔法抗性和制造幻象的概率,并增加幻象在攻击的时候也他机会制造出幻象。
& && &英雄装备合成和部分战略:这个英雄以前就不是很强现在能制造的幻象又减少了,变得作用更小了,他的团战能力不强,gank能力也不强,对装备的依赖比较高,而且需要长时间的霸线打钱。前期可以用2技能和1技能配合队友比较好杀没有限制的智力或者敏捷英雄。他也属于后期无敌英雄之一的,不过成长起来比较慢,而且如果有真视效果的时候他很脆弱。这个英雄可以一个人推路,霸线能力也很强。他的装备路线是点金手-坚韧球—辉耀-飞鞋,这个时候就基本一个人推路一直可以压在别人家打了。或者也可以先出先锋盾等。打法比较多,不过我建议先出点金手,他的前期很脆弱,如果遇到速推的阵容的话前期他就没什么用了,但是如果30分前最多只死3次的话打钱比较顺利的话就可以霸线一个人推了30分以后就可能成为他的天下,我们玩的叫他猴子大军。技能+点先学2技能保命,主升1技能 ,配合前期杀人2技能学习2级就可以了然后学习3技能和4技能。
& && && & 山岭巨人技能山崩,投掷,崎岖外表,长大。1技能的作用是对一片范围造成伤害并产生眩晕效果,2技能是随机把身边的一个单位扔到指定地方,对那一片地方造成伤害,3技能的作用是对他进行近身攻击的单位有几率造成眩晕和伤害效果,4技能是让山岭巨人变大并增加基础攻击力不过减慢了其攻击速度,并提供2技能在投掷的那个单位造成的额外按自身血量的百分比伤害。
& && &&&英雄装备合成和部分战略,这个英雄的1 2技能配合起来伤害很高,小范围内团战的话对敌方会造成很大伤害,特别是别人在一起的时候,而且12技能配合起来清兵也很好基本上是这个2个技能放出去以后 一片兵就没了,这个英雄要玩好就要会用2技能,他是随机将一个单位扔出去被扔的单位会按血量的百分比掉血,他可以把追杀自己的英雄远远的扔出去,也可以远距离伤害别人,他的最大投掷距离是1250,要用好他就要多练习,他首先考虑先出秘法,由于他只有2个aoe技能用法不多1个秘法技能就够用了,然后就是考虑跳刀-飞鞋。然后强袭。当他16级的时候普通攻击就有200+如果配合上双倍神符攻击力就可能上到500+这个时候他打建筑可是相当爽的,这个英雄小范围控制,配个gank都相当不错。技能加点,先学习1技能,然后2技能当他3级的时候就可以考虑杀人了,但需要队友的配合。12技能学满后再学习黄点和4技能 3技能可以考虑在16及以后再学。
& && &&&哥布林工程师技能埋布地雷,麻痹陷阱,自杀攻击和遥控炸弹。他的1技能开始开始就可以造成很高的片面伤害,而且对建筑有效,开始速推的战术的话他对建筑有很高的为例,2技能可以让1片的敌方单位进行眩晕,3技能自杀攻击开始就可以造成高达650的伤害,经常是用这个技能来拿1血的。4技能是放一个炸弹,可以进行侦查也可以对一片单位进行伤害,可以叠加,这个技能经常用来守塔是很不错的。
& && && && &英雄装备合成和部分战略:这个英雄开始就学习3技能在游戏开始钱10分钟内他级以前的时候是非常好拿人头的体积又小经常可以达到出奇不意的效果,不过在3级以后就不要老随便自杀了,这个时候大概是10分左右的时候应该可以出个秘法了,然后就在一般敌方英雄容易出现或者比较常走的拐弯的地方放4-5个地雷然后就是等待了,或者是预先放在敌人逃跑的路线上,然后自己自杀如果没死的话可能会就会踩到那个雷上。到6以后可以在敌方的野区放几个雷做侦查,然后在敌人会出现的小路或者敌人买东西的神秘商店或者兵线上放5-15个遥控炸弹,这个时候就要注意了看谁会经过这些地方随时准备引爆。这个英雄的团战能力不好,而且所有的技能都需要预先布置,如果敌人买了真视宝石的话他的作用就非常局限了,所以如果不是速推的战术的话他一般不会出场,要玩好这个英雄要多练习。
& && &圣骑士技能赎罪,忠诚考验,劝化,上帝之手。1技能的作用是使敌方单位减速并在承受伤害的时增加额外伤害。2技能如果作用在敌方单位会对他造成伤害,如果是友方单位可以将它传送回泉水,这个技能用的好的话可以救人的。3技能是驯服一个中立单位,并使这个单位增加额外的血量。4技能是医疗地图上所有友方英雄。
& && &英雄装备合成和部分战略:这个英雄对操作和意识的要求比较高,他一般都是开始就驯服一个中立单位打野或者帮忙杀人,一般都是驯服半人马酋长或者有限制的大的中立生物,当他达到7级的时候可以驯服3个中立单位并且有梅肯斯母的时候就可以考虑推塔了前期3个中立生物是很强的,配合他的1技能减速也比较好杀人,不过对操作的要求比较高,他的装备路线是-梅肯斯母,羊刀或者红丈。这个英雄的出场比较高,前期中期的作用都很大,打团战时3个强大的中立生物的加入常常会改变战局,他也是速推战术中的灵魂人物。技能+点先学习3技能 1技能2技能先都学习 1级等3技能满了以后到7及再学习1技能。& && && && &月之骑士技能月光,月刃,月之祝福,月蚀。1技能的作用是给一个指定单位造成伤害,2技能会对敌方多个单位进行弹射伤害,3技能的作用是使月之骑士周围700范围内的远程单位会有额外攻击加成,4技能的作用是700范围内召唤出多个月光随机对敌方单位造成伤害,同一个单位最多承受4道月光。
& && &&&英雄装备合成和部分战略:这个英雄是我比较喜欢的几个英雄之一,也是经常能够放翻盘的几个无敌英雄之一。他的 4技能决定了他在团战中的作用也很大,如果全部打在英雄身上的话可以造成很大的伤害。这个英雄我一般是买魔瓶走中单,2路吃符靠魔瓶来回复血量和魔法值,当她3及的时候如果吃道隐身或者双倍或者加速的时候就可以考虑帮助上下2路的队友杀人了由于他的1技能回复很快又是指定单位伤害前期是非常厉害的,当他6级以后单杀就很猛了,而且如果在没有敌方兵的情况下经常可以单杀或者双杀对方,在河道基本是他的天下,前期除了剑圣,哥布林,圣堂刺客以外没有几个英雄可以承受他的4技能+1技能的。这个英雄前期血量很少,也容易被抓容易死,对装备的要求比较高。如果前期比较顺利的话就可以先出飞鞋-支配-蝴蝶-黑黄等如果不是很顺利就先出假腿-支配-黑黄-蝴蝶等。他一般到中期都会是灵魂人物,他在团战中只要不死攻击输出是非常高的,由于他的2技能弹射可以伤害多个英雄,在团战中可以放心的输出,不过要注意自己的走位和自己4技能的释放时机,这个英雄玩的好的话,在路人战中是很牛的。比赛中他出现的也不少。技能+点先学习1技能,和2技能升满,而1技能的等级直接与4技能的伤害有关3技能可以晚点升,在前期没有什么攻速和攻击力的时候学习3技能我认为作用不是很大。这个英雄玩好要会打钱会杀人,装备具体看实际情况怎么出。他是很强的后期团战英雄。
& && &矮人火枪手技能散弹,爆头,瞄准,暗杀。他的1技能是对一片范围内造成伤害,2技能是在攻击的时候会有几率使被攻击的单位有眩晕效果和额外伤害,3技能增加自身的攻击射程,4技能是狙击敌人需要1.6秒的施法时间对其造成比较高的伤害。
& && &&&英雄装备合成和部分战略:这个英雄如果能玩好是很牛的,不过一般都是10个火枪9个菜,还有一个很牛b,这个英雄一般都是走中单,他非常需要等级增加自身血量和自己的攻击射程。而且到了6以后是一个转折点,6级的暗杀技能可以攻击很远的目标,经常是可以用这个技能强人头的,而且他没有什么保命技能,经常会成为银行,他对装备的需要也比较高,玩这个英雄要有相当高的意识,要会看小地图,要有感觉有意识敌人会在什么时机什么地点出现,要会用暗杀,对自身的走位意识要有相当高的水平,团战的时候要找到一个适当的敌方猛点敌方英雄,一般团战的时候他都是首先被秒杀的对象,他的输出是相当高的,可以作为翻盘英雄。他一般都是先出洛萨或者比较顺利的是也可以先出点金手,当出了洛萨的以后在出装备就比较随意了,可以出蝴蝶,金箍棒,羊刀,冰眼,林肯等,这都是比较后期了。要玩好他必须都练习自己的走位和意识,他在比赛中出现的不是很多,因为前期gank能力不强保命能力不强又没有限制技能,作用不是太大,而有了火枪以后一个团队往往在前期为保他需要花费很大精力。
& &&&巨魔战将狂战士之怒,致盲,狂热光环,暴走。1技能的作用是使远程攻击变成近身攻击冰增加了眩晕的概率,2技能的作用是使一个敌方单位有攻击落空的概率,3技能的作用是增加范围内的友方单位的攻击速度,4技能的作用是极大的增加自身的攻击速度和一定的移动速度。
& && & 英雄装备合成和部分战略:这个英雄是普通攻击最牛的英雄,他的4技能,和2技能使他在单挑的时候相当无敌,他也是后期无敌英雄之一。不过这个英雄前期没有什么保命技能,力量的成长又比较低,前期也是比较容易被抓的对象,不过他的打钱速度是比较快的由于天生的攻击带有眩晕效果和款热光环前期打野打钱是相当快的。这个英雄有人喜欢先出点金手。不过我不建议先出这个,我认为他天生的攻击速度就很快了而且前期血有少为了憋一个点金手可能就会死几次,当然如果顺利的话出也没什么。我认为先出支配是最好的 大概5 6及 9-13分的时候最多死2次的情况下就可以出来了有了支配打野就相当快了,一般打10分的野怪就可以把假腿和黑黄弄出来了,前提是不死不回家。而且要打一部分线上的兵。当出了黑黄以后就可以出来杀人了,而出了假腿,黑黄,支配大概13级的时候就可以单挑boss了,当然最好有个人马一个狼头领可以增加自己的攻速和攻击力。一般有了支配的情况都会召唤几个半人马酋长帮忙,这样在被抓的时候逃命反杀都很有用,这个英雄要玩好就是要会打钱,意识好吧会被抓,经常会成为翻盘英雄。
& && &&&暗影洒满技能闪电,妖术,枷锁,群蛇守卫。1技能的作用会对多个单位造成伤害,2技能的作用是将敌方一个单位变成小动物几秒,3技能的作用是困住一个敌方英雄几秒并对其造成伤害,不过自身也吧能释放魔法攻击或者移动。4技能的作用是召唤出8个固定的蛇形守卫每个守卫的攻击也不少,而且用的好的话可以把人卡在守卫里面,团战的时候放的话也会影响最后的机会,而且这个技能推塔也很不错。
& && &&&英雄装备合成和部分战略:这个英雄是近卫第一控场英雄,如果这个英雄在出一个羊刀或者风丈的话就可以让对面一个英雄弄的动吧聊只有被杀的份,这个英雄在2vs2 3vs3&&1vs1的情况下都很厉害,只要操作的好,限制的好可以让对对手没有还手之力。这个英雄一般是走中单也可以配合有后手技能的英雄来杀人,先学习3技能不过3技能的施法距离比较经只有450,他的3技能不能乱放,一位在困住别人的时候自己也不能动,其实也就是把自己困住了,要抓住机会把敌人困住然后就是狂打了。如果中单6以后就可以考虑去上路或者下路帮忙杀人也顺表哪塔了。4技能要放的好具有拦路输出,限制作用,在配合2 3 技能就可以在小团战内产生巨大的优势,他在团战中一般也是最先被秒的对象,他一般先出1-2个护腕撑血,一般都是负责买眼的英雄。帮忙gank的英雄。不过我认为这个英雄的个人控场能力相当强其实也可以快速出了羊刀以后再帮忙杀人gank,我自己就打了一场靠这个英雄翻盘的,不过这个毕竟是特例,这个英雄还是做辅助打的。我翻盘的是先出点金手11分,被队友骂了 然后27分出了羊刀,开始帮忙杀人,出了羊刀以后就保证了自己的法力够用而且又多了个限制基本上能限制死人,让对面的半人马酋长3000多血的英雄愣是站在拿被打我们4个人打死。我认为dota中最难玩而最需要的最厉害的也就是控制一个控制玩的好经常会出现奇妙的结果。英雄技能加点先学习3技能,这个只需要学习1及就可以了,然后主要升1技能和2技能,先吧1技能升慢,这个是他的aoe技能前期杀人清兵都很不错。
& && && & 刚被猪技能粘稠鼻液,刺针扫射,刚毛后背,战意。1技能的作用是使对方的移动速度减慢并减低该目标的防御,可以叠加。2技能的作用是对650范围内的单位造成伤害。3技能也是有了这个技能使他变的相当无赖,减少他背部和侧面的伤害,并在吸收了300受害的时候进行刚毛扫射,4技能的作用是在释放2技能的时候增加自己的攻击和移动速度。
& && && &&&英雄装备合成和部分战略:这个英雄以前是近卫第一肉盾,不过从dota6.43以后一直在被削弱,现在我感觉用他不如用半人马酋长,毕竟他还有个限制技能。不过这个英雄依然一样很能挨打,由于他的后被承受伤害的能力很强一般逃命的时候非常有用,这个英雄一般都是走边路的,不过在路人里面也有走中路的,以前的刚被比赛中也有走中路的,一般走中路的刚被要么就是先出魔瓶或者带个圣殿指环带树枝树和净化药水,然后靠刚毛和补刀打钱,如果在有鸡或者鸟的情况下他基本上可以霸在中路,敌方英雄拿他没有什么办法的。如果顺利的话一般可以直接出辉耀,25分之前,或者做肉打先出挑战头巾或者先锋盾,然后就可以考虑出龙心或者血精石,这个英雄出门最好要带tp,他也不是很怕敌人围攻,只要走位走的好意识好,一般都要3个以上英雄才好杀他。玩他就是要注意前期打钱和中后期的走位.我建议先学习2技能,然后3技能2技能学满以后在学习3技能 1技能先学习1及等16级以后在考虑升。
& && && &熊猫酒仙技能雷霆一击,醉酒云雾,醉拳,元素分离。1技能的作用是使一定范围内的敌方单位减低敌人的攻击速度共移动速度,2技能的作用是减低敌人的移动速度并且使敌人有一定的攻击落空,3技能的作用是增加了自身的闪避或在攻击的时候会出现多倍攻击,4技能是召唤出3个强大的熊猫战士。
& && && &英雄装备合成和部分战略,这个英雄和熊战士有点象都是近身攻击的,不过这个英雄也很难作为翻盘英雄,首先是他的已经速度不快,而且释放技能需要时间,攻击速度也不快,打钱需要补刀,前期的魔法需求也比较高,一般都是先出坚韧球,然后出狂战,他一般都是做肉打,也有先出先锋盾的,或者挑战头巾的。而他的4技能可以配合打团战或者推塔或者保命都比较有用,不过这个英雄前期gank能力不强没有什么爆发力,而且也同意被抓,经常会有没有魔法放出大的情况,攻击速度慢,比赛的很少见这个英雄,这个英雄象玩的很牛比较困难。技能+点先学习1技能和3技能,2技能可以考虑开始先学习1级,不过这个英雄我也吧太会。
& && & 半人马酋长技能,马蹄践踏,双刃剑,反击,刚刃不屈。1技能的左右是对半人马周围315范围内的单位产生眩晕效果并造成伤害,2技能对使对方和自己同时造成伤害,3技能是在敌方单位物理攻击自己的时候会造成额外伤害,4技能是额外增加自己的力量。& &
& && & 英雄装备合成和部分战略,这个英雄6级以后出了先锋盾后大概有1500的血6级就有1500的血,在20分前是可以横着走的基本上没有3个人很难杀死他,他一般都是走边路或者直接打野,不过我建议开始还是先在边路升到3及以后再去打野,或者可以和有先手晕技或者限制技能的英雄一起走杀人。补兵。他一般都是先出先锋盾,或者也有出一个圆盾,铁意头盔,恢复指环,然后就在18分之前出跳刀帮忙gank,也可以在出了拿3个装备以后打野打钱25分钱出辉耀,他的3技能是天生的打钱技能,本身的血就多,再配合上回血装备前期打钱是比较快的也不容易死,而且1技能的范围眩晕也可以做一个控制,他在比赛中出场也是比较多的,他的1技能配合2技能 在加上普通攻击伤害可以达到800+,出了条以后比较好杀人。而且2技能对血可以自杀也是一个保命的技能。要玩好他要会晕人能条好,注意好自己的走位限制别人,而且作为一个肉盾要多撑血,技能加点如果前期要配合杀人主升1技能和2技能, 先升慢2技能1技能2及,这样前期可以造成很大伤害,如果要打野主升3基恩那个辅升1技能, 到4级的时候升1级2技能杀人保命都不错。主要升3技能打钱。
& && &&&赏金猎人技能投掷飞镖,忍术,疾风步,追踪术。1技能的投掷一个飞镖造成伤害,1级就有100,2级的时候200的伤害前期伤害是很高的。2技能是增加自己的闪避和攻击爆击几率。3技能是隐身技能,并在打破隐身攻击的时候有额外伤害,4技能可以提高自己的移动速度,并在杀死被释放这个技能的英雄身上得到额外的金钱。
& && & 英雄装备合成和部分战略:这个英雄我也比较喜欢,不过这个英雄很难做翻盘英雄打,因为他主要是用来偷袭和追杀血吧多英雄。队员团战的作用不是很打。不过他前期就有很强的gank能力,一般2 3级的时候就可以去拿1血了,2级的飞镖就有200的伤害前期的是高的,一般开始出门他都是先带魔瓶,可以走变路也可以一个人单,等到3级的时候就可以装备杀人了,一般都是先隐身过去,找一个适当的位置和时机然后突然出现攻击几下,估摸好对方英雄的血量,看扔吧扔飞镖。前期杀人他还是需要队友的配合,这个英雄玩的好的话是不需要在线上打钱饿,一般10分左右出了点金手以后就是在对方野区打野,2路游走杀人,有很强的gank能力,在实际路人打的时候老有人说他抢人头,抢钱,但我认为一个玩的好的赏金,杀人是必须的抢人头也是必须的,只要你会杀人,能杀到人,而且配合追踪术可以额外得到金钱,这是别的英雄说不能的,而且赏金一般都吧兵线让出了,队友打的钱绝对要比杀人的多,而且一个玩的好的赏金帮忙抓人可以让对手不得吧时刻提防,要花更打的精力,所以我认为他抢人头并没有什么错,他的主要经济来源就是杀人。他的装备我建议先出点金手-假腿-坚韧球-双刀-吸血鬼斗篷蝴蝶。或者也可以直接出假腿-双刀的。不过我建议先出点金手,因为他是靠杀人得钱的自己实际在线上打钱的机会不是很多。
& && &&&龙骑士技能火焰气息,神龙摆尾,龙族血统,真龙形态。1技能的作用给给1个扇形的范围造成伤害,2技能的作用是使对方单位眩晕,这个技能开始就可以眩晕2.5秒是前期非常实用的技能,建议开始就升一级。3技能的作用是增加自身的护甲和回血速度,4技能是变身为龙,攻击又近程变成远战并且增加额外的发球效果。
& && && &英雄装备合成和部分战略:这个英雄也是属于后期无敌英雄之一的,由于16级以后天生的变身为龙以后就有范围100%溅射并减速的
的功能,而且移动速度得到很大的提高,在后期团战中相当厉害,并且有龙族血统,自身的护甲很高,很耐打又可以做肉。这个英雄可以先出点金手,然后假腿,不过这样打需要前期不怎么死,不过建议前期先出支配,这样又增加护甲又增加攻击力,并且开始可以召个中立生物可以帮忙拉远古生物的怪。前期学1级的神龙摆尾,配合有先手技能的英雄在自保杀人中都很有用,当他达到16级并且有了黑黄的时候,这个时候是他最强的时候,可以考虑配合团队打团战或者推塔了。他的装备路线一般可以是点金手-飞鞋-坚韧球-支配-振奋宝石-黑黄或者点金手-假腿-支配-黑黄。也有其他出装备的方法具体要看实际情况,如果玩的顺利的话我建议还是要出辉耀比较好。
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敌法师技能法力损毁,闪烁,法力护盾,法力虚空。1技能的作用是每次攻击敌方单位吐过对方有法力值就会使其损耗,2技能的作用是在一定范围内进行有视野的敌方闪烁。3技能是增加自身的魔法抗性。4技能的作用是按对方损耗的魔法力与一个系数的乘积来计算伤害的血量。
& && && &英雄装备合成和部分战略:这个英雄由于有天生的闪烁技能,也属于后期无敌英雄之一,这个英雄由于有魔抗和闪烁前期比较不容易死,而且只要不死补刀还行的话最好是出狂战斧,这样魔法就比较够用了,一般是在22分之前出来,所以这段时间要打钱容易死的也就是这段时间,而且这个英雄的个人能力虽然不错但是前期如果要出狂战的话gank哪呢个就比较差了而且吧耐打,并且团战能力不行,如果人家5个人在一起前期推过来了,他的作用也吧大,只能看时机打别人及下。所以还是要看情况能不能玩这个英雄。不过如果狂战出来了,一般10分钟用闪烁帮忙打钱的话10分钟大概就能达到8000钱,这个英雄是比较克法师的前期如果出了挑战,大概9级的时候就可以一个人和多个法师打了,当然具体还是要看操作和情况。具体装备看情况可以先出先锋盾或者挑战。不过建议最好能先出狂战斧。而且说明一下这个英雄由于有天生的法力损耗攻击所以最好出吸血鬼披风不要吧技能弄没了,技能加点建议开始学闪烁,前期血少不要被人拿1血了,1技能学习1级就好主要学习2 3技能,前期只要不是3个以上人来抓或者被人先收限制住了只要走位好点,配合好闪烁一般都不会死的。
& &&&黑暗游侠技能霜冻之剑,沉默魔法,强击光环,射手天赋。1技能饿作用是减慢对方的攻击和移动速度,2技能饿作用是给一片范围内的英雄沉默不能施法,3技能的作用700范围内增加远程英雄的攻击配合月之骑士的月之祝福非常好可以叠加。4技能是增加自身的敏捷。
& && && &&&英雄装备合成和部分战略:这个英雄和火枪差不多,玩的好的人很少,而且他的钱都是看补刀打钱,打钱比较慢,前期gank能力也很差,如果意识不好的话很容易成为银行,而且团战作用也很小,虽然在追杀人不错和个人能力也不错,单对于一个团战来说他的作用吧大。这个英雄一般都是先出洛萨,保命用,他自己的射手天赋本身就会大量增加敏捷所以出来洛萨以后攻速就相当快了。出来洛萨以后就可以出蝴蝶双刀等,这个英雄要玩好要有好的走位意识而且补刀水平要扎实,才能迅速的起来。英雄技能+点先学习1 2技能,2技能开始可以沉默3秒作用是很大的,经常逃命或者抢先手的时候可以用上。
& && && &全能骑士技能洗礼,驱逐,退化光环,守护天使。1技能的作用是给友方单位加血并在该单位的180范围内造成与加的血相同的伤害。2技能的作用是魔法免疫,不过可以被净化掉,3技能的作用是大幅度降低300范围内的敌方移动速度,这个技能被削弱了很多。4技能的作用是1000范围内的所有友方单位增加1000的护甲并提高25点每秒的回血速度,这个技能相当霸道,特别是后期可以吧对面的dps费了。
& && && &英雄装备合成和部分战略,这个英雄是这个超级奶妈,也一般是对手特别烦的一个英雄,他的技能基本都是辅助技能,而且奶的能力也比较强,一般团战都是首先要秒掉的英雄。这个英雄的装备一般都是首选秘法指环,如果比较顺利的话也可以出风丈或者羊刀。不建议直接出辉耀的,要为团队考虑,一般这个英雄出了秘法指环和梅肯斯母的时候就是要推的时候,而且很强势。他的4技能增加1000的护甲,基本上物理攻击都打不动了,只能有法术伤害,团战的作用很大,而且这个英雄前期配合英雄gank能力也很强,对装备的需求可以不是很高,一般都是和一个后期走,他配合屠夫抓人是一个相当霸道的组合。技能+点,前期2技能学习1级,主要还是学习1 3技能比较好.
& && && &兽王技能野性之斧,野性呼唤,兽之狂暴,原始咆哮。1技能的作用是扔出2吧飞斧伤害对方距离长达1300。2技能的作用是可以召唤一个战鹰和一头豪猪来帮忙战斗,前期这个技能很有用,中期侦查也很好。3技能的作用是兽王每次普通攻击的时候增加他的攻速,4技能的作用是使敌方的一个单位眩晕,并弹开兽王与这个单位之间的道路上的所有单位。眩晕效果无视魔法免疫。
& && && &英雄装备合成和部分战略这个英雄的gank能力超强,如果能在20分之前出了3级死灵书的话一般是可以1条2的。他一般选择中单,出门带魔瓶,到2级的时候学习2技能可以召唤出一个战鹰帮忙侦查神符的位置,然后利用神符来回复自己。而且到了3级的时候2技能可以召唤出一个豪猪,豪猪有减缓攻击和移动速度的功能,而且血量前期又比较多,在中间的时候压人非常好,而且如果拿到加速,隐身或者双倍神符的时候就可以考虑杀人了,由于豪猪的减速作用前期一般比较好杀人的,当出了死灵书的时候就可以一直霸占在别人的野区打野抓人了,有战鹰看着一般不容易死,而且战鹰用的好的话,中期侦查选择有力的地形来打团战都非常好。这个英雄要玩好操作和意识需要的比较高,他前期可以gank,中后期也可以做肉盾是团战的时候先收4技能效果也很好。技能加点先学习1技能然后2技能,3技能可以晚点再学习,3-11级是他抓人的黄金时间。
& && & 双头龙技能冰火交加,冰封路径,自动之火,烈焰焚身。1技能的作用是造成一个扇形范围的敌方单位伤害,并有减速功能,2技能的作用是让一条线上的单位不能移动,3技能的作用是随机出现一个火球,造成伤害,4技能的作用是让1条直线上的单位大量掉血。
& && &&&英雄装备合成和部分战略这个英雄刷钱清兵的能力很强。前期的3技能与1技能清兵非常快,而且1技能具有减速的效果,2技能又可以让敌方不动,可以说具有2个限制技能,前期配合抓人gank能力也不错,团战爆发能力也还不错,他的4技能放的好的话可以打乱敌方的阵型,而且他打钱比较快,能快速出飞鞋。装备合成,建议开始中单先出飞鞋,帮忙杀人,一般这个英雄中单是要包眼要鸡的。有了飞鞋以后就可以看情况先出梅肯斯母或者羊刀,风丈了。这个是个辅助行英雄,如果你的gank能力不是很强的话最好也好多买点眼睛为团队做贡献,而且团战的时候一定要注意自己的4技能放的位置,技能加点,我建议学习1及2技能主升1 3技能前期快速刷钱比较好。
& && &&&炼金术士技能酸性喷雾,不稳定化合物,地精的贪婪,化学狂暴。1技能的作用是使625范围内的敌方单位受到持续伤害并降低护甲。2技能的作用是让对方一个单位产生眩晕效果,3技能的作用是在梅杀掉敌方一个兵的时候会得到额外的金钱,这个技能是专门打钱的技能特别是越到后期打钱越快。4技能的作用是增加自身的血量魔法回复速度血量回复速度,攻击速度。
& && &英雄装备合成和部分战略这个英雄是个打钱很快的英雄,由于他的4技能被大大加强使得这个英雄终于有了用武之地,到了6以后由于他的4技能回复时间短,消耗魔法不多,并增加350的血量,前期基本可以不带回复用品,这个英雄对装备的依赖比较高,需要持续的霸线打钱,在6级以前也比较容易死,而如果出了辉耀以后打钱就会大大上一个层次。他的首选装备就是辉耀,然后飞鞋-双刀,吸血斗篷-黑黄。具体怎么出装备还是要开实际的,不过辉耀是他实用的装备。这个英雄要玩的好的话要会用2技能,前期也可以帮忙gank在阴影处用2技能经常可以打别人一个出其不意,团战的时候先用1技能也可以在一定程度上减缓对方进攻的时间。他也可以出做肉盾的装备,天生的4技能额外增加了他的大量血,而且回血速度比较快,只要不是被3个以上的人围攻是吧容易死的,可以作为翻盘英雄。技能加点建议先学习2技能,比较实用,在学习3技能和1技能,主要学习3技能2技能先学习2级比较好.
& && &月之女祭司技能,群星坠落,月神之箭,跳跃,月之暗面。1技能的作用是使700范围内的单位受到伤害,如果距离比较近的话还会有60%的几率受到额外伤害,2技能的作用是射出一个神箭,距离长达2500,可以让命中的目标受到伤害和眩晕,眩晕效果与射箭的距离有关,这个技能也成就了这个英雄玩的好不好的关键,3技能的作用是瞬间跳远550的距离并增加自身的攻击和移动速度,4技能的作用是让己方所有英雄隐身.& &
& && && &英雄装备合成和部分战略:这个英雄的gank能力很强,而且他的神箭有突然性,经常让人防不胜防,当然他要玩的好就必须会射箭,而且要会算距离和时间,可以有一定的预测性,这个英雄玩的好比较难死,不过前期的魔法值比较少,要注意留魔跳跃,不要别人没杀死自己反而死了,他的流行雨在近距离的时候有额外伤害,所以能近距离放最好近距离放,他的跳跃可以让一定范围内的友方都获得攻击加速和一定加速,所以在团战的时候可以考虑先跳,他的4技能可以用来逃命,也可以用来团战抢先手。这个抓人都很不错也很实用,这个英雄的个人gank能力很强,只要有视野或者是盲射只要中了神箭的一般都跑不掉,而且他的1技能打钱也不错,注意好自己的走位,和跳跃只要不是3个以上的来抓一般吧容易死。要玩好他需要多练。装备合成,飞鞋是他的首选装备,由于强有力的gank能力最好能时候出现在地图的各个角落,然后就可以选择漩涡,散失之刃,双刀,冰眼等。也有出点金手的不过我不建议,因为前期如果出了点金手的话就没有其他什么装备,gank能力就会大打折扣。技能加点3技能要先学习1级用来逃命和杀人,主要学习1技能和2技能,先学习满1技能用来杀人打钱都很不错。
& && &&&风暴之灵技能,电子咆哮,电子屏障,超负荷,电子牵引。1技能的作用是消耗自己的魔法值以增加自己的攻击速度,2技能的作用是给己方单位一个魔法盾可以吸收魔法伤害,3技能的作用可以让对方受到额外伤害,并减缓攻击和移动速度,并能中断技能。4技能的作用是一定范围的牵引。
& && & 英雄装备合成和部分战略:这个英雄的团战和gank能力都是很厉害,前期虽然有魔法盾,也也是容易被抓的对象,他对装备的依赖比较高,建议先出点金手,以快速打钱,出了点金手以后出羊刀或者紫怨这样1技能就可以一直用了,其他出什么装备就比较随意了,这个英雄可以走中单,等级高了魔法护盾高了就不容易死了,而且还有4技能的逃命,不过他前期团战作用吧大,在团战追杀的时候他的4技能比较有用。英雄技能加点,先学习3技能,主要学习2 3技能,1技能在有了跨数回魔装备以后再考虑。
& && && & 神灵武士技能活血术,沸血之矛,狂战士之血,牺牲。1技能的作用是按英雄的主属性来会血,可以给友方单位,2技能的作用是在攻击中目标后,可以让对方持续掉血,可以叠加,3技能的作用是当自己血量减少的时候会获得额外的攻击力和攻击速度。4技能的作用是让对方减速持续5秒并消耗掉对方%40的血量。
& && &&&英雄装备合成和部分战略:这个英雄有个特点就是血越少与越猛,常常可以空血反杀。不过死灵法师,食尸鬼,狗头人等比较克他。这个英雄可以中单他的前期gank能力也比较强有点象毒龙耗血能力很厉害,他的等级也是比较重要的所以用他的话一般是一个人一路。他的首选装备是食尸鬼的臂章,有了这个装备以后他的gank能力又上了一个台阶,不过这个英雄的团战能力不强而且,容易被限制。而4技能的攻击距离又比较近他杀人必须要有突然性,这个英雄只要力量属性高配合他的1技能回血是很快的,一般一个龙心一个吸血鬼的臂章就可以单挑过boss。他的打钱能力不强,超意识的要求比较高。技能+点建议前期先学习1 2技能3技能学习1级就好。
& && &圣堂刺客技能折光,隐匿,灵能之刃,灵能陷阱。1技能的作用是增加自己的攻击并能是几次对方的攻击无效可以是法术攻击也可以普通攻击,2技能的作用是自己隐身,单敌方单位经过的时候降低敌人的护甲,并且自身在打破隐身的时候会有额外的攻击加成,3技能的作用是增加自己的攻击距离并且对说攻击目标的身后单位有额外伤害,4技能的作用是放出一个隐身的陷阱,可以控制极大的减低敌方的移动速度。&&
& && &英雄装备合成和部分战略:这个英雄一般是单的,前期技能对他来说比较重要,而且到了6以后4技能还可以做眼睛用,2技能配合好一技能伤害是很高的,前期比较好杀人,并且在6以后4技能可以极大的降低敌方的移动速度这在追杀或者逃命的时候有很大的作用,并且前期就有隐身和折射也比较吧容易死,玩他就要玩好陷阱对操作的意识要求比较高,他的gank能力也很强配合前期的陷阱眼睛比较好杀人。不过由于他自身的攻击距离近并且2技能必须在敌方经过自己才有特效,所以也很有局限性,一般出他都出跳刀,现在有人玩他也有出洛萨的,不过他的首选装备是湮灭配合好2技能和1技能一般3下就可以伤害高达800以上基本上可以秒杀法师,不过他打钱比较满需要熟练的补刀技术。技能+点2技能先学习主要学习1技能到6的时候注意放自己的陷阱。
& && &精灵龙技能幻象发球,新月之痕,相位转移,梦境缠绕。1技能的作用是对一条直线的单位造成伤害,兵线自身英雄可以随着光球转移,2技能的左右是对英雄400范围内的单位沉默并且造成伤害,3技能的作用是将自己暂时移到外空间,自身不受伤害,配合1技能逃命很好,4技能的作用是对400外围内的单位眩晕并造成伤害,如果在5秒内幻境中的英雄逃离幻境的话还会造成额外伤害和眩晕效果。
& && &&&英雄装备合成和部分战略:这个英雄的gank能力超强,单杀能力也不错,前期一般都会中单的,他有2个限制技能沉默和眩晕,并且还有2个逃命技能传送和异空间,比较难死,到了6级以后3个技能全部打到一个单位身上可以造成600+的伤害,如果4技能放的好在配合上普通攻击可以达到800+的伤害。前期是比较好杀人的英雄,而且他的1 2技能清兵也很快,所以这个英雄打钱速度也很不错,不过要玩好他对操作要求比较高,特别是1技能放的位置,因为1技能放的好吧好直接决定了2技能和4技能能不能放的好,打不打在人家身上。这个英雄可以先出红丈,大概14分的时候就可以出,一般中单的时候先买魔瓶靠吃神符来回复,当出了红丈以后单杀能力就很强了只要1技能放的好全部技能打出去可以造成1000左右的伤害,前期是很好杀人的。如果对面有单杀能力比较强的英雄比如,屠夫,月之骑士,剑圣等可以考虑先出死灵书,配合好4技能也可以造成很大的伤害而且死灵书的加属性效果很好。或者也可以先出飞鞋羊刀等,具体怎么打要靠实际情况,建议最好不要出秘法。技能加点3技能开始可以学1及主要学习12 技能。
& && & 发条机器人技能弹幕冲击,能量齿轮,照明火箭,发射钩爪。1技能的作用是15秒内对周围300范围的单位随机造成伤害并且能产生眩晕效果,3技能的作用是召唤出8个能量齿轮将自己和附近敌方单位和自己困在里面,并且敌方单位在碰到能量齿轮的时候会有额外的血量和魔法值的损耗。3技能的作用是全地图范围内发射一个照明导弹对一小部分敌方造成伤害并有真视效果。4技能是发射一个钩爪抓住敌人并且吧自己转移过去能产生眩晕效果并造成伤害。
& && &&&英雄装备合成和部分战略这个英雄是6.53以后出现的新英雄,我用的不多,他我大概介绍下,这个英雄有点象屠夫,不过屠夫是将敌人钩过来,他是吧自己送过去,这个4技能在团战的时候抢先手不错,他的范围达到2500,2技能在用的时候要慎重一点,他在吧敌人困住的时候自己也会被困住,所以不要别人没杀死自己反而死了,12技能在单挑的时候作用比较打,3技能可以用来杀空血回家的英雄,他的4个技能都有伤害如果都打在一个单位身上,伤害是比较高的,并且他的1技能配合3技能清兵速度也不错,装备开始可以先出个圣殿指环然后出辉耀,或者出坚韧球,不过我感觉这个英雄出辉耀比较实用,具体怎么玩要多琢磨。
& && &天灾方面
& &&&蛇发女妖技能分裂箭,连环闪电,魔法盾,净化。1技能的作用是可以同时攻击3个目标不过降低自身的攻击力,2技能的作用是放出一道闪电对敌方单位进行弹射伤害,3技能的作用是吸收50%的伤害是用魔法值来承受伤害。4技能的作用是极大的减慢敌人的攻击和移动速度。
& && & 英雄装备合成和部分战略,这个英雄是个很肉的英雄,由于3技能升满以后可以1点魔法值吸收2点伤害,所以虽然自身没有多少血单却很耐打,并且这个英雄物理输出也不错。他一般中单或者走边路都可以,他可以做dps也可以做肉玩,不过他自身的gank能力不强,而且前期不是很耐打,容易被杀,团战能力不是很强,爆发力不大。不过只要给他一定的发展时间以后他就能很耐打。他一般都是先出点金手,然后出坚韧球,然后就可以考虑出飞鞋,羊刀,漩涡等。不过我建议他先出羊刀比较好,逃命辅助杀人,并且在有了羊刀以后就非常耐打了。前期如果被压的话也可以考虑先出个秘法,配合3技能也比较耐打。可以作为翻盘英雄。由于他的4技能回复快并且极大的限制英雄的攻击速度和移动速度,所以在限制对方dps方面有很打作用。技能加点先学习2 3技能1技能可以在自身的输出比较高的时候再血,前期多+点黄点16级以后再考虑学习1技能比较好。
& && && &暗夜魔王技能虚空,伤残恐惧,夜晚中的狩猎者,黑暗时间。1技能的作用是对敌方单位造成伤害,如果是夜晚的话可以减慢敌人的移动速度,2技能的作用是让敌方英雄沉默,3技能的作用是增加夜晚的时候自身的攻击和移动速度,4技能的作用是让时间变成夜晚。、
& && && &英雄装备合成和部分战略,这个英雄前期很需要等级,一般都是一个人单,大概到6 7级的时候就会变成夜晚这个时候就是他杀人的最佳时候了,这个英雄夜晚的时候攻击和移动速度都很快前期配合1技能和神符比较容易杀人,不过用他的时候必须要注意对面的英雄限制厉害不厉害,他只是移动速度快,所以在保证杀人的是偶也要注意自身的安危,不过这个英雄的团战能力比较差,而且杀人的时候一般都是夜晚也有一定的局限性,害怕被限制,一般都是先出魔瓶中单到6以后如果补刀顺利最好在夜晚之前不要死,有钱的话最好先出个假腿,配合2及的黑夜狩猎移动速度可以达到440左右前期单杀英雄基本都跑不聊,注意吃神符配合神符杀人。出了假腿以后可以考虑出双刀或者黑黄或者疯狂面具等。不过这个英雄的局限比较打所以比赛中并吧常见。技能加点先学习1 3技能 8级的时候可以学习1级2技能,前期这个英雄要杀的是比较耗蓝的。
& && & 骷髅王技能 冥火爆击,吸血光环,致命一击,重生。1技能的作用是对指定单位产生眩晕并造成伤害,2技能的作用是在攻击的同时有吸血效果,3技能的作用是在攻击的时候有多倍伤害,4技能是可以让自己有2条命,可以在死亡的时候重生。
& && && &英雄装备合成和部分战略,这个英雄很强,可以作为翻盘英雄,一般玩他主要做肉,也可以做dps他一般配合一个后手技能的英雄走边路。他配合其他英雄gank比较好,而且他有2条命也不是很容易死,做肉相当不错。前期一般多出几个护腕血量就能高达1000+不过他的复活需要魔法,所以在玩的时候要注意下自己的魔法值不要扔了锥子以后没有魔法复活了。如果顺利的话建议先出点金手或者飞鞋,帮忙gank和打钱。不过不是很顺利建议先出假腿带上3到4个护腕前期就比较不容易死了,而且很能看。他的装备首选辉耀,如果对面法师不叫多,团战打的比较多,也可以先出黑黄配合团队杀人,逃命也很不错。这个英雄可以出狂战,龙心,强袭等。具体怎么玩看实际情况,不过一般都是做肉打的。技能+点,前期建议先血1 3技能,2技能前期攻击力比较低作用不是很大。
& && &&&末日使者技能吞噬,焦土,等级炮,末日。1技能的作用是可以吞噬一个敌方或者中立单位当消化完后有额外的金钱。2技能的作用是制造一片焦土,以增加末日使者在这片土地的攻击和移动速度,3技能的左右是对敌方指定英雄造成伤害,如果是幸运数字的话会有特效、4技能的作用是禁魔并且持续掉血。
& && &&&英雄装备合成和部分战略,这个英雄就是打钱特别快,前期就可以不停的吃兵赚钱,一般都是走边路,前期对敌人没有什么危害,是前期比较容易被压的英雄,gank能力不是很强,单他5及的时候3技能有2级会有特效这个时候可以压压人,单到6的时候一般一个4技能放过去可以秒杀半血英雄,他6级的时候4技能配合3技能 一般伤害可以达到500+而8级的时候3技能有特效配合4技能 伤害可以达到800+这个时候他杀人比较好杀。这个英雄的装备首选辉耀,由于打钱很快一般可以在20分的时候就能出来,压人很不错,不过团战能力不强,后期团战的时候一般都是先收4技能限制对方一个强力的控制或者法师,不过他如果遇到速推的话会很无奈。他也可以先出刷新球或者蓝丈前期单杀。技能加点,主要学习1技能快速打钱出装备,辅升3技能。
& && & 地穴刺客技能穿刺,法力燃烧,带刺外壳,复仇。1技能的作用是对一条直线的单位造成伤害并产生眩晕效果,2技能作用是在损耗敌方单位的法力的时候同时消耗血量,不过伤害的血量与能损耗的法力是一样的,3技能的作用是增加自身的护甲并对近战单位造成伤害反弹,4技能的作用是隐身,如果打破隐身状态攻击的时候会有额外的伤害。
& && &英雄装备合成和部分战略,这个英雄是单杀能力超强的英雄,我比较喜欢,特别是他的连击经常让别人没有反应过来的时候就被秒了。特别是到6以后会有隐身,12 4技能同时达到一个单位身上可以造成600+的伤害,配合红丈前期单杀基本没有几个英雄能看的住,他一般走边路,也可以走中间,开始出门带魔瓶,如果有好的神符的话,前期利用12技能也比较好杀人,走边路一般是保后期英雄或者是配合一个法师压人杀人。他的黄金时间就是6级以后他的装备首选红丈,一般如果顺利的话20分前出红丈基本上没有英雄能看的住 4连击,一般9级的时候4连击 12 4技能配合红丈伤害高达1100+。如果打的不是很顺利也可以做限制英雄配合别人杀人,他的前期gank能力很强在2vs2 3vs3的时候杀人限制都很有用,不过他前期血量比较少也是容易被杀的英雄,所以要玩好他1是要注意对方有没有真视,2是要注意杀人的时候会不会被埋伏。技能加点先学习12 技能主要学习1技能。
& && && &鱼人守卫技能冲击,鱼人碎击,重击,伤害加深。1技能作用是增加自己的移动速度不过会在受攻击的是有会有额外伤害,一般在追人或者逃命的时候用,2技能的作用是使周围一定范围内的单位产生眩晕效果并受到伤害,如果距离比较远会降低敌方的移动速度,3技能的作用是在攻击的时候有几率让对方眩晕,4技能的作用是使对方的护甲降低并拥有对方的视野,具有真视效果。
& && &&&英雄装备合成和部分战略:这个英雄团战能力不是很强,不过在追杀人的时候速度蛮快的出个假腿4级冲刺就有510的移动速度,而且这个英雄的单挑能力也不错,他的大降低护甲相当高,如果对方的隐身单位比较多可以考虑用他,让且他的2技能是范围限制,在小范围团战中作用比较大。他的4技能在反隐形上相当不错。这个英雄一般先出假腿,然后其疯狂面具,这个他配合4技能2技能单挑的时候就比较厉害了,或者也可以先出个先锋盾,这个英雄就是要有攻击速度,不过他不太好作翻盘英雄,小范围内爆发能力比较强,对于团战的时爆发能力不是很强,也可以出点金手,bkb湮灭等。技能加点先学习2技能1技能可以先学习1级,主要学习23技能。
& && & 痛苦女王技能暗影突袭,闪烁,痛苦嚎叫,超声冲击波。1金额共的作用是减速并对敌方单位造成持续伤害,2技能可以在一定范围内闪烁,3技能 作用是对一定范围内的单位造成伤害,4技能的作用是对一条直线的单位造成伤害。
& && &英雄装备合成和部分战略:这个英雄的gank能力很强,一般都是走中单,出门带魔瓶靠神符来回复。单他3级的时候如果有好的神符比如加速,隐身,双倍攻击就可以考虑帮忙杀人了,他前期杀人比较需要配合,他的痛苦嚎叫回复速度快并且是范围伤害,前期打钱能力比较强,他一般先出红丈,这样当她6的时候 3 4技能也红丈的伤害可以达到800左右基本可以秒杀前期法师和敏捷英雄,他的黄金时间是6级以后,单出了红丈以后杀人就比较厉害了,而且他有闪烁技能,逃命也很快。一般红丈出了就是飞鞋配合队友到处抓人,有了飞和红丈下来就是羊刀或者林肯风丈等。这个英雄玩好了对团队作用是很打的,而且他的爆发力和强团战作用也比较打,他的3技能和4技能都是范围伤害清兵杀人都很厉害。要玩好他就要有好的意识,最好能做到神出鬼没。技能加点1技能可以先学习1级用来追杀人,主要学习 2 3技能。
& &&&骷髅射手技能扫射,灼热之箭,疾风步,死亡契约。1技能的是10秒内增加自身的攻击速度,2技能的作用是在普通攻击的时候附加额外伤害,3技能的作用是隐身,4技能可以让友方单位的兵的血量转化为自身的血量。
& && &英雄装备合成和部分战略;这个英雄前期很脆弱,他一般都是用来偷袭杀人,他的2技能前期磨血很不错,3技能的隐身保证了他前期不是很容易被杀,不过这个英雄团战 能力很差,gank能力也不强,如果遇到速推的话也很没有办法,不过如果没有限制的话,他的瞬间输出是很高的。他一般都先出点金手,然后出紫怨或者金箍棒。也有先出水晶剑,然后出冰眼撑血撑属性。这个英雄的自身力量成长不高,血很少,比较容易被杀死,所以在偷袭的时候要注意对方有没有限制英雄。这个英雄要持续的打钱,对装备的依赖比较高,要玩好他一个是意识要好,一个是要会打钱。基恩那个加点疾风步开始先学习2级保命用,然后学习12技能。也可以不学习2技能先学习 1 3技能。
& && && &虚空假面 技能时间漫游,回到过去,时间锁定,时间结界。1技能的作用是移动一段距离并且在落地的敌方使对方单位减缓移动速度,2技能的作用有一定几率闪避一定的魔法和物理伤害,3技能的作用是在普通攻击的时候可以产生眩晕效果。4技能是让625范围内的时间禁止,不能移动攻击或者施法。
& && && &英雄装备合成和部分战略;这个英雄也是后期无敌英雄之一。是那种经常能够翻盘的英雄,这个英雄的4技能相当霸道,如果输出够的话,在团战的时候经常可以秒掉对方的控制或者dps。团战作用不错,而且有时光漫游技能前期保命也很不错,不过他对装备的依赖比较大,前期需要一定的时间来积累装备。前期gank能力也不是很强,不过如果他在出了疯狂面具和假腿以后就可以帮忙gank杀人和参与团战了,这个英雄要玩好一定要意识好,一般都是走边路有一个奶妈或者一个耗血能力强的英雄保他,一般这个英雄出了蝴蝶以后,配合他的2技能和4技能经常可以在团战的时候发挥极大的作用。技能加点1技能开始学习2级用来保命主要学习23 技能。
& && & 冥界亚龙技能狂热,毒性攻击,腐蚀外表,蝮蛇突袭。1技能可以增加自己的攻击速度不过在被受攻击的时候会有额外伤害,2技能的作用是在攻击的时候附加毒性攻击,可以让敌方减速并且持续掉血,3基恩那个是增加自身的魔法抗性并且在受攻击的同时会反击敌人使地敌人受到毒性攻击。4技能的作用是大大降低敌人的攻击和移动速度,并且能够持续掉血,持续5秒。
& &&&英雄装备合成和部分战略,这个英雄是前期的磨血王,一般是走中单的,因为他开始技能就有魔抗前期比较耐打,单他到5级的时候2技能没有回复时间,这个时候就可以让对方无限减速,这个时候也是他杀人的黄金时间。他的装备可先先选择挑战或者先锋盾,配合上3技能的魔抗前期就不太容易死了,他的gank能以比较强,到了6以后配合抓人杀人,都很好,如果打的顺利的话也可以先出点金手,然后出辉耀做dps玩,不过他比较难做翻盘英雄玩,一般是做肉玩比较好。技能加点先学习2技能和3技能单有了比较能看的装备的时候学习1技能。
& && & 闪电幽魂技能狂热,连环闪电,邪恶执着,风暴召唤。1技能的作用是增加自身的攻击速度不过在被攻击的时候会有额外伤害,2技能的作用是释放一道闪电,对敌方单位进行弹射伤害,3技能的作用是增加自己的移动速度和回血速度,4技能的作用是在自身一定范围内召唤闪电对周围造成伤害。
& && & 英雄装备合成和部分战略,这个英雄就是打钱快,攻速也比较快,一般是走中单,出魔瓶,前期可以配合神符配合队友杀人,玩他就要打钱快单他到6以后打钱就会上了一个层次,他一般先出飞鞋,也有出点金手的不过不建议这么玩,他本身的打钱能力很很出色了,我感觉能找点出飞鞋打钱帮忙gank都很好,他的首选dps装备是漩涡可以升级为雷神之锤也可以转蝴蝶。配合他的1技能狂热的他攻击速度是相当快的,在团战中只要吧被限制输出相当高,他出了漩涡或者雷神以后就要快点出黑黄早点参与团战,由于他的移动速度快,前期找点出了飞鞋以后也不是很容易被抓。玩他一定要打钱快,他对装备的依赖比较高,可以作为翻盘英雄。技能加点先学习2 3技能 1技能在有了漩涡以后在学比较好。
& && &食尸鬼技能 狂暴,盛宴,撕裂伤口,感染。1技能是增加自己的攻击速度并且魔免,2技能的作用是攻击附带伤害别人血量的百分比并且可以吸血,3技能的作用是让敌方眩晕并且减速,4技能的作用是隐藏在一个兵身上或者中立单位身上,单重新出现的时候会吧这个单位的悬梁转换为自身的血量。
& && &英雄装备合成和部分战略;由于6.51以后对这个英雄做了很大的修改以后,这个英雄前期也不是很容易死了,而且可以参与gank,gank能力也不错,特别是学习的3技能,眩晕减速效果都相当好。而1技能的魔免回复时间又快前期保命杀人都很好,而2技能对付肉盾有特效。这个英雄我感觉加强了很多,可以作为翻盘英雄打 ,而且有了4技能可以保命,或者帮忙杀人神出鬼没的。这个英雄如果顺利的话先出点金手比较好,如果前期配合抓人最好先出假腿然后食尸鬼的臂章,有了食尸鬼的臂章,他的 3技能配合1技能的话输出就相当可观了。而且他在团战的时候,1技能放的好的话可以打乱方面的阵型而且配合出了黑黄以后,在团战中可以缠着对面的控制打,很霸道。单他有假腿,食尸鬼的臂章,黑黄的时候就可以单挑过boss了。技能加点先血1级2技能主要学习1 3技能比较好。
& && && &遗忘法师技能幽冥爆轰,衰老,幽冥守卫,生命汲取。1技能的作用是对一片单位造成伤害,对建筑有效,2技能的作用是极大的减低敌人的移动速度,并且在受到魔法攻击的时候会有额外伤害不过物理免疫,3技能的作用是在守卫饿一定范围内敌方单位释放魔法的时候会有额外的伤害,并且持续掉魔。4技能的作用是对敌方单位吸取血量。& && && &&&英雄装备合成和部分战略,这个英雄是速推的首选英雄,不光是他的1技能是片面伤害而且对建筑有效,而且3技能可以有效的限制对方的强力法师。并且在出了红丈以后单杀能力也是比较强的,1技能配合2技能配合红丈可以伤害达到1000左右,前期是比较厉害的。这个英雄一般中单,带魔瓶1技能的用的好的话前期可以用技能补刀耗对方的血量并前收钱,也可以走边路配合一个有先手技能的英雄,耗血杀人都很不错,他前期一般都是压人的。在团战中作用很大,特别是3技能如果放的好的话能极大的限制敌方单位,gank能力也不错2技能可以减速加成魔法伤害,而且在保命的时候也可以,用的好的话经常能够自救。装备的合成介绍一种打法,开始中单带魔瓶,用普通攻击配合技能补刀只要不死顺利的话一般9-11分的时候出点金手,继续中单点大的中立生物,一边打野一边收中路的兵,只要不死大概17分的时候就可以出红丈+鞋子,这个时候就可以秒人了,800血一下的单位基本看不住,主要学习技能12技能,开始过去用2技能衰老,然后用1技能和红丈,由于衰老的情况下有魔法的额外伤害这样前期就比较好杀人了。不过这样过打的话开始不能帮忙杀人并且不包眼睛和小鸡,前期要让队友承受比较大的压力。他一般装备先出飞鞋,可以直接出羊刀,蓝丈,风丈等。如果是配合速推战术的话,可以先出秘法指环和梅肯斯母,由于他清兵比较快在前期大概8分左右秘法就能出来配合推塔相当厉害。技能加点如果要单杀或者配合杀人前期gank的话主升1 2技能3技能可以先学习1级。如果是配合团战速推的话建议先学习1 3技能。
& && & 抄袭猎人技能巨浪,海妖外壳,锚击,毁灭。1技能的作用是对敌方单位造成伤害并且可以减速,并减低护甲。2技能可以每过几秒消除一切负面影响,并且抵抗一定的伤害,3技能是对自己周围的单位造成群体伤害。4技能的作用是对自己周围1000范围的单位造成伤害并且眩晕。& &
& && && &英雄装备合成和部分战略 ,这个英雄在6.51以后的版本4技能得到了加强,使他的团战能力更加厉害了,这个主要是个大团控,由于他的4技能范围相当大,一般都是团战中的抢先手的。他的gank能力也很不错,达到6以后1技能可以减速,4技能团限,配合抓人也很}

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